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Warhammer Forum

Megatom

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Tout ce qui a été posté par Megatom

  1. J'ai suivi vos conseils en prenant un nouveau cuirassier ( Incinérator / Psycanon + Espadon Nemesis pour découper rapidement du totor ) pour remplacer le dread :)   Une nouvelle partie à été faite contre le même adversaire, et s'en est suivi une belle victoire de ma part ! La mission était Escalade Tactique et mes Grey Knight s'en sont très bien sorti, avec à souligner quand même un impressionnant tableau de chasse du dernier cuirassier venu ( Razorback / Stormtalon / Stormraven )   La divination pour mon librarian à été relativement utile, conférant des relances de svg à lui et toute son escouade de terminator, ce qui à fait d'elle une unité particulièrement tenace, mais je pense qu'il à sans doute une meilleure discipline adapté à ce dernier. Je testerais la télépathie une autre fois :)   Le stormraven est arrivé en retard ( Tour 4 ), mais à détruit un land radier crusader en un tir de multifuseur dés son arrivé. Il à ensuite pu passer en stationnaire ( plus aucune unité ennemie sur la table n'était vraiment dangereuse pour lui ) pour déposer les purifiers qui ont découper du Spaces marines par la suite  :mrgreen:   Les interceptor n'ont pas vraiment briller, avec 2 morts dés l'arrivé en frappe en profondeur. Et le reste de l'escouade s'étant fait tué au tir. Néanmoins à noter une ultime tentative désespéré pour le sergent restant disposant du marteau tueur de démon d'aller tenter de détruire le crusader ( Poing d'acier : F + 2 avec le bonus X2 du marteau ) une belle tentative, mais aussi un échec cuisant, surtout quand il s'est retrouvé face à 5 terminators d'assaut sortant du Crusader face à son assaut raté. RIP  :mrgreen:   Mais sinon le reste s'est très bien comporté, ayant pu éliminer l'escouade devastator dés le premier tour grâce au deuxième cuirassier et l'appui d'une strike squad :)   Merci pour vos conseil.   Enfin bref, je garder donc cette configuration d'armée, en pensant de suite à quoi pouvoir les allier avec des Dark Angel :)
  2. Merci pour tout ces conseil :)   Je me rend compte que j'avais oublier de préciser certain détails :   - J'avais fait cette armée en optique "rien au T1" ( tout est "embarquable" / mis en Fep ) : Avec les Purificator + Dread dans le stormraven, mais après une partie catastrophique ou mes unités sont arrivé au compte goutte, j'avais tenter une autre approche. Ou j'avais tout de même pu tenir un peu plus longtemps ^^   - L'archiviste est bel et bien au sein de l'escouade terminator    - Sachez qu'en matière d'alliée, je prévoit de le faire avec des Dark Angel, que je trouve par ailleurs tout aussi somptueux.   - J'ai compris que la phase psy était plus qu'importante pour les GK lorsque je me suis rendu compte du nombre de dés que j'avais dans la main pour celle ci par rapport à mon adversaire, il y à une véritable opportunité à prendre la dessus. Après avoir fouiller un peu dans tout les domaines, je me suis arrêté sur la Divination dont les nombreux bonus pourraient être très utile. ( Après je sais que l'invisibilité donné par la télépathie est très plébiscité, mais encore faut t'il l'obtenir ... )    Pour répondre à la question posé sur le dread et les purificator : J'ai pris le Dread principalement pour un rôle antichar, et les purificators pour leur rôles de véritable boucher, afin de nettoyer littéralement une zone avec leurs deux gabarit de souffles + la charge qui suit. Ils ont d'ailleurs été l'unité la plus performante lors de ma dernière partie :)   A ce que je vois donc et pour faire un résumé, la correction principale à faire serait :   - 2 cuirassiers minimum avec téléporteur ( équipement du deuxième ? ) - Supprimer le dreadnought - Purifiers à embarquer dans un véhicule pour les protéger un maximum avant de les mettre au contact. ( Razorback / stormraven ? ) - Séparer l'escouade d'incursion en deux   Merci bien, je vais prendre ceci en considération et poser plus tard une nouvelle liste :)
