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JudgeTrapKill

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Tout ce qui a été posté par JudgeTrapKill

  1. Je le prendrais pas pour exemple, GW se trompe souvent tout seul avec ses propres règles
  2. j'ai qu'une armée à 1000pts en préparation, je peux pas aller au delà pour l'instant.
  3. De mon coté, je vais prendre en compte ta vision Shadow jusqu'à qu'une FaQ le confirme. Par contre question orga tournois, c'est chiant que l'on en trouve aucun où on puisse jouer une armée IK
  4. Bon ben encore une 2éme chose à savoir en FaQ ... Autres questions : - la relique fureur infinie ne marche pas avec le stratagème "Bombardement de saturation" ? - la relique marque du bourreau marche sue toutes les armes CàC et tir ? Question stupide mais on m'a dit que c'était précisé dans le GBN mais j'ai pas trouvé : on peut utiliser plusieurs fois le même stratagème dans le tour ? et donc utiliser "orientation de bouclier" plusieurs fois jusqu'à avoir une 3+ invu, bon bien sur en dépensant 2PC.
  5. bon ben du coup, je suis tombé bien bas. je reviens à mon détachement de 1000 pts qui fera 4PC en tout ( en remettant le trait "commandant rusé" ) Merci !
  6. euh ... il me semblait que master avoghai m'avait dit que si je prenait un détachement super lourd, je gagnait mes 3PC, mon trait de maisonnée mais pas le fait que j'a ide personnage. Du coup je suis perdu.
  7. Okay !!! hé ben merci je l'avais pas vu comme ça ! Du coup je pense remettre le trait de la svg invu 4+ au sdg et non celui du "commandant rusé"
  8. Donc dans mon cas de mon armée à 1000 pts : - 1 crusader - 2 helverin - 1 warglaive J'ai tout interet à en faire un détachement super lourd simple et à payer 1 PC pour faire en sorte que mon crusader soit un personnage et lui donner relic/trait. Et donc d'avoir 5PC au lieu de mes 3PC.
  9. Ah okay ! j'avais pas compris comme ça. Donc du coup, il gagne bien la maisonnée ? Si c'est le cas, quel interet d'en faire une Lance si c'est plus rentable en détachement super lourd ...
  10. par contre Master Avoghai, il y a un truc qui me chiffonne, si tu en fais un détachement super lourd simple, il n'est pas réglementaire et du coup il ne gagne pas de maison ?
  11. Ben en clair dans ton exemple ça donnerai ça : Détachement lance 0PC (car il te manque 2 questoris/dominus) - 1 questoris - 2 armigers - 1 armiger Détachement super lourd 3PC - 1 armiger - 1 armiger - 1armiger Non tu peux avoir ton sdg mais pas les 3PC tant tu n'as pas 3 questoris/dominus dans ton détachement. Même un armiger peut etre personnage et devenir sdg par la suite, donc là n'est pas le problème.
  12. En clair, si j'ai bien compris après moult relecture. Quand ton armée est réglementaire, tu es obligé d'avoir le détachement Lance, donc tu peux désigner un knight en personnage (donc en sdg) mais tu gagnes pas les 3PC si tu n'as pas au moins 3 Questoris/dominus. Cela dit si tu prend un détachement super lourd en plus, rien ne t'oblige à en faire une Lance si tu ne souhaite pas avoir de personnage, donc tu peux avoir tes 3 armigers et 3PC. Je peux me tromper mais c'est comme ça que je l'ai compris.
  13. Donc ça se confirme réellement o_O Ouais ils ont craqué leur slip de ce coté là, enfin c'est surtout qu'ils devraient revoir leur formulation par moment.
  14. Si c'est bel et bien sans malus, ce qui m'étonnerait fort, ça serait complétement craqué ! Perso, j'y crois pas.
  15. non il s'est gouré Le toy, c'est : " relance des jet de blesser de 1 au CàC contre des figs de moins de 12pv " Mais bon Cadmus n'est pas le plus opti pour chercher une maison de CàC
  16. Non Sven, la formulation que Avoghai et moi même que j'ai expliqué plus haut est la bonne je pense. Sinon GW aurait mis en formulation : " Vous pouvez tirer avec vos armes lourdes et d'assaut sans malus après avoir Avancer " ou quelque chose dans ce genre là. Mais là il le sépare en 2 phrases, donc il faut le prendre comme tel et considérer que l'on a bel et bien un malus de -1 sur les armes lourdes, ce qui reste bien quand même.
