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Sardaukar

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Messages posté(e)s par Sardaukar

  1. Ben en fait j'avais proposé 4 saurus car mine de rien le roster revient cher les skinks à 60 000, les saurus à 80 000 bref ça monte vite. Et en mettre beaucoup de joueurs enlève les fans, et vu qu'en ligue les skinks remplissent le cimetierre faut de l'argent. Donc j'aurais tendance à mettre 5 saurus cela suffit généralement en première ligne (sauf vs Khemri mais la c'est une autre histoire :clap: ). Voili voilou.

  2. Bon, je sais que ce forum est loin d'être le plus actif de whf et que c'est peut-être une action à but caritatif pour me faire bosser dans ma section mais quand même....

    Les épinglés c'est pas fait pour les pingouins et les phoques non plus !!!!

    Alias, mais quelqu'un lira-t-il un jour cet épinglé avant de demander ?

    Sardaukar, qui prends les devants.

  3. Alors pour les hommes lézards les saurus sont important pour la défence vu que c'est des joueurs très physique pour un coût modique, les skinks sont les scoreurs de l'équipe par contre ils sont extremement fragile (stunty, F2) donc faudra pas s'étonner à ce que ton adversaire s'amuse à s'acharner sur eux. En effet c'est les seuls joueurs de l'effectif à être capable prendre une balle vu que le reste de l'effectif à une terrible agilité de 1 :wink: . Le Kroxigor est un bon big guy malgré son prix elevé (130 000) grace à sa queue préhensible qui géneras un temps soit peu les équipes agiles (voir carrément les emmerder :ermm: ) bref c'est une option bien sur le long terme. Niveau de l'équipe de base il vaudrait mieux basé son effectif sur une base de 4 saurus, des skinks, un apo, 2 relance et le reste pour les fans, ou pourquoi pas mettre une kroxi au départ. Pour résumer ça va te changer des Norses (très bien peint par ailleurs :skull: ) car le jeu sera plus rapide (8 en mouvement pour les skinks) plus incertain (fini les blocage à 1 dé sans trop de risque :clap: ), donc une équipe fun avec laquelle tu prendras sans doute plaisir à jouer :D .

  4. Eh ben que de bonnes nouvelles, vivement le 2 juin. J'espère que les prochaines phases de béta test seront encore plus prometteuses que les précédentes.

    Sardaukar, qui a pas pu faire la nordik à cause d'overbookage :clap: .

  5. C'est possible, à ta place je virerais un coureur pour mettre un 3/4 et plus de fan (car c'est vachement important beaucoup d'évenement à l'engagement dépendent d'eux), de toute façon un coureur prends rapidement de l'xp donc c'est un moindre mal :clap:.

  6. Personnellement je l'aime pas trop trop. En effet je trouves cette équipe plus " faible " physiquement par rapport à une équipe orque habituelle, j'ai l'impression que tu as mis trop de coureur d'entrée (tout ça parce que tu es omnibulé par la compétence blocage hein :clap: ), j'aurais eu tendance à ne pas mettre de troll, 2 orques noirs et 3 coureurs, 1 passeur et des 3/4. Sur le long terme cela me parait plus jouables car les orques noirs n'augmentent pas facilement en xp et les gobelins partent vite bref j'aime pas trop ton effectif, copie à revoir mon cher elfe :skull: .

  7. Je te réponds de suite, nan tu n'auras pas droit aux persos spéciaux car ils déséquilibre le jeu en lui même :clap: . D'ailleurs il faut signalé que les règles en cours sur fbb sont des règles maisons (modification des règles à leur convenance) donc il ne faut pas s'étonner de divers effectifs.

    Sardaukar, de toute façon les champions ça sert à rien :skull: .

  8. Arf ils vont finir par achever notre Lapin à force de poser cette sempiternel question, d'ailleurs si on mettais l'épinglé en rouge majuscule ça changerais quelque chose ou personne le lira les épinglés ? :sorcerer: .

    Sardaukar, aller mon lapin pas craquer, tu as encore du taf à faire dans ta nouvelle maison :wub: .

    edit : une vilaine faute d'orthographe signalée par Gloc'

  9. Au passage bienvenue Kenogui, j'espère que tu passeras de temps en temps dans le coin pour rétablir un petit peu de vie dans cette section un peu laissé à l'abandon ces derniers temps.

    J'avais déja vu ton article bien foutu d'ailleurs plus ça va plus on a hate que ce jeu sorte :innocent: .

    Sardaukar, futur accro de chaos league.

  10. L'idée est pas mal, par contre les chevaliers du graal noir tu les mets en choix rare car en spé c'est un peu trop violent :lol: . De plus j'ai l'impression que dans ton idée c'était de regrouper les comtes vampires et les roi des tombes, je trouves que ça leur donne une personnalité pas assez forte, essaie de t'inspirer de certaine unité pour t'en faire des variante propre et que tout ce tienne. En tout cas bonne idée de vouloir faire une liste morte vivante de nagash :-x.

