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Tout ce qui a été posté par gekko
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[Space Marines] Land Raider et taille de la partie (en pts)
gekko a répondu à un(e) sujet de gekko dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Xahendir' timestamp='1334576268' post='2117240']Si tu dis à ton adversaire que tu as un Land Raider et que tu comptes le jouer, il devrait prévoir en face de consacrer une partie de son armée à contrer ton Land Raider [/quote] Oui, le contexte de ma question c'est bien ça, [u][b][size="5"]l'adversaire est prévenu[/size][/b][/u]. Reste que c'est [b][i]250 pts[/i][/b], reste que c'est du [i][b]blindage 14[/b][/i], reste qu'on a [i][b]moins de 1000 pts[/b][/i] pour faire face ou garnir les lignes à côté... Je reste à votre écoute ? -
Frappe chirurgicale sur Satine III !
gekko a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
Bon Rapport. Effectivement les [i]Paras Elyséens[/i] ça change et c'est très bien. Face à de l'[i]Ork[/i] ça donne une bonne idée de leur potentiel. Je m'interrogeais au passage sur cette arme de base que je ne savais pas encore en usage à W40K, le [b]lance grenade[/b]. ça sert à quoi cette arme (valeur ajoutée par rapport aux autres armes spé existantes?), et ça coûte cher je crois? Si le sieur [i]Usagi3 [/i]passe par là... -
[Space Marines] Land Raider et taille de la partie (en pts)
gekko a posté un sujet dans Imperium : Les Astartes
Hello, On veut jouer des parties[i] Space Marines[/i] contre [i]Space Marines du chaos[/i] , mais en petit format, [u]inférieur à 1000 pts[/u]. On est pas des bills, on joue pour s'amuser, avec des listes pas du tout optimisées. On aimerait bien rentrer comme choix d'unité possible un [b][i]Land Raider[/i][/b] fraichement acquis en mode [b][i]Cruzader [/i][/b](donc pas trop méchant pour du [i]Marines[/i] à 3+). Mais on se demande si à 700, 800, ou 900 points d'armée, ce ne serait pas un avantage ou un désavantage trop important pour l'armée qui intègrerait le [i]Land Raider[/i] ? Autrement dit, [u][b]à partir de combien de points diriez vous qu'une armée sans [i]Land Raider[/i] peut affronter une armée dans laquelle elle serait prévenue qu'il y aurait un [i]Land Raider[/i], sans que cela ne déséquilibre trop le jeu[/b][/u]? Thanks -
[40k-Chaos] La 13éme Compagnie des Night lords
gekko a répondu à un(e) sujet de zekaine dans Armée Unique
C'est du hyper haut niveau, particulièrement depuis la phase du [i]Contemptor [/i]qui est d'un niveau de finition assez vertigineux, tout en gardant tes qualités premières: originalité/ conversion/ esprit de l'armée. La sculpture du scout se salue bien bas. par contre, le [color="#FF0000"][b]rouge [/b][/color]sur son fusil fait en dessous du niveau, pas super, mais peut être que les photos proposées abaissent la qualité visuelle de peinture de son fusil?... -
Bien sympa la suite de cette aventure. Je ne t'avais pas félicité pour l'adaptation de l'Univers [i]Star Wars[/i] au jeu de la chasse au dinosaure, très bien fait! La présentation du fluff au début, avec Bib'Fortuna torve et malicieux, très chouette. Je ne sais pas si le texte en anglais dans le Rapport est lu par certains amateurs non francophones, sinon ça alourdit le texte quand même. Pas très fin l'assaut des mercenaires sur le village, mais les dés en ont décidés ainsi.
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Raid en ville: culte stealer contre garde impériale
gekko a répondu à un(e) sujet de jaffar dans Rapports de Batailles
[quote name='Poisson mort' timestamp='1333635676' post='2110780']Moralité: Ollv étonne. [/quote] Belle. je l'ai tourné plusieurs fois pour comprendre, mais une fois compris, bien rigolé. Merci [i]Ollv [/i]pour les explications complètes. 22 de blindage, mazette , me souvenais plus du tout de ça moi. C'est vrai que le système de blindage dans les versions postérieures à la V2 est plus juste je trouve, en tous cas le prix des véhicules un peu moins déséquilibré. Mais avec le biais inverse: les véhicules lourds sont quand même plus résistants que les piétons, ils restent sur le champ de bataille; [u]avec un canon laser qui touche qui doit encore faire 5+ pour espérer abimer un [i]Land Raider[/i][/u] , c'est un peu poussé... -
[Adventures in the lost Lands] Chasse au rancor - Part 1
gekko a répondu à un(e) sujet de jaffar dans AW - Général
Rapport encore très sympa. c'est fout ce que tu arrives, ou ce que le jeu arrive à mettre comme ambiance à suspens dans la partie! -
Je trouve que tu t'en sorts pas mal avec tes [u]3 batteries de canons[/u] Eldars, vu le point de départ (1ère photo) qui était pas rassurant. Au final, ils ont l'air de sortir de 20 000 lieues sous les mers, mais ça passe . Pour les [u]masques de métal de tes filles[/u], oui, le métal est super bien traité, mais sur l'ensemble de la fig, je trouve que ça plante un peu le visuel finalement (comme quoi un beau détail ne sert pas forcément la fig dans son ensemble). Je pense qu'il faudrait qu'ils soient plus éclattants, plus clairs, pour que les figs aient un bel effet, vu dans leur ensemble. En tous cas, comme chez les filles en chair et en os, la première chose que je regarde, c'est le visage. Et là, le visage terne, ça va pas avec le reste du corps chaleureux et vivant.
