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Warhammer Forum

Wopt

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Tout ce qui a été posté par Wopt

  1. Salut Umbre, jolie fig que tu nous présentes là, j'aime bien le tabard que tu as réalisé en résine verte. Néanmoins, je n'aime pas trop le casque avec la tête d'animal (de sanglier ?), ça me bloque, sans doute la couleur pour donner un effet de vrai tête. Une autre remarque, si ton cheval saute, logiquement ton cavalier devrait partir un peu en arrière ou s'aplatir un peu en avant non ? Or là, il est tout droit. Voilà, sinon je pense que tu as eu raison d'avoir virer la tête de ton premier chevalier, car avec le heaume à côté sur la selle, ça faisait un peu bizarre. J'attends maintenant la peinture de ces figs ! A bientôt.
  2. Wopt

    Assaut sur Black Reach

    Euh, je trouve ça étrange comme peinture, je ne comprends pas trop comment tu procèdes, dans un premier temps, sous couche, puis applique des couleurs sur la fig, et ensuite brosse à sec. Comme on l'a dit avant moi : Tu ne peux pas te contenter de sous coucher en blanc par exemple et de brosser à sec par dessus. On utilise par exemple le brossage à sec pour imiter l'effet du temps sur le métal. Mais on ne part pas de la sous couche, on applique une première teinte de métal foncé, puis avec un métal plus clair par exemple, on brosse à sec. Je pense que tu veux aller trop vite, prends ton temps, la peinture, c'est pas un concours de rapidité, tu peux pas, au début, peindre vite et bien. Applique toi bien lorsque tu passes les couches de peintures, à ne pas déborder sur les autres etc ... et tu verras que ta peinture commencera à être pas mal. Bonne continuation !
  3. Wopt

