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Caribou du chaos

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Tout ce qui a été posté par Caribou du chaos

  1. Marquer noir sur blanc : " la figurine n'effectue pas de jet pour toucher" Oui j'ai bien lu c'est une déviation.
  2. Bonjour, Pask, sur un leman russ battle par exemple, a la règle "Tir Précis" qui lui permet de relancer les jets pour toucher pour l'arme de tourelle (Hit roll dans la version originale). Or dans le cas des armes à explosions il est bien précisé que la figurine qui tire ne fait fait de jet pour toucher (p33 du livre de règle). Donc ma question est-ce que pour l'instant cette règle fait quelque chose pour les armes à gabarits?
  3. Pour le numéro II je vois Jervis Jonhson!! Après c'est vraiement pour rire et de toute façon laisser des zones d'ombres permet à chacun de s'approprié l'univers.
  4. [quote][b]Rappel des Rumeurs:[/b] D'une rumeurs allemande -Nouveau site web -Le Hobbit est entièrement transféré vers Forge World -Forge World éditera à nouveau ses propres codex -Environ 50% des produits actuels seront retirés de la production -Finecast mort et enterré -Il n'y aura plus d'édition d'Elfes Sylvestre, Bretonien, Hommes-bêtes, Roi des Tombes, "Hexenjäger" et "Soritas" (je ne connais pas ses armées)... (j'espère avoir mal traduit parce que çà me paraît hallucinant...) - 1/3 des boîtes plastiques ne seront accessibles que par commande.[/quote] Pour revenir sur les rumeurs concernant directement le produit, on peut vraiment parler de remaniement et non pas de cassure d'une certaine manière: - Un nouveau site c'est de la communication pure rien à dire, - Le hobbit chez forge c'est logique vu que la résine ne destine qu'à une minorité de collectionneur qui eux seront prés à passer du temps dessus et non à un jeune de 12-17ans qui aurait sans doute préférait du pré-paint autant les produires en flux tendu. -Les produits retirés de la production ferront certainement partie des références métal et kit faisant doublon sur une entrée tel que les terminator space marine (une boites au lieu de 2) ou le land raider. Les personnages, principaux kit métaux/finecast pourront être remplacé par une boite de bitz par armée permettant de les monter à partir des kit d'élite. Les Unités en métal ressortant ensuite dans des boites faissant double kit avec des unités plus courantes. -Les elfes sylvains pourrait rentrer dans le LA Haut Elfes, les bretonniens dans le LA Empire, les Hommes-bêtes dans un LA chaos, les rois des tombes avec les vampires, les soeurs avec les chevaliers gris etc..... Donc moins de LA/Codex et moins de référence différentes en boutiques, on peut arriver à un amoindrissement des réféences et donc des coûts de production avec un impact minime sur le hobby. Enfin bon c'est mon avis et je le partage ^^
  5. Tu as aussi le space marine full moto version codex classique ou dark angel. Les deux te permettent de jouer des listes plutôt bonne sans véhicule, avec pour durcir un thunderfire ou des pods. Si tu veut bien faire 1 ou 2 véhicules, tu as aussi le necron viable et facile à peindre, à base de spectre seigneur destroyer et guerrier/immortel. Voilou voilou
  6. Bonjour, J'adore ton historique, bien loin des clichés "trotro dark" mais quand même complétement cohérent avec l'univers de l'Impérium. Pour coller au coté Japon Féodal, tu devrait insister plus lourdement sur le coté sacré des reliques, encore plus que dans tout autre chapitre. Et qu'en est-il des reliques prises au chaos? Sont-elle garder comme des trophés ou bien détruite comme recommander par l'inquisition puritaine? Tu devrais peut-être developper la relation de ton chapitre avec l'inquisistion car normalement toute invasion démonique majeur finis par un exterminatus. Comment ton chapitre mineur peut toujours exister en étant non codex et en ayant laisser une partie de sa population se faire corrompre jusqu'à perdre un royaume? Une complaisance? une pénitence? D, la réponse D? En tout cas j'ai passer un bon moment à lire ton fluff, merci.
  7. Tu peut essayer le Khult de saint-Gilles : http://www.khult-stgilles.com/ Les inscription sont normalement fermés mais on ne sit jamais, et de toute façons tu pourra ainsi rencontrer des joueurs. Voilou
  8. Bonjour, Aprés ces retours alléchants de tous les memebres, j'aurai vraiemnt envie de tester ce logiciel qui à l'air si performant. Si quelqu'un a des invitations en rab.... Merci Edit : Wahou le site mérite vraiment tous ces éloges!
