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Shas'o Kassad

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Tout ce qui a été posté par Shas'o Kassad

  1. Aprés avoir pas mal réfléch au Mech et ta liste, je ne suis pas sur que les Boradsides soient la solution attendu. Quitte à faire mech autant le faire jusqu'au bout. En effet, aprés 2/3 calculs j'ai remarqué que 10 Gdf en FoF sur un blindage de 11 ont plus de chance de détruire un char qu'un railhead sur un blindage de 13. De même le bonus offert sur la CT par un Sky ne fait gagner que 0,7 morts par rapport à une gallette frag du hammer (Sur du marines of course). En lisant ton compte rendu d'Angers, et plus particuliérement contre le Cron, je ne suis pas sur que tu es fais le bon choix de tirer le Monolhite. Je pense que tu aurais peut être plus jouer sur ton point fort, l'antiinfanterie et viser la démat. Je ne dis pas que tu joues mal, trés loin de là, mais peut être qu'il te manque un peux d'exp pour maitriser réellment cette liste. (Sans compter qu'elle fait un résultat honorable malgré une note de compo non adaptée). Je pense que tu gagnerai pas mal à jouer un Sky et un Double Railhead. Comme ça tu as de l'antigros qui va bien et tu un répondant. Le probléme dui sky, c'est qu'il n'est pas réellment nocif à lui seul, il a besoin de tiers pour faire mal à l'inverse du Hammer qui s'autosuffit. Pour illustrer mes propos et rester dans ton optique que penses tu de 2 Railhead avec babysky. Le tout accompagné comme il se doit de 3 warfish emplient de 10 gdf chacun. on saupoudre de 2 Deathrains indépendante. Un zest de 2x4 drones. Et pour terminer le gateau, on met comme cerise un 'el insensible à la douleur. De la sorte tu restes bien dans l'esprit Mech. A moins que tu partes sur un esprits aéroporté qui fep Au fait, certes faire taire un hammer c'est aisé, mais deux c'est nettement moins simple. Surtout que tout les tirs qui vont dessus n'iront pas sur les autres chassis... En fait le prob des Broad dans une telle liste et qu'elle va attirer les armes antipersonnel longue portée. Les ratata sont bien plus présent et le totocanon peut tirer sur le devil, il est vrai mais bon tu connais le point faible des broads, si tu tombes sur un joueur qui a un minimun d'exp sur les Tau, elle risque de prendre trés cher et vite. Aprés, et je parle plus par rapport à ma liste, il est vrai qu'il faut de l'arme antichar pour gérer les Broads, mais en aucun des lances missiles qui sont les antichars les plus souvent rencontrés. Seule les lascans (appellé à se rarifier sous peu si on suit les rumeurs) sont nocifs à la fois pour les broads et les chars.... Coila mes 2 sesterces. Shas'o qui a l'impression de s'être embrouillé dans ces expliquations là
  2. je parlais de "faiblesse" générale. Aprés je ne vois nullement de quel Tau tu parles En es tu si sur? Si oui, alors oublie mes propos. D'ailleurs avec le JJ aux commandes, les canon lasers sont appellés à disparaitre. Vive le retour de Lance missiles... Il est vrai que le 7 d'endu est dit du point de vue Tau ou blesser sur 6 au lieu de 5 me change la donne. Au fait tu as jouer contre du zoneille? Nécron? ou Marines à totocanon? En effet, un zoneille pleure face à un carni 7 d'endu, surtout que si il joue de poisse (légere juste 3 6 au lieu de 4) et il pleure ces arlies contre le carni... De même le voilà immuniser aux armes de F3. Dans un match miroir, cela te donne un sacré avantage je trouve. Il est vrai.
