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skuleth

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Tout ce qui a été posté par skuleth

  1. skuleth

    [SMC] 2000pts tournoi

    Hello, Je te donne un avis, mais je suis pas le mec le plus legit, étant donné que je suis mou/casual, mais dans le désordre : Les berkos sans icône de fureur, ça ne va pas, vu l'impact de l'unité et son cout, tu veux lui assurer un reroll. Je ne sors pas sans. J'aurai bien vu un petit sorcier pour accompagner les havocs en FEP, ça peut être cool de les prescience. Pour ton ost, je ne vois pas trop son rôle. tu as des fuseurs, mais tu veux aller au cac. Tu n'es pas non plus ultra violent dessus. Après, il faut tester et voir, mais je pense que ton ost est à réflechir un peu plus. Ou alors tu veux càc, peut être de l'icône aussi dessus pour fiabiliser. Voilà, c'était pour aider, avec mes petites connaissances.
  2. skuleth

    [ETC2019] Les listes!!

    Comme j'ai cinq mn au boulot je traduit, même si je sais pas si ça aide ^^ C'est traduit à l'arrache mais l'idée est là ?
  3. Donc contrairement aux SMCs, on a un codex V8 qui n'a donc plus aucune valeur du tout ? Merci pour la réponse du coup.
  4. Moi par rapport à ces nouveautés je vais poser une question qui est sûrement stupide, mais j'ai tout lu et je ne crois pas l'avoir vu. Quid du codex actuel ? Ce sera comme les SMCs, et prendre l'update UM par exemple, avec une FAQ sera suffisante ? Le codex actuel est remplacé par un V2 ? J'ai un peu de mal à saisir, autant avec le chaos, c'était plus ou moins clair, autant là, je comprends mal.
  5. They shall know no fear est aussi une bonne chose en plus pour nous, parce qu'on ne l'avait pas non plus si je ne m'abuse. Moi je miserai pour que ça arrive sur tout ce qui a une armure énergétique. Donc du SM à moto, etc
  6. Mes deux sous (à prendre avec des pincettes, je manque d'expérience ^_^) Le seigneur, pourquoi pas, à voir. Deux sorciers ? Pour moi c'est trop. Vu ta liste, je n'en laisserai qu'un, que je ferai fep avec l'oblit pour le fiabiliser, et smite sur sa cible. Les terminators, je suis en phase de test avec eux, les mettre de slaanesh pour éventuellement leur claquer une cacophony si tu as les points, mais bon, la caco sera plus rentable sur les obliterators et les havocs. Mais c'est pas mal pour allumer du cordon ou de la masse et faire une épine chez l'adversaire. Moto et havoc, yep, j'aime bien. Après, 2 canon laser et 2 LM ça fait peut être cher pour ce format ? Après, tu peux les planquer T1, bouger et tirer, donc j'aime bien. Tes troupes, les cultistes ok, j'ai du mal à voir des SMCs comme ça à poil. Peut être un petit lance missile chez eux. Ou une escouade avec LM ou canon laser pour un peu d'anti tank, et une avec plasma ou autre pour avancer. Si c'est pour jouer du SM, j'ai plutôt envie de jouer red corsair. Tu manque effectivement d'anti tank, au tour de l'adversaire il cible tes havocs, et tu n'as plus rien. Le seigneur, j'en ai fait les frais, il faut le bouger intelligemment. Quite à temporiser pour l'amener où il faut quand il faut. 2 oblit à ce format, comme mon VDD, déjà tu dépasses la limite, et en plus ça fait trop en FEP. J'aime bien ce genre de listes, je commence à jouer la même chose, mais pas le plus opti IMO.
  7. skuleth

    Tactica SMC V8

    @Slow Morrisson à voir la vidéo de FWS avec les analyses des listes pour voir si ils en parlent.
  8. Coucou, alors en vrac, Déjà, tu as besoin d'un bataillon pour les PCs, le dit bataillon c'est 2 QG mini et 3 troupes mini, il te faut donc une troupe en plus. Si tu veux jouer du SMC, qui n'est pas ce qui est du plus opti, mais sympa à jouer et à regarder, je te conseille de passer en red corsair, car tu perdra certes VDLLG (vétéran de la longue guerre, strata CSM) mais tu gagnera des PCs en plus pour jouer des SMCs en troupe. Tes troupes de SMCs sont trop chers, et à mon sens ont trop d'armes différentes dedans. Je les ai joué pour le moment par 5, avec une arme lourde en taxe, et je ne suis pas trop déçu. Pour jouer une unité de 10, tu sera sensible au moral déjà, et après il leur faut une utilité. Les terminators, je suis aussi fan des figurines et en test dessus, donc moi je te conseille de les garder En full combi bolter et hache tronçonneuse pour faire un max de tir, et limiter le coup, ou éventuellement en full combi plasma (ça pas encore testé) à faire fep avec le sorcier pour une prescience éventuelle. Comme le dit justement superdaddy, tes havocs, spécialise les plus, marque les de slaanesh pour le stratagème cacophony sans fin. Tu aura, comme il l'a justement souligné envie de les faire retirer pour achever une grosse unité, populeuse, ou lourde, mais pas les deux. Spécialise les dans ce sens, full reaper canon, ou full lourd (voir mixé dans ce cas, de l'autocanon, lance missile, ou canon laser, à toi de voir =)). Enlève l'équipement sur le sergent, ce sera le premier à mourir, donc il ne servira sûrement à rien. Voilà voilà en vrac
  9. Ah @Guiguitar mon camarade, désolé du coup pour l'erreur sur le stratagème du bolt démon ^^ C'est édité dans ma liste le bolter warp, j'ai giclé le lance missile sur les marines, et mit un bolter lourd à la place, j'avais pas les points. Tu avais combien de cultistes déjà ? Si j'en prends, c'est en remplacement de mes SMCs, dont je perds le bonus de red corsair, mais si je change de légion, je le fais, clairement. Pour la 1500 pts, cette escouade, je ne sais pas encore. Disons que j'ai pas les points à blancs pour la mettre en rhino, mais ça me rajoute de la projection et ça les protège, il faudrait... Après des tests, je verrai ? Pour le lord, disons qu'à froid, je ne suis pas fan des machines démons, et encore moins des possédé, et j'ai déjà fait assez d'achats récemment, mais un contenu de shadowspear me tente... Ce sera la prochaine étape, du défiler, venom, etc. T'inquiète, j'y travaille, il ne nous aura pas aussi facilement la prochaine fois
  10. skuleth

    Tactica SMC V8

    En commençant à zieuter les listes de l'ESC, je suis tombé sur un joueur, un bielorusse chaotique qui joue entre autre : 5 raptors, marque de khorne, icone de fureur, haches tronçonneuse. Ca parle à quelqu'un ? J'ai du mal à comprendre. Ou alors une petite unité pour chercher les objos ? En FEP pour locker des unités style tank, et les empêcher de tirer, avec le reroll de la charge ?
