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Helghast

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Tout ce qui a été posté par Helghast

  1. Merci pour les avis En effet, les couleurs du chasseur pourpre sont celles du temple aspect et différent donc de celles du vaisseau monde. En parlant de ce rouge utilisé sur l'avion, j'ai pris du khorne red, au pistolet à peinture et je le trouve très agressif avec ledit pistolet : impossible de le décaper convenablement : le rouge s'accroche ! (alors que j'ai n'ai pas eu ce problème avant). Me suis-je mal débrouillé ou est-ce un problème bien connu ? Enfin, en tout cas je viens de me lancer dans la peinture d'un falcon type 2 de FW (oui, malgré ce que j'avais dit ). Couche de base passée sur la coque en dryad bark et à priori, pas de soucis pour le moment.
  2. Eh bien me revoilà ... enfin. Ouais, je ne suis ni un peintre très assidu, ni très rapide et du coup je viens juste de terminer mon crimson hunter entamé il y a ... longtemps Le pire, c'est que le résultat n'est même pas à la hauteur de mes attentes. J'ai beaucoup de mal avec les véhicules, et là en plus je l'ai monté n'importe comment, j'ai pas travaillé dans le bon ordre, j'ai oublié des pièces que j'ai du ajouter ensuite en devant démonter une partie de la figurine ... que j'avais déjà commencé à peindre, et j'en passe. Un véritable et interminable calvaire. J'espère néanmoins avoir réussi à sauver les meubles Pour le cockpit, comme vous le verrez, ya vraiment un truc qui cloche, si on regarde de prêt. J'essaierais d'y remédier un peu dans le futur, mais pour le moment j'ai besoin de passer à autre chose, alors ça attendra ! [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/266/yphp.jpg/][IMG]http://img266.imageshack.us/img266/9650/yphp.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/28/iaga.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img28/5755/iaga.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/6/5z9a.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img6/523/5z9a.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/607/dd9t.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img607/9969/dd9t.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/849/8q6l.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img849/4149/8q6l.th.jpg[/IMG][/URL] Maintenant je vais revenir à des figurines de taille plus modeste. Et je vais essayer, pazuzu, d'accentuer les éclaircis
  3. Helghast

