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Couacks

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Messages posté(e)s par Couacks

  1. Un enorme merci aux orgas, qui ont assuré a 120% tout simplement ! Repas nickel, super accueil et tout et tout !

    Pour les parties merci a mes adversaires, vince vraiment désolé d'avoir été autant chanceux sur la dernière partie qui se fait vraiment a sens unique.

    En tout cas exellent entrainement, j'etais venu sans avoir joué une seule fois la liste démon, bien trop occupé a m'entrainer pour l'inter, je suis reparti en mode entrainement intensif jusqu'au qualif pour l'ETC :D

    Très content aussi d'avoir revu toutes vos bouilles, surtout vous mon touba-chou et mon jeff-inou ! A quand la prochaine cuite ?!

    Pour les conseils en parties, bon c'est un entrainement donc on va pas raller, mais c'est vraie qu'autant un capitaine ou un 9eme intervienne dans une partie ça me choque pas, autant quand il commence a y avoir 3/4/5 personne autour de la table qui discute avec ton adversaire ça devient un peu abusé, tu t'ennuis un peu et ta envie d'aller boire un ti café. Mais comme dit c'est un entrainement donc très loin d'être une cata ^^

    En tout cas encore une fois un enorme merci aux orgas, aux adversaires pour les rencontres dans la bonne humeur, et tout et tout !
  2. Allez debrief tardif pour ma part !


    Tout d'abord un grand merci a tous les joueurs qui ont fait le déplacement pour ce weekend dans la bonne humeur !

    Au vue des retours très positifs je pense que vous vous êtes bien amusé, et c'est le plus important.

    Concernant le classement, nous avions voulu changer un peu de la traditionnel ronde suisse, en vous proposant un systeme de pool montante/descendante. Pour ceux qui n'ont pas encore tout saisi, le 1er match permettait de faire des pool de niveau. Le second match faisait remonter les gagnant d'une pool et descendre les perdant. Les match 3 et 4 permettait a un seul joueur cette fois de monter/descendre, et le dernier match été figé (les joueurs alors arrivé table 1 se battaient pour la première et la seconde place, ceux table 2 pour la troisième et la quatrième etc ...).

    Comme tout systeme, il y a des bonnes choses, et également de moins bonnes :D

    Comme l'a dit Domane, nous testerons sans doute un autre systéme pour la NEF d'été.

    Concernant l'organisation général, c'était notre premier tournoi, et l'on a un peu merdé sur la com (bon moi je suis devenu co-orga la veille mais c'est pas la question :D) Donc je me chargerais pour les prochaine NEF de mettre T3 a jours dans son ensemble (principalement pour les horaires).

    Voilà sinon tout est dit, des infos sur la NEF d'été arriveront d'ici fin février (on est en plein dans les qualifs inter là, mais promis on s'en occupe ensuite).

    Encore merci à tous !
  3. Petit passage en speed, je n'ai toujours pas le temps de debrief complet ça viendra demain.

    Je confirme que les tripes et salade sont les premiers au classement peinture, leurs armées nous ont bluffé, enormement de details, totalement cohérant.... bref non non vous êtes les vainqueurs peintures (et c'est mérité).

    Concernant ton armées myway elle est sublime également, très légérement en dessous de tripes et salade en ce qui concerne la peinture, au dessus en ce qui concerne les conversion. Ce qui vous fait passer 3eme au classement peinture est la cohérence des socles sur l'armée HE (je vous rapelle que la note peinture est également en équipe). Pour information les 3 premiers du classement peinture on été très compliqué a départager, mais pour nous les armées de tripe et salades meritaient la victoire.

    Celà n'empéche pas qu'étant fan de belle peinture nous avons été aux anges avec vos armées (et d'autre également :D)

    Pour le classement, petite erreur de notre part le jour du tournoi, probablement du a l'empressement (nous devions rendre la salle pour 17h), je vous confirme que les résultat posté plus haut sont les bons.
  4. Hop Hop j'ouvre le debrief rapidement pour donner les classements complets, je repasserais faire mon debrief demain :D

    Encore merci a tous ceux qui ont fait le déplacement !

