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Mattleflingueur

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Tout ce qui a été posté par Mattleflingueur

  1. Salutations . Exact bon compte rendu Bidon one kenobi , enfin une personne qui reconnais les talents des légions pénal et des troupes de choc par contre pas du même avis pour les prêtres ils peuvent faire du dégat rien qu'avec la relance au premier tour de c.à.c . Sinon le perso Kell est bien niveau c.à.c avec un commandant gantelet et arme nrj et 2 gardes du corps mais cela reste assez onéreux . Salutations.
  2. Salutations . Jamais joué contre de EN nouvelle version mais quelques conseils . Enleve tout tes blindages renforcés pas ultime de sur-équipé des blindés a ce format , en enlevant une légion pénal tu pourrai rajouté une valkyrie et peut etre passé une escouade vétérans en lances grenades , fusils à pompe , gantelet . Il te reste 65pts pourquoi ne pas mettre une escouade de 6 cavaliers que tu cache derrière tes hydres en ultime recours . Salutations.
  3. Salutations . Tres bonne liste quelques erreurs détectée : Ton V.A.B pour tes 3 canons laser ne peux pas être pris comme cela et ta radio dans ton peloton ne te sert a rien du moment ou tu n'en prend pas dans les escouades de commandement . A part ça je mettrai des autocanons et des lances grenades dans ton peloton pour le tir ou des bombes a fusion et armes NRJ pour la sécurité du front . Il te manque peux être une troupe pour du 2000pts tu es un peux juste sinon R.A.S . Il y a des erreurs en points dans ton peloton . Salutations.
  4. Salut . J'avai pas vu tes radios dans ton peloton tu en n'a besoin que d'une si tu le regroupe , cela te ferai ganier 10 pts et avec tu pourrai mettre des multi-fuseurs sur leman Pask (yeah) , mais si tu ne veux pas faire sac à point mettre des fumigènes sur ton hellhound et ton bane-wolf serait préférable . Pour répondre à ta question sur le commissaire gantelet dans les escouades d'anfanterie il n'a pas accet a celui-ci (bien dommage d'ailleurs) . Salutations .
  5. Bah en faite tu n'es pas obligé car si tu met un commissaire dans chaque pelotons d'anfanterie tu pourra relancé tes ordres certe plus chère mais plus résistant , après je vois pas trop pourquoi serait-ce à tes escouades de commandement de pelotons de donner les ordre alors quil y a Creed qui en donne 4 par tours . Salutations.
  6. Salutations . Donc s'en trop changer ta liste AMHA j'enleverai jarren kell + tes escouade d'armes lourdes pour motorisé tes 3 escouade de commandement de peloton que je barderrai d'armes special (2X: 4 fuseurs) (1X :4 lances-flamme) et l'escouade de commandement de creed (4X lances-plasma) . Après il te reste quelques points pour équipé tes pelotons , noublie pas que tu as une attaque de flanc gratuite pour une unité grace a Creed autant en profité . Salutations.
  7. Salutations . J'aime beaucoup les gantelets sur les vétérans ne m'ont jamais trop deçu jusqu'à present , par contre tu ne peux pas avoir de gantelet sur ton commissaire dans l'escouade d'infanterie (+5pts). Avec les 20pts restants donc tu peux mettre 4 bombes à fusion dans ton peloton c'est efficace quant un dread/difiler qui ce ramene , ou alors 2 mitralleuse sur pivot en général celle-ci ce rentabilise vite . Salutations.
  8. Salutations . Vite fait il y a beaucoup d'erreurs en calculs de point à par sur le peloton n2 , je commenterai demain bonne nuit . Salutations.
  9. Salut . Du même avis pour les vétérans et le russ , pour gagner des points tu peux enlevé une chimere et remplacé ton escouade de commandement par un Primaris que tu met dans une escouade de vétérans autocanon et triples lances-grenade dans la chimere et l'autre escouade tu lui met trois fuseurs dans la valkyrie sans les bolters-lourd . Si mes calculs sont bons tu as 600 points . Voila AMHA . Salutations .