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[SMarines-Tyranides-Orques-Autres]Dynastie Hammerstein - autres
gekko a répondu à un(e) sujet de desmoniak999 dans Armées Multiples
Oui, la [u]crinière [/u]est peut être au dessous du reste, on voit pas assez les creux en sombre. La [u]lame de la hache[/u] a l'air super bien sentie en revanche, je salue la belle chose. Et sinon, c'est une tribu ork qui mange trop de schtroumpfs ou quoi , pour avoir la bouche de cette couleur? Et par curiosité, tu mets combien de temps à la louche pour peindre de A à Z ce pitou (tu le peins seul ou en groupe d'ailleurs, et par combien en groupe)? -
Raid en ville: culte stealer contre garde impériale
gekko a répondu à un(e) sujet de jaffar dans Rapports de Batailles
Superbe [i]Rapport [/i](merci pour les armées full peintes, dans des teintes variées, et originales ), avec tout [b]le bon ton[/b] (récit), [b]le bon esprit[/b] (liste d’armée et débrieffing), et [b]le bon goût[/b] (de la V2). J’adore notamment retrouver les [i]psykers [/i]et leurs duels psychique. [i]Plein de petites remarques et puis questions : [/i] Belle photo de la fumée s’échappant du [i]Leman Russ[/i], la fumée fait quasiment réaliste, bravo ! La photo du [i]Predator [/i]en explosion est pas mal du tout, ce qui me fait penser que cette qualité n’est pas due au hasard. Poursuivez ! La fig du [i]Speeder [/i]a l’air terrible, mais je l’avais déjà vaguement vue. Une photo claire la prochaine fois . J’ai tiqué sur une souci de la V2, le [i]Leman Russ[/i] à 210 pts et le [i]Land raider[/i] à 225 pts, c’est pas cohérent non ce si faible écart de point ? Mais je vois que 3D6 de pénétration sont lancés… peut être que les blindages 14 ne servent pas autant en V2 que maintenant, me souviens plus… Que fait précisément le Pouvoir psy [i]portail du Warp[/i] utilisé par le culte? Parce que là ça aide bien les troupes d’assaut quand même ? Un Rapport qui prouve combien massacrer son adversaire reste une façon d’obtenir la victoire (cf. Les Ogryn qui renforcent le centre plutôt que d’aller sur l’objectif). Combien de temps vous prend une partie à 2000 pst contre 2000 pts en V2, 20,00 heures ? PS : désolé [i]Ollv[/i], j’ai lu le Rapport de [i]Jaffar[/i], le premier que j’ai rencontré des deux, normal… Merci beaucoup [i]Gekko[/i] -
[Adventures in the lost lands] Le monde oublié - Par 1
gekko a répondu à un(e) sujet de jaffar dans AW - Général
Le Rapport rend une impression très sympa du jeu. Votre belle table et vos belles figs n'y sont pas pour rien non plus. Surtout, la narration est au poil, vraiment très réaliste. C'est agréable. -
Très sympa très brikolo ce mobilier. J'aime bien la diversité des chaises. Ils ne font vraiment pas dans le ponçage et la finesse ces orks !
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Une journée ordinaire du lieutenant John
gekko a répondu à un(e) sujet de fullmoon dans Rapports de Batailles
[quote name='fullmoon' timestamp='1333479632' post='2109692'] Nous devrions rejouer avec les même armées dans quelque temps. Sanction IV n'est pas encore pacifiée...[/quote] Extra ! PS: vous les jouez avec quel Codex les [i]Squats[/i]. Pour le reste, vous jouez en [i][b]V5[/b][/i], ou avec des aménagements de versions antérieures? -
En amateur total (c'est à dire ne jouant pas SDA), j'amateurise, heu, j'apprécie... Non, Rapport sympa, merci.