    [b]Classement général [/b]:

    Place Points Nom
    1 168 Vpp
    2 149 MLF en finesse
    3 148 Tripe et salade
    4 147 Perceval et karadoc
    5 136 Tour d'ebene
    6 126 Fan de zf1
    6 126 Aut agere aut mori 1
    8 123 Beau mais sale
    9 118 Halfling
    10 110 Bande de loof
    11 97 MLF
    12 95 Marie Louise Flandre
    13 90 gwl
    14 77 Taras Bulba
    15 71 Aut agere aut mori 2


    [b]Classement jeu [/b]:

    Place Points Nom
    1 90 Vpp
    2 86 Perceval et karadoc
    3 82 Tour d'ebene
    4 78 Halfling
    5 74 Mlf en finesse
    6 70 Aut agere aut mori 1
    7 66 Bande de Loof
    8 62 Fan de ZF1
    9 58 Tripe et salade
    10 54 GWL
    11 50 Marie louise flandre
    12 46 Beau mais sale
    13 42 MLF
    14 38 Taras Bulba
    15 34 Aut agere aut mori 2


    [b]Classement peinture [/b]:

    Place Points Nom
    1 90 tripe et salade
    2 78 VPP
    3 77 Beau mais sale
    4 75 MLF en finesse
    5 64 Fan ZF1
    6 61 Perceval et karadoc
    7 56 Aut agere aut mori 1
    8 55 MLF
    9 54 Tour d'ebene
    10 45 Marie louise flandre
    11 44 Bande de loof
    12 40 Halfling
    13 39 Taras Bulba
    14 37 Aut agere aut mori 2
    15 36 GWL
  5. Ce que pas mal de joueurs semble oublier, c'est que la peinture compte pour 0 dans le classement jeu. Il y a 3 classements différent ne l'oublier pas, et clairement il y aura des équipes qui ne viendront pas forcement pour les 3 ou pour le général.

    Perso ce qui m'interesse le plus c'est le classement jeu :D
  6. Oui enfin la je vais mettre mon hola de suite, si a chaque fois que quelque chose vous déplait dans le réglement, vous nous sortez "attention, le vote été sérré et vous avez gagnez parceque plus facile d'accès", on va vite vous envoyez royalement chier et faire un réglement qui représente les joueurs du nord et l'image que l'on voudrait en donner en tournoi. Je dit ça tout de suite car ce n'est pas la premiere fois que je vois ce genre de remarque qui est clairement a tout point de vue un serieux manque de respect envers le staff orga.

    Clairement on espere bien que les joueurs ont voté non pas pour des facilité géographique mais pour un réglement qu'il préférait, les deux proposés étant simpatique, celà expliquerait le score très serré.

    Maintenant on a demandé leur avis aux différents coordo, une fois les avis de ceux ci récupérés nous verrons s'il y a ou non modification du réglement.
  7. [quote]Perso vous faites ce que vous voulez mais taper 4h de route pour jouer contre des armées dégueux ça fait pas rêver.[/quote]

    Mais non, tu fait 4h de route pour te prendre une cuite version nord a l'apart mon choux ! Et bien sûr entendre le "Roooommmmaaaaiiinnnn" tout le weekend :whistling:

    [quote]
    Je viens d'acheté ça pour faire un dynaste du dragon noir : http://www.cdiscount...229-pl4838.html[/quote]

    J'ai adoré :lol:

    Bon plus sérieusement, si j'ai bien compris, la plupart des joueurs qui réclame des effort niveau peinture se contenterai simplement de socle cohérent c'est bien ça ?

    Parceque dans ce cas, plutôt que d'inclure une note peinture dans le classement (ce qui me génera toujours je crois, trop subjectif), on peut simplement demandé :

    Armée cohérente, si un doute, on vérifie par rapport au socle (parceque des fois les gout et les couleurs...) si certaine unités ne sont pas cohérentes, retrait pure et simple, comme si pas peinte ou soucis wysi. Et dans ce cas laissé belle et bien le classement par région pour la peinture.

    C'est plus sévère, mais moi ça me choque moins qu'une note peinture subjective...
  8. Moi il y a quand même quelque chose qui me pertube, c'est que vous partez du principe que si la peinture n'est pas pris en compte dans le classement, alors la majorité viendront avec des armées dégeulasse. Ok mais dans ce cas, cette même majorité va vous répondre osef de la peinture non, pourquoi leur demander leur avis ?

    A titre perso, l'IR représente la manif la plus dure, dans le niveau de jeu, vouloir restreindre les listes pour avoir des armées table top peinture serait a mon avis une belle erreur, qui n'aurait pour effet que de descendre le niveau global de la rencontre.

    Après pour être encore plus réaliste, mettre des points de peinture dans le classement n'ameliorera pas le niveau de peinture, les hardcore gamer partiront juste en mode "j'ai 10 point a rattrapé", et je taxe quand même des fig, faut pas se faire d'illusion.