  3. Tu connais mon avis sur la liste. Tu as pu voir certains de ces défauts contre une certaine partie de chasse de Tau'n . En relisant ta liste, le 7 d'endu manque toujours à ton carni soutien. Franchement, cela te changerai pas mal la vie. Sinon ce qui est marrant, c'est que ta liste est atypique à souhait à l'exeption du Carni élite modéle ratata. Je sais pas pourquoi mais est ce qu'il a vraiment sa place? Alors qu'on peut rajouter du zozo hurleur, du Stelaer (2x6?) du dévigaunt à 10 pts (qui je continue à penser est le point faible de l'armée. Pas qu'il ne se rentabilise pas, quoique... mais surtout, il donne trop de point facilement à l'adversaire je trouve. 'fin, bref.). Sinon yabon banania la liste. Salgin toi aussi tu va te mordre les doigts quand tu affronteras la Carnasse et qui te descendre tes devil à coup de Prince venimeux. De mon coté, c'est les kroots qui s'étrangle quand je joue contre
  4. Le coup de chance le close non? Et à ce moment là, un Shas'O na serait il pas meilleur (avec la possibilité du désengagement qui va bien en plus...) Sinon qu'a donner la galette? Vraiment efficace? Contre du marines ou assimillés? Trés efficace dans leur rôle, mais (et c'est un pont de vue personnel) moins gratifiante à jouer que les Fireknife. Tu te contentes de trouver un bon décros et tu arrosses ce qui passes... Les carabines ne t'ont pas satisfait? L'intérêt avant tout des Piranhas, est leur paire de drones! Je ne le répeterai jamais assez je crois. Heureux que tu t'en soit rendu compte. Essaye avec les impulsions, tu verras tu apprécieras plus je pense. A Maliane, Snoop et Fenrhir, mes pensées rejoignent celles de Sagouin. Salgin Tu le dit toi même que tes approches sont bien particuliéres non? Assume alors C'est exactement pour ces raisons que je peux me permettre de sortir un Hammer dans ma liste sans qu'il fasse tache ou qu'il saute immédiatement. Les seules armes novices au blindés ou aux Broad sont les armes antichar longue portée. Je rajouterai même que c'est la cas pour toutes les XV-8 et 88 car d'un coté tu as un potentiel autokill mais de l'autre si tu ne fait rien tu vas prendre cher. Et du coup tu pousses l'adversaire à faire des choix, et par là à douter, et du coup des potentiels erreurs, tu lui mets la pression, tu le pousses à la faute et c'est comme ça que tu as des ouvertures intéréssante^^. +1 Sans parler de malmoule vive ta superbe" note de compo Pour ta liste, est ce si utile les 3 Deathrain? Vu l'ajout d'anitchar lourd. Un petit escadron de drones pourrait être yabon banania, de même que le 'el en 'o.
  5. Je ne m'étendrai pas sur le sujet, En revanche, au moindre nouveau règlement de compte sur la place public comme je viens de l'assister, La moindre argumentation non argumentée comme il se doit, Ou le moindre ouin ouin, vu que cette expression à l'air d'être à la mode, je sévirai. Et pour les personnes déjà averties, il ne faut pas forcément s'attendre à un "simple" nouvel avertissement. Après, car être modo c'est aussi animé les sections, je vous demanderai de l'Ouverture d'Esprit. Pour certain le fluff c'est marrant de temps en temps, pour d'autres c'est la base même du jeu.( J'aimerai d'ailleurs bien connaitre l'avis de mon collègue fluff sur ce sujet). Donc tout les avis se défendent et aucun ne prend l'ascendant sur l'autre. Respecté ceci et on arrivera peut être à un débat "intelligent" Shas'o Kassad, Modo pas forcément si cool qui peut le paraître. EDIT: Damned! Grillé par mon collégue Fluff Je ne reprendrai pas ce qu'il a dit, je suis entiérement d'accord avec ses dires. Avons nous un Hippies avec nous? EDIT 2: C'étais la dernière fois Cow-Boy... EDIT 3: Avoue que tu portes des fringues à fleurs (Le retour de la guerres des édits? ) [MODE DE MODO A MODO ON] Non, juste des chemises roses, et c'est bien assez pour ma réputation... [MODE DE MODO A MODO OFF]
