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@Miles ahah c'est pas mal en fait, même si j'ai pas retrouvé tout le monde ^^ Détaille moi ça. Tu vois pas la référence d'un papa et de ses 20 bambins turbulents ? ? @the Goat
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Coucou ? Alors pour commencer, le premier conseil que je peux te donner c'est de jouer du petit format, pour t'habituer à ta liste, ce qui la compose, et ses synergies. Donc du 1000/1500 pts. Il va te falloir (c'est con de commencer par là ^^) le codex SMC, ainsi que l'extension psychic awakening pour les iron warior pour t'aider à monter en puissance. Après, il va te falloir un bataillon comporte 2 QG et 3 troupes. L'avantage du bataillon est de donner 5PC. (je t'apporte un gros flux d'informations, je ne sais pas où tu en es, sachant que tu parles de milieu dur etc :p) Du coup, comme il faut jouer ce que tu veux, tu as donc déjà un QG, il t'en faut un autre. J'en vois 3 comme ça : Le prince démon ailé, qui a le même rôle que le lord disco. Le sorcier, pour jouer phase de psy, et buff tes unités. Le lord, qui va donner la reroll des as à des unités de tir, et en jouant IW, tu en veux ? Ensuite, 3 troupes. Tu as du marines, ou du cultiste, c'est de la taxe, qui prend des objos, etc. Enfin, le sang des IW, les soutiens. Les obliterators sont très bons, à l'aide des stratas IW, et la fiabilisation. Et les havocs, plus fond de cours ?
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@Tom' je viens de lire, mais je peux pas être dread blade si je suis en détachement auxiliaire.
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@Tom' merci pour les infos. Tu peux me parler un peu dans les faits ce qu'il fait, est ce que tu attends réellement quelque chose de lui, ou bien surtout épouvantail ? @Ondskapt voilà
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Bon déjà j'ai l'impression que face à toi qui joue du générique, lui il a une bonne violence de chassis à tomber, ce qui n'est pas donné à tout le monde. J'ai fait l'expérience comme toi d'avoir trop de FEP, au final, je me demande si se planquer T1 pour arriver T2 n'est pas la meilleure idée. Les terminators, ils vont impacter à partir du T2, et uniquement face à de la masse, et encore. Peut être en mettre moins en full plasma ? Après des fois, les dés sont là....et des fois non ! Peut être pas faire un triple bataillon, mais double avec fer de lance ou autre ? Continuons camarade
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@Befa et @Ondskapt effectivement, CA2019, le défenseur choisit le mode de déploiement et son côté, du coup être deuxième n'est pas si inintéressant que ça, tu subit un peu moins. Oui je suis d'accord c'est ce que j'ai fait, mais je n'avais pas de cibles intéressantes, du coup, ce que je sous entendais c'était éventuellement de coller les deux unités pour profiter du stack buff du lord. Je m'en suis rendu compte après, j'étais habitué à l'Ork, le cordon était la chose à faire, donc je l'ai fait, sans réfléchir plus loin. je ne sais pas si je vais retester celle là, ou repartir sur l'ancienne pour vraiment la maîtriser. Mais je me dis que les oblits peuvent être tout de même intéressant, peut être pas à éviter. Je pense jongler entre ces deux listes. Sinon, je vais recevoir un knight prochainement, et du coup j'ai réflechis à un truc du style. On change du tout au tout, et je ne sais pas si c'est totalement nul, moyen, ou potentiellement bon (je sais que ce ne peut pas être très bon). PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Death Guard HQ1 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8) [88] HQ2 : Typhus(1*155) [155] Troup1 : 18 Poxwalkers(50 + 8*5) [90] Troup2 : 20 Poxwalkers(50 + 10*5) [100] Troup3 : 10 Poxwalkers(50) [50] HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), 2 Crache peste(34), Sulfateuse(6) [140] Total detachment : 623 Fer de lance: Bataillon CSM HQ1 : Chaos Lord(1*74) [74] HS1 : 5 Havocs(70), 2 Canon laser(50), 2 Lance-missiles(40), Aspirant Champion (0) [160] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Autocanon(40), Aspirant Champion (0) [110] HS3 : [FW] Hellforged Rapier Battery(20), Quad heavy bolter(36), 2x Chaos Space Marines Crew(10) [76] Lord of War1 : Knight Despoiler(1*285), Mitrailleuse(2), 2 Canon gatling Avenger(170) [457] Total detachment : 877 ARMY TOTAL [1500] J'ai du contrôle map, un petit chateau qui tir, et une grosse menace que l'adversaire va choisir de focus. Mais pour la partie knight, je sèche. Ca fait 24 tirs F6 pa-2 D2, mais ça ne touche "que" sur du 3. Sans reroll. Après je n'ai pas encore examiné tout ce qu'on peut faire, mais j'ai du mal à le comprendre. C'est une piste lointaine, mais maintenant que j'ai tout pour tester ça, je vais y réfléchir. A défaut d'être opé ça peut être rigolo à jouer.