    Pour redonner de l'interet a la peinture, nous voulions également rendre un veritable classement du niveau de peinture par équipe, et pas seulement un simple prix peinture a la plus belle armée, mais honnétement, quand je lis "y'aura 2 équipe a tout cassé qui viendront pour la peinture", ba j'ai envie de dire, ok, mais dans ce cas pourquoi se casser le cul a vouloir faire un classement, ou même a inclure des points peinture dans le réglement. Si la majorité n'en a rien a carré de la peinture, alors autant plaire a la majorité et ne rien mettre du tout, et faire de l'IR une rencontre 100% niveau de jeu.

    Ce qui me chagrine un peu, c'est que nombre de joueurs qui ralent pour une peinture irréprochable en face ont des armées clairement ... hideuse. Mais c'est tellement abstrait, comment voulez vous dire a un mec qui est persuadé d'avoir bien peint, que non son armée est moche, et qu'il se tape 1/3pts, tandis que l'armée adverse, que lui trouve moche, est potable et cohérante vis a vis de l'orga et aura 3/3pts. C'est tellement abstrait que ce sera forcement une source de divergence entre les joueurs.
  9. Yop, petit post de ma part. Je suis globalement de l'avis de Nazral, et si l'on parle d'un point de vue personnel je crois que ça ne me derangerai même pas de faire un IR contre des adversaire n'étant même pas full peint.

    Maintenant d'un point de vue objectif, faire des parties contre des armées bien peinte est toujours agréable, et je suis donc a 100% pour le full peint/full wysi (qui devient petit a petit la norme dans les tournois). Maintenant j'ai toujours été contre le fait que le niveau de peinture influe, et ce même un petit peu sur le classement. L'IR est quand même le championat de France par équipe, et c'est pour moi le niveau de jeu des équipe qui doit être jugé.

    Maintenant, je suis tout a fait d'accord que la peinture est importante et c'est pour cette raisons que cette année nous aimerions inclure un vrai classement par équipe du niveau de peinture (dont les details arriveront plus tard).

    Pour faire simple, une team de peintre qui ne sait pas forcement très bien jouer pourra venir, afin de viser le podium peinture, tout comme une bande d'hardcore gamer viendront uniquement pour la partie jeux, mais rien n'empeche de tenter les deux.

    Clairement ce qui me choque d'en le fait d'inclure des points peinture dans le classement jeu :

    - Celà force a restreindre les listes, ba oui on va jouer plus soft, pour faire avec les fig que l'on as, et ça autant clairement des gens sont pour, autant je prefere avoir une armée de porco en fasse de moi qui va me faire transpirer dans une partie interessante, plutôt qu'une armée bien peinte et tout et tout, mais bien plus soft.
    - Gros ecart entre les gens qui ont les moyen et qui font faire leur liste, et la commender a un peintre pour 4 fois le prix. Cool l'armée est bien peinte, mais pour moi le gars pas doué mais qui a peint ses fig tout seul a bien plus de merite.

    Ce ne sont que les deux gros arguments, j'en ai bien d'autres, mais ceux là résume pas mal mon point de vue. Après les figurines non peinte et non wysi seront viré d'office, vous vous doutez que le mec qui se raméne avec des fig foutage de geule (en mode la peu couleur chair, les arme en metalique, le reste je laisse en noir sous couche, et j'ai débordé de partout), ba il va gentiment les ranger dans sa malette. Mais un mec qui ne sait pas bien peindre, mais qui aura essayé, on a aucune raison de lui mettre moins de points, même si au final l'armée est vraiment pas terrible.

    Quand a l'idée de Gloub pour demander un mini de technique sur les fig, c'est juste de la merde, je te l'ai dit, la qualité de peinture n'a rien a voir avec le nombre de technique claqué sur une fig, mais je desespere pas tu comprendra un jour :D
  10. [quote]Yup, une bonne liste O&G donne de fameux maux de crâne à tout général Ogre. Le meilleur espoir consiste généralement à parvenir à rediriger la horde d'Orques Sauvages suffisamment longtemps pour qu'on s'occupe du reste. C'est donc assez délicat à manier, mais on a largement l'avantage de la mobilité dans le matchup. Ceci étant dit si la liste adverse se limite à des Trolls et des Gobelins, c'est beaucoup plus simple[/quote]

    Oui sauf qu'en fait une bonne liste n'aura pas de horde d'orques sauvages frénétiques, aura plus de mobilité qu'un ogre, et te redirigera plus aisément :D

    Mais sur le principe ça reste valable, les ogres ne partent pas gagnant contre du peaux verte. Par contre elle a plus de facilité contre un Skav, un CV ou un Démon que nos petites têtes vertes.
  11. Hop petit copié collé des conseils sur l'utilisation des fana/retiaire :

    [quote]Retiaire ça dépend, en gros pour moi tu dois faire le choix entre rétiaire et fana :

    Fana, tu fou tes pack de gobs derrière les troll/kosto, tu avance. En général le leger en face va mourir sur broyeur ou être gérer au plongeur, ce qui fait que la plupart du temps tu peux sortir tes fanas sur la trajectoire des charges adverse, et ça fait très mal. Je les rejoue de plus en plus, en général je passe 2x30 gobs de la nuit, avec etendard, et 2 fana. Le pack de me sert qu'a lancer les fana et contester un objo, il est pas vraiment destiné a aller au close.

