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Caribou du chaos

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Tout ce qui a été posté par Caribou du chaos

  1. Salut et bienvenue dans la communauté, Pour les nécrons, c'est une armée très dure à jouer, beaucoup trop faible au cac qui est la clè de voute pour détruire cette armée. Le chaos te permet de faire beaucoup de listes diversifiées avec des schémas de couleur ainsi que des conversions qui laissent place à beaucoup de créativité. A moins que tu n'aime vraiment les figurines, il n'y a pas photo à l'heure actuel mieux vaut le chaos, les nécrons méritants maintenant d'attendre la sortie d'un codex dont les rumeurs prévoient la sortie durant 2011.
  2. Le problème des listes forges c'est qu'elles ne sont pas équilibré, souvent dans le sens faible mais il se peut que l'on y trouve des combos immonde. Puis il y à le manque d'information des joueurs, car cela permet à des gens pas très scrupuleux de pouvoir triché et même si l'immense majorité des joueurs sont de bonne foi, un seul grugeur peut gâché entièrement un événement.
  3. Il n'y a aucune temporalité entre embarquer et débarquer, il n'y a pas de réciprocité possible.
  4. Parce que les tactiques ne sont pas optimale en BA et que tu n'a pas assez de bras pour les convertir, et que les scouts ne servent à rien, donc rien qu'en enlevant cette boite le détachement n'est plus intéressant.
  5. Pareil une escouade de marine d'assaut pour avoir une liste légale puis soit des rhino soit une escouade de commandement qui donnera accès à un prêtre extrêmement utile.
  6. Je te conseille de ne pas peindre en rouge, ce n'est vraiment pas une couleur facile a travailler, fait toi un chapitre successeur que tu pourra jouer avec les deux codex sur le long terme.
  7. Je vais passer pour un joueur Sm aigri mais je te conseille de prendre le codex blood angels qui est une version 15 du codex Space Marine. Les seuls intérêts des Sm codex sont : le thunder fire, le land speeder strom, pouvoir prendre des motos en troupe et certain personnages spéciaux. Si ces figurines ne te tente pas plus que ça alors prends le blood angels. Les Sm ne sont pas polyvalent, il ne sont pas bon au càc, ils ont la résistance c'est tout donc c'est une armée d'attrition, affaibli au tir le plus possible et s'occuper de se qui reste. Le Sm est une armée forte en milieu débutant mais très dure à jouer en milieu-dur. Le blood angels à la même résistance, voir plus, le même arsenal de tir à pieds, même moins chère et à en plus de sérieux arguments au càc. Seul le coût supérieur des véhicules peut rebuter mais ce surplus leur permet d'être plus mobile avec la même puissance de feu. Par contre la différence n'est pas flagrante sur le contenu de la boite ABR.
  8. Toujours lancer les dés de dispersion le plus près possible de l'endroit de la dispersion. Annoncer a haute voix tout ce que l'on fait(mouvement course, le nombre de dés pour tir et combat expliqué). Utiliser le même type d'objet de mesure que l'adversaire(réglette ou mètre). Présenter son armée avant le déploiement. Serrez la main de l'adversaire au début et à la fin de chaque partie.
  9. Un petit bémol, les tournois officiel Games Workshop demande du 100% Games, c'est valable aussi pour les gros tournoi auquel ils fournissent des lots. Mais bon c'est vraiment pas la majorité.
  10. Caribou du chaos

    [Psycho]

    Michel vient d'un sketch de Roland Macdam.
  11. Il n'y à pas moyen avec de faire des réactions à des conditions particulières avec pour créer certain atomes stable mais dure à produire ou faire des isotopes particuliers?
  12. Ou alors une autre raison d'avoir une base si éloignée: Un super accélérateur de particule à l'échelle planétaire! L'adapteus implante très loin cette base pour éviter d'avoir trop de dégâts si les choses se passent mal. Les produits qui en sortent sont très rares et tu pourra justifier l'intervention de n'importe quel force dans ta campagne, que ce soit l'impérium qui veut protéger ou détruire des recherches impies, des eldars voyant d'un mauvais œil des percées technologiques ou une possibilités de précipiter la chute des hommes etc... Tu pourras varier les missions en allant de récuperation de matériaux à dynamitage de complexe en passant par vol de données!
  13. Le prométhéum s'extrait dans des mines, et est extrêmement utile à l'impérium(Carburant, lance flamme etc...)
  14. C'est ca exactement. Obliger de limer pour essayer de coller avec la colle plastique
  15. A mon expérience la peinture ne réagit pas avec la colle plastique, donc pas de fusion.
  16. J'ai trouver une colle très résistante chez mon petit revendeur, mais elle disponible sur le site du fabriquant en passant par Ebay: La colle mxbon 401 Elle colle vite le métal et le plastique et c'est le produit avec le plus grand pouvoir collant que j'ai utilisé. J'ai monté un zoanthrope sans le tigé et il n'a toujours pas bougé. Il faut même faire gaffe a ce laver les mains régulièrement sinon ça accroche sec
  17. Le prince tyranide ne s'assimile a un personnage indépendant uniquement au moment ou il rejoint les gardes. Il fait donc complètement partie de l'unité et ne peut pas être pris a partit que ce soit au cac ou au tir. Pour le trygon, tu suis les règles classiques de la réserve, juste les unités qui devait arriver dans les tours après le trygon peuvent choisir de passer par le tunnel.
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