  11. Les sources sur Sevatar qui se fait tuer vous les avez d'où ? J'ai pas encore fini l'HH, mais je suis curieux parce que je trouve que c'est un personnage très charismatique. A l'inverse, il y a bien trop de wordbearers dans l'hérésie d'horus IMO. Après pour les berkos, il y a les griffes du boucher, mais d'une part, le temps dans l'oeil de la terreur n'est pas le même que dans l’espace réel, et en plus, dans "félon", les griffes d'Angron sont apaisé quand il se promène dans le warp, on peut bien imaginer que les berkos de Khorne soient plus détendus si je puis dire, quand ils sont dans l’œil, ou en voyage warp.
  12. Ah oui exact. Je dois regarder ça. Je te tiens au courant ? Et à force de zieuter le dex démon, j'ai eu l'idée d'un truc du style : Chaos Space Marines : évolution 1500 pts Détachement principal : Chaos Space Marines QG Chaos Lord à Réacteur Dorsal : 114 pts - Epée tronçonneuse, Marteau Thunder (Personnages), Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Assaut en Réacteur Dorsal, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption Lord Discordant sur Helstalker : 160 pts - Injecteur de Techno-virus, Mechavrilles, Pattes et queue lamées, Vouge tronçonneur Impaler, Autocanon, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Aura de Discorde, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Régénération Infernale, Voleur d'Esprit TROUPES Space Marines Du Chaos (5) : 75 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Space Marines Du Chaos (5) : 85 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Lance-missiles, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Space Marines Du Chaos (5) : 75 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter ELITE Helbrute : 100 pts - Explosion (3, Paire de poings de Helbrute, Fou furieux, Offensive Déchaînée Khorne Berzerkers (8) : 154 pts - 7 Epée tronçonneuse, 7 Hache tronçonneuse, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter SOUTIEN Havocs (5) : 110 pts - 4 Grenades Frag, 4 Autocanon, Griffes Stabilisatrices, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Détachement : Bataillon CD QG Daemon Prince of Chaos ailé : 180 pts - Serres Maléfiques, Hache démoniaque, Démoniaque, Prince du Chaos, Récompenses Démoniaques, Rituel Démoniaque, La Force Plutôt que la Magie, Rafle-Crânes, Châtiment Karanak : 70 pts - Crocs perce-âme, Collier d'Airain du Châtiment, Démoniaque, Férocité Inexorable, Proie du Dieu du Sang, Rituel Démoniaque TROUPES Bloodletters (25) : 200 pts - 24 Lame Infernale, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos, Démoniaque, Férocité Inexorable, Marée Meutrière, Rituel Démoniaque, Icône Démoniaque - Bloodreaper : Lame Infernale Nurglings (3) : 54 pts - Griffes et dents infectées, Affreusement Résistant, Crapoussins, Démoniaque, Espiègleries, Rituel Démoniaque Nurglings (3) : 54 pts - Griffes et dents infectées, Affreusement Résistant, Crapoussins, Démoniaque, Espiègleries, Rituel Démoniaque Total : 1503 points - 65 figurines - 14 unités On passe à 2 bataillons, pour 3 + 5 + 5 + 3 PC = 16. On en claque 1 pour la relique en plus, 1 pour la bannière sur les bloodletters, et 1 pour les mettre en FEP, ce qui nous laisse à 13 PCs. On a plus les motos, car pas assez de points, mais on se retrouve avec une masse qui fonce, et un adversaire qui doit choisir : On a au T1 qui avance : - 1 lord discordand - 1 smash lord - 1 rhino avec berkos - 1 dreadnoughts de cac - 1 pd qui peut faire très mal - 1 karanak A réflechir sur le seigneur de guerre, et sa relique. Mais je trouve ça fun. Les bloodletters n'ont pas besoin du privilège, car je pense qu'ils chargeront une fois, et une charge à 8" sur 3D6, je pense que ça le fait Les MSUs de marines en back, les nurglings pour se promener. Je sais pas, y'a un truc là nan ? Par contre, le fluff là...
