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Warhammer Forum

Megatom

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Tout ce qui a été posté par Megatom

  1. Megatom

    Bloodbowl Team Chaos

    Même chose avec les dés skaven, j'ai du prendre les miens sur un autre site.. Je pense que les stocks sont épuisés et qu'à l'instar des boîtes d'équipes en elle même, ceux la ne sont pas renouvelés
  2. Pour le coup, avec les deux images du terrain que nous avons, on a un aperçu des deux faces. La face "activé" du stade remplit le symbole de nurgle au milieu de centaines de petits vers appétissants ^^ et doit y avoir d'autres détails assez croustillant. Hâte d'en voir les règles
  3. Megatom

    Receveur humain : AV 7 ou 8 ?

    D'accord, merci beaucoup J'ai penser à tord donc que le jeu restait 100 % fidèle aux règles mais qu enfait non. Encore merci
  4. Bonjour / Soir J'ai vu que dans le jeu Blood Bowl 2 sur PC de Cyanide le receveur humain était passé AV 8 et été monté à 70 000 PO, de même, l'Ogre est passé 130 000 PO sur le jeu ? En partant du principe que le jeu retranscrit fidèlement les statistiques du jeu de plateau, je n'arrive pas à trouver le moindre errata / FAQ concernant ce changement ... Je voulais savoir donc quel caractéristique il fallait garder pour jouer sur table ?
  5. Megatom

    Blitz Bowl

    Moi qui attendait ce jeu avec une certaine impatience...Savoir qu'il ne sera pas traduit me refroidit beaucoup...:/
  6. Merci beaucoup pour cette réponse Sinon oui, je ne l’avais pas précisé mais nous avons bel et bien fait un jet de rebond pour le ballon. ( Qui était tombé juste à côté de ce fameux Blitzer justement, qui en a bien profiter ) Mais du coup encore merci, c’était juste le fait d’accumuler autant d’actions en une seule phase avec un seul joueur dans un jeu ou le « un joueur, une action » prime beaucoup sur le reste, qui m’avait fait tiquer. Et que je ne m’attendais pas à me faire prendre autant de vitesse et de dextérité par un ork ! X) m’enfin bref, ça m.apprendra à mieux protéger mon porteur de balle. Et oui sinon, mes 10 ans de 40k avant ce virage à 90 sur blood bowl m’a trahit sur l’appellation de ces satanés peaux vertes. ^^’
  7. Bonjour / soir Je suis débutant sur Blood bowl et lors de l'une de mes premières partie je me suis pris un touchdown éclair suite à l'action d'un blitzer ork fulgurant qui à effectué le mouvement suivant : Une action de Blitz déclaré sur mon porteur de balle, ce dernier ayant été plaqué suite à cela et donc le ballon mis au sol. Et le blitzer Ork à donc continué son mouvement en allant sur la case oú la balle est tombé, et a effectué un ramassage pour continuer sa course le ballon en main. Faute d'avoir lu une règle interdisant le fait de pouvoir ramasser une balle après le blocage issu d'un mouvement de Blitz, cela m'a semblé tout à fait possible à moi et mon adversaire ( étant débutant aussi ) Mais un doute subsiste tout de même..est ce vraiment possible de faire ce "tout en un" ?
  8. Un ravager 3 canon désintégrateur + cabale qui ignore les couvert suffit. J'ai jamais vu mes hell blaster partir aussi vite. En jouant Dark Angel.
  9. "Hyper chiant à buter".. Ta juste besoin d'une arme qui ignore les couvert ou d'une règle spéciale qui fait en sorte d ignorer les couvert ( ce que tout les codex offrent à profusion, cette vaste fumisterie), une petite PA-1 ou -2 et on en parle plus des primaris... Le problème c'est que c'est à mi chemin entre l'élite et la troupe. On paye le prix fort pour des sois disante bonne stats, mais derrière l'arme qu'il ont dans les mains et leur résistance nulle handicape gravement.
  10. Personnellement, j'ai toujours eu du mal à comprendre cette nécessité de devoir tuer les garde impériaux que les GK croisent... Je veux dire...en partant du principe qu'apercevoir un space marine dans l'univers 40k dans une vie d'homme est deja bien plus rare que ce qu'il n'y pourrait paraître, je ne pense pas qu'un garde impérial soit vraiment capable de dissocier un marine appartenant à un chapitre codex à un autre qui appartient aux chevaliers gris...il s'agira d'un super soldat de l'imperium avant tout. Pourquoi ne pas simplement cacher leurs fonctions premières ? Des marines codex qui affrontent des démons, ça existe aussi.. J'avais pu voir dans le fluff que se rendre compte de l'existence des chevaliers gris venait à se rendre compte de la véritable menace du chaos et a quel point celle ci était omniprésente. Et c'est pourquoi il devaient rester cachés. Mais un garde impérial est déjà au courant que l'humanité est assiégé par pas mal de choses, toute plus horrible et dangereuse les une que les autres d'ailleurs. Un simple homme est t il vraiment capable de se rendre compte précisément de la menace du chaos en allant plus loin que le "méchant démon pas beau qui veut ton âme et te dévorer" ?
  11. Megatom

