Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Erandorn

Membres
  • Compteur de contenus

    2 086
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Erandorn

  1. Je suis d'accord avec toi, ca arrivera rarement intact. Mais le joueur en face devra choisir. Eliminer 40 véneuses prêtent pour la chargent T2, ainsi que les bêtes, ou gérer les chariots qui sont derrières. Faut pas oublier aussi que les chariots ont 4 ps d'espace et non 2. Enfin, ayant pas le droit aux triplettes, je suis obligé de maximiser les unités pour être certain d'avoir un impact.
  2. 3 char exalté intacts en charge, ça fait 12d6 touches f4 perforant init 10 marteau de fureur. Ces blessures sont des attaques bonus pour l'aurige. Et vu qu'il y masse monde menaçant devant, ils sont pas vraiment des cibles prioritaires. Mais ça meule. Pas bêtes pour les charges combiné, du coup ca vaut le coup de mettre la majeur oui. Vais réviser ma liste
  3. Coucou à tous /> Ayant bientôt le temps de monter mon armée (me manque plus que 2 chars exalté et 25 véneuses), je reviens vers vous avec quelques modifs: [s][color=red][u]QG:[/u][/color] 410 pts [color="#9932CC"]Prince démon:[/color] 270 pts Marque de slaanesh Récompense mineure (Epée voleuse d'esprit) Récompense majeure (Fouet du désespoir) Ailes Armure Warp Psyker niv1 (télépathie) [color="#9932CC"]Héraut de slaanesh:[/color] 70 pts Privilège mineur de grâce Monture de slaanesh [i]Avec l'unité de vénéneuse[/i] [color="#9932CC"]Héraut de slaanesh:[/color] 70 pts Privilège mineur de grâce Monture de slaanesh [i]Avec l'unité de vénéneuse[/i] [color=red][u]Elites:[/u][/color] 105 pts [color="#9932CC"]3 bêtes de slaanesh[/color] 105 pts [color=red][u]Troupes:[/u][/color] 360 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [i]En Fep ou réserve[/i] [color=red][u]Attaques rapides:[/u][/color] 500 pts [color="#9932CC"]20 vénéneuses[/color] 250 pts Icône [color="#9932CC"]20 vénéneuses[/color] 250 pts Icône [color=red][u]Soutiens:[/u][/color] 620 pts [color="#9932CC"]3 Chars exaltés de slaanesh[/color] 225 pts [color="#9932CC"]3 Chars exaltés de slaanesh[/color] 225 pts [color="#9932CC"]Broyeur d'âme[/color] 170 pts slaanesh Vomi ardent [u]Total:[/u] 1995/2000 pts[/s] J'hésite encore à virer le PD pour rajouter des bêtes de slaanesh et passer en 2x6
  4. Faux. Tu peux pas commencer dedans, mais tu peux embarquer par la suite (pour les frères de batailles j'entend).
  5. Coucou Classe la table Si jamais il compte en faire d'autres, je suis preneur
  6. S'il utilise son bouclier pour tirer, il a pas la 2+ pour annuler les dégâts lourds
  7. Coucou et merci à vous deux Non le socle sera pas de moi, car il a un style particulier ...
  8. Erandorn

