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Tout ce qui a été posté par YeN

  1. YeN

    [NE] 500 pts

    Troupe 10 guerriers 180 points Ils sont là car on doit prendre une troupe obligatoire... Et en nécron on a pas trop le choix Attaque rapide 4 Destroyer léger 200 points J'aurais bien coupé en deux unités mais le règlement du tournoi auquel je participe interdit les doublons Soutien 1 Mécha 55 points Histoire de faire un peu de corps à corps si nécessaire 1 Destroyer lourd 65 points Histoire de pouvoir faire des autokill si nécessaire Total: 500 points Les destroyers harcèlent et prennent les objectifs au dernier tour. Pratique avec la règle turboboost. YeN
  2. Le week end commence le vendredi soir par l'installation de la salle 21h -> 22h30 avec David et seb. Ensuite David et moi passons prendre le HuG pour une soirée de peinture. Un peu fatigué je ferme la voiture avec les clefs sur le contact... Obligé d’aller chercher le double des clefs chez ma mère (1H de route)... Après l'allé retour on arrive chez moi et commençons a peindre se qu'il nous reste à faire (à 1h du matin)... Au final on dort tous les trois environ une heure... Le samedi matin j'affronte Alias, et la au déploiement je m'aperçois que j'ai oublié 10 immortels et 20 guerriers nécron (alors que je joue déjà à 2800 points)... Il me laisse les jouer en count as avec mes morts. Je rate la victoire à une déviation de téléportation (voile du seigneur). D'ailleur je ne joue pas de monolithe ni de destroyers légers car je joue les anciens models des nécrons. Donc pour tuer des terminator il me faut beaucoup, beaucoup de tirs... La pause déjeuner on court chercher mes gurines manquantes, Mc do et je mange pendant ma deuxième partie. J'affronte un E&D qui joue près de 120 figurines... Mais j'ai le tir qu'il faut et surtout des jets de dés de be back qui font enrager mon adversaire... Je fais un écrasement. Pizza et discussion sur l'organisation de tournoi, ronde suisse, poules, etc. Et autres conneries 40kesques. Dodo, et le matin j'affronte OB1, qui joue pour l'occasion Deathwing, alors imaginé mon état d'esprit car je n'ai pas une seul arme de PA 2 et juste 2 mécha et un patron avec fauchard pour le corps à corps. Mais mon adversaire ayant surestimé les nécrons déploie 80% de son armée (ouf), il téléporte qu'une unité dans mes fesses, sur laquelle je mobilise 2000 points d'armée pour la tuer. Il me charge aussi avec une escouade de termi avec chapelain, pour la tuer je mobilise près de 1200 point d'armée... Partie difficile mais on finit sur une égalité. Il regret de n'avoir pas fait frapper plus de terminators... Miam, et ensuite je tombe sur Elthair qui je vous laisse deviner joue Deathwing, petite larme chaude coule sur mon visage. Mes premier tirs de destroyers arrive à casser un land raider, puis ensuite on se regarde de loin,au final j'arrive à lui casser un autre land raider, et endommager le troisième je finis par une petite victoire. Je me classe 5im, je suis content de moi car ayant une armée démunit de monolithe ou de destroyer lourd et composé de 2800 points j'arrive à faire quelque chose. De plus les deux adversaires que j'ai égalisé son devant moi, victoire moral. Et J'arrive deuxième en peinture avec un gaunt, se qui me motive encore à les peindre YeN
  3. YeN

    A lire avant de poster.

