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skuleth

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Tout ce qui a été posté par skuleth

  1. Et en passant à 2 escouades de 20, buff par typhus et la dernière à 10 en gardien de but on passe à 585 pts. Alors certes, on avance doucement mais à nous de placer les objos intelligement. Ca rapporte du point de CO à investir dans les quelques 900 pts qui reste, en alpha légion. PRIMARY DETACHMENT : Death Guard HQ1 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*170), Epée infernale(10) [180] HQ2 : Typhus(1*155) [155] Troup1 : 20 Poxwalkers(50 + 10*5) [100] Troup2 : 20 Poxwalkers(50 + 10*5) [100] Troup3 : 10 Poxwalkers(50 + 10*5) [50] Total detachment : 585 DETACHMENT : Bataillon CSM HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Epée infernale(10) [165] HQ2 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8) [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Canon laser(100), Aspirant Champion (0) [170] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 880 ARMY TOTAL [1485] A quelques détails, on a ça. On peut envisager passer un fer de lance, ou reste en double bataillon. Ca me fait du PC (3+5+5) pour mon bataillon alpha légion. Alors je manque de projection contre une gunline, mais j'ai du mal à visualiser. On se déplace et on prend doucement le centre de table. Le pox avance de 4 pouce +D6 advance donc stat c'est 7 pouces par tour, ça avance doucement quand même. On est plus dans une partie où faut anihiler en face, mais scorer. On peut même envisager des ajustements pour mettre un plagueburst pourquoi pas.
  2. @Panchi merci pour le retour. Mais justement c'est ce que je leur demande. Cordon, avancer doucement pour prendre les objos de mon côté. Et ramener du pc. À côté j'aurai du havoc, prince etc pour impacter. Ma question est de savoir si c'est 630 points sont cohérents en prise dobjo et apport de pc en bataillon.
  3. Bah je l'ai mit dans mon sujet mais pas de réponse, et comme la ça parlait d'intégrer du full dg je pensais que vous auriez un retour la dessus. Je ne veux pas forcément prendre du trait de sdg ou relique donc pas d'intérêt pour PA5. Juste le retour sur cette petite assemblée autosuffisante.
  4. skuleth

    Chevalier du chaos

    Tu as les wardog aussi. Jouant soupe chaotique, un de mes tests a venir sera déjà un de ses petits monsieur en double auto canon. Ça dépend si tu veux une armée full chevalier ou un mixte.
  5. Bonsoir messieurs, je ne sais pas si je suis au bon endroit mais je viens vous poser une question Je joue csm générique, je me remets au hobby sûrement en ce moment et fait mes petits tests. Je me suis demande recement si en alliance de mes csm, pour occuper ma backlane d'une part et avancer, je ne prendrai pas un bataillon dg. Le but ? Avoir du pc, et de la masse. Comment ? 3x20 poxs. Typhus PD volant ou malignant ou sorcier. Ça donne quoi ? Éventuelement 2x20 qui avancent avec typhus. Ça avance doucement mais ça tank et pas de moral. Derrière a la rigueur seulement 20 poxs chez nous. En dernier qg je m'en remets à vous, PD ? Sorcier ? Malignant ? L'idée c'est que ça m'apporte du pc pour un fer de lance alpha légion par exemple. Dans la config typhus, PD et 60 poxs je suis à 635 points je crois ce qui me laisse mettre mes menaces pour monter à 1500 pts. Alors ? Fausse bonne idée ? Je suis pas dans du dur non plus mais on essaye de jouer sérieux. En plus j'ai mit la main sur un lot de 60 poxs
  6. La nouvelle quoi ? ^^ C'est ça, j'ai pas encore exploré ce que l'AL permettait, mais y'a de quoi faire, c'est chians et de bonnes synergies. Après, je rêve d'avoir des unités style scout sniper, j'aimerai des figurines avec fusil sniper, même si pas le plus opé. Je rejoue vendredi, normalement en 2v2 1000 pts. J'ai imaginé la mouture suivante : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [168] HQ2 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), [DH] Distorsion Warp, [DH] Maléfice Fatal [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : [FW] Hellforged Rapier Battery(20), Quad heavy bolter(36), 2x Chaos Space Marines Crew(10) [76] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 789 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Bloodmaster(1*56) [56] Troup1 : 20 Bloodletters(70 + 10*7), Icône Démoniaque(15), Bloodreaper(0) [155] Total detachment : 211 ARMY TOTAL [1000] L'idée, c'est de continuer à tester ce qu'on joue régulièrement, là je commence à bien connaître ce que cette armée peut, et ne peut pas. Je commence à 8 PC - 2 pour les bloods (bannière et warp) donc 6. Est ce que je mets le bloodmaster en FEP ? Si je le fais, 5 PC, donc 2 cacophony et un VDLLG. Sinon, il fait un peu gardien de but. En théorie, je joue avec mon coupain ork, contre SM et DW. A voir.
  7. skuleth

    [SMC] [2000] Triple bataillon

    Pas mal tout ça, du SMC générique, intéressant. Plusieurs questions en vrac sur tes retours : les gatling, sans rhino tu en penses quoi ou les joues comment ? Le warpsmith sert à quoi dans ta liste ? Tes 60 cultistes sont bons en tant que cordon/prise d'objo, ou trop fragile au tir moral ? Tu joues SMC générique plus ou moins comme moi, donc tes retours m'intéressent Je me tate à intégrer 60 poxs dans mon armée pour la prise d'objo, cordon sans peur etc.