  11. Ouaip ce jeu promets beaucoup, il y aura la possibilité de jouer au tour par tour ou par simili temps réelle (5 sec pour donner un ordre à un joueur). Truc marrant est qu'il y a la présence d'un genre de brouillard dans ce mode qui empèche de voir ce que fait l'adversaire. La magie est présente d'une drole de façon (faut chauffer le public pour augmenter celle ci :lol: ) et il y a aussi des pièges possible à mettre sur le terrain, comme bien entendu le dopage et la corruption.

    Sardaukar, Chaos League ça à l'air tout bonheur.

  12. Dans les fichiers portraits.ini etc, tu trouveras l'orthographe qu'il faut pour que l'on voit l'image des joueurs de l'équipe désirée. Voili voilou. Au passage bienvenue dans le terrible sport qu'est le bloodbowl :wub: .

    Sardaukar, qui aimerait bien refiler sa malemoule à quelqu'un :'( .

  13. C'est bizzare ça, tu es sur de pas avoir planter le nom du roster? et les gifs fonctionnent ? Sinon je conseille la solution truelle, tu efface la version et tu en re télécharge une autre (y la 7.4 qui est sur le site officielle ou tu as la 7.3c en dl sur FBB).

    Sardaukar, qui comprends pas trop le chmilblick

  14. Perso, je pense que c'est les skavens et les hommes bêtes les plus nombreux, ensuite les gobelinoïdes de tout poil, les humains, les elfes, les nains et à la fin les hommes lézards. Par contre je m'étonnes qu'il y a des personnes qui comptent les morts vivants :blink: , car ceux ci hormis les spectres, banshee, vampire, necro et peut être revenant il est rare qu'ils aient une durée de " non vie " permanente c'est souvent limité.

  15. La slaanyteam accueille le GDFC a Naggaroth. Contrairement au match précédent le temps est clément, de plus vu qu'il y a deux équipes d'elfes le match risque d'être intéressant.

    Le match commence sur un blitz de la GDFC sur la slaanyteam, elle en profite pour perforer la défence de l'équipe hote mais des jets pas terribles vont ternir cette joyeuse entame.

    La Slaanyteam en profite pour récupérer la base par la même occasion essaie d'éliminer les joueurs génants adverse (la danseuse et les receveurs) mais y arrive pas. Tentative de récupération de la balle a 1+ raté (malgré la relance bien sur :wink: ).

    Les joueurs adverses tente de profiter de la situation pour récupérer la balle, mais arrive pas à l'attrapper. La Slaanyteam récupère tente une passe ... celle-ci échoue.

    Après moult jets magnifique des deux cotés (des 1 quoi ^_^ ) la Slaanyteam réussi a récupérer la balle pour aller marquer, ce qu'ils font avec brio malgré la pression défensive des joueurs adverses.

    La GDFC récupère la balle a l'engagement, il tente une passe celle-ci échoue. Tous les joueurs de la slaanyteam tente de la récupérée mais ils n'y arrivent pas.

    La GDFC n'arrive décidément pas à poser son jeu ce soir, elle récupère le ballon pour le perdre aussitot. Leurs adversaires tentent de récupérer la balle pour marquer un TD avant la mi temps mais y arrivent pas

    Les joeurs elfes sylvains reçoivent la balle pour la deuxième mi temps, on attends une réaction d'orgueil de leur part pour celle-ci, mais c'est décidément pas un bon jour pour eux, aucun joueur n'est a son niveau habituel, ils sont incapable de faire une simple passe courte.

    De ce fait la Slaanyteam récupère la balle et s'en va marquer après quelques jets magnifique (dans le sens de la malemoule bien sur).

    La fin du match est une succession de passe ratée et de récupération de la balle, mais le principal est ailleurs, la slaanyteam remporte sa première victoire depuis la création de l'équipe \o/ \o/ \o/. Pour féter ça dignement les dirigeants ont annoncé l'arrivée d'un lanceur venant d'une équipe d'un championnat local pour le dernier match de la ligue du terrier face aux Akrobates.

    Sardaukar, enfin une victoire :):clap::D

  16. C'est une bonne nouvelle malgré que je suis assez réticent pour certaines petites choses, d'un coté ça peut être modifier (dis mon Lapin tu crois que l'on pourrait convaincre les dirigeants de francebloodbowl pour mettre les nouvelles équipes officielles en plus dans leur roster ? :lol: ).

    Sardaukar, comment ça j'en demandes trop :shifty: .

