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Warhammer Forum

arc_ange

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Tout ce qui a été posté par arc_ange

  1. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    A propos de l'efficacité de la 2ème console, c'est juste immonde! surtout si tu réussi à caler un deuxième flash ! Ex tu remplace un des bâtons des abysse par un lance spectrale/flash, du coup tes 2 unités d'immos possède une lance spectrale, et ton dernier bâton peux monter à bord de l'arche afin de bénéficier de son allonge et de son mouvement... Dans les différentes histoires à propos des 2 consoles, tu à par ex un survol d'un pack de 30 GI, obtenant un 6 pour toucher, tu exécute promptement le commissaire, enlevant ainsi la ténacité du pack... ou alors lorsque tu survole 5SM, et que tu tue la moufle... les 4 restants ne feront plus rien au close! Ou encore le land raider reedeemer qui fonce tour 1 au milieu de la table, et claque un fumi... les totors à l'intérieur salivant déjà... et bien tu le survole à ton tour 1( je laisse tjs l'ennemi commencer si je peux, grâce à mes 2 flashs), et là tu lui ouvre son raider cash (et avec 2 consoles, tu à de grandes choses d'y arriver!)... après ça, la sature à raison des totors à l'intérieur! C'était juste pour l'apologie de la console de com...allez je me calme un peu! Concernant tes 7 guerriers, il y à 2 façons de voir la chose. Soit tu part sur du stun lock / sature de piétaille en spécialisation, auquel cas je suis d'accord avec Malekhit, soit tu privilégie le bâton des abysses, et là 5 guerriers suffisent! (et ça fonctionne aussi sur la piétaille qui souvent n'a pas un cdt >8)( et un 2ème bâton serait du coup le bienvenu... ) ton escouade d'imofission peux se rendre utile en gardant un objo au fond bien au chaud... si ça peux t'aider à finir ton armée à temps vas y! Et accessoirement, bien que je doute que tu ai déjà la fig, ton bâton des abysses peux devenir vraiment méchant lorsqu'il est couplé avec un rôdeur du triarcat... à tu déjà essayer? En fait de manière simple, soit tu reste dans ce style là ( 3 unités de 7-10 piétons) et dans ce cas là on ne pourrai pas trop changer ta liste, à part pour le style d'émissaires, soit tu tente de faire 3x5 piétons, et là les points récupérés peuvent t'ouvrir bien des combos! A tester donc! (et découper/poncer/coller/sous coucher/peindre/socler a temps... Enjoy!! ^^) ArC!
  2. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    Tient il me vient une idée! si tu retire une console d'annihilation, 1 immo par escouade, 2 guerriers et un cryptek, tu peux t'offrir une deuxième console de cdt avec tétrarque-fauchard... ça viole,non?!?
  3. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    @Pitipicqou: de mémoire il me semble qu'il est écris dans le codex: "peux effectué 3A max au passage, touche sur 3+ si mouvement a vitesse de combat, 4+ pour autres mouvements..." Donc rien n'interdit de faire mvt rapide! @Alma: vu les points que tu gagnerait a enlever ta deuxième console, je crois que tu ne pourrai rien caser de plus rentable! Après si tu veux être excellent en antichar: simple, tu case 2 consoles de cdt, donc une avec anrakyr (plus sur de l'orthographe ^^) si tu a le droit aux perso spé, 2 émissaires avec flash, et 2 consoles d'annihilation... Le reste en imotesla... Évidemment ça change complètement la liste, et ça devient no limite, mais bon c'était dans le cas ou tu voulai être un tueur de char! tenez nous au jus de votre prochaine bataille! ArC.
