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Megatom

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Tout ce qui a été posté par Megatom

  1. Sacré nerf pour le CAC ces nouvelles règles de distance d'engagement... Je ne comprend pas ou GW veut en venir d'ailleurs avec ce changement de 1" à 1/2" pour les fig en premièr rang en ce qui concerne la capacité du deuxième rang à pouvoir combattre
  2. Aie aie, une nouvelle fois GW dépassé par les leakers intempestifs et trahi par sa strategie de com. Obligé de précipiter donc la visualisation du nouveau "bunker" SM et la disponibilité des nouvelles règles. J'en viendrais presque à les plaindre... Une telle hype qui se termine ainsi dans une telle précipitation, c'est moche ^^'
  3. FWS sort un live ce soir avec la lecture directe du livre des règles v9... Je trouve cela quand même étrange que GW laisse faire cela avec encore plus de 2 semaines d'avance par rapport à la sortie d'Indomitus
  4. Sauf que le "first fight" emperor children indique que si l'adversaire a des unités qui ont chargé, c'est en alternance en commençant par le joueur dont c'est le tour. Donc charger une unité qui à "first fight", les deux ont l'aptitude de taper en premier mais la règle EC indique que c'est au joueur dont c'est le tour qui commence à choisir, donc celui qui à chargé... Donc, ça ne change rien au final non ?
  5. Mais... C'est absolument génial x)
  6. Au jeu des probabilités je suis persuadé que ce nouveau système donne de moins bon résultats qu'avant.
  7. Le command reroll qui ne permet plus de relancer un des deux dés de charge... Forcément, la charge aléatoire c'était déjà pas assez frustrant comme ça hein.
  8. Je ne peut pas être contre cette volonté de GW de limiter la svg invu 3+. Et j'attend patiemment que ce genre de nerf arrive sur une certaine Riptide T'au ? Sinon, enfin la nouvelle épée tronçonneuse astartes, une petite pa-1 est très appréciable et iront à ravir pour mes SMC. Par contre, avec le même pistolet bolet lourd que les Reivers en main, j'ai de plus en plus peur pour le futur de cette unité que j'apprécie pourtant tellement
  9. Je sais pas d'où elle vient cette rumeur des SM tactique à 2 pv mais va vraiment falloir vous la sortir du crâne si vous ne voulez pas subir une terrible déception ? Ça doit être le même genre de source qui donnait les escouades SMC spéciales (noises / rubric / berserker / plagues) à 2 pv pour le chapter approved 2019, on a vu ce que ça a donner
  10. Arrêtez avec cette rumeur des sm à 2pv, elle ne fait aucun sens.
  11. A comparer la patrouille SMC et celle de SM, je voit quand même un certain déséquilibre... Tout ce que peut rentrer le SM en 500 pts ça me donne déjà des sueurs froides . Clairement en l'état je ne vois aucune chance au joueur SMC dans ce genre d'affrontement avec cette compo contre le SM
  12. Euh non, l'overwatch allié à 6 ps reste même sans strata. En fait, rien ne change du coup à ce niveau là pour eux.
  13. Ah les joueurs T'au qui vont encore plus en prendre plein la tronche, j'ai hâte de lire tout ça
  14. Ils laissaient penser que la phase de moral deviendrait plus létale en expliquant que les unités anti moral style Reivers allaient devenir plus dangereuse avec ce rework. Ce n'est pas écrit qu'on l'on peut déployer T5... Ni même T4 d'ailleurs. Ça parle juste du T2 et du T3. Sinon, ça voudrait dire qu'à partir du T4, on pourra déployer nos réserves stratégiques ou l'on voudra, sans aucune restriction ?
  15. A première vue, je ne trouve pas cette phase de moral plus dangereuse qu'avant...
  16. On a eu qu'un fragment d'information sur la gestion des couvert et déjà tout semble porter à confusion, à débat et à interprétation. Alors soit tout sera plus clair une fois le bouquin v9 en main, soit j'ai bien peur que l'accumulation de toute ces règles / sous règles / exceptions quand à la gestion des décors et des couvert dans 40k finissent par devenir particulièrement indigeste... Et que ça terminera simplifié par des conventions ETC
  17. Bien sur que le jet de charge a 2d6 est incohérent et source à frustration. Personnellement je verrais bien une règle entre les deux, à savoir 6"+1d6, Une distance minimale assuré, et une possibilité d'augmenter sa portée de charge pour les plus audacieux. Mais bon, le lobby du tir/gunline bien au chaud dans son bord de table est tenace ?
  18. Merci pour ces précisions ! Bon pour le coup, j'ai pas mal de raisons expliquant le marquage typé WS de mon chapitre, le seul problème étant technique, la base de couleur de mon chapitre étant en peinture contrast Iyenden Yellow, ce qui force à travailler "sans filet" pour faire les typo éclair de compagnie sur les jambes en free hand... Et je suis pas beaucoup à l'aise avec cela... Pour cela que je cherche un bon compromis. J'ai déjà fait en sorte que les épaulières soient en rouge mephiston red pour que je puisse faire les symboles de type d'escouade et du chapitre et rattraper en cas de raté. Reste à trouver le parfait équilibre pour le reste...
  19. Bein oui c'est ce que je dit, c'est pas assez fort
  20. Aie, quel mauvais exemple, c'est l'une des unités sur laquelle j'en veux le plus à GW ^^' Le problème c'est que tu cite des utilisations du lictor qui ne représentent pas son rôle normalement sur le champs de bataille. C'est censé être un tueur de perso ultime, une créature qui déglingue le moral ennemie aussi vite qu'il en tue tous les membres de sa hiérarchie. Et pour illustrer cela, on nous le sert avec 3 attaque de F6 P-1 D2...ce qui est très timide, et qui aujourd'hui ne suffit littéralement plus à éliminer le moindre personnage primaris....
  21. Gw s'est exprimé à ce sujet et à confirmé que oui, les SM old school auront toujours leurs rôle à jouer dans cette v9
  22. En espérant que la chose ne soit pas trop généralisé non plus...
  23. Quelle petite bombe cette annonce ! Voila comment équilibrer l'impact des armes blast sur les hordes, supprimer l'overwatch généralisé. Vraiment séduit par cette nouveauté. Les gun lines prennent un sacré coup et c'est pas plus mal. Espérons quand même quelque chose pour les T'au qui se font dépasser de plus en plus par les SM en terme de puissance de feu, alors qu'ils ne possèdent que cela pour eux à la base.
  24. L'organisation chapitrale en 10 compagnie restera inchangé évidemment. Et pour le résultat, je reste encore en phase d'expérimentation au niveau du schéma de couleur.
  25. Donc au final, si je sort un fluff crédible, j'ai un peu carte blanche, c'est ca ?
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