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dragonetoile

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Messages posté(e)s par dragonetoile

  1. Bon petit test avec cette liste c'est pas mal du tout ! 

     

    Révélation

    ++ Battalion Detachment 0CP (T'au Empire) [74 PL, 11CP, 1,445pts] ++

    + Configuration +

    Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) 

    Sept Choice
    . Custom Sept: Gifted Pilots, Hardened Warheads

    + Stratagems +

    Emergency Dispensation (1 Relic) [-1CP]

    + HQ +

    Cadre Fireblade [3 PL, 45pts]

    Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 160pts]: Advanced targeting system, Cross-linked stabiliser jets, 3x Missile pod, Warlord

    Ethereal [3 PL, 55pts]: Honour blade

    + Troops +

    Strike Team [3 PL, 65pts]
    . DS8 Tactical Support Turret w/ SMS: Smart missile system
    . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
    . 4x Fire Warrior w/ Pulse Pistol + Pulse Rifle: 4x Photon grenades, 4x Pulse pistol, 4x Pulse rifle

    Strike Team [2 PL, 45pts]
    . 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 5x Photon grenades, 5x Pulse rifle

    Strike Team [3 PL, 65pts]
    . DS8 Tactical Support Turret w/ SMS: Smart missile system
    . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
    . 4x Fire Warrior w/ Pulse Pistol + Pulse Rifle: 4x Photon grenades, 4x Pulse pistol, 4x Pulse rifle

    + Elites +

    XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 305pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Counterfire defence system, Heavy burst cannon

    XV104 Riptide Battlesuit [15 PL, 305pts]: 2x Smart missile system, Amplified ion accelerator, Drone controller, Ion accelerator, Velocity tracker

    + Fast Attack +

    Tactical Drones [4 PL, 65pts]
    . 3x MV4 Shield Drone: 3x Shield generator
    . 2x MV7 Marker Drone: 2x Markerlight

    Tactical Drones [4 PL, 65pts]
    . 3x MV4 Shield Drone: 3x Shield generator
    . 2x MV7 Marker Drone: 2x Markerlight

    + Heavy Support +

    XV88 Broadside Battlesuits [7 PL, 135pts]
    . Broadside Shas'vre: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Velocity tracker
    . 2x MV4 Shield Drone: 2x Shield generator

    XV88 Broadside Battlesuits [7 PL, 135pts]
    . Broadside Shas'vre: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Velocity tracker
    . 2x MV4 Shield Drone: 2x Shield generator

    ++ Vanguard Detachment -3CP (T'au Empire) [30 PL, -3CP, 554pts] ++

    + Configuration +

    Detachment CP [-3CP]

    Sept Choice: Farsight Enclaves

    + HQ +

    Commander in XV85 Enforcer Battlesuit [7 PL, 162pts]: 4x Cyclic ion blaster

    + Elites +

    XV25 Stealth Battlesuits [5 PL, 78pts]
    . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
    . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
    . Stealth Shas'vre: Burst cannon

    XV8 Crisis Bodyguards [9 PL, 144pts]
    . Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Flamer
    . Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Flamer
    . Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Flamer

    XV95 Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 170pts]: 2x Flamer, Advanced targeting system, Cyclic ion raker, 2x MV5 Stealth Drone, Shield generator

    ++ Total: [104 PL, 8CP, 1,999pts] ++

     

    Bon j'ai pas gagné face à du SM IF. Mais c'était a 8 pts..... 

    Donc dans l'idée j'avais des deux côtés un msu de FW et une broadside rail SMS + 2 shield + la ds8 SMS. Rôle tenir les objo chez moi. 

    Au centre les deux riptide le commander missiles l'éthere les drônes et un msu de FW. 

    Sur un objo en infiltration la GK et les stealth FE. (histoire de se passer des marqueurs et faire qq blague à proximité) 

    En FEP le commander cyclo et ses body guard Lance flame FE.

     

    Bon le centre rien à dire ça tank ça deal ça a fait le café jusqu'à l'arrivée au cac ou j'ai moins rigole mais c'était bien. La première charge des SM même sans être sept T'au il a pas aimé la blague. Quand ta relic ion te sort 4 six pour toucher tu rigoles.

