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julo62

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Tout ce qui a été posté par julo62

  1. Bonjour! Bravo, super, encore... Pas les mésaventures (œil abîmé, voiture endommagée...), mais ce genre de récit truculent. Pour ceux qui s'en sentent l'humeur, je suis preneur et sans doute pas le seul. Un véritable régal pour ceux qui ont essayé de suivre cet événement de loin!!! Amicalement, Julo62.
  2. Salut! Sans rien remettre en cause sur la conception de l'unité, son coût en points me semble cohérent, ce qui me chiffonne, c'est de voir une unité avec un flanc de 150 mm à peu près. (Bien qu'il me semble avoir déjà vu un char de cette sorte, mais sans pouvoir me le rappeler précisément) Je pense que ça permet d'utiliser les sangliers un peu comme des chevaliers bretonniens en FdL, et d'avoir 4 attaques. Dans ce cas, pourquoi ne pas mettre une seconde attaques aux bestioles, et n'en conserver que 2 (sans rien changer au coût), on justifierait fluffiquement parlant ces sangliers par une bestialité hors du commun, de véritables chefs de meute ; plutôt que par leur vice exacerbé! Je conçois bien que c'est dommage au niveau modélisme, car un tel attelage donne une "class' fol'" digne d'un bon gros orque noir. En passant, et sans vouloir dénigrer!! Bien à vous, Julo62.
  3. Salut! Toujours éminemment sympathique tout ça! ( ) Y'a plus qu'à les voir à l'œuvre dans un de tes croustillants ( ) rapports de batailles! Rien qu'à voir en photo, les tables de votre salle de jeu doivent valoir leur pesant de cacahuètes!!! Bien à toi, Julo62.
  4. Bonjour! Je pense un peu la même chose, au début j'étais très content de voir toutes ces modifs sur les piétons, mais (vu que je n'ai pas encore testé) je crains que ton scénario soit correct, avec en plus la complexité à prendre efficacement de flanc (les cav. devraient avoir des rangs dans ce cas) je le vois bien arriver comme ça aussi la bataille battle classique, on fonce, on engage et on prie... Pas vraiment d'avis sur les différents scenarii GW, peut-être est-ce là la clé?? En tout cas, vu que je vais sagement ( )attendre la boîte de base pour posséder mon exemplaire des règles, j'attends avec impatience les retours des premières batailles V8!! Bien à vous, Julo62. EDIT : pour en dessous : 7 relançable, ça fait quand même 3 chances sur 4 de rester, là où avant, tu ne pouvais parier que sur le double as, même relançable, pas terrible!
  5. julo62

    [Psycho]

    Bonjour! En précisant de plus que j'ai la même interprétation des règles que le juge, le coup des niveaux étant le moyen le plus simple de l'expliquer. Bien à vous, Julo62.
  6. julo62

    [Psycho]

    Salut! L'Empire possède un objet enchanté, l'Icône de Magnus qui confère une immunité à la peur à son porteur et à son unité, sans que celui-ci, de même que l'unité qui l'accompagne, ne la provoque. Donc oui, cela existe, même si l'immunité à à la psycho ou le fait de causer soit même la peur soient les moyens les plus fréquents d'être insensible à la peur. Bien à vous, Julo62.
  7. Bonjour! J'envisageais justement de demander des nouvelles de ce qui ce passe chez les Arvernes, si en plus c'était une tradition! Par chauvinisme pur et mal placé ( ) le NPdC s'en sort bien? Bien à vous! Julo62.
  8. Salut! Désolé, petit HS : Raisonnement directement inspiré du fameux "match à 6 points", si cher à la rhétorique footballistique de haut vol. Fin du HS. Sinon, il est à remarquer que normalement aucune cavalerie ne peut, raisonnablement, espérer renverser seule un pavé de face, l'infanterie redevient la "Reine des Batailles", et la cavalerie, grâce à son mouvement, a un rôle finalement très conforme à la réalité qui fut la sienne, à savoir : massacrer les fuyards! De plus, je trouve que, pour la charge, il y a "rééquilibrage" entre LA, dans un duel d'infanterie, en V7, V6, etc, un joueur elfe un peu expérimenté, pouvait se mettre SYSTEMATIQUEMENT à portée de charger sans pouvoir l'être, contre, mettons, un Impérial, ou un Maraudeur. Maintenant, oui, il pourra se mettre à une distance d'où sa charge est statistiquement facilement réalisable, mais où son adversaire n'aura pas une charge strictement impossible à réaliser. Je pense qu'il va falloir pas mal de pratique pour maîtriser cela! Bien à vous!
  9. Salut! Bravo à toi et ton ost pour ces valeureux faits d'armes! Un bien beau succès tactique que d'avoir réussi à décrocher la victoire contre des nains dans ce genre de scénario! Bonne continuation et bonne pub pour l'animation! Bien à toi, Julo62.
  10. julo62

