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shikomi

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Tout ce qui a été posté par shikomi

  1. Les tactiques de chapitre sont déjà prises en compte. Lors de la création de ta liste d'armée, après avoir choisi le codex space marines, un menu déroulant apparaît. Il permet de choisir la tactique principale de ta liste. Si tu souhaite ajouter une unité d'une autre tactique de chapitre dans ta liste, tu pourras le faire en la choisissant depuis un autre menu à côté du nom de l'unité une fois sélectionnée. Par exemple : [size=20][b]Space Marines - Imperial Fist : Test[/b][/size] [color="#770000"][b][size=16]QG[/size][/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Capitaine [/color] (90 pts)[/b] [list][/list][*][Allié Space Marines - Iron Hands] [b][color="#0000aa"]Techmarine [/color] (50 pts)[/b] [list][/list][/list] [color="#770000"][b][size=16]Troupes[/size][/b][/color] [list][*][b][color="#0000aa"]Escouade Tactique (5)[/color] (70 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Sergent[/color][/list][/list][b]Total : 210 points[/b] - 7 figurines - 3 unités [right][url=http://40k.armylistnetwork.com/liste-17641-test.html]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Cela répond-il à ta demande ? J'ai supprimé le choix des tactiques de chapitre dans l'onglet règle pour cause de doublon avec la méthode présentée ci-dessus.
  2. shikomi

    [builder] ALN Battle

    [quote name='Elros' timestamp='1411983489' post='2639213'] Juste un petit détail : Serait il possible de changer le TAG pour les Hommes Lézards en [LEZ] plutôt que [HOM] qui est en faite le même que celui des Hommes bêtes ? Après c'est vraiment un détail y a que dans "Mes dernières listes" que ça apparaît je crois... En tout cas merci pour votre super travail ! Grâce à vous j'ai pu corrigé 37 listes 40k et battle pour le tournoi de ce weekend ! C'était nickel ! J'ai pu faire les contrôles super facilement ^^ [/quote] C'était pour ça que tu montais des listes tout le temps sur la partie 40k d'aln !
  3. Mais comme je l'ai dis plus haut, je ne mord presque pas. Faites moi la demande et je ferai le nécessaire.
  4. Si ceux qui sont intéressés pour utiliser ALN le font c'est tant mieux. Mais si c'est pour faire une course à l'échalote et savoir qui a la base de donnée la plus grosse, ça sera sans moi. De plus, tous ceux qui m'ont demandés d'ajouter des unités FW, je l'ai fait. Pas besoin de saisir des unités inutilement à l'avance sans savoir si peut-être, mais on en est même pas sûr, qu'elles seront utilisées.
  5. Ce qui doit être beau en plus, c'est que ce mec doit faire débarquer ses unités en mesurant les 6 pas depuis la porte déployée du pod et non depuis le pentagone que constitue la coque de la figurine.
  6. Rien dans les règles parles de portes faisant partie d'une quelconque zone d'interdiction. Pour savoir à partir de quel point mesurer les distances impliquant un véhicule, la réponse se trouve à la page 72. Pour résumer, les portes font partie du décorum et rien de plus.
  7. Si on regarde la page 81 du gbn, on voit bien que la mesure des 6 pas de débarquement ne se fait pas depuis la porte de la chimère ouverte mais depuis la coque du véhicule. Même chose pour l'embarquement avec le rhino à la page précédente. Il en va donc de même pour tous les transports, pod y compris.
  8. P82 du gbn : Épave : Débarquement dans les 3 pas. Explosion : Placer les figurines à l'emplacement du véhicule retiré comme perte. P81 du même gbn : "Si l'unité débarque d'un véhicule détruit durant le tour adverse, elle ne pourra pas charger lors de la phase d'assaut de son tour suivant, sauf si le véhicule détruit à la règle véhicule d'assaut. " Le débarquement d'urgence comme décrit page 81 est une exception car pour se faire il faut que l'adversaire bloque toutes les issus d'accès du véhicule de transport.
  9. Molle, certe, mais comme j'étais monté en anti piéton, Monsieur avait toutes ses chances.
  10. Car le supplément en question a été mis dans la base de donnée par lolopointu le lendemain de la demande faite ici. Est-ce que mon message répond à ta question ?
  11. Codex Grey Knights mis à jour.
  12. Le stormraven a perdu la FeP, pour info.
  13. Ok merci. Pour la petite histoire, cette demande émane de moi.
  14. shikomi

    [builder] ALN Battle

    Pour info, côté 40K, le codex space wolves v7 a été mis à jour. Je dis ça uniquement pour ceux qui aiment le beau jeu. ☺
  15. shikomi

    [V7][Regles] Grenade

    Si c'était une grenade par unité en close, la phrase serait écrite différemment. En l'état c'est bien une par figurine en close et pas une par unité.
  16. shikomi

    [V7][Regles] Grenade

    La page 180 du gbn. Elle dit bien qu'en tir c'est limité à une par unité mais une par fig au close.
  17. Codex Space Wolf mise à jour. Encore merci à lolopointu pour son aide précieuse.
  18. shikomi

    [builder] ALN Battle

    J'ai l'impression que la partie Battle du jeu est plus contraignante à gérer que la partie 40K.
  19. shikomi

    [V7][AMil]

    Pour la surchauffe des marines, si un marines fait double 1 et le second tout autre résultat, seul le premier devra tenter deux jets de sauvegarde. Bien sûr, un ou deux jets de fnp peuvent être tentés si le marine y a droit. Pour ma part, moi qui joue blood angel, avec ma garde d'honneur et ses 4 fusils à plasma, je fais les tests de tir séparément. Comme ça tout est clair.
  20. Le nombre de liste possible en simultanée augmente avec l'acquisition de point d'expérience. Merci pour le retour en tout cas.
  21. Une branlée comme je les aime. Il est inutile d'avancer les tanks face à un closer. J'aurais même du faire reculer mes trous de baal. Face à un tyranide, il vaut mieux faire l'impasse sur les psykers, tout comme contre un joueur CG. On ne joue pas dans la même cour d'école.
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