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Tout ce qui a été posté par gekko
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Orionv, je trouve ta fig de termi très bien, et l'harmonie des couleurs en particulier. Deux fautes sur ce plan de l'harmonie des couleurs, à mon humbre avis (très humble au regard de la qualité de ce que tu fais): Les cables du termi en rouge flash jurent quand même un peu trop par rapport au reste de la fig; Mais surtout, la grenade en rouge dans la main du soldat impérial, jure vraiment franchement par rapport à son costume bleu. ça, c'est facilement corrigeable !
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[Aldorf-Match] - Le Fanzine à besoin de vous !
gekko a répondu à un(e) sujet de Cromm dans Techniques
Eh bien grand + pour Cromm, j'ai trouvé ton article dans l'Altdorf- Match parfait (et c'est un mot que j'emploie rarement!). Bon moi je ne fais pas de tentacule ou de furoncle, donc c'était pour moi en quelques sortes du "tourisme". Mais la manière de présenter les choses, le déroulé, la taille de l'article, tout est au top. On comprend super bien, c'est très pédagogique. Franchement, tu as mis dans le mile ! Je ne peux que souhaiter des petits frères à cet article ! -
Bon Altdorf. La qualité de rédaction des articles est vraiment bonne tout du long . Seul réserve, les textes dans la page des Loups à la fin, on lit assez mal les caractères, qui sortent flous. Et si je puis me permettre, on a connu plus "agité" comme scénario dans les "Loups". Faudrait remettre du suspens ! J'ai trouvé super l'article sur le travail de la Green Stuff, mais je vais passer directement par la section Technique pour ça.. Merci, et continuez, proliférez, mutez, ambitionnez, etc.
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Chevaliers Gris et Ultramarines VS Tau !
gekko a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
Merci pour le rapport. Moi j'ai apprécié la compatibilité entre le fluff et les deux camps en terme de figs: d'un côté une alliance de circonstance entre des troupes loyalistes diverses, de l'autre un seul général du Bien Suprème pour toute une armée de Tau. Je vous félicite pour cette bonne initiative. Je me trompe ou les succès des Tau sont quand même vachement liés à la distance qu'ils sont capable de conserver avec leurs adversaires? gekko -
Je suis bien d'accord avec Technaugure, pour le jeu, le 1000 - 1250 pts me semble dominer, POUR LE JEU. Après, pour la compétition, pour l'exploration de la complémentarité entre plusieurs unités, il faut peut être monter au delà. Mais 1000 - 1250 pts assure une relatif équilibre entre les armées, un temps de jeu pas trop long, même en se prenant bien la tête sur la tactique. Et si le but est de jouer, lancer une armée déséquilibrée ou hazardeuse à 1000 - 1250 pts est tout à fait envisageable, et même parfois viable! Le gros plus de cette surface de jeu à 1000 - 1250 pts est selon moi en terme d'apprentissage tactique. Ce volume permet de tenter des "coups" en terme de composition d'armée, et d'épaulement entre des unités. Mais la sanction est claire et nette: _ Si ça marche, c'est la terreur chez l'ennemi; _ Si ça rate, il n'y a plus assez de troupes pour corriger le tir facilement. Ainsi, à 1000 - 1250 pts, on voit encore bien (comme à 750 pts), où l'on s'est planté, et cela n'est pas noyé dans un océan de probabilités qui se compensent (comme à plus de 2000 pts). On peut cependant tenter des choses un peu ambitieuses (mais pas déraisonnables), des stratégies d'ensemble par exemple (ce qui n'est pas trop le cas à moins de 1000 pts). EDIT: après ça, je trouve tout à fait pertinentes les réserves ci-dessous de la part d'Ostoulouf sur le format 1000 pts
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Sur le dernier rhino, c'est fini? Parce que ça manque un peu de contraste sur les grandes parties de coque violettes. Ombrages et éclaircissements en plus ne feraient pas de mal. Sur le casque jaune aussi c'est "service minimum". La fresque à l'avant du rhino est riche et colorée, ça va très très bien aux Slaneeshis .
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[WHB-40k] Dark Eldars : Cabale Volcaniz
gekko a répondu à un(e) sujet de matelloco dans Armée Unique
Cela a l'air de bien rendre pour les véhicules, et en particulier pour le Raider, mais tes photos sont: _ Prises de trop loin (sans pouvoir agrandir tellement); _ Trop sombres (mets des lampes sur les côtés); _ Et un poil floues. Donc un peu difficile quand même de commenter matelloco. .. -
Wahou, ça doit être vraiment un plaisir de jouer contre toi, vu la diversité d'armée de qualité que tu peux aligner. Après, je remarque que ton traitement des socles est semble-t-il toujours le même. C'est peut être dommage, car l'accord avec les couleurs des figs n'est peut être pas toujours au rendez-vous (je pense en particulier aux Slaneshy et au World Bearers). Mais la visite d'ensemble est vraiment 'grand format'.