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Bon bon, autant dire que je me suis fait méchamment cassé le cul ^^ Comme à chaque fois, alors déjà pour commencer, je n'ai pas le T1, mais ça franchement on s'y fait à force, je ne l'espère même plus... On joue un scénario avec 1 objo au milieu, et les 4 autres sur les diagonales, ils sont numérotés de 1 à 5 et rapportent 1 points à chaque fin de tour de joueur, et à chaque début de tour on lance un dé, et le résultat est l'objo qui rapporte 2 pts, s'il fait 6, ils en valent tous 2. On fait un deck de 18 cartes, et on en tire 3 à chaque début de tour, qu'on peut soit garder à la fin, soit flush, au choix. J'affronte un gk avec double bataillon : 1 voldius 1 castelan grow 1 grand master en armure nemesis 1 QG non nommé dont j'ai oublié le nom. 6 strike squad en MSU 2 razorback canons d'assaut 2 dread twin auto canons. Je choisis donc le mode de déploiement, et je pense comme me l'a fait remarqué mon adversaire que c'est une erreur. J'aurai du choisir face à face dans la longueur. Je n'ai pas assez réflechis au scénario, mais du coup, il a accès de suite à 4 objos fin de son tour, très facilement. Il commence donc.Pour mon placement, mon changecaster à 9 pouce de mon côté de table pour bloquer les FEPs, les havocs touuuut au fond pour ne pas ^tre à porté des dreads à 48 pouces, le prince SDG planqué chez moi, le prince hache, protégé par les cultistes. Je place les cultistes en cordons pour empêcher qu'il vienne se coler à moi, et surtout avoir toujours les princes comme n'étant pas la cible la plus proche pour ses smites. Pour sa disposition, vous l'avez là ? T1, tous les objos valent 2 points... A son tour, il débarque d'un razorback, passe une escouade sur l'objo du centre. Il TP son nemesis sur l'objo en haut à droite. La deuxième escouade sort du razorback et lèche la ruine du centre côté haut. Ses tirs lavent mes cultistes. Genre tous ? Ca daka daka pas mal. Une autre strike squad se prépare à attaquer mes nurglings que j'avais mit par chez lui. Et les wypes. Entre tous les objos qu'il a, et les cartes, il score dès le début 12 ou 13 pts.... Là, je comprends déjà que je ne m'en relèverai sûrement pas. Mon T1 est finit en quelques minutes. Le prince SDG reste dans sa ruine, protégé de tout, le prince hache s'avance un peu en se mettant à couvert, et les havocs partent dans les ombres. Je marque juste 2 points pour l'objectif chez moi. A son tour deux, pas grand chose, il prend la table pour gêner mes FEPs, sont master en nemesis reste où il est, l'objo principal est le numéro 2 je crois, qu'il a, et il ne smite que (enfin que... 2 ou 3 PV sur le prince de khorne). A mon tour, je dois faire un choix, et je pense que j'ai fait le mauvais, même si je ne sais pas ce que j'aurai pu faire d'autres. Les sanguinaires viennent pour impacter le dread et la strike en haut à gauche. Je fais venir les gatlings seules, en bas à gauche. Les obliterators, le lord et le sorcier dans la ruine milieu droite. Je veux impacter chez lui avec les sanguinaires, les dreads sous visée astralle sont chiands, et je dois un peu déboiser. Pour les gatlings, si je les mettais avec les obliterators, la faible portée du tout ne me donnait pas de vision à long terme. Et je ne peux pas envoyer uniquement le prince SDG sur le nemesis, il a une invu à 3 grâce à un spell, je ne suis pas sûr de le tomber, et j'ai peur de sa riposte. Au tir, donc, les gatlings arrivent à peine (juste cacophony) à tomber les 5 strike squad....tide de merde, genre vraiment infame, et manque de chance. Les oblits en une phase, VDLLG (prescience abjurée passe, pas deathex) et relance du prince démon (PUTAIN, je m'en rends compte que maintenant, le prince était à côté, il donnait sa reroll aux oblits, j'aurai pu mettre le lord avec les gatlings....) tombent 10 PV au nemesis... Il reste à 2 PV. Je claque le strata du bolt démon dessus avec le sorcier et l'achève il claque un strata pour tirer avant de mourir, et enlève 7 PV au prince.... Le prince charge le razorback qui lui enlève encore 1 point de vie en contre charge, le razorback meurt. Le prince hache réussit sa charge sur la strike du milieu, mais à 2 PV, il se fait interrompre et meurt lamentablement. Les sanguinaires, oui monsieur, chargent à 3D6 +1 et donc.... 6/6/4+1... VROUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUM Ils rasent la première strike, et laissent le dread à 4 PV (je ne fais JAMAIS de 6 pour blesser =)). Je score un petit peu, mais je sais que c'est fini. Il s'est envolé au score, et mon T2 n'a pas été impactant, alors que je mise tout dessus. Je l'ai mal joué. Mes princes sont soit mort, soit dans la pampa low HP. On joue encore le T3, il m'écrème encore un peu par ci par là et score moi, je perds mes gatlings, mes oblits sont trop loins pour encore faire mal, je pourrai claquer 1PC pour les faire retourner dans les ombres mais je le claque ailleurs, je ne sais plus où. Les sanguinaires finissent par péter le dread. Fin T3, il doit avoir quelque chose comme plus de 30 pts, j'en ai 14 ou 15, je ne remonterai pas, je n'ai plus de quoi. Ce que je retiens de cette partie, déjà je dois arrêté de jouer du générique et m'optimiser face à mon adversaire. Mon idée de tout voir arriver T2 était très mauvais dans ce cas de figure, je ne sais pas du tout si je retenterai. J'ai fait de grosses erreurs de placements. Avoir deux grosses unités de tir qui arrivent T2 me force à fiabiliser les deux, mais du coup, comme dans ce cas je les ai dispatchés, les gatlings n'avaient AUCUN fiabilisateur, bah du coup ça perd de son efficacité, ça couplé à sa tide qui fait -1 pour toucher et mise à couvert...ça devient vite infâme. Je dois réflechir si je continue dans cette fois. Peut être garder les oblits mais pas les havocs ? A voir. A choisir, il vaut mieux fiabiliser avec un lord qui donne de suite la reroll des AS, ou avec un sorcier qui peut fail prescience ? L’apôtre, je ne lui vois aucun intérêt... Mais à creuser. Les nurglings, putain mangez en, c'est génial Je les adore, aucun point négatif. Le change caster qui donne une relance, à retester, sympa. Est ce que tout miser sur une alpha strike T2 est intéressant ? Après, jouer contre GK avec du démon, pas ouf non plus pas le T1, les objos chez lui, etc, ça aide pas, mais même avec ça, j'ai trop mal joué. Voilà voilà ?