  4. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    Effectivement scarab+trame c'est très utile, surtout si tu pense descendre de ton véhicule de temps à autre pour "finir" des unités déjà fortement malmenée ( genre les 2 derniers deva survivants, etc) Je pense que le baton voltaïque t'assure un stun lock assez confortable, plus même que les 10 guerriers embarqués qui l'accompagnent! au moins tu peut être à peu près sur que comme ça ils avoinent! Par contre, pourquoi choisir un gabarit de LF pour accompagner tes immos? encore une fois, si tu l'utilise, et que tu ne "one-shot" pas ton adversaire, tu va te faire engager dans la foulée... dangereux non? S'ils étaient de 2 cours différentes, tu aurai pu les mettre ensemble à bord de l'arche... double gabarits de LF PA1 à bord d'un antigrav découvert... miam!
  5. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    Re! Ha ben là en effet ton tétrarque se retrouve méchamment boosté! Rien à dire sur l'ajout de véhicule chez les nécrons,c'est leur force! Dommage par contre que tu ai enlevé ton flash, il trouve justement son utilité lorsque tu aligne des véhicules. Comment compte tu jouer tes crypteks? ArC, qui va de ce pas lire le débrief fij! -> ça y est lu! effectivement la sature marche fort, je ne le nierait pas!! ce que je vois aussi c'est le SPAM véhicules blindage 13, avec double consoles de cdt, et si possible double flash... sur ce points de vue on est d'accord!
  6. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    @Malékith: et bien justement fauchard+scarab+grenades defensives feront que le pack tiendra devant du CaC moyen (car pas de bonus d'A en charge, un des assaillants ne tape pas les nécrons mais ses amis, et 3AF7 énergétique en plus... ça peux changer la donne!peut être pas gagné le combat, mais au moins perdre de peu, pour ne pas fuir...), mais qu'il se couchera devant du lourd (genre les 5 totors+chapelains qui arrivent intact...)
  7. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    @ Malékith: d'accord pour gantelet, d'accord pour scarab psy, par contre la trame peut être utile, pour 15pts save 2+ c'est souvent salvateur! Le double QG, d'accord qu'à 1000pts c'est tendu, c'était juste la seule solution pour mettre 2 flashs, après ça n'était qu'une idée comme ça! @Pitipicqou: Pas tout à fait d'accord, initialement j'étais parti en liste Full tirs/sature avec le nouveau codex, et ça ne marchait qu'à moitié. De plus, si jamais au tour 2 ou 3 tu à un craquage de dés à la phase de tir, ben c'est dramatique! (et c'est déjà arrivé à chacun d'entre nous j'en suis sur!! ^^), c'est pour ça que désormais j'ai beaucoup d'unités de harcèlement/CaC dans mes listes. @Alma: Je n'avais pas vu ta nouvelle mouture de liste. La trame moi j'aime bien, par contre le bâton de lumière n'est pas l'option que j'aurai choisi. En espérant ne pas être lourd, le danger dans votre team c'est le CaC. même si tu ne va pas le chercher (et tu aura bien raison au vu de ta liste), il y à fort à parier que vos adversaires viennent vous taquiner le plus rapidement possible (et c'est normal, contre du full tir, soit on est encore plus fort au tir et on engage le duel de loin, soit c'est pas le cas et on va chercher à engager le CaC). J'aurai donc plutôt vu un fauchard+scarb-psy sur ton phaéron. certes il ne tire pas, mais entre nous 3 tirs F5PA3 à 12pas, ça ne va pas changer grand chose sur du MéQ, entre ta sature ahurissante, et les escouades hélios de ton allié! Par contre, si tu tire une fois dans la partie, et que ta cible survie, cela veux dire que le tour suivant tu sera engagé au CaC. Et là fin du rire, tu à 38% des points de ta liste qui sont "perdus" quasi à coup sur... Je te laisse seul juge de cette remarque! Pour le Cryptek, il est parfait dans ton concept actuel( les grenades défensives sont bien relou