  8. @Pasiphaé merci à toi, en fait chacune de mes défaites m'a appris, du coup j'ai tenté à chaque partie de compenser mes erreurs, ça forme de se prendre des roustes. Mais si tu as des retours je serai ravis de les recevoir. @DV8 Mes listes sont à bases fortes SMC générique, avec sur tous ce que j'ai fait, quelque fois du démons, mais je ne suis encore rien allé chercher du côté DG/TS ou CK pour le moment, mais le codex CK est bien arrivé chez moi. Ma dernière liste est une réflexion, parce que les poxs m'ont l'air d'une unité très intéressante, et je me demande ce que 60 poxs peuvent représenter comme menace pour l'adversaire au vu de leur faible prix. Je pense qu'elle peut être bien chiante, mais comme dit, je manque sûrement de punch avec. Non ? Mais sinon, je pense être un joueur codex générique ^^
  9. Encore moi dans mes réflexions, mais je me demandais, dans le but d'occuper la table, que pensez vous d'une alliance de ce style : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Death Guard HQ1 : Daemon Prince de Nurgle ailé(1*170), Epée infernale(10) [180] HQ2 : Typhus(1*155) [155] Troup1 : 20 Poxwalkers(50 + 10*5) [100] Troup2 : 20 Poxwalkers(50 + 10*5) [100] Troup3 : 20 Poxwalkers(50 + 10*5) [100] Total detachment : 635 DETACHMENT : Bataillon CSM HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Epée infernale(10) [165] HQ2 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8) [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Canon laser(100), Aspirant Champion (0) [170] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 880 ARMY TOTAL [1515] Bon, je peux être à 1500 en enlevant à gauche à droite, j'ai de l'anti lourd, de l'anti masse, et j'occupe la table. J'ai pas mit ni trait de SDG, ni relique, mais y'a de quoi faire nan ? Je pense que ça peut être rigolo, dans une optique mi dur nan ? 60 pox, insensibles au moral, avec typhus.
  10. Victoire, bordel de caca, bordel, enfin une victoire. Chacune de mes défaites m'a amené jusqu'à ce moment uhuh ^^ j'en ai chié, et j'ai tenté de combler toutes mes lacunes dans cette partie. Pour le scénario, c'est celui que je vous ai cité plus haut, mais je remets ici. On place 6 objos sur la table, sans numéro. On détermine qui commence, et celui qui perds le dé se déploie en deuxième, et ne joue pas en premier. On choisit ensuite qui est l'objectif 1, et qui est le 6 (chacun en choisit un). Ensuite, mais après que les deux armées soient déployés, on choisit aléatoirement le numéro des objectifs qui restent au dé. A partir du tour 2, chaque objectif vaut 1 points à la fin du tour de joueur, à partir du tour 2, les objectifs dont le numéro est le numéro du tour disparaisse au début du round. Briseur de ligne, seigneur de guerre, et domination. J'affronte mon copain l'ork : 1 weirboy 1 SAG 1 bigboss 1 deffkilla 2*10 grot 3*15 boys environ (même plus je crois). 1 morkanaut 4 x 1 kopter 1 canon chelou qui touche auto 10 lootas 5 burnaboys Et je crois que c'est tout. Moi, vous avez ma liste au dessus. Comme vous vous en doutez, encore une fois, je ne commence pas et, l'objectif 2, donc celui qui disparait en premier est chez moi, donc double déconvenue. Au niveau de mon placement, je tente réellement d'apprendre de mes erreurs. Je fais des cordons à la limite de ma zone de déploiement avec mes cultistes. Mes nurglings sont sur 2 des objectifs chez moi, et participent à ma bulle antifep. Je choisi de ne pas mettre le bloodmaster en FEP, mais de le garder en anticlose chez moi, comme Karanak, et le prince. Je fais une bulle en hauteur avec dans un décors ma première rapier, en bas, la deuxième, le dread légèrement caché, et les havocs derrière, le tout dans l'aura du lord. Les havocs gatling avec le sorcier. Je choisi le déploiment dans la largeur pour avoir une bonne zone antifep, et laisser un beau no mans land. Lui, mes le morkanaut en FEP avec le big boss et les burnaboys, les loots et le SAG en haut, les kopters et deffkila sur les starting blocks, et tous ses boys derrière pour être dajump. Du coup, objo 2 en bas à gauche chez moi, au niveau de la main de mon camarade y'en a un, y'en a un en haut derrière les lootas, un sur l'objo en bas à droite, un sur mes nurglings du centre, et un en haut sur mes havocs. J'ai choisi mon côté, qui me motivait le plus et me semblait le plus intéressant. Il fonce tout droit avec ses kopters et deffkilla, et là, c'est le drame. Pas de dajump à ce tour, il découvrait le weirboy, je pense qu'il aurai dû le faire. Le SAG tir, un tir, me OS une rapier... les lootas, un tir, donc 10 en tout, OS la batterie et les servants... merci au revoir, va chier je voulais les tester Toutes les chargent passent, mais comme j'ai plutôt bien géré mes cordons, je ne perds que du cultiste. A mon tour, je désengage ce qui reste, fait monter les havocs, fait débarquer les gatlings et avancer mon rhino, et