    Les objo chez moi ont tenu pas trop mal avec les msu de FW + drônes sa broadside, je pense que un ou deux drones de plus auraient pu être un petit plus tanky. Mine de rien la désignation des Shas'ui à pas trop mal fonctionné mais pas forcément un besoin essentiel. Ça peut faire 10pts de gagné. 

    L'infiltration FE GK + stealth à pris la foudre ?.... T2 c'était terminé ? quasi T1 même là clairement faut soit plus de xv25 soit à minima 2 shiel drone ou donner des invu 4+ au stealth.

    Le pack en FEP FE c'est bien mais sans plus... Le bodyguard crisis on sauvé qq pv sur mon commander mais le pack n'était pas assez résistant... Mais c'était fun et ça fait réfléchir en face d'avoir cette menace qui peut FEP à tout moment. Les 6D6 de lance flame + les 12 tirs de cyclo ça sature pas trop mal mais sur du sm ça rebondir qd même... Bon j'ai arraché les deux tunder fire c'était le but.

     

    Bref c'est sympa mais je manque encore de projection rapide.... Pirahana ou drone aerodyne FW j'ai plus le nom de tête. 

    Les Broadises rail c'est quitte ou double, y avait du volant donc ça c'est bien passé ? même si j'ai fait choux blanc 1 tour complet ! 

     

    Après je voudrais bien grater qq points pour rajouter qq drone ou un cadre ?

     

  2. Mais donc si mon arme me dit que je n'ai pas besoin de tracer une ligne pour voir ma cible je peux donc m'affranchir de ce malus de-1 vu qu'il apparaît seulement si ma ligne passe par un couver dense et moi je trace pas de ligne je n'ai qu'à vérifier la portée. Qu'on ignore les bonus de couvert c'est un plus on va dire mais on s'en moque car en effet c'est pas la même chose. 

     

    Après ça se tien pas forcément mon explication, car tirer sur un truc qui donne-1 par son matos genre une Ghostkeel ça fonctionne... Bref c'est pas claire leur truc 

  3. Bonjour tout le monde,

     

    La question a deja du être posée (j'ai du mal chercher) mais je me pose deux questions sur les SMS des T'au.
    En phase de tir ces armes tirent sans ligne de vue et annule les bonus des svg de couvert.

    Cas numéro 1 :

    Entre moi et ma cible il y a un gros occulant, je ne vois pas ma cible du tout, je peux donc tirer dessus de façon normale.

    Entre moi et ma cible l y a un terrain comme une foret qui me permet de voir ma cible mais qui donne un -1 à la touche, je peux donc tirer dessus de façon normale ? (pour moi oui car mon arme ignore les lignes de vue tir en cloche ou je ne sais comment donc ne devrait pas avoir le -1, je suis capable de tirer sans malus sur une cible derriere un gros bloquant donc pourquoi pas la ?

    Cas numéro 2 :

    J'ai un pack de broadside full SMS (A) à coté d'une autre unité (B).

    Cette unité (B) se fait charger par des vilains (C).

    B voit C et peut donc Overwatch, A ne voit pas C mais est à moins de 6" de B et possede des SMS (qui tirent donc sans ligne de vue).

    C peut elle donc utiliser "Pour le bien supreme" et tirer elle aussi sur C avec uniquement ses SMS ?

     

    Merci.

     

  4. Ouais on est qd même pas gaté.... 

     

    J'ai regardé deux rapport de bataillon avec le mecanicus mais ils font tout deux fois mieux que nous j'ai stop avant la fin trop deg de voir temps de sinergie de bonus en veut tu en voilà de bulles de je sais plus trop quoi tellement y a des buff de partout. Sans parler des stratagèmes. Bref notre codex et notre PA est qd même très très loin derrière. 

     

    Je crois que ça va faire étagère 1 an... 

  5. Tout à fait ! 

    Mais oui faut voir comment on passe d'une ripride + ses 5 drônes soit 380pts à des broadsides. 

    La SMS +missiles + ATS c'est 135pts

    La SMS +rail + VT c'est 105pts

     

    Sinon moi je vois 3 rails avec relic + 5 drônes on arrive au 380pts si on mixe un peu les drônes. 

    Et on garde les deux riptides ratata. 

     

    Ou deux missiles avec la même compo de drone et ça libere 45pts un cadre ou quasi un éthéré. 

     

    Après pour GK et Stealth j'ai envie de dire 2 GK + 3 xv25 ou 1 GK et 6 xv25 + drônes faut test ?