sur ton pack) Pour finir, un petit "détail", tu dis avoir une unité indomptable. Or, indomptable à Battle veux dire tenace, mais à 40k, tu n'es pas indomptable, mais implacable, ce qui change tout ( je n'ai pas le bouquin sous la main, mais il me semble que tu peux bouger et tirer comme si tu était immobile, et même charger dans la foulée après avoir fait du tir rapide... mais tu n'es PAS tenace! et c'est bien là le danger, une charge un peu costaude, tu perd 5-6 guerriers, tu réplique faiblement, tu test et tu te craque, POUF ton unité disparait, et tu prie pour que au moins ton Phaéron se relève( si l'adversaire se craque à la conso...)) Voili voilou mon points de vue!
  8. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    Re! Pour commencer, Je te présente toutes mes excuses Alma ( ainsi qu'à tous les posteurs de ce topic à qui j'ai du paraitre désagréable et monté sur un grand carnifex), après relecture il est vrai que le ton de mon post était décalé. Première erreur de ma part à la lecture de vos listes communes, j'avais cru comprendre que le nécron(en tirant certes) avançait vers l'ennemi dans le but futur de lui prendre/contester ses objos, pendant que son ami Tau abrasait au tir de loin. J'en ai déduit que ça allait finir au CaC! Je suis d'ailleurs convaincu que ton pack de 20 va finir au CaC, en tout cas si j'étais en face j'essayerai de l'engager direct, et dans la config actuelle, s'il se fait engager par à peu près n'importe quelle unité de CaC disons de niveau moyen/ou plus (boys,SM d'assaut BA,totors,gene,incubes,spectres+ Tetraque bien équipé...), il devrait sauter direct! AMHA (pour de vrai cette fois...) je pense que c'est un peu dangereux... d'où ma remarque sur l'équipement de ton seigneur. Deuxième erreur, je t'ai parlé du dynaste avec scarabé psy, je voulais dire tétrarque! abus de langage d'un ancien elfe noir pour qui dynaste= plus gros seigneur dispo dans la liste ^^ Ensuite Je ne savais pas que tu n'a pas de spectre en fig. Oublions donc ces merveilleuses machines à tuer/tanker! Pour repartir sur de bonnes bases, au vu de votre stratégie basée sur le tir, j'appuie les remarques d'un précédent posteur : le flash, c'est vraiment génial! je dirai quasi indispensable pour la survie de tes 2 consoles(qui se sente tout de même seules dans l'armée...), et en mettre 2 serai un gros +. Cela nécessiterait cependant d'avoir un 2ème tétrarque, Ce qui ne serai peut être pas évident à placer... bien que le résultat sur le champ de bataille vaudrait grandement l'investissement. Pour ce qui est des méca+crabes, c'est cher, certes, et pas du tout dans votre optique de liste.Oublions! Cependant juste pour vanter un peu leurs mérites, les crabes ne sont pas si fragile que ça. Pondage de 3 socles à 2 pas d'un socle déjà existant,+mvt6+course+charge a 12pas, fait que tu engage tout dans un rayon de 22,5 / 27,5 pas (si on ne compte pas les terrains). Ce qui te laisse une certaines liberté quand au choix de ta cible, et peux te permettre de t'éloigner des quelques lance flammes qui peuvent trainer sur le champ de bataille. De plus, contre des unités qui n'ont pas de mouffles/ ou une tétra-ch...ée d'attaques, tu peux espérer les bloquer au CaC pendant un bon moment. Et surtout, ce sont des tueurs de Dread, d'artillerie, et plus générallement de tous véhicules, ce qui est sympa! Et le fait que l'adversaire sache cela, fait qu'il va devoir déployer un effort et des moyens sur-dimensionné pour enlever cette menace au plus vite, laissant la paix au reste de ton armée. Voilà, c'était pour l'apologie des crabes! (je n'ai pas pu m'empêcher, désolé ^^) ArC, qui à humblement envi de discuter sur les nécrons!
  9. arc_ange

