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waargh

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Tout ce qui a été posté par waargh

  1. et bien je tiens à te dire que je suis debuit le début ton post et j'aime beaucoup ton armée,un background facile à comprendre,une liste d'armée bien présentée As tu déja eu l'occasion de les testés?sinon un petit background pour les sorts? sinon c'est vrai,les objets magiques j'ai un peu de mal à en trouvé car moi aussi je suis en cours d'élaboration d'une liste alternative EN,et là j'ai un peu de mal(un peu partout)c'est que j'essaye de faire un max dde background.Je change aussi le bacakground de quelques unités lorsque cela ne me convient pas.Ce qui serait bien,c'est que tu créé un personnage spéciaux étant comme le maitre des rodeurs et il a d es loups inséparable avec lui.Un maître sorcier aussi serait bien. Mais dans l'ensemble,tout est bien!Félicitation!
  2. Pas mal,j'aime beaucoup Le fait que tu exige des choses aux 2 armée rend la bataille très fluffique et je pense que les 2 armées ont toutes ses chances. Quelqu'un a t'il eu l'occasion de le jouer?
  3. Et bien justement,je suis contre! Pas de nounou,que des mamma trolls qui peuvent avoir des morveux,moi je trouve ça beaucoup mieux!ça fait un peu grimgor avec ses boys,mais là c'est mamma troll avec ses trollions! Personnelemnt je trouve ça mieux comme ça mais c'est pas moi le chef ici!( ) Waargh
  4. c'est pas mal.La nounou doit coùter au moins 40 points parce que +1F,+1E,+1PV ET +1CD ça fait cher! ou alors j'ai une autre idée B) : Une nounou est un choix de héros.Et dans ses options de héros,elle peut prendre des morveux avec elle qui coutent 25 points/fig!Elle peut en prendre le nombre qu'elle veut.Personnelemnt je trouve ça un peu mieux,pas vous?
  5. Je n'aime pas beaucoup ton idée,personnelement.C'est sur il y a de l'idée,mais une autre règle spécial serait mieux(ou alors aucune?) C'est vrai,c'est quand même bourrin.Tu peut direct lancé le sort 6 avec un petit troll de niveau1! Tu l'a toi même dit: Et bien moi je vous dit,j'aime beaucoup mon sort confession Personnelemnt pour la magie des trolls je suis plus pour les sorts renforcants ou qui occupe les unité comme confession( )que les sorts qui inflige des dégats.Mais bon,ce n'est que ma parole après tout! waargh Ps:si vous voulez,j'ai inventer un forum de création et de développement.Le lien est dans ma signature
  6. très belle la photo!Je pense également que ceci serait plus un perso quoi que les les gros durs aussi correspondent...A voir
  7. ah escuse moi j'avais pas vut ton ancien post,autant pour moi!
  8. merci pour tes remarques interessante! Mais moi je dit les balourds en rare!comme ça en même temps on réduit leur coups!Mais tout ça,c'est au duc de sang de décider! Perso la discute sur les trools du chaos,ça me rappelle un truc: des troll qui sont un peu comme les orques noirs,c'est à dire autoritaire,plus résistant,enfin des dur quoi!
  9. Sinon j'ai pensé a une unité,"les balourds". Bon j'improvise quelques trucs ténacité,bah oui ils se prenne pour des sumos,alors qui pourrait les battrent? stupidité écrasement au lieu du vomi: 1D3 touches de F6 par fig (bah quoi ils sont gros et lourds quand même)ou alors on leur invente un gabarit de chute et il tombe sur leur victime et ça fonctionne comme les armes a gabarit,et toujours F6. Voilà,ça pourrait être cool,non?
  10. je remet mon message au dessus,j'ai l'impression que tu ne l'as pas vut: Plus de PV pour ton chef!il en a autant que le troll de base!et je suis pour garder l'I1 car les trolls sont les créatures les plus lente!Enfin,pour intelligent (ou presque...),je suis totalement contre.Selon moi,il faudrait mettre un perso spé a ton armée qui est le seul a ne pas souffrir de la stupidité...A part ça tout le monde est stupide!Et pour les tests de stupidité,on lance 1 seul D6 (du coup le commendement max des héros serat de 5 et celui des seigneurs de 6!mar contre les tsts de moral,je pense qu'il faut laisser 1D6,ou les rendre indémoralisablle le premier tour de càc?