je revois mon dispositif pour ma zone antifep. Il me faut la globalité de prescience, sur gatlings, les deux smites des havocs lascan, du dread, et des bolters, de même que le boltdémon, pour sortir les 4 motos, et le deffkilla. Je fais aussi sauter 2 grot sur les lootas au grotshield, anécdotique. On a tous les deux le premier sang, rien de bien fou. A la fin du tour 1, je suis dég pour mes rapiers, mais j'ai bien géré ma zone, je n'ai plus de menace immédiate. (voyez plus bas le cultiste dernier vivant en haut qui fait une belle nule zone :p) A son tour, il fait venir le morkanaut, et coucou strata alpha légion vient à 12 pouces . L'objo 2 sous mes nurglings en bas disparait. Il le fait venir en bas, au niveau du décors central, car ma bulle et le repoussoir à 12 pouce limite les soucis. Son mauvais placement et oublie lui fait utiliser un dajump sur une bande de boys pour prendre l'objo chez lui en avant, ouf du répis. Le tir des lootas et du SAG sont anecdotiques, je ne sais plus ce qu'il vise. Pas de charge, rien de particulier. Il marque 3 points (les objos chez lui), et passe donc à 4. A mon tour, je me replace, et déchaine les enfers sur le morkanaaut (tous mes havocs, smite du sorcier, gatlings sous prescience, VDLLG et reroll des 1 du prince, dreadnought, canon lasers sous cacophony) et le morkanaut disparait, pouf (il voulait le tester, moi les rapiers, ils ont tous les deux exploser sans rien faire, WPGG...). J'avance le rhino pour augmenter ma zone antifep. Et là mes amis, boulette de sa part. en haut, j'ai de quoi mettre mes sanguinaires en haut pour impacter les lootas, et les boys sur l'objo huhuhu. J'arrive à charger, mais il y a un tas de flingboys, et de lootas, je prends cher en contrecharge. Je réactive pour mes 3 derniers PC, (je n'en avais plus après), pour raser les lootas et les flingboys (il lui reste 2 lootas, et quelques boys) mais là, comme je ne suis plus à 20+, pas de +1 pour toucher, et pas 2 attaque par gus (car ça compte pas comme une charge, si ?) et il ne reste en tout et pour tout qu'un boys... fuck. Je score 4 points, et domination, on est donc à 6 pour moi à 4. A son tour, il fait dajump une unité de boys au niveau de la ruine bleu, et fait un coucou on revient (j'ai plus le nom du strat) sur le boys survivant et fait venir ses potes résuscités au niveau du décors en haut, le rempart, mais le petit dernier cultiste oublié fait son job et l'embête Il rate sa charge en haut, et impacte en bas en chargeant nurglings, et prince démon et les derniers cultistes. Il me rase les cultistes, et je frape, mais reste engagé avec mon prince. Il charge avec le bigboss et les burnaboys le sorcier et les cultistes (erreur de placement de ma part pour le sorcier, quoique je me suis mit à distance pour smiter). L'objo trois disparait au passage, et à ce sujet, le 4 est de son côté aussi, donc je vais conserver un avantage aux points si la game continue. Le SAG fait double 1 au tir, et le weirboy un péril à 3 PV au passage. Les cacs ne font pas grand chose. Les sanguinaires meurent, entre tir et charge. Il marque deux points de victoire, 6 à 6. A mon tour, je n'ai plus de cible élite en face. Je déplace le bloodmaster et karanak pour charger le bigboss et les burnaboys (karanak ciblait le big boss avec sa capa spé), le prince reste engagé, et le lord vient l'aider. Les gatlings se déplacent pour allumer les boys en hauteur. Il n'a plus de PC, le cac, tir et moral voit disparaître les boys en haut, et les boys du cac. Le bigboss disparait. Je marque deux points de plus, lui deux aussi, pas de domination. 8 à 6 pour moi. On speed le dernier tour, car il est tard, et il ne remontera pas sauf exploit. L'objo 4 est chez lui et disparait, il fait dajump la dernière unité de boys pour tenter de charger mes havocs lascan. En hauteur, et à 9 pouce, il lui faut 12 pour charger. Il lui reste 1 PC, et il a une reroll de charge. Il rate, et on arrête là. Il marque 1 points chez lui, il passe à 7, moi je marque 2 points, domination, je passe donc à 11 à 7. Sachant qu'il aurait au tour d'après perdu le dernier objo chez lui, et que mon prince (warptime, et advance à 6) était à quelques pouces de sa zone, je prensais encore briseur de ligne, voir le seigneur de guerre. Ouf, enfin une victoire, ça fait plaisir. Je suis content de ma liste, et des différentes améliorations que j'y ai apporté suite à mes parties pour combler mes lacunnes. Il va falloir que je change d'adversaire pour affronter une gunline, ou autre, je pense peut être manquer de projections, à voir. Je pense avoir pas trop mal joué, bien profité de ma zone antifep (concentré jusqu'au bout dessus), et jouer sur mes rerolls des AS, prescience, etc. Je veux retester les rapiers, et continuer de me pencher sur la partie démon, pourquoi pas des horreurs. A voir aussi pour plus tard, un knight. Voilà voilà ?
