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grigan404

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Tout ce qui a été posté par grigan404

  1. grigan404

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    Ben le top codex c'est l'eldar sans surprise, mais sinon le codex tyty est très bien et très agréable à jouer, le SW est le dernier codex sm sorti donc un peu mieux (ou moins pire...) que le vanille d'après ce que j'ai entendu. Pour les autres je ne les connais pas.
  2. grigan404

    Quelle armée?

    Si c'est vraiment le nombre de figs qui te bloque, tu peux jeter un oeil du côté des Custodes, là on peut pas trouver mieux comme armée pour jouer peu de figs (hormis les chevaliers imperiaux...)
  3. Ah oui effectivement pour le malanthrope j'étais passé à côté du fait qu'il est personnage! La porté de son nuage de spores de 3" seulement est largement compensée par sa longévité (mes venom ne passent jamais le premier tour...)
  4. Je vais essayer de retrouver dans ce sujet alors, mais en ayant un peu regardé les datasheets, y a rien qui me fait vraiment rêver... (j'admets que je ne suis pas non plus un gros joueur donc les subtilités peuvent m'échapper) mais le malantrope j'ai beau regarder je vois pas ce qu'il a de bien en fait...
  5. Bonjour à tous, Je n'ai pas trouvé de sujet concernant ma question donc j'ouvre ce sujet pour avoir votre avis en thermes de jouabilité des unités Forgeworld tyranides. Quels sont vos retours d’expériences sur ces unités et comment les intégrez vous à vos listes? Merci!
  6. Le problème de la moto d'assaut c'est que t'as le malus quand tu bouge avec une arme lourde il me semble...
  7. J'aurais plutôt dit un point fort pourtant, car ils deviennent immunisés aux test de moral. J'ai loupé un truc?
  8. Mais... les Tau voyagent dans le warp maintenant?! Il ont des champs de geler aussi?
  9. C'est un peu ce syndrome space marines qui me fait peur et le fait que ce soit de l’élite donc peu de figurines... J'ai peur qu'une fois la partie lancée ce soit du all-in sans droit à l'erreur (du sm quoi...). Visuellement les stormcast me font baver (je m'imagine bien poser le celestant prime sur la table "boom" ^^) mais bon ça se rapproche vachement du sm quoi... Après j'ai l’impression que je m'amuserais plus avec Nagash (d'ailleurs, le Nagash, il vaut le coup sur la table ou beaucoup trop cher?) car avoir quelques unités qui tachent entourées d'unités populeuses peu cher ça marche pas mal et ça me plait en tyranide donc je me dit que ça doit être à peu prêt pareil pour AOS. Avoir des unités sacrifiables doit être plus confortable que de serrer les fesses à chaque fois qu'on perd une unité chez les stormcast non?
  10. Bonjour à tous! Je déterre un peu le sujet pour éviter d'en recréer un autre, car ma réflexion à un peu avancée. Suite à la nouvelle faq de 40k dans laquelle mes Blood Angels se sont encore fait bâcher... mes yeux se portent avec plus d’insistance sur AOS! J'ai lu un peu tout les posts traitant du fluff et je constate avec plaisir que ce n'est pas si mauvais que ça (je ne compare pas avec le vieux monde que je ne connais pas hein...) Bref... Depuis la dernière fois, j'ai laissé tomber l'idée des nains (pas de battletome à l'horizon etc...) Mais j'ai constaté que la gamme des SE s'est beaucoup étoffée et sont magnifique (une fois qu'on passe outre le doré partout, même en tant que BA ça fait beaucoup ?). Du coup le match oppose cette fois les légions de Nagash et les SE. Sont t'ils compétitifs? Offrent'ils une "souplesse" tactique? (dans le sens où en SM 40k par exemple, avec peu d’unités c'est vite compliqué de poutrer l'adversaire en même temps qu'on capture les objos...) Sont'ils agréable à jouer? Et affronter? Merci!
  11. Le système de capacité "condamné" est vraiment abusé je trouve, la moindre combo te déglingue, le seul deck avec lequel j'arrive à limiter les dégâts c'est avec karhn en torchant la partie en 5 tours pour lui eviter de mettre la combo en place... Sinon des que je repart sur tarviz je suis en pls face à eux...
  12. Salut, Commencer avec seulement 1 qg 2 troupes me parait être une bonne idée pour commencer à assimiler les notions de bases et ne pas passer son temps à jongler entre les différents profils. Ce que je fais aussi c'est que j'imprime la liste d'armée avec ALN avec les options centralisées par unités. Ça permet au nouveau joueur de tout voir du premier coup d'oeil sur une simple feuille sans feuilleter le codex pendant une plombe et garder le rythme de la partie (l'apprentissage de la lecture du codex se fera au fur et à mesure). Et bien sur il faut que de ton côté tu maîtrise parfaitement les règles pour donner une impression de fluidité et ainsi éviter à ton padawan d'être trop effrayé par la complexité du système. En gros je bouquine un peu les règles et j'imprime une feuille quoi ?