  3. Damned ! Je me suis complètement trompé de section > _ < Honte à moi...   Ca m'apprendra à avoir autant d'onglet ouvert en même temps.   Est ce qu'un modérateur pourrait déplacer ce topic dans la section approprié ? :/   Encore désolé >_<      Bonjour à tous   Ancien joueur Tyranide, j'ai été séduit par l'aspect si élitiste et la beauté des figurines Grey Knight    Je me suis donc monté une petite armée, mais je rencontre des grosses difficultés avec  :unsure: de ce fait, je ne suis pas vraiment encore habitué au fait de jouer avec un nombre si restreint de figurines, si bien que ma dernière partie s'est soldé par un table rase.   Mon dernier adversaire ( et habituel ) est un joueur space marines endurci, avec en souvenir 2 dread, 2X5 space marines, 1 Stormraven, 1 stormtalon, 1 escouade dévastator, et 5 totors, et un archiviste   Je me suis donc fait table rase et encore, les totors n'ayant même pas eu l'opportunité de jouer ( Eliminé suite à un accident de frappe en profondeur )   Enfin voila pour la petite histoire. En conclusion, je chercherais à monter cette force à 1500 pts, ce qui manque, ce qu'il pourrait y avoir à modifier... mais je suis un peu perdu...et j'aimerais connaitre le problème de cette liste  :unsure: Je pense peu être avoir mis trop d'équipement, mais je trouvais cela justement plutôt fluff le fait d'avoir des Grey Knights spécialisés..Mais en jeu c'est une autre histoire...   Help !   (Chevaliers gris (V7)) : 1403 points QG   Archiviste (135pts) 1 Archiviste sceptre nemesis, psyker (niveau 3) ]Elite   Escouade purificator (137pts) 4 purificator Hallebarde de force némésis, Incinérator 1 Chevalier de la flamme Glaives de force némésis   dreadnouht (160pts) 1 dreadnought Canon laser jumelé, Lance flamme Lourd,  Troupe Escouade d'incursion (237pts) 9 Chevalier Gris  Expurgateur, psycanon 1 Justicar chevalier gris Hallebarde de force némésis   Escouade terminator (183pts) 4 Terminator chevalier gris 2 Glaives de force némésis, 2 Hallebarde de force Nemesis 1 Justicar terminator Hallebarde de force nemesis       Attaque rapide   Escouade interceptor (145pts) 4 interceptor  Incinerator 1 Justicar interceptor Marteau tueur de démon némésis   Stormraven (230pts) 1 Escorteur stormraven  Bolter Ouragan x2, Canon d'assaut jumelé, Soutien Cuirassier némésis (180pts) 1 Cuirassier némésis Expurgateur gatling, Incinerator Lourd,    [/list]   BBCode Généré par Army Creator
  4. Megatom

    Quelle armée choisir?

    Alors alors... Je vais prendre les armées points par points ^^ Les Eldars : Effectivement, au vu des rumeurs, un nouveau dex' serait prévu pour Juin...Mais je pense qu'il restera dans l'âme des Eldars : Une armée relativement fragile, mais disposant d'unités ultra spécialisés destructrice, qui offre donc un sacré challenge de joueur ^^ Niveau peinture, il y a du boulot sur les unités Eldars qui disposent de figurines fourmilliant de petits détails ( et les choses risquent de "s'empirer" encore plus avec le nouveau Codex, et ainsi les probables nouvelles sorties ^^ ) Les Eldars sont efficaces, encore faut t'il bien savoir les manier ( Qui à dit "comme toute les armées !" ? ) Les Nécrons : Aaaah les fameux Croncron...En matiére d'armée bourrine, difficile de faire plus fort ^^ Les nécrons sont une plaie pour de nombreux joueurs, et se voient souvent attribués le nom peu envieux d'armée "cheaté", Néammoins, cela reste une armée relativement agréable à jouer, et qui visuellement en envoie sur le champs de bataille ( Attendez quoi, des dizaines et des dizaines de squelettes metalliques, accompagnés par des véhicules antiques aussi esthetiques que puissants, le tout en train d'avancer impitoyablement sur l'ennemi sans le moindre mot....Sérieux, c'est classe quoi ! ) Niveau peinture, je pense qu'il y a le moyen de faire trés simple ( Brossage à sec de Bolgun metal et HOP c'est prêt ! ) comme trés compliqué : Tout est une affaire de gout au fond... L'empire Tau : Ah le dernier Dex' V6 sorti ! Si bien que je ne peut me prononcer