    [Nécrons] alliance avec [ETau]

    Salut!! Dis moi, avec votre stratégie du full tir dont une partie avance, tu n'a pas peur de finir au CaC?
  10. arc_ange

    [nécrons]2000pts

    Pas d'accord avec toi Viny, Il y à 2x3 crypteks avec lance spectrale, qui peuvent très bien gérer les véhicules légers, et 18 crabes qui vont annihiler tout ce qui à un blindage!! D'ailleurs AMHA, 18 crabes c'est beaucoup trop, surtout que tu joue 2x3 mécas!!!! Si par ex tu n'en mettait que 2x4, les pts récupérés te permettrait de rajouter 4 spectres équipés différemment, et ça, ça envoie du méga lourd!! Et ne panique pas quand à la réduction drastique de tes petits crabes, tu va en rajouter 6 par tours... vu que tu ne peux pas créer de nouvelles unités, juste booster celles existantes, autant commencer light et grappiller des points! Ensuite toujours AMHA, les scarabées psychophage sont simplement obligatoire sur tous ceux capables d'en avoir. c'est juste complètement abusé pour 15pts... Après je trouve qu'il te manque un peu de diversité, mais nous n'avons pas le même style de jeu ^^ ++!
  11. Excellent! Mais comme dis précedemment, i lfaut avant tout un scénario... ce ui fait tache dans ultramarine, c'est quand même un grand fan se surprend à bailler au bout de 10 min... ça fait tâche... En tout cas ces allemands ont bien évolué depuis le dernier tailer 40K, dont je n'ai plus le lien, qui était encore pire que ultra, mais sans image de synthèse ^^ au fait, l'inquisiteur il vous fait pas penser au prêtre guerrier du trailer du jeu vidéo de warhammer battle? celui où il se fait encercler par des GdC dans une forêt du nord de l'empire, avec un elfe sylvain et un buveur de sang qui s'étaient invité sans rien dire...
  12. Magnifique ce Vindic' (et les 6 pages précédentes bien sur!!) Merci à toi d'avoir mis en vente quelques SM, ce qui m'à permis de découvrir cette partie du warfo où honteusement, je l'avoue, je n'ai jamais mis les pieds! ( enfin façon de parler; je ne marche pas non plus sur mon écran d'ordi... ^^ ) Un petit ajout qui pourrait être sympa dans ton armée: un Hellhound!! Je ne suis pas spécialiste d'Armaggeddon (il faut mettre 1 ou 2 g/d ?!? ), mais pour moi il y à plusieurs avantages à ce rajout: -1 tes véhicules étant franchement trop beau, un de plus n'est pas pour déplaire!! -2 si j'ai bien compris c'est un monde forge ( on ne rigole pas dans le fond!! je suis nouveau à 40K...), et quoi de mieux pour nettoyer une usine en ruine qu'un beau gros lance flamme!?!... hum...?? -3 en terme de jeu c'est trop bien!! Il n'y à qu'a voir le petit début de transpi des joueurs Ork et Eldars Noirs quand le Hellhound arrive en jeu à portée de flammes.... GniakGniakGniak ( rire démoniaque... ok je --->[] ) Voilà pour mes premières impression sur ce post! s'il te plait, vient faire un tournoi sur Brest ( bah quoi? juste 1000km en gros...) que mes Vostroyens aient l'honneur de poutrer tes Armaggeddiens!! ( Armaggeddoniens? Armagons?...) Vite de nouvelles photos! ArC. ps: tu n'aurai pas le temps à tout hasard de socler ton Stormraven vite fait??...
  13. arc_ange