    Marqueurs d'états V6

    Je sais que ça s'apparente à du déterrage de post, mais je ne voyais que difficilement l'intérêt d'ouvrir un nouveau sujet donc ... /> Je tenais juste à partager mes dernières planches de marqueurs d'état, s'il y a des intéressés : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/839/lhrm.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img839/9776/lhrm.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/802/wzam.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img802/6900/wzam.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/560/ao83.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img560/7571/ao83.th.jpg[/IMG][/URL] gris : dégâts sur les véhicules rouge : états nefastes vert : manoeuvres bleu : bénédictions mauve : malédictions petits triangles : marqueurs de points de vie/coque (pour les pouvoirs psy, je n'ai fait que ceux de base + ceux du codex eldar)
  4. Eh bien pour le brun c'est : - base Dryad Bark - lavis Nuln Oil - de nouveau Dryad Bark en évitant les creux - éclaircis Dryad Bark ==> Gorthor Brown - arrêtes en Gorthor Brown ==> Baneblade Brown Pour les parties claires : - base Steel Legion Drab - lavis Agrax Earthshade - de nouveau Steel Legion Drab en évitant les creux - éclaircis en Steel Legion Drab ==> Baneblade Brown ==> Karak Stone - Arrêtes en Karak Stone ==> Ushabti Bone
  5. Il n'est pas exactement aussi clair que sur le concept en effet, mais la photo n'est pas géniale non plus niveau éclairage, et "en vrai" le contraste est plus frappant. J'ai fait les arrêtes les plus exposées en ushabti bone, mais j'imagine que je pourrais en "remettre une couche" avant de passer le verni Merci en tout cas !
  6. En effet ya peut être quelques soucis sur le gardien Pour ce qui est de la première figurine, la voici : [img]http://img802.imageshack.us/img802/6964/gardiendefenseur1.jpg[/img] Maintenant je vais m'atteler à la peinture d'un crimson hunter. Rien à voir avec ce que j'avais prévu, mais ya un concour de peinture au magasin que je fréquente, et j'me suis dit, après tout, pourquoi pas essayer
  7. Bah pour l'épée je suis partiellement d'accord, c'est pour ça que la pointe est bleue ! Sinon oui je peux, et je vais faire (mais pas tout de suite) les véhicules et autres. Par contre à l'avenir je crois que je me contenterais de simples dessins "schématiques" histoire de pas y passer trop de temps ...
  8. Voilà, ce coup ci je crois que c'est bon pour l'archonte ! Maintenant je vais pouvoir m'atteler à la peinture d'un gardien test ... [img]http://img196.imageshack.us/img196/3170/archonte.jpg[/img]
  9. Merci pour les commentaires [quote]En gros tu as repris le schéma de couleur du chocolatier Jeff de Bruges.[/quote] [img]http://www.jeff-de-bruges.com/presentation/images/medias/chocolats/famille_cartes-cadeaux.jpg[/img] J'vois vraiment pas de quoi tu parles ... [quote]Hum perso je suis adepte des palettes de couleurs réduites et pour la masse je trouve la V1 plus intéressante. Je garderai la V2 pour les marquage de QG. trop de turquoise partout fera que l'on distinguera pas plus que cela celui qui a un peu plus d'ornements. Alors qu'une masse en couleur réduite et 3-4 gradés avec des marquages bien électrique... D'ailleurs, pour les motifs, aller un peu plus vers les lignes tellurique, genre tatouage de Requiem (bon l'image est douteuse, pas réussi en cherchant vite fait, à trouver un bon exemple) peu bien souligner l'omniprésence mystique Eldar. Et cela te permet un peu plus de spontanéité si tu n'est pas à l'aise avec le free hand. Car une grosse ligne qui tremble c'est plus flagrant que pleins de petits motifs. PS: passe tes images sur fond blanc. Le noir renforce les couleurs mais le rendu le proche de ce que cela donnera reste le fond blanc (voir le top, du gris. ou beige, mais va faire interférence avec ton schéma) [/quote] Je crois que je vais suivre tes conseils ! A part pour les free hands que je vais au moins essayer de faire comme ça. En effet les lignes droites peuvent se trouver plus complexes à réaliser, mais je pense en être capable. Je ferais en sorte de l'être en tout cas Du coup je ne vais pas retoucher au schéma du gardien, et ajouterais du bleu en fonction du "rang" de la figurine. Sur l'archonte il y aura les marquages sur le masque et plus de gemmes, et je mettrais plus de motifs bleus sur des figurines telles que l'autarque, le prophète et le spirite. D'ailleurs pour les exemples de masques que j'ai mis, l'idée c'est pas d'en choisir un seul : chaque archonte aura le sien ! Pour ce qui est de mon niveau, je pense avoir un peu progressé dernièrement en étant passé à la nouvelle gamme de peintures citadel que je trouve géniale. Mais mes dernières créations en eldars c'était ça : [url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193025&st=0&p=2235653&fromsearch=1&#entry2235653] Mon ancien vaisseau monde[/url] En tout cas, encore merci pour les conseils et les encouragements, ça motive D'ailleurs j'y retourne !
  10. J'ai fait un essai pour la robe, en deux versions. Je ne sais pas encore laquelle conserver Le beige donne un tout plus sobre, plus cohérent, et le turquoise apporte un peu d'exotisme ... Je pourrais aussi mixer les deux, mais faut que mon niveau en peinture suive, et ça c'est pas encore gagné [img]http://imageshack.us/a/img94/2221/archonteessai2.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img571/7145/archonteessai1.jpg[/img] edit : hmm les voir en petit, l'un à coté de l'autre rend la comparaison plus facile. Je crois que je vais opter pour la version turquoise : ça donne l'impression d'une source d'énergie qu'on apercevrait à travers les fentes dans la robe. Ca pourrait même correspondre à une particularité fluffique de mon vaisseau monde ...
  11. Je suis d'accord pour le turquoise Je vais voir ce que ça peut donner sur la robe. Un échantillon de marquages pour le masque : [img]http://imageshack.us/a/img196/8338/archontemasque5.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img689/5127/archontemasque4.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img844/8860/archontemasque3.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img842/7138/archontemasque2.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img594/8263/archontemasque1.jpg[/img]
  12. Des motifs à main levée oui. Voir même des zones entières d'une autre couleur sur la robe : quelque chose pour bien les faire ressortir par rapport au schéma "classique" sans pour autant dénaturer l'aspect global de l'armée. En partant de ce principe, je suis ouvert à toute proposition Arkantos, je vais voir ce que ça peut donner sur le gardien, mais j'ai peur que ce soit un peu "tristounet". Pour le marquage en bleu, j'aime bien le rendu que ça donne pour le moment. Je suis en train de m'occuper de symboles stylisés sur le casque et à priori ça rend bien. Je vais en faire une petite collection, en m'inspirant notamment du travail de GW sur son conseil des prescients d'Ulthwé puis je reviendrais ici vous demander votre avis
  13. Cette bannière trouée, c'est magique Les lance plasma sont ... flamboyants Du grand art ! PS : le sang est juste un peu moins convaincant sur l'épée du champion de compagnie
  14. Hop, je suis en train de travailler sur un archonte en ce moment. Il n'est pas encore terminé, mais je cherche quelque chose à mettre sur la robe et sur le masque, mais l'inspiration me manque ... [img]http://img694.imageshack.us/img694/3170/archonte.jpg[/img]
  15. Très sympa ce nouveau style ! J'aurais tendance à trouver quand même que ta peinture est un peu trop "éraflée" : faire systématiquement toutes les arrêtes en métal me semble un peu excessif, bien que le résultat soit toujours agréable. Ou alors les black consuls vont peut être devoir songer à changer de fournisseur de peinture noire, vu qu'elle a pas l'air de tenir beaucoup Pour ce qui est du sang, je le trouve juste parfait en ce qui me concerne, même sur l'épée. J'adore aussi tous tes effets de zones lumineuses (peut être un chouïa trop marqué sur les visières rouges de tes tactiques) ainsi que les traces de boue et les salissures. Ton rhino est génial ! Enfin bon, en un mot comme en cent, c'est magnifique, continue comme ça
  16. En effet, ce serait pas mal de mettre une autre couleur pour donner un peu plus de variété. Après, est ce que le blanc est le meilleurs choix, ça reste à voir. L'or pourrait être une solution aussi. Exemple : [img]http://img12.imageshack.us/img12/498/necronc.jpg[/img]
  17. Helghast

