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Arnar Aenor

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Tout ce qui a été posté par Arnar Aenor

  1. Petite question : si on veut jouer Ynnari, on prend quoi comme règles ? Les dernières de GW, c’est un PA => exit Celles d’avant, c’est un WD => supplément aussi donc exit ? Celles d’encore avant, ce sont celles de l’index => ok ? Et les premières règles, c’est Gathering Storm, donc V7 => exit
  2. J’ai un doute : on commence à combien de points de commandement ? J’ai un collègue qui a mis 9 sur sa liste mais il ne me semble pas que vous ayez mis de précisions sur la question, non ?
  3. Merci ! J’ai retravaillé ma liste et ça passe parfaitement, donc tout va bien. Et en utilisant la technique dont parle le Super Papa juste au-dessus avant même de la lire ici ^^
  4. Juste pour être bien sûr : pour l'attaquant, la liste principale ne peut pas dépasser 1000pts ? Et donc avoir des sides de moins de 500 ?
  5. Ok, je suis convaincu ! J’essaie de motiver les troupes pour qu’on remette ça !
  6. Correction listes Bisounours : Yrian : OK Zooby : OK Arrethas : Il manque la mention du Seigneur de Guerre (vu le nombre de traits, je suppose qu'il s'agit du grand maître en armure Nemesis). (Pour le détail : on est d’accord qu’en l’absence de précision de changement d’arme, toutes les armes de force sont celles de base de l’unité ?) Fire.Mike : OK
  7. Tu n'as pas tort mais les Black Templars sont justement l'exception, étant les SM les plus proches de l'Ecclésiarchie.
  8. Il n'y a rien d'implicite. Tu as un dread archiviste : sa fiche technique parle uniquement de pouvoirs de la discipline Sanguinienne. Tu as un archiviste random mais BA : sa fiche technique lui donner accès aux pouvoirs de la discipline Librarius, le supplément lui donne en plus accès à la discipline Sanguinienne. Il s'agit donc bien d'une erreur côté ALN, que je t'invite à partager aux personnes concernées pour correction.
  9. C'est ici : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Grand-Tournament-Mission-Pack-FR-2021
  10. Le Covid n’était là que pour repousser le GTBN après la date de parution du WD sur les Déchus !
  11. Point de FAQ datant de la V8, qui aurait dû être retiré par GW. Tout du moins, les convs WTC ne le permettent pas. Mes excuses, j’avais cru que le 3D6 prenait en compte une Avance en phase psy.
  12. Attention : il n’est possible d’Avancer qu’en phase de mouvement. Les mouvements hors de phase de mouvement, or précision contraire, ne peuvent être que des Mouvements Normaux. Ce qui ralentit malheureusement nos Banshees. Sinon, j’ai tendance à les jouer comme toi, avec Frappe Perforante sur l’exarque. La possibilité d’avoir les 3 dégâts est vraiment importante, ainsi que la F7 pour les cibles les plus lourdes. On reste sur un prix assez modique pour une bonne force de frappe. Par contre, elles vont rarement survivre. Les unités de 5 sont aussi sympa, toujours avec le même équipement d’exarque, pour avoir une unité vraiment peu chère mais qui fait un peu tout. Selon les situations, elles peuvent devenir le réceptacle à buff psy et très bien gérer des unités d’élite adverse grâce à leur projection. Et vu qu’on peut facilement se retrouver avec beaucoup de Runes de bataille si on commence à jouer du Wraithseer, on a moins ce côté psyker qui ne sert qu’à améliorer une ou deux unités.
  13. Pour l'instant, le Ravageur est réservé aux Cabales. C'est le Raider qui est dispo pour tout le monde. Sinon, petit calcul de la Patrouille proposée : à l'unité, ça vaudrait un peu plus de 170€. Pour un prix attendu de 110€.
  14. Non. La règle dit "6+", elle est donc sujette aux modificateurs (positifs et négatifs, d'ailleurs).
  15. Arnar Aenor

    Cegorach

    Vous confondez pas un peu la Toile avec le Circuit d'infinité, pour ce qui est de là où vont les âmes des Eldars... Après être parties dans leur pierre-esprit ? Parce que sans pierre-esprit, on sait où elles vont, les âmes. Et c'est tout droit vers la Grande Ennemie !
  16. C'est faux. Il suffit qu'une unité ennemie soit à 3ps, qu'elle ait chargé à ce tour ou non.
  17. C'est ce dont je voulais parler dans mon message précédent. Mais apparemment, personne n'a pensé qu'on pouvait le faire x) D'ailleurs, attention sur les stratas d'interventions, comme celui des Custos : certaines obligent votre unité à finir à Portée d'engagement de l'adversaire, justement.
  18. Ils ne sont pas Guerrier Aspects. Donc strata uniquement pour l'invu. Par contre, il ne faut pas oublier de leur claquer une bonne Protection. Et que les plateformes sont là pour faire tanker le tout à la 2+ (1+ à couvert). Et ne pas oublier non plus que Protection est aussi très bien à mettre sur des vengeurs, Asurmen, Eldrad ou les LdL pour la 2++ qui fait du bien. Sinon, je vois bien l'intérêt du Focus Will sur Eldrad (omnomnom le bon + 4), mais je trouve bien dommage de ne pas fiabiliser des pouvoirs vraiment importants comme Célérité...
  19. Non : il faut avoir le Seigneur de Guerre dans le détachement en question. Cette règle est là pour te permettre de faire une armée full DW (ou RW) sans devoir payer de PC alors que tu es forcé de prendre autre chose qu'un détachement remboursable.
  20. Faut regarder dans les FAQ. S'il n'y a rien, alors c'est qu'il faut prendre en compte le codex.
  21. Faudra que je fasse un retour sur le tournoi par équipe qui s'est déroule sur TTS, j'ai joué plusieurs listes, qui ont pu évoluer au fil des rondes. Le WS, c'est très bon. Déjà, les stats de base font le taf. Avec un canon D, dans une meta avec des tables bien chargées, c'est une sacrée menace. D'ailleurs, mention spéciale aux batteries à canons D, c'est pas (si) cher pour la pression que ça met au vilain d'en face. Le WS, c'est aussi du psy pour lequel on n'a souvent pas les points/places en QG. Typiquement, on ne se pose plus la question d'avoir Protection ou Spoliation. D'ailleurs, au début, je ne mettais pas le Châtiment. Mais finalement, je préfère l'avoir : plus de dégâts mais aussi une bonne option en cas de C'Tan en face !
  22. Arnar Aenor

    [Tyranids V9] Stratégie

    Attention : tout cela se fait après que les blips soient partis.
  23. Mais pourquoi donc voulez-vous engager des unités avec votre Intervention Héroïque ?
  24. Inventaire munitorum : reste à la maison pour quand on a besoin de faire sa liste. Grand Tournament 2020 : ultra léger et pratique, à prendre partout. GBN : reste à la maison vu qu’on a le GT pour vérifier les règles en partie. Il sert finalement pour les autres règles type construction d’armée, croisade (et encore) et le fluff. Codex : Narmol. FAQ : j’ai toujours glissé les FAQ imprimées dans mon codex. En gros, pour aller jouer, on se balade juste avec GT et codex. On a connu pire. Bon d’accord, un second bouquin de règles type supplément/PA en rab.
  25. La meilleure preuve est l'existence de l'Astronomican, phare psychique servant aux Navigateurs pour se repérer pendant leurs voyages dans le Warp.
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