    [Demons du chaos] Nurgle

    Coucou, Perso je monothéiste de Nurgle (et commence slaanesh). J'ai testé la version suivante GI biomancie 3 et majeur (pour l'arme MI) 2 PD volant bio3 mineur et majeur (pour l'arme MI) 4x10 PP 6 mouches avec pestifère, mineur et icone et probocis 5 bêtes de nurgle Aegis canon laser J'ai joué contre de l'ultra dur poiur voir ce que ca donnait. VS nécron j'ai été tablerase T5 ou pas loin. contre du CG Tablerase T5. Mon constat: Armée qui encaisse énormément, mais avec des phases de tirs inexistante (sauf si chanceaux avec tempête warp) J'ai bien aimé la tête de mes adversaires quand les bêtes chargeaient au tour adverse en leur enlevant les bonus de charge (vive trainée de bave). D'ailleurs les bêtes ont fait plus de boulot que les drônes, je pense qu'à terme je mettrai que 2x3 drones icône sans pestifère pour faire aller les PP aux endroits stratégiques. Par contre l'oxydation de série, c'est ultime. Je compte aussi virer un PD pour mettre 2 Broyeurs de nurgle avec le bombardement. Je compte aussi mon GI en Nurgle 3 pour le faire entrer en FeP.
  9. @ Ultra: Merci Vais essayer demain matin de faire d'autres photos avant de rendre la fig à son proprio Tu sais je suis plutôt pépère en se moment, avec mes déboires persos ... J'essayerai de poster plus souvent promis
  10. Merci mon Zazu /> J'en profite pour montrer un petit Abaddon, j'ai testé de faire du noir en trompe l'œil ... chaud chaud lol [img]http://i37.servimg.com/u/f37/09/03/11/58/img_1111.jpg[/img] Reste quelques bricole à faire, mais dans l'ensemble il est fini. (Pour les Bavures, la fig est pas à moi, je l'ai peinte pour un pote, et s'il le fait pas pour ses figs, je le ferai pas pour lui, trop chiant sur le finecast />)
  11. Erandorn

