Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

dark crusader

Membres
  • Compteur de contenus

    238
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par dark crusader

  1. Bah moi je les trouve très bien encore une fois ! ^^ Les cheveux me semblent être un bon compromis, qui fonctionne bien avec l'ensemble. Si tu avais fait les cheveuc rose cela aurait trop chargé (et ridicule), et pareil si tu avais peint le corps en rose. En fait ton pourpre rosé est efficace tant qu'il n'y en a pas beaucoup je pense, il sert juste de couleur contrastante. Maintenant je veux voir des Kurnoth avec des Epées ! :3 (j'adore vraiment les figurines de Kurnoth)
  2. Vraiment superbes ces figurines, et ta peinture leur rend honneur ! Pas grand chose de nouveau à dire : ton bois est très chaleureux et organique, les branches éthérées contrastent bien avec tandis que les extrémité en pourpre font une sorte de pont de couleur entre les deux. Le trio de couleur est super bien choisi, super bien appliqué et fonctionne donc logiquement de manière fantastique. Les socles finissent bien d'ancrer le thème en évoquant une nature très vivante en pleine floraison. Peut être sur les grandes pièces (dont les Kurnouth) serait -il possible d'ajouter des légères touches de vert sur les parties en bois ? Ca pourrait encore mieux lier le socle à la figurine je pense. Pas un vert pétant mais un léger glacis dans les creux peut être, pour évoquer de la mousse ou un peu de moisissure (je tente désepérément d'ajouter un truc constructif). En tous cas je suis tout à fait prêt à voir plus de tes productions (MY BODY IS READY).
  3. @Warthog2 Il me semble que la peau noire et les yeux rouges des Salamanders est dûe à l'interaction de leur patrimoine génétique avec la radioactivité de Nocturne. Par conséquent un chapitre successeur n'aura pas forcément ces caractéristiques.
  4. La conversion est géniale ! Parfaitement dans l'esprit et le thème Nurglesque. Je suis particulièrement heureux de voir une aussi bonne conversion sur les nouveaux DG, car j'ai du mal à convertir des figurines aussi "chargées" de base. Je trouve que les nouvelles figurines de GW ces derniers temps sont très belles, mais également plus difficiles à personnaliser car moins génériques qu'avant. En tous cas j'attends la suite avec impatience !
  5. Très sympathique ce Chapitre Perso. Le schéma marche bien, et les éclairs en Free-hand sont bien réalisés et collent bien au thème, tout en personnalisant chaque Marines. Pas grand chose à dire à part que la peinture a l'air régulière et la technique semble maîtrisée, donc ça promet une belle armée ! Ah si quand même un petit bémol : je suis partagé sur les aigles pectoraux. Je trouve qu'en bleu comme cela ils ne ressortent pas assez. Cela dit en doré ils ressortiraient trop. Difficile de s'en rendre compte avant. J'essaierai soit un doré mais pas trop éclairci, soit un bleu plus clair comme l'insigne de chapitre voir une couleur métallique comme les bolters. Enfin fais attention à bien varier l'emplacement et la disposition de tes éclairs sur chaque figurines, car s'ils sont très réguliers cela risque de nuire à l'effet souhaité.
  6. Ce vert d'eau est absolument magnifique, mention spéciale pour le Cryophénix ! Je ne suis pas fan des socles à côté de ça, que je trouve un peu trop terreux et trop ton sur ton avec ton beige / jaune. Ton métal mériterait un peu plus de contraste aussi, avec un éclaircissement intensif à l'argent plus prononcé et des lavis de couleur plus appuyés. Le vert d'eau donne une bonne cohérence à l'armée (en plus d'être à tomber), alors je dis chapeau ^^
  7. Ce turquoise est de toute bôôôôtée. Non franchement je le trouve incroyable, et vu que je suis dans ma période turquoise je ne peux m'empêcher de te demander la recette ! Et pour ton rythme de travail, dis toi bien que j'ai peint 5 figurines en 2 mois, avec un un niveau bien inférieur xD
  8. Bah honnêtement y a pas à dire, ça envoie ... du bois ! (bon ok je sors) Non plus sérieusement ta bande de forestier a une sacrée allure. C'est très vif, très coloré très luxuriant, et cela est cohérent avec le thème. Ton historique n'est pas en reste, très agréable à lire et collant lui aussi bien aux figurines (d'ailleurs il nous manque l'introduction du grand monsieur).