sur la question, Ne les connaissant pas vraiment. Je pense que quelqu'un de mieux expérimenté que moi pourra te répondre à leurs sujets. Personnelement, j'ai vu et recu des retours assez positif envers cette armée qui dispose d'une intimidante puissance de feu. Pour le niveau peinture, je dirais que les Taus demandent un temps soi peu de travail et de temps pour les sublimer, mais je le répete, l'Empire Tau est vraiment une des armées que je connait le moins. Tyranides : Ahhh mes ptis cafard favoris...Malheuresement, leur codex est actuellement en souffrance contre la vague des nouveaux dex V6 qui sortent. Avec la baisse flagrante du CaC, les Tyranides perdent un atout majeur...Il est toujours possible de monter une armée solide, mais elle autorisera de moins en moins d'erreur au fil du temps, jusqu'a ce que le codex ressorte à nouveau ( ce que j'attend avant de les reprendre personnelement ) Niveau peinture, il y à de quoi s'amuser, car les Tyranides ont cette capacité fantastique à pouvoir être peinds de toute les façons possibles : Vert, jaunes, bleu, Rouge fluo, rien n'est trop flashy, trop dérangeant pour les mangeurs de monde ! ( On bouffe les mondes nous, rien à faire avec quel couleur de peau et de chitine on le ferra ! ) Voila, je n'ai pas la prétention de dire que je suis un spécialiste, mais mon expérience en matiére de warhammer ( Bientôt 10 ans ! ) peuvent me faire dire deux trois choses à propos des armées disponibles. Je pense que j'ai du rater beaucoup de choses en matiére d'explication, et que d'autres messages accompagneront et compléteront le mien
  5. [quote name='lunesauvage' timestamp='1361261632' post='2308481'] Erreur un Reaver se déplace de 12ps en phase de mouvement et jusqu'à 36ps en phase de tir en turbo-boost (page 45 GBV encadré motojet Eldars) , ce qui donne bien 48ps. Quand on turbo-boost pas de tir, de charge, ni de mouvement en phase d'assaut; mais du 3+ de couvert (zig zag,turbo-boost,pilote émérite)et l'attaque des ailerons. [/quote] Ahhh voici donc mon erreur ! Je croyais que le turbo-boost se faisait à la place d'un mouvement normal, et non pendant la phase de tir Elles peuvent donc bien se déplacer jusqu'a 48 ps C'est ignoble Merci bien pour cette clarification
  6. Bonjour à toute la communauté warfo Voila, avec l'arrivé de cette V6, les reavers Eldars Noirs auraient pris un boost assez enorme Sur internet, les forums de warhammers ( dont celui ci ), ceux spécialisé dans les armées EN, on ne parle que de ca : La capacité des reavers de se déplacer de potentiellement 48 ps en un tour ! Ce véritable tour de force serait du donc à l'addition du turbo-boost en plus du déplacement possible de 2D6 des motojets Eldars dans la phase d'assaut. Tout cela à l'air génial, ( et/ou ignoble ), tout les joueurs Eldars Noirs s'en réjouissent, moi le premier lorsque je l'ai remarquer en lisant la V6. mais seulement il n'y a un hic ! Car utiliser un turbo-boost pour une motojet implique le fait de ne - je cite - "ne peuvent pas tirer, charger ou [color="#FF0000"][b]EXECUTER AUCUNE ACTION VOLONTAIRE[/b][/color] jusqu'a la fin de son tour" ( Je ne sais pas si j'ai droit de citer le livre de rêgles pour les problêmes de copyright ou je sais pas trop...Mais je prend le risque, et j'en ai vraiment besoin pour expliquer le fond du problême ! Et puis ce n'est qu'une mini citation non ? ) Alors voila ma question ! Le mouvement gratuit que les motojets Eldars possédent pendant la phase d'assaut comptent t'elle comme des ACTION VOLONTAIRES ? Car si c'est le cas, le déplacement potentiel des Reavers à 48 ps n'est pas possible ! J'ai un enorme doute...Tout le monde semble si persuadé ! Et si jamais ce super mouvement n'est finalement pas possible, je crois qu'il faudra prévenir la majorité des forums internet warhammer/Eldars Noirs Bon, en dernier lieu, excusez moi si la question à déja été posé, ou si elle semble un peu trop basique et futile, mais ca me tracasse cette histoire ! En esperant que quelqu'un pourra éclairer ma lanterne et adoucir mon esprit tourmenté...