  17. J'ai corriger mes fautes ! ^^ Justement relis mieux ce que j'ai écris, j'ai pas dit le contraire Ah purée !! j'avais mal lu c'est effectivement quelque soit la portée, ça change tout ! Bon ben je corrige ce que j'ai dit plus haut.
  18. Allez idem comme toi ! Mais pour le Questor Mechanicus dont je suis plus fan ! TARANIS Maisonnée : un FnP à 6+ sauf contre les BM, sur des figs ordinaire c'est un trait pas génial mais sur des figs à 12/24/28 pv ça devient monstrueux, c'est comme si on rajoutait 1/6 éme de pv en plus.   Stratagème : Pour 2PC on ramène un knight à la vie sur un 4+ (s'il n'avait pas explosé au préalable), c'est très fort ! d'autant plus qu'il revient avec D3 pv. Ce strat est surtout fort si on vous abat un knight au CàC (vu qu'il revient à la fin de la phase), même si on sait qu'il est sur le profil le plus dégressif, il suffit de payer 1PC pour faire le strat "Esprit de la machine résurgent", et le tour est joué pour fiabiliser les touches. Vraiment fort pour remettre une douche de tir et obliger l'adversaire à s'en occuper de nouveau, de plus vous pouvez continuer à le réparer avec l'adeptus mechanicus en allié et/ou avec la relique "marque de l'omnimessie".   Trait de SDG : Sur chaque 6+ on améliore nos armes d'une meilleure PA .... mouais, c'est pas ouf pour 2 raisons. Cela compte sur un facteur chance trop énorme et c'est pas comme si nos armes avaient déjà une bonne PA de base.   Relique : un canon thermique amélioré avec 12 ps de portée et la pseudo règle "fusion" applicable, quelque soit la portée (contrairement au canon thermique où c'est 18ps) Même si j'aime pas le canon thermique de base, je dois reconnaître que cette version amélioré est nettement mieux ! Mais ça sera que sur un Crusader, toujours pas convaincu du Errant. RAVEN Maisonnée : Après avoir relu maintes fois la règle et parlé avec tout le monde ici, on est d'accord que la règle est la suivante : On peut bouger+advance avec des armes d'assaut sans malus, mais avec des armes lourdes on peut bouger+advance et tirer avec un malus de -1 pour toucher. Même si l'on a un malus pareil cela reste très fort pour donner une mobilité exceptionnelle tout en ayant un malus acceptable.   Stratagème : Permet de relancer tout jet de 1 de tout type au tir sur un knight, c'est très fort sur un Crusader ou classe Dominus. ça fiabilise à mort ta phase de tir et tout ça pour 2 PC.   Trait de SDG : en gros les armes PA-1 sont considéré comme PA0, c'est rigolo mais inutile. C'est pas ce genre d'arme là qui nous inquiète vraiment.   Relique : une relance des 1 au CàC à 6ps du porteur ... mouais C'est très mauvais car cela oblige à rester groupé ce qui est contradictoire avec le trait, et c'est pas le genre de maison opti pour le CàC. KRAST Maisonnée : On a une relance des jet de toucher raté si on a chargé/ont a été chargé/intervention héroique au CàC et on l'a constamment contre des figs titanesques. c'est très bon !! ça fiabilise quelque soit le profil dégressif, le knight et les armes employées. Aussi excellent en attaque qu'en défense.   Stratagème : Pour un 1 PC on donne la possibilité à un Knight de faire 2 touches au lieu d'1 sur un 6+ au CàC (3 touches si on affronte du Chaos) Très fort pour amener plus d'attaques sur un Gallant ou transformer un autre Knight en pseudo Gallant. D'ailleurs c'est monstrueux quand vous le combiner avec les attaques de pieds ...   Trait de SDG : Une relance des 1 pour toucher, je m'étais pas rendu compte que cela marchait au tir aussi car le trouvais pas terrible sur le coup^. Mais en fin de compte, ce trait est juste très pété quand vous le mettez sur un Castellan équipé de la "Colère de Cawl", miam les 2D6 de F9 PA-4 3D de surchauffe en continu sans s’inquiéter de prendre des BM !   