  13. Merci pour vos réponses, ça fait plaisir ? Alors @Polop tu as raison, et ma prochaine bouture ira dans ton sens, car tu as raison, je joue red corsair, mais je ne profite pas de tout ce que ça m'apporte. Pour multiplier les menaces, donc justement, Hellbr... NAN CA S'APPELLE UN DREADNOUGHT PUTAIN ! Et comme tu l'as remarqué aussi, c'est pas du milieu dur/méta, mais du mou/mi mou je pense. Ajout aussi des berkos. Et du coup, le PD en missile. Pas de point pour 8 berkos... mais bon, avec du slaanesh, on s'en tampone le coquillard. Du coup, mise en place d'une seule escouade de moto, on enlève les lances flammes pour les points. Les enfants, mitigé encore. Avec le placement, le premier s'est fait laver T1, au tir, et le deuxième dans la foulé parce qu'il se dirigeait vers un objectf. Mais ça ne fait que 50 pts les deux, qui peuvent prendre un objo... Du coup, pas forcément de pour, mais pas de contre. Je les testerai à nouveau. Pour la poursuite de la réflexion, on reste 2 escouades de 5 SMC, lance missile, et bolter lourd, et une autre, de 10, 2 gatlings, pour éventuellement avoir un intérêt à faire vague de traitre. Rha, le strat LM, bordel, tu as raison, j'aurai pu l'utiliser... Mais encore une fois, chaque partie, je pense à d'autres stratagèmes. Mais je vais rester en red corsair pour le moment, franchement. @yannledoc à la fin je n'avais plus de PCs mais le fait d'en avoir pas mal, permet une utilisation différente. Je me suis permis cacophony sans fin sur les termis (coucou, 40 tirs de bolter), tout en pouvant l'utiliser après sur l'oblit, me permettre des strats et des relances. Sérieusement, c'est très agréable, tu les comptes un peu moins. Et sur la fin, tu peux même en claquer sur des trucs où tu ne l'aurai pas fait. Les motos, bah là j'ai pas eu l'intérêt de charger un cordon, mais tu peux cliquer une unité qui ne doit pas tirer après aussi. Merci à vous deux en tout cas ? EDIT : RHA ERREUR, en relisant mon dex, le strata bolt démon ne marche que sur un personnage, je n'avais donc pas le droit de l'utiliser sur mon marine de base EDIT 2 et la liste j'ai aussi zappé : QG CHAOS LORD A REACTEUR DORSAL Equipement : Epée tronçonneuse, Marteau Thunder (Personnages), Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Aptitudes : Assaut en Réacteur Dorsal, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption DAEMON PRINCE AILE Equipement : Serres Maléfiques, Hache démoniaque Aptitudes : Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos Pouvoirs : Châtiment, [DH] Distorsion Warp, [Slaanesh] Délicieux Supplice TROUPES : SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Lance-missiles Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Bolter lourd Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter SPACE MARINES DU CHAOS (10) Equipement : Bolter (9), Grenades Frag (9), Grenades Krak (9), Pistolet bolter (9), Canon rotatif Reaper (2) Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter ELITE : HELBRUTE Equipement : Paire de poings de Helbrute Aptitudes : Fou furieux, Offensive Déchaînée KHORNE BERZERKERS (7) Equipement : Epée tronçonneuse (6), Hache tronçonneuse (6), Grenades Frag (6), Grenades Krak (6), Pistolet bolter (6), Icône de fureur Aptitudes : Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur Champion Berzerk Equipement : Epée tronçonneuse, Paire de griffes Lightning, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter ATTAQUE RAPIDE : CHAOS BIKERS (3) Equipement : Combi-Bolter, Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2) Aptitudes : Mort au Faux Empereur, Turbo-boost Chaos Biker Champion Equipement : Pistolet bolter TRANSPORT : RHINO DU CHAOS Equipement : Combi-Bolter Aptitudes : Autoréparation, Explosion, Fumigènes
  14. Bon, devant la foule en délire, voilà mon petit retour ? On a clairement bien rigolé, clairement ça change, et moi j'ai quand même encore appris des trucs. Y'avait du coup un GK, 1 grand master en armure némésis, 1 éscouade de 10, une de 5 et une de 7, un QG (castelan crow ?), et 2 razorbacks, et je crois que c'est tout. Un chaos, un PD ailé, un smash lord en ost raptoriel, 5 raptors, 9 rubrics, 20 cultistes, 2x5 marines à pied, un dread fléau, bolter lourd jumelé, et je crois tout. Et moi Du coup, comme je n'avais pas de table à la bonne taille, j'ai acheté 2 planches d'OSB, 2x 1.2 par 0.9, et bam, une table de jeu pour 18€ Bref, la suite. On se déploit dans des zones, un au milieu côté A, les deux autres côté B, et éloigné de lui, le chaos au milieu, le GK plus loin, et moi sur le dernier côté. Je vais pas faire le rapport détaillé, mais mes impressions sur ma liste : Déjà, jouer red corsair, donc perte de VDLLG et autre alpha légion, bah ça donne pas mal de PC, et c'est clairement agréable à jouer. Sur cette partie, l'advance et charge n'a pas été utile, mais je vais continuer dessus. Le côté red corsair me plait, et jouer des MSU de marines est cool. A voir les armes lourdes à mettre dedans, ça je suis pas sûr. J'avais des points en moins, j'aurai dû penser à mettre le bolter warp. Ca aide toujours. J'ai utilisé à un moment le stratagème bolt démon, sur les rubric alpha (svg2+ et -1 au hit) mais c'est passé. Dangereux, mais sur une unité type MSU de marine, le risque est acceptable. Après j'ai fait pas mal de boulettes. J'ai pensé que le PD pour faire deux pouvoirs psy... erreur. J'ai oublié de faire charger les termis quand ils sont arrivés. Euh, je ne sais pas quoi en penser. Ils arrivent, 20 tir de bolter, éventuellement plus avec cacophony. Après je n'avais pas de cibles intéressantes à ce moment. Mais je les ressortirai. Comme ça, ou en termicide, en full combiplasma, la porte n'est pas fermée. Après leur placement doit être très réflechi. le prince démon, j'ai encore du mal à statuer sur comment le jouer, je ne l'utilise pas. J'ai peur de l'envoyer, etc....je dois retravailler ça. Mais quand il sera dans ma patrouille démon, glups , la hache relique me fait baver. L'oblit et le sorcier ont fep ensemble, sauf...j'ai smite pour obtenir des points, mon smite a été abjuré, du coup j'ai de suite utilisé son combi bolter qui lui a achevé la cible du smite (un rhino à 1pv...) et l'a eu mais dans la précipitation, oublie du deuxième pouvoir... Encore une erreur pour la prochaine fois. L'oblit, en solo, et cacophony, bah ça fait vraiment le taff. Pas trop cher, et avec les PCs red corsair, on peut se permettre facilement de relancer le dé du dégat. Les motos qui advance et charge, à retester. Peut être qu'une unité suffit à 1000 pts. Bref, encore une partie qui fait plaisir, on avance, et on apprends ?
