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Mattleflingueur

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Tout ce qui a été posté par Mattleflingueur

  1. Dak . Pour Wesker : peut-être lui mettre la regle des arlequins , une combine de lancé de dès pour ce rappelez de ces Q.T.E de mort qui m'ont value une manette ps3 . Pour le monstre Uroboros : cela me semble bien comme cela .
  2. Salut . Pour Wesker les regles lui vont bien ça reprend bien à partir du jeu , sauf un petit désavantage que je lui aurais donner en combat nocturne ? Slnon je pencé à : Trigun : Vash the Stempede , Legato Bluesummers , Caine the Longshot , Rai-Dei the Blade ,Midvalley the Hornfreak , Gasback . Resident evil 4 : Léon , Krauser , Verdugo . Unchated 3 : Drake (avec quelques riposte sympa ) . Voilà . Merçi et salutations .
  3. Le fait de pouvoir réparer les points de coques . Moi perso je vais le sortir pour voir s'il change en mieux .
  4. Salut à toi . Alors AMHA : Tu as trop de radios pour 2 ordres , surtout avec ta stratégie . Peut être pourrais-tu mettre une escouade de commandement supplémentaire avec radio , 3 sniper , cape et maitre artilleur = 120 pts ? Tu as un lances-grennade en trop dans la première - 5 pts ! Les troupes de choc sont par 10 peux être mieux vaut les mettre avec fuseurs et en chimère + 45 pts ? Un canon-laser serais bien avec tes vétérans campeur + 10 pts . Des rockettes multiple serais bien sur ta valkyrie + 30 pts . Reste 65 pts ! Soit Sly Marbo , soit en grattent des point un hydre ou un griffon . Voila pour ma part , cela n'ait pas à prendre à la lettre ! juste mon avis . Salutations et bonne lecture pour la V6 .
  5. Salut . Et et ... non c'est toujours pas bon , tu as qu'un seul choix de troupe . Tu peut mettre une légion pénal pour ton fluuf ou une escouade de vétérans sniper et lances-missiles . Pour les points retire une escouade d'infanterie + 2 ou 3 cavaliers. Salutations .
  6. Salut . Bonne conversion pour le lances-missile et jolie pour les gente LEGO je garde l'idée . A+ .
  7. Il fait des missions commando , le hellound et la vendetta sont pas de la partie . Salutations .
  8. Meme en vétérans c'est assez viable il suffit de bien les manipulé et de bien les couvrire .
  9. En parlant de la liste adverse . le mieux reste les hydres car face au razor ils aurons plus de chance de survi , et de toutes façon au close hydres comme exécutioneur = pouf malette .
  10. Oui c'est claire , pour ça que je precise mon point de vue avec 3 hydres : 12 tir jumelès de F7 + 9 tir de F5 je pence que il y a pas mieux comme niveau de saturation à ce prix là AMHA .
  11. Oui mais il à des boucliers tempette , donc PA 2 ou PA _ ça reste la même difficulté . Mon avis reste par rapport à ton soutien en points : 2 manticore et 2 ou 3 hydres . Tu pourras resté éloigné de lui (par exemple une sur chaque coins de table ) pour le forcé a ce divisé .
  12. C'est ce dont je pence , une attaque de flancs de la part de l'ennemie dans tes arrieres te ferais le plus grand mal , pour ça qu'il ne faut pas le retiré AMHA .
  13. Bah didon ravag ! Encore une fois mal vu , Creed n'est plus là . Effectivement il manque la chimere de Alphonse Rahem ! reste plus qu'a grattez les morpoint : Les escouades d'infanterie n'ont droit qu'a une arme spécial . Donc 25pts pour le reste peux être passez l'escouade de peloton en full lances-grenades et retiré un fuseur à l'escouade de commandement !
  14. Salut . AMHA les hellounds n'ont pas besoins d'une A.D.F , si tu te déplace de 18ps au premier tour en achetant au moins un fumigène pour la svg de couvert , tu te retrouvera dans de beaux angles , non ? Tu peux aussi mettre Alphonse Rahem 4 fuseurs V.A.B avec 2 escouades autocanon et lances-grenades les deux en V.A.B , le tout en A.D.F . Pour ceux-la : retire un hellound , une escouade de vétérans , une vendetta , Creed . Tu gagne : en mobilité de ta liste actuelle (fini les escadrons), + d'unités opérationnel , + d'impact psychologique sur l'adversaire . Salutations .
  15. Salut . Alors AMHA une manticore serais pas si mal que ça . tous ce qui ce joue sur la saturation . Les armes empoisonner t'elle que le bane-wolf et marbo au c.à.c . Les combos psyker / sniper . Pour les cavaliers mieux vaut les gardés sur les chasseurs . Voila quelques avis . Salutations .
  16. Salut . Il y a des erreurs en point dans tes vétérans (-15pts) Et dans ton escouade du commissaire (+30pts) En calculant bien ta liste j'arrive à 1015pts donc il y a une autre erreur de 5pts par rapport à ton calcul mais je n'arrive pas à savoir d'ou vien t'elle . Sinon bonne liste , prend soin de tes troupes tout de mêmes . Salutations .
  17. Salut . Alors pour ma part : Pour le QG rien à dire . ELITE peut-être rajouté un psyker pour passer la force de la galette à huit . ( Pour les combos : le mieux reste les escouades de ratlings , QG 4 fusils sniper , artilllerie ) ( Plus difficile : troupes de choc avec la 3e doctrine , Primaris , Marbo ) TROUPES pas mal , j'aurai fait 2x3 autocanon et 2x3 lances-missiles . j'aurai bien vu le pavet mobil avec lances-flammes , et l'escouade de commandement de peloton avec 4 lances-grenades . A-RAPIDE ? bas didon , si tu te sert pas de tes slots échangeons nous contre du soutien . SOUTIEN r.a.s . Voila AMHA salutations .
  18. Salut . Une bonne liste comme je les aimes , dommage que tu n'est pas assez de point pour mettre des gantelet a tes sergent . Un point capital AMHA qui n'est pas très important enlève la radio a tes veterans vendetta et met des fumigènes au benewolf . Salutations .
  19. Salut . Tu peux faire de tes sentinelles : 1 avec autocanon et 2 avec multi-laser en groupes séparé . Ou même retirais l'arme NRJ de ton commissaire mais j'aurais plus vu 3 armes NRJ à la place des lances-missiles . Salutations .
  20. Mattleflingueur