  7. Megatom

    [ENoirs] 1500 pts V6

    Grand merci pour ta réponse Foaly déja Cependant, il y à une chose que je n'ai pas compris...Quand tu parles des armes spécials des cerastes. Tu me conseille de les prendre par paire ? C'est à dire que l'on peut metre à un seul céraste deux équipement spéciaux ? Par exemple, un céraste equipé à la fois d'epees-fouet ET de filet - empaleur ? C'est possible ? Et le gantelet à pointes, n'est ce pas la même chose que le Gantelet Hydres ? Pareil pour la "lame empoisonné" du Sybarite, c'est la même chose qu'une lame venimeuse non ? Je garde néammoins le conseil pour les grenades disruptrices Je referais une liste selon tes conseils ( et d'autres si de nouveaux se font savoir ) demain Encore merci
  8. Bonjour à la communauté Warfo Aprés avoir assembler, peint, et dirigier une importante force Tyranide, mon regard s'est tourné vers les Eldars noirs C'est ainsi que je débute en tant que général Eldar noir, et que par conséquent, l'état probablement un peu hasardeux de ma liste en découle ^^' Dans cette liste, j'essaie d'avoir une caractérique principale, c'est à dire la vitesse. Je n'ai pour l'instant qu'environ 900 pts d'armées, et je fais des petites partie test avec mon principal advsersaire, jouant une brutale armée de Space Marine ( Canon Thunderfier, Stormtalon, Whirwhind etc..) Si bien que mes Eldars noirs ont bien du mal ... Je joue encore en V5, mais comme je pense passer en V6 trés prochainement, je me suis permis de mettre le tag V6 afin de me préparer au mieux à cette nouvelle édition. Mais stoppons le blabla, et passons aux choses sérieuses. ( Les unités en bleu sont celles que je posséde déja dans ma colletion ) [size="4"][b]QG[/b][/size] [color="#0000FF"][b]Voïvode [/b][/color] (Cuirasse Fantome, Bouclier D'ombre, Neurocide, drogue de combat )-> 130 pts -> Transport assigné : [color="#0000FF"][b]Venom[/b][/color] -> 55 pts [size="4"][b] ELITE[/b][/size] [b]Incubes X5[/b] (Klaivex, Pierre de sang) -> 140pts -> Transport assigné -> [b]Raider[/b] ( champs éclipsant ) -> 70pts [size="4"][b] TROUPE[/b][/size] [color="#0000FF"][b]Guerriers Cabalites X10[/b][/color] ( Sybarite [ Pistolet Disloqueur, Lame venimeuse ], Disloqueur, Canon eclateur ) -> 145 pts [color="#0000FF"][b]Céraste X10[/b][/color] ( Hékatrix [ Lame venimeuse ], Epees-Fouet, Gentelets hydres ) -> 135 pts -> Transport assigné : [color="#0000FF"][b]Raider [/b][/color]( Champs éclipsant ) -> 70 pts [b]Céraste X10[/b] ( Hékatrix [ Lame venimeuse ], Epees-Fouet, Gentelets hydres ) -> 135 pts -> Transport assigné : [b]Raider [/b]( Champs éclipsant ) -> 70 pts [size="4"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b] [/size] [color="#0000FF"][b]Hellion X5[/b][/color] (Helliarque [Grappin ] ) -> 95 Pts [b][color="#0000FF"]Reav[/color]ers X6 [/b] ( La moitié du mot est bleu car je n'en posséde que 3 pour le moment ^^' ) (Lance chausse trappe) -> 164 pts [size="4"][b] SOUTIEN [/b][/size] [color="#0000FF"][b]Razorwing[/b][/color] ( Missile nécrotoxique X2, Missile décalorifaire X2, Champs éclipsant ) -> 175 pts [b]Ravageur[/b] ( Champs éclipsant ) -> 115 pts TOTAL 1499 pts Pour la stratégie. Au plus simple pour le moment, les raiders foncent vers les lignes adverses afin d'en deverser les cérastes/Incubes, le Venom contenant le Voïvode se déplacera en conséquence afin d'aller aider des troupes en diffulté, le tout est couvert par le ravageur, et le razorwing qui surgira de nul part afin de détruire les unités clé de l'adversaire, les Reavers turbo boostent non stop afin de faire le maximum de dégat aux unités qu'ils survolent tout en restant insaisisable, les hellion restent en retrait afin d'aider une unité en difficulté, et les guerriers Cabalites prennent place dans un décor/Batiment afin de profiter d'une non négligeable sauvegarde couvert afin de tirer sur tout ce qui s'approche d'eux. Voila, comme je l'ai dit, je suis un débutant en matiére d'Eldars noirs, si bien que ma liste pourrait comporter de grossiére erreurs...Si il n'y a pas d'unité "génitiquement modifié" ( Talos, chronos, Grotesque, Gorgone ) c'est que je préfére jouer des unités "humaine" aux maximum ...Mais si un besoin d'une de ces unités se fait trop sentir, j'en ajouterais.
  9. Merci pour ta réponse Effectivement non, je ne dilue pas assez ( voir pas du tout ) mes peintures... Je n'arrive pas à voir la difference que cela fait, et c'est plus précis quand la peinture est "séche"... Ah l'or...c'est bien la couleur qui me géne le plus, surtout que mon pot de peinture Games contient un liquide rouge qui va faire tourner mon or en bronze si je ne secoue pas le pot avant... J'utilise déja un lavis pour la peau, mais peut être qu'il ne se voit pas beaucoup.... Quand tu dis lavis, tu me proposerait quel lavis ? En tout cas merci pour ces bon conseils.