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Je l'ai joué une fois et j'avais bien aimé, je ne l'écarte pas définitivement, mais je le garde en tête. L'elixir me fait blesser sur du 2 l'endu 4 qui pullule, je préfère ça au gantelet, car ça donne une attaque en plus et pas le -1 pour toucher. Je comprends mieux aussi xD je les retesterai, ça pour sûr. Je pense qu'optimiser mon alpha strike est mieux, je vais déjà tester les oblits, le PBC ce sera une autre fois, pas trop de tests :p Sachant que la reroll des AS est auto include, la prescience doit passer, et ne pas être dissipée, c'est pas la même. Je pars dessus je pense =) Poulet c'est la prochaine étape, mais je veux pas tester trop de choses à la fois. Tu parles bien des wardogs dis moi ? En fait, je vais subir violemment le T1 adversaire et doit compter sur le mien au T2 pour déboiser.
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Ca va me couter trop de PCs en reliques si je le fais, et il m'a traumatisé, je l'ai testé une fois, j'ai fait 1 sur l'arme démon, merci au revoir ? Rha, j'hésite.... J'aime bien l'idée en strat, n'avoir rien d'intéressant sur la table T1, et déchainer les enfers T2. Mais bon, PB, ou smashlord carrément ?
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Déjà merci, ça fait plaisir, je me sens moins seul ? Ah punaise, merci, du coup je comprend pourquoi je les trouvais naze...Je les ressortirai à l'occasion J'affronte un GK vendredi, ça va chauffer il est bon. Mais ça ne m'aide pas, PBC, ou lord ? ?
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En fait, en le plaçant en détachement auxiliaire, mais ça me coute 1 PC. Du coup, je commence à 3 + 5 + 5 - 5 (2 pour les bloods en FEP, 1 pour la bannière, 1 pour la relique en plus, 1 pour le PBC) = 8 Ce qui me laisse de quoi faire, sachant que je n'ai que une caco + VDLLG à partir du tour 2, et une relance gratuite en théorie par tour. Et puis j'ai envie de le jouer le gros bébé :D Mais le choix plus intelligent ne serait pas de mettre un lord en FEP, à placer à égale distance des havocs et obliterators ? Parce que le PD ne sera pas forcément dans leurs 6 pouces. Et ça met en plus une très grosse partie de mon armée en FEP, et me laisse moins T-1 dépendant puisque toutes mes cibles seront planqués... Du coup, l’alternative c'est ça : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(1*93), Hache tronçonneuse(1) [94] HQ2 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ3 : Sorcier en Armure Terminator(1*100), Sceptre de Force(8), Combi-Bolter(2), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [110] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] FA1 : 2 Chaos Spawn(20 + 1*20) [40] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS2 : 3 Obliterators(95 + 2*95) [285] Total detachment : 964 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Changecaster(1*78), [Tzeentch] Eclair du Changement, [Tzeentch] Regard du Destin [78] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*155), Hache démoniaque(10), La Force Plutôt que la Magie, Privilège de Rage, Rafle-Crânes [165] Troup1 : 22 Bloodletters(70 + 12*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [179] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 530 ARMY TOTAL [1494] @Pasiphaé je sais pas, mon coeur dit PBC, ma raison dit lord en FEP x) Mes berkos, je les ai enlevé parce que j'ai un doute, je les jouais peut être mal, je faisais leur deuxième phase de CàC après que mon adversaire a frappé, est ce qu'elle serai avant ?Parce que comme je le jouais, je perdais du berkos entre et c'était naze, alors que si c'est avant la riposte ça change tout...
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Et oui hein ? Au début quand c'est sorti, j'ai pas du tout accroché, la faible portée, tout ça tout ça... Et puis, j'ai testé. Et là, avec les différents combo, tu deviens fan. Test les, sous full buff, tu vas devenir amoureux, pour ma part, c'est sans rhino à présent. Mais il faut les buffer tellement ils sont parfaits et potentiellement rentables. Disons qu'il aurait permis une fiabilisation supplémentaire, donc à garder de côté. Off, peut être, mais tu donnes de bons conseils ? Effectivement, les havocs autocanons... j'avais un doute dessus, et tu confirmes. Pas fiabilisés, tu n'as pas envie de claquer VDLLG dessus ou autre, et du coup, j'économise des PCs au tour 1. Ahah, 3 PD, c'est un peu trop, je dois déjà apprendre à gérer le deuxième, et le lord n'est pas monté. Par contre, pour le moment, je ne jouerai pas les possédés, je les trouve moches, mais du coup, je vais pouvoir tester autre chose, ça me coute les havocs et 3 sanguinaires, mais... PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ2 : Sorcier en Armure Terminator(1*100), Sceptre de Force(8), Combi-Bolter(2), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [110] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS2 : 3 Obliterators(95 + 2*95) [285] Total detachment : 830 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Changecaster(1*78), [Tzeentch] Eclair du Changement, [Tzeentch] Regard du Destin [78] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*155), Hache démoniaque(10), La Force Plutôt que la Magie, Privilège de Rage, Rafle-Crânes [165] Troup1 : 22 Bloodletters(70 + 12*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [179] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] HS1 : Plague Burst Crawler(1*100), 2 Crache peste(34), Sulfateuse(6) [140] Total detachment : 670 ARMY TOTAL [1500] Le plagueburst, ne gêne pas, puisque je n'utilise aucun des avantages de ma liste battleforge. Dans ce cas, mon bataillon me donne accès aux stratagèmes et aux PCs nan ? Ou peut être pas aux stratagèmes hein, du coup ça marche pas ? Il me faudrait une unité qui se suffit à elle même. Ou alors un lord en FEP pour donner la reroll.
