-
Compteur de contenus
6 608 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par gekko
-
[SM]Questions sur l'utilisation des Land Speeder
gekko a répondu à un(e) sujet de Aetheras dans 40K - Background
Tu as de la chance, les réponses qui te sont données sont toutes bien pesées et sonnent juste. Tu as pas de chance, elles plombent toutes un peu ton projet . Je pense que tu ne peux pas t'en sortir sérieusement sans associer des [i]Speeders [/i]nombreux à un ou plusieurs autres types d'unités. Donc retour au [u]principe de combat de ton armée[/u]. Trouves en un qui colle avec des situations de combat réelles. Puis restreint sur les troupes pertinentes pour ces situations de combat. NB: La [i]Ravenwing [/i]est un bras armé particulier des [i]Dark Angels[/i]. Ton armée perso peut bien être un bras armé particulier d'une armée SM existante. C'est là où les réponses à ton post sont limitées. Il n'y a pas eu le passage de gardiens vénérables du fluff pour t'aiguiller sur une armée qui pourrait avoir besoin d'un bras armé fort en [i]speeders[/i] scoutistes. à poursuivre... -
Ben vu en tout noir, moi je les sens bien les petits nouveaux. Ils ont au moins autant de dégaine que les précédents. Belle bande.
-
De mémoire, à l'époque, les [b][i]Squats [/i][/b]c'était: [i][b]Forces[/b][/i]: Des bonhommes qui savent assez bien tout faire niveau caractéristiques; Un bon armement; Des chefs d'armée qui dépotent assez bien (C à C + psyker + Cd balaize). [b][i]Faiblesses[/i][/b]: Lents à se déplacer; Pas des masses de véhicules; Pas nombreux donc vite submergés.
-
J'aurais bien voulu donner mon avis, me souvenant vaguement de la liste d'armée V2 de départ, mais je ne trouve pas de lien là sur tes posts. Est-ce que j'ai pas compris quelque chose ou est-ce que tu n'as pas mis de lien?
-
Trop bien avec les photos. Super explication déjà sans ça. Mais je trouvais le précédent scénario pour trois armées posté dans la section plus agréable à jouer.
-
Merci pour le rapport. Pour moi il y a à la limite trop de monde sur la table (ou une trop petite table pour tout ce monde) pour envisager de sérieux mouvements tactiques. Je salue le courage du rédacteur qui a réussit à s'en tenir au petit nom des unités tout le long, avec des formules littéraires pas si mal, bonne rédaction.
-
Je félicite bien [i]Crilest [/i]pour son article sur le [i]Fluff[/i]. Au départ, on se dit super casse-gueule en 2 pages de poser un article là-dessus . Eh bien c'est bien fait, sans prise de tête, lecture très lisible grâce aux citations mises en gras... Non, franchement, "belle" comme on dit chez moi . J'ai bien aimé aussi la présentation des nouveautés au tout début, belles photos, bien insérées, chouette . Merci pour ce N° de février.
-
[40K-GImp] La garde aux couleurs de l'inquisition
gekko a répondu à un(e) sujet de soth dans Armée Unique
J'aime surtout beaucoup comment tu as traité [u]les plaques de blindage[/u] / protection des canons sur ton 'count as'. Il déchirent ! La bestiole a de la gueule à la base, mais avec la peinture, ça rend carrément mieux encore. Pourquoi tu ne le joue pas comme Defiler finalement, vu comme il est fichu le bestiau? -
Maintenant que j'ai lu : Rapport sympa à lire comme il a été sympa à jouer . Finalement, les SM me lasse un peu, mais dans une partie SM contre SM, c'est assez sympa de voir ce qui résiste le mieux ou parviens à s'imoposer. Je suis tout à fait d'accord avec ton analyse des raisons pour lesquelles ton adversaire n'a pas pu si bien se défendre [i]Usagi[/i], donc rien à rajouter. Le côté fluff que tu as ajouté enveloppe bien le rapport. Donc dans l'ensemble c'est au poil !
-
Bon, je n'ai eu le temps de lire que l'Intro, mais je trouve ça super de changer de scénario [i]Usagi3[/i], et ben, parce que ça change ... Et donc je suis dérouté que tu n'aies eu aucun commentaires sur ce rapport; je rectifie donc le tir . D'autant plus que, lorsque j'aurais réussis à retrouver ce rapport et le lire en entier, y'aura certainement un autre commentaire de ma part (et hop, deux pour le prix d'un! ).