  11. J'ai trouvé la solution!pour les tests de mongolito(ou stupidité si vous préférez )on jette 1D6 et non deux,et le probléme est résolut! Sinon mon sort,on le prend?
  12. Pour ton chef troll,rajoute lui des PV parce qu'il en a autant qu'un troll de base... mets plutôt 16 ps... Les nuées pourquoi pas... Sinon,pour accentuer le délire,pourquoi pas faire des momans trolls?J'imagine aussi un gros bébé troll qui crie ou tape des pieds,se roule,un peu comme les géants quoi. Les trolls psy,j'adore.J'imagine un sort qui peut être trop trippant: confessions on choisit une unité ennemi a 8 ps du psy et elle ne peut pas rien faire car le psy fait son métier(en gros il dit :quelle est votre problème?,etc)Dure un tour et le tour d'après,l'unité a tellement pleuré qu'elle est comme si elle avait loupé un test de stupidité! Je trouve que ça peut être marrant!
  13. Et bien je pense que c'est une bonne idée tout ça!... Je vois l'armée comme une armée délirante,très bête (stupidité pour tous sauf peut être pour un perso spécial!),et peu nombreuse! On pourrait faire un peu le principe des cavaliers gorets version char,c'est a dire des trolls comme monture avec des trolls comme équipage!(quand je dit délirant ) Je dirait même a 40 points ,c'est tout de même le troll de base!(il manque les PV...) N'oublie pas la stupidité (ou comme je dit les tests de mongolito! ) et la peau écailleuse! Un état major serait pas mal et pourquoi pas créer des types de gourdin?(certain comme des hallebardes,d'autres comme des armes lourdes,etc) Plutôt en faire différentes unités que des amélioration!Ou alors des marques qui fonctionnent comme le chaos:si le général porte telle marque,l'armée doit avoir ces marques etc. il manque toujours les PV...Le nom je vais chercher... exellente idée! Mais je voit un assez gros problème:cela ressemble assez a l'armée des RO,a l'exeption qu'il n'y a pas l'équivalent des gnoblard.De plus,l'armée serat très réduite car il y aurat peu de troupes.Mais justement,ça ferat un zoli défi stratégique
  14. Et ben justement utilise les contre ton copain qui fait le chaos:tu verrat sa tête...
  15. Et bien passons a la sorcière! donc les points forts: -peut prendre le domaine de la magie noire,de l'ombre et de la mort -a des assez bons objets cabalistiques et enchanté -peut donner le sceau de Ghrond au noble ou au maitre des bêtes(elle peut ne pas le porter)ce qui est énorme car a la place nous pouvons prendre la cape ou un autre PAM qui serat très util -l'arbalète noir provoque des surprises -Le +1 pour lancer les sorts points faibles: -très mal protégé et elle doit avoir un minimum de distance avec ses ennemis -son coup en point et du coup son +1 car cela rajoute beaucoup de points -une boulette ou du malcul(comme une charge irrésistible qui lui arrive dessus)et c'est finit pour elle... En gros,la sorcière dans une optique défensive vaut énormément de points(140 les porte pam+25 points pour le sceau de Ghrond du noble ou du maitre des bêtes) mais dans une optique offensive,je pense que cela peut valoir le coup et ses domaines variés sont util contre tout type d'armée.
  16. juste une petite question je vient juste d'arriver: la tactica est il finit (ou bientôt)et de quoi est on en train de parler?
  17. un petit monoligne pour vous conseillé de vous inpirez de l'anti-tactica ogre de GW
  18. Bon scénario amusant a lire. Je parie sur le nul!
  19. c'est mieux de le lancer sur des unités ayant le tir comme les archers comme ça ils ne pouront pas tirer le prochain tour. Sinon bon rapport de bataille,agréable a lire et on voit que vous avez eu du plaisir. -Waargh,qui assemble Morathi et un char à sang froid-
  20. c'est pour quand le rapport?
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