    [V8] MSU

    C'est assez simple en fait: le MSU doit aussi avoir du tir et de la magie,ainsi que moult unités de harcèlement,principalement pour éliminer toutes les unités de tirs ennemies. Au passage devant la multitude de petites unités de 5-10 sur la table,l'ennemi sera souvent submergé et n'arrivera pas a éliminer toutes les unités avant le CaC. Ensuite dans bien des cas,c'est le joueur MSU qui aura l'initiative quand au choix des corps a corps et des unités impliquées ( car beaucoup d'unités petites et très mobiles) du coup au tour 2-3 en moyenne l'ennemi se retrouvera devant un choix simple: tenter de foncer tête baissée dans des pièges(en priant pour que ça finisse bien), ou attendre de se faire charger de flancs et de dos par plusieurs petites unités qui tape fort,qui annulent tes rangs,et qui gagnent bonus de charge de flancs et/ou dos!! Ce qui derange vraiment maintenant c'est le caractère indomptable des packs,qui nous enlisent en guerre d'usure,ce que l'on ne peux pas se permettre, le fait qu'il faillent 2 rangs de 5 pour annuler les rangs, ce qui sera très dur a avoir,surtout en fin de partie, et le fait qu'il y aura toujours des ripostes, ce qui risquera de faire fondre nos troupes Comme neige au soleil!( et nous empêcher d'annuler les rangs...) mais pour parler V7, je n'ai jamais eu peur des armées naines,même fond de tables,avec mon MSU elfe noir!! Maintenant v8 a voir... ArC,nostalgique... PS: 20 exécuteurs, c'est monstrueux!!!!
  14. arc_ange

    [V8] MSU

    Bonjour à vous admirateur du MSU ( le must à jouer ) La pire chose qui nous soit arrivé pour cette magnifique tactique est sans contexte cette V8 ( même si je l'adore ^^). Le principal problème reste dans le fait que même en chargeant de flanc, un ennemi plus nombreux restera indomptable, et que de fait il aura de grandes chances une fois le premier CaC résolu de se retourner face à nous, recupérant du coup toutes ses attaques de soutien.... Ok me direz vous, dans ce cas, l'ennemi montre à présent son flanc au reste de notre armée! oui mais notre belle unité de 10/12 qui bache certes séveremment, s'en sera pris pas mal pour son grade aussi, et sera peut être détruite au 2eme tour de CaC, CAD avant même que l'ennemi soit repris de flanc! (sans compter qu'il aura pu alors effectuer une reformation s'il n'a pas poursuivi ou bien s'il à detruit notre belle unité d'un coup! etc...) Si jamais notre belle unité survit, je doute fort quand même qu'elle soit capable de recommencer cette manoeuvre dans la suite de la bataille, d'ou mon franc pessimisme quand à la survie de cette merveilleuse tactique du MSU. Apres si on est pas puriste on peux effectivemment utiliser quelques unités d'élite peu nombreuse pour appuyer les packs, mais ça n'est plus du MSU! ArC, triste quand même! ps: et la meilleure armée pour le MSU est sans contexte les EN...
  15. Heu...mdr!! En fait notre grand modo donnait des exemples de ce qui faut faire et ne pas faire,mais je ne crois pas qu'il demandait vraiment une réponse a ces questions... Ou alors c'est moi qui n'ai rien a faire là... :S Sur ce biz les thons ^^
  16. Tient c'est marrant,en lisant le titre du post j'ai tout de suite penser a Malékith... Sinon...Mazdamundi est pas mal non plus dans le genre...quoique vu comment la magie des cieux s'est fait rabaissée,peut être que son tremblement de terre est devenu utile!! biz^^
  17. arc_ange

    Tournoi FFF

    Bon je vous annonce que je ne pourrait pas participer au tournoi a cause d'un empechement de derniere minute,ouioui je sais vous pleurez deja tous mais ne vous en faite pas on se verra un de ces 4!! Bon amusez vous bien et mettez le dawaa la bas!!! Biz les thons ^
  18. arc_ange

    Tournoi FFF

    Et bien halaster partira certainement de lille je lui ai dit de venir ici pour voir s'il se met avec vous ou pas...moi je partirai de brest(!!!) Biz les thons!! ^ PS: J'ai un problème,je n'arrive pas a ouvrir le fichier du format de la liste d'armée,mon ordi ne trouvant pas le programme a utiliser...du coup je ne sais pas comment presenter ma liste,pourriez vous m'aider??
  19. arc_ange