    [Whb-ENoirs] figs d'un noob ^^

    Salut à toi ! Alors, tout d'abord, essaye de reprendre de meilleurs photos parce que là on voit difficilement la qualité de la peinture, sauf sur la dernière fig. Quelques remarques tout de même: Essaye de prendre plus de peinture sur ton pinceau lorsque tu réalises des free hand comme sur la cape par exemple, car là, on constate que tu as du passer plusieurs traits, du coup ça donne un effet "brouillon". En outre, essaye de ne pas trop dépasser sur une autre couche de peinture, comme par exemple le noir de ton arbalète sur les mains, ou encore le marron sur le gris métal de cette même arme. N'hésite pas à reprendre ces petites dépassements lors de la finalisation de la figurine. Tu perdras un peu de temps, mais ça la rendra tout de suite plus jolie car plus crédible, dans le sens ou toi par exemple, tu n'a pas la couleur chair de ta main qui dépasse sur ton vêtement. Sous couches tu tes figurines ? J'ai pas l'impression vu la dernière photo car on voit que la main de l'arbalétrier levée, a la peinture qui s'écaille et la couleur du plastique apparaît. La sous couche, c'est la base. Tu as des tutos dans le recueil techniques qui te la présente, si tu ne l'appliques pas (je vois pas très bien à cause de la qualité des photos ). Ensuite pense aussi à diluer ta peinture avant de l'appliquer, ça évitera les pâtés sur les figs, pour cela, moi je me contente de tremper mon pinceau dans le pot de peinture, puis de le tremper légèrement dans l'eau, c'est plus que basique comme façon de faire ^^. Pour la cape, je ne suis pas fan du devant, on dirait que tu lui as mis une écharpe, enfin, c'est un avis personnel. Je trouve que ça surcharge la fig. Pour l'épée à deux mains, je vois mal (encore une fois du à la mauvaise qualité des photos donc sous réserve de meilleurs clichés), mais j'ai l'impression que c'est une conversion un peu brouillon. Voilà voilà, en espérant t'avoir aidé, essaye de nous présenter une figurine finie, avec un bon éclairage pour avoir plus de conseils. A bientôt.
  4. Hum, je crois avoir un fond de colle plastique chez moi. Faut que je test ça, j'essayerais de faire ça demain, merci pour la technique, je te tiendrais au courant de l'effet obtenu !
  5. Merci pour tes coms Alors : Bah disons que je n'en ai pas en stock, et que, même si j'avais pensé à un mélange d'herbe brûlé, herbe jaune, au début, je suis pas convaincu, même si ça permettrait de contraster, je verrais plus tard peut être. Ouais, je pense que tu as raison, et vu que je ne l'ai jamais fais, je vais rester sur du brossage à sec. Pour l' hallebardier, je vais suivre tes conseils, ça me parait pas mal du tout, le coup du zombie et la peinture que tu me propose (plus qu'a trouver un zombie ). Pour représenter les vêtements brûlés sur la peau, j'avais pensé à coller du sable fin sur certains endroits pour représenter ceci, et ensuite le peindre d'une couleur symbolisant le cramé. Je voulais faire ça, car le sable donnerait un effet granuleux comme on aperçoit sur cette photo d'un brûlé Hiroshima prise sur le net : Équivalent du dark flesh ? Yeah c'est une très bonne idée ça ! Sinon, j'ai acheté des sapins pour les décorations de Nowelle, j'avais pensé éventuellement m'en servir pour les mettre sur un socle, il y en a 2-3 de très petit, mais ils sont parsemés de neige. Bref, je vais tenter de leur donner un effet roussi, si j'y arrive .