  10. Salutations . Bonne liste pas grand chose a dire de plus , des fusils à pompes sur tes vétérans histoire de rajouté quelques tirs avant la charge , avec les 5pts tu peux mettre un autocanon a la sentinel , des lances flammes lourd sur les chimères serait envisageable vu le peut d'anti-couvert dans ton armée . Salutations.
  11. Salut . AMHA tu ne devrais pas mettre tes sentinelles et ton escouade de commandemant . Remplacé tout ceci par une 3e escouade de vétérans avec lances grenades et un primaris que tu mets avec eux . Pour tes valkyries prend des rocket multiple coome ça tu pourras tiré avec 2 galette et avec ton multi-laser tout en t-en bougeant de 12ps . Pour moi vétérans avec armes d'assaut = fusils a pompes . Salutations .
  12. Salut . Il te manque de l'anti-char , dommage d'utilisé tes chars pour mettre fin à des chars génant par manque de canons-laser et de fuseurs . mettre tes troupes de choc + tes vétérans en full fuseurs , passé ta valkyrie en vendetta avec les points économisé tu peux abhillé ton escouade de commandement de peloton ou te payé un commissaire pour tes escaoude d'infanterie combiné . Salutations .
  13. Salut . Oui pour les vétérans ainsi que les légions pénales , conversion conversion . Pour l'escouade de commandement de peloton c'est la meme que celle de l'escouade de commandement . Salutations .
  14. Salut . Du meme avis pour Yarrick : trop cher en points . un primaris serais plus que conseillé dans des parties à 500pts , par contre en troupes des légions pénales peuveut avoir un intéret avec leurs regles obstinés pour tes régles spécials de parties . Moi je verrais ça comme ça AMHA : 1 primaris , 2 légions pénales , 2sentinels blindées autocanon , 1 leman russ . Salutations .
  15. Salut . Car il y a Straken dedans et j'ai pas trop envie de me faire engluer , je la vois plus destiné contre du termi mais un tir de lances-flammes au cas ou une masse arriverai n'est pas de refus , les lances-plasmas à évité si je veux chargé . Alors pour les cavaliers , comme dit plus haut de toute façon je n'ai plus de lances pour faire ces saletés de conversions donc . Et en + les armes spécial ne m'ont pas trop déçu jusqu'a present . Et pour les sentinels , j'ai monté cettes armmée pour elles , donc Pas touche min-ouche La mouche sinon gare à ta couche lol . Pour les fumigenes a voir mais sa va etre chaud d'arrivé au corps-à-corps apres . C'est pas grave cela me convient bien comme celà . Juste la flemme de commencé tous les découpage de fusil FW . Salutations .
  16. Bah voila pas trop de changement mais bon à vous de jugez . [color="#FF0000"]QG[/color] escouade de commandemment [color="#0000FF"]215pts[/color] coller straken , 2 fuseur , lance flamme , medipac , 1garde du corps escouade de commandemment [color="#0000FF"]110pts[/color] coller peint 3lance plasma , banniere [color="#FF0000"]ELITE[/color] sly marbo [color="#0000FF"]65pts[/color] coller peint 3 ogryns [color="#0000FF"]130pts[/color] coller peint 3 ogryns [color="#0000FF"]130pts[/color] coller peint [color="#FF0000"]TROUPES[/color] escouade de veterans [color="#0000FF"]140pts[/color] coller peint harker , 3 lances grenades , fusils escouade de legion penal [color="#0000FF"]80pts[/color] coller peint escouade de veterans [color="#0000FF"]145pts[/color] sentinel , 3 fuseur , gantelet , fusils escouade de veterans [color="#0000FF"]145pts[/color] sentinel , 3 fuseur , gantelet , fusils escouade de veterans [color="#0000FF"]125pts[/color] coller sentinel , 3 lance flamme , arme NRJ , fusils escouade de veterans [color="#0000FF"]125pts[/color] coller sentinel , 3 lance flamme , arme NRJ , fusils [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] 10cavalier [color="#0000FF"]115pts[/color] coller 2lances-grenades 3 sentinel powerride [color="#0000FF"]90pts[/color] coller peint fumigene 3 sentinel powerride [color="#0000FF"]90pts[/color] coller peint fumigènes [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] leman russ exterminator [color="#0000FF"]150pts[/color] coller bolter lourd de coque leman russ anihilator [color="#0000FF"]145pts[/color] coller canon laser de coque Donc voilà j'avais les figs en+ , merçi et salutations .