  17. D'un coté je lui ai dis joues comme tu le sens, mais bon il a pas trop trop piétiné (4 ou 5 fois a coup de dirty pour la plupart) non plus. En tout cas c'est sur que la je vais me prendre un monstre avec l'argent supplémentaire, dis mon lapin j'ai droit a un minotaure avec les EN ? :shifty:

  18. . . . en se faisant marcher dessus :clap:

    La slaanyteam accueil dans son stade l'équipe chaotique des Pan t'es nain, un temps caniculaire attends les deux équipes sur la pelouse. Les survivants de la slaanyteam donne le coup d'envoi, récupération de la balle de l'équipe chaotique qui commence son travail minutieux de destruction.

    Les joueurs de la slaanyteam se font simplement balayé par la puissance physique de leurs adversaires qui marquent sans effort apparent.

    Sur l'engagement les joueurs de la slaanyteam tente de percé sur un flanc, réussissent dans des conditions climatique excécrables (pluie). Le 3/4 désigné receveur tente une très longue passe qu'il rate pitoyablement.

    Toute l'équipe chaotique rush vers la balle en balayant toute résistance (et piétine au passage), la récupère et marque aussi facilement que la premiere fois, fin de la premiere mi temps

    La slaanyteam récupère la balle d'engagement perce sur le coté avec ses deux coureurs (dont la star locale), le passeur attitré tente de récupéré la balle et la laisse tombé par terre.

    L'équipe du chaos repart a la charge détruit les joueurs sur leur chemin, piétine un joueur a mort au passage, récupère la balle mais la laisse aussi tombé par terre.

    Le lanceur de la slaanyteam récupère la balle la passe un des blitzers et a l'usure (et de la chance) arrive a revenir de score

    Sur l'engagement suivant la team chaotique annonce clairement ses intentions, tout dans la finesse :lol: , un homme bete récupere la balle avance et passe celle ci a un guerrier du chaos qui marquera grace a la méthode coutumière (annihilation de l'adversaire :shifty: ). Fin du match

  19. Dès le début de match on s'aperçoit de l'extraordinaire sens tactique du coach de l'équipe qui reçoit (les orques) qui réussi a réorganisé son placement. Il en profite pour repositionner ses joueurs orque noirs qui étaient un peu espacé sur le centre du terrain.

    Coup d'envoi du match, engagement pour les orques qui récupèrent la balle, mets leur coureur en sécurité et commence leur travail auquel ils excellent, c'est a dire tapper :P .

    La slaanyteam tente de ralentir la monter des orques et perds 3 joueurs sur les contacts (dont un blitzer qui resteras tt le temps ko, j'ai nommé la recrue Malemouleth :blink: de même pour un autre lineman). L'infériorité numérique se fait sentir et malgré une tentative désespérée de récuper la balle l'équipe qui reçoit marque.

    Coup d'envoi pour les joueurs orques, encore une fois le coach orque maitrise parfaitement la lecture tactique adverse et repositionne sa défence, la slaanyteam tente de passer sur la gauche du terrain mais arrive pas à perforer cette defense qui devient au fur et a mesure de la progression de plus en plus compacte.

    Les orques arrivent à récupérer la balle et parte en contre attaque marqué un deuxième touchdown sur la fin de la première mi temps.

    Entame de la deuxième mi temps, la slaanyteam reçoit le ballon arrive, elle continue à tenter de perforer cette défence par le coté gauche y arrive presque, mais un joueur orque opportun réussit a plaqué le joueur elfe presque sur la ligne d'en but.

    La contre attaque orque se fait pas attendre, ils sonnent un joueur elfe noir pour de bon, continues de perforer la défence faméllique de la slaanyteam (à 6 c'est dur de tenir :D ). Un plaquage du blitzer sur un elfe est un peu trop violent et celui ci perds la vie (5 match 5 morts, meme pas mal :shifty::lol::clap: ), et aussi la mise ko de la star de l'équipe Nielerua.

    Sur ce coup dur la slaanyteam tente maintenant plus de sauver sa peau que de défendre efficacement ce qui permet a un terrible orque noir (si si vous ne revez pas 8-s ) de marquer un touchdown pour cloturer cette partie.

    Les dirigents de la Slaanyteam voient leurs espoirs de faire quelque chose s'amenuiser au fur et a mesure des match. L'entraineur, parait il, en vue des prochain match (chaos et nain :clap: ), parie sur les futurs nombrent de mort de son équipe histoire de renflouer les caisses du club. Bien entendu ces informations n'ont pas pu être vérifier. Seule bonne nouvelle des derniers entrainements, un 3/4 a considérablement progressé dans la reception de la balle et est aussi beaucoup plus agile. Enfin la recrue fourni par le manager Thaindor a été promptement mise a l'écart suite a son match face aux Da Son's of Mork.

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