  9. Salut, Quelques petites remarques : -Le combo psyker de combat/sniper est très mauvais. Pour marcher il faut d’abord lancer le pouvoir puis tirer dessus avec les snipers en espérant faire un mort. Tu mobilise trois escouades pour essayer d'en faire fuir une seule avec une probabilité bien faible. Privilégie plutôt avec tes pskyers une stratégie basée sur le fait d'infliger assez de perte pour faire tester avec le moral. Ou alors combiner avec un psyker primaris télépathe. -Pour l'escouade de commandement, je verrai un rôle plus définis, c-à-d soit u soutien avec un canon laser pour vraiment profiter de la CT4 soit 4 armes spéciales type plasma pour profiter des ordres. -La légion pénale est rigolote mais peu efficace vu la taille de l'escouade, des vétérans serait sympa peut être. Au final tu manque d'arme à PA2, une escouade de terminator sera une horreur pour toi, pourquoi un leman russ démolisseur pour remplacer une battletank.
  10. D’ailleurs Cain explique avant le combat l'existence des différents dieux, ce qui laisse à supposer que la connaisse de l'rxistence de l'ennemi est répandu mais que les spécificités le sont moins.
  11. Euh, ce sont des unités de saut, la frappe n'est qu'un gadget, tu peut les amener au combat rapidement surtout si tu fait diversion avec un gros tas de marins/cultistes. Clairement pas du clef en mains, mais sans doute avec du potentiel. Personnellement je vais les tester en Vétérans de la longue guerre de Khorne dans une liste principalement à pieds.
  12. Je dirai plutôt que cela dépend du reste de ton armée, Le lance missile sera préférable si tu as peu de fuseur pour t'occuper des blindages élevés et un manque d'arme PA 3 ou moins pour gérer du marines si par exemple tu préfères le lance flamme en arme d'assaut. L'autocannon sera plus utile si tu n'as pas besoin de tes Havocs pour casser du véhicules, que tu as de quoi tuer du MEQ, ou que tu joue vraiment le full saturation(par ex du noise marine éclateur entre autre). Les Havocs sont vraiment là pour moi pour compléter ta liste plutôt que comme point de départ pour sa construction. Ce sont mes deux zenis!
  13. Sauf que le prince démon de khorne n'as pas la règle rage, cette mention est pour lui.
  14. On remet le tout dans le contexte: Nous sommes des adultes qui jouons avec des soldats en plastique dans un jeu qui tient souvent plus du 421 que du wargame. Alors on se détend, on se fait plaisir et on rigole des personnes qui prennent cela au sérieux.
  15. Pour te répondre, il faudrait d’abord que tu nous dise pourquoi tu veut jouer Blood Angel. Est ce pour certain Kit? Est ce pour avoir une armée compétitive en tournoi, ou jouer fluff entre potes? Est ce pour avoir un certain type de jeu? Par exemple la compagnie est incontournable en fluff et dispensable en compétitif.
  16. Merci de vos retour @Noodle : Je ne sais pas trop quoi en faire de cette escouade de commandement de peloton, le plasma me semble pas mal dans la polyvalence du plasma, je compte surtout la jouer à pieds derrière la ligne Aegis, la chimère fait un appui feu supplémentaire. Je vais tester le lance grenade. Peut-être rentrez des ratlings. Le hellhound m'aide beaucoup je pense contre les unités à couvert, seul chose vraiment gênantes je trouve. Le fait de pouvoir tirer avec 4 armes en mode aéronefs permet de passer la vendetta en bon finisseur d'escouade. @Jesus-from-Jungle : Coût en points revu, cela ne change pas le total. Je comptais mettre grenadiers sur une escouade de vétérans afin de lui permettre de prendre un objectifs dans le camps adverse et puis bon en garde, on s fait une raison et on meurt^^. Par expérience cela fait vraiment des dégâts des pâtés de càc?
  17. Une petite liste avant achat des vétérans forgeworld, je voudrais bien avoir un retour avant investissement. QG [color="#4169E1"]Escouade de commandement de compagnie[/color] 87 Bombe à fusion Colonel Katel; épée énergétique; bolter Equipe d'arme lourde avec canon laser [color="#4169E1"]Seigneur commissaire Obeyrn[/color] 85 Gantelet énergétique Troupe [color="#4169E1"]Escouade de commandement de peloton[/color] 147 Bolter 4 Lances plasma Chimère [color="#4169E1"]Escouade d'infanterie[/color] 70 Bombe à fusion Lance-flamme Equipe d'arme lourde avec autocanon [color="#4169E1"]Escouade d'infanterie[/color] 70 Bombe à fusion Lance-flamme Equipe d'arme lourde avec autocanon [color="#4169E1"]Escouade d'infanterie[/color] 70 Bombe à fusion Lance-flamme Equipe d'arme lourde avec autocanon [color="#4169E1"]Escouade de vétérans[/color] 145 3 Lances plasma Grenadiers [color="#4169E1"]Escouade de vétérans[/color] 155 3 Fuseurs Chimère [color="#4169E1"]Escouade de vétérans[/color] 170 3 Lances plasma Chimère Attaque rapide [color="#4169E1"]Vendetta[/color] 140 Bolter lourd [color="#4169E1"]Hellhound[/color] 130 Soutien [color="#4169E1"]Colossus[/color] 140 [color="#4169E1"]Manticore[/color] 160 [color="#4169E1"]Escadron de leman Russ[/color] 330 Leman Russ Battle Tank Canon laser Leman Russ Démolisseur Fortification [color="#4169E1"]Ligne Aegis[/color] 100 Emplacement quadri tube Total 1999 pts tout rond. Une liste classique de gros point central dur et de vétérans en goguette. L'escouade de commandement de peloton utilisera le quadritube et restera derrière celle-ci tout comme le peloton combiné. Les vétérans plasma grenadier sont bien entendu en vendetta, le hellhound est la seul autre réserve de l'armée. Le colonel et le commissaire sont immuables, j'adore les figurines^^.
