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Tout ce qui a été posté par gekko
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Bon, je suis largement sous l'eau face à la qualité de ce que tu fais. Mais si je puis me permettre un petit détail (un peu tard) sur ton démon de Nurgle, la langue seulement en vert ne ressort pas assez. Je pense que d'autres teintes qui la ferait ressortir ce serait bien. Sur le Rhino, il vaut bien les précédent! Avec la fonction diorama en plus !
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[40k] station de recherche du livre de régles
gekko a répondu à un(e) sujet de tyranidesmarines dans Décors
Le canon de "la fureur de l'empereur" ne fait pas crédible. Il est tros gros. Je pense qu'il rendrait beaucoup mieux avec un canon plus fin, et téléscopique. Sinon le décor a de l'âme. On se dit qu'il y a de bons scénarios à jouer avec. Mais comment comptes-tu l'intégrer à une table de jeu. Car il a l'air assez haut perché ce bâtiment? Comment les figs vont y monter, d'un étage à l'autre. ça risque d'être long, genre de prendre 3 à 5 tours. Est-ce que tu as d'éjà réfléchi à cela? Les petits détails ajoutés améliorent la maquette en tous cas. -
[40k-Gimp] Adeptus Mechanicus : Legio Cybernetica
gekko a répondu à un(e) sujet de Ulren dans Armée Unique
Eh bien, il y a beaucoup de boulot sur cette dernière fig ! 'Great job' en particulier sur la hallebarde . Là ça me dépasse . Je ne sais pas ce que va tenir la deuxième main (celle qui ne tient pas la hallebarde), mais là, elles font toutes les deux un peu statiques pour le moment. -
Ta liste est bien dure. J'aimerais pas trop être ton adversaire. Je pense que le transport assigné refilé des uns aux autres peut se faire, mais pas embarqué dedans d'origine, et peut être pas s'il est attaché à une troupe de + de 12. Un Big Boss c'est souvent une bonne chose en 500 pts, il coûtera toujours une bonne part des pts de l'armée, mais pour un adversaire à 500 pts c'est une sérieuse épine qui mérite bien son prix. Il y a eu des commentaires sur cette section sur une liste à 500 pts d'orks il y a 2 semaines. Tu pourrais aller voir ce qui s'est dit (pas mal de réponses).
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[SMarines-Tyranides-Orques-Autres]Dynastie Hammerstein - autres
gekko a répondu à un(e) sujet de desmoniak999 dans Armées Multiples
Très méchant niveau par ici, tant par la qualité que par la recherche d'originalité, donc on salue bien bas. Pour faire de la critique: j'ai trouvé que l'intérieur des réacteurs de propulsion de ton raiders pouvaient être mieux peint (çà va chercher loin comme critique hein , mais ce n'est pas une blague ; c'est parce qu'il faut bien chercher pour trouver des critiques à faire ). Sinon, je suis impressionné par la manière dont tu as réussis à redonner un aspect réaliste au socle de ton chaman, et en particulier à la terre. Je sais pas comment tu as fait. Si tu me le dis c'est cool (brossage à sec?). Sinon, moi je trouve qu'il envoie le chaman avec sa peau multicolore, mais je pense que dans l'optique concours, va peut être falloir quand même retourner vers quelque chose d'un poil plus uniforme .. -
[WHB-40k] Dark Eldars : Cabale Volcaniz
gekko a répondu à un(e) sujet de matelloco dans Armée Unique
Tes photos sont parfois pas bien nettes (la dernière du moins). Y'a du matos volant à peindre d'après ce que tu as montré. A priori, vu en pas très net, les traces d'éclair sur les carlingues ça peut le faire. Mais tu comptes t'arrêter là, juste noir et éclair, et les parties de moteur métallisées? ça risque de faire un peu sombre sur l'ensemble? -
Tu commences plein de décors mais tu ne les peint pas. Il y a des trucs pas mal fait, comme les zones grillagées, mais sans la peinture ce n'est pas valorisé...