  11. Dernière modification de liste, on optimise un chouïa, et demain j'affronte à nouveau mon ork favori. PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Chaos Lord(1*74), Hache tronçonneuse(1) [75] HQ2 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ3 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] HS1 : 5 Havocs(70), 2 Autocanon(20), 2 Canon laser(50), Aspirant Champion (0), Bolter [140] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS3 : 2 [FW] Hellforged Rapier Battery(20 + 1*20), 2 Quad heavy bolter(72), 4x Chaos Space Marines Crew(10) [152] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 1077 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Bloodmaster(1*56) [56] HQ2 : Karanak(1*70) [70] Troup1 : 25 Bloodletters(70 + 15*7), Icône Démoniaque(15), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [190] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 424 ARMY TOTAL [1501] J'avais peur de manquer d'antichar, et comme ma liste se veut générique, j'ai enlevé quelques bloodletters, 10 cultistes, et mit un dread. Le petit bloodmaster qui sera en FEP aussi pour donner son reroll des charges. On va tenter de faire mieux que la dernière fois. On s'affronter à sur le scénario confinement du dernier chapter approved.
  12. @Befa merci pour l'info, comme dit, je suis curieux sur leur utilisation, on va voir, ils ont pas les traits de légion. Des avis sinon sur ma liste ? ^^
  13. @Befa c'est bien 76, c'est moi qui ai réecrit à la main, une erreur de frappe parce qu'en postant, je n'avais que deux bataillons, et j'ai fait un fer de lance "à la main" en réecrivant. Mais le coût en point est bon. Ensuite, j'ai une fiche au format dématérialisé des rapiers, et c'est bien 48" de portée. Ca me semble pas déconnant, au vu des règles du bestiai, sinon je ne vois pas l'intérêt. Après si tu as des infos comme quoi c'est 36 en réalité je suis preneur. Comme dit, peut être peur d'avoir un manque d'anti gros sur ma liste.
  14. Toujours dans l'idée d'optimiser, et de tester, tout en apprenant de mes erreurs, et en optimisant voici une nouvelle mouture que je sors, qui peut être amener à changer, et qui se veut "générique" bien que je risque à nouveau d'affronter mon camarade ork ? PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines ALPHA LEGION HQ1 : Chaos Lord(1*74) [74] HQ2 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ3 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup4 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] DETACHMENT : fer de lance HQ1 : Chaos Lord(1*74) [74] HS1 : 1 [FW] Hellforged Rapier Battery(20 + 1*20), 1 Quad heavy bolter(36), 4x Chaos Space Marines Crew(10) [76] HS2 : 1 [FW] Hellforged Rapier Battery(20 + 1*20), 1 Quad heavy bolter(72), 4x Chaos Space Marines Crew(10) [76] HS3 : 5 Havocs(70), Autocanon(10), 3 Canon laser(75), Aspirant Champion (0), Bolter [155] DETACHMENT : Bataillon CD HQ1 : Changecaster(1*78), Bâton du changement(5) [83] HQ2 : Karanak(1*70) [70] Troup1 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [225] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] ARMY TOTAL [1497] Bon l'idée est la suivante : On dégage cette fois les berkos, on tente de partir sur autre chose. On a un château en fond de cours chez moi, avec les 2 rapiers battery, et les havocs canon laser, supportés par le seigneur du chaos. On a une belle gunline, reroll du 1 avec une bonne portée (48 ps tout le monde) juste dommage que les rapiers ont le mot clé véhicule, car du coup, pas le -1 hit de l'alpha légion :(. J'ai le sorcier qui accompagne les gatlings pour les buffs, à base de prescience. Leur but est de foncer, fumi au T1, et d'attirer une bonne masse de tir. J'ai 40 cultistes en cordons surtout, maise prise d'objos s'il faut, et 6 nurglings pour la prise d'objos. Le prince est là pour la contre charge, ou le missile, suivant le déploiement et le match up. Les bloods letters pour impacter et faire menace psychologique. Au niveau des QGs démons, je pense que j'ai un soucis et que c'est pas optimisé du tout, mais je veux tester le changecaster (j'ai acheté le changeling en pensant que c'était le changecaster) pour le smite à 24 pouce, et Karanak, bah je l'ai, mais je gagnerai du point avec skulltaker et bloodmaster je pense. J'ai dont 3 PC + 5 + 5 + 1 = 14 - 3 pour la partie démon (bannière et FEP des bloodletters). J'ai donc 11 PC à dépenser pour les stratagèmes : VDLLG, cacophony, et différents alpha légion. Ma liste se veut générique, j'ai peur de manquer d'anti char, mais bon.
  15. Hello, On est un groupe de joueur aux alentours de Colmar, et on recherche de nouvelles têtes pour varier les plaisirs ? Réunion le vendredi soir et le samedi après-midi. On fait partie du club 3M, si des gens du coin sont tentés, écrivez moi !