    FAQ de Mars

    Question de point de vue. Si encore le codex Dark Angel avait été bon, j'aurais rien dit, mais la... quand tout un codex souffre déja d'un manque sérieux de compétitivité alors ya qu'a coté c'est la fête absolue, la pillule passe mal.
  12. Megatom

    FAQ de Mars

    Dans tout les cas j'ai pas 40 pts à retirer dans ma liste.
  13. Megatom

    FAQ de Mars

    Je trouve que 40 pts c'est complètement excessif vu la solidité de ce dernier. Et surtout quand on voit ce qui se passe dans les autres armées.
  14. Megatom

    FAQ de Mars

    Le Dark Talon qui prend 40 pts. Un scandale. Déjà que le Dark Angel était mou mais si on s'amuse à nerf le seul truc viable de cette armée... Le pire c'est qu'à tout les coup c'est à cause de ce jean spam qui a sorti 8 Dark Talon à l'adepticon qu'on se prend ce truc dans la tête. Plus qu'à changer d'armée, les marines ont été tué avec la v8, impossible de faire quoique ce soit de compétitif quand à côté toute les armées ont plus efficace pour moins cher pour absolument tout ce que tu peut faire.
  15. Merci pour cette réponse Du coup; si je veux invoquer avec un psyker une unité de 10 Pink horror en jeu égal, je n'aurais besoin que de faire +4 avec les 3 des d'invocation, et cela même si je compte les diviser à la suite de leurs mort ? Je n'avais pas remarquer dans la FAQ la baisse de coût en PP et aussi je n'avais pas remarquer que la division des blues horrors ne faisaient venir qu'un seul socle et non deux, merci encore pour ces clarifications
  16. Bonjour/soir Je voudrais utiliser à plein potentiel la capacité des pink horrors à se diviser suite à leurs morts, c'est à dire donc 1 Pink Horror -> 2 Blues horrors -> 4 brimstones. Je suis conscient qu'il faut ainsi payer en point de renfort tout ce petit monde mais quand est t'il du niveau de point de puissance pour l'invocation de l'unité originelle soit 10 Pink horrors. Le codex précise 5 points pour une unité de 10, mais prend t'on en compte les points de puissance additionnelles engendré par les 60 horrors supplémentaires pris en point de renfort ? Parce que cela fait au total une unité de 70 horrors et rien n'indique le coût en point de puissance d'une telle unité, et de plus qui n est pas totalement sur la table pour le coup ... Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne...
  17. J'ai le Chapter Approved et je n'ai pas vu de modification des unités forge world Édit : après vérification...il s'avère que si...je n'en avais strictement aucun souvenir..bref ça s'appelle parler pour rien dire, mea culpa
  18. "9) Relic Sicaran Venator Tank Destroyer 175 pts (baisse de 60 points quand même avec le CA!) pour cet anti-char lourd: 3 tirs de F12 à 48", PA -4 et D6Dmgs. Sa règle est plutôt sympa. Si le char visé ne meurt pas suite à ses blessures, il est handicapé pour la phase suivante et à -1 sur tous ses hit rolls. 14 PV, pour une CT 3+, ça reste un Sicaran. Je pense qu'il souffre de la comparaison avec le Deimos et les Dreadnoughts que l'on verra plus bas, mais ça reste un excellent char." Je suis à deux doigt de craquer pour acheter ma toute première unité forgeworld, mais avant j'aimerais savoir comment le CA a pu baisser les points d'une unité forge world ? Il existe un CA spécial FW ? Ou alors c'est au niveau de son équipement ?