    Pour une meilleure lisibilité des posts on vous demande de mettre des tags (lettres entre crochets) au début de vos titres. Pour savoir de quelle armée vous parlez. La liste des tags est disponible à la fin de cet épinglé. En voici un exemple d’utilisation : [sW] liste à 1500 points Pour un post présentant une liste d’armée space wolves. Pour les posts traitant d’une liste d’armée on vous demande qu’elle soit : Si ces modalités ne sont pas respectées le post sera fermé . Apres avoir régularisées le poste sera rouvert. Exemple de liste : Tags: Un petit rajout, voici un mini tutorial pour ceux qui ne savent pas comment mettre des couleurs dans vos posts : Selectionner la partie de texte à colorer, puis dans le menu deroulant selectionner le couleur voulue. Voilà, maintenant vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas colorer vos messages. Petite précision : la méthode d'utilisation est la même pour les autres balises : Encadrez le texte entre balises (attention, sans les espaces). [ b] [ /b] pour le gras [ I] [ /I] pour l'italique [ U][ /U] pour souligner [ SIZE=taille du texte][ /size]pour la taille Etc...
  4. Il n'y a pas besoin de se genre de limitations avec le système appliquer (expliqué plus bas) Les équipes ne sont pas au hasard (juste pour le premier tour), mais comme ca: - 1er du classement avec dernier du classement - 2em classement avec l'avant dernier du classement - etc... Comme ca les immondes gros bill se tapent un boulet à chaque partie, plus tu poutre plus la personne que tu as comme allié s'est fait poutrer... Il y a même des rumeurs comme quoi des gens viendraient spécialement pour faire tomber les gros bills... Ensuite il y a aussi une note de composition donc en plus de se taper un boulet tu ne marques pas de points de composition.... Lors de notre test à la GNF l'organisateur avait fait deux classements, l'ordre et le désordre et classait les équipes comme cela. Te permettant des alliances pas trop anti-fluff. Mais le gros problème est que la ronde suisse et les équipes son pas tout à fait correctes du point de vue classement, car cela t'oblige à faire des arrangements... Donc je préfère laisser libre court comme cela je suis sûre que le premier se tape un vrai boulet et non un semi boulet... Ca pousse encore plus de polyvalence, car le joueur qui vient armée de l'armée à se tape un boulet donc il doit prévoir de battre 2000 points à lui tout seul... Du moins presque. Ou alors venir avec un truc plus marrant que d'habitude, car si tu optimise tu pourras jamais savoir avec qui tu joue, et en plus tu n'as pas la connaissance des scénarios... On a de quoi faire des tables de 1.40 par 1.80. YeN
  5. Votre modo organise un tournoi un peu spécial (equipe de classement plus ronde suisse). Je vous laisse découvrir le règlement: Règlement et modalité du tournoi du Club Oniros-Arès du Mesnil Saint Denis Le 7 et 8 Mai 2005 Horaires : Le tournoi aura lieu le samedi 7 mai de 9h à 19h et le dimanche 8 mai de 9h30 à 19h Lieu : Le tournoi se déroulera au Centre Loisirs et Culture du Mesnil Saint Denis, 4 Avenue du Maréchal Joffre, 78320 le Mesnil Saint-Denis. Comment venir : En voiture : Depuis Paris, sur le périphérique, sortir direction «A 13, St Quentin en Yvelines, Rouen ». Prendre la A13 puis à l’échangeur A12/A13 prendre l’A12 direction St Quentin en Yvelines puis Rambouillet. Prendre ensuite la N10 direction Rambouillet. Au bout de quelques kilomètres, sortir direction « le Mesnil St Denis ». Le CLC est régulièrement annoncé par divers panneaux. http://www.infotrafic.com En train : Depuis la gare Montparnasse, prendre le train SNCF jusqu’à la gare de la Verrière. Il faut compter 50 minutes de transport. Si vous choisissez cette option, merci de nous contacter à l’avance afin que nous puissions vous récupérer à la gare de la verrière, les liaisons en bus étant incertaines, surtout le dimanche. Voici les coordonnées du site de la SNCF afin de regarder les horaires : http://idf.sncf.fr Inscription : Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant de l’inscription qui sera de 10 € (5 € pour les membres du club Oniros-Arès du Mesnil Saint-Denis). Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs au plus tard le 11er Avril pour vérification. Les retards d’envoi sont difficiles à gérer pour l’équipe d’organisation, de fait, une pénalité en points de tournoi pourra être appliquée si un retard trop important était constaté. Le tournoi est limité à 60 places. Les inscriptions et les listes sont à envoyer à l’adresse suivante : PALYART Jean-Christophe, 36 rue Lenotre, 78120 Rambouillet. Tel : 06.70.56.91.57 Email : yencool@hotmail.com Déroulement du tournoi : Des équipes de deux seront formées à chaque tour. Pour les former on prendra les personnes qui sont opposées sur le classement. C'est-à-dire le premier avec le dernier, le deuxième avec l’avant dernier, ainsi de suite. Le premier tour sera effectuer par tirage au hasard. Ensuite ces équipes s’affronteront, on utilisera le principe de la ronde suisse pour se faire. Nous éviterons autant que possible que deux joueurs se rencontrent deux fois. Mais ne soyez pas étonnés d’affronter votre partenaire le round suivant… Les adversaires et équipiers pour la première partie seront déterminés par tirage au sort. Il y aura trois parties le samedi et deux le dimanche. Matériel : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex, chapter approved, etc…). La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande. Scénarios : Les scénarios seront révélés aux joueurs à compter du 11 avril, date limite de réception des listes d’armée, ceci afin de ne pas influencer la composition des armées des participants. Une armée polyvalente reste toutefois un gage de sécurité dans le monde où il n’y a que la guerre (CQFD). Il y aura tout type de scénarios : tir, objectifs, etc… Armées : Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1000 pts en 1 schéma d’armée standard (1 QG et 2 troupes au minimum). Les armées doivent être peintes (trois couleurs au minimum) et soclées. Dans la mesure du possible, le joueur qui utilise l’armée doit également en être le peintre. Toutes figurines qui ne seront pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentées par rapport à la liste d’armée, ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire. En cas de refus de celui ci la figurine ne sera pas déployée et sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. De même, les "count as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Cette