  6. Trés sympa, ça doit être bien chouette à voir dans une partie. Mais il est vrai qu'un chassis Devil est un Land Raider utilise la même surface... Ma mobilité, sa chance à me fumer mes véhicules ont fait que. Tour Un carni CV, adieu le Hammer, tour 2, le même Carni, adieux le Deil (bon j'avais débarquer mes Gdf...)Les Sms lui ont causé beaucoup de dégats en tuant les cibes mortel au close (Rodeurs et Stealers) Il y une partie ou je l'ai ignorée à cause du couvert. Dans l'autre je l'ai couché en 2 phases de tirs ( Juste aprés mettre résolu à ne plus tirer sur les Carni. Je n'ai pas une puissance feu suffisant pour en coucher par tour...) Et surtout cela impressionne le Bunker princier. Aprés les Tau n'ont pas tant de mal contre le 6 d'endu et 3+, je le blesse sur 5+. Je pense qu'il l'a définitevement adopter. D'ailleurs à tous ceux qui affronterons une telle liste, ignorer les carni dans un premier temps mais détruisais les Zozo qui sont une vraie plaie Malgré la mobilité de mes exo? Sinon je suis d'accord mais est ce que tout le monde verra la mort en présence du Devil? Les Pipis jouent en général à cache ou sont sacrifié volontairement. C'est marrant que le Ionhead vienne quand 2eme. En même temps tu n'es pas le premier joueur venu non plus. D'accord, Dur de faire taire une taro'cha avec une armée full tir quand on est pas Eldar non? En général ce sont mes unités qui décedent en dernier. Sinon quand j'ai la possibillité j'essaye de faire taire le plus vite possible les armes antichar adverse afin d'assurer la périnnité des blindés. Petite question comme ça Salgin, si je jouais l'ancienne liste, tes cibles prioritaires seraient lesquelles? (Sachant qu'il n'y a plus de Devil et que le tir de couverture est renforcé) Oui mais uniquement dans le sens où elles comblent les manques de l'armée. Si je comprend bien ce que tu me dis, ma config est trés bien hors tu dis mouaibon. Comme on dirait à l'IUT: gné? Contre un Tau, Descendre ces véhicule si il est mech, a ce moment les Stealths fep, contre un hybrid, montrais que les crisis sont supérieur au Stealths dans un duel l'une contre l'autre, Les Broads se feront piquer en lieu et heure. Logique.
  7. Bon allez hop, on répond^^ J'y ai travaillé ce WE de 4 jours... Ca va, je m'en sort avec honneur, mais va falloir que je devienne un peu plus patient avant de débarquer... Pour la liste à 2000, dans la semaine je pense Pour l'instant, je garde le couteau Tau. Beuh avec 5 points tu peux mettre un couteau à ton (ta ?) Tal'Rocha... Par exemple... Si je ne me trompe pas il ne servirait à rien puisqu'ils ne peuvent pas mettre a moins de 50%... Par contre sacrifiais un shas'la pour en passer un en shas'ui et mettre avec les 5 pts de rab le couteau rituel peut être plus judicieux AHMA . +1 pour le 50% et le Couteau rituel. J'ai faity de même contre un Tyty burné, Prince Bunker version Salgin mais avec Dévo+Etrangleur, Prince vol full dévoreur hurleur de haine, 3 Guerriers made in Carna avec la force, 2x6 Stealers crochet, 3x8 Dévogaunts, 2x1 Rodeurs, 3 Zozo zap le tank et hurleurs le tout saupoudré de 2 Carni Dévo+CV avec le 7 d'endurance. Un avait le plus un point de vie. Premier constat les 5 Hurleurs sur la table, ça fait trés vite mal je trouve. Par rapport à mon ancienne liste, la perte du Shas'o ne se fait pas tant resentir vu que le Warfish est une merveille contre les tytys dissimulé (Stealers/Rodeur). J'aurais certainement du débarquer mais Gdf dés le début afin de conserver leur tirs de supression qui éventuellement m'ont manqué. Je galére pour gérer les Carni, mais le 7 D'endu y est pour beaucoup (blesser sur du 6 au lieu de 5+ ça change pas mal. De même le ioniseur est inutile contre les Carni vu sa force de 3). Sinon les Piranha sont toujours un mustJ'aime bien la liste qui me fait une variante trés agréable à jouer mais avec un seul réel défaut par rapport à l'ancienne: La fiabilité! Et oui où un Shas'o est sur, un Devil peut faire boum au premier tour. Mais sinon elle est trés agréable à jouer. Merci. Pourrais tu étoffer? Le couteau me parait de plus en plus incontournable aussi. Mon royaume pour 48 Pts... +1 Oui pour le couteau, don't touch au matos du Shas'o, le tout c'est de le prendre en main mais être aussi efficace contre du blindé léger que contre de la piétaille tyty le tout Pa4 c'est du bonheur. Cette liste n'a jamais eu a prétention d'être la plus burné possible (je vais peut être rajouter la liste burné au Tactica, mais faudrait voir l'influence que cela pourrait avoir ) elle est surtout faite à MA maniére de jouer et à MON approche de l'Empire Tau, mais pour continuer à creuser, qu'elle sont pour toi les bonnes cibles? (Histoire de comparer nos points de vue au maximun)En tout cas, je vous rémercie tous pour ce post qui aura rarement étais aussi intérrésant je trouve. Merci.