    [40K-SMarines]Invaders

    Je pense qu'un lavis brun du type agrax earthshade ferait l'affaire pour donner du "corps" à ton vert. Peut être aussi que de commencer sur une base plus sombre aiderait, genre Waaagh! Flesh (avant de mettre le vert que tu utilises). Pour le lining, si tu galères tu peux essayer de le traiter comme un "mini brossage à sec" (en gros du brossage pas trop sec quand même et avec un pinceau fin) en suivant les arrêtes. Ca marche pas sur les jonctions de plaques par exemple mais ça le fait bien sur les zones exposées. C'est surtout beaucoup plus simple qu'un lining "classique". Hop, mes quelques conseils de pseudo "expert"
  18. Helghast

    [40K-SMarines]Invaders

    Courage pour le drop pod, ça doit pas être facile à peindre ce machin là ... C'est une belle fig, mais dans le genre "sympa à peinturlurer", ya surement plus évident Pour ce qui est de la peinture de tes figurines déjà présentées, j'aime bien ton métal de façon générale, un peu moins le vert que je trouve trop "plat". J'ai malheureusement pas de technique miracle à te proposer, mais si je devais mettre le doigt sur ce qui, à mon goût, manque ce serait des ombrages. Bonne continuation en tout cas, et bon courage
  19. En effet j'ai voulu me limiter aux "extrémités" pour d'une part ne pas surcharger la figurine, d'autre part garder une dominance sombre et enfin par soucis d'équilibre entre les bras et les jambes (si je faisais les cuisses, j'me serais senti obligé de faire les biceps aussi ). Et c'est vrai que ça risquerai de donner un aspect un peu trop "carapace" à mon goût. Hmm pour la rune, à part du noir je n'ai pas vraiment d'idée en vérité ... Disons que le noir c'est simple, c'est classique mais ça fonctionne Pour les couleurs, je compte partir sur une base Dryad Bark pour le brun et Zandri Dust pour les zones claires. Ensuite .. faut que je réfléchisse encore
  20. Helghast