armée devra utiliser un schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes au minimum) et les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Les armées qui peuvent être utilisées sont : -space marines (nouveau codex de base) et tout chapitre décrit à ce jour par Games Workshop dans un supplément officiel français. Pour les chapitres spécifiques, l’aditif au nouveau codex space marine publié sur le site de Games Workshop sera applicable. -garde impériale (deuxième édition du codex de base) -Troupes d'assaut cadiennes (supplément Œil de la Terreur) -les fantômes de gaunt (chapter approbed 2003) -chasseurs de sorcières (codex de base) -chasseur de démons (codex de base) -eldars (codex de base) -iyanden (codex vaisseaux mondes) -saim-hann (codex vaisseaux mondes) -alaitoc (codex vaisseaux mondes) -biel-tan (codex vaisseaux mondes) -ulthwé (codex vaisseaux mondes) -Force de frappe d'Ultwé (supplément Œil de la Terreur) -eldar noirs (deuxième édition du codex de bases) -orks (codex de bases) -kult d’la vitesse ork (codex Armageddon) -les orks sauvages (chapter approbed 2003) - Klans Orks, -tau (codex de base) -mercenaires kroots (chapter approbed 2003) -nécron (codex de base) -tyranides (codex de base, nouveau si disponible avant la date limite de la remise des listes) -space marines du chaos (deuxième édition du codex de base) -égarés et damnés (supplément Œil de la Terreur) Certaines armées, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, ont été écartées (Tyranides en assaut mycétique, compagnie blindée de la garde, assassins - les assassins restent toutefois utilisables comme décrits dans les codex "Chasseurs de Démons/sorcières" - certaines armées particulières de la garde impériale, type "Death Korps", etc…) Règles spécifiques à ce tournoi: Certaines modifications sont apportées aux publications Games Workshop: - Les personnages spéciaux et autres C'TAN ne seront pas autorisés. Cette règle s'applique même aux personnages ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, - Le « tableau de sabotage » du vaisseau-monde Alaitoc ne sera pas employé, - Les alliés ne sont pas autorisés. Sauf si le codex de l’armée joué en fait mention. De plus, pour les space marine le désavantage : « envers et contre tous » est interdit. Conventions réglementaires utilisées dans le tournoi Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose, par ordre décroissant d’importance et de fiabilité, des règles et codex et des Q&A. En dépit de l’étroit attachement aux règles, codex, Q&A et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part. Pour réduire cet aspect arbitraire, les conventions adoptées ainsi sont exposées ouvertement et par avance dans ce document. - Lignes de vues vers les véhicules : pour tirer sur un véhicule avec une arme à tir direct, il faut voir (et être à portée) une section de sa caisse ou tourelle (mais pas un aileron ou autre excroissance inactive) d’au moins un pouce de large ou de haut. - Ligne de vue vers une figurine : elle doit inclure au moins une partie du torse, en plus de la tête pour que la ligne de vue soit valide. Dans le cas d’un tir à travers l’intervalle entre deux figurines ennemies ou deux décors, cet intervalle doit être large et haut d’au moins 1 pouce. - En cas d’incertitude avérée sur la visibilité d’une cible, le bénéfice du doute revient au défenseur. Les abus seront sanctionnés par l’octroi ultérieur, pour cette partie, du bénéfice du doute à l’attaquant. - Autant que possible, les dés doivent être lancés, et pas simplement lâchés d’une faible hauteur. Dans le même ordre d’idée, le dé de dispersion devra être lancé aussi prêt que possible de l’impact. Règlement applicable a toute les parties : Le déploiement se fera selon les conventions suivantes: Chaque joueur lance un dé, donc deux par équipe, on additionne le résultat de son dés à celui de son partenaire. L’équipe ayant obtenu le résultat le plus faible choisi sa zone de déploiement. L’équipe détentrice du jet le plus élevé se déploie ensuite intégralement en premier, et jouera en premier. Ensuite vient le déploiement des infiltrateurs (voir paragraphe suivant). Les unités possédant l’infiltration sont limitées. Pour savoir combien on peut en infiltrer au maximum, il faut compter le nombre d’unités que l’armée possède et le diviser par quatre (arrondi à l’inférieur). Se qui donne le nombre d’unité pouvant être déployer selon les règles d’infiltration (l’unité doit cependant posséder l’infiltration). Elles seront déployer alternativement en commencent par l’équipe qui a gagné le jet de dés. Degré de victoire ou de défaite : Selon la marge de réussite ou d’échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi. - Ecrasement: 30 Points de tournoi - Victoire Majeure: 25 Points de tournoi - Victoire Mineure: 20 Points de tournoi - Egalité : 15 Points de tournoi - Défaite Mineur: 10 Points de tournoi - Défaite Majeure: 5 Points de tournoi - Echec : 0 Points de tournoi 1601+ pts de différence ou forfait : Ecrasement ou échec total. Entre 1001 pts et 1600 pts de différence : Victoire ou défaite Majeure Entre 201 pts et 1000 pts de différence : Victoire ou défaite Mineure Entre 0 et 200 pts de différence : Egalité NB : Tableau page 86 du livre de règle Les bonus suivants seront en outre accordés : - 2 unités opérationnelles de l’alliance dans la zone de déploiement adverse : +1 point de tournoi - Plus de 2 unités de son armée dans sa zone de déploiement : -1 point de tournoi Rq : Selon les scénarios il a de très fortes chances qu’il y ait d’autres bonus. Fair play : En fin de week end il vous sera demandé de donné le nom du joueur qui a été le plus fair play lors de vos parties. Pour chaque personne citée plusieurs fois, elle se verra bonifier d’un bonus : 2 fois : + 5 points 3 fois : + 11 points 4 fois : + 19 points 5 fois : + 29 points De plus les arbitres se réserve le droit d’enlever/d’ajouter des points de FP. Peinture : Amener des figurines peintes et soclées est obligatoire ! Si une personne venait à ne pas respecter cela il lui sera appliqué un (fort) malus. Pour représenter le fait que certaines personnes passe beaucoup plus de temps sur leurs armées il y aura des récompenses pour la peinture d’armée. IL y aura autants de lots que pour la partie jeu. On prendra en compte toutes les figurines de l’armée jouée pendant le tournoi, et uniquement celles ci.
  6. Peut on avoir plus de renseignement? Qui doit on contacter? Un règlement? YeN
  7. YeN