  9. Merci pour vos retours ! Je pensais que le PD était plutôt fort vu que tout le monde en a au moins un dans sa liste ... Pour la règle je me disais que c'était étrange mais elle est de facto sur lui sur ALN40k. Concernant Ahriman, je préférerai éviter de l'utiliser ... du mois à si petit format. La raison va peut être paraître étrange, mais je n'aime tout simplement pas jouer des persos spé, car je joue ma propre armée côté fluff, pas l'armée du perso spé. Après pour le fun de temps en temps je peux en sortir, ou si je dois faire façe à une liste dure. D'ailleur concernant ta remarque @hénuel que pense tu des lance-flammes Warp de manière générale ? Cela vaudrait-il le coup d'équiper quelques Rubricae avec en plus de l'Aspriant Sorcier ?
  10. Je ne suis pas un expert de la v8 (j'ai pas les règles ni les Index), mais d'après ce que j'ai compris les persos c'est bien, caché dans un chausson c'est mieux. En l'occurrence le Sorcier peut rester derrière tout le monde et suivre le train avec sa moto. Mais le PD lui est tout seul. Cela t'oblige à le laisser derrière également, ce qui est un peu dommage considérant le fait que tu lui paye des ailes ... Apparemment les Furies sont le chausson à la mode pour les PD volants ces jours-ci, après comme je le disais je ne connais pas tout donc mes suggestions sont à prendre avec des pincettes. Si tu veux inclure un pack de Cultistes, le problème est l'absence d'Apôtre Noir. Sans lui ils sont très susceptibles de détaler comme des lapin je pense. Concernant l'Invocation, je pense que 2 personnages peuvent suffire à ce format, mais tu as intérêt à invoquer vite un nouveau psyker tout de même pour être sûr de rentabiliser ce quart de ton armée investi au début dans ... du vent ^^.
  11. Bonjour à tous amis Hérétiques ! Ayant commencé une armée Thousand Sons avec la sortie de Wrath of Magnus et Traitor Legion, j'ai tenté une petite liste vite fait à partir de ce que j'ai déjà et ce que je projette de prendre. Mes moyens étant limités cela servira aussi de liste d'achat donc j'aimerai votre avis avant d'acheter n'importe quoi. Le but ici est de faire une liste fluff avant tout, mais pouvant s'en sortir en milieu moyen. Je n'ai pas la prétention de faire une liste fluff de tournoi, cependant je n'ai pas envie non plus de me faire écraser par tout le monde en club ou en magasin quand je la sors ! Pour l'instant j'ai juste 3 Sorciers, 10 Rubricae et 10 Tzaangors. Au dela de ça tout est négociable ^^. PS : je précise que je n'ai malheureusement pas encore pu me procurer l'Index Chaos étant à l'étranger donc je fais ça avec les leaks et les différents scans que j'ai pu trouver. Thousand Sons : Cabale des Ames Errantes Détachement : Bataillon QG Daemon Prince - "Tzaar'Kell the Lorekeeper" (180 pts) Daemon Prince ailé : Serres Maléfiques, Paire de Serres maléfiques , Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, Psyker [Seigneur de Guerre] Exalted Sorcerer - "Xahlek the Wanderer" (161 pts) Exalted Sorcerer sur Disc of Tzeentch : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Inferno, Sceptre de Force, Favori de Tzeentch, Mort au Faux Empereur, Seigneur des Thousand sons Troupes Rubric Marines (10) - "The Brotherhood of Silence" (281 pts) 6 Bolter Inferno, Canon Soulreaper, 2 Lance-flammes Warp, Favori de Tzeentch, Mort au Faux Empereur, Tout est poussière Aspirant Sorcier : Pistolet Warpflame, Sceptre de Force Tzaangors (10) (70 pts) Lame de Tzaangor, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques Twistbray : Lame de Tzaangor, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques Tzaangors (10) (70 pts) Lame de Tzaangor, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques Twistbray : Lame de Tzaangor, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques Elite Helbrute - "Maal the Ancient" (147 pts) Canon laser jumelé, Lance-missiles, Explosion, Fou furieux, Offensive Déchaînée Scarab Occult terminator (5) - "The Voidwalkers" (264 pts) 4 Combi-Bolter Inferno, 4 Epée énergétique, Canon Soulreaper, Armure Terminator, Mort au Faux Empereur, Téléportation, Tout est poussière Scarab Occult Sorcerer : Combi-Bolter Inferno, Sceptre de Force Transport Rhino du Chaos (72 pts) Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 1251 points - 39 figurines - 8 unités Les Rubricae dans le Rhino, les unités de Tzaangors pour avoir un certain contrôle de la carte, les Scarab FeP pour renforcer un objectif ou éliminer une menace. Le Hellbrute reste en arrière pour apporter du Soutien tout en ayant une certaine mobilité. Le Sorcier sur Disque se cache derrière le Rhino et les Tzaagors pour leur faire profiter de l'Aura et Smite tout ce qui bouge. Le Prince de son côté reste bien à l'abri derrière les unités (protégé vu que c'est un Personnage) et permet d'imposer une menace sérieuse n'importe où avec sa mobilité et sa force brute + le Smite.