  10. Bonjour à la communauté Warfo Après mon armée Tyranide,( que je montrerai peut être dans un futur topic ) voici mon début d'armée Eldars Noir Je ne suis pas du tout un expert en peinture, je privilége ainsi des schémas de peinture simple mais efficace. Ainsi peut être que la peinture laisse un peu à désirer... Le socle n'est pas encore traité, car je ne trouve encore aucun idée pour celui ci :/ ( cliquez sur les images pour les agrandir ) Mon escouade cabalite [url=http://www.noelshack.com/2012-22-1338755398-SAM_0433.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/22/1338755398-SAM_0433.png[/img][/url] Le sybarite, ainsi que le détenteur du canon éclateur [url=http://www.noelshack.com/2012-22-1338755618-SAM_0436.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/22/1338755618-SAM_0436.png[/img][/url] Mon escouade d'hellions qui ne contient pour le moment qu'une seule figurine terminée [url=http://www.noelshack.com/2012-22-1338755687-SAM_0435.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/22/1338755687-SAM_0435.png[/img][/url] La hellion(ne) peinte [url=http://www.noelshack.com/2012-22-1338755781-SAM_0437.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/22/1338755781-SAM_0437.png[/img][/url] Voila, je poste ceci pour savoir si la peinture est acceptable et avoir peut être ainsi quelques conseils pour l'améliorer.
  11. Bein, tout cela ne m'a pas l'air si honteux que cela Je dirais même que ce ne l'est pas du tout même, et que j'aimerais bien avoir un si bon niveau de peinture Si il y avait un seul bémol, cela serait peut être le socle qui malgré les petites touffes d'herbes, parait toujours un peu vide. Enfin, ceci n'est qu'un modeste détail
  12. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    Je reviens sur mon sujet, du fait qu'avec la sortie des nouveaux kits Tyranides, je me prendrais un Tervigon... Mais ca fait 160 points à caser...Saviez vous ou est ce que je pourrais le mettre la dedans ?
  13. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    [quote name='superdady' timestamp='1328465921' post='2076765'] Oui je vois je vois... Alors, première chose : Bah, il est ou l'empoisonnée? Si tu joue contre un marines, il te faut ou charge féroce et/ou empoisonnées sur tes gaunts (horma/gargouilles).Simplement pour blesser à 4+ plutôt qu'à 5+, ce qui fait toutes la différence. Les deux sont bien : charge féroce te diversifie, le poison est bien en cas de non charge ou de close qui dure. Et dans le cas des stelaers, c'est du perfo en plus puisque relançable! Miam! D'ailleurs, les gargouilles sont top avec les 2! Les guerriers de tir, c'est bof. C'est au close, qu'ils sont le mieux, avec juste un étrangleur pour varier les blessures. ça te fera de très bon contre chargeur avec épée d'os/pinces broyeuses et griffe tranchantes. Et sous couvert du venom pour éviter les tirs de missile, ou avec un tyty prime, c'est encore mieux! Enfin, je dirai que ton prince doit être bien seul... En plus de couter cher, il doit attirer tout les tirs de rokettes. Le remplacer par un tyty prime équipé de fait gagner des points pour passer tes mecs en empoisonnées et un 3ème gardien des ruches! Et t'a vue, j'ai même pas toucher au nombre ^^ [/quote] Il est vrai que j'oublie de plus en plus les toxines pour les horma/gargouilles, alors que c'est diablement efficace...Je ne les met plus par le fait est que j'ai tout le temps peur de gaspiller 40 points pour upper une escouade d'horma, et qu'elle se fasse anéantire en 2 tour sans rien pouvoir faire... Et pour le Prince ...Enfait, je l'utilise en ce moment car c'est l'une de mes nouvelles acquisitions, donc je teste certaines choses avec ^^ et il me reste aussi le seul truc possible pour arreter Marneus Calgar ! Et sinon...Si vous pouviez me trouver un moyen de faire taire un Canon Thunderfire dans les premiers tours...Ce genre de chose me fait extremement mal contre mes horma/gargouilles...:-( Cependant, merci de ta réponse Superdady