  15. Encore moi ? Alors avec du retard, mais Huzo, bah pas de tests pour le moment, donc pas de retour, mais bientôt justement. @Polop pas encore de retour, mais ça viendra. L'idée est que les 2x3 motos peuvent cliquer et bloquer, et si l'adversaire les oublient, elles peuvent foutre le boxon ^^. Je me disais qu'à 1000 pts justement, rhino + lord + lord disco + motos, il y aurait des choix à faire. Et je comptais là dessus. Nan je reste en 1000 pts pour le moment, pour apprendre mon armée. Le titre est trompeur. Du coup, petite partie vendredi, club fermé oblige, j’accueille chez moi, avec une table pas aux bonnes dimensions, (d'ailleurs si vous avez des conseils là dessus, je prends), mais on va s'adapter pour une partie particulière. 1 v 1 v 1 et oui, 3 sur la table huhu. Bon, moi j'ai besoin de basique pour débuter, mais je prends tout - zone de déploiement dans une zone de 24" carré en bord de table à minimum 36" d'un adversaire. on tire au sort qui se déploie en premier. celui qui commence et retiré au sort avec un malus de -1 pour celui qui s'est placé en premier. - 1000pts chacuns - disposition de 3 objectifs sur table (chaque joueur place un objo à 24" mini de chaque zone de déploiement et 12" d'un autre objectif) Après disposition des armées de chaque joueur, on lance 1D3 pour désigner un objectif principal. Au round 3 on relance 1D3 pour re-déterminer un nouvel objectif principal (ça permet de faire tourner le jeu et pas rusher sur un seul endroit). - 3 pts de victoire pour l'objectif principal, 1 pt de victoire pour les secondaires. les points de victoire sont comptabilisés a la fin de chaque tour. - 1 pt de victoire pour tuer le seigneur de guerre adverse. - 1 pt de victoire pour chaque unité détruite Du coup, sachant que je n'ai pas toutes mes figurines sous la main, je suis restreint, mais je vais tenter un truc du genre : Bataillon red corsair, 3 + 5 + 3 = 11PC. QG : DAEMON PRINCE AILE Equipement : Serres Maléfiques, Hache démoniaque Aptitudes : Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos Pouvoirs : Châtiment, [DH] Distorsion Warp, [Slaanesh] Délicieux Supplice Mots clés : Daemon, Daemon Prince, Monstre, Personnage, Vol Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh SORCIER EN ARMURE TERMINATOR Equipement : Sceptre de Force, Combi-Bolter Aptitudes : Armure Terminator, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur Pouvoirs : Châtiment, [DH] Prescience Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcerer, Terminator Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh TROUPES : SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Bolter lourd Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Lancemissiles Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Bolter lourd Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh ELITE : TERMINATOR DU CHAOS (5) Equipement : Hache tronçonneuse (4), Combi- Bolter (4) Aptitudes : Armure Terminator, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur Champion Terminator Equipement : Hache tronçonneuse, Combi-Bolter Mots clés : Infanterie, Terminator Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh ATTAQUE RAPIDE : CHAOS BIKERS (3) Equipement : Combi-Bolter, Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2), Lanceflammes Aptitudes : Mort au Faux Empereur, Turbo-boost Chaos Biker Champion Equipement : Pistolet bolter, Lance-flammes Mots clés : Motard Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh CHAOS BIKERS (3) Equipement : Combi-Bolter, Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2), Lanceflammes Aptitudes : Mort au Faux Empereur, Turbo-boost Chaos Biker Champion Equipement : Pistolet bolter, Lance-flammes Mots clés : Motard Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh CHAOS SPAWN (2) Equipement : Hideuses Mutations (2) Aptitudes : Effrayant, Mutations aberrantes Mots clés : Bête Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh SOUTIEN : OBLITERATORS Equipement : Poings broyeurs, Canons métallodermiques Aptitudes : Canons métallodermiques, Démoniaque, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur Mots clés : Culte de la Destruction, Daemon, Infanterie, Obliterators Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh Ca change de ce que j'ai joué les autres fois, mais comme dit, j'ai pas toutes mes figurines ^^' L'idée ? Le PD, peut être en tempo, pas en fonçant tout droit. Il n'est pas assez accompagné, et puis subir 2 phases de tir, chauuuud. Comme je ne suis pas en black légion, pas la dent de ghorsivex, et je n'ai pas mon smash lord, on tente donc du sorcier, qui va FEP avec l'oblit pour le fiabiliser. Les troupes, on passe à du marine de base, pour le red corsair, avec un petit soutien lourd. Je veux tester les fameuses motos advance, lock les cordons pour voir. Le spawn en preneur d'objo, il me restait des points, je savais pas quoi en faire. Les termits et l'oblit en FEP, pour arriver T2, voir après et apporter de la fraicheur. Bref, c'est particulier, mais on continue d'avancer et de tester. Je ne sais pas du tout pour ma relique, et mon SDG. Sinon pour l'avenir, je me suis procuré le codex démon et je suis chaud pour adjoindre une patrouille, 30 sanguinaires, le pd hache relique (il a l'air énorme lui :D) et karanak. A vos avis, bien que le scénario soit un truc chelou, on va continuer à apprendre à se connaître avec mon armée ^^
  16. Par contre, aucun intérêt financier de prendre le pack plutôt que chaque pièce une à une.
  17. Mais du coup, si j'ai bien compris ce sera juste une version chaotique des impériaux, sans petit sucre ou différence, ou alors j'ai raté un truc ?