  12. Je plussoie mes collègues pour la chaîne enroulée autour du poignet. Ca fait bien barbare, et c'est la classe ! J'en profite pour te demander la provenance de cette chaîne car je suis très interressé pour mes Black Templars. Une petite remarque additionnelle : je trouve tes conversions très réussies en particulier ton Wolf Lord, cependant j'ai peur qu'il ne se démarque pas assez par rapport à, par exemple, un Lieutenant Primaris SW. Il lui manque un peu l'ampleur que pourrai lui conférer une cape, ou une bannière à mon avis. En tous cas bon courage pour la suite !
  13. Comme dit au dessus, pour un premier essai c'est déjà pas mal ! Alors au niveau des trucs simples que tu pourrais essayer dès maintenant : Eclaircissement intensif du Noir : mine de rien éclaircir le Noir n'est pas la tâche la plus évidente. Généralement on choisit d'éclaircir au Gris, en particulier pour la Black Legion. En peinture GW, je recommenderai de faire un surlignage intégral des arêtes et des bordures à l'Eshin Grey (Gris sombre), puis de repasser un trait fin sur les lignes les plus proéminentes avec du Dawnstone. Alternativement l'option du Gris Bleuté est valable également (même chose mais avec du The Fang + Fenrissian Grey). Ombrage de l'Or : L'Or n'est pas une couleur très difficile à traiter avec les peintures métalliques. Par dessus ta base (qui est très bonne) je passerai un lavis intégral avec de l'Agrax Earthshade (lavis marron). Eclaircissement de l'Or : Après séchage du lavis, tu peux repasser ta couleur dorée de base sur les bords de chaque zone. Pas forcément besoin d'être très fin à ce stade là, mais c'est toujours un plus. Un dernier éclaircissement au Runefang Steel (argent) parachève l'effet. Attention dans l'idéal il faut être très fin sur ce dernier éclaircissement, et ne pas forcément l'appliquer partout, seulement sur les zones qui prennent la lumière. Par exemple sur tes marines, toutes les arêtes tournées vers le haut (haut des épaulières, arête supérieure du genoux, etc). Ombrage et Eclaircissement du Métal : Ta base de métal est très bonne. Il suffit ensuite de passer par dessus un lavis intégral de Nuln Oil (lavis Noir), puis de suivre avec un Eclairciseement de Runefang Steel comme pour l'Or, la différence étant qu'il est possible d'avoir la main un peu plus lourde et de surligner toutes les arêtes / bordures. Méthode pour l'Os : je vois que tu as beaucoup de crânes et autres ornements fait d'Os. Une méthode très simple consiste à appliquer une base d'Ushabti Bone ou Screaming Skull, puis lavis intégral d'Agrax Earthshade. Tu repasse ensuite la couleur de base en laissant apparaitre le lavis brun dans les creux, avant de passer les arêtes les plus proéminentes en blanc pur. Voilà pour les méthodes simples que je pouvais te conseiller. De manière globale faire ses couleurs en 3 étapes (Base, Ombrage, Eclaircissement) est une méthode simple pour avoir un bon rendu rapidement. Evidemment plus tu progresseras en peinture plus tu ajouteras des étapes, et plus mes conseils te paraîtont simplistes. Et si ce jour arrive, dis toi que c'est bon signe ! ^^ A noter encore une fois que ce ne sont que des indications. Tu peux appliquer les mêmes méthodes avec différentes couleurs de ton choix. Il est souvent important de tester de nouvelles techniques et couleurs, c'est même indispensable pour progresser ! Sur ce, bon courage pour ta peinture !
  14. dark crusader

    40K Armée de khorne

    Hmm ce message n'est pas dans la bonne section mon brave. Demande aux modos de le déplacer plutot en section "40K armées - Le Chaos"
  15. Je suis vraiment ébahi par le rendu que tu obtiens sur une escouade complète, et surtout en aussi peu de temps ! Bon je me doute que tu y as passé un temps considérable mais j'ai peint 2 figs en 1 semaine avec un rendu très (très) en dessous alors respect ! Si je puis me permettre une remarque qui tient plus compte de mes préférences personnelles que d'un fait objectif, je pense qu'ajouter quelques marquages légers pour individualiser un peu les PSM pourrait être un plus. Tu l'as déjà fait avec le Halo de Fer rouge sur la genouillère de celui de gauche, mais une petite écriture sur l'armure ou le bolter, un petit honneur ballistique, un petit damier ou un numéro (d'escouade, de compagnie ou même un XVIII des ultramarsouins) pourrait vraiment ajouter du caractère à ces magnifiques figurines que sont les PSM. A part cette suggestion, bah je peux que souhaiter voir plus de ton travail !