  14. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    Bonjour amis de la tactique et passablement ainsi donc des strétégie infâmes et perverses Mon adversaire principal étant un jouer Space Marine, c'est une rédoutable puisance de feu que je dois affronter à chacune de nos parties... J''ai essayer par conséquent plusieurs listes, mais au fut à mesure que son armée s'amplifie, mes victoires deviennent de plus en plus difficile...et la derniére partie d'ailleurs s'est vu gratifié d'une amère défait dù à un Marneus Calgar asbolument déchainé qui s'est fait à lui tout seul à peu prés un 1/3 de mon armée... Ceci est la liste que j'ai utilisé à notre derniére partie, et qui pour moi, semble être l'une des plus fiable, néamoins, elle semble incorporer quelques faiblesses tactique que je n'arrive pas à appréhender.... [color="#FF0000"][size="5"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#FF00FF"]Prince Tyranide[/color] ( Ailes, psyvampire, paroxysme, double paires de griffes tranchantes, seigneur de la ruche ) 255 points [b][color="#FF0000"][size="5"] TROUPE[/size][/color][/b] [color="#FF00FF"]Hormagaunts X 20[/color] 120 points [color="#FF00FF"]Hormagaunts x 20[/color] 120 points [color="#FF00FF"]Guerrier Tyranides X3[/color] ( Dévoreur, étrangleur ) 100 points [color="#FF00FF"]Guerriers Tyranide X3[/color] ( Crache mort, canon venin ) 115 points [color="#FF00FF"]Genestealers X8[/color] 112 points [b][color="#FF0000"][size="5"]ELITE[/size][/color][/b] [color="#FF00FF"]Zoanthropes X3[/color] 180 points [color="#FF00FF"] Gardien des ruches X2[/color] 100 points [color="#FF00FF"]Venomthropes X2[/color] 110 points [b][color="#FF0000"][size="5"]ATTAQUE RAPIDE[/size][/color][/b] [color="#FF00FF"]Gargouille X 20[/color] 120 points [size="5"][b][color="#FF0000"] SOUTIEN [/color][/b][/size] [color="#FF00FF"]Mawloc[/color] 170 points TOTAL 1502 points Je suis un joueur qui aime le nombre, aligner 60 figurine sur la table au premier tour est pour moi un vrai plaisir... ^^ Pour la stratégie, c'est assez simple dans le fond. les horma/gargouilles avançent à fond afin de faire un maximum d'impact dans un premier corps à corps sanglant, protégé dans leurs mouvements par les venomthropes. Tout ce qui resiste à cela devra se prendre la deuxiéme vague, c'est à dire le mawloc, les genestealer en attaque de flanc, et bien sur le Prince Ailé...Et si possible par les Guerriers qui seront en retrait, prêt à renforcer si une bréche se fait sentir. Les Zoanthropes et les gardien feront quand à eux ce qu'ils savent faire le mieux, c'est à dire, chasser le char Cette liste à déja marcher, mais je la sent comme "fragile", une moindre petite erreur, et mon armée s'envole.. Je pense peut être que je joue trop diversifié ( Venom, zozo, gardien...) et qu'ainsi mon armée perde en endurence... Alors, si une âme charitable, lumineuse, brillante pouvait m'éclaircir afin de rendre cet liste un poil plus compétitive...
  15. Bonjour à tous, et merci de bien vouloir mettre une réponse à ma bien tortureuse question... Cette question qui me trotine à chaque fois que je joue mon Mawloc, c'est celle ci. Aprés qu'un Mawloc soit sorti de terres en plein dans une unité ennemie, si l'unité ennemie n'est pas entiérement détruite Le mawloc se met t'il automatiquent au corps à corps contre cette unité ? ou comme je le fait actuellement il est libre de ces mouvement pas la suite ? Si quelqu'un pouvait m'éclairer...
  16. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    Voili voilou, grâce à tout vos conseils bien précieux, j'ai essayer de me creer une nouvelle liste. [size="4"][b]QG[/b][/size] Prince Tyranide ( Canon étrangleur, Griffes tranchantes, paroxysme, psyvampire [color="#FF0000"]215 pts[/color] seigneur de la ruche ) Tyranide Prime [color="#FF0000"] 95 pts[/color] ( Crache mort, paire d'épée d'os ) [size="4"][b]ELITE[/b][/size] Zoanthrope X3 [color="#FF0000"] 180 pts [/color] Venomthrope [color="#FF0000"]55 pts[/color] Gardien des ruches [color="#FF0000"] 50 pts[/color] [size="4"][b] TROUPE][/b] [/size] Guerriers tyranide X3 [color="#FF0000"]100 pts[/color] (Devoreur, étrangleur) Guerriers tyranide X3 [color="#FF0000"] 115 pts[/color] (Crache mort, canon venin) Hormagaunt X20 [color="#FF0000"]120 pts[/color] Termagant X20 [color="#FF0000"]100 pts[/color] [size="4"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size] Gargouille X20 [color="#FF0000"]120 pts [/color] [size="4"][b]SOUTIEN [/b][/size] Carnifex [color="#FF0000"] 185 pts[/color] ( canon venin lourd ) Mawloc [color="#FF0000"] 170 pts[/color] TOTAL 1505 PTS Les changements majeurs de cette liste sont donc l'ajout d'un esseaim de guerrier pour la couverture synaptique, du prime pour me faire un tueur parfait et bien sur du carnifex accompagné de son venomthrope afin de le protéger ne serait ce d'un tir ou deux... Les genestalers ont disparu, et cela m'inquiéte un peu...A noter que pour le moi, le gardien seul est un peu juste, et que supprimer le venom pour lui rajouter un homologue est un choix que je n'arrive pas trop à faire...