-
[Chaos-Eldar-Necrons]-In Vino Veritas-
gekko a répondu à un(e) sujet de vimaire dans Armées Multiples
Faire tout le dessus du [i]Vindicator [/i]en couleur métal, je trouve que ça envoie bien. ça distingue ce véhicule des [i]Rhinos[/i], ça lui donne un air plus méchant, et ça fonctionne quand même vraiment bien avec ta base beige du véhicule. Très appréciable globalement ce véhicule. -
Oui, la porte a vraiment du caractère! C'est très bien vu et réalisé pour le moment.
-
[ETau-Eldar] Sept de Tau'N et Corsaires !
gekko a répondu à un(e) sujet de Shas'o Kassad dans Armées Multiples
Whaow! [u]Je trouve le contraste bleu - noir superbe, c'est une réussite[/u]! Je suis cependant plus fan des gros véhicules et des tout petits (motojet); sur les véhicules intermédiaires (Hornet et venom), je trouve que l'effet marche moins bien. Mais les gros véhicules [i]Eldars [/i]sont admirables , vraiment. PS: en y regardant de plus près: _ Sur les [i]Venoms [/i]le noir est très peu prononcé, donc l'effet contraste joue de façon beaucoup moins heureuse au final. _ Sur les [i]Hornet[/i], tu "segmente" davantage les couleurs entre le noir et le bleu, ce ne sont plus des dégradés mais des coupes franches, et le noir est dominant. Là aussi cela dessert [u]l'effet contraste irréel qui me plait et qui va si bien aux [i]Eldars[/i][/u], magnifique sur les [i]Falcons[/i]. -
[40k - Eldars] wip vaisseau monde Iyanden
gekko a répondu à un(e) sujet de Mugen Tenshin dans Figurines
On dirait même que tu progresses sur le jaune dis ! Bravo en plus pour ça, c'est pas évident ! -
[quote name='Skaar' timestamp='1329044813' post='2080112']Je passe rapidement pour vous donner des photos prises à la lumière du soleil[/quote] T'as bien fait! Ils rendent carrément bien, même quand on les visionne de très près, on se rend compte qu'ils gèrent, très correct , et bon effet d'ensemble .
-
Yes, merci pour le rapport. [u]Super bien la petite pose au Tour 2 pour expliquer ce que tu allais faire (liquiter les 4 troupes) et comment (tenter la frappe derrière ses lignes)[/u]. Bon, on est tous d'accord, sur cette partie là, on a tous pleuré pour toi. Après, y'a des jours, ça veut pas. Là tu as eu ton grand jour dans ce genre là. Et puis c'est bien de ne pas toujours rouler et dérouler sur tout le monde. C'est bien que des [i]Space Wolves [/i]tiennent tête au C à C, et que des [i]GI[/i] restent en vie, pour nous lecteurs au moins ... Quand ça se passe comme ça pour moi, j'essaie toujours de trouver un petit bout de romance fluff pour expliquer pourquoi les choses sont bizarrement allées ainsi. Mais là on est en vrai tournoi sans détours. La romance... c'est pour ailleurs .
-
[quote name='Kiwi' timestamp='1328650953' post='2078100']- finalement, je te déconseille de remplacer les trak par des chokboyz qui seront moinss solides, sujet à des soucis de commandement, et ne detournerons pas autant l'attention de tes transports.[/quote] Ben oui, moi aussi. D'abord parce que ce [i]tandem de traks[/i] c'est un peu ta marque à toi; ça fait bien rigoler. Et puis les [i]chocks [/i]par 10, moi je suis pas contre. Mais dans une armée à 2000 pts, à la place des [i]2x2 traks[/i], c'est pourri quand même. Les [i]chocks [/i]ça peut être sympa s'ils ont une mission vraiment pour eux. Là tu trippes derrière leur progression, et s'ils disparaissent, ben tu te dis qu'ils auront tenté. Mais se les faire raser de la table sans raison, sans que leur sacrifice n'ait de sens, c'est sans passion l'affaire. Bien meilleur service dans ce cas des [i]2x2 traks[/i]. D[u]ans une partie scénarisée, avec prise d'objo notamment, là les [i]chockboyz [/i] en effectif restreint reprennent leur sens[/u] à mon goût. Bon, après, c'est pour discuter là, les [i]chocks [/i]c'est toujours un petit moment vivant de [i]quitte [/i]ou [i]double [/i](en [i]quittant [/i]souvent... ...).