  18. Si tu veut un peu optimiser, tu peut enlever l'escouade de commandement avec maître artilleur, enlever les radios des escouades de gardes avec commissaires. Je rajouterais une escouade de ratling pour les tir de sniper, bolter lourd en série sur les valkyrie/vendetta ( tu tire avec 4 armes en mode aéronef) et je remplacerais ou compléterais le griffon avec un colossus pour gérer les Marines planquer dans les couvert ( au hasard dévastator....).
  19. [quote name='Elric59' timestamp='1342085367' post='2173317'] il me faut une ligne Aegis pour pouvoir me défendre (seule fortification autorisée) et je pense qu'expliquer que mon armée se balade avec ses fortifications blindées, ça ferait bizarre ^^ (alors qu'une barricade faite de débris divers, c'est de suite plus crédible ^^) . [/quote] Les lignes aegis sont des fortifications transportables! Si ton fluff est celui d'une armée classique et non pas d'une troupe formée à la va vite alors tu n'as pas besoin de justification.
  20. Si tu ne rebute pas de jouer de la lime, tu peut facilement faire ta garde d'honneur à partir de la garde Sanguinienne, de plus les glaives carmins font de bonne lame relique. Un exemple : [img]https://lh6.googleusercontent.com/-PVjhqG7vh_k/Tf37auMmPVI/AAAAAAAAAwQ/4CJeiYnMjqc/s640/100_1066.jpg?gl=FR[/img]
  21. Donc le projet se baserai sur une structure qui épaulerai les clubs si je comprend bien. Une "mallette" d'aide à la création d'une association pourrait être sympa(les papiers à fournir, comment définir le club à la préfecture, à qui demander des salles/subventions, les bons réflexes pour faire vivre le club etc....). Je serai pret je pense à soutenir(cotisation voire temps) une fédé qui agirai de manière indirect sur le hobby. [quote name='Phenix' timestamp='1315586688' post='1990798'] Il faut diférencier une convention comme le Gd et le projet d'une fédé. [/quote] De ce que j'ai vu et entendu sur les games day, surtout le dernier, l'animation est déjà fait par les associations (des stands jusqu'au tournoi) et que le role de GW se resume à louer la salle et faire venir des guests(je schématise bien sur). Ce n'est pas pour demain mais c'est un objectifs atteignables dans quelques années. (Par exemple le toulouse games show est partis de peu de personne et est assez impressionnant).
  22. Pour en rajouter une couche par rapport à YODA, si le projet ne marche pas, cela risque de créer une grosse frustration chez les gens qui se sont investies à l'encontre de ceux qui n'auront pas apporter leurs contributions. Ca casserait tout efforts de rencontre entre les clubs. Ce qui me choque dans ce projet c'est que l'on part, de mon avis, par le mauvais coté. Normalement c'est d’abord le but qui est définis puis le moyen qui est mis en place. Là pour beaucoup d'utilisateur comme moi, cela ressemble, et j'insiste sur le fait que cela doit être une déformation du à internet et que ce n'est pas un procès d'intention, à un rassemblement de personne qui veulent à tout prix diriger une structure national; que le but est la fédé, le moyen on cherche. On se serait partit sur une idée : GW se fout de notre gueule avec le games day, on le boycott et on monte quelque chose à nous pour remplacer concurrencer, je pense que plus de monde aurait adhérer. Ceci est mon humble.
  23. [quote name='kalyhsihar' timestamp='1314821736' post='1984674'] Petite question . Un tyranide qui mange un mutant et en rapporte l' adn a sa flotte sa donne quoi ? Si mes souvenirs sont bon les reines nornes utilisent l' adn des ennemis vaincu/mangés/digérés pour améliorer la prochaine génération de tyranides . Alors quand on voit l' extréme instabilité de certains chaoteux (et pas que au niveau mental) je me demande ce que sa peu donner . [/quote] Il y a de grande chances que les mutations donné par le chaos ne tienne pas toutes seules dans le monde réel, le tout doit être maintenues par le pouvoir des big four. Donc les tytys se retrouvent avec des bout d'adn non viable. C'est une hypothèse toute personnelle sans soutien fluffique à citer.
  24. Une petite question de droit? n'est ce pas un changement de terme de contrat pour les abonnés qui pourrait ainsi arrêter l'abonnement en cours et demander remboursement des mois non écouler?
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