  17. Salut a toi Sgt. Reppep . Merçi pour l'info des sentinels c'est cool est en meme temps plus NRJ . Bref alors niveau changement il y en a pas trop au faite , je peut changer les fuseurs des cavaliers contre des lances-grenades pour gardé tout de meme un potentiel en cas de survi , de toute façon j'ai plus de lances pour ces bachis-bouzouques de conversion sur sang froid . pour l'escaoude de Straken là spécializé serai une erreur pour ma part . pour le russ ( hélas je joue fluuf et en [s]amical[/s] familial donc je respecte de mettre qu'une seul galette ). Donc avec les points economiser que me conseillez vous 130pts si mes calculs sont bon ( escouade de 3 ogryns , 2 pretres , tourelle canon inferno ) .Merçi. Salutations .
  18. Personne, c'est pas cool . Bon j'aurais vraiment besoin de conseils pour utilisé Harkeur SVP . Salutations .
  19. Tu ne la pas encore testé !?! depuis le temps que tu nous la presente ! Si tu veux etre méga dur tu tape tous en *3 a part le QG et voilà .
  20. Salut , yes une victoire pour la garde . Alors quelles sont les unitées qui ne t'on pas servie .
  21. Salut The prodigy . Bonne liste presque rien à ajouté peut etre des lances flammes lourds sur tes termis et sur le difiler . Voila . Salutations .
  22. Bah le filet de camouflage est il rentable sinon tu mets 2 mitrailleuses sur les hydres pour amelioré la puissance de feu en troupaille . sinon R.A.S mais tu le sais déja .
  23. Salut . pour du combat urbain autant prendre le medusa en regle FW pour rendre instable les batiment il y a pas mieux . Sinon en combat urbain ils faut s'équipés de lances flammes et de tirs multiples , les galettes c'est pas trop ça , les chars qui prennes de l'importance ce sont le punisher et lexterminator gavés de bolters lourd . Les fusil laser sont bien aussi à ne pas sous estimé en méttant plusieur pavés de 20 garde avec feu à volonté . Pour ma part tu as trop de points en QG a la rigueur tu met juste 2 psykers primaris (très bonne puissance de feu) et tu aura suffisament de points pour rajouté de la troupe et du soutien . Pour les sratagèmes pas le bouq sous les yeux désolé . Salutations.
  24. Salut . moi je ferai comme Levigan4 la dit , tu enleve le devil dog et tu te retrouve avec 160pts . De là tu prend 2 escouades vétérans avec 2 lances flammes ( sa manque un peut ) chaq'une et fusils à pompes et dans les vendettas . Salutations .
  25. Salut . Pour les sentinels pas besoin de traduction c'est de la sentinel FW dit dans mon titre et si vous voulez une traduction cela donne trajet de pouvoir en gros c'est celle avec un gros bras de corps à corps qui lui donne force 7 NRJ . Pour ce qui est de joué , cela dépend de l'adversaire mais en général je joue en compact straken oblige un peut , sentinel devent , russ sur les cotés , ogryns qui couvre l'escouade de straken , l'escouade d'harkeur et la légions pénal + marbo en regle spéciales et la 2e escouade de commandement reste à l'arriere pour ralié les escouades . En général je joue sur une table très dense en décorts . Pour le russ anihilator il a un conons laser jumelés en tourelles . Salutations.
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