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Merci @Pasiphaé pour tes retours, tout doucement je suis les conseils qu'on me donne, et ça porte ses fruits Clairement, je me suis prit de grosses et vilaines roustes au début, alors tu apprends beaucoup plus qu'avec des victoires. Ambush fonctionne sur une unité qui vient pendant ta phase de mouvement, hors ce qui vient en phase psy, type Da Jump, ça ne marche pas Il faut que je le monte donc, et le peigne, c'est peut être ça le plus dur, mais je vais devoir m'y coller ? Si tout le monde le dit, c'est que ça doit être bon. J'ai pas désengagé et tir parce que je n'avais plus de grosses cibles blindés en face, et que deux tirs de lascan et un d'autocanon n'auraient rien fait. J'ai préféré garder mes CPs. Bah disons que je me mets au plus proche avec ma chance... en 3 partie, les 3D6 + 1 n'auront pas été bien fou. Euh, les gros trucs ? C'est bien haut quand même, nan je ne le vois pas. C'est juste dommage que les persos de Tzeentch ne lancent qu'un seul spell par tout, mais tu as raison, j'avais zappé ce pouvoir, ça fait plaisir. Je regarde ton comparatif sur les havocs, c'est 32 tirs, le full gatling, même 64 si cacophony. Mais je prends en compte ta remarque, et ça peut donner ça alors : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [168] HQ2 : Sorcier en Armure Terminator(1*100), Sceptre de Force(8), Combi-Bolter(2), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [110] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Autocanon(40), Aspirant Champion (0) [110] HS3 : 3 Obliterators(95 + 2*95) [285] Total detachment : 943 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Changecaster(1*78), Bâton du changement(5), [Tzeentch] Eclair du Changement, [Tzeentch] Regard du Destin [83] HQ2 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*155), Hache démoniaque(10), La Force Plutôt que la Magie, Privilège de Rage, Rafle-Crânes [165] Troup1 : 25 Bloodletters(70 + 15*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [200] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 556 ARMY TOTAL [1499] J'ai 3 + 5 + 5 PC, j'en claque de suite 4 pour les bloodletters et la rafle crâne. Je suis donc à 9PC. Je perds le fer de lance, T1, les gatlings partent dans le warp, T2, gatlings, bloodletters, et oblits arrivent. Si je claque 3 PC T1 et 3PC T2 pour deux fois cacophony et VDLLG il me reste 3 PC divers. Le PD en slaanesh c'est une idée pour la relance, en effet, mais je veux tester encore un peu le rafle crâne, mais ça me fiabiliserai... Dur dur. Ton avis ? ?
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Du coup pour ma partie, j'ai fait le retour dans mon post, mais je laisse tomber Karanak et le Bloodmaster. Autant le prince n'a pas fait grand chose ( OS 3 agressors ratata) et s'est fait renversé par des terminators d'assaut, autant j'ai pu voir son potentiel. Je pense passer à un autre QG, même si plus cher, peut être plus utile. Les sanguinaires avec bannière, le 3D6 + 1 il ne faut pas sortir sans, en 3 parties, deux fois je l'ai raté (malgré reroll CP) et hier j'ai eu une charge à 9 (avec 3D6+1 oui). Comme dit, pour le reste, pas intéressant pour toi, nurglings n'ont rien à faire ici, même si je les adore ^^
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Hola hola c'est moi ? Me voici pour mon petit retour. Je joue donc contre un space marine ultra marine à base de : 1 librarian 1 capitaine qui passe maître de chapitre pour 2 PC 1 apothicaire 10 marines vanilles lance missile (ou 8 ou 9 je sais plus) 10 intercessors (ou 8 ou 9 je sais plus) 10 connards qui te font FEP à 12" 3 eliminators (les snipers) 3 inceptors (les gros trucs style terminators qui douchent au tir) 5 terminators d'assaut marteau bouclier 1 repulsor Scénario à base de 6 objos, cartes maelstrom (on en sélectionne 16, on doit en avoir 5 en mains et 3 actives par tour, on choisit ou non de les défausser à la fin de chaque tour). Voici la table, encore une fois, je vous le donne en 1000, je ne commence pas, sinon le jeu serait cool, vous pensez bien. Deux objos au milieu, et deux de chaque côté. Je choisi le déploiement face à face au vu de sa gunline, il va devoir se packer, et moi je pourrai m’étaler. Il place les 3 gros cons dans le repulsors, les terminators en FEP, sur le décors à droite on voit les snipers, le repulsors était en retrait (il vient de le bouger) de même que les infiltrators à droite qui était derrière. Il avance un peu tout le monde mais ne fait pas de bulles. Anti FEP. A son tour, il nettoie pas mal mes cordons, et laisse le dread à 4 PV. Il aura une grosse grosse déchate à ses deux premiers tours. Moi je refais mon chateau à droite, (on le voit pas trop) les havocs planqué pour être hors ligne de vue, dread et rapier et lord. Cultistes en cordon. Au centre, PD Alpha légion, à gauche PD démon. Hors vu à gauche des nurglings, dans le hangar au centre les autres nurglings, et hangar chez moi les gatlings hors ligne de vue. Les 3 gros cons chargent le cultiste restant et impactent le prince démon de khorne. Il a une grosse malmoule et le prince survit, les éclatant purement et simplement, je dis oui oui oui. Il marque 2 points. A mon tour, le prince s'envolent, warptime pour closer les snipers (bonne ou mauvaise idée ? avec recul je ne sais pas). Karanak s'avance pour charger les infiltrators. Le prince lave les infiltrators, et Karanak ne fait rien et