  6. Voilà le résultat obtenu, sur la première photo, je voulais représenter un panneau d'indication brûlé, pour cela j'ai cramé une allumette pour avoir la forme, et j'ai passé ensuite une couche de chaos black pour consolider le bois noircis, et pour éviter de trop faire sortir le naturel de l'allumette. Sur la deuxième photo, un caillou que j'ai finalement brossé à sec avec encore une fois du chaos black, car avec la bombe, sur de si petites surfaces, j'ai galéré, et j'ai fais de gros pavés à certains endroits . Enfin, voilà une photo de groupe des figs que j'ai fini de peindre et qui montre l'effet obtenu sur de l'herbe statique classique : Voilà pour le moment où j'en suis. Pour l' hallebardier, il faut que je trouve un socle assez grand pour le mettre dessus, je vais tenter de la caler sur un socle de rat ogre, si ça ne le surcharge pas trop. Je ne suis pas mécontent du résultat c'est ce que je voulais obtenir, même si cela fait un peu terne, ça donne, selon moi, l'effet d'un brasier ayant tout dévoré sur son passage. J'attends les squelettes qui devraient bientôt arriver pour agrémenter d'autres socles .
  7. Ok merci pour votre aide. Je vais rajouter quelques cailloux du coup sur certains socles, et je vais tester ta méthode Jack. Concernant la base je suis parti sur un socle peint au scorched brown avec juste de l'herbe brûlé de GW. Si on prends une seule fig, ça fais bizarre, mais sur plusieurs, ça donne un effet de groupe assez sympa, surtout sur un flocage vert par exemple, où sa contraste pas mal, et on a l'impression que là ou la marée de rats puants passe, même la terre souffre ! Concernant les ossements, j'ai commandé une 20aine d'anciens guerriers squelettes pour agrémenter mes socles, donc ce sera plutôt des humains. Je pensais également tester un truc. J'avais comme idée de prendre une fig de l'empire, de la trifouiller un peu, comme si elle avait tentée de fuir les flammes, mais était morte par asphyxie et que le feu l'avait un peu cramé . Or, je pensais appliquer la technique du SC rasant comme pour le caillou, mais logiquement, ses vêtements, du moins une partie, sont censés brûler, et certains morceaux coller à la peau de la victime. Or je ne sais pas trop comment faire pour représenter ça. La fig que je vais torturer "modifier" sera sans doute un hallebardier de l'empire. Des idées ? Perso, j'ai pensé au cutter, mais c'est un peu barbare non ? Enfin, un truc tout bête, mais qui peut varier mes socles, des panneaux d'indications. Mais je ne sais pas trop si ça colle à l'idée générale, car vu la faible hauteur du panneau, qui est totalement en bois, il est censé cramé entièrement, mais juste un piquet noir sur le socle, ça fais bizarre, vous en pensez quoi ? Ou alors, je peux faire des bornes kilométriques en pierre, mais ça existé déjà ça à l'époque ?^^ Voilà, sinon, je pense terminer une vingtaine de skavs dans la journée, et si j'ai le temps je m'occuperais du de l'hallebardier. Du coup, j'essayerais de vous poster des photos en fin d'aprem/soirée.
  8. Ok merci pour vos réponses. Je vais essayer ça Jack, ça me paraît pas mal. Les cailloux, je les peints en noir du coup pour symboliser le passage des flammes ? J'utilise déjà de l'herbe brûlé de chez GW justement, mais ne mettre que ça, ça le fais pas énormément je trouve.