    Objets magiques et cout

    Bonjour! Alors le GBR, c'est la Bible, le Grand Bouquin Rouge ou de Règles, le pavé avec le fluff, les images couleurs, etc. Celui qui coûte assez cher! (C'est pas une polémique, c'est une comparaison ) Le PGR, c'est par opposition au précédent, le Petit Bouquin Rouge, ou de Règles, celui très bon marché puisque dans la boîte "Battaille du Col de Crâne" limité à la section règles, pas d'illustration, de fluff, etc. Par avance, on te renverra aussi à ton LA, Livre d'Armée, pour les règles spécifiques à une race. Sinon, bienvenu à toi, et que serait une communauté sans son jargon et ses acronymes! Salutations, Julo 62. (EDIT : Grillé par Idum)
  11. julo62

    [MachinedeG] canons

    Re! Pas le LA nabot sous les mains, mais effectivement c'est peut être pas très explicite vu que ce LA est sorti avant le GBR V7, à priori je dirais oui, mais une confirmation plus fiable serait bien! Alors comme indiqué clairement dans le GBR, j'ai mis la page, la réponse est OUI!! Bien à toi!
  12. julo62

    [MachinedeG] canons

    Bonjour à tous! 1° En considérant qu'il ne s'agit pas de sur estimation volontaire, qui est de la triche, ce sont les aléas de l'artillerie, quand on voit que de nos jours encore des civils trinquent, imagine un canon de warhammer et sa précision! 2° pp 26 du GBR. Gabarits et Touches accidentelles. Il faut comprendre que la trajectoire d'un boulet de canon est considérer comme un gabarit linéaire donc toutes les figurines traversées par le dit boulet en subissent les conséquences, alliées comme ennemies! 3° Si le canon se réfère dans le LA aux règles du canon du GBR, il peut effectuer un tir de mitraille (c'est le cas du grand canon impérial). Toujours dans le LA Empire, le Canon Feu d'Enfer dispose de règles particulières, ne se référant pas au GBR, donc pas de tir de mitraille! Bien à toi! NB : La surestimation, c'est vraiment pas bien!!! Rien de tel pour pourrir l'ambiance dans une partie!!!
  13. Re! Effectivement, le cygor en tant que catapulte peut faire mal, sinon il n'y a bien que la magie, mais je trouve les capacités magiques HB bien en deçà des capacités de dissip des EN, donc... Peut-être peus-tu essayer un autre type de liste, ou une bébête un peu moins méchante, genre Manticore, elle risque moins de gagner la partie à elle seule, et tes défis tactiques seront peut-être plus grands! Bien à toi!
  14. Bojour! Ca ne changera pas grand chose, les tireurs expérimentés ne ratent leur tir qu'à cause des déviations, ce qui n'est nullement modifié d'après les rumeurs. La capacité à écranter ce genre de cible s'apprend elle aussi, et le fait de placer où l'on veut le gabarit n'a pas l'air de remplacer la notion d'unité ciblable ou non. Donc, non ça ne rendra le tir plus efficace que pour les joueurs débutants, près cette phase d'initiation, on reste dans la même situation qu'aujourd'hui, à ceci prêt que les pavés vont peut-être revenir sur les tables!! Bien à vous!
  15. Bonjour! Joues-tu magie et dissipation puissante, genre les super méga combinaison à base d'anneau etc... Si non, la magie de la bête dispo pour le HB peut-être très intéressante. Si oui, ben je crois qu'il ne peut pas gérer ce genre de truc. A priori, avec ta liste, tu pars avec un gros avantage sur les HB, d'ailleur dans les tournoi avec catégories d'armée, tu partirais avec quelques centaines de points de malus à rattraper, et tu aurais de bonne chance de remporter quand même la partie... AMHA, le défi proposé par ta liste est très très compliqué pour les HB! Si quelqu'un est plus inspiré que moi, je suis aussi très preneur de ses explications! Bien à toi!
  16. Bonjour! Le TàV est une des GROSSE unité du jeu, tu n'en doutais pas vraiment? Mais il n'est pas le remède à tous les maux! Comme déjà expliqué, il a de redoutables ennemis, machines de guerre, perso avec forte force (un CV ou un EN, par exemple, peut avoir F=7, et là les PV dégagent vite quand même, les englueurs, n'oublions pas que 5 archers impériaux qui le chargent de flanc le bloque un tour de CaC, même si il faut passer la terreur avant, 40 pts. en bloquent 300!). Donc à toi de gérer ces ennemis pour lui offrir un champ de bataille à sa mesure. Ne surtout pas oublier qu'il ne sait pas poursuivre, donc la "Vanilla Knight" (5 Chevaliers + Musicien) l'accompagne bien en charge! Dernier point, la doublette de TaV, les Grands Canons, les Vanilla Knight, et puis L'Archi sur Autel , la Panzer division quoi, c'est du No Limit pur et dur! Si en face ils sont pas prévenus, ils risquent de s'ennuyer sévère!
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