se fait ouvrir... Merci au revoir, comme le bloodmaster je ne sais pas le jouer, je ne le sortirai plus. Le castle tir enlève du PV au repulsor (cacophony et VDLLG), et le passe au palier le plus bas je crois. Les gatlings sont partis dans les ombres. Le hasard (pas prévu, mais ça m'a aidé) veut que les nurglings du milieu empêcheront une partie de ses tirs sur mon prince centrale, ce qui couplé au trait alpha légion est juste énorme. Il perd néanmoins 4 points de vie. Je marque 2 points. A son tour, les gros cons sortent du répulsors et avancent, couplé avec le repulsors, les derniers cultistent partent, sauf 1, de même que les nurglings centraux. Mon dread encaisse. Je claque le strata AL pour que ses termis arrivent à 12 pouces. Sans cordon, il trouve de la place chez moi. Les termis rateront leurs charge. J'ai jugé plus intelligent de les mettre à 12" que de leur tirer dessus avec mon autre strata, mais j'aurai pu faire les deux au final. Les infiltrators viennent closer mes havocs lascans. Il ne me reste plus que 3 havocs lascan/auto, le reste tient bon. Il passe à 4 points je crois. Mon tour 2 me voit très confiant, havocs et sorciers arrivent pour rincer les intercessors et les persos, pour éviter l'auspex je me place plus loin. Les sanguinaires se placent pour impacter les marines vanilles, le prince de khorne se place pour charger les terminators. J'achève le repulsor avec le dread. Les gatlings laisse 1 seul intercessor à 1 PV, je décide de ne pas cacophony pour ça. Le prince charge les terminators, pas de mortelle, il save tout, le prince se fait ouvrir, pouf. Le prince SDG charge le cac avec les havocs et en dégage 5 ou 6. Je passe à 4 ou 5 pts. A son tour 3, les terminators réussissent la charge, impactent dread et rapier, tuent les deux, et restent au cac avec les servants. Je décide d'éloigner mon seigneur de guerre, qui se met en place pour charger le librarian, je le tue. Les havocs continuent leur travaille, et tuent l'apothicaire. Les sanguinaires se rapprochent de son centre (je ne sais pas quoi faire d'eux). Les nurglings flanc gauche continuent d'aller vers l'objo chez lui. Les terminators achèvent les servants et impactent mon lord. Il passe à 6 points et moi à 7 je crois. A mon tour 4, je charge avec mon prince son seigneur de guerre, les sanguinaires se rapprochent des terminators, pour se mettre en place le tour d'après, mais placement pour être hors de charge. Je laisse son SDG à 2 PV. Le CAC havoc/infiltrators est stérile depuis le T2. Tour 5, je désengage le PD pour le rapprocher du CAC terminators. les sanguinaires sont en places. Je me défoule sur son SDG, VDLLG et les havocs gatlings au complet pour lui sécher 2 PV xD A ce stade, j'ai pas mal de PC encore (je les utilise avec parcimonie). Le prince s'éloigne et smite dans les eliminators et se place pour impacter les terminators. Tour 6, deathex du prince sur les terminators via le stratagème du familier, et charge du prince et des sanguinaires. On s'arrête là, je marque plus. Rapport confus vu l'heure, mais ma liste me plait de plus en plus. Le prince rafle crâne a l'air d'envoyer du steak même si il a pas fait grand chose. Le stratagème AL pour redéployer les havocs est énorme couplé au sorcier prescience en FEP. Karanak, je n'y arrive pas, je vais tester le changecaster qui smite à 24". Les nurglings, génial, c'est tanky, c'est chiand, ça s'infiltre Voilà mes deux sous ?
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Bah pour ma liste, en perso, sachant que je suis déjà "short" en point, je me vois mal investir dans autre chose, ou des choses qui ont des bonys. J'ai juste le changecaster avec son baton en tête qui me tente, pour le smite à 24 pouce, mais bon. Il faut le faire avancer, toi je ne me souviens plus si tu le mets en FEP ou pas ? Je dois réflechir à d'autres persos, mais le bloodmaster est le moins cher du codex en fait. N'ayant joué que contre de l'Ork, c'est vrai que le passage à F6 ne m'as pas semblé intéressant, mais sur un autre match up, c'est clair. Ecoute, je vais tester, comme ce sera la première fois, je vais faire de la merde et je vais devoir le retester. Faut le planquer. Merci pour ton aide en tout cas, je t'en parlerai demain ?
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Merci @roudairain pour les infos. Tu as mit en lumière les points de moment d'impact qui m'intéressaient et les cibles, ça confirme ce que je pensais. Nos pds font mal mais sont fragiles. En plus j'ai l'habitude du prince warptimz donc la ça va être une première. Je ferai mon retour sur mon post un peu plus bas, je ne le mettrai pas ici car je ne joue pas full khorne (bien que mon armée soit theme warhound :D). Je t'explique mes questions sur le prince, j'ai un bataillon de démon dans ma liste à base de Bloodmaster Karanak 26 sangui 3 nurglings 3 nurglings Alors autant sanguinaires j'ai compris le gros pouvoir psychologique, les dommages et le fonctionnement à force de te lire. Je suis ultra convaincu des nurglings en prise dobjos. Mais je n'utilisais que karanak et le blood chez moi en repoussoir. Je ne sais pas et nose pas les avancer. Et comme les pcs sont vitaux je ne mets pas le bloodmaster en fep. Du coup j'ai économise à gauche et à droite pour mettre le PD puisqu'autant payer plus et avoir le prince qui impacte que le blood en taxe qui ne fait rien. Karanak j'ai encore du mal à l'utiliser. Des avis sur lui aussi ?