  6. il y a 3 minutes, Endloril a dit :

    Après discussion avec un joueur T'au me connaissant bien. 

     

    Il me conseillait de tester une liste triple Broadside à la place d'une des Riptides. Ça pourrait sauver plusieurs MU à la limite. À voir mais ça veut dire les poser sur un objectif et tirer sur ce qui est à portée

    C'est exactement ce que je dis 4 post plus haut ça me rassure ? 

  7. Encore merci @Endloril

    Bon ça confirme un peu la chose les stealth et les GK ça peut le faire devant sur un objo sur 2 tours j'ai le même constat. Lance flame oui c'est pas assez létal en plus de la portée même si à 12" now. Ce qui va nous cac c'est de lendu avec de la svg donc je vais repartir sur les doubles canon. F5 ap-1 c'est déjà mieux reste qu'il faut toucher avec notre ct4 de merde dans une des meilleurs exo la blague qd même. 

     

    Du coup le kinder devilfish tu oublies ? 

    Je me demande qd même si une petite FEP de breacher T3 pour aller nettoyer un primaire adverse serait pas une bonne idée (1cp c'est pas la mort) 

     

    3 riptides je pense que c'est un poil trop aussi. 2 doivent siffuir ça laisse 300pts pour autre chose. Braodsie sur un primaire ça encaisse déjà plus, un chassis ou un avion ou les deux ✌️

     

    Faut encore faire qq test. Mais on va y arriver les gars et faut se dire que quand le codex sortira on sera au top de la stratégie. 

     

    @Endlorilbon courage pour ton 3eme kroot t'es pas prêt de peindre ? 

  8. il y a 45 minutes, PiersMaurya a dit :

     

    C'est peut être un peu triste mais je suis pas le seul avec cette idée on dirait. Pas mal de listes qui ne peuvent pas rivaliser avec le méta en terme d'unités super opérationnelles ont l'air de jouer du MSU en FEP pour tenir les 4 quarts de tables et tenter de déployer les brouilleurs deux objectifs faisables même quand on manque de puissance brute.

     

     

    Ca oui c'est faisable ?

  9. il y a 8 minutes, PiersMaurya a dit :

     

    C'est sympa et à tester. Du MSU de commandeurs, des crisis cadre vétéran ont la puissance de feu de deux commandeurs supplémentaires.

     

    Avec la solidité accrue des listes méta, est-ce que ça marche bien ce genre de liste ? Parce que de ce que je vois, la liste se base sur de la tenue de terrain (les packs de krootox, les stealth) peu létale. Typiquement la GK j'en reviens beaucoup il y a vraiment des listes d'armées qui n'ont aucun mal à la tomber en un tour, et elle de son côté pour 175 pts elle va tomber à peu près rien. Elle a pas le volume de tir, et en plus ses tirs sont aléatoires, c'est vite fait de tuer 1 SM avec son canon disproportionné. Pour prendre des points de secondaires ça marche bien, mais faut pas que l'adversaire nous tue trop vite.

     

    Dans le genre Farsight et control map, je suis tenté de tester les drones Remora. C'est 60 pts pour 3PV E5 donc cher. Mais 30 de mouvement, ne peut pas être chargé par une bonne partie des unités du jeu donc cool pour prendre les quarts de tables. Et en Farsight, ils peuvent aller faire des BM sur la ligne adverse. Et niveau puissance de feu c'est pas à jeter non plus, 8 tirs F5 et avec le mouvement ce sera toujours relance des 1 toucher et blesser.

    En effet à l'heure actuelle la GK est juste correct mais la fig est tellement belle que c'est dure de pas en prendre ?

    Mais oui moi le fuseur ça fait longtemps que j'ai oublié sur elle. Après équipé full fuseur je sais pas pk je fais que des jets de merde... 

    Le remora c'est une idée. 

    Le pirahana ça peut faire la blague aussi avec ses deux drones on est sur le même nombre de pts. 

    Le remora doit il se déplacer comme un aerodyne ? Mvt mini en ligne droite avec une seule rotation ? Désolé je joue peu les avions. 