  17. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    Merci pour toute vos réponses, vos conseils me sont vraiment précieux Je vais essayer de me concocter une liste, en fonction de ce que vous m'avait dit, et bien sur en fonction de ma collection
  18. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    [quote name='xardax' timestamp='1323270891' post='2043592'] alors, mon petit avis sur tes tyrannides ( bon apres jsui pas une référence hein ^^ mais bon ) : QG : le prince, assez cher je trouve et pas spécialement efficace ( les rares fois ou je l'ai joué j'ai été très déçu ) elite : pas fan des génestealers d'ygmal...( les normaus font tres bien leur role et coutent assez cher ) et les zoantropres me paraissent moins efficaces que les gardiens des ruches pour l'antichar ( facile a convertir, et il n'y a pas l'instabilité des pouvoir psychiques ) troupes : les grouillant face a du SM, je trouve que sa attire les galettes, a la rigueur essaie de mettre plusieures ( petites ? ) troupes de genestealers, histoire de l'harceler au fur et a mesure ) les horma, évite de leur mettre des sac a toxines si tu veut les jouer en écran, et si tu les joue derriere les terma, ils se prendrons les déviation de galette, et serons ralenti par les terma :/ les guerrier par 3, bof, perso je les joue par 5 avec 1 prime, en full tir : sa tir assez bien, sa résite relativement, et sa synapse ) att. rapide : c'est bien ^^ soutien : un biovore seul, je sait pas ce que sa vaut... mais je pense pas que sa puisse te permettre de gagner ( et sa fait un KP gratuit pour l'adversaire ) mawloc c'est bien surtout quand tu choisit une cible dans un coin de table, et que tu fait un HIT ^^ par contre déploie le normalement et fait le s'enfouir au 1° tour, histoire qu'il n'aie pas le probleme des jet de réserve pour entrer et faire sa galette ^^ je rajouterais peu etre 1 ou 2 carnifex, pour l'effrayer au CaC, que tu accompagne avec un prime full CaC ( et tu les balance avec les horma ^^ ) comme sa tu lui fait peur au CaC et tu lui feras mal ( les carni aime bien les rhino ^^ ) sinon dans l'ensemble je pense que la liste est bien, j'ai un doute sur le fait que les gargouilles puissent cacher ton prince quand meme mais bon ^^ par contre je pense que jouer le populeux contre du SM n'ai pas la bonne solution ^^ [/quote] Le biovore est surtout la pour combler les points enfaite... Et jouer 2 carnifex, c'est 370 points..les miens ont été crée en V4, avec Canon venin. ( Et je rajouterais d'ailleurs que doubler le prix en point du carnifex pour 2 attaques suplémentaire est tout simplement scandaleux, merci GW ) Et avec ces 370 point, je sais trés bien que mon adversaire me liquide les deux carnis en 2 tour chrono.... Et pour les Guerriers qu'on me demande souvent de rajouter. Moi je ne vois que la galette F10 PA 2 du Vindicator de mon adversaire tous les couvrir et leurs causer une jolie mort instatanée à toute l'escouade ( même le prime ! )....
  19. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    [quote name='pitboul' timestamp='1323002084' post='2041470'] Salut, Je joue régulièrement SM ( voir SW) contre des tyty et d'expérience les horma, terma et gagouilles n'ont jamais eu l'impact escompté surtout utilisé en nombre ( ça devient une cible et ça part par poignée). Mon adversaire joue désormais avec parcimonie de ces fig pour basculer sur de méchants guerriers par exemple. Je surenchérie aussi sur les réponse précèdentes : le prince seul n'est pas viable, l'ailé étant chère peut être quelques gardes ... ça reste juste un avis extérieur évidement.. [/quote] Je trouve les guerriers Tyranides affreusement chers...et beaucoup trop sensible face à la mort instantanée...Une unité de 3 guerrier se fait facilement couvrir par une grosse galette de F8+ et pouf, c'est 90 points ( sans équipement ) qui part en fumée... :/
  20. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    [quote name='Daesmon' timestamp='1322823953' post='2040398'] Le prince non ailé sans garde... aie, il ne vas pas tenir longtemps Ce qui va te faire cruellement manquer ensuite de synapse Ensuite, le mawloc... pas trop convaincu, vu le prix Tu manques cruellement d'anti-char ( juste le prince & les zozo ).. tu vas souffrir face à du full mecha ( déjà qu'en tant normal, on souffre si on ne sort pas les triplettes de gardiens & les 3 essaims de 3 carni ( ok, j'abuse... mais euh ) ) Tu aimes le terma, tu aimes le populeux ? tu ne prendrais pas un petit tervigon ? ... [/quote] Enfaite, entre le mawloc et le trygon, le problême étant que j'ai déja vu mon Trygon arriver en Fep, et se faire tuer le tour où il arrive à cause de la puissance de feu monstrueuse de mon adversaire... Et je n'ai pas mis de tervigon dans ma liste, du fait que je ne n'en dispose pas d'un dans ma collection ^^' Rajouter 2 gardiens des ruches serait sans doute utile, mais contre quoi ?