  16. Coucou, Alors avant d'acheter quoi que ce soit : Le codex SMC V1 que tu as est suffisant, il a les coûts de base. Après, si tu prends vigilus en flammes, tu aura les updates de quelques unités (havocs) et les nouvelles (lord discordant) Si tu prends psychic awakening tu aura les nouvelles règles pour les différentes légions. Si je ne dis pas de bêtises, pour le livret shadowspear, ne l'achète pas, il se trouve facilement je crois, si tu veux les règles, il faut plutôt vigilus ou PA ?
  17. Ah, merci pour le retour ? C'était quoi comme scénario du coup ? Clair que T1, l'adversaire a une grosse masse qui lui fonce dessus qu'il doit focus, ça doit être stressant à gérer ^^
  18. Coucou ? Je vois pas l'intérêt du rhino dans ta liste, pour les havocs ? Non, le seul truc ce sera du coup de l'envoyer en avant pour faire une cible en plus ou autre. Je trouve que le seigneur et le lord sont trop pour fiabiliser une seule unité à mon sens. Pour le trait du lord, je l'ai testé, et j'en ai été déçu au sens où il ne sert à rien si tu tu déploies en deuxième... Enfin, c'est mon impression. Mais ta liste a l'air cool avec pas mal d'impact, je suis curieux sur un retour de ta part ?
  19. Alors alors, retour de ma partie de hier soir. J'ai ajustée ma liste au dernier moment, j'ai effectivement prit la relique de nurgle, j'ai rajouté un autocanon et un lance missile dans deux escouades de troupes. Il jouait à 1500 pts : 1 big boss 1 SAG 1 deffkilla war trike 15 boys 19 boys 20 boys 10 grot 1 truck 2 battlewagon 3 motards 2 kopters 1 dreads 10 burnaboys 10 lootas On joue donc en 1500 pts, on prends un scénario du CA 2019, le premier (oublié le nom). On place 6 objos et on lance un dé, le gagnant choisit qui est attaquant ou défenseur, l'attaquant commence, et se place en premier, le défenseur choisit le mode de déploiement, et son côté. On marque un point par objos contrôlé au début de son tour de joueur à partir du tour 2. Briseur de ligne, seigneur de guerre, et frappe initiale (1 points si une unité tombée premier tour). Pour la troisième fois d'affilée face à lui, je ne commence pas , ce qui fait que mon trait de seigneur de guerre ne sert strictement à rien....il est vachement moins bien en pratique au final. Un objectif à gauche avec les nurglings, un au centre, un chez moi au niveau des rhinos, un sur le "hangar" en haut, un derrière le bloquant avec les grots, et un dans le cratère avec mes marines. Je mets les nurglings sur l'objo de gauche, une escouade de marines autocanon sur le cratère, mes cultistes prêts à courir vers le haut, mes persos dans ma zone, une troupe de 5 à poil sur l'objos chez moi, sur la colline, les havocs lascan/autocanon, derrière un cordon avec 5 marines LM. En face, starting blocks, le dread en TP, les burna boys dans le truck, un battlewagon (celui du bas), avec 19 orks et 1 big boss et celui du haut avec 20 boys. Tout avance, ou presque chez lui, le deffkila et les motos impactent chez moi, le deffkilla chope le rhino des berserks et les 5 marines à poils sur l'objo, les motos se jettent sur les marines autocanons. Malgré un D3 sur le tir des lootas, et une grosse force sur le SAG, ses tirs restent anécdotiques. Les boys à pied chargent mes nurglings (mauvais placement de ma part) et il lave les marines dans le cratère avec les motos, il marque premier sang. Karanak et le lord sont placés tous deux pour interventions héroique sur les motos, BOUM, à pus ^^ malgré un 1 sur l'arme démon, donc 1 PC claqué d'entrée de jeu pour rien... (notez, on est deux jouers clairement débutants, donc pas mal de coquilles des deux côtés, ou erreurs basiques hein). Les nurglings survivent, costaud ces trucs là . A mon tour, je décide de garder les berkos au chaud dans le rhino, Karanak et le prince se jettent sur le deffkilla (karanak, nommé Caninos pour la partie a choisi le deffkilla pour cible, et j'oublie d'ailleurs sa règle en charge, ce qui me porte préjudice), les havocs gatlings débarquent, le rhino fonce en écran, les cultistes derrière en écran, les havocs derrière le double écran, je suis content de ce mouvement, à savoir protéger les havocs. Le lord se déplace pour chercher au fond. Le sorcier claque un smite critique à 5 sur le deffkilla, et prescience sur les havocs, ça se passe bien , et là, je déchaine les enfers... Mais ça ne se passe pas comme prévu. Je prévois de dégommer le truck à la première salve de gatling, et de laver son contenu à la deuxième... Mais non, je le laisse à 3 PV malgré prescience, cacophony, et VDLLG... donc à mon deuxième tir, je ne mets qu'une gatling dessus, et le reste sur l'autre chariot de guerre en haut,...et il survit, RHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA. Les canons lasers et autocanons entament le chariot du haut, le laissant à 3 PV je crois bien. Karanak et le prince chargent son deffkilla, et je ne sais plus si il m’interrompt, ou claque un strata qui fait taper avant de mourir, mais il emmène mon prince dans la tombe... MERDE. Je ne réfléchis pas au scénario et ne me place pas pour le tour d'après.... Il a le premier sang, moi pareil et seigneur de guerre : ork : 1 / chaos : 2 Deuxième tour, on marque ses points, à savoir un points les grots, et un là où sont les nurglings. Il débarque les burnas boys, et