  19. Du côté Dark Angel, le Dark Talon est pour moi vraiment efficace : Ses bolter ouragans c'est 24 tirs ( à mi porté ) qui touche sur 2+, autant dire que ça sature pas mal et est très efficace sur la troupaille. Le canon Rift apporte un tres bon élément antichar avec ses BM supplémentaires Le tout complèté par sa bombe à stase qui permet de rajouter de la BM sur des unites génantes. Pour 160 pts on à une unité qui peut tout faire. Personnellement à chacune de mes parties il se fait remarquer. Je pense même à en ajouter un deuxième juste pour assister à 48 tir de bolter sur 2+ Le Dark Talon obscurcit complètement son homologue le Nephilim, ce dernier étant plus cher et manquant cruellement d'impact
  20. Si tu veux du psychisme, tu peut oublier les custodes car ils n'en ont pas ^^' Pour le reste je laisse la parole a des personnes qui connaîtront mieux ces armées que moi
  21. Personnelement, je dois avouer que le Sammael like en motojet que tu as dégoter possède un charisme fou J attend de voir la sortie des motojets custodes pour voir si c'est possible d'en faire quelque chose, mais la je dois avouer que l'achat compulsif n'est pas loin pour moi, qui cherche la même chose en ce moment ( a savoir un grand maître de la ravenwing attitré a mon chapitre successeur )
  22. Mais quand est t'il du Land Speeder Storm alors ? Cela m'étonnerait que des scout puissent rejoindre la ravenwing ainsi Après le pour Stormraven...C'est vrai que la question se pose...blanc noir ou vert...apres tout ces engins peuvent remplir tout les rôles de ces différentes compagnies alors je pense que cela laisse le choix au joueur..
  23. Pour le coup, j'aimerais revenir sur ce topic aux Intercessors...car ils seront je pense mon prochain achat, mais j'hésite encore pour leurs équipements. Quel arme choisir ? Sachant que mon adversaire principale est un Ultramarine endurcis et que je joue Dark Angel... Pour moi le fusil bolter et sa PA -1 semble le choix le plus judicieux, mais je pourrais aussi faire jouer mon trait de chapitre ( relance des 1 si immobile a ce tour ) avec le fusil bolter stalker et sa PA -2. Quand au fusil bolter automatique, il permet une bonne saturation tout de même... De plus, le lance grenade est t'il est une bonne option ? Bref je doute .
  24. Pour les Land Speeder et l Attack bike, il y a toujours le stratageme qui leur permet de tirer même si ils ont advance. Certe on préférera utiliser ce stratageme pour les black knight, mais bon, c'est mieux que rien je trouve.
  25. Oui c'est vrai qu'il y a beau avoir un maître de chapitre par chapitre successeur, au fond c'est Azrael qui chapote un peu le tout. Je trouve juste un peu dommage que le codex space marine ai son entrée pour faire un maître de chapitre de son propre chapitre et pas nous, mais bon, tant pis, je ferais ainsi.
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