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[Tutoriel] La peinture à la lasure - C'est pas sorcier
gekko a répondu à un(e) sujet de Pinkerton_W_ dans Techniques
Ben moi je dis que c'est super sympa Pinkerton_W_. Même si je ne pratique pas la lasure parce que j'aime trop perdre mon temps sur mes figs, j'ai trouvé ton tuto très sympatique à lire, sur un ton bien choisi, et tellement "C'est pas sorcier". C'est cool d'avoir fait ça. -
[40K-GImp] Space Skavens - Gang de Morsliebb
gekko a répondu à un(e) sujet de Fallen~ dans Armée Unique
Tu as des bitz vraiment géniaux, qui rehaussent vraiment l'esthétique de tes figs. Les deux dernières figurines "nobles" (chef et bannière) que tu nous montre ont vraiment une esthétique très vivante, très belles figs . Je trouve justement que, les conversions et le matos de base que tu mets en scène étant d'un bon niveau, des fois, tu te précipites un peu sur la peinture. Dans ton unité "maleflammes", si les lances flammes sont effectivement bien, les autres figs ont peut être un niveau de peinture un peu juste par rapport à la qualité des pièces qui les constituent. Comme je te l'avais dit aux débuts de cette aventure, moi, je verrais bien une ou deux touches de couleurs plus vives, sur les lames, sur les équipements, je sais pas.. Cela, pour rehausser un peu toutes tes figs. Par exemple, les fusil à malepierre, ce serait bien que tu aies des effets lumineux très flash sur les morceaux de malepierre. Pareil pour les plasmas, les torches des lances flammes. Voir même un éclaircissement des figs à proximité de ces sources de lumière (on peut rêver hein , tout cela, je ne le fais pas sur mes prores figs, mais toi tu as l'air d'avoir une grosse motivation / disponibilité).. Sinon, juste, j'ai trouvé que le mortier avec un seul golbardier était super, on dirait vraiment qu'il va lâcher le globe dans le mortier. C'est cool et simple! Bonne continuation. -
Dark Angels VS Démons du Chaos en 2000 points !
gekko a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
Merci Usagi3, En particulier pour avoir envoyé les photos d'ensemble de la table, au péril de ta vie, sur une chaise qui danse le "Djerk". Tu réponds ainsi à une de mes précédentes demandes. Ainsi, avec Usagi, le service après vente est discret et efficace ! Merci aussi pour la précision des noms en "latin / grec" pendant l'épisode de la chûte du Buveur de sang. Ca redonne le sourire de voir mourir ainsi ces Démons vivants, et vivre ainsi ces langues mortes. Sinon, sur le reste, rien à dire, la norme standard en matière de rapports publics Usagi3 est respectée . Note: un bon équilibre de l'armée Dark Angels avec trois pôles forts (Preds, Speeders, Tactiques splitées), avec un zeste de Termis et Dread Pod. Je dirais toutefois que la liste est dure à battre, mais pas si dure en note de compo Gek -
Les Arbites que j'avais bien gardé en mémoire. Tu les as peint tout pareil que dans le WDwarf où ils apparaissaient. Avec un rhino converti qui était simple et classe; les connaisseurs se rappellent peut être. Je te poste un com surtout pour les Ratskins, tu as vraiment bien réussit leur visage , ça donne vraiment des idées. Super bien sentie la peinture sur ce klan.
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Oui, les kommandos c'était pour la blague, l'Elite c'est généralement pas considérée comme opérationnel, mais bon en amical, nous, on joue souvent tous les fantassins en opérationnel .