  18. Je continue mon monologue (putain je me sens seul x)) Du coup à force d'avoir cogité à ma partie, et d'avoir relu le début du tactica de Roudairain, et au vu de ma nouvelle acquisition, voilà ce qui est sorti de mon cerveau. On garde les mêmes restrictions. On passe cette fois en Red corsairs. Voilà le bébé. QG : CHAOS LORD A REACTEUR DORSAL Equipement : Epée tronçonneuse, Marteau Thunder (Personnages), Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Aptitudes : Assaut en Réacteur Dorsal, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption Mots clés : Chaos Lord, Infanterie, Personnage, Réacteur Dorsal, Vol Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Khorne, Red Corsairs LORD DISCORDANT SUR HELSTALKER Equipement : Injecteur de Techno-virus, Mechavrilles, Pattes et queue lamées, Vouge tronçonneur Impaler, Autocanon, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Aptitudes : Aura de Discorde, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Régénération Infernale, Voleur d'Esprit Mots clés : Daemon, Helstalker, Lord Discordant, Machine-Démon, Personnage, Véhicule, Warpsmith Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, Red Corsairs TROUPE : SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Lance missiles Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Bolter lourd Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs SPACE MARINES DU CHAOS (5) Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Bolter lourd Aptitudes : Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs ELITE : KHORNE BERZERKERS (8) Equipement : Epée tronçonneuse (7), Hache tronçonneuse (7), Grenades Frag (7), Grenades Krak (7), Pistolet bolter (7), Icône de fureur Aptitudes : Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur Champion Berzerk Equipement : Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Mots clés : Infanterie, Khorne Berzerkers Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, Khorne, [Legion], Red Corsairs ATTAQUE RAPIDE : CHAOS BIKERS (3) Equipement : Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2), Lance-flammes (2) Aptitudes : Mort au Faux Empereur, Turbo-boost Chaos Biker Champion Equipement : Combi-Bolter, Pistolet bolter Mots clés : Motard Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs CHAOS BIKERS (3) Equipement : Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2), Lance-flammes (2) Aptitudes : Mort au Faux Empereur, Turbo-boost Chaos Biker Champion Equipement : Combi-Bolter, Pistolet bolter Mots clés : Motard Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs SOUTIEN : HAVOCS (5) Equipement : Grenades Frag (4), Autocanon (4) Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak Mots clés : Havocs, Infanterie Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs, Slaanesh TRANSPORT : RHINO DU CHAOS Equipement : Combi-Bolter Aptitudes : Autoréparation, Explosion, Fumigènes Mots clés : Transport, Véhicule Mots clés de faction : Chaos, Heretic Astartes, [Legion], [Mark of Chaos], Red Corsairs L'idée ? Le tout en red corsair pour se projeter au plus vite. On ne garde pas le lord du coup, mais on passe au smash lord. Ca peut faire le café quand même. Je dois réfléchir à une relique/trait pour le lord discordand sûrement. Ce que j'ai vu sur le tactica de roudairain c'est l'advance/flame/charge des motos potentielle au T1 de deux escouades à motos pour engluer, avec 20 ps + 2d6 de charge. Les marines en troupes pour gardien de but, prise d'objo, et appui feu supplémentaire. On a 11 PC, un vague de traitre sur eux peut éventuellement être intéressant pour un repositionnement. Avec le recul, les cultistes remplissaient leur taxe de troupe, tiraient un peu, mais ne faisait pas grand chose. Est ce que ces marines me plairont plus ? A voir. Je perds VDLLG, mais gagne du PC, donc plus de cacophony potentielle ? Bref, voilà où en est ma réflexion
  19. Qu'est ce qui est petit et marron ? Nan désolé je n'apporterai rien de plus ici
  20. Salut salut, J'ai pas beaucoup d'expérience, mais ce que je peux te conseiller : une dizaine/vingtaine de cultiste pour un choix en troupe en plus. Tu as deux QG qui coutent ultra cher, un petit sorcier à pied/jump pack, ou un chaos lord. Éventuellement un rhino pour transporter des troupes, et les havocs sont bons aussi. Il te faut de la projection avec le lord.
  21. Bon, petit retour encore une fois. On a fait un 2x1000 pts, restriction 169 pts. Je me souviens plus trop de la partie, mais ce que j'ai joué : black légion : chaind lord, dent de ghorsivex, et flamme de la rancune. Je voulais le tester, voir ce que ça faisait. J'ai choisi le trait qui me donne une blessure mortelle encore ne plus sur du 6+. En deuxième QG un champion exhalté avec marteau thunder. 3x10 cultistes en troupes. 8 berserks, avec icone de fureur. Champion avec gantelet. 5 terminators, haches et 2 combi plasma. 3 chaos bikers à poil 1 spawn 5 havocs missile. 1 rhino. Alors mon allié était un chaos red corsair (j'ai preté des figurines à quelqu'un, j'ai pondu une liste à la va-vite, c'était encore moins opti que moi :p). En face custo et ultra, qui eux avaient de l'expérience et listes plus travaillés que nous, alors que moi j'étais en découverte du codex. Partie sympa, adversaires aussi, et on avance. En gros, le chaos lord meurt T1 à cause du vindicare... mal placé de ma part, il voyait le genou à travers une ruine (là je te cache pas que j'étais à bout) mais c'est le jeu. Je veux quand même le ressortir, il a du potentiel. Ca m'apprendra à mieux le placer, de toute façon, il était pas placé assez bien. Le rhino avec les berkos et le champion se fait ouvrir, je débarque et avance, et ils finissent avec des snipers SM mon champion... re snif. Bref, mes QGs auront été inutiles, mais je pense ressortir cette version là. Le seigneur j'ai juste un peu peur pour sa faible force, mais il a du potentiel. AU format 169 pts j'envisage de sortir un lord discordant quand je l'aurai, mais pour cette partie là, je suis satisfait. Les cultistes continuent de me plaire. Peut être tenter plus tard du redcorsair avec 3 MSU, mais pour le