  8. Pas beaucoup de chose à redire, à part qu'un peu plus de voraces pourrait être bien. D'ailleurs pourquoi pas remplacer les Stealers qui ont durée de vie toute relative par un 2x4 Rodeurs qui eux sont sur de boum l'ennemie?
  9. Avant toute chose, je ne suis pas entêté, j'aime juste allez au bout du raisonnement. Toutes les derniéres reflexions je les fais dans mon coin en général et je vous présente l'idée finie. Pour une fois je vous en ai fait part dés le début d'où le nombre de liste poster, je trouve ça trés intérrésant de faire murir une approche avec vous. Et puis on anime la section .Ca donne l'eau à la bouche tout ça. Je persista alors Bah si ça continue comme ça je vais épinglé le post et l'intulé comment construire sa liste^^ Donc voici le dernier fruit de ma (notre?) reflexion: Qg: Commandeur Shadowsword. Shas'o Tau'n M'en Yeldi Shi kais Kassad Fusil à Plasma, Lance Misilles, Ioniseur Cyclique, Visée Multiple 127 Pts Voici le changement un commandeur au lieu de 2, cela fait que d'un point de vue point non op, mon armée ne perd et ne gagne rien. Leur puissance de feu est sensiblement identique si ce n'est que le warfish n'as que peu de potentiel antichar... J'hésite à garder mon couteau Tau ou l'autre version de mon commandeur. Elite: Chef d'équipe XV-8 Crisis Firreknife et une XV-8 Deathrain Fusil à Plasma, Lance Misilles, Visée Multiple, Verrouillage de cible et Assistance de Tir x2. L. Misilles Jumelés 135 Pts Pour commencer le verrouillage est là car j'avais 5 Points de rab. La premiére est d'une configuration des plus classiques. La Deathrain aussi est des plus standart, la chose surprenante est là combinaison des deux! Cette escouade est dans le même veine du faux mou, je supprime certaine de mes armes à Pa en espérant avoir une note de compo plus haute. D'ailleurs cette nouvelle liste, d'un point de vue statistique fait le même nombre de mort contre du marines que l'ancienne.... 4 Stealths Canon à Impulsions 120 Pts Don't touch. Comme dirais certain il y là un copyrigth Made in Kassad^^ 4 Stealths Canon à Impulsions 120 Pts Troupes: 12 Guerriers de Feu en Warfish Fusil à Impulsions 120 Pts Si l'ennemie ou le scénar le veut ils seront embarquer et seront jouer avec précaution. Sinon ils sont piéton et mitraille. Comme on dit, il faut s'adapter. Devilfish mode Warfish Lance Missiles à Têtes Chercheuses+ Canon à impulsions Contre Mesures, Assistance de Tirs et Stabiliseurs d'armes. 120 Pts. On ne le présente pas, il a des avantages et inconvénients mais globalement il est plutôt efficace pour un transport de troupes 10 Kroots Fusils Kroots 70 Pts Seront selon le scénar les seules cibles visible du type troupaille ligth mais bon pour 140 points les 20 et en général une 4+ de couvert c'est du bonheur. Il y a la moral, certes mais c'est là le gros point faible des Tau (encore plus que le corps à corps) 10 Kroots Fusils Kroots 70 Pts Att. Rapide: Piranha Canon à Impulsions et Assistance de Tir 65 Pts Sa rapidité est trés agréable pour capturer des objectifs. De plus ses p'tits drones sont sympathique Je vous vois déjà crier au scandale à cause du canon. Disons que je retourne à ce que cette armée fait de mieux, du faux mou. Alors certe le véhicule est chére pour ce qu'il est mais un canon à impulsions à des stats proche du fuseur contre du marines (tant qu'on néglige les couverts...) et contre les blindages de 10. De même il est évident que le véhicule perd de son impact psycologique que pouvait apporter le fuseur, mais bon, on ne peut pas tout avoir. J'ose espérer que dans cette config, l'adversaire ignorera ces petits véhicules qui au final peuvent faire trés mal. Piranha Canon à Impulsions et Assistance de tir 65 Pts Soutien: Chef d'équipe XV-88 Broadside Canon Rail, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Visée Multiple, Gyrostabilisateur, Couteau Rituel, Amplificateur de Lumière et 2 Drones de Défenses 128 Pts Résistant, Mobile, Précis, Dévasteur. Un must en Hybrid. Le couteau peut réellment sauvez la mise, et vu qu'il me restait quelques points... Chef d'équipe et une XV-88 Broadside Canon Rail, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Couteau Rituel Gyrostabilisateur et 2 Drones de Défenses 200 Pts La grande soeur de la configuration précédente^^ Hammerhead Canon Ionique, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Stabilisateur de Mouvement, Contre Mesures Verrouillage de Cible, Nacelle de Brouillage et Amplificateur de Lumière. 155 Pts Du bonheur donc on garde Voili voilou, j'attend vos commentaires sur cette liste qui ne cesse d'évoluer et à qui d'ailleurs à 5 pts de rab.