  10. il y a une heure, Soldiereyes a dit :

    C'est toujours interdit ; tu remplaces le lance missile ET le canon induction sur cadencé par deux objets de la liste des exo armures ; hors le canon sur cadencé n'est pas dans la liste. Donc soit tu prends le canon et le lance missile, soit tu n'as pas le droit au canon. C'est totalement bête mais la FAQ n'a pas changée depuis la v9. 

    Entièrement d'accord avec ça ! C'est écrit noir sur blanc. 

    Par contre tu peux faire canon sur cadence lance Missile et 2 canon ? mais pas d'ats. 

  11. il y a 2 minutes, Acrisis a dit :

    Alors oui, j'ai les codex j'ai même le pa... Bon Ben je vais relire tout ça ahah

    Alors pour les systèmes pas pour les armes ou elles sont limites au canon et à un fuseur toutes les 3 fig. 

    Le top serait de pouvoir mettre toutes les armes des crisis..... Wait and see v9 

  12. 44x60 ça te fait 74" de diagonale donc ça peut servir qd même. 

    Relic fusion.... Bof je garde mes CP pour la riptide et un commander histoire de bien opti. Relance des 1 touche et blesse c'est bon qd même sur un full nacelle ou full ion ?

    Mais oui FE me fait de l'œil de plus en plus.... Je vais craquer je pense sûrement un détachement custo (pa-1 missiles et gift pilote) et un FE avec commander peut être x2 une breacher + devil et un GK + stealth ! Et pk pas 3 crisis LF ? 

  13. il y a 24 minutes, Endloril a dit :

    Pq courir quand tu peux être à portée de l'objectif T1 avec les Ghostkeel et Stealth ?

    Je suis du même avis ! T1 t'es soit dessus soit juste à côté en plus de repousser les FEP. 

    Le plus résilient sur le même objo reste une GK et une équipe de xv25 avec deux drones. (je suis persuadé qu'ils vont nous les up les stealth) mais ça fait chère. Après ne pas oublier le Strata mirroir ca desengage les stealth ?.

     

    Moi je pars sur 2 GK et 2 Riptides. Je vais essayer de rentrer des xv25 aussi et qq crisis FE. 

    Par contre le full fusion sur la GK sur deux parties retour bof avec cette ct4 de merde.... 

  14. Il y a 16 heures, Endloril a dit :

    Si je ne sors pas la troisième Riptide c'est pour jouer une unité de Crisis à mon avis et en enlevant une strike je place un Coldstar en plus dans une patrouille quitte même à les jouer Farsight.

    Ouais ça c'est bien aussi ! En plus d'être fluff 

  15. Hate d'avoir ton retour avec tes deux Ghostkeels c'est vers ça que je vais aussi.

    Apres ça te fait BP de strike moi j'ai pris un éthéré en plus ?

    Les Ghostkeel c'est pas fou mais ça occupe et ça peut faire qq blague qd le dé sont avec toi. 

    La 3eme riptide faut que je fasse un test sans. Remplacé par un châssis et 1 broadside je sais pas encore...

  16. il y a 1 minute, zhangfey a dit :

    Hello, j'ai besoin d'une petite confirmation (phase de doute lol) : en jouant une enclave farsight, on a quand même accès aux stratas et reliques de tout le reste (codex  et pa) ? Rassuré moi ...

    Et heureusement tu restes T'au empire. 

    Après certains strata et relic ne sont accessible qu'à certains sept mais ça c'est écrit dessus. 

  17. Le 01/10/2020 à 22:04, Shadow-Sun a dit :

     

    En effet, je me demande bien comment ils vont réussir à leur redonner de l'intérêt.

    Leur "camouflage" sert presque a rien. Et c'est juste devenu des scoot de luxe^^

    En leur mettant 3 choix d'équipements dont 2 armes et 1 système de soutien, un accès aux même armes que les crisis. Et déjà avec ça c'est mieux ! Après les rendre super op et troupe serait un doux rêve 

  18. il y a 49 minutes, Abhoran a dit :

    En effet, c'est ce qu'on explique depuis deux pages. ;)

    Mais ça risque fort d'être nerfé par la suite.

    Faut en profiter en tout cas.

     

    En parlant de ça il est qd meme précisé dans le codex (v8) qu'avec une armée réglementaire on ajouter +1 à l'invu jusqu'a un maximum de 3+. Donc pour le moment tout va bien ?
    C'est du coup dommage pour le capitaine a moto relic sinin il serait en 2++ mdr !