    Comment poster?

    Pour une meilleure lisibilité des posts on vous demande de mettre des tags (lettres entre crochets) au début de vos titres. Pour savoir de quelle armée vous parlez. En voici un exemple d’utilisation : [sW] liste à 1500 points Pour un post présentant une liste d’armée space wolves. [TAU] Hammerhead, bien ou pas? Pour un post parlant d'un véhicule Tau. La liste des tags et leur orthographe précise se trouve ici. Pour les posts traitant d’une liste d’armée on vous demande qu’elle soit : juste claire (l’utilisation de couleurs est obligatoire) détaillée (la composition des unités et le détail de leurs équipements/améliorations) expliquée (donnez son fonctionnement) Pour respecter le droit d'auteur n'indiquer que le total de point de chaque escouade/personnage/créature/tank et non le cout de chaque option. Il est obligatoire de préciser les doctrines/traits et tout autres limitations/upgrad de liste. Afin de faciliter la lecture de la liste, ne pas indiquer de multiplicateur si vous prenez une même unité sur des choix différents. Dans le choix de vos couleurs n'uutiliser des couleurs visible (pas de jaune, de vert pale...) et n'oubliez pas que certains utilisateurs utilisent un fond bleu clair et d'autres un fond beige clair. Si ces modalités ne sont pas respectées le post sera fermé . Apres avoir régularisées le poste sera rouvert. Exemple de liste : Notez que ce sont les noms des unités qui doivent ressortir en particulier. Un petit rajout, voici un mini tutorial pour ceux qui ne savent pas comment mettre des couleurs dans vos posts : Selectionner la partie de texte à colorer, puis dans le menu deroulant selectionner le couleur voulue. Voilà, maintenant vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas colorer vos messages. Petite précision : la méthode d'utilisation est la même pour les autres balises : Encadrez le texte entre balises (attention, sans les espaces). [ b] [ /b] pour le gras [ I] [ /I] pour l'italique [ U][ /U] pour souligner [ SIZE=taille du texte][ /size]pour la taille Etc... On peut donc utiliser: [size=3]TROUPES [/size] [b][color=red]Nom de la troupe n°1[/color][/b] Équipements. XXX points. [b][color=red]Nom du transport[/color][/b] Équipements. XXX points.
  8. YeN