  9. Salut tout le monde, peignant actuellement une armée skavens, j'ai décidé d'utiliser de l'herbe brûlé sur le socle de mes figs afin de changer de "l'herbe verte traditionnelle" sans pour autant me compliquer énormément la vie ( au début je voulais partir sur du pavé ). Je voulais aussi donner l'impression de destruction suite au déferlement de ces rats puants . J'avais pour idée de représenter une plaine brûlée, enfin un paysage naturel carbonisé. Bref, cette herbe me semblait tout indiquée. Or une fois appliquée sur mes socles, je trouve que ça fais un peu trop uniforme, un peu trop vide sur les grands socles (exemple des rats ogres) notamment. J'ai cherché sur le forum, mais je n'ai point trouver d'exemples. Avez vous une idée/conseil pour varier un peu mes socles ? J'ai pas trop envie de mettre du sable vu que mon but était de reproduire un paysage herbeux brulée, mais en y réfléchissant bien, est- ce réel qu'après un incendie dans une plaine, il reste beaucoup d'herbe calcinée *? En outre, le sable que je possède ne s'accorde pas trop avec l'herbe brûlée. Des idées ? *Quoique, voici un exemple d'herbe réelle brûlée Uploaded with ImageShack.us
  10. Salut à tous, c'est bientôt Nöel, c'est pour quoi je vous présente ce petit poème qui correspond à la chanson "Petit papa nöel" revisitée, intitulée pour le coup "O grand Rat Cornu". C'est la belle nuit de Noel Le gaz s’étend dans le vent Et les yeux baissés vers les tunnels A genoux, les petits enfants Avant de fermer les paupières Font une dernière prière. [Refrain:] O grand Rat Cornu Quand tu sortiras des égouts Avec tes guerriers par milliers N'oublie pas les globadiers. Mais avant de sortir N’oublie pas le clan Skryre Dehors tu vas avoir si faim Ne ronge pas ton frein. La peste les a affectés Les rats vont pouvoir mordre Et tu vas pouvoir commencer Avec ta horde sous tes ordres Au son de la Cloche Hurlante Ton déchainement de violence. [Refrain:] O grand Rat Cornu Quand tu sortiras des égouts Avec tes guerriers par milliers N'oublie pas les globadiers. Mais avant de sortir N’oublie pas le clan Skryre Dehors tu vas avoir si faim Ne ronge pas ton frein. Il nous tarde que la nuit arrive Pour voir les morts s’amonceler Toute cette viande que je vois dans mes rêves Et le festin débuter. [Refrain:] O grand Rat Cornu Quand tu sortiras des égouts Avec tes guerriers par milliers N'oublie pas les globadiers. Mais avant de sortir N’oublie pas le clan Skryre Dehors tu vas avoir si faim Ne ronge pas ton frein. Et quand tu seras enfin rassasié Que le sang n’attisera plus ta haine Ordonne enfin le retour aux terriers Avant l’année prochaine. [Refrain:] O grand Rat Cornu Quand tu sortiras des égouts Avec tes guerriers par milliers N'oublie pas les globadiers. Mais avant de sortir N’oublie pas le clan Skryre Dehors tu vas avoir si faim Ne ronge pas ton frein. Voilà. J'ai essayé de conserve le même types de vers, et le même schéma pour les rimes ! Joyeux Noël ...
  11. Encore une fois merci pour vos réponses, il ne me reste plus qu'a me procurer une bombe de vernis donc. Je vais "secouer" mon pot, testé avec un autre, et je verrais si l'effet persiste. Dans le pire des cas tant pis, ça fait rat mouillé, rat puant, ... bref, ça fait skavens .
  12. Merci pour vos réponses, alors, les figs en questions sont des skavens (même si j'ai eu le même soucis avec l'empire). Concernant les zones d'application, cela concerne des plaques d'armures en métal ou encore la fourrure ... Je pense que je vais les bomber au vernis mat ça me semble une bonne idée, en outre ça protégera la peinture des chocs hein ? Vous me conseillez un vernis en particulier ?
  13. Wopt