  19. Je voulais avant tout remercier tous les passionnés et intervenants de ce post qui aide ennorment les nouveaux joueurs.
    Vos aides, commentaires et annalyses sont précieuseS quand on commence une nouvelle armée encore plus quand on passe des Xénos T'AU aux CUSTODES.

     

    J'ai bien lu les 14 pages ? alors oui quand on aime on ne compte pas.

    Une chose est sûre, je reste sur mon choix de commencer cette deuxieme armée j'aime bp le fluff les personnages et certaines figurines sont magnifiques.
    Pas de PSY comme ça c'est une constante chez moi quoi que integrer un petit inqui pour 70pts c'est pas déconnant dans l'idée ! (j'aime bien)

     

    Objectif 1000pts pour les mécnaiques de jeu et vite un passage vers 2000pts une fois mes choix d'unités faits.

     

    Bref avec cette V9 on est pas trop à pleindre de ce que je comprends, j'espere que le codex V9 apportera son lot de bonnes nouvelles et ça je suis confiant vu les truc bien fumé qui sortent en SM et NECRON.

     

    J'ai donc dans l'idée d'acheter une base qui sera fixe même pour 2000pts et qui va evoluer ou s'agrandir avec le prochain codex en fonction des nouvelles entrées.

    Je ne suis pas contre le FW mais j'aime pas la résine j'avoue.... j'espere qq venataris ou dread en bon plastique.

     

    Que pensez vous de commencer par acheter ça : (qui servira de base de litse)

    2 boitres de gardes (l'idée deux troupes de 4 en 2 bouclier 2 lances, et je peux même faire une vexillus si besoin)

    2 boites de vertus Praetors (l'idée une ecouade de 4 et 2 Captitaine a moto)

    1-2 boites d'allarus (sont trop classes et OP je trouve)

    1 Trajann Valoris (qui peux aussi faire un Shiel-Captain)
     

     

    Pour la suite on verra mais j'aime bien les venataris, le telemon et l'achillus voir le Caladius (mais je suis pas trop chaud pour le FW encore)

     

    Merci de votre aide les protecteurs de l'empreur.

     

  20. Gros pb des fortifications le mouvement..... Ça va jamais être sur les objo autre que les siens début T2...

     

    Alors après 1 sur un objo dans sa zone avec ses fw et pk pas un cadre ou un marksman dessus pour boost les 4 drônes issus du Dp ça se tente. 

     

    Pour le reste on a pas masse choix (qui tiennent la route) en essayant de rester dans les 150pts. 

     

    Unités qui bougent vite:

    Le kinder devilfish ça fonctionne. 

    La pirahana moins resilient mais moins visible x 2 ça peut faire qq chose (130pts dont 2x2 drônes à gérer) mais c'est pas super opé. 

    Le skyray Ben quoi une sans missiles ça marche. (donnez lui transport 6 bordel ou une recharge des missiles)

     

    Unités qui FEP:

    Gosthkeel (fuseur jai testé 3 fois c'est naze, je préfère comme endoril en ratata pour focus and fire avec relic anti FEP) mais bon c'est chère qd même dans les 175pts

    Les stealth avec deux drones en plus c'est correct mais ça peut vite se faire laver.... Un petit D6 mortel on en parle plus... (98pts) 

    Les crisis heu non je déconne ? quoi que.... 

     

    Les unités qui avant garde :

    Les Pathfinder.... Heu nan ça encaisse rien

    Les Kroot faut voir mais j'y crois pas du tout... 

     

    Bref c'est qd même pas notre fort vitesse et tankiness ! Qui a dit la riptide au fond de la salle ? On a dit pas chère. 

     

  21. Le 18/08/2020 à 17:48, piernov a dit :

    Pas mieux que @Titiii, j'abonde en son sens.

     

    @dragonetoile : Le sunshark de retour des réserves stratégiques ne lâche en revanche aucune bombe (il est textuellement "placé" sur le champs de bataille, il ne fait pas un mouvement standard ou une avance et ne survole donc rien). Ca aidera à faire passer la pilule auprès de tes adversaires ^^

    Et donc si il n'est pas autorisé a bouger il fait quoi il se crash car il a un mvt mini... donc pk ce mvt mini ne premertais pas de relacher une bombe ?

    Y a un truc que je comprends pas.

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