  10. Tout à fait camarade! On la testera pour le plaisir, ça marche? Aprés une tendance au mech, bonjour le Static^^. N'empeche que celà doit dépoter la table. Voui, faut bien de temps en temps
  11. Et toujours pas de réponses officielle Merci beaucoup Vas y, c'est fait pour. De la sorte vous complétez les manques P 27 Du Dex. Il est précisé que les drones bénificient également du brouilleur optique. C'est d'ailleurs pour cela que nous nous somme posé autant questions avec les drones de marquages. De même, page 29 Il est précisé que les drones prenent le type de leur contrôleur. Par exemple infanterie autoportée. Donc ta réponse est oui. Il possible d'avoir une telle escouade grâce aux contrôleur de drones. Cependant je ne pense pas que cela soit intérréssant. En effet, la taille de l'escouade la rend difficille à dissimuler. Bien que le brouilleur soit une merveille, cela n'arrange pas tout. De même, et surtout même, la sauvegarde majoritaire de ton escouade devient 4+. Ton escouade va devenir la meilleur amie des Whirlwind ou assimillés ennemie. De même un Tornado qui se met à portée (et avec 12 Pas cela reste relativement aisée) te met facilement l'escouade à moins de 50%. En contrepartie tu gagnes le pillonage. Ce que je te conseille, c'est de poster ta liste, j'irais mettre quelques commentaires si tu es intérréssé. Aprés test ton escouade avec une escouade de 4 Steaths à coté. Tu verras celle qui te plait le plus et qui te semble la plus efficace. D'ailleurs n'hésite pas à nous faire part de tes impressions sur l'escouade. Cordialement, Shas'o Kassad
  12. Pour le début, c'est de l'humour, pour la fin j'apprécie ton direct. J'y avais pensé, mais le coté non op du devil fait que le jeu n'en vaut pas la chandelle, même si le gain de résistance est là. Je veux voir, je veux voir, Sérieusement, je suis preneur d'une photo de ton armée. (Juste pour le plaisir des yeux) Pourtant tu t'en sort pas trop mal C'étais par rapport aux commentaires de Carna, qui disait que tu serai mon pére si je tombai dans le mech, d'où Oedipe, mais c'était pour moi Oedipe, enfin pour toi, tu comprends non? A ça la saveur, tout est question de palais. C'est comme la vodka piment... Donc jouer sur les Qg. Il te témoignera de la puissance de feu de la précédente (2x6 Gdf et 2x10 Kroots)je peux aisément rajouter 4 drones d'attaques (en passant les Gdf à 10 ou en jouant sur le Shas'o/Shas'el) Ils ont disparu faute de points. Mais la pire liste Tau que j'ai pu faire (pas loin du 0 de compo) comporté 3x4 Drones d'attaques... Je suis preneur.J'essaye d'apporter des modifications à mon armée afin de rendre les Gdf plus agressif. J'ai comme une folle envie de se dire mais c'est moi qui doit aller dans ces lignes pas l'inverse. Un peu le même effet que le mech en fait mais sans faire du mech Donc en solution (je ne poste pas de liste, trop long): Soit je garde ma liste qui va bien tel quelle, mais je remplace 4 stealths par un Warfish (et j'abandonne mais 2x4 Stealths ) Je perd une unité op (les Gdf sont fusionnés mais faut que 6 Gdf piéton ce n'est pas le must d'un point de vu objo) Mais j'ai muchos point non op Soit je retire un shas'o et 4 Stealths et je joue mon warfish, 4 Drones et une Fireknif assisté (de la sorte je ne perd pas en puissance de feu ou en unité op) Soit je me suis pris le chou pour rien ansi que vous sur plus d'une page et je garde ma liste telle quelle