  16. Bizarrement je trouve que le schéma fonctionne bien mieux avec les anciennes figurines qu'avec les nouvelles ... Même s'il reste très chouette également. D'ailleurs le 1er PM de Dark Imperium à droite sur ta 1ere phto a l'air très réussi. En tous cas j'attends la suite avec impatience !
  17. D'habitude je ne suis pas très attiré par les armées de Sylvaneth, mais ce que tu nous propose envoie du très très lourd. Le schéma est sublime et super bien appliqué. Pas grand chose à dire de constructif, vu qu'honnêtement ce sont les plus beaux Sylvaneth que j'ai pu voir. Je ne sais pas si tu as sculpté le Tree Lord ou si c'est une autre gamme. Néanmoins j'ai peur qu'il ne tranche trop avec le reste de la gamme Sylvaneth, où toutes les figurines sont relativement graciles et "frêles", avec beaucoup de zones saillantes (épines, branches etc...). En comparaison ce Tree Lord me paraît trop mastoc, trop large et costaud. Après il demeure une très belle figurine.
  18. Comme dit au-dessus, c'est du très très lourd ! On en veut plus ! Pas grand chose de constructif à ajouter. C'est assez rare de nos jours de voir l'ancien schéma de la 2nd compagnie. Je ne l'ai jamais trop apprécié, mais ta peinture lui fait honneur !
  19. Ce Contemptor TS de Forge World est vraiment de toute beauté ! Bon je me répète un peu, mais ton bleu est vraiment très réussi. Je pensais que le rendu serait moins bo sur une grosse pièce, mais tu t'en es sorti admirablement. Si je devais placer un bémol, ce serait sur l'emploi du vert sombre sur les scarabées. Placé en position centrale, ils attirent beaucoup l'attention. Or avec le rouge en haut (sur la ficelle), le vert au milieu et le bleu autour, on obtient ... probablement un des pires tryptiques chromatique qui soit (rouge, vert, bleu). Après chacun ses goûts, mais je pense que tu devrais plutot t'orienter vers une couleur noir éclaircie au gris/bleu un peu comme les épaulières. En plus ça fera un triangle de la même couleur avec les 2 épaulières et les sacarabées au centre (une forme classique en peinture de fig). Bref, en tous cas continue comme ça ! Tu me motive pour accélerer sur mes TS ^^ ! Ah et concernant le PD, je suis moins fan. La peinture est toujours bonne, mais je n'aime pas trop la figurine ; je trouve qu'elle se démarque trop du reste de la gamme GW. Après c'est encore une fois une question de goût, j'avoue qu'il est difficile de trouver une figurine correcte pour faire un PD de Tzeentch dans la gamme GW.
  20. Super boulot sur cette Death Guard ! Un schéma de couleur original extrêmement bien appliqué. Comme Morback, j'apprécie particulièrement la façon dont tu pose les lumières. Cela donne beaucoup de réalisme à la figurine, en plus des salissures. Cela force d'autant plus le respect que ce n'est "qu'une figurine de jeu". Si ce n'est pas trop demander, serait-il possible d'avoir ta recette pour les mutations rose/violettes ? Tu dis avoir emprunté la recette de Morback pour les démons mais j'avoue ne pas la retrouver ... En tous cas bon courage pour tes 40 Poxwalkers, tu vas en avoir besoin (et moi qui me plaint de mes 30 Tzaangors sur l'établi).
  21. Etant en train d'en peindre une fournée moi même, j'aime beaucoup tes Tzaangors ! Le bleu en particulier est vraiment très beau et l'or n'est pas en reste. J'emets une légère réserve sur la peau qui je pense gagnerai à être un peu plus contrastée, avec des creux plus sombres, mais je chipotte. Vu que je suis sur mes TS aussi, je vais suivre ton sujet avec le plus grand intérêt ^^
  22. J'aime beaucoup, très beau schéma (j'aime le turquoise et le violet ^^). Les effets de salissure sont super bien faits, la pose est classe, pas grand chose à dire là dessus à part que c'est beau. Si je devais vraiment apporter une remarque personnelle, je dirai que j'ai quand même vraiment du mal avec le style de peinture sans éclaircissement d'arrêtes. C'est certes plus réaliste, mais du coup je trouve la figurine moins lisible, en particulier dans les zones comportants moins de couleurs contrastantes comme les jambes. Après je sais que c'est une affaire de goût, et ton armée va claquer sévère dans tous les cas. Bon courage pour la suite !