    Assaut sur Black Reach

    Salut salut, comme tayuua l'a dit, essaye de prendre des meilleurs photos de ton Big Boss, pour qu'on puisse mieux distinguer les détails. Je pense que tu penses avoir raison . Non plus sérieusement, pour un ork, ça peut passer en expliquant que celui-ci est trempé de cambouis suite à la destruction d'un véhicule sur le champs de bataille par exemple ... Vu que ce sont de gros dégueulasses, on peut toujours trouver une explication fluffique ! Néanmoins, c'est dommage, car on ne peut pas réellement apprécier ton travail étant donné que l'encre noire recouvre trop la fig. Essaye d'en mettre un peu moins la prochaine fois. Autre chose, je te conseil de commencer par peindre les boyzs. En effet, comme dit plus haut, ce sont des figs assez simples à peindre, et ainsi, tu pourra essayer toutes les techniques que l'on t'a proposé avant de t'atteler à des figs plus imposantes, comme le dread par exemple. Concernant ta peinture, je te conseil d'aller voir le site de GW, ou un tuto explique la peinture des boyzs pas à pas. Pense à sous-coucher les figs, puis utilise le brossage à sec dans un premier temps et les lavis/encres (en quantité modérée hein ?! ). Quand tu maîtriseras ces deux techniques, attelle toi aux éclaircissements etc ... Voilà, bonne chance pour la suite, j'attends de nouvelles photos avec impatience !
  14. Salut à tous, je post ici dans l'espoir de trouver des réponses quant à un soucis que je rencontre. En gros, le lavis noir badab black, rend mes figs brillantes, ça donne l'impression de ne jamais sécher, comme si le lavis était encore frais. Du coup, on a l'impression que mes figs sont limites "mouillées" comme si elles combattaient sous la pluie (ou sous les feux des projecteurs... ). Je pensais au début mal utiliser le lavis, mais je ne rencontre pas ce même soucis avec l'ogryn flesh par exemple. Bref, si certains peuvent m'éclairer sur ce léger soucis, ce ne sera pas de refus. Amicalement, Wopt.
  15. Bah tu leur met 3 couches de bases, et hop c'est peint
  16. Beta sortie, tu pouvais l'avoir en précommandant le jeu. J'ai vu des tests sur Game One hier, il a l'air pas mal du tout. Les unités ont étés pour certaines améliorées, il y en a des nouvelles, certaines races sont plus équilibrées par raport aux autres apparement ... Pour le moment on peut juste jouer en ligne avec la beta. Les graphismes sont pas mal ça va. Bref, un bon jeu en perspective, qui ne relancera pas la série, mais qui la remettra au goût du jour, selon les experts de Game One ^^
  17. Bah disons que avec WHb, si tu veux jouer compet à fond, tu vas en tournoi, sinon, tu peux jouer contre d'autres personnes avec des compos que tu sortirais jamais en tournoi. L'avantage, c'est que tu peux choisir ton style de jeu, après en tournoi, certains y vont des fois avec des compos plus molle mais plus fun non ? Bref, wow pour exister, tu es obliger de jouer compet tout le temps, car tout le monde fait ça maintenant. Alors que WHb tu as le choix. Ensuite, le fait de payer 13 euros/mois t'oblige inconsciemment à play, sinon tu te dis que tu ne rentabilises pas cet abonnement payant.
  18. Bah le soucis de wow, c'est qu'au début, lorsque tu up ton premier perso, tu apprécie vraiment l'univers medi-fanta, comme dans WHb en fait. Mais malheureusement, tu t'aperçois très vite que le but du jeu et de passer des heures devant ton pc pour avoir le meilleur stuff possible, et au final tu ne t'amuses plus vraiment. Les grosses guildes je les compare à des usines, leur but c'est d'être les premières à down tel ou tel boss, si bien que les types qui y jouent, exceptés la jouissance d'être le premier à kill un boss, bah je vois pas trop où ils s'amusent là dedans. Après, certains s'amusent comme ça, mais bon,ils doivent pas être très nombreux. Ils prennent ça comme une compétition, et oublient un peu je pense le but d'un jeu: s'amuser. Bref, ce jeu qui au début t'attires vachement, La classe on peut faire des persos uniques avec un équipement qui évoluent, un univers super grand ... , bah au final tu te rends compte que tout le monde à le même stuff à Haut niveau, et que tout les persos se ressemblent au final. Moi je pense que ce jeu est bien en y jouant tranquillement. Par là j'entends ne pas péter un câble parce que sa guilde n'arrive pas à tomber un boss etc ... Le seul hic, c'est que pour rester compétitif dans ce jeu maintenant, c'est qu'il faut beaucoup jouer, et enchainer instances sur instances, raids sur raids. A l'origine, looter une pièce kipik, c'était rare, et fallait se partager 3 loots pour 40 personnes (Cœur de Magma). Maintenant, c'est rare qu'en raid, on en loot pas 2-3 pièces ... Blibli à simplifier le jeu à outrance avec ces conneries pour attirer plus de gens possibles et gagner un max de thunes. Conséquences, niveau de jeu qui se dégrade, tout les kikoo de 12 ans commencent et écrivent en langage sms insupportable, qui défilent devant tes yeux. Comme quoi, faut pas oublier que Blibli est comme les grosses entreprises du monde entier, le bénéfice avant tout ...
  19. Petit HS : Wow, ce n'est plus ce que c'était auparavant , perso j'ai arrêté fin janvier. Trop de kikoo, les offres promo de Blibli ont cassé tout le jeu, 2 semaines de jeux te suffissent à avoir perso 80 full stuff (parrainage + guilde que tu connais). Maintenant ICC est tout de même assez relevée ou je me trompe ? Mais bon, c'est le seul Mmo viable, intéressant, contrairement à GW ... Moi j'attends GW2 avec impatience, mais bon, ça fait je ne sais plus combien de temps qu'il devrait sortir, et toujours rien ... Si cata est pas mal, peut être que je reprendrais wow, mais ça m'étonnerais Fin du HS ^^
  20. Wopt