finit le rhino en écran, tout en écrémant les cultistes. Le chariot avance vers l'objo du centre, le dread et les kopters FEP, le dread à 9 pouces des cultistes, et havocs, les kopters en bas au centre entre karanak, mon lord et mon sorcier. Je ne claque pas le strata pour le faire reculler ses FEPs, ni pour tirer dessus (je suis pas bien niveau PC, 9 de base, j'en ai déjà un pour le 1 sur l'arme démon, 3 pour caco et VDLLG, et 1 pour tenter de sauver mon prince donc plus que 5). Il continue d’écrémer, le rhino et du cultistes sautent, encore 3 sur les lootas. Le dread charge à 12.... et me sort 2 havocs, le kopter charge mes marines lance missiles en écran, et l'autre mon lord. J'hésite à faire rentrer mes sanguinaires ce tour, mais j'attends. Je ne marque qu'un points, alors que j'aurai pu avoir aussi celui chez moi en bougeant Karanak ou autre... Je ne pense pas assez que c'est début du tour. Je claque le strata pour reculer et tirer avec les havocs, les burnaboys ont lock le dernier cultiste en vie.. et sont inciblables au tir.... Karanak charge un kopter, mon lord l'autre, et les dégagent. Prescience passe sur les havocs, et vdllg je crois (doute ??) et smite + tir sortent le dread. Les berkos déchargent, et vont nettoyer les burna boys. Les deux véhicules, trucks et chariot, respectivement à présent à 1 PV et 3 PV me font toujours de gros fucks Il continue de faire ses cordons. Tour 3, il remarque 3 points, pour les deux chez lui et au centre, et on finira sur celui là, je n'aurai pas possibilité de remonter aux points, et il était tard (1h30). Les boys du chariot au centre débarquent et impactent mes deux marines restant, et le rhino, son chariot du haut continue d'avancer, sans débarquer. IL nettoie mes derniers marines au centre avec ses boys et big boss, le rhino survit. Mes tirs continuent, j'entame encore son chariot du centre, mon lord s'envole vers le fond de la tâble, karanak va défendre les marines, je fais péter le truck à la gatling, et je fais venir mes sanguinaires. Je ne marque aucun points. Les sanguinaires font un cordon et charge, allume les deux chariots, et forcent le débarquement. Les berkos se font interrompre mais ça donne rien de fou. Il entame mes sanguinaires, sans plus. A ce stade là, fin tour 3, je n'ai marqué que 3 ou 4 pts et lui quasiment 10. J'avais encore du monde, mais je ne pense pas que j'aurai fait pencher la balance pour moi. Je trouve que j'ai de nouveau progressé, tant dans ma liste, que mon jeu, mais j'avais des soucis. Trop de choses PCvore, 3 PCs juste pour les sanguis, et tous les combos AL en plus, ça ne va pas. Bien que les sanguis sont à garder, mais pour plus tard. Je me suis déployé trop en avant, et j'ai essayé de faire du cordon, suite à la vidéo de @Pasiphaé mais pas assez, je bosse donc sur une autre mouture de liste. Je ne suis pas convaincu par le trait de SDG AL, utile que si on se déploie en premier. Voilà voilà, orkoverdose pour moi
  20. Argh, à l'aide on passe en 1500 au dernier moment ? PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Patrouille Chaos Space Marines ALPHA LEGION HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Alpha Legion] Maître de la diversion [165] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 5 Havocs(70), 2 Autocanon(20), 2 Canon laser(50), Aspirant Champion (0), Bolter [140] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 562 DETACHMENT : Bataillon RC HQ1 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8) [88] HQ2 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(40) [133] Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Aspirant Champion (0) [55] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Aspirant Champion (0) [55] Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Aspirant Champion (0) [55] Elite1 : 8 Khorne Berzerkers(75 + 3*15), 7 Hache tronçonneuse(7), Champion Berzerk (0), Paire de griffes Lightning(10) [137] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 590 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Karanak(1*70) [70] Troup1 : 30 Bloodletters(70 + 20*7), Icône Démoniaque(15), Bloodreaper(0) [225] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 349 ARMY TOTAL [1501] L'idée, on garde la base comme avant, on a plus de PC aussi : 3 + 5 + 3 + 1 + 1 - 3 (bannière + FEP) = 10 PC Je me tate à rajouter les berkos en AL pour les replacer aussi si jamais. J'ai plus de troupes pour les objos aussi. Que les dés soient jetés, après, je prends les idées du dernier moment aussi ^^
  21. Mais là, je vais faire ce que tu as dit @Pasiphaé à savoir, à la fin de chaque phase check chacune de mes unités pour voir si elle a fait son office ou pas. Je vais aussi passer à 20 bloodletters, à ce format je pense que ça peut suffire. J'ai mit deux socles en plus, ou alors un seul et mettre une arme sur le champion berkos ? Disons que pour la bannière, et les canons comme le dit @yannledoc, cette liste se veut quand même générale, est pas optimisée contre une seule liste. Vendredi soir, j'espère ne pas prendre une troisième défaite. Mais je pense avoir tout de même évolué sur mes raisonnements. Je suis très curieux de tester le trait de SDG, si j'ai le premier tout, placer les havocs comme il faut, entre autre, je pense que ça peut apporter un gros plus.