moment, je veux tester la relique BL, donc je suis bloqué... Par contre, le trait alpha légion m'a cruellement manqué. Passer en smash lord plutôt ? Les berkos, ils ont fait le taff, mais je ne sortirai jamais sans l'icone de fureur, elle fiabilise énormément. CLairement, autant ne pas les sortir si c'est pour ne pas l'avoir. La dernière fois, le champion était en paire de griffe et ne m'avait pas convaincu, là le gantelet m'a plus satisfait. Peut être un marteau thunder ? Ou encore gantelet ? je vais garder cette configuration. Les terminators sont arrivés T2, mais ont dû tiré sur le patron custo, qui avait avec relique et bannière -2 pour être touché... donc pas de résultats, mais l'idée de pouvoir FEP me plait pas mal. Les 2 plasmas apportent un peu de puissance. Je les ressortirai. Ca douche pas mal au tir quand même. Les motos ne coûtent pas cher et peuvent avoiner, mais vu ce que j'avais en face, peu de résultat. Mais idem, je vais les rejouer, mais je dois leur trouver une meilleure utilité. Le spawn est vraiment cool pour son prix, je le garde aussi. Les havocs, ont sorti un dread FW custo. Bon, enfin ils l'ont plutôt entamé, avec cacophony et VDLLG, et les berkos l'ont achevé. Objectivement, ils ont fait du taff, et quand l'adversaire voit son pouvoir il le focus vite. Mais le fait de commencer à couvert et bouger et tirer sans malus c'est vraiment bon. Au niveau de l'armement, je n'ai pas encore tiré en frag, mais à ce format, je pense qu'ils sont mieux et moins cher que le lascan. Je testerai peut être (figurines en livraison pour bientôt 4 autocanons et 4 canons reaper) 2 lances missiles et 2 autocanons. Bref, cette liste sera retestée, j'ai aimée. Mais je ne fais plus de 2v2, je vais devoir apprendre à jouer seul. Je vais aussi devoir apprendre à connaître mes stratas, je n'utilise que VDLLG et cacophony, il y en a d'autres qui peuvent être bon. Bref, Hugo dans son monologue, la suite =)
  22. Hello, merci d'avoir pitié de moi xD Justement, tu soulève le gros point, est ce que la perte de VDLLG justifie 3 PC.... je te dirai ça Bah les SMCs sont là pour jouer autour du trait de chapitre. Deux unités en statiques avec les bolter lourds, petite menace, mais pas ouf. Et l'autre avec le plasma, ainsi que l'enfant du chaos pour avancer. La machine démon, soon le lord discordant Les berserks et le PDs sont là, soutenus par le smash lord, et les motos quand même. Justement, je veux impacter si je peux le même côté de la table. Mais je trouve aussi que je manque d'un sorcier, mais j'ai du mal à voir son utilité... après la seule fois où j'ai joué en V8 il était sans jump pack et contre deux armées gunline... Mais je me suis aussi posé la question de passer mon smash lord en chainlord, et de passer en black légion... Ce sera un autre test Mais si je passe en BL, comme tu dis je passe en cultistes. Pétard je viens de relire de nouveau l'épée du chainlord... je pense que ce soir je refais une bouture en chainlord. Rhaaaaa
  23. Bonjour bonjour, Je continue donc mon monologue informatif Et là j'aurai aussi une question sur un point particulier, à savoir, la légion, chapitre. Donc fort de mes erreurs précédentes, je repars sur une liste 1000 points, en gardant ce qui a foiré, et en virant ce que je n'ai pas aimé. Ca nous donne donc : Chaos Space Marines : Test 1k QG Chaos Lord à Réacteur Dorsal : 114 pts - Epée tronçonneuse, Marteau Thunder (Personnages), Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Assaut en Réacteur Dorsal, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption Daemon Prince ailé : 180 pts - Paire de Serres maléfiques , Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Slaanesh] Délicieux Supplice, [Codex] Vigueur Impie TROUPES Space Marines Du Chaos (5) : 75 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Space Marines Du Chaos (5) : 76 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Fusil à plasma, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Space Marines Du Chaos (5) : 85 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Lance-missiles, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter ELITE Khorne Berzerkers (8) : 154 pts - 7 Epée tronçonneuse, 7 Hache tronçonneuse, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Gantelet énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter ATTAQUE RAPIDE Chaos Bikers (3) : 69 pts - 2 Combi-Bolter, 2 Grenades Frag, 2 Grenades Krak, 2 Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Turbo-boost - Chaos Biker Champion : Combi-Bolter, Pistolet bolter Chaos Spawn : 25 pts - Hideuses Mutations, Effrayant, Mutations aberrantes SOUTIEN Havocs (5) : 150 pts - 4 Grenades Frag, 4 Lance-missiles, Griffes Stabilisatrices, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 1000 points - 35 figurines - 10 unités Quelle est l'idée ? On a viré le castle autour des havocs, ils seront tout seul, pas de relance des 1, et cacophony sans fin. Je n'ai pas encore les figurines d'autocanons, donc on reste sur lance missile. Le chaos spawn est là en preneur d'objo, petit électron libre qui n'a que pour but d'occuper le terrain et se faire oublier. Les troupes sont là pour le côté red corsaires (donc + 3 CP, mais est ce que ça compense la perte de VDLLG ?). Aux bolter lourds, ils prennent les objos chez nous et apportent un peu de tir. Ceux avec fusil plasma sont là pour éventuellement avancer, le fusil plasma parce que j'avais les points, tout simplement. Le PD et les berkos foncent, ils ont pour but d'impacter T2 si possible, avec le smashlord (la fois d'avant j'avais dispersé, cette fois je veux nettoyer et ne pas faire la même erreur). Le rôle des motos n'est pas clairement clarifié, mais je veux apporter d'autres menaces avec les berkos et le PD (je l'ai payé la dernière fois de n'avoir qu'eux) et d'apporter un peu de saturation au tir. Je me retrouve à 11 PC pour relancer des charges et plusieurs cacophony Je ne suis pas sûr de plusieurs choses : - le chapitre - le trait de sdg - sa relique - pas de psykers ? ? Bref, si vous avez des avis je suis preneur, sinon, la continuité de mon monologue samedi !