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V2 Day Sud V printemps - 9 & 11 Avril 2011.
gekko a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans 40K Anciennes Versions
Génial Patatovitch. Tout à l'air au top par là bas: le soleil, les tables, les armées full peintes. Grandiose de revoir des armées entières de squats, j'avais jamais vu ça ! Vous ne jouez que des figs de l'époque de la V2? En fait, je crois bien en avoir vu des plus récentes, mais c'est pas certain. Parce que les figs plus récentes ont souvent elles aussi du caché tout de même, dommage de s'en priver! Merci en tous cas pour ce tour d'un horizon lointain et ensoleillé. -
Oui, je suis d'accord avec toi Orionv, la position est physiquement possible. Mais je suis d'accord aussi avec L'inquisiteur Thorstein, cette position ne va pas avec la "lecture" de la fig. J'ai une idée, je sais pas si ça peut se faire. Moi je trouve que ça en rajouterait une dose encore dans l'impression du Termi qu'est trop capable de tout défourailler, de lui relever le bolter, comme s'il tirait sans regarder. L'idée c'est de ne toucher à rien sauf au bras. L'idée c'est que le termi il est fortiche, il a ajusté une cible au bolt, tourné la tête et saisi le garde, et en même temps commencé à tirer sur la cible qu'il avait vu . Mais pour que ça passe, il faudrait peut être faire sortir de la fumée, voire des jets de lumière, des embouts du fulgurant. D'où le: "je sais pas si ça peut se faire"...
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Pour moi aussi les Bolts jum sont trop tournés vers l'arrière. Cela n'empêche pas la scène d'être vraiment valorisante pour le Termi. On aimerai pas se le farcir en face de soi celui-là !
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C'est sympa de revenir par les orks. Après, faudrait avoir avancé pas mal plus pour solliciter des commentaires à mon avis . Là t'as presque rien fait .. Le passage du vert a l'air bien propre, donc comme dit ci-dessus, on a de l'espoir pour la suite. Mais la peau se traite en plusieurs passages et plusieurs couleurs, donc on en est loin. Car tu va passer des premières couches sur toutes les autres parties du corps avant de conclure les finitions de la peau (sinon tu risque de gâcher tes finitions en peignant les autres parties du corps. Donc pour moi: avance beaucoup plus, poste seulement à ce moment là, et tu auras de meilleurs commentaires . Mais on va suivre! PS: ah oui quand même, la photo est très propre, ça c'est très bien
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[Chaos-Eldar-Necrons]-In Vino Veritas-
gekko a répondu à un(e) sujet de vimaire dans Armées Multiples
Ah oui oui oui! Le traitement de l'armure, avec les traces de rouille très rouge, et la peau sont vraiment bien sentis. La main gauche démesurée et "momifiée" donne vraiment pas envie de sa faire attrapper par le cou! Super niveau Vimaire . -
C'est vrai que pour le dread la pose est accentuée. Mais moi je pense que si tu bricoles un muret devant lui, et que tu colle des briques sur sa jambe en l'air, comme s'il défonçait un mur, ça peut le faire vraiment bien. Ceci dit, je pense quand même que pour le réalisme, il faudrait un tout petit peu baisser sa jambe en l'air, même avec un obstacle qu'il surmonte. Mais je maintiens qu'il y a certainement moyen de faire quelques chose de très bien dans la perspective: "il défonce la porte". Allez, de l'ambition !
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Moi ceux que je préfère c'est largement les scouts, d'abord pour leur pose très humaine. Après, de manière plus générale, je trouve que là où tu excelles c'est sur les visages humanoïdes sans casque. Je trouve que tes visages et les cheveux donnent vraiment une impression juste, convaincante. Vraiment bravo sur ça !
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Silverlord, tu t'es trompé sur les tirs de marines sur un boy ork: Touche: 2 chances sur 3 par tir. Si tir rapide: deux tirs, donc 2 chances sur 3 + 2 chances sur 3 = 4 chances sur 3 de toucher. Blessure: 1 chance sur 2. Donc au final, en cumulant, on n'a désormais seulement 2 chances sur 3 d'abattre un ork, sans sauvegarde. Ce n'est donc pas 3 chances sur 3. Il faut donc 1,5 marines en tir rapide pour abattre un boy en terrain découvert. Mais ta méthode est bien sinon, c'est celle que j'emploie !
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Bon, je suis largement sous l'eau face à la qualité de ce que tu fais. Mais si je puis me permettre un petit détail (un peu tard) sur ton démon de Nurgle, la langue seulement en vert ne ressort pas assez. Je pense que d'autres teintes qui la ferait ressortir ce serait bien. Sur le Rhino, il vaut bien les précédent! Avec la fonction diorama en plus !