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    Pour une meilleure lisibilité des posts on vous demande de mettre des tags (lettres entre crochets) au début de vos titres. Pour savoir de quelle armée vous parlez. En voici un exemple d’utilisation : [sW] liste à 1500 points Pour un post présentant une liste d’armée space wolves. [TAU] Hammerhead, bien ou pas? Pour un post parlant d'un véhicule Tau. La liste des tags et leur orthographe précise se trouve ici. Pour les posts traitant d’une liste d’armée on vous demande qu’elle soit : juste claire (l’utilisation de couleurs est obligatoire) détaillée (la composition des unités et le détail de leurs équipements/améliorations) expliquée (donnez son fonctionnement) Pour respecter le droit d'auteur n'indiquer que le total de point de chaque escouade/personnage/créature/tank et non le cout de chaque option. Il est obligatoire de préciser les doctrines/traits et tout autres limitations/upgrad de liste. Afin de faciliter la lecture de la liste, ne pas indiquer de multiplicateur si vous prenez une même unité sur des choix différents. Dans le choix de vos couleurs n'uutiliser des couleurs visible (pas de jaune, de vert pale...) et n'oubliez pas que certains utilisateurs utilisent un fond bleu clair et d'autres un fond beige clair. Si ces modalités ne sont pas respectées le post sera fermé . Apres avoir régularisées le poste sera rouvert. Exemple de liste : Notez que ce sont les noms des unités qui doivent ressortir en particulier. Un petit rajout, voici un mini tutorial pour ceux qui ne savent pas comment mettre des couleurs dans vos posts : Selectionner la partie de texte à colorer, puis dans le menu deroulant selectionner le couleur voulue. Voilà, maintenant vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas colorer vos messages. Petite précision : la méthode d'utilisation est la même pour les autres balises : Encadrez le texte entre balises (attention, sans les espaces). [ b] [ /b] pour le gras [ I] [ /I] pour l'italique [ U][ /U] pour souligner [ SIZE=taille du texte][ /size]pour la taille Etc... On peut donc utiliser: [size=3]TROUPES [/size] [b][color=red]Nom de la troupe n°1[/color][/b] Équipements. XXX points. [b][color=red]Nom du transport[/color][/b] Équipements. XXX points.
  9. YeN

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  10. Pour une meilleure lisibilité des posts on vous demande de mettre des tags (lettres entre crochets) au début de vos titres. Pour savoir de quelle armée vous parlez. En voici un exemple d’utilisation : [sWolves] liste à 1500 points Pour un post présentant une liste d’armée space wolves. [ETau] Hammerhead, bien ou pas? Pour un post parlant d'un véhicule Tau. La liste des tags et leur orthographe précise se trouve ici. Pour les posts traitant d’une liste d’armée on vous demande qu’elle soit : juste claire (l’utilisation de couleurs est obligatoire) détaillée (la composition des unités et le détail de leurs équipements/améliorations) expliquée (donnez son fonctionnement) Pour respecter le droit d'auteur n'indiquer que le total de point de chaque escouade/personnage/créature/tank et non le cout de chaque option. Il est obligatoire de préciser les doctrines/traits et tout autres limitations/upgrad de liste. Afin de faciliter la lecture de la liste, ne pas indiquer de multiplicateur si vous prenez une même unité sur des choix différents. Dans le choix de vos couleurs n'uutiliser des couleurs visible (pas de jaune, de vert pale...) et n'oubliez pas que certains utilisateurs utilisent un fond bleu clair et d'autres un fond beige clair. Si ces modalités ne sont pas respectées le post sera fermé . Apres avoir régularisées le poste sera rouvert. Exemple de liste : Notez que ce sont les noms des unités qui doivent ressortir en particulier. Un petit rajout, voici un mini tutorial pour ceux qui ne savent pas comment mettre des couleurs dans vos posts : Selectionner la partie de texte à colorer, puis dans le menu deroulant selectionner le couleur voulue. Voilà, maintenant vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas colorer vos messages. Petite précision : la méthode d'utilisation est la même pour les autres balises : Encadrez le texte entre balises (attention, sans les espaces). [ b] [ /b] pour le gras [ I] [ /I] pour l'italique [ U][ /U] pour souligner [ SIZE=taille du texte][ /size]pour la taille Etc... On peut donc utiliser: [size=3]TROUPES [/size] [b][color=red]Nom de la troupe n°1[/color][/b] Équipements. XXX points. [b][color=red]Nom du transport[/color][/b] Équipements. XXX points.