  24. Bon, je continue mon monologue du coup, mais ça va m'aider moi à progresser x) Alors comme dit plus haut, les contraintes de liste étaient les suivantes : Pas de doublettes hors troupes Forge world autorisé 1 low max 1 volant max Liste en double joueur, pas 2x les mêmes unités Mon camarade était un DG. On a échangé avant la partie, et il viré son PD. Je lui avais proposé de moi virer le mien (et au vu de la partie j'aurai dû xD) mais il a changé sa liste. Il avait donc : Typhus Sorcier de nurlge 6 plagues marines 40 pox 3 coccinelles. Sachant qu'on allait affronter une gunline, j'ai fait les derniers ajustements sur ma liste à savoir : alpha légion sorcier avec prescience, warp time et châtiment pd en seigneur de guerre, vigueur impie et talisman de sang ardent. En face il y avait une alliance xenos nécrons - tau. Le tau avait de mémoire : avion FW à 250 pts farsight je cros un ethéré 3 troops de GDF 3 ou 4 broadsides du drones Le nécrons avait : 6 tomb blades une escouade d'immortels 1 catacomb command barge je crois 1 doomdsay arch 1 anihilation barge 1 seigneur encore 2 escouades de troops Pour le scénario choisi : Partie 2 - Eternal War : Vital Intelligence (page 48 Chapter Approved 2018) -Maelstrom of War : Vison of Victory (page 58 Chapter Approved 2018, toutes cartes interagissant avec l'objectif 6 sera immédiatement défaussée et remplacée) -Déploiement : Dawn of War A savoir, un objectif au milieu de la tâble. On tire les diagonales, et sur chaque diagonale, 2 objectifs, chacun à mi distance entre le bord de tablé et le centre. Ils sont numérotés de 1 à 5. On défausse chacun 6 cartes, et à chaque tour il faut avoir 4 cartes actives. On les pioche 2 par 2, et c'est notre adversaire qui choisit laquelle on garde. Ils gagnent le choix du bord de table, on se place entièrement en premier, et on commence. Et là, pour moi qui débute, c'est le début de la difficulté En gros, chaque côté a 3 gros décors, plus un ou deux au milieu si je me souviens bien. Je me mon dreadnought en haut d'un décors pour avoir vu sur majorité de la table, les havocs au pied de ce décors mais caché, comme ils peuvent se déplacer et tirer, au cas ou ils reprennent l'init. Le chaos lord et le sorcerer avec pour la fiabilisation. Un pack de cultiste tout à droite dans la pampa, et les 2 autres sur l'objectif a droite. Le PD au milieu et le rhino à gauche. Mon allié se place essentiellement côté droit, ses plagues au centre, les poxs en 2 lignes de 20 avec typhus et le sorcier, et les coccinelles au milieu. En face, apparemment le bien suprême ne veut pas se mêler aux boites de conserves, le tau est essentiellement sur le flanc droit, le nécrons, sur le gauche, le tau a juste envoyé une escouade de GDF pour apporter le bien suprême aux nécrons ^^ Début du tour 1, je n'ai plus nos objos en tête (on jouait avec ceux du DG), mais rien de bien folichon. Entre autre, marché forcé (avec mon dread en haut d'une ruine, sic). On tire l'objectif du tour (chaque objectif vaut 1 points à la fin du tour, sauf un tiré au dé aléatoirement qui en vaut 2, si on fait 6, ils valent tous 2 points). L'objo principal est au milieu, hum... Le rhino foncent sur le flanc gauche se mettre à couvert. Les cultistes restent où ils sont et sécurisent l'objo. Le PD avance à couvert du bloquant du milieu (aucune ligne de vue sur lui), et les cultistes à droite foncent tout droit. L'armée de nurgle avance tranquillement. Mes havocs sortent et se mettent en place. Phase de psy, je rate prescience, et claque un PC pour le passer (sur les havocs). Je vais tenter de descendre l'avion FW Tau. Le dread lâche tout dessus.... et rien (il est hors de porté de la relance du chaos lord). Les havocs tirent dessus, sous prescience et reroll des as et....rien. On claque la cacophonie, (l'avion a 14PV) et on lui fait 4 petits PVs... 8 tirs de lance missile sous prescience relance des As, un canon laser jumelé et un lance missile pour 4 PV.... il avait juste un -1 pour être touché et endu 7 hein. Tour 1 des amoureux Xenos. Il sera aussi relativement anecdotique au final, on ne paye pas notre tour pas foufou. Les havocs perdent leur champion, ils wipent l'escouade de cultistes sur l'objo à gauche, la deuxième escouade a mal été placé et ne le prends donc plus... (erreur), ils ne font rien au dread, et le nurgle tank relativement bien. Fin du tour, on compte les points, ET on est boulets, on a oublié l'objectif du flanc droit, et on s'est fait marave sur le gauche, résultat 0. En face ils ont 2 objos, et une carte, résultat 3/0 pour les amoureux xénos. Début du tour 2 : Bon, on va tenter de se sortir les doigts. On doit dégommer leur SDG, et je pense que je ferai là l'erreur qui me coutera mon armée (pas forcément la partie, je pense qu'on aurai eu du mal, mais au moins mon armée). Je fais rusher mon PDs pour charger le SDG nécron (catacomb barge je crois ?) que je charge en multive avec les immortels devant pour réussir ma charge. Les cultistes du flanc droits tombent une moto nécron au tir (^^ enfin un truc réussi). Je débarque les berkos du rhino, et oublie de bouger mon rhino qui aurait put locker une unité... Le DG continue d'avancer avec un peu tout, et prend le points du milieu. Je ne me souviens plus lequel est l'objo principal. Phase de psy, le nurgle claque ses différents pouvoir, moi je rate prescience (\o/). Néanmoins, à l'aide de cacophonie, et VDLG, je sors l'avion FW, et fait quelques PVs aux broadsides. Le dread continue de faire du tourisme. Phase de charge, le PD atterris dans les lignes ennemis (va chier l'advance à 1 qui fait claquer 1 PC), on va tenter avec 8 attaques de tomber