    ORKS 200pts

    Salut, je t'aurais bien proposer full piétons, mais en 200 points c'est chaud. Pour ce format le truk, qui ne prend que 35 points de toute manière, me semble pas mal. Ça fais plus jolie aussi une patrouille véhiculée qu'a pied.^^ Bref, le soucis de cette liste c'est que si tu tombes contre du SMC, SM, face à leur save de 3+, ça va être galère. Tu n'as que 11 boyzs, sans emblème, ça fuit vite tout ça. Perso, j'enlèverais le squig du BB, et je lui mettrais une pince, le corps de cybork, une emblème, et l'arme kombi. Il ferrait alors 105 points. Tu joueras ce BB avec ton escouade de boyzs, donc le nobz, (sans équipement tu gagnes juste une attaque de plus et +1 INI) me semble inutile. Donc au final ça te fait le BB a 105 + le truk a 35 + 10 boyzs a 60 soit 200 points tout rond. Tu gagnes une pince pour poutrer les grosses saves, tu gardes ton karbonizator pour kramer de la masse, tu as une emblème pour éviter de fuir au premier tour, le corps de cybork qui augmente ta save a +5. Cumulés au 10 boyzs arrivant intact (si tu est chanceux) dans les premiers tours grâce au truk, ça te ferrait 30 attaque si tu charges + 5 attaques de pince énergétique Après, c'est vrai que ton BB = la moitié des points de ta liste, mais bon il en vaut la peine. Voilà, juste à vérifier si le BB avec emblème agit comme un nob avec emblème dans l'escouade de boyz, j'ai un léger doute là. Bonne journée.
  21. Bah c'est pas vraiment une armée entière, plus un détachement d'un chapitre dirons nous. Bref, en prenant cette exemple, c'était juste pour montrer que l'on pouvait toujours se raccrocher au fluff en inventant un truc. Il y a bien des gens qui peignent des gobelins en bleus, alors que normalement la peau est verte (exemple parmi tant d'autre), et on arrive à se raccrocher au fluff. Après, si son idéal n'est pas de suivre scrupuleusement le fluff, et que ça lui plaît, tant mieux. Je trouve que des armées comme celles là amènent un peu d'originalité, et je trouve que ça fait du bien parce que voir toujours les mêmes schéma, ou des marines avec une armure bien lustré, et propre devient un peu monotone à la longue. Après, chacun son avis.
  22. Pour raccrocher au fluff, il peut toujours dire par exemple que ces marines ont étaient largués sur un monde inexploré et qu'on les a oubliés en les pensant mort. D'où le très mauvais état de leurs armures. Après, il a dit que ce ne sont pas des BT, juste des unités qui ont un schéma de couleurs avec quelques ressemblances par rapport à celui des BT. Sinon la peinture est pas mal pour l'effet recherché. Tu pourrais peut être entaillé les épées avec ton cutter par exemple, pour renforcer le côté usé, voir d'autres parties du corps. Si tu veux finir vite, c'est ton choix, mais si j'étais toi, quand toute l'armée sera finie, et que tu auras plus de temps, reprends les un peu et tu verras qu'ils seront encore plus beaux ! Bonne peinture.
  23. Oui si tu épingles ce sera très bien. +1 Je pense aussi que le Warfo attirera plus de monde, déjà qu'il ne réunit pas tout les joueurs de MP, mieux vaut ne pas prendre le risque de "perdre" des inscrits à la LMP actuelle sur le Warfo en créant un site spécial MP.
  24. Salut, alors je viens de remarquer ce post et je suis tout d'abord d'accord avec toi Machiavel sur le fait d'organiser en plusieurs sections cette ligue, ça évitera que des posts ne se baladent n'importe comment. Ensuite je suis plutôt de l'avis de Communiste sur le fait qu'il n'y a pas vraiment besoin de "modo ligue MP". La plupart des joueurs sont sur Toulouse, ce que tu proposes sous la forme de conseil, reviendrait plus à une réunion des clubs toulousains au final (m'enfin c'est mon point de vue). Je vois l'occasion à travers cette LMP, de faire d'éventuelles rencontres dans mon secteur perdu, de permettre à des joueurs isolés comme moi d'en trouver éventuellement d'autres près de chez eux. Je pense aussi que cette LMP devrait servir pour annoncer tout les événements, comme l'a souligné Communiste, afin que les gens ne faisant pas parti d'un club puisse être informés. Après, cette ligue peut aussi servir éventuellement pour transmettre des infos à tout les clubs par le biais d'un seul forum. Voilà mon idée de cette ligue. Wopt, défenseur des joueurs isolés ...
  25. A ce moment là, ce serrais peut être intéressant d'essayer de convier les différentes associations de Toulouse et environs pour y rameuter un max de gens possibles. Concernant "l'animation" , qu'entend-il par là ? Parce que faire jouer des gens tout en leurs expliquant les règles, c'est assez compliquées et cela peut en décourager trop rapidement certains non ? Ça peut être une bonne idée, dans le sens où cette place connaît un passage de population plus important que le GW de Toulouse.
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