  11. On me connait beaucoup avec mes Iron., normal on me voit avec dans les fanzines. Ensuite pour ceux qui m'ont croisés dans les tournois auxquels j'ai participé pourront vous dirent que je ne joue pas seulement de l'IW. J'avoue jouer majoritairement de l'iron, normale c'est l'armée la plus aboutie que je possède. Pour les podium ne t'inquiète pas pour moi, j'arrive à les toucher avec d'autres armées. J'ai déjà fais premier avec du Tau. Second avec mes tyty, mes égaré, GI, saim-hann... Je fais beaucoup de tournois (j'ai même une carte sur laquelle je mets des punaises pour représenter les villes où j'ai été tournoyer). Ce qui me permet de tester pas mal de configurations différentes. Je t'affirme qu'il y a un déséquilibre entre les armées à 40 K. Des kroots aux IW, on trouve des armées qui sont destinées a perdrent, d'autre à gagner. Bien sûre je parle de joueurs de même niveau. Pour en revenir au sujet. L'effet de masse est intéressant à exploiter. Car considéré comme des armées molles par la majorité, elles peuvent surprendre les listes qui sont optimisées. Car elles sont trop axées sur la puissance de feu et non la multitude de tir. J'ai déjà vu des armées orks gagner que parce qu’ils étaient trois fois supérieur en nombre. YeN
  12. En quoi cette précision fait avancer la discussion? Dois-je le prendre comme un reproche? A oui? Les space marines sont limité par le nombre de troupe pas les gardes impériaux qui fonctionnent par peloton pour un choix de troupe. Le basilisk est le char le plus rentable car allie puissance et barrage. Pour combler les lacunes de corps à corps les GI on leurs tir et quand un GI vous balance qu'il joue à 1500 points 13 plasmas, 4 lascans, 6 autocanons, 12 lance missiles, 1 basilisk, 1 leman russ, 1 squad avec charge de démolition.... Et encore ce n'est pas la liste la plus méchante que l'on peut faire (car elle est faite avec restrictions GT, mais si besoin je peux pour en faire une sans et on rigolera bien). Sachant que les autocanon peuvent être des lance missiles (même coût). Je voit pas comment ton armée sp. Marin aligne plus d'armes... La force de la GI n'est pas dans les chars mais dans l'infanterie alliée aux basilisks. Alors là tu te trompes! J'ai demandé à beaucoup de joueurs faisant les deux jeux et tu es le premier à me dire que le déséquilibre entre les armées est plus grand à w40k qu'à battle... Ensuite quant on rentre dans un magasin Games leur objectif est de vendre de la boite de base, surtout quand le client est débutant. Ensuite le client aura le choix en les spaces et les tyty. Ensuite les raison énoncées avants sont aussi très viable, surhomme trop fort. En grosse armures. Les vétérans y trouvent aussi leur compte car c'est une armée intéressante à jouer car il y à pas mal de choix dans cette armée contrairement à d'autre (ex: nécron). Où est le mal à vouloir gagné et pour cela sortir ce que l'on a de mieux. Au GT j'ai joué IW car c'est l'armée que j'ai de plus forte sur mes étagères. Pour ma part je suis en train de changer d'armée et donc je ne fais que les tournois principaux. Mais dés qu'elle est prête on me verra partout avec. En me déplaçant un peu partout, pour des tournois j'ai rencontré plein de joueurs qui ne jouent pas les armées les plus fortes (eldars noirs, Tau, tyty, nécron, etc..) et qui gagnent régulièrement des places sur les podiums. Ce sont des joueurs vétérans et ils jouent toujours se type d'armée. Ils sont venu avec pour le GT, et on fait de bonnes place. Dont un nécron qui a le même nombre de points de batailles que moi. YeN
  13. La GI est potentiellement aussi redoutable que des sp. Maroune! Mais elle est très peu jouée, par conséquent elle est moins reconnue. Peu de joueurs possèdent la version dure car elle aligne énormément de piétons. YeN
  14. YeN

