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Radjame

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Tout ce qui a été posté par Radjame

  1. C'est pas qu'ils ne croient pas en leur propre jeu ! C'est juste que niveau infrastructure/logistique/temps disponibles pour les managers/ priorités bin c'est pas ça. Imagine si les staff devaient être formés pour faire des demo de w40k, AoS, LotR, Hobbit, Gorechosen, warhammer quest, betroyal at calth, burning of prospero, necromunda, shadow war armageddon, et j'en passe d'autres et il faudrait faire des demod 'un jeux qui nécessite 2h d'explication de règle et de création de deck pour des parties pas rapide ? Nan la priorité c'est de vendre du 40k et du AoS, là c'es tun jeu qui va attirer d'autres types de joueurs dans ces univers. Evidemment le coté tournoi et compétitivité du truc ne les a pas échappés et ça peut faire du bien pour une grosse communauté et ils font la promo du jeu dans des salons, ils font de la pub pour des salons et tournois etc... Mais juste ils feront pas (ou très peu ) de demo en magasin GW. Enfin tous ça d’après polo noir, mais je trouve que ça se tient.
  2. Pour la complexité il faudra voir avant de juger, je suis pas si spur que ce soit aussi simple que les grads jeux GW. Il y a la gestion du deck déjà qui est une part importante. En tout cas le polo semblait content de ne pas avoir à gérer ça en magasin, il voyait déjà tout le fouillis et les complications pour gérer ça. Et pour la rapidité des parties on en sait rien pour l'instant. De toute façon leur réseau de magasin n'a jamais servi pour organiser des tournois ou des parties structurées, le but est de vendre et d'attirer le chalant. Là ils vont vendre un jeu qui va attirer les joueurs de jeu type magic ou autre qui n'avaient pas encore été séduit par warhammer.
  3. Pas si sûr, pour en avoir parlé avec un polo noir qui a pu testé le jeu lors de formation manager, le jeu sera vendu en magasin mais il n'y aura pas de démo et de partie en centre hobby, ils laissent ça aux indépendants. En effet le jeu est bien trop complexe (par rapport aux autres jeux GW) et avec les histoires de decks et tout, trop compliqué pour des parties rapides, c'est par contre très bien pour les tournois compétitifs en revendeurs indépendants. Même les managers ont du faire 2 parties pour comprendre comment jouer. C'est clairement un produits appel pour les joueurs de Magic, X-wing et autres jeux dans la même veine, pour les attirer dans l'univers (dixit manager)et ainsi les faire tomber dans le gouffre sans fond du hobby GW (dixit moi ). Du coup on sait jamais.
  4. Regarde Warhammer quest, les figs étaient originales au début et puis plus rien, d'ailleurs c'était aussi une bonne occasion de sortir des figs des factions pas encore faite juste pour faire plaisir et donner une avant gout.
  5. Radjame

    [Necron]Analyse et retex

    Et aussi les necrons qui ont fuit ne peuvent plus protocoler.
  6. Le magmadroth a 85€ dans le strart collecting semble irréalisable. 10 vulkite berserkers, 5 heartguards et un perso à pied c'est plus logique non ?
  7. Radjame

    Les necron en V8

    On peut faire un combo similaire avec le Deceiver, Zandrekh et Obyron, sans doute cher aussi mais à réfléchir, avec les bonus des persos et tout ça peut être viable. Pour avoir tester ça fait très peur mais si l'adversaire se déploie bien c'est pas forcément gagné.
  8. Radjame

    Les necron en V8

    Le monolith est-il fepable ? Il doit arriver à plus de 12ps d'unités ennemis et vu la taille du bestiaux, ça va pas être simple de la poser sur la table non ?
  9. Radjame

    [GW] The Rumor Engine

    Et la suite ! EDIT : Arf trop tard Pour ma part je dirais une bête de Nurgle. On sait qu'une vague Nurgle va arriver, la fig originale date beaucoup et les pieds, sabots abîmés, cloques/trous dans les jambes, plus sorte de bords de carapaces/coquille escargot ?
  10. Au fait, dans le WD ont voit un des artworks initiant le design et style des karhadons de John Blanche et il date de 2014, pour vous donner une idée du temps de développement.
  11. le contenu du livre de bataille :
  12. Celui du joueur stormcast avait des images de stormcasts sur ses cartes d'action donc peut être que ces cartes sont spécifiques à la faction jouée ?
  13. C'est cool pour les warscrolls cards, manque plus qu'à faire pareil pour les autres battletomes et rapidement et ça serait le bonheur ! Elle sortent qu'en anglais ou aussi en français ?
  14. Radjame