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@roudairain je vais jouer pour la première fois le prince démon rafle crâne vendredi. Tu peux un peu m'en parler stp ? Placement, cibles, à quel tour il impacte. Merci
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@Tom' merci, j'avais un doute sur le fait d'arnaquer mon copain vert, mais tu confirmes ce que je pensais. Bah le truc du conceal, c'est que mon adversaire a peur des havocs gatlings, et ils doivent être proches de l'adversaire, donc je dois avoir encore plus proche...Les motos ? Rha, que faire... Mais clairement, il faut protéger nos havocs. Le ambush j'ai eu l'occasion de l'utiliser, c'est génial, MAIS, ça ne marche pas contre le da jump ork, ça ne marche pas sur la deathstar nécron, ni sur le TP Gk...ça fait beaucoup. J'ai un lord discordant sous film, mais je ne lui voit pas de synergie dans mes listes... Je dois réflechir. Mais les gatlings e nforward operatives, punaise oui, je le test à la prochaine bataille. Merci pour l'intervention, et merci pour ton retour sur mes retexs, je te cache pas que l'absence d'interventions sur mon post me laisse me demander si je ne touche personne, ou bien si personne n'est intéressé par ces légions ^^ Mais du coup, je développe un peu plus ma partie L'ork a le TOS, mais par pitié pour moi, il me le laisse, pour qu'il voit comment il réagit quand il encaisse un premier tour, du coup il choisit son côté, et le mode de déploiement, soit un bon face à face qui l'avantage. On place les objectifs, deux de chaque côté, moi j'en place un en plein milieu, et le dernier de mon côté derrière un bloquant. Je me déploie en premier, je fais un cordon avec mes 30 cultistes sur quasiment toute la longueur, je fais un chateau sur mon flanc gauche, dread, havocs, rapier dans la bulle du lord. Cette fois, je n'oublie pas que la rapier est véhicule et je la place pour avoir une svg de couvert. Les coupains nurglings sur les objos, le bloodmaster sur le flanc droit tout seul en repoussoir, et au centre, moto, rhino gatling, pds et Karanak. Lui, il met 10 lootas en fond, 10 dans une ruine vers le centre, avec les grots pour le shield, le mekgun sur le flanc droit, deux SAG, dont le vigilus excentré à gauche (infame ces saloperies) dont un inateignable, et l'autre entourré de grot, le weirdboy collé à un bigmek méga armure et champ de force kustom au fond milieu, avec une grosse bande de boys. Flanc droit, un truk avec burnaboys, et en FEP, un véhicule de merde avec rouleau compresseur et du boys. Et je crois que c'est tout. Scénario 1 du CA2019, donc briseur de ligne, frappe initiale, et seigneur de guerre, on marque les objos au début de notre tour (ce qu'on oublie tous les deux dans nos placements) et on marque à partir du T2. Mon tour 1 n'a rien de fou au tir, du fait des lignes de vue. Je prends le premier sang sur le mekgun, et vire un truc à gauche à droite. Mes cultistes avancent un peu, le prince et les motos aussi, mais restent derrière les bloquants, eet le rhino avance et fumi, mais reste à couvert. Je marque donc 1 pts pour frappe initiale. A son T1, pas beaucoup de chance, le -1 alpha légion est génial. Il ne fait pas de dajump, et les SAG ne font pas grand chose (ses 2 premiers tours verront pas mal de malchance). Il ne marque rien. A mon T2, je débarque les havocs, et, oubliant qu'on marquait au début du tour, je projette les motos sur l'objectif derrière un décors flanc droit pour les avoir au tour d'après le turboboost aidant énormément @Ghrimnar utilité par le mouvement Je vois une brèche chez lui, et catapulte mes sanguinaires à portée des lootas les plus à droite, ça s'annonce bien pour moi. Au tir, ma base castle ne fait pas grand chose, mais j'ai placé le prince pour qu'il soit à porté des havocs, et là, déchaine les enfers. Tous les grots volent, et 7 lootas. Je crois que j'ai tiré sur autre chose aussi, mais là mon adversaire est dégouté. Je score 2 points chez moi, je passe donc à 3. Rien de plus ? Je n'ai rien oublié ? Bah si, les sanguinaires, charge easy sur les lootas. 3D6 +1, j'ai pas les stats en tête, mais ça doit être élevé nan ? Bah malgré un CP, je fail la charge avec le reroll... Donc 25 sanguinaires dans la pampa, coucou Son tour 2, il marque 2 pts d'objos, fait débarquer les burnasboys, fait arriver son truc à la con avec rouleau compresseur, fait repopp les boys que j'avais allumé avec les havocs (voilà c'est ça, première phase, tous les grot et 7 lootas, deuxième fois, j'entame les boys du fond, donc moral et marée verte pour lui sur mon flanc gauche loin de tout). Sa phase de tir continue, je perds des havocs de mon chateau et ma rapier (bah oui, pas de -1 au tir, ça part vite au SAG). Il fait tirer les burnaboys sur mes sanguinaires et j'ai une chate pas possible, j'en perds 2 ou 3. Les burnas chargent les sanguinaires, le véhicule charge les havocs...et là, strata pour charge à 3D6, et il claque de la mortelle au close. Ca combinée à la puissance du rouleau au CAC, au revoir les havocs... et là je me rends compte que sans mes gatlings, je perds une grosse base de ma puissance, je dois réflechir. D'autant plus que j'avais pensé à avancer le rhino vers chez lui, mais j'ai bloqué le centre, et du coup, non seulement le rhino n'était pas le plus en avant pour claquer le strata pour empêcher de cibler les havocs, mais en plus j'autorisé sa FEP, double erreur que je perds par la perte de mes havocs... Mais là, tellement à son envie de me les détruire, il n'a pas pensé que j'allais claquer 2PC pour interrompre, et là, boum, les sanguinaires survivent, et WIP les burnas, putain Il charge avec son truck mes motos, mais il ne se passe rien. Les boys qui ont repopp ont impacté mes cultistes et nettoyé, et prennent donc l'objo que j'avais de ce côté, et sont proches de moi. A mon tour T3, je marque 3 points, je passe donc à 6 PTS à 2 PTS. Je catapulte le prince vers chez lui, les lootas sont amoindris, plus de boys par là, et son seigneur de guerre à porté de charge (je passe warptime, avec un beau 12, 2 mortelle, et vigueur impie en annule 1, ce trait de SDG est un must have). Les sanguinaires se placent pour charger les