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shikomi

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Tout ce qui a été posté par shikomi

  1. shikomi

    [V7][AMil] leman russ

    Pour la règle des armes d'artillerie, regardes le paragraphe "véhicule et armes d'artillerie" à la page 73 du gbn. La rédaction est claire.
  2. La réponse à ta question de trouve à la page 80 du gbn. Comme la page 88 ne donne pas d'exception, c'est qu'il n'y en a pas à appliquer.
  3. Va regarder ici : http://www.games-workshop.com/fr-FR/Errata-de-R%C3%A8gles
  4. Attention, j'ai fait un test et cela est encore faillible. Sans un feu vert définitif, il vaut mieux ne rien faire actuellement.
  5. Que ceux qui souhaitent un invitation me laisse un mp avec leur adresse mail dedans.
  6. Qu'apporte de plus ton site par rapport à un éditeur de liste, comme ALN 40K par exemple ?
  7. Merci pour le retour, cela fait toujours plaisir.
  8. Par politesse, je te laisserai lire les messages en amont pour savoir comment obtenir une invitation.
  9. J'ai supprimé ces deux options inutiles. Merci pour la remontée d'information.
  10. Pourquoi ceux qui demande une invitation ne lisent-ils pas les messages précédents plutôt que d'écrire un message sur le forum ?
  11. De toute façon, on a toujours accès au vindicator rapide, alors...
  12. La page 91 du gbn est claire. Si un marcheur est doté de plusieurs armes de mêlée, il dispose d'une attaque supplémentaire pour chaque arme additionnelle après la première. La limitation qui découle des armes de spécialiste ne s'applique donc pas à eux.
  13. [quote]le baal en attaque de flanc pour cramer en fond de court.[/quote] Il ne peut plus le faire suite à la perte de la règle scout.
  14. Le personnage en duel fait partie d'une unité. Le dreadnought qui s'ajoute au close en cours n'intègre aucune unité déjà présente. On a donc 3 unités qui boivent le thé ensemble. Les blessures excédentaires ne passent pas d'une unité vers une autre.
  15. [quote name='bendji54' timestamp='1418575127' post='2678720'] bonjour, beaucoup de monde en parle Je regarde des fois le site, mais je n'ai qu'un accès d'invité L'outil m'aiderait beaucoup Mais je connais personne qui soit un membre C'est un peu embêtant [/quote] Laisse moi ton adresse mail pour que je puisse t'inviter.
  16. [quote name='Gluut' timestamp='1418507348' post='2678413'] J'ai une question, j'ai pas vu la réduction de points des escouade d'assaut quand il veulent prendre les pod ? [/quote] P82 dernier § du codex.
  17. Envoie moi ton adresse mail pour que je puisse t'inviter.
  18. [quote name='Rantanplant' timestamp='1413307153' post='2647542'] Les règles codex prennent le pas sur le GBN et la règle codex est claire : toujours sur 2+. Y'a même pas à discuter là, si quelqu'un peut prouver le contraire j'attends. [/quote] Et si invisibilité était un sort du codex eldar par exemple ? Dans ce cas, je propose que ce soit au joueur actif à déterminer si on touche sur 2+ ou 6+.
  19. [quote name='infirmier_house' timestamp='1412793236' post='2644225'] [quote name='Belesprit' timestamp='1411962401' post='2639108'] Les portes ont toujours été considérées comme du décorum (mais il faudrait que je trouve la référence pour la V7) comme toute les excroissances. Raison pour laquelle on n'en tient pas compte dans la mesure du déploiement ou autre. [/quote] Dans le codex V5 , il avait été faqué que les portes ne comptaient pas et que toute mesure se fesait à partir de la base. [/quote] Les règles v7 le disent clairement maintenant.
  20. On va se faire taper sur les doigts si on continue ici cette discussion. Pose ton problème sur ALN via la shoutbox ou le todo. [quote name='Asarel' timestamp='1412765213' post='2643969'] Y-a-il quelque chose pour gérer les détachements et formations sélectionnés ? [/quote] Pareil, pose ta question via la shoutbox d'aln pour éviter le flood ici.
  21. [quote name='canard' timestamp='1412760069' post='2643904'] Par contre si plus rien ne precise qu'il faut ignorer les portes, elles entrent en compte pour la zone d'interdiction de 1ps [/quote] Si la page 72 du gbn précise qu'il faut les ignorer, comme je l'ai dis plus haut.
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