    [40K-Chaos] Dustheads

    Eh béh, beau boulot ! Je visualisais pas bien ce que tu entendais par "crayeux" (j'suis pas un rapide dans ma tête faut dire) mais là je vois mieux C'est très sympa, rien à redire sur la technique Pour une couleur secondaire, en vérité je verrais bien des zones métalliques rouillées, genre les bordures des jambières et des épaulières par exemple. Je me suis permis de retoucher ta photo pour te montrer ce que j'ai en tête : http://img706.imageshack.us/img706/5314/dusthead.jpg
  21. Salutations Avec la sortie imminente de ces chers eldars, je me suis décidé à reprendre mon armée de fond en comble, et de créer un nouveau vaisseau monde, car pas entièrement satisfait de l'ancien. Cette fois ci, j'essaye de faire les choses de manière réfléchie, en effectuant des tests plutôt qu'en y allant comme ça vient. Du coup, me voici avec un dessins que j'utilise à la fois pour m'exercer avec ma tablette graphique toute neuve ( ), et pour déterminer les bases de mon schéma de couleur. [img]http://img13.imageshack.us/img13/6448/gardientk.jpg[/img] Votre avis ? Je réfléchis également à coté à propos du symbole de ce vaisseau monde naissant et de son nom (ainsi que de son fluff, cela va sans dire). Peut être quelqu'un pourra t'il me diriger vers des ressources exhaustives sur le langage eldar ou des sources d'inspiration (hors codex) ? Merci d'avance !
  22. Salut Béh la peinture est vraiment nickel je trouve : très propre, surtout en ce qui concerne les zones de marquages rouges et blanches. chapeau ! Sur le land raider, et peut être aussi de façon moins visible sur les autres, je te conseillerai d'utiliser un peu de lavis (agrax earthshade) sur les zones dorées pour leur donner du volume, et accessoirement pour mieux marquer la délimitation avec le reste (sur le land raider le passage du métal au doré sans aucune délimitation est un peu choquante). Pour le reste, rien à redire à priori. Ah, et pour le décapage des figurines plastique, en ce qui me concerne j'utilise ... du liquide de frein ! Efficace, pas agressif, et ça sent même pas mauvais (faut juste laisser tremper un peu pour amorcer le décapage, et utiliser ensuite une simple brosse à dents). Testé et approuvé !
  23. Bravo pour tout ce travail effectué Le schéma de couleur est classique, mais efficace. La réalisation est soignée, hormis les "linings" qui sont en effet un peu trop épais. C'est franchement un très bon début !
  24. Helghast

    [40K-Chaos] Dustheads

    Béh ma fois, pas grand chose à dire sinon que c'est prometteur Je ne sais pas si je suis très "fan" pour le coup du gaz (dans le sens où j'imagine difficilement qu'ils aient besoin de maintenir leur niveau de corruption, car en général ça se fait très bien "tout seul") mais pour ce qui est de la bonbonne elle-même, je trouve l'idée intéressante et tout à faire nurglesque. C'est presque ironique de constater que ce qui sert théoriquement aux space marines à respirer de l'air pur est remplacé ici par un appareil destiné à respirer ... le contraire Quel genre de teintes compte tu utiliser ?
  25. C'est tout à fait ... fou, en fait J'ai maté la vidéo 3 fois déjà et j'suis toujours aussi excité / impressionné en voyant un tel degré de perfection. Ce que je trouve le plus hallucinant c'est qu'il a l'air de se déplacer et de bouger très naturellement. Les épaulières, en particulier, ne semblent pas le gêner le moins du monde. Voir un space marine "en vrai" même si un peu plus petit qu'il ne devrait être, c'est absolument impressionant j'imagine. Et j'aime beaucoup aussi le terminator de l'autre vidéo, bien que la finition soit moins aboutie, surtout pour les détails d'usure et aussi simplement parce qu'on a l'impression qu'une armure terminator, on peut bel et bien faire entrer quelqu'un dedans !
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