lootas dans le décors, qui sont sur un objo, réussissent, et prennent l'objo. Je détruis le véhicule à la con pleins d'Ork, qui les fait débarquer, et je tir sur ce que je peux avec cultistes et compagnie sur le flanc gauche (bah oué, maintenant j'ai un gros pack d'ork dans mes lignes, et un deuxième qui vient de débarquer au milieu de table). Je tue le weirboy qui est le seigneur de guerre, mon bloodmaster n'a pas osé chargé les 25 boys (peur de mourir en contrecharge, du coup, je ne sais vraiment pas quoi en faire, pour qu'il tue même pas 3 boys s'il survit ?) Le sorcier, recule, et Karanak s'avance pour se mettre en place pour les boys. A son tour, il tue mon sorcier, et vient grab mes nurglings sur objos avec ses orks, (bordel, ça tank super bien ces merdes, je suis fan). On arrête à ce tour, j'ai prit de l'avance aux objos, et il ne lui reste que 2 SAG, et une quarantaine de boys, le truk et le big mek. Moi, il me reste le bloodmaster, karanak, mon lord, 3 havocs arme lourde, mon dreadnought, mon pack de sanguinaire complet, mon prince démon, 20 cultistes et 5 nurglings, et les 2 artilleurs de ma rapier. Peut être qu'il aurait fait du mal avec ses boys, mais le tour d'après j'impactai avec prince, karanak, bloodmaster et je continuais à scorer chez lui. Voilà voilà, comme dit plus haut, le bloodmaster a le mérite de ne pas couter grand chose et bataillon, mais je n'en fait rien... donc en remaniement : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ2 : Sorcier en Armure Terminator(1*100), Sceptre de Force(8), Combi-Bolter(2), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [110] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] Total detachment : 515 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Chaos Lord(1*74) [74] HS1 : 5 Havocs(70), 2 Autocanon(20), 2 Canon laser(50), Aspirant Champion (0), Bolter [140] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS3 : [FW] Hellforged Rapier Battery(20), Quad heavy bolter(36), 2x Chaos Space Marines Crew(10) [76] Total detachment : 440 DETACHMENT : Bataillon CD HQ1 : Daemon Prince of Chaos ailé(1*155), Hache démoniaque(10), La Force Plutôt que la Magie, Privilège de Rage, Rafle-Crânes [165] HQ2 : Karanak(1*70) [70] Troup1 : 26 Bloodletters(70 + 16*7), Icône Démoniaque(15), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [197] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] Total detachment : 540 ARMY TOTAL [1495] On garde le castle à l'identique, on vire le rhino pour TP les havocs à base de strata AL, on vire les motos, et on rajoute un deuxième PD avec le rafle crâne. On se trouve donc à : 3 + 5 + 5 + 1 PC, et on en enlève 4 (3 pour les bloodsletter, et 1 pour la relique supplémentaire). Là, j'ai un deuxième prince qui impacte, alors que le bloodmaster ne faisait rien. Ce sera mon prochain test (et en plus, je suis pas motivé à monter ces 60 poxs x)) Encore une fois, merci pour ton retour @Tom'
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J'ai rejoué vendredi encore contre mon Ork préféré, mais maintenant je vais changer pour voir autre chose. Alors bon, ma liste reste plus ou moins similaire : PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [165] HQ2 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), [DH] Maléfice Fatal, [DH] Prescience [88] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 560 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Chaos Lord(1*74) [74] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : 5 Havocs(70), 2 Autocanon(20), 2 Canon laser(50), Aspirant Champion (0), Bolter [140] HS3 : [FW] Hellforged Rapier Battery(20), Quad heavy bolter(36), 2x Chaos Space Marines Crew(10) [76] Total detachment : 440 DETACHMENT : Patrouille CD HQ1 : Bloodmaster(1*56) [56] HQ2 : Karanak(1*70) [70] Troup1 : 26 Bloodletters(70 + 16*7), Icône Démoniaque(15), Icône Démoniaque, Bloodreaper(0) [197] Troup2 : 3 Nurglings(54) [54] Troup3 : 3 Nurglings(54) [54] FA1 : 3 Chaos Bikers(63), 2 Combi-Bolter(4), Chaos Biker Champion(0), Combi-Bolter(2) [69] Total detachment : 500 ARMY TOTAL [1500] En vrac, ça fait le taff, je suis vraiment convaincu par la vigueur impie sur le prince démon. le sorcier avec les havocs, génial. On me confirme que la prescience et VDLLG fonctionne sur la cacophony ? Du coup, je me place en sorte d'avoir le prince démon et le sorcier a portée, pour optimiser à fond, etç a fait des trous. On met un reroll des AS pour toucher, +1 pour toucher et +1 pour blesser. Je dois trouver de quoi les protéger. Les sanguinaires en pack, génial, même si deuxième fois en deux parties que sur ma charge à 3D6 +1 je fais 1 1 et 2, ce qui fait un fail... Les nurglings en complément des cultistes, génial, car j'ai cultistes en cordons, et nurglings pour objo, rien à dire. Maintenant, mes interrogations messieurs : Premirement, comme dit au dessus, prescience et VDLLG, fonctionne sur la cacophony ? Ensuite, j'ai PA2 et je joue full AL, par contre, j'utilise que peu les stratagèmes, voir pas, vous avez un avis ? Renvoyer un perso dans les ombres, ou une unité ? Peut être les havocs T1 à la rigueur, pour les placer ou je veux, et économiser un rhino ? La rapier, pas ouf mais rigolo, dans la bulle du lord avec le dread et les havocs, ça fait le taff. Karanak et le bloodmaster, je ne les utilise pas... je les place chez moi pour faire zone antifep, mais je les bouge pas, vous en feriez quoi ? Anticlose chez soi ? FEP ? Ou alors, garder Karanak et mettre un autre QG ? Changecaster pour smite à 24" ?? J'ai reçu mon plagueburst, bientôt le test DG, mais j'ai besoin de vos avis
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@Ghrimnar du coup vendredi, je ne les ai pas utilisé comme prévu, et ça m'a couté mes havocs, que j'ai placé tout en avant. Mais pour la moto en elle même, dans ma base planquée au T1, turboboost, T2, ce qui me fait prendre un objo avec une unité pas cher. L'adversaire n'engage pas particulièrement de moyens dessus parce que pas trop létal, et ce qu'il met dessus se heurte à plusieurs PV et endu 5. Je vais retester, mais bon, il faudrait que je propulse les motos T2 devant mes havocs pour claquer le strata alpha légion.