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Scénario 'Prendre et Tenir' un peu spécial
gekko a répondu à un(e) sujet de gekko dans 40K - Scénarii et Campagnes
Rappel général: on joue mou, voire pire. @ Befa: Ben merci pour le commentaire constructif. Pour info: les 3 décors ne permettront pas de planquer plus de 10 - 12 figs. Donc exit les bandes de 20 ou plus. Mon QG ne peut pas être déployé dans les décors au début. Ensuite, "rentrer dans le lard" d'une armée de 1000 pts de Marines avec trois unités de moins de 10 boyz max, c'est pas le plus approprié à mon avis. Donc non, y'aura pas d'orks qui plient le match au premier tour en chargeant. Pour ce qui est des Marines qui plieraient le match au premier tour, à voir. On joue en effet avec la règle "caché" et "en alerte" de la V2. Donc une combinaison de ces deux attitudes sur mes troupes planquées les rend à la fois non tirables de loin, et leur permet de tirer avant l'adversaire. Alors oui, ils vont se faire balayer, mais pas forcément sans emporter un peu de monde avant. Voir aussi la réponse à Amiral pour comprendre mon optimisme .. @ Amiral: On est d'accord dans l'absolu. Mais mon adversaire joue liquide, ce qui veut dire en résumé: pas de Land Raider ni de stormraven à 1000 pts, pas de perso spé, pas d'armée à règle spé, pas de dread (sauf exception), pas de Termis par plus de 5, guère de FEP, guère d'Attaque de flan, guère plus qu'un lanceur de galette (vindic ou Wiwi), et je dois en oublier.. Donc après tout ça, ça rassure . Je prends de nouveaux comentaires -
Oui pour les traks dépareillés, ben oui, il me semble que c'est pas fréquent. En tous cas moi j'avais oublié cette option. Mais c'est vrai qu'elle a du sens sur le papier, en faisant par 2x2. Après, je demande à voir en pratique. Mais ça me plairait bien que ça marche hein ! Sinon, le trak carbo, j'ai refait ses stats il y a pas longtemps, ben ça se débrouille bien. Je voulais en remettre dans mes listes du coup. Si ton association évoquée ci-dessus marche, je vais peut être me laisser tenter .. Ah oui, pour les 30 derrière... Tu peux mettre de kommandos qui embêtent toute la partie à faire croire qu'ils vont sortir du bois, et qui se replient finalement à l'avant dernier tour. Très Blood Axes comme stratégie !
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Voilà, pour valoriser un peu des décors qu'on avait fait il y a des années de cela, on va se faire une belle bataille qui tournera autour de ces trois petits décors: deux maisonnettes solides bois/pierre, et une tour décapitée rongée par la rouille. Donc, à la base, on cherche un scénario fluff pour s'affronter entre Orks et Marines loyalistes, à 1000 pts genre. Tout cela a l'air très sympa , et nous amène aux deux contraintes du scénario à trouver: 1/ Un scénar qui tourne autour de ces trois décors qui vont ensemble. 2/ Un scénar qui soit un peu beaucoup à l'avantage des Marines, qui, jouant "liquide" alors que les orks jouent "mou", perdent trop souvent. Le plateau étant dressé, voilà ma proposition criticable par vos soins: Un scénario 'Prendre et Tenir' avec 3 objos. MAIS: Les trois objos placés plutôt dans la moitié de table des Marines (+++ Marines) MAIS: Avec possibilité pour les Orks de déployer une unité dans chacun des objos (max 10 figs tiennent dans un objo), mais en super couverture (++ Orks) ET: Avec aucunes restrictions sur le déploiement des Marines (+ Marines) ET: Avec tous les orks qui n'auront pas été déployés sur les objectifs, qui sont placés en réserves, donc qui arrivent au compte goutte; mais dès le premier tour (faut pas les enterrer complètement ) (- Orks). Voilà, qu'est-ce que vous en dites: 1°) sympa à jouer 2°) praticable comme scénar (oui à priori) 3°) Les Orks ont une chance de l'emporter? 4°) Les Marines ont une chance de l'emporter sachant leur liquidité assurée en comparaison de la liste ork Merci Gekko
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[40k-04]56ème Cie du 118ème de Reconnaissance Ishtarite
gekko a répondu à un(e) sujet de Gurutz dans Archives CDA
La photo d'ensemble donne un bon apperçu d'une armée qui tient vraiment la route, dans l'ensemble, et dans le détail . Félicitation spéciale pour ton commissaire qui est vraiment bien peint, en tous cas peint de manière très efficace, le rendu des métaux est très bon. Et effectivement, avec toutes ses breloques, il se distinguera bien des autres soldats. -
[40k-Gimp] Adeptus Mechanicus : Legio Cybernetica
gekko a répondu à un(e) sujet de Ulren dans Armée Unique
Tu fais un travail super intéressant; ça vaut vraiment le coup de passer par là. Les escouades se suivent et cartonnent toutes depuis la première session. C'est sûr, on sera content d'avoir des photos en plan plus raproché tes deux magos, quand ils auront atteint un niveau de peinture que tu juge "digne" de plans rapprochés . Juste une réserve pour ma part sur la dernière assemblée: les sagitarii skitarri, ou marcheurs avec armes lourdes autrement dit, je trouve que leur tête ne le fait pas. La couleur rouge encore why not, mais sans détails là, une coque rouge, ça fait bizarre. Enfin c'est un détail quoi -
Je recommanderais même de faire une structure pleine, en bois ou en carton, ou autre, et ne retravailler que la couche externe et les bords de la colerette des champignons à la pâte (GS ou autres).