    Tournoi à Cergy

    Et moi qui me disais que pour une fois en region parisienne il y avait un tournoi... Bon bas on va se contenter du mesnil... YeN
  15. YeN

    GDemon Italien

    Voila un lien sur un forum mettant pas mal de photo de l'événement. Forum italien D'ailleur on peut voir mon tytan de nurgle YeN
  16. YeN

    GDemon Italien

    Julien a les photos, donc il va falloir attendre. Mais on n’en a pas prit énorméments car il y avait du monde et les fig. étaient exposées dans un grand couloir, il y avait en permanence du monde, mauvais coté de la convention ouverte au public. Je croyais te l'avoir confirmé, désolé. Je crois qu'il a fait finaliste, mais je suis pas sure, il ont pas annoncé/montré les finalistes. Julien a su qu'il était finaliste car un quand on a récupéré nos figurines c'est un juge qui lui a dit, moi c'était une jolie demoiselle (Mais pas juge ). YeN
  17. Salutations à tous, De retour du GDays italien (troisième édition pour les eux). Nous étions deux à faire le voyage (Julien dit le York, et moi même). On a eu beaucoup de surprises durant de cet événement ! Le samedi : Apres nos retrouvailles à l’aéroport d’Orly, un vol avec 30min de retard, on arrive enfin à l’hôtel. On décide de parti faire un reconnaissance des lieu, car il doit y avoir le Grand tournoi Battle en cours, et surtout pour récupérer nos place pour le lendemain qu’un vendeur doit nous garder. Et la première surprise on arrive dans une convention de jeu, on y voit plein de stand, jdr, gn, fig., etc. Notamment Le stand GW qui co-habite ave les stands concurrents… On peut même apercevoir le stand destiné à accueillir les figurines du Golden Démon (à peu près 2 ou 3 catégories françaises en longueur). Il y aura environ 350 fig. de présenté. Ensuite on voit auprès dans t-shirts jaune (couleur du staff italien), on récupère nos places pour le Golden Demon et non pour le GDay qui lui est gratuit. Normal car contrairement aux autres GDay il n’y a pas de têtes d’affiches, pas de stand FW, de table de jeux. Le gros événement étant le GT (qui regroupe près de 130 personnes). On ne s’attardera pas trop car il me reste de la peinture à faire… Retour à l’hôtel, déballage de gurines et je m’enchaîne à la table pour peindre mon entrée (titan du chaos) jusqu’a 6h du matin… J’arrive à le rendre présentable. Je pense que je ne referais pas de si tôt une figurine aussi énorme. Trop de travaille pour un résultat qui ne me satisfait pas. On arrive à l’heure mais le staff est en retard, plus le temps qu’ils s’installent. Les inscriptions comme avec une heure de retard… Au bout d’un certain moment on commence à pouvoir jauger le nivo. Il y a beaucoup de grosses pièces de présentées, beaucoup de conversion. On nous avait annoncé que le niveau était digne d’un magasin Games… Et bien non! Il y a des belles pièces. Il est clair que le niveau est meilleur que celui de l’Espagne. Julien me dit même que certaines catégories sont meilleures que celles des allemands. Nous entamons notre longue attente avant la récupération et résultat. On croise des italiens forts sympathiques, ils mangent avec nous, on discute beaucoup. Il nous avoue qu’ils étaient au courant que des français venaient (ils ne s’attendaient pas à nous). Leur accueil est très sympathique, ils nous présentent d’autres figuriniste (avec échange d’email à chaque fois). Ils se connaissent tous entre eux (je crois qu’ils se parlent beaucoup par forum). Avec julien on a l’impression d’être des médiateurs. Grasse à eux l’attente nous a paru moins longue. 17h30 remise des prix, ils commence pas le GT, puis le tournoi du seigneur, et enfin celle du GDemon. A la grande surprise de Julien il obtient l’or en véhicules avec son dread de nurgle. Et un argent avec son Magos. Retour en France en train. Finalement se long week-end à été très enrichissant, beaucoup de nouvelles connaissances. Dommage que nous étions les seuls représentants français. Je suis pense que la slayer (qui est magnifique) serait repartit dans les mains de l’un de nos peintres. Car il y avait beaucoup de belles pièces mais pas vraiment pas de fig. à s’arracher les yeux. Mais une choses est sûre l’année prochaine on y retourne ! YeN bien fatigué qui doit maintenant aller en cours…
  18. YeN

    Maëlstrom

    Comme tu le dis, victoire et comportement sont deux choses très différentes. A savoir que les gens vous cassent du sucre sur le dos pas parce que vous avez gagnez vos parties, mais parce que le comportement de la majorité des joueurs de vos équipes sont déplacés et pas fair plays du tout!!! A la premiere approche vous avez pas vos listes d'armées, ce qui est suspect... Ensuite certainnes sont fausse. Utilisation abusive des voraces mutés (payé au rabais par rapport à la vraie version Q/A). Ensuite on entend dire qu'une équipe met que des zero pointées de FP à tout le monde pour éviter de donner du points aux autres... Un joueur eldars qui essaye de truander ses jets de sabotages (pendant plusieurs parties d'ailleurs!!!) . Puis ce meme joueur qui m'insulte ouvertement (sans explications que j'attends toujours! ou des excuses peu importe, car le silence ne résoud rien!!!). Après vous etes six (P6 et P12) à etre ciblé par les jets de pierre. Sur le week end vous avez rencontrés 36 adversaires soit suffisemment de personnes qui peuvent nous témoingner votre compartement pendant vos parties. Il en ressort des choses pas très glorifiante... J'apellerais ca l'effet boule de neige. Un premier waaagheux se plaint gentiment, ensuite un autre vient confirmer les dire du premier, pour s'apercevoir que tous les ses adversaires ont vécu des expériences similaires, à force ca énerve! On peut ainsi comprendre l'énervement que certain waaagheux éprouve à l'égard de vos équipes... Tu as l'air d'etre inscrit sur la FW, je t'invite à leurs demander directement, car tu auras surement une réponce plus explicite que la mienne. YeN
  19. YeN

    Maëlstrom

    Surement parce que l'un des membres de votre équipe ma insulté ouvertement de tricheur, mon co-eq de mauvais joueur et qu'ensuite il se cache et ne justifie pas ses propos lorsqu'on lui demande des expliquations.... Ensuite, si il y avait un ou deux waaagheux (ou autre membres d'une quelconque communauté), cela serait normale. Mais comme tu le dis il y en a beaucoup qui le disent! Et je le comprends, d'ailleur toi même tu étais obligé de reprendre les paroles de ton partenaire sp. Marine pendant la partie du samedi soir car il plaçait des propos dérangent, pendant une partie qui n'était pas la sienne. Alors imagine pendant ses parties.... Si je me souviens bien un de ses adversaires a même abandonné tellement il en avait marre... (ah oui! pour throst, après sondage autour de moi j'ai appris que ce n'était pas mon co-eq qui a placé des propos dérangeant sur l'age de ton co-eq mais un autre joueurs GI). Ce qui peut expliquer aussi cela, est que cette année il y avait beaucoup de waaagheux qui participaient et par conséquent beaucoup de témoin qui peuvent décrire le comportement des équipes présentes. YeN
  20. YeN