  22. Bon, me voici de retour, j'affronte à nouveau mon ork préféré le 20, et on va monter un peu, passer à 1250 voir 1300 pts. En nouveauté, j'ai reçu PA2, et je vais jeter mon dévolu sur l'alpha légion, car faut pas rigoler hein. Voici la mouture qui me vient à l'esprit, sachant que je veux retester les sanguinaires. PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Alpha Legion] Maître de la diversion, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ2 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), [DH] Maléfice Fatal [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : 8 Khorne Berzerkers(75 + 3*15), 7 Hache tronçonneuse(7), Icône de fureur(10), Champion Berzerk (0), Hache tronçonneuse(1) [138] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : 5 Havocs(70), 2 Autocanon(20), 2 Canon laser(50), Aspirant Champion (0), Bolter [140] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Transport2 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 935 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Karanak(1*70) [70] Troup1 : 25 Bloodletters(70 + 15*7), Icône Démoniaque(15), Bloodreaper(0) [190] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 314 ARMY TOTAL [1249] On enlève le rhino tampon, mais on gagne du punch. Enfin je crois. Les sanguinaires pour du punch, et de l'étalement, les nurglings pour la surprise et le test, c'est un achat récent. Je test le trait AL pour redéployer des unités, et je me dis à côté que j'enlève champion exalté pour vigueur impie, soit 1 attaque (en avoir 9 ou 10 finalement) pour avoir 1 PV et un FNP à 5+, c'est pas con. Un rhino berkos, potentiellement fiabilisé par le prince et sa reroll des AS, mais pas plus. Les havocs gatlings sous prescience. Dans ce cas, comme l'a dit @Pasiphaé mes PCs ne sont là QUE pour les stratas, aucune relance. La, par contre ce qui me gêne, c'est clairement le manque de CP ? Je commence à 3 + 5 + 1 - 1 - 1 (bannière et FEP des bloodletters), ce qui me donne 7 PC pour commencer. Je suis donc limité avec en intéressant : VDLLG : 1PC Cacophonie sans fin : 2 PC Coordonnées brouillés qui peut être fun : 1 PC Embuscade : 2 PC Retraite feinte : 1 PC Ou autre combinaison. Je ne sais pas si c'est encore une fois opti, mais j'aimerai sortir les sanguinaires donc bon ? je me suis creusé la tête pour mettre un bataillon supplémentaire, en RC mais pas trouvé. Franchement, cette liste me bote bien, des avis ?
  23. Celui des havocs aussi j'ai l'impression ?
  24. Merci pour ton aide @Pasiphaé Je vais reregarder cette vidéo, et du coup, juste une question, vaut mieux un troisième rhino ou gonfler en cultistes du coup ? Je ne sais pas si je joue ce vendredi, mais si jamais, ce sera peut être face à un iron hands huhu. Du coup, ça donne ça à 1000 pts sur tes conseils, faith and fury, je ne le joue pas tant que pas reçu, mais il va arriver par la poste. PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Champion Exalté [165] HQ2 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : 8 Khorne Berzerkers(65 + 3*15), 7 Hache tronçonneuse(7), Icône de fureur(10), Champion Berzerk (0), Hache tronçonneuse(1) [128] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : 5 Havocs(70), 2 Autocanon(20), 2 Canon laser(50), Aspirant Champion (0), Bolter [140] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Transport2 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Transport3 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 992 ARMY TOTAL [992] @yannledoc je l'ai vu celui là, et il me fait de l'oeil, oh que oui. EDIT : ou encore virer le rhino, et pour 75 pts je peux mettre 2 enfants du chaos, et 8 cultistes ?