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Je trouve que le traitement du socle tranche vraiment trop avec la manière dont tu as peint tes figurines. Ca fait un contraste bizarre , entre l'aspect des figs "chaud et humide", et le socle "froid et dur". Juste mon avis quoi . Un socle champêtre ce serait mieux .
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Bah finalement, en revoyant ce dread, et en comparant aux dreads de la gamme qui précédait les tout nouveaux dreads ork, ils ont pas tellement tellement changés les bestiaux . Snakebites! Oui ! Mais euh... Là tes deux mégas armures, elles sont jaunes si je ne m'abuse. Et elles font furieusement Bad Moon (symboles et tout). D'ailleurs j'ai les mêmes à la maison, peintes en Bad Moon mais avec plus de noir... . Bon, revenons à tes moutons, de toutes les manières, guère de Méga armure chez les Snakebites, et même des dreads y'a pas à foison. En fait ce seront des Snakebites appuyés de quelques trucs lourd Bad Moon !
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J'va suivre aussi ton sujet si possible, car tu as l'air d'avoir une bonne partie de l'attirail ork des débuts . J'ai cru comprendre que ton projet pour eux c'était juste la peinture... Moi j'ai intégré quelques vieilleries comme ça au milieu de figs modernes, parfois mixé les pièces détachées. On peut faire des trucs pas mal finalement. Le musée n'est donc pas leur seule destination possible ...
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Guerre de Badab en 1500 points ! Novamarines VS Lamenters.
gekko a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
L'bonjour Usagi3, Une narration impeccable, et cette fois-ci, je n'ai même plus rien à dire sur les photos. C'était vraiment impeccable (du plan d'ensemble et du plan rapproché), toutes les séquences de jeu saisies sur le vif, les objos pointés au marqueur au début . Mince, va falloir que je cherche, y'a bien des trucs qui doivent clocher . Sur la partie: J'ai beaucoup aimé le choix des deux escouades devastator en position assez avancée pour les Nova, ça fait bien sur une table, et ça sert bien la cause . J'ai noté la conversion du dread à partir de celui de Cruzade, La Usagi'touch. Je comprend pas trop pourquoi tu as fait débarquer tes deux escouades de réacteurs aussi près des Nova, et pourquoi ils n'ont pas plus morflé dans la séquence de tir qui a suivi . Moi je les voyais quasi tous au tapis au tour de tir d'après. Après, les dévastators Nova et autres tactiques n'avaient peut être pas trop de lignes de vue. Moi je les aurais déployé plus loin, à couvert au maximum. Vu leur mouvements, ils pouvaient de toutes les manières engager le close au tour suivant. Vous avez vraiment complètement oublié de prendre les objos ! En particulier, les scouts en fond de cour sont incompréhensibles. Très bon rapport. Ah oui, pour les blagues, tu baisses. Alors ne te repose pas sur tes lauriers Gekko -
Ben moi y'en a à rajouter : Pour moi aussi, globalement, ta liste n'est pas trop porc (plein de combos qui ne répliquent pas les mêmes choix), mais pas du mou non plus (5 truks quand même, ça devient rapide contact ). De quoi s'amuser. 30 flingboyz ça fait un tout petit peu beaucoup juste pour poser ses fesses sur un objo... Tu as peint 4 truks et cargaison identiques; bravo; formation professionnelle en Union soviétique non? Les kopters par 3, y'a pas bon à 2000 pts. L'association de deux fois deux traks dépareillés, ça j'ai vraiment apprécié. On en invente toujours de bonnes blagues . J'aimerais savoir ce que ça donnera dans l'action. Un oubli dans ton bilan sur la liste, une "triplette" il y en a une, et pas des moindres, les 3 boit' bazoo... Eh bien bonne frite!
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Oui, juste ça: 3 buggys et un kopter de moins.
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Pour les boyz et kopters, tu as les reventes de Black Reach pas cher. Les boit'kitu me semble aussi un bon investissement vu ce que tu veux comme armée, pas trop cher, toutes nouvelles, bien rentables. Après, la boîte de 5 nobz est bien, mais si tu n'est pas trop fan des conversions et pousser la peinture, le fluff, c'est pas inévitable.