    Maëlstrom

    Je ne suis pas pour les restrictions car change juste le déséquilibre entre les armées. Même au GT les disparité des armées étaient encore là. Si il y avait quelque chose à apporter au règlement est d'utiliser le déploiement à la Bésakienne*, qui rééquilibre un peu la donne tout en développe un peu plus la stratégie. Ensuite sur le maelström il devait y avoir 5 ou 6 emmerdeurs! (Désolé pour le terme) Mais le reste des personnes sont super cool, l'ambiance bon enfant. Sur tous les tournois que je fais le maelström fait partit de ceux qui ont la plus forte concentration de joueur venant pour jouer. YeN *Dpl à la Bésakienne: 1 jet dés au début: Le plus haut déploie entièrement son armée et jouera en premier, le plus bas déploie entièrement en deuxième et jouera en deuxième.
  21. YeN

    Maëlstrom

    Tiens on parle de nous par ici! Pour les gens à qui je ne dis rien je suis le joueur iron de Faerie. Jean-Christophe ou YeN pour la plupart. Je ne serrais pas fair play.... Hum, alors j'aurais pas du mettre le max des points à tous les mecs que j'ai rencontré! Surtout pas a ceux qui concurrençaient notre team (genre second à 4 points et il a eu quand même ses 2 points car il était cool). Et non! je ferrais jamais ça! c'est de la truande pure et dur!!! Il est vrai que je suis des fois un peu chiant m'enfin on ne peut pas être parfait. Et puis j'aime bien jouer les règles tel qu'elles sont écrites... Tricher, hum je pense pas l'avoir fais exprès... Peu tu me dire sur quoi est ce que j'ai triché? Sinon désolé de n'être pas pro des règles v4. Mais les arbitres approuvaient ma version donc je devais pas être loin de la vérité, non? Surtout le QA tyty, ma prochaine armée... Sinon j'ai adoré tes jets de sabotages au passage.... Ah oui on ma raconté. Mais faut le comprendre en face ton ami jouait un vindicator du chaos (en space marine) il le bougeais après qu'il soit immobilisé, le faisait tirer quand il avait sonné..... Enfin je dis ça je dis rien.... Je t'invite à le faire. Mais fais attention à ce que tu dis car nous étions 36 joueurs sur le maelström et votre équipe a déjà une mauvaise réputation de par les joueurs qui vous ont affrontés... Ou ceux que vous avez critiqué ouvertement, ou dans leurs dos (et oui les murs on des oreilles)... Dommage qu'on en arrive là, j'avais bien aimé jouer contre ton co-eq tyty avec combat nocturne au premier tour, ainsi que le tyty de p12 (dsl je connais pas son prénom) qui lui aussi a eu droit de m'attaquer au soleil levant du matin en ayant le premier tour.... Snifff je me vengerais! A par cela le maelström est un très très bon tournoi ou il faut absolument allé car on y rencontre plein de monde. Personnellement j'ai fais la connaissance des la team bonus games (au premier maelström) et depuis on continu à se voir. Et à chaque maelstrom on est très ravit de se revoit, on en regret aucun! Vivement le prochain. YeN content de son lieutenant (à 136 pts) qui a à son actif 2 carnifex et demi, prince nydes, seigneur fantôme, et plein de squads... A croit qu'il à tout fait....
  22. Je suis totalement d'accord avec toi. Ce qui est dommage est que tybald ne vient pas... M'enfin il peut pas être partout. De plus pour l'instant, sur 50 personnes qui ont dit leurs armées il y est qu'un seul qui joue des Tyranides (j'en ai peut être zapper)... YeN
  23. Moue, j'aime pas trop cette configuration, car elle avantage les armées ayant beaucoup de choix de troupe. Genre le nécron il fait comment??? YeN
  24. Je me suis tappé trois nydes à Besak... Et l'armée que je vais sortir à moins de mal à les gérer. Le facteur qui changera surement la donne sera le nombre de décors par table... Dans le dwarf ils avaient dit 10 éléments de décors... De plus c'est le premier donc les gens ne sont pas forcement au courant, et ne lui portent par encore trop d'interet. Il y en a eu 6, j'ai participé à trois. Déjà on sait que l'on n'aura pas de durée aléatoire (cf réglement) donc patrouille durera 6 tours... (si on tombe dessus). Je suis tout à fait d'accord avec toi. Des nydes sont toujours plus chiant à battre en une empoignade qu'en reco, etc... YeN
  25. Pour les sélections j'ai obtenu cette place car je me déplace beaucoup, et que les organisateurs n'ont pas le droit de participer à la final. Je suis un immonde gros bill et j'en suis fière YeN
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