  23. Très bonne idée de thème et de schéma, et la qualité de la peinture n'est pas en reste. Entre l'illustration et le vert-de-gris, tout ça me rappelle fortement la série de jeux vidéo Bioshock que j'apprécie beaucoup ^^. Comme dit plus haut par mes collègues fais cependant attention à ne pas abuser des couleurs sombres, sous peine de rendre ton armée difficilement lisible lorsque tu la regrouperas.
  24. J'aime beaucoup le rendu que tu obtiens avec ta technique de traitement du noir. Je dois avouer avoir toujours eu du mal avec les éclaircissements intensifs au gris que l'on voit d'habitude. Là tu rehausse le noir de l'armure, tout en définissant les formes et en ajoutant des battle damages qui rendent la figurine plus réaliste. Concernant les free-hand, c'est tout à fait honnête. Pour l'avoir fait pour mon propre chapitre, il est normal que d'un Marine à l'autre le symbole soit légérement différent, ça ne choque pas forcément pour autant. Venons-en maintenant aux points qui, selon moi, pourraient t'aider à améliorer tout ça. Je ne sais pas si ce sont les photos qui donnent cette impression, mais je ne suis pas fan des optiques ; elles semblent trop ternes, et je trouve que le bleu ne correspond pas trop au reste du schéma. Je m'explique : tu as une armure noire, éclaircié au métal avec du brun sur le bas, des bordures d'épaulière et des sceaux de pureté rouge. Le socle brun avec des herbes jaunies renforce encore la palette de tons plutôt chauds de ta figurine. Or le bleu est une couleur froide, la seule présente sur tes figurines. En soi ce n'est pas un problème, le contraste chaud/froid est même une bonne idée en peinture. Mais ce qui pêche et atténue grandement ce contraste c'est la couleur un peu trop terne et unie de ces optiques. A la limite, essaye de les éclaircir vers un bleu glacé tirant sur le blanc, cela améliorerait probablement l'effet un créant un contraste chaud/froid plus prononcé. De même si plus tard tu ajoute d'autres optiques (viseur et différente optiques de la gamme SM) ou des armes énergétiques (épées mais aussi générateur des armes à plasma etc ...), les faire de la même façon renforcera la présence de ton bleu en tant que couleur contrastante principale. Ensuite je remarque le crâne de corbeau sur le torse d'un des SM. Dans les faits l'application est bonne, mais mériterait un éclaircissement vers le blanc supplémentaire histoire d'attirer plus l'oeil dessus. Dans son état actuel il est également trop terne. Enfin pour le rouge des sceaux de puretés et les bordures des épaulières, je pense qu'un très léger liseré orange sur les parties les plus proéminentes (l'angle des épaulière et le contour des sceaux) renforcerait l'impact de la couleur. En fait pour conclure, je dirai que tes figurines sont déjà très satisfaisantes en soi et peuvent tout à fait être alignées sans rougir. Mais si tu veux aller plus loin et élever un peu le niveau de peinture de ton armée très facilement, il suffit d'appliquer une étape de plus pour chacune des couleurs principales, un éclaircissement léger de la version plus calire de la même couleur. Cela augmentera l'impact visuel de chaque couleur tout en améliorant la lisibilité des figurines. Voilà, désolé pour le roman mais j'adore parler de ça, et je sais que tu as le niveau pour aller un peu plus loin là-dessus et produire une armée qui te rendra fier (et nous aussi !). Sur ce bon courage ! (et bonne lecture xD)
  25. J'adore, tout simplement ! Je sais pas trop pourquoi mais ton armée est vraiment un coup de coeur ! Ton style de peinture me plaît beaucoup (probablement parce qu'il me rappelle le mien xD) et s'applique bien à ces figurines. Ton Arkhan est particulièrement impressionnant, mais ce sont surtout les simples Guerriers Squelettes que je trouve excellents. Ta façon de gérer les ombrages et les dégradés est très sympathiques, parfois un peu grossière (je pense surtout au rouge), mais moi j'aime bien, je trouve que ça apporte une très bonne lisibilité aux figurines. La conversion des Vargheists est très réussie également, bref, je pense que t'as saisi que j'aimais bien ce que tu fais (ah bon ?) Continue encore un peu comme ça et je vais filer apprendre la nécromancie moi ...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.