    Tournoi FFF

    salut a tous!!!! Bon ben Halaster,Goramor et moi meme on y va aussi,par contre on y va tous un peu de notre coté apparemment,mais je veut bien me mettre dans votre equipe,si vous le voulez bien(le probleme c'est que je ne suis plus trop dans le nord....alors je sais pas si je peut!!!) voila voilou!!! biz les thons ^^ ps:je fait un MSU druchii 3000 pts gniak!!
  20. arc_ange

    Tournoi FFF

    Bonjour a tous!!! Dite moi,vous contez dormir où le samedi soir??dans un hotel ou dans le gymnase??et pour le moment,vos armées jouées et le niveau ca donne quoi?? Moi j'hésite a venir,un no limit niveau "national",ca donne quoi comme ambiance?? En plus moi je jouerait druchii....meme en no limit,je sens que je vais me faire explose!!!!mais bon si j'affronte des gens qui rigole,ca le fait!! Sinon supra' je n'ai pas tout compris,tu ne peut pas faire de mélange de race dans ce tournoi??(remarquez,j'ai toujours révé d'un no limit total,avec mélange de toutes les unités du jeu!!! ),car je n'ai rien vu de tel dans le reglement!! voilou biz les thons ^^
  21. Ben...J'ai demandé aux gars en bleu d'un GW anglais,ils m'ont dit que seuls les gardes(et donc pas les éclaireurs) ont le bonus de +1F a courte portée... Sinon c'est vrai que 4 piafs ça peut faire son effet...Malgrés tout 4 ça commence à faire cher,et ont risque d'avoir plus de mal à les planquer! ?!? j'ai pas compris le sens de ta phrase(qui n'en est pas une,il te manque un verbe! )... Biz les thons. ^^
  22. Nan,avec des attaques de F4,ce qui est subtilement différent,même si je suis sur que tu a juste fait une erreur de formulation!! Heu...oublie ça!! Tu perdra tes faucons c'est tout!! Biz les thons. ^^
  23. Tient hier je me baladait et je susi tombé sur un Games Workshop anglais...donc je rentre je regarde un peu,bon c'est pareil que chez nous mais en anglais,j'en profite our matter un peu le LA ES,et j'ai demandé aux vendeurs si les éclaireurs ES avait accés aux options des gardes(à savoir la polémique sur le porte étendart etc..),et ils m'ont dit que non!! Alors oula doucement avant de m'insulter,je sais bien qu'il faut jamais croire ce que disent les gars en rouge,mais là bas ils sont en bleu... ...Alors je me suis dit ça doit être mieux...Nan?? Bon arrétons le délire,par contre je les trouve pas mal les batriders,un poil cher mais pas mal,2A CC4 F4 chacun en charge,plus arc long,c'est honnête(enfin a 30 pts ça aurait vraiment été honnête!! )... Allez biz les thons. ^^
  24. Ben...Dans ce cas là j'opterai plutot pour la bière que pour les frites...Ca ait un peu fête foraine si on met un cornet de frites... Par contre je peut vous garantir que dans le sud ils ne connaissent pas la bière(normal,y a du vin partout!! ). Biz les thons. ^^
  25. Ouai les règles de hardes ça pourrait être bien!! Et pourquoi pas des goules en armure lourde,enfin vous voyez quoi des gardes goules suréquipé(et donc plus cher aussi)...Ca pourrait le faire non?? Sinon c'est vrai que mon sort ultime l'est un peu trop...Aussi pourquoi ne pas envisagez simplement toute l'armée avance d'un maximum de son mouvement normal(et peut être qu'on s'arrete à 1 pas de l'ennemi,afin d'éviter de charger..),et en ligne droite(ou preceque..),ça montrerait bien la volonté de Nagash et sa puissance... Et je mettai mal exprimer je croit,je disait si Nagash ne lance aucun sort,et s'il sacrifie tous ses dés,alors il peut lancer "la marche lugubre des légions éternelles muhahahah"(rire sadique avec une grosse musique style dark vador par dérrière... )... Voila biz les thons. ^^ P
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