  25. Bon, en cette belle journée de baisse de nos points, je vous fait mon retour. Alors déjà, je me suis foiré sur ma liste, donc au dernier moment tout est repassé en redcorsair, donc perte de possibilité de VDLLG... Pas grâve, je passe 1 PC pour passer mes terminators en appui auxiliaires, eux l'auront. Ensuite, j'affronte mon comparse orks de la dernière fois à 1000 pts. Il joue : defkilla big boss shock attack gun 3 boitkitu 1 dreadeudlamort 2 defkopta 3 motos 3 bande de boys De mon côté la liste plus haut. 3 décors d'un côté, de l'autre, deux, et 3 décors au milieu. Allez, on essaye de mettre une photo. Je choisis mon côté, lui commence, et je ne lui reprends pas l'initiative. Il mets son deffkill au milieu avec une bande de boys, les deux autres sont de côté, flanc gauche, les copters, tout le reste sur le flanc droit, avec les boitkitus au centre. Bah du coup, voilà mon placement. Pour le scénario, style FWS, 4 objos, un de nos côté, 2 au centre, les notres valent 1 pts, milieu 2 pts, ennemi 3. Points comptés à chaque fin de tour de joueur. Son tour 1, il avance son deffkilla direct chez moi au centre, pour impacter mes marines, ses copters à gauche pour les autres marines, et ses motos ne vont pas aller assez loin, du coup elles sont au centre, et visible de mes havocs. Tout le reste avance, sauf les boys du fond qui prennent l'objos. Je claque la batterie de dévastation, et bam les motos, premier sang, ça fait plaisir. Son deffkilla tue mes 5 marines, et les copters tuent les 5 marines qu'ils ont chargé. Son putain de shock attack gun me sort 3 havocs... le PA-5 fait mal au cul. A mon tour 1, les havocs tuent les kopters, et cacophonie pour les finir ou entamer peut être les boitkitus, je ne sais plus. Je fais une erreur de faire charger les berkos en premier sur le deffkilla, tir de contre charge, son arme à force 5 pa-1 touche auto me sort 3 berkos... De toute façon, entre le smite du prince, et le prince qui tape en premier, il disparait sans qu'ils tapent. Mais là, je perds une grosse force de frappe contre les boys en perdant autant de berkos. J'avance mes marines (les seuls qui me restent) sur le flanc droit, mais pas assez pour prendre l'objo. Le rhino avancera aussi flanc gauche, mais j'oublierai de le faire charger... Pas grâve, j'ai pensé à le faire avancer, ça occupera les boys. Je prends 3 points (objo chez moi, premier sang et seigneur de guerre), et lui 4 (objo chez lui, flanc gauche, premier sang). A son tour deux, tout continue d'avancer, les marines du flanc droit se font charger et annihiler. Sur le flanc gauche, le rhino meurt, et explose 3 boys, et 1 pv sur boitkitus huhu. Il marque de nouveau le point chez lui, et les deux du centre, ouch, il passe à 9 points. A mon tour, le tout pour le tout, je fais fep mon seigneur chez moi pour reprendre mon objo (tristesse, il ne peut pas fiabiliser les terminators comme autre légion...) donc je le place pour donner la reroll aux havocs, et prendre l'objos chez moi. Le prince warptime pour foncer sur les boys à gauche, et le champion, et les berkos sur les boys du fllanc droit. Les terminators arrivent au fond à gauche pour le sortir de son objo. Les terminators grâce à VDLLG, et cacophony sortent pil poile l'unité de boys. Le prince sort 8 boys environ et les berkos et le champion, bien qu'affaiblis font le taff et laissent quelques boys. Je marque à ce tour 1 points pour l'objo chez moi... Je passe à 4 pts.... A son tour 3, il lui reste 5 pts, pile pour réussir auto un test de moral et faire repop son escouade de boys... Mais du coup, il en perd l'autre au moral. Le prince se fait sortir au tir, son dread et son big boss impactent mon flanc droit, et il prend le champion, et le berkos ne laissant que le champion berko. Les boys qui ont repopp le font chez moi se mettent en place pour choper mon seigneur, et réussissent leur charge Il marque seigneur de guerre, briseur de ligne, 3 points chez moi, 4 au centre, il passe donc à 18, pour 5 pour moi (briseur de ligne) et on arrête là. Bonne partie, mais je ne sais pas ce que j'aurai pu faire face à ses boys, là où mes troupent sont chers, et ne font rien. J'ai fait moins d'erreur, bonne partie, adversaire cool, j'ai impacté, mais ma liste s'essouffle très vite. Je suis content, mais je dois durcir ma liste, ça ne va pas du tout. Je prends les conseils que @Pasiphaé m'a donné plus haut, et je pars sur tout à fait autre chose. Je fiabilise, et joue sur les spécificités de mon codex, ce que je ne faisais pas, j'ai eu donc pour idée de sortir ça : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Champion Exalté [165] HQ2 : Sorcier(1*90), Epée de Force(8), [DH] Prescience, [DH] Regard Infernal [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(50), Champion Cultiste (0) [40] Total detachment : 373 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Chaos Lord(1*74) [74] HQ2 : Dark Apostle(1*100), Prière - Appel Warp-voyant, Prière - Bénédiction Ténèbreuse [72] Elite1 : 2 Dark Disciples(10) [10] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Lance-missiles(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Autocanon(40), Aspirant Champion (0), Bolter [110] HS3 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] Transport1 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 633 ARMY TOTAL [1006] L'idée, le prince devient réellement du contre close, ou un missile tout seul, mais je me demande si je dois le laisser seigneur de guerre. Les cultistes en taxe, prise d'objo. Le sorcier dans le rhino avec les havocs, pour prescience, et éventuellement un deathhex sur un cible intéressante. Et après un castle, lord, apotre, et les 2 havocs. Le tout en alpha légion. J'ai donc 3 PC, + 5 bataillon, +1 fer de lance, et éventuellement batterie de dévastation, mais là j'ai besoin de vous pour passer au stade de violence supérieur ^^ Pour info, j'ai en SMC : 1 prince plusieurs seigneur, dont smash lord sorcier, terminator ou non. du terminator à gogo du berko à gogo du sm / havoc avec toutes les arme lourde / spé : plasma, missile, laser, autocanon, bolter, reaper. 10 warp talon 10 raptor 2 enfants du chaos vindicator 2 pred land raider 2 rhino 45 sanguinaires karanak 60 cultistes dark apotre master of possession 3 obliterators master of executions Et quelques conneries. Messieurs, aidez moi à être dur ^_^. Je vais préco PA2 aussi du couo.
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