Relique : on augmente les dégat des armes de 1 quand on affronte des fig de +10PV et de 2 quand c'est du titanesque. En soit c'est pas mauvais, car cela transforme n'importe quel Knight en tueur de monstres, mais n'est-il pas mieux de prendre un knight équipé de la sorte au lieu de prendre cet relic ? Cela reste à voir ! VULKER Maisonnée : on relance les 1 au tir sur l'ennemi le plus proche, en soit c'est pas dégueux, surtout pour un Castellan. Mais le hic c''est que cela est trop situationnelle.   Stratagème : Pour 1PC on fait 2 touches au lieu d'1 au tir sur 6+ sur un knight, c''est très très fort avec un Crusader ou Castellan ! On peut remarquer que cela marche avec avec toutes les armes du Knight, vous cherchez de la saturation ? ben voilà   Trait de SDG : toutes les armes de l'ennemi doivent toujours faire 4+ pour blesser votre SdG. C'est très fort !! ça permet de bien contrer les armes lourdes on lui faisait perdre pas mal de tirs réussis.   Relique : le joueur ennemi doit lancer un D6 en plus pour le moral à 12ps du porteur et il conserve le résultat le plus élevé. Sur le coup on peut trouver ça nul, mais si on l'équipe sur un Gallant avec en trait de Sdg "Réputation Effroyable", vous l'aurez là une machine de guerre qui fera fuir l'ennemi dans tous les sens, peut être fun mais ça peut être gamebreaker dans certaines situations.
  19. Tu cible une unité ennemie à 24ps mais tu dois avoir des armigers à 6ps pour qu'il ai ce buff.
  20. Merci pour ton retour yphead !! Tu me rassures beaucoup sur le retour des helverins, je me disais aussi que c'était plus fort que je le pensais, le 3 dégat sur leur arme est énorme. j'ai fini mon 1er Helverin, je me mettrais à faire mon 2éme. Ton retour sur le Valiant fait entendre raison Shadow il y a quelques jours, je pense que le Kastellan va être au dessus pour répondre aux menaces rapidement dès le 1er tour, là où le Valiant ne peut pas. En revanche, je suis toujours pas convaincu par le Preceptor, son arme me laisse toujours perplexe.
  21. Plutot un bon retour du Valiant, je suis étonné que tu as fais autant de mort avec les canons siege, sur le papier j'étais pas convaincu. idem, je monte les 2 helverins, j'en fini 1 ce week end. Et encore ça va, t'a réussi à en caser autant. Bon Chance ! De mon avis, je suis pas du tout convaincu par l'efficacité du Preceptor sur le papier. là par contre c'est normal, tu faisais pas beaucoup de tir de satu. Même si les gallants au CàC sont presque considéré comme une pseudo satu vu le nombre monstrueux de touches qu'il génère. D'ailleurs tu jouais quelle maison et relic/trait ?
  22. @yphead ah intéressant !! le valiant a bien fait son taf ? tu as jouer des warglaives ou helverin ? j'aime bien les 2 Ton retour fait plaisir à lire en tout cas
  23. il y a pas de meilleure maison pour jouer CaC, toutes ont leur force/faiblesse. Mais Shadow m'a donné envie de tester Krast si je devais jouer corps à corps avec un Kastellan en sdg et relic de cawl en surchauffe, miam les pseudo 2d6 de canon laser Pour en revenir à Raven, c'est possible que ça soit ça. Mais on va s'en plaindre ça reste fumé de bouger+advance et tirer avec des armes lourdes même avec un malus de -1. Je le ferais pas sur un crusader, mais un bon hybride comme un Warden où son rôle sera de tirer et se lancer au CaC, c'est parfait pour lui !
  24. j'ai moi aussi en projet de peut être faire plusieurs vidéos youtube sur ce codex. Faut juste que je trouve le temps de le faire.
  25. d'accord, je me disais aussi, ça serait trop fumé
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