  13. En revanche as tu lu ce que j'ai répondu? Quelque chose me dit que tu aurai répondu différemment. Je n'ai jamais parler des jouer 2x6 gdf en Warfish arghhh. Je ne suis pas bête à ce point. Je suis aussi mobile qu'avant et la rempalcement du hammer par les gdf ne pénalise nullement pour les prises d'objo. Ou je ne vois pas en quoi. Pour la masse aux sol il n'y a que les gdf qui sont remplacé par le Devil rien de bien catastrophique si? Là ça se fait au niveau de jeu. Rare sont les assaut qui ont réussi à me clouer aux closes. Surtout depuis que je joue les Kroots. Je ne vois pas pourquoi j'embarque mes gdf je me ferais plus facilement engagé au close. Surtout que mes escouades "piétonne auront tout le loisir" de s'écarter afin d'éviter les consolidations malheureuse. Ce n'est pas un scoop que le close est une galére pour les Tau, soit je m'exprime réellment mal soit je ne comprend pas. Tu trouves que la derniére liste apporte un changement important par rapport à l'ancienne? Je remplace une unité par une autre dans un rôle similaire. De même ce n'est parce que je rajoute un warfish que je part en Mech. C'est pour celà que je me limiterai à un chassis Devil.Aprés l'engluement des broads est un risque omniprésent. C'est un choix quand on les joues. Pour les crisis, je ne vois pas en quoi le changement va me faire plus facilement engluer ou massacré.C'est une question de placement. Oui ma maniére de jouer ne sera pas la même, logique vu que les unités ne se servant pas de la même maniére mais j'ai du mal à suivre certain raisonnement. A moins que tout ce qui a été se porter sur un double FoF où la je comprend. Mais je n'ai pas parler d'un double FoF sauf au début ou c'était éventuellement, un possibillité que peut être que j'en jouerai 2. Mais comme je le précise dans ma réponse cette idée est abondonné. Elle me fait trop méchanisé ma liste et me fais perdre comme dit précédemment, la synergie de ma liste d'où la 2eme avec le remplacement du hammer afin de ne pas tooucher aux noyau de l'armée, à son identité.
  14. Le tout est trés intérrésant mais le Prince vaut combien au final? 200 ou plus non? je trouve que ça fait trés cher sachant que 4 PV à 3+ et 6 d'endu ne sont pas le plus dur à faire tomber. Je crois que tu auras réellment du mal à choisir sans tester telle ou telle configuration. Perso, je crois beaucoup dans l'étrangleur princier.
  15. J'ai abonné l'idée du 2eme warfish, trop des désavantge pour ce que ça apporte. Je suis d'accord que Warfish passera relativement inaperçu... Que ferais je selon toi? Incompris je suis incompris! Je n'ai pas parler de rajouter un 2eme warfish enfin pas là. Avant oui mais pas là, enfin c'est clair dans ma tête Et puis hérésie, QUE 6 Gdf dans un warfish Je te laisse te réferer à la liste ci dessous où j'ai apporté les modifs exprimé. J'applique un rôle différent à mes Gdf. Peut être que la nouvelle mouture de la liste te plaira plus. Na tu ne me tenteras point, je ne céderai point. On me dit à l'oreillette que j'en fais un peu trop peut être...^^ Petit, Petit, Petit... Ne t'inquiétes pas, chacun chez soi et les mérous seront bien gardées . Je ne pourrai pas jouer Mech, bien que sympathique, il y a trop de.... je ne sais pas mais non, cette armée n'est pas pour moi. A l'occaz la jouer mais de là à la monter... Et en plus il fait de la propagande sur mes propos tsss Tu me diras ce que tu penses de la nouvelle liste. Je ne suis pas sur que le Mech soit le coté le plus obscur des Tau... Salgin j'ai pensé à un nouveau pseudo, Oedipe, tu en penses quoi? Donc suite à différentes incompréhension et une idée balancer comme ça sans forcément être fignolé voici à quoi je pensai que je vous parler de remplacer le hammer en fusionnant les 12 Gdf. