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Lucius Cornelius

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Tout ce qui a été posté par Lucius Cornelius

  1. Réponse donnée par le biais du forum Tolkiendil http://www.jrrvf.com/silmarillion/quendi.html Bref: les Elfes d'Haldir ont fait une coloration, ou concentrent beaucoup de sang Vanyar...
  2. On m'a donné une réponse sur le forum Tolkiendil, par le biais de ce site http://www.jrrvf.com/silmarillion/quendi.html
  3. Ben il est dit dans le Silmarillon que Ungoliant eut des descendants, donc il n'y aucune raison que Shelob ne puisse pas l'avoir pour ancêtre.
  4. Merci beaucoup, maintenant ça marche. Sinon, quelqu'un a réussi le truc pour les limites de populations?
  5. La non plus je n'ai rien trouvé. Rien après le départ des Eldar vers Valinor. Quelqu'un a une idée?
  6. Donc je voudrais savoir si l'on connait des différences physiques entre les différents groupes d'Elfes, mis à part les cheveux blonds des Vanyars.
  7. Comment fait-on pour installer ces cartes et personnages nouveaux? Et le truc pour modifier les limites de population ne marche pas chez moi! Help!
  8. Question: comment fait un Nain sans femme pour engendrer un peuple? Avec une côte ou en semant des poils? Sérieusement, comment ça se fait? Tu es sûr de ça?
  9. On est sûr de ça? Je l'ai lu pour Eärendil, Elrond et Elros, mais je pensais que ça s'arrétait là. Pour moi Arwen meure parce qu'elle est désepérée et que c'est la seule chose qui fasse mourir les Elfes (mis à part les armes). Sur Tolkiendil: http://www.tolkiendil.com/encyclo/e/elfes.php "Car les Elfes ne meurent pas que ne meure le monde, à moins qu'ils ne soient tués ou qu'un deuil ne les frappe (à ces deux formes de mort ils semblent être soumis). L'âge laisse leur force intacte, à moins qu'ils ne se lassent de mille et mille siècles, et quand ils meurent ils se retrouvent à Valinor, dans les Palais de Mandos, d'où ils peuvent sortir au bout d'un certain temps." Le Silmarillion
  10. Ben oui, peu de trolls du mordor, donc peu de chefs troll, donc peu de chef troll à l'écran. Si on va par là, on voit pas beaucoup de simples capitaines de MT, et on ne voit qu'un capitaine UH à Helm. A mon avis il doit pas les tenir tout seul les 10000 gars. Sinon, n'ayant aucun troll, je ne saurais te dire. Il faut tenir compte du reste de l'armée et de l'adversaire, comme ça a été dit. Question fluff, un chef troll ne devrait être aligné que si d'autres Trolls sont dans le coin. Un chef tout seul...
  11. Je confirme: ça va beaucoup plus vite en résolution medium. Bizarre quand même alors que ma configuration est largement au-dessus du minimum requis! Quelqu'un a une explication pour mon problème de langue? Et sinon, qu'est-ce qui ne leur plait pas dans Joystick?
  12. arf, je cette pub au fait, je recevrai la version a noel et j'aimerai savoir si il y a le retour des hobbits chez eux et si le concours de boisson entre legolas et gimli est cool ou nul Le concours de boisson est sympa. Je ne dirais pas qui gagne Sinon il est clair que c'était impossible de tout garder. Quand on voit la longueur (et l'excélence) des trois versions longues, où on coupe beaucoup et on rajoute un peu, ça aurait fait quelques heures en plus. Surtout pourl a Communauté: film trop long et trop lent = succès moindre = suite compromise. Soyons heureux que les gentils producteurs aient produits 3 films et non 2 comme prévus au départ. Parce que là ça aurait coupé sec.
  13. Pour la vf, je sais bien qu'on a le choix, mais quand je prenais français, il s'installait jusqu'à 76% et s'arretait. Quand j'annulais au bout de 20 min, il désinstallait depuis 100 %. Bref, j'ai du l'installer en anglais.
  14. C'est surtout une question de montage: on se rend compte que ça va être trop long, alors on coupoe, ou alors quelque chose ne va pas (le casque du roi sorcier: heureusement qu'ils l'ont changé). C'est comme la scène d'ouverture du RDR, tournée pour la CDA.
  15. Je l'ai acheté et il est génial. Seul problème: il n'a jamais voulu s'installer en français, et je joue donc en version anglaise. Suis-je le seul? Sinon je trouve que les unités vont au ralenti, ça fait pas très naturel. On a enfin un jeu avec une vraie cavalerie, qui renverse les premières lignes et pennent devant les piquiers. Et le mode campagne est super, avec les choix entre différentes missions à certains tour. Le problème c'est quand on veut développer des améliorations pour de nouvelles unités et que, le plafond de population étant atteint, on ne peut plus en produire d'autres et donc débloquer ces améliorations. Dommage.
  16. Pour en revenir à Sauron et au Balrog, dans la chronologie du 3e age à la fin du retour du roi, on note que le balrog de la moria s'éveille la même année où Sauron retourne au Mordor et rassemble ses Nazuls. Hasard ou coincidence?