    Minas Tirith

    Salutations . Pas mal du tout , fait attention tout de même à ne pas te retrouvais coincé par la pente de la montagne aprés , je dit ça en connaissances de causes ! Bon travail et bon courage .
  21. Au faite , tu donne la chimère de ton escouade de commandement à ton escouade de commandement de peloton , pour les points tu sera parfaitement à 1500 . Voila salutation .
  22. Salut à toi . Bonne liste que tu a là . En modifications AMHA j'ai pas tout les points en tête mais voilà a quoi je pense : Mettre ton commandement en campement avec 2 fusils sniper en + de ton canon-laser derrière ton pack de garde . Mettre une bombe a fusion dans ton pack au cas ou . Mettre 4 fuseurs à ton escouade de commandement de peloton et lui attribuer la chimere . Mettre une escouade d'armes spétial avec 3 lances-flammes et la mettre dans la vendetta . Mettre des fumigene à ton hellound . Retire ta sentinel . Voilà salutations .
  23. Mattleflingueur

    Faire des zoulis Marais

    Salut , pas mal comme idée . Le fait d'utiliser les cratères est bien trouver . Salutations .
  24. Salut ! Ah quelqu'un ! Alors niveau escouade de commandement tu as raison je pense changer cette escouade . Pour l'escouade de Harker je pence faire quelques parties pour testé , les lances-grenades ne me convenais pas , et les lances-plasmas ne me convienne pas en cas de charge , je vais bien voir de toutes façon etant donné qu'elle campera sur un objectif , je verrai bien ce qui lui manque . Les unités de vétérans sentinel porte bien à confusion elles vont toutes aux close , je prend surtout pour la regle des grenades défensives et ça colle vraiment bien au fluff , je joue essentiellement contre du SMC nurgle et du nécron donc je maximise les fuseurs avec gantelet , lances-grenades et gantelet et lances-flammes et arme NRJ offre un bon potentiel contre du nécron . pour les cavaliers , ils sont bien là pour ça , j'en met dix au cas ou ils survivraient ils pourront toujours aller charger ce maudit drone de nurgle ! Bah dit donc personnes ne joue avec mes sentinels je posterais une photo pour clarifier . Le russ , oui il est cher mais ne ma pas convaincu avec seulement les 2 canons-laser . Voila donc partie test week-end prochain . Modification faite . primaris 70pts 5ratlings 50pts 7psyker 80pts légion 80 pts véts harkeur , lance flamme , 2 fuseur 150pts véts gantelet 2 lance flamme , fuseur . senti 135pts senti blindé lance flamme lourd 60pts 2senti poweride 1fumi 55pts senti reco , lance flamme lourd , misille traqueur 50 pts giffon 75pts leman russ exterminator , multi fuseur , canon laser 195pts
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