  21. Megatom

    [Tyranides] 1500Pts

    Bonjour à tous Bien que je ne poste pas souvent içi, j'aimerais toutefois vous soumettre l'une de mes liste d'armée Tyranides Mon principal adversaire est un Space Marine endurci, qui à bien compris que les tyranides n'aimaient pas beaucoup les grands gabarits d'explosion ( ) Je la veux tout de même un peu polyvalente, pour tout de même l'utiliser contre d'autre armées Alors, commençons tout de suite les hostilités. [size="4"][color="#000000"][b]QG[/b][/color][/size] Prince Tyranide [color="#FF0000"]215 points[/color] (Griffes tranchantes, canon étrangleur, seigneur de la ruche, psyvampire, paroxysme) [size="4"][size="5"][color="#000000"][b]ELITE[/b][/color][/size][/size] Zoanthrope X3 [color="#FF0000"] 180 points[/color] Genestealer D'ymgarl X8 [color="#FF0000"] 184 points[/color] [b][size="4"][color="#000000"]TROUPE[/color][/size][/b] Guerriers tyranide X3 [color="#FF0000"]100 points[/color] (Dévoreur, étrangleur) Termagant X18 [color="#FF0000"] 90 points[/color] Termagant X20 [color="#FF0000"]100 points[/color] Hormagaunts X20 [color="#FF0000"]160 points[/color] ( Sac à toxines ) Genestealer X10 [color="#FF0000"][color="#8B0000"]140 points[/color][/color] [size="4"][b][color="#000000"]ATTAQUE RAPIDE [/color][/b][/size] Gargouille X20 [color="#FF0000"]120 points[/color] [size="4"] [color="#000000"][b]SOUTIEN[/b][/color][/size] Biovore [color="#FF0000"]45 points[/color] Mawloc [color="#FF0000"] 170 points[/color] TOTAL : [color="#FFFF00"][b][size="3"]1504 points[/size][/b][/color] Et avec ceci ma petite stratégie. Terma, Horma, Gargouilles déployés au 1er tour, ca fait 78 figurines sur la table, (J'aime jouer populeux ^^') Les termas forment un abris aux horma, et les gargouilles, sur un autre flanc cacheront mon prince. Les genestealers en infiltration afin de mettre de suite l'adversaire en difficulté Les Ymgarl feront ce qu'ils font de mieux : Se reveiller en plein dans un décor, aller au contact, détruire une unité tactique de l'adversaire et continuer leurs ravages jusqu'a que mort s'en suive Les guerriers accompagnent les terma/horma Les zoanthropes au centre, ainsi qu'il puisse couvrir le champ de bataille Le mawloc, en Fep, afin de le faire arriver en plein dans une unité adversaire, non sans causer de graves dommages... Alors alors, qu'en pensez vous ?
  22. Megatom

    [Tyr] Champ warp

    Si le hierophant a l'invu de 3+, cela voudrait dire qu'il a une svg normal de 5+, ce qui me parait peu pour une telle bête Mais la sauvegarde invu de 3+ n'est pas du tout abusé, puisque sans svg invu le hiérophant ne fait pas 2 tours dans les partie APO avec tout ce que peuvent aligner les autres armées
  23. Zephyr Vendest Tu appuie sur le point que les tyranide sont devenu "fun" a jouer C'est bien la le problême : Les Tyranides sont devenu plus "fun" a jouer, et on perdu toute compétitivité .... Comme je regrette le V4
  24. Megatom

    [40k - TyR] Ruche Minotaure

    On dirait l'armée de phil kelly A part le bleu de l'arme, duquel j'accroche pas trop ...
  25. Ce thunder' est impressionnant de réalisme Je ne peut que féliciter l'auteur de cette fantastique creation
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