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Coucou ici Encore un travail titanesque et magnifique. Ton WIP fait des emules sur le web en tout cas et pas qu'en France
  12. C'est déjà dur de placer 4x10 alors 4x20 ... le but est de les faire arriver le plus tard possible ... J'arrive à cette liste: [s][color=red][u]QG:[/u][/color] 460 pts [color="#9932CC"]Prince démon:[/color] 320 pts Marque de slaanesh Récompense mineure (Epée voleuse d'esprit) Récompense majeure (Fouet du désespoir) Ailes Armure Warp Psyker niv3 (Biomancie) [color="#9932CC"]Héraut de slaanesh:[/color] 70 pts Privilège mineur de grâce Monture de slaanesh [i]Avec l'unité de vénéneuse[/i] [color="#9932CC"]Héraut de slaanesh:[/color] 70 pts Privilège mineur de grâce Monture de slaanesh [i]Avec l'unité de vénéneuse[/i] [color=red][u]Troupes:[/u][/color] 360 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [i]En Fep[/i] [color=red][u]Attaques rapides:[/u][/color] 560 pts [color="#9932CC"]20 vénéneuses[/color] 250 pts Icône [color="#9932CC"]20 vénéneuses[/color] 250 pts Icône [color="#9932CC"]Char traqueur[/color] 60 pts [color=red][u]Soutiens:[/u][/color] 620 pts [color="#9932CC"]3 Chars exaltés de slaanesh[/color] 225 pts [color="#9932CC"]3 Chars exaltés de slaanesh[/color] 225 pts [color="#9932CC"]Broyeur d'âme[/color] 170 pts slaanesh Vomi ardent [u]Total:[/u] 2000/2000 pts[/s]
  13. Ok donc je garde le mouvement à couvert. Ce qu'il y avait de bien aussi avec ce privilège c'est que c'était moi qui choisissait qui relève mes défis ... mais bon. Donc à la limite, je vire les hérauts et je met un second PD volant AA biomancie
  14. D'ailleurs je viens de relire un truc ... Mon prince démon de slaanesh peut avoir psyker 3 en biomancie ... du coup si je tombe sur bras de fer, les attaques de mon fouet seront F6+1D3 assaut 2d6 ... violent pour de l'anti-volant
  15. Mea culpa, j'ai écris ça après ma nuit de boulot, j'avais pas les idées claires. Bon ben le Héraut sur chariot => Poubelle.
  16. Le regard avec CT 3 c'est bof. Et portée 24ps. Le flegme est sympa oui. Mais le lf torrent ... C'est énorme
  17. Une unité de 19 avec héraut, c'est 82 attaques en charge avec CC5, ca donne en gros 60 touches bonnes, donc dix 6 pour blesser. Avec relances je passe à presque à 72 touches réussis en gros, ce qui donne 12. C'est vrai que le gain est pas énorme ... mais ca marche à chaque tour de corps à corps et pas qu'au premier comme la haine.
  18. En V5 le char était implacable il me semble, ce qui réglait le problème. Hors maintenant c'est un chariot, et il n'y a pas implacable pour le chariot.
  19. Coucou à tous j'ai encore modifié légèrement la liste comme suit: [s][color=red][u]QG:[/u][/color] 480 pts [color="#9932CC"]Prince démon:[/color] 260 pts Marque de slaanesh Récompense majeure (Fouet du désespoir) Ailes Armure Warp Psyker niv1 (primaris télépathie) [color="#9932CC"]Héraut de slaanesh:[/color] 110 pts Privilège exalté de tromperie Récompense majeure (Grand lame d'éther) Monture de slaanesh [i]Avec l'unité de vénéneuse[/i] [color="#9932CC"]Héraut de slaanesh:[/color] 110 pts Privilège exalté de tromperie Récompense majeure (Grande lame d'éther) Monture de slaanesh [i]Avec l'unité de vénéneuse[/i] [color=red][u]Troupes:[/u][/color] 360 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [color="#9932CC"]10 démonettes[/color] 90 pts [i]En Fep[/i] [color=red][u]Attaques rapides:[/u][/color] 536 pts [color="#9932CC"]19 vénéneuses[/color] 238 pts Icône [color="#9932CC"]19 vénéneuses[/color] 238 pts Icône [color="#9932CC"]Char traqueur[/color] 60 pts [color=red][u]Soutiens:[/u][/color] 620 pts [color="#9932CC"]3 Chars exaltés de slaanesh[/color] 225 pts [color="#9932CC"]3 Chars exaltés de slaanesh[/color] 225 pts [color="#9932CC"]Broyeur d'âme[/color] 170 pts slaanesh Vomi ardent [u]Total:[/u] 1996/2000 pts[/s] Voila du coup avec cette version, je perd le mouvement à couvert sur la cavalerie, mais je gagne des relances de touches au corps à corps pour toute l'unité. Je perd aussi les bêtes, mais je gagne un char. Et le PD devient psyker niv1 pour lacher 2 tirs par tour (le fouet et le primaris).
  20. Ok donc soit. Les tentatrices exaltés sont plus intelligente que les hérauts alors Du coup j'imagine qu'un héraut sur monture ne peut rejoindre une cavalcade non plus?
  21. Il ne perd pas sa règle Pi vu qu'un capitaine embarqué dans un rhino peut quand même être rejoint pas une unité qui embarque me semble. D'ailleurs ce qui me titille, c'est qu'un chariot, c'est l'équivalent d'une moto/monture niveau statut, et pour rien ne les empêche de rejoindre une unité.
  22. Coucou à tous, j'ai cherché sur le forum mais rien ne concerne ce sujet. Admettons 4 hérauts de slaanesh en une unité QG (p94 codex démons en italique). Si chaque héraut prend un char traqueur, est ce que l'unité devient une unité de chars comme les cavalcade en soutien, ou est ce qu'on est obligé de les séparer? Mon autre question concerne toujours les chariots démons. Vu que le Héraut ne perd pas son status de PI, qu'est ce qui l'empêche de rejoindre une cavalcade de traqueurs? Merci />
  23. Petit question concernant les hérauts. Vu qu'on peut les laisser en escouade de 4, comment ça se passe on on les équipe de chariots? Ça devient une cavalcade de 4 chariot? On est obligé de splitter? J'imagine même pas 4 hérauts de nurgle en escouade sur palanquin et full equipé...
  24. C'est clair que sur table, ca doit envoyer du lourd au niveau peinture
  25. Le héraut apporte le mouvement à couvert pour éviter les morts dans les terrains dangereux, et permet de gérer des patrons en défi.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.