  13. Ben que je vais laisser reposer mes BA pour me consacrer à mes tyty... J'ai mal à mon imperium...
  14. C'est au tout début de la faq, hors phase de mouvement ben on prend nos petits petons pour aller se battre malheureusement...
  15. Ce genre de situations arrivent quelque fois, il y a certains decks qui seront plus fort que le notre et inversement mais ce n'est heureusement pas une généralité. Pour l'exemple, je joue un deck ultra agressif, avec Kahrn en commandant, avec beaucoup d'unités rapides et qui coûtent maximum 4 d’énergie. Les parties durent rarement plus de 5 min?, tout ça pour dire que j'arrive à prendre de court pas mal de decks puissants mais des que je tombe sur un death guard ou autre avec beaucoup de premières lignes ben là... je pédale dans la semoule et je perds! Personnelement je trouve qu'on peut vite se monter des decks sympa, mais c'est plus facile quand on en discute à plusieurs pour tester des combos un peu originales. De manière générale la meilleur façon de gagner des cartes est de faire les combats d’événements (accessible avec les tickets (mais il doit falloir faire partie d'une loge je pense)) car les decks sont les mêmes pour tout le monde, faut juste apprendre à les jauger, et plus on gagne de combats et meilleurs sont les récompenses!
  16. Le conseil du fataliste est très correct pour avoir un jeu équilibré dans un premier temps. Loken est très bien jusqu'à 1500/2000 pts je trouve, après tu auras suffisamment de carte pour te faire des decks un peu plus spécialisés. @Anwarn Non il n'y a pas de pts mini pour entrer dans ma loge, juste de la bonne humeur et une participation sur le chat ?
  17. Salut, Moi aussi je suis fan de ce jeu! Il faut un temps d'apprentissage pour maîtriser les subtilités et connaitre un peu les cartes (rien de compliqué) et après c'est que du plaisir! En solo ça commençait à me lasser mais depuis, j'ai monté une petite loge avec mon frangin, on tourne avec une petite dizaine de joueurs avec plus de 2000pts et là c'est plus entraînant quand on se motive pour les event ou qu'on parle des combos du moment ? Ce qui est agréable aussi, comme tu le disait, c'est que le jeu est suivit de manière régulière avec des ajustements de certaines cartes etc...
  18. C'est intéressant comme idée, ça me plait, c'est un peu ce que fais warmachine avec des "Kreos 1" "Kreos 2" (bien que je ne maîtrise pas encore bien ce nouvel univers...)
  19. Oui ça se tient l'histoire de l'honneur des duels et tout mais je suis étonné qu'il n'est pas de duels un peu "prestigieux" à son palmarès. Il ne fais vraiment que dans la masse? (Quelqu'un a dit qu'il abattait les titans à la hache sur un autre post mais est ce que c'est une blague ou y at'il une part de vérité??) Il est bien dévoué à korne? Il y a un roman sur lui qui est sortie il n'y a pas très longtemps je crois, quelqu'un l'a lu? Y a t'il un peu d'info inintéressantes sur l’évolution de son fluff?
  20. Bonjour à tous, Mon frangin m'a posé la question de pourquoi typhus et abbadon n'étaient pas encore des princes démons, ce à quoi j'ai répondu que certains hérétiques poursuivent leurs propres but (en général tuer l'empereur...) et qu'en devenant prince démon le champion devenait par la même occasion l'esclave de son dieu ce qui l' empêcherait d'accomplir ses buts personnels. (C'est en gros ce qui découle, ou du moins ce que j'ai compris, du débat sur "abbadon pourquoi pas prince démons?"). Pour la majorité des champions j'arrive à comprendre leurs raisons mais pour Kharn par contre je comprends pas... A moins que son fluff ai évolué, le gars n'est qu'un bourrin... Sa seule motivation c'est d'entasser des crânes (même ceux de ses "potes" d'ailleurs...) alors il me semble quand même que ce serait bien plus efficace en prince démon! Et je me dit qu'il a bien du avoir la proposition car si lui ne peut pas l'être qui le peux?
  21. Je ne sais plus où exactement (peut-être un post de @allio?), mais le sujet à été débattu notamment dans le cas du dread qui débarque du storm. Je regarde ce soir quand je serais chez moi. Edit : J'ai retrouvé un post qui en parle :Le lien
  22. Il faut que le socle (si on reste sur le plus petit de 1") soit à 1" de la coque, car quand tu débarque il suffit qu'un morceau du socle soit dans les 3" de débarquement. Donc 1" d'espacement + 1" de socle et du coup il reste moins de 1" et c'est bon.
  23. Et l'engluer dans une masse d'horma? Même si il en tue 5 ou 6 (je connais pas la bête) tu le bloqueras assez longtemps pour tuer le reste.
  24. Tu es sur de ton coup là? J'ai pas le GBN sous les yeux mais il me semblait que les figurines débarquais avant (si pas possible mort des fig) et ensuite le véhicule. Tu as peut être raison mais j'ai un doute quand même...
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