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[40k - Eldars] wip vaisseau monde Iyanden
gekko a répondu à un(e) sujet de Mugen Tenshin dans Figurines
[quote name='Mugen Tenshin' timestamp='1333454128' post='2109378'] je peux pas en dire autant de mes adversaires réguliers et c'est bien triste [/quote] Je suis exactement dans le même cas! Mais à un ou deux niveaux en dessous de ce que tu montres (surtout pour la qualité) ! Reste que je dois quand même pousser mes adversaires à peindre -voir à commencer à peindre au delà de la sous-couche!! - alors que moi je vise à aligner depuis peu une armée intégralement peinte, et j'en suis déjà très content ! -
[40k - Eldars] wip vaisseau monde Iyanden
gekko a répondu à un(e) sujet de Mugen Tenshin dans Figurines
Superbe. C'est quand on voit les deux SF aussi beaux l'un que l'autre, côte à côte, que l'on comprend combien jouer contre ton armée doit être agréable. -
Merci [i]papyplouf[/i], tu es bien dans le ton de ma proposition . [quote name='papyplouf' timestamp='1333008975' post='2106247'] Je crois bien que le véhicule volé perd sa capacité de transport d'unité lorsqu'il est équipé d'un obuzier.[/quote] Non, je ne crois pas... A voir ... [quote name='papyplouf' timestamp='1333008975' post='2106247'] 10 grots pour couvrir l'avancée d'une bande de boyz [u]dans leur truk[/u], ça ne semble pas très cohérent en terme de déplacement.[/quote] Non, ils ne couvrent l'avancée des boyz qu'à deux conditions : 1° Que le scénario s'y prête = il faut que toute l'armée avance, ou en tous cas la plupart de l'armée. [u]2° Que le véhicule des uns (Trukboyz) ou des autres (Flingboyz) soit détruit au début de la partie[/u] (ce qui peut bien arriver vu les supers blindages... ). [quote name='papyplouf' timestamp='1333008975' post='2106247']pourquoi pas une unité de Gro Kalibr' ? [/quote] Oui, je les affectionne , ce qui justement m'a amené à convertir toute une section de grokalibr' avec ses servants grots.. Mais justement, ils ne sont pas finis ! [quote name='papyplouf' timestamp='1333008975' post='2106247'] pour une liste orientée tir et pas classique, où sont les frimeurs ? [/quote] Je te l'accorde volontiers aussi, mais je voulais faire dans le super simple et basique, pour la lisibilité de ma liste pour les adversaires .
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Ah, c'est quand même beau le jeu quand c'est présenté comme ça! L'idée des bâtiments type médina où l'on peut se battre dessous comme dessus est bien. Je ne vois pas la zone portuaire dans tes mises en situation de jeu. Ce serait donc encore d'autres plaques que l'on a pas vues à nu? Les photos en grand angle sont vraiment sympas en tous cas.
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[Apocalypse] La résurrection de Macros le Noir
gekko a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
Grandes félicitations [i]Usagi3 [/i]pour ce [i]Rapport[/i]. Il est très compréhensible, il y a toutes les photos qu'il faut, du très bon boulot. Le fluff est suivi aussi à la fin, et avec une bonne sortie de récit. Félicitations aux joueurs, pour les armées peintes déjà, et puis pour le jeu. Bien sûr qu'on le sent en tant que lecteur que la partie a été extra ! Finir sur un micro corps à corps pour décider de l'issue du match, c'était un vrai suspens, je me suis surpris à lire anxieux les derniers démêlés . Merci [i]Usagi3[/i]. PS: ta casquette de général des forces maritime du chaos t'a bien tenu l'esprit au clair [i]Usagi3[/i] , pour une fois, tu as gardé l'oeil sur les objectifs, et obtenu une victoire surprenante. Tu me surprends ! -
Ahhh! Il ne s'arrête pas là! Et ben c'est très bien, on va pouvoir continuer de regarder du bel ouvrage, et critiquer dans le détail, puiqu'il s'agit de détails à venir...