    Les retiaire, le soucis c'est que dans mes liste je fonce, donc en gros mes trolls, l'arach, vouivre, mere des araignée, kosto avec baba rapidité avancent bien plus vite que mes gobs, donc quand ils arrivent au close, les combats sont presque finis et je n'ai plus besoin de rétiaire. Sinon il peuvent être utile mais plus dans une liste avec des pack en soutient (donc un pack de kosto, un pack d'ON, les deux avec chacun leur 35/40 GdN avec bouclar EMC retiaire, pour minimiser les pertes), ou alors en force principal (j'envois le pack avec les retiaire au close, il apporte du rang pour peter l'indomptable et des bonus fixe, et je gagne mes combat avec charge de chars, chariot a pompe etc ...) Mais dans ces deux cas tes pack de gobs vont être plus avancé, sur le devant de ton armée, et il sera plus aisé de sortir les fana pour ton adversaire)[/quote]
  12. [quote]30 squig + 10 bergers, doubles squigs broyeur, trolls, arach et des merdes pour te permettre de charger a çà place. Et du perso monté (vouivre ou autre) pour aller choper les culs et flanc des grosses bestioles.

    Rajoute 4/6 fana et vois le résultats, le type qui perd la moitié de ses unités avant le càc et quand il arrives se prends 40A CC4 F5 avant de pouvoir taper.

    Comme il a souvant été dit, l'armée RO est beaucoup plus simple a prendre en main que les autres nouveau LA (je parle des O&G et Khemrie, CV c'est encore plus facile), en orque tu dois jouer sur les synergie sur une stratégie globale. [/quote]

    Comme il me fait plaisir ce post j'en ai la larme a l'oeil ... :crying:
  13. [quote]Enfin c'est le meme principe si on monte une liste 150 goules avec une tour pour les qualifs du TOS.[/quote]

    Oui mais il n'y a qu'au TOS que ça passe ce genre de chose, parceque c'est de la bash pure et dure :lol:

    La logique voudrais que l'unité puisse sortir... tout comme la logique voudrait que les 150 goules ne puissent pas TOUTES rentré dans une si petite tour (qui tiens dans le sac a dos du vampire :P)

    Mais dans les règles elles peuvent rentrer, mais ne pourrons plus sortir (j'imagine le vamp jouer a Tetris avec ses goules pour qu'elles passent toute ... Ba si il faut toutes les ressortir, il y passe plus de 6 tour :D)
  14. [quote]Bah si trou de règle dans le sens où c'est totalement ridicule de ne pas pouvoir sortir du bâtiment.
    Après j'avais bien compris qu'avec une lecture bête et méchante, on ne peut pas sortir. [/quote]

    Ba oui mais c'est autant ridicule que 200 loustique dans une barraque :lol:

    Je voulais juste dire que pas de trou de règles dans le sens ou celles-ci sont claire, ne laisse pas place au doute.

    [quote]En VF la phrase qui me fait aller dans ton sens est:
    [quote]C'est la seul manière dont une unité peut quiter volontairement un batiment...[/quote][/quote]

    Pour moi la phrase est assez claire en effet, je n'ai pas la VO, je convient que c'est assez ridicule, mais en FER je crois qu'il n'y a pas vraiment la place au doute.

    Tes zonzons se sont tellement multiplié dans la maison qu'il n'arrive même plus a bouger pour en sortir tellement ils sont comprimé :D
  15. Une petite question qui s'est posé en partie :

    Un bannissement (2D6 touches, +1D6 contre les démon) fait 2D6 ou 3D6 contre un k'daii ? Car il me semble qu'il fait 3D6 contre un prince démon du LA guerrier du chaos, qui sauf erreur de ma part n'a pas la règle démon.

    Edit : Merci je n'avais pas fait gaffe :D
  16. En fait ta figurine seul a la regle tirailleur, donc :

    - On a -1 pour la toucher au tir
    - Elle doit respecter une formation de tirailleur (ce qui est automatiquement respecté vue qu'elle est seule)

    en gros, pour comparer par rapport a la stupidité :

    Ta fig est en plus immu psycho, si tu n'a pas de test a faire, ça ne change rien, elle reste immu psycho et stupide

    Donc oui il y a bien le -1 pour toucher au tir
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