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3x3 unités je suis pas convaincu, ça va faire du point, qui n'est pas ce qu'il y a de plus impactant. Après, je les retesterai je pense, mais elles n'ont pas de place dans mes listes actuellement. Quoique, j'en joue 3 vendredi pour détourner les tirs de mes havocs, à voir. Je te dirai C'est pas si costaud que ça, n'en attends pas trop de leur part de ce côté là. Après, tant que tu as le combo VDLLG, voir une prescience avec, pourquoi pas. Et cacophony.
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Salutation coupains, J'ai aussi tenté d'en mettre sur mes listes, mais comme je suis parti vers d'autres tests je les ai délaissé, néanmoins, ce qui ressort : En red corsair, pour advance et charge T1 ou après pour locker une unité de tir, mais tu es IW donc ça te concercne pas ? Après, ce qui a été débattu et proposé par ailleurs, une unité full combibolter, de slaanesh pour cacophony et enlever du cordon, ça déboite pas mal. Autre possibilité, autre but, une petite unité de 3, pour prise d'objo, ou autre, ça coute rien, et ça fait le taff. Ou même, en faire foncer tout droit, pour donner une cible résistante à ton adversaire, qu'il aura envie de focus et laissera autre chose chez toi, safe. Dans mon cas, (ALPHA LEGION) je vais en mettre que je vais faire foncer tout droit, et coupler au strata qui empêche de cibler une unité si elle est pas la plus proche. Fausse bonne idée ? A voir, mais pour protéger des gatlings qui avoinent et sont proches de l'ennemi, ça peut faire le taff. Après en MSU full arme spé, je ne sais pas, lance flamme pour enlever le cordon à voir.
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Bon, retour de ma petite partie de hier soir. On a finalement joué le scénario des 4 piliers du CA2019, j'ai joué avec un SM qui jouait (alors dur dur je connais pas, mais : 1 lieutenant 1 grand maître de chapitre (il a claqué un strat pour lui faire faire full reroll) 1 apothicaire primaris 1 librarian 1 dread canon plasma lourd 5 marine vanille lance missile 9 intercessors 3 ou 5 qui repoussent les feps 3 nouveaux terminators 3 snipers laser et je zapp peut être En face : un nécron : un arch un espèce de volant 3 destro lourds 1 seigneur destro 1 seigneur à pied avec faux et des troupes, dont des putains de connards qui popent pendant ma fep. L'ork : 2x25 boys 10 grot 10 lootas 1 deffkilla 2 kopters 1 dread 1 mekguns. En gros, encore une fois, je ne commence pas (jamais je ne commencerai dans ce jeu à la con....) donc on choisit notre côté et déploiement en quart. Gros bloquant au milieu. Je vais pas faire un retour de la partie, mais en gros, T1 ils sont un peu à blanc, y'a que mon dread à moi qui saute, moi, je tente un coup de poker, je débarque les havocs, rate prescience, mais ils sont dans l'aura reroll du PD, et à l'aide d'une cacophony, je lave les grotshields et les lootas. Je laisse mes havocs en pleine pampa mais j'ai lavé une grosse menace. T2, on se fait avoir (grosse erreur d’appréhension de ma part) le nécron envoit son avion chelou dans nos lignes, et on met tout dessus, alors qu'avec le recul ce n'était pas une grosse menace. 3 smites, masse de tir, etc, puis charge du PD au final. Toutes les ressources qu'on a pas mit dans le reste qui approchait. On arrête T4 (on joue trèèèèès lentement) alors qu'ils doivent avoir 10 points et nous 5. Je me suis fait laver mes havocs, rhino, rapier, dread, sorcier, bloodmaster (je l'ai pas mit en FEP, T3 il tente un truc héroique et inutile (j'ai plus rien sur la table) il meurt sur la contrecharge des boys xD). Les sanguinaires font une belle FEP, mais sa deathstar m'en lave 10 à peine POP, donc ils ont un impact nul, et m'ont bouffé 2 PC (et encore un, parce que j'ai raté ma chargé 3D6+1). La rapier, a tiré, pas fait un taff de fou, mais je vais retester, mais ça a vite ses limites, comme elle n'a pas le trait de légion, elle est vite focus. PLAYER : Skuleth PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Codex] Vigueur Impie [168] HQ2 : Dark Apostle(1*72), Prière - Appel Warp-voyant [72] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Elite1 : 2 Dark Disciples(10) [10] Elite2 : Helbrute(1*60), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [120] Transport1 : Rhino du Chaos(1*65), Combi-Bolter(2) [67] Total detachment : 557 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Sorcier en Armure Terminator(1*100), Sceptre de Force(8), Combi-Bolter(2) [110] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : Obliterators(95) [95] HS3 : [FW] Hellforged Rapier Battery(20), Quad heavy bolter(36), 2x Chaos Space Marines Crew(10) [76] Total detachment : 431 ARMY TOTAL [988] Voilà une idée pour combler ma liste, mais si je ne dis pas de bétises, si le dark apostle commence le round dans le rhino, il ne peut pas débarquer et scander sa prière hein ? Sinon je le remplace par un sorcier.
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@GoldArrow je suis allé voir. Mais du coup l'idée c'est d'être le moins cher. En enlevant le dread et en mettant un plagueburst avec mortier ça me plait encore plus. @Maouw sur ma liste j'ai pas assez d'impact tir dans cette idée, à moins de passer en fer de lance. Toute façon j'ai eu une bonne offre pour 60 poxs x) Manque plus qu'à trouver un typhus et un plagueburst et roule papy !
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