  17. J'ai jamais dit qu'ils étaient mauvais Je les adore. Bon sinon, dans l'attaque des Wargs, il me semble que l'on voit 2 fois le même plan, avec les wargs qui passent la crête de la colline et dévalent la pente.
  18. Des officiers ? Ben, il y a les héros qui font office de capitaine. Pour les officiers, je voulais dire des anonymes, comme dans American conquest, pas des héros. Le jeu propose par defaut des formations de 5 voire 10 unités et cela est très réaliste dans le Game Play ! --> Les orcs marcheront en groupe et cela semble logique. On pourra bien sur selectionner une unité particulière pour des fins tactiques mais bon ... L'union fait la force comme dirait l'autre ! Pour les formations, je parlais plus de: en ligne, en quinquonce, en carré, en v, défensif, offensif, tenir la position,....
  19. Oui ça se tient. Même si pour une vulgaire patrouille des Orcs auraient suffi. Sans doute que le Morannon leur donnait le cafard. Pas pour moi. Une fois débarqués et au corps à corps, les Orcs ont leur avantage numérique. Dans les bateaux non. Une armée est toujours plus vulnérable sur l'eau lorsqu'elle est privée d'une part de sa force de frappe. Si les premiers orcs sont neutralisés par une deuxième ligne, celle ci fait défaut à la première, qui se retrouve encore plus en infériorité numérique. Et les Orcs ont plusieurs mètres de rive tranquilles avant de tomber sur les Gondoriens, alors que se battre les pieds dans l'eau serait beaucoup plus dur.
  20. Oui: Quelle est la limite de populations? Toutes les unités valent-elles le même nombre d'unités de populations.? Il-y at'il des officiers, des musiciens, des porte-étendard? Est-ce qu'il y a des formations de combat. Il y a t'il beaucoup de héros? d'unités différente? Peut-on construire des murailles, des tours, des portes? ...
  21. Ce n'est pas un bug, mais une incohérence tactique: lorsque les Orcs prennent Osgilitath, Faramir les laissent accoster et passer certains, puis attaque les suivants. Or étant moins nombreux et bien pourvus en archers, les Gondoriens auraient eu tout intérêt à massacrer les orcs dans leur barque en restant bien à l'abris derrière les ruines. Ils auraient ainsi retarder le corps à corps en infériorité numérique. D'autant que les orcs groupés dans les barques sont des cibles faciles et que seuls les archers peuvent riposter. Mais enfin ce film est super, et la version longue géniale. A posteriori il y a plein de trucs qui paraissent bizarres quand on repense à la version ciné: que devient Gothmog, pourquoi on passe de l'assaut des tours sur le mur en plein jour au bélier géant en pleine nuit alors qu'on a l'impression que les Gondoriens étaient déjà submergés,....
  22. 9a veut juste dire que tous les fléaux qui ont frappé les Elfes, le Balrog était le plus terrible après Sauron (le Seigneur de la Tour sombre).
  23. Il ya aussi les orientaux dans les deux tours: Gollum, Frodon et Sam arrivent des marais, donc du nord, devant la porte noire. Les orientaux devraient venir de l'est, donc de leur gauche, or ils viennent de leur droite, donc de l'Ouest, comme s'ils venaient de l'Ithilien. Ca m'étonneraient qu'ils aient fait le tour du Mordor par le sud en passant par le Harad!
  24. On a aussi la charge de Théoden sur la chaussée du Gouffre, où les Rohirrims tapent dans le vide, les Uruks numériques ayant été rajoutés après que la séquence est été filmée....
  25. Tolkien parle de races inférieures, mais c'est pas pour autant qu'il est raciste. Les grands et beaux elfes ne sont pas parfaits (il y en a même des mauvais) et sont en décadence et se sont entretués à plusieurs reprise, les numénoréens aussi, beaucoup ont sombré du "coté obscur", les nains ne sont pas des saints, il y a des bons et des mauvais Mayar et Valar... Les orcs peuvent êtres considérés comme des elfes perdus, les orientaux n'étaient pas tous mauvais, les haradrims ne le sont pas forcément... Aragorn le balaize est plein de doutes, Boromir perd la tête, Faramir est tenté, Gollum l'ancien hobbit est devenu mauvais, Isildur a apporté le malheur, Saruman est devenu mauvais... Les rohirrims inférieurs sont toujours bienvenus pour aider les grands gondoriens, et c'est un petit hobbit insignifiant qui sauve tout ce petit monde... Le moins qu'on puisse dire c'est que les choses sont loin d'être simples, et que c'est surtout une histoire d'alliance et d'amitié, dans les deux camps. "Inférieur" pour moi signifie "qui vit moins longtemps et a moins de savoir" chez Tolkien, en aucun cas "qui ne mérite pas de vivre ou alors en esclavage". Car les supérieurs sont a priori les elfes et les numénoréens. D'ailleur Elrond, respecté par tous, est un semi-elfe descendant d'elfes, d'hommes et d'une Maïa: le moins qu'on puisse dire c'est qu'on est loin de la pureté des races, du racisme et autre saloperies! Je trouve ça curieux car beaucoup pensent que Sauron représente Hitler pour Tolkien, ce qui n'était apparement pas le cas. Moralité du SDA: On a toujours besoin d'un plus petit que soit.
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