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[40k] station de recherche du livre de régles
gekko a répondu à un(e) sujet de tyranidesmarines dans Décors
Le canon de "la fureur de l'empereur" ne fait pas crédible. Il est tros gros. Je pense qu'il rendrait beaucoup mieux avec un canon plus fin, et téléscopique. Sinon le décor a de l'âme. On se dit qu'il y a de bons scénarios à jouer avec. Mais comment comptes-tu l'intégrer à une table de jeu. Car il a l'air assez haut perché ce bâtiment? Comment les figs vont y monter, d'un étage à l'autre. ça risque d'être long, genre de prendre 3 à 5 tours. Est-ce que tu as d'éjà réfléchi à cela? Les petits détails ajoutés améliorent la maquette en tous cas. -
[40k-Gimp] Adeptus Mechanicus : Legio Cybernetica
gekko a répondu à un(e) sujet de Ulren dans Armée Unique
Eh bien, il y a beaucoup de boulot sur cette dernière fig ! 'Great job' en particulier sur la hallebarde . Là ça me dépasse . Je ne sais pas ce que va tenir la deuxième main (celle qui ne tient pas la hallebarde), mais là, elles font toutes les deux un peu statiques pour le moment. -
Ta liste est bien dure. J'aimerais pas trop être ton adversaire. Je pense que le transport assigné refilé des uns aux autres peut se faire, mais pas embarqué dedans d'origine, et peut être pas s'il est attaché à une troupe de + de 12. Un Big Boss c'est souvent une bonne chose en 500 pts, il coûtera toujours une bonne part des pts de l'armée, mais pour un adversaire à 500 pts c'est une sérieuse épine qui mérite bien son prix. Il y a eu des commentaires sur cette section sur une liste à 500 pts d'orks il y a 2 semaines. Tu pourrais aller voir ce qui s'est dit (pas mal de réponses).
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[SMarines-Tyranides-Orques-Autres]Dynastie Hammerstein - autres
gekko a répondu à un(e) sujet de desmoniak999 dans Armées Multiples
Très méchant niveau par ici, tant par la qualité que par la recherche d'originalité, donc on salue bien bas. Pour faire de la critique: j'ai trouvé que l'intérieur des réacteurs de propulsion de ton raiders pouvaient être mieux peint (çà va chercher loin comme critique hein , mais ce n'est pas une blague ; c'est parce qu'il faut bien chercher pour trouver des critiques à faire ). Sinon, je suis impressionné par la manière dont tu as réussis à redonner un aspect réaliste au socle de ton chaman, et en particulier à la terre. Je sais pas comment tu as fait. Si tu me le dis c'est cool (brossage à sec?). Sinon, moi je trouve qu'il envoie le chaman avec sa peau multicolore, mais je pense que dans l'optique concours, va peut être falloir quand même retourner vers quelque chose d'un poil plus uniforme .. -
[WHB-40k] Dark Eldars : Cabale Volcaniz
gekko a répondu à un(e) sujet de matelloco dans Armée Unique
Tes photos sont parfois pas bien nettes (la dernière du moins). Y'a du matos volant à peindre d'après ce que tu as montré. A priori, vu en pas très net, les traces d'éclair sur les carlingues ça peut le faire. Mais tu comptes t'arrêter là, juste noir et éclair, et les parties de moteur métallisées? ça risque de faire un peu sombre sur l'ensemble? -
Tu commences plein de décors mais tu ne les peint pas. Il y a des trucs pas mal fait, comme les zones grillagées, mais sans la peinture ce n'est pas valorisé...
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[Tutoriel] La peinture à la lasure - C'est pas sorcier
gekko a répondu à un(e) sujet de Pinkerton_W_ dans Techniques
Ben moi je dis que c'est super sympa Pinkerton_W_. Même si je ne pratique pas la lasure parce que j'aime trop perdre mon temps sur mes figs, j'ai trouvé ton tuto très sympatique à lire, sur un ton bien choisi, et tellement "C'est pas sorcier". C'est cool d'avoir fait ça. -
[40K-GImp] Space Skavens - Gang de Morsliebb
gekko a répondu à un(e) sujet de Fallen~ dans Armée Unique
Tu as des bitz vraiment géniaux, qui rehaussent vraiment l'esthétique de tes figs. Les deux dernières figurines "nobles" (chef et bannière) que tu nous montre ont vraiment une esthétique très vivante, très belles figs . Je trouve justement que, les conversions et le matos de base que tu mets en scène étant d'un bon niveau, des fois, tu te précipites un peu sur la peinture. Dans ton unité "maleflammes", si les lances flammes sont effectivement bien, les autres figs ont peut être un niveau de peinture un peu juste par rapport à la qualité des pièces qui les constituent. Comme je te l'avais dit aux débuts de cette aventure, moi, je verrais bien une ou deux touches de couleurs plus vives, sur les lames, sur les équipements, je sais pas.. Cela, pour rehausser un peu toutes tes figs. Par exemple, les fusil à malepierre, ce serait bien que tu aies des effets lumineux très flash sur les morceaux de malepierre. Pareil pour les plasmas, les torches des lances flammes. Voir même un éclaircissement des figs à proximité de ces sources de lumière (on peut rêver hein , tout cela, je ne le fais pas sur mes prores figs, mais toi tu as l'air d'avoir une grosse motivation / disponibilité).. Sinon, juste, j'ai trouvé que le mortier avec un seul golbardier était super, on dirait vraiment qu'il va lâcher le globe dans le mortier. C'est cool et simple! Bonne continuation.