le SGD nécrons à 8 PV....et je lui fais 4 pv... Ok. Les berkos chargent les motos et la grosse barge nécron, GG le double 1. Je relance et réussi à impacter les deux. Et là je me rends compte d'une erreur, je dispatche mes frappes (je crois que je perds un berkos à l'overwatch). Et au final je ne fais pas grand chose en fait. Pas assez d'attaque, pas de fiabilisation, je tombe quand même une ou deux motos, je ne sais plus et rien sur la barge.... Et à leur tour, tout ce que j'ai cliqué avec le mot vol désengage et me savate. Le PD disparait, les berkos aussi, le seigneur nécrons et une escouade TP sur mon flanc gauche, sortent les cultistes qui étaient sur l'objo... Ils continuent d'écremer l'armée de nurlge, mais il tank relativement bien, il a une escouade de pox entière encore, l'autre a prit très cher, ses plagues marines sont encore quasi complets, et les coccinelles ne sont plus que 2 je crois. Pour moi, ça pue beaucoup, mon flanc gauche avec les cultistes, le PD, les bekos est inexistant et enfoncé, il ne nous reste plus que le flanc gauche avec aucune mobilité. Résultat du tir, avec objo et maeltrom 3 à 7 pour eux. Le reste est assez anécdotique, les havocs tankent pas trop mal mais ne font plus grand chose, idem pour le dread (fidèle à lui même ce coquin), mon sorcier et mon chaos lord ne font rien non plus (aurai-je dû faire sortir mon lord tout nu et rush ?), mes cultites sur le flanc droit achève une unité de GDF (enfin il n'en restait plus qu'un) et on arrive à faire du points là dessus. Avec un ou deux smites d'exceptions, mon allié vaporise quasiment l'unité de drones ? Je ramène le rhino sur l'objo du flanc gauche chez nous, mais il se fait ouvrir par le seigneur nécrons au final, et le nécrons ramène toute son armée sur le flanc droit tenu par mon allié et mes cakes de tirs. On arrête T4 sur un score final de 21 à 7 pour eux. C'était sympa, adversaires et allié funs, j'ai bien rigolé, mais j'ai fait pas mal d'erreurs, que ce soit dans ma liste, ou dans mes choix. Paradoxalement, je me demandais à quoi allait servir les cultistes, et au final ils ont fait leur job, là où le dread n'a pas fait grand chose. Erreur et choses dont je me suis rendu compte dans la game : - placement des 2 escouades de cultistes. En wype une leur a suffit à ce que je n'ai plus l'objectif, j'aurai dû mieux les placer - le seigneur ET le sorcier pour fiabiliser le dread et les havocs m'ont porté préjudice. Trop de points pour seulement fiabiliser pas assez. - le warp time sur le sorcier ne m'a servi à rien. J'aurai mieux fait de lui mettre prescience et délicieux supplice pour aider à fiabiliser ET faire tanker les havocs. - l'oubli de bouger le rhino après le débarquement.... - charger avec mes troupes des unités avec le mot clef vol... RIP le pd et les berkos - Pas assez d'anti masse ? Du coup, pour améliorer, je pense changer le PD, ne plus l'avoir en khorne, mais lui donner une marque, et du coup warp time et prescience. Le chaos lord est doublon avec le sorcier. Le virer ? Lui donner un autre rôle ? Le virer et mettre une escouade de motos ? Une escouade de raptors en fep ? J'ai manqué de punch avec les berkos, mettre un exalted avec eux ? J'ai été pleinement satisfait de l'alpha légion, ça aide beaucoup. Bref, je vais devoir réfléchir à ça et mes erreurs. C'était Hugo dans son journal intime x)
  25. Bonsoir messieurs, je me permets un petit UP. Je teste mes figurines demain soir, probablement en 2v2 1000 points avec les restrictions suivantes : Pas de doublettes hors troupes Forge world autorisé 1 low max 1 volant max Liste en double joueur, pas 2x les mêmes unités Je n'ai pas joué du tout cette saison, au vu des figurines que j'ai j'envisage de jouer ça : CHAOS LORD Equipement : Epée tronçonneuse (2), Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Reliques : [Black Legion] Dents de Ghorisvex Aptitudes : Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption DAEMON PRINCE AILE Equipement : Epée infernale, Serres Maléfiques Aptitudes : Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos Pouvoirs : Châtiment SORCIER Equipement : Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Aptitudes : Mort au Faux Empereur Pouvoirs : Châtiment, [DH] Prescience CULTISTES DU CHAOS (10) Champion Cultiste Equipement : Fusil d'assaut CULTISTES DU CHAOS (10) Champion Cultiste Equipement : Fusil d'assaut CULTISTES DU CHAOS (10) Champion Cultiste Equipement : Fusil d'assaut HELBRUTE Equipement : Canon laser jumelé, Lance-missiles Aptitudes : Fou furieux, Offensive Déchaînée KHORNE BERZERKERS (8) Equipement : Epée tronçonneuse (7), Hache tronçonneuse (7), Grenades Frag (7), Grenades Krak (7), Pistolet bolter (7), Icône de fureur Aptitudes : Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur Champion Berzerk Equipement : Paire de griffes Lightning, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter HAVOCS (5) Equipement : Grenades Frag (4), Lance-missiles (4) Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Mort au Faux Empereur Aspirant Champion Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak RHINO DU CHAOS Equipement : Combi-Bolter Aptitudes : Autoréparation, Explosion, Fumigènes Alors du basique je pense. Le seigneur en bulle avec le dread et les havocs. Le sorcier en soutien du PDs ou des berkos, enfin suivant la situation. Rush du PD et des berkos. Par contre, je n'ai toujours pas de grandes idées des différentes marques, des sorts, reliques et traits ? Voir même de la légion Si vous aviez une petite aide ce serait sympathique. Je ferai bien sûr un retour après ?
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