-
[Gimp-Orks-Autres] Les Fig's du Manufactorum
gekko a répondu à un(e) sujet de Alskayer dans Armées Multiples
Et ben ça plus ça, on aura au final un dread qu'est rendu à un bien bon niveau, personnalisé, qui a de la gueule. On cracherait difficilement dessus (quoique Nurgle ...). -
C'est pas mal du tout! Juste y'a l'oeil au milieu qui, je trouve, ne "grandit" pas le décor. Je pense qu'il faudrait envisager un truc en volume au milieu, qui se détache de la surface du sol. Après, ça peut être un truc étrange, qu'on comprend pas ce que c'est, simple, enigmatique. Même une gemme transparente par dessus ton dessin d'un oeil, ça peut le faire peut être. On verrait toujours l'oeil, mais ça donnerait du violume, du mystère, enfin le truc qui va bien avec le décor alentour.
-
[quote name='Thrym' timestamp='1328623187' post='2077810']Pour de la qualité (détail et peinture) et de la résistance dans le temps, le carton n'est pas géniale et dès qu'on veut faire quelque chose de plus abouti , on finit avec l'expérience à passer au plastique.[/quote] Loin de moi l'idée de revenir sur la parole de [i]Thrym[/i], qui a largement prouvé qu'il sait de quoi il parle (cf. son SALT (vit-il encore d'ailleurs ?). Je ne suis jamais passé par l'étape carton d'ailleurs . Mais [u]y'a les [i][b]plaques de bois [/b][/i]fines aussi, les [i][b]feuilles de métal[/b][/i], les [i][b]morceaux de plastique fondus ou rapiécés[/b][/i]. Y'a pas que la carte plastique![/u] Moi je n'en utilise jamais de la carte plastique. Et avec des structures de jouets et des bricoles très diverses apposées dessus, on arrive à des résultats très convaincants. Après, C'est pas souvent que l'on parvient exactement aux volumes des figs de référence (c'est pas voulu d'ailleurs ). Donc en tournoi...tendu, c'est vrai...
-
C'est tout à fait convainquant et innovant ç't'affaire ! J'espère que la peinture permettra une meilleure visibilité sur les murs et les barricades; alors ce sera superbe !
-
[Scénario] Récupération de corps
gekko a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans 40K - Scénarii et Campagnes
Oui. Avec les règles de vérouillage au C à C, difficile de se mouvoir beaucoup avec une "charge" telle que ce cadavre . Du coup, dans la très grande majorité des cas, c'est soit un [b]emboubement de C à C successifs[/b] sans trop d'intérêt (et difficiles à suivre question règle), soit un [b]Hit and Run (= le premier qui touche le cadavre décampe[/b] en véhicule et le garde hors de portée toute la partie) . [u]Mon avis:[/u] Scénario sympa pour rigoler 1/2 fois. Pour plus d'aléatoire dans le cours de la partie, r[u]entrer plusieurs objectifs cruciaux[/u]. 1 seul, ça fait probablement [b]boucherie autour[/b] ou [b]fuite tour après tour[/b]. Mais je suis preneur d'un retour si tu essaies ce scénario quand même ?! PS: le message pour soutenir ton initiative, et accessoirement cette section du [i]Forum [/i]effectivement terriblement calme ... -
Ils ont la classe, et un effet lunette bien géré .
-
[Gimp-Orks-Autres] Les Fig's du Manufactorum
gekko a répondu à un(e) sujet de Alskayer dans Armées Multiples
[quote name='Alskayer' timestamp='1328127967' post='2075129'] j'ai transformé le couteau en [b]clé de mékanique[/b]...[/quote] C'est là qu'on voit qu'il y a du potentiel tout à fait appréciable ici . Sur [b]la crête du mékano[/b], moi aussi j'en fais des comme ça, mais je suis pas complètement enthousiaste. [u]Je n'arrive pas à faire des crêtes (plus) hautes[/u], ou mieux découpées. Sinon on retombe à faire des filaments que l'on jointe ensuite en touffe . Je galère quoi. Si quelqu'un à une technique efficace . Je ne crois pas qu'il y a ça dans la section [i]Tuto[/i]... Il envoie bien ton [i]dread [/i]aussi; mais ça ressemble encore un peu trop à un patapouf vanille à mon goût ... -
[quote name='Francois' timestamp='1328118188' post='2075010'] Le fait que même dans ces circonstances je gagne me confirme au contraire qu'en moyenne je dois gagner largement contre ces listes! ;-) [/quote] Ah ben voui, là on est tous d'accord; et je me demande bien à quoi peut ressembler une victoire de la GI face à une liste BA équipée de la sorte qui traine pas en chemin, je ne suis pas sûr de voir ça un jour d'ailleurs. Mais comme assez souvent tu nous fait des tables rases François, là, on voit qu'il reste pas mal de GI mobile à la fin, on se dit que ça change, c'est tout. Donc la victoire modérée est possible partant de cette configuration.