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[40K-Chaos]Armée "Apotres de la contagion"
gekko a répondu à un(e) sujet de elzaeer28 dans Armée Unique
Le sergent fait vraiment peur; toutes les unités de Space Marines de Nurgle rêvent certainement d'en avoir un comme ça! Je trouve le choix des couleurs vraiment très bon sur cette fig. Elle est accrocheuse et juste dans son aspect. Très jolie aptitude à peindre du Marines dépassé par les années, et plongé dans une benne à ordures chimiques. -
Une journée ordinaire du lieutenant John
gekko a répondu à un(e) sujet de fullmoon dans Rapports de Batailles
Franchement bravo à toi le rédacteur de ce Rapport, le concepteur du scénario original (si j'ai bien compris c'est encore toi), et bravo au photographe . J'ai pris un grand plaisir à parcourir ce Rapport. Ma seule critique est qu'il était trop court, la fin est un peu abrégée. Sans le scénario (que tu donnes dans une réponse après), on ne comprend pas tout bien à la lecture du Rapport... Mais c'est presque mieux en ce qui me concerne, on se plonge ainsi davantage dans le fluff plutôt que dans la comptabilité. Je trouve la rédaction de la mise en situation, au début, de très bonne qualité. Je dirais même que l'on voit très rarement une aussi bonne intro pour un Rapport de bataille , très très bien écrite et d'une certaine crédibilité. Les figs sont extras, toutes bien peintes, un régal . La partie semble avoir été intéressante avec du tir, du close, et de la tactique. Un vrai plaisir, c'était vraiment très bien de nous en faire un Rapport. Merci. -
Hello les peaux vertes, Pour commencer, quelques mises en garde d’usage : [b]Ceci n’est PAS une liste BILL Ceci n’est PAS une liste pour ECRASER mon adversaire Ceci est une liste à 550 POINTS (donc on ne mettra PAS D’UNITE INGERABLE à ce format) Ceci est une liste POUR CHANGER DE LA NORME et S’AMUSER.[/b] Maintenant on peut commencer : L’idée est de jouer une liste plutôt tir, mais pas une liste de tir habituelle, donc j’évite les classiques [i]Shock Attack Gun[/i] et [i]Pillards[/i]. Le choix des scénarios sera aléatoire. Donc la liste doit pouvoir un peu tout faire, et faire face à un peu tout (mes adversaires respectent aussi les 4 mises en garde ci-dessus). [u][b] La liste :[/b][/u] [color="#0000FF"]QG 1 [/color]: MEKANO avec ‘kustom kalibr’ (cf. V3, compte comme Lance Plasma Lourd). [i]Avec [/i][color="#0000FF"]TROUPE 1 [/color]: Une dizaine de GROTS ; FOUETTARD avec combi-rockettes. [color="#0000FF"]QG 2[/color] : MEKANO avec ‘kustom kalibr’ (cf. V3, compte comme Lance Plasma Lourd). [i]Avec [/i][color="#0000FF"]TROUPE 2[/color] : Une dizaine de GROTS ; FOUETTARD avec combi-rockettes. [color="#0000FF"]TROUPE 3[/color] : 10 TRUKBOYZ ; NOB avec Pince. [i]Dans un[/i] TRUK (gros fling). [color="#0000FF"]TROUPE 4[/color] : 10 FLINGBOYZ ; NOB avec combi-rockettes. [i]Peuvent aller dans un[/i] [color="#0000FF"]VEHICULE VOLE (SOUTIEN)[/color] (obuzier + gros fling). [color="#0000FF"]ATTAQUE RAPIDE[/color] : 1 buggy lance-rockettes jumelé. [u][b]Intérêt de la liste [/b][/u]: [u]Les unités[/u] (à part les TRUKBOYZ et Buggy qui filent sur le plus gros blindage et le pignent) [u]peuvent servir de deux manières nettement différentes[/u], ce qui donne de la flexibilité : Les deux unités de GROTS peuvent soit rester statiques et protéger leur MEKANO et FOUETTARD qui tirent en fond de cour, soit progresser vers des objectifs en protégeant l’avancée des deux TROUPES d’ork. La combo FLINGBOYZ / VEHICULE VOLE peut avoiner en fond de cour, ou plutôt monter au feu. [u][b]Spécificité de la liste :[/b][/u] Elle repose beaucoup sur quelques tirs avec CT2, donc encore plus aléatoire que de coutume. Si des plasma / obuzier / rockettes passent aux tours 1 et 2, ça peut faire très mal sur la liste à 550 pts en face. Si ça ne passe pas, on est marron …
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Il est génial ce sujet. Y'a que des bons trucs, et ça change à chaque fois, du neuf, du vieux, et ça se renouvelle vite en plus . A la base je ne demande rien de plus; je reviendrais commenter les détails!
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Grande félicitations pour ta table. Elle fait carrément honneur à l'esprit du jeu. Les photos prises en sous-bois sont les plus impressionnantes . C'est un grand travail . L'ambiance est au rendez-vous. Merci de nous en avoir donné toutes les étapes. On a même eu des craintes dans certains moments; une vraie aventure juste à suivre sa réalisation à cette table de jeu!