    Death Guard

    C'est celle là justement les plus belles ! (Quand je pense qu'on me disait ici que c'était forcément un fake...)
  15. En plus leur argument est plutôt faux niveau fluff : These battle-hardened warriors are known for their martial prowess – but wearing the skins of dead animals doesn't take any skill. La plupart des fourrure sont des marques honorifiques qu'ils doivent chercher eux même, souvent en risquant leur vie, donc si ça demande une certaine compétence.
  16. C'est la politique de GW depuis quelques temps maintenant, les petits produits goodies comme les dés ou des cartes ou équivalent ne sont pas une priorité pour eux, les bénéfices faits dessus sont pas assez importants pour eux. Par contre les grosses boites de figurines plastiques à 95€ ou autre là c'est bien plus intéressant, la marge est bien plus grande. Du coup au final ils préfèrent produire et vendre 1 000 x une fig qui rapporte 80€ que 10 000x un produit qui rapporte 8€ même si au final la recette final est la même. Et encore les produits à 8€ ils seraient capable d'en vendre 100 000 ou plus mais ils vont pas plus loin, ils ne réfléchissent que par leur marge. C'est complètement idiot je suis d'accord mais c'est comme ça qu'ils fonctionnent. Après comme ils sont de plus en plus ouvert niveau communication, quand ils voient que ça râlent un peu trop ils peuvent essayer d'en reproduire plus à l'occasion comme ça a été le cas pour certains produits dernièrement. Plus qu'à espérer que ce soit le cas aussi ici, je veux mon plateau skaven/nain....
  17. Radjame

    [GW] The Rumor Engine

    On peut voir que les arbalètes de poing ressemblent beaucoup à ce qu'on voit sur cette image, au niveau des runes d'ailleurs. Et pour la bestiole derrière je dirais un gros griffon, les sangles ressemblent pas mal et les trucs bleu qu'on voit serait des petites plumes, un duvet. :
  18. De l'orque lent et qui a blocage de partout en gros (de mémoire)
  19. La sortie eldar noirs Gang of Commoragh, c'est juste un mini jeu avec un repack d'hellions et reavers donc rien de nouveau niveau figurine.
  20. Un des moments les plus glorieux du cinéma va enfin être immortalisé en figurine :
  21. Si je me souviens bien les premières équipes ou les équipes principales seront en plastique mais d'autres seront fait en résine. "his kit will be plastic to start with, with possible resin kits being released after a few armies have been presented such as possible dwarves and elves etc. " via les toutes premières rumeurs sur Battlebunies
  22. Ça dépend, c'est ForgeWorld qui s'en occupera, ils sont capables de nous surprendre niveau planning eux.
  23. Sinon c'est peut être tout simplement la période de noël qui comme chaque année est un calme relativement plat avec des grosses boites avec plein de figurines pour un prix correct, ah tiens.... Attendez un peu janvier.
  24. Radjame

    [KillTeam] Necrons - Reflexions

    Voilà maintenant les listes avec Mecanoptères, j'ai juste fait celles avec équipements identique entre elles, le prix des équipements étant suffisamment faible, leur modification ne devrait pas changer beaucoup dans l'organisation de la force. En tout cas je pense que ces moto-jet sont un must-have en KT, leur option sont vraiment sympa, ignorer les couvert permet de prendre d'autres trucs dans les spécialistes. Et ça reste bien costaud tout en bougeant bien. - 10 Mecanoptères avec aileron renforcés ou Nebuloscope ou faisceau de particules : 200 - 10 Mecanoptères avec tisse-ombre : 190 -9 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou Nebuloscope + faisceau : 198 - 8 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope + faisceau : 192 - 7 Mecanoptères + 5 dépeceurs : 191 - 7 Mecanoptères avec tisse-ombre + 5 dépeceurs : 198 - 6 Mecanoptères + 5 Immortels : 193 - 6 Mecanoptères avec tisse-ombre + 5 Immortels : 199 - 6 Mecanoptères + 5 traqueurs : 198 - 6 Mecanoptères + 7 dépeceurs : 199 - 6 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 6 dépeceurs : 198 - 6 Mecanoptères avec tisse-ombre + 6 dépeceurs : 192 6 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou faisceau + Nebuloscope + 5 dépeceurs : 197 - 6 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre ou faisceau + tisse-ombre + 5 dépeceurs : 191 - 5 Mecanoptères + 6 traqueurs : 198 - 5 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 5 traqueurs : 190 - 5 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre ou faisceau + tisse-ombre + 5 traqueurs : 195 - 5 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou faisceau + Nebuloscope + 5 traqueurs : 200 - 5 Mecanoptères + 8 dépeceurs : 194 - 5 Mecanoptères avec tisse-ombre + 8 dépeceurs : 199 - 5 Mecanoptères avec aileron ou faisceau ou Nebuloscope + 7 dépeceurs : 191 - 5 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre ou faisceau + tisse-ombre + 7 dépeceurs : 196 - 5 Mecanoptères avec aileron + faisceau + tisse-ombre + 6 dépeceurs : 193 - 5 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope + faisceau + 6 dépeceurs : 198 - 5 Mecanoptères + 6 Immortels : 192 - 5 Mecanoptères avec tisse-ombre + 6 Immortels : 197 - 5 Mecanoptères avec aileron ou faisceau ou Nebuloscope + 5 immortels : 190 - 5 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou Nebuloscope + faisceau + 5 Immortels : 195 - 5 Mecanoptères avec aileron + faisceau + tisse-ombre + 5 Immortels : 200 - 4 Mecanoptères + rôdeur du triarcat : 197 - 4 Mecanoptères + 5 factionnaires : 197 -4 Mecanoptères + 7 traqueurs : 198 - 4 Mecanoptères avec tisse-ombre + aileron + faisceau + 6 traqueurs : 192 - 4 Mecanoptères avec aileron + faisceau ou aileron + Nebuloscope ou Nebuloscope + faisceau + 6 traqueurs : 196 - 4 Mecanoptères avec tisse-ombre + faisceau + aileron + 6 traqueurs : 200 - 4 Mecanoptères avec tisse-ombre + 9 dépeceurs : 193 - 4 Mecanoptères avec aileron ou faisceau ou Nebuloscope + 9 dépeceurs : 197 - 4 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou faisceau + Nebuloscope + 8 dépeceurs : 192 - 4 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre + faisceau + 8 dépeceurs : 196 - 4 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope + faisceau + 8 dépeceurs : 200 - 4 Mecanoptères + 7 Immortels : 191 - 4 Mecanoptères avec tisse-ombre + 7 Immortels : 195 - 4 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 7 Immortels : 199 - 4 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou Nebuloscope + faisceau + 6 Immortels : 190 - 4 Mecanoptères avec aileron + faisceau + tisse-ombre + 6 Immortels : 194 - 4 Mecanoptères avec aileron + faisceau + Nebuloscope + 6 Immortels : 198 - 3 Mecanoptères + 11 guerriers Nécron : 197 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + 11 guerriers Nécron : 200 - 3 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 10 guerriers Nécron : 190 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + aileron ou tisse-ombre + faisceau + 10 guerriers Nécron : 193 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou Nebuloscope + faisceau + 10 guerriers Nécron : 196 - 3 Mecanoptères avec aileron + faisceau + tisse-ombre + 10 guerriers Nécron : 199 - 3 Mecanoptères + 8 Immortels : 190 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + 8 Immortels : 193 - 3 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 8 Immortels : 196 - 3 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre ou tisse-ombre + faisceau + 8 Immortels : 199 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope + faisceau + 7 Immortels : 191 - 3 Mecanoptères + 5 prétoriens du triarcat : 194 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + 5 prétoriens du triarcat : 197 - 3 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 5 prétoriens du triarcat : 200 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou Nebuloscope + faisceau + 5 factionnaires : 191 - 3 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre + faisceau + 5 factionnaires : 194 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope + faisceau + 5 factionnaires : 197 - 3 Mecanoptères + 11 dépeceurs : 197 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + 11 dépeceurs : 200 - 3 Mecanoptères avec aileron ou Nebuloscope ou faisceau + 10 dépeceurs : 190 - 3 Mecanoptères avec aileron + tisse-ombre ou faisceau + tisse-ombre + 10 dépeceurs : 193 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou faisceau + Nebuloscope ou aileron + faisceau + 10 dépeceurs : 196 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + aileron + faisceau + 10 dépeceurs : 199 - 3 Mecanoptères + 8 traqueurs : 198 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope ou aileron + faisceau ou Nebuloscope + faisceau + 7 traqueurs : 192 - 3 Mecanoptères avec tisse-ombre + aileron + faisceau + 7 traqueurs : 195 - 3 Mecanoptères avec aileron + Nebuloscope + faisceau + 7 traqueurs : 198 Edit : suppression de quelques listes car non respect de : " au moins 4 figurines non véhicule "
  25. Radjame

    [KillTeam] Necrons - Reflexions

    Sachant que les immortels sont à 85 pts et les guerriers à 130 pts soit 215, nan je les ai pas mis... Normalement il ne manque que ceux avec les mecanopteres si je me trompe pas. À mon avis la résistance des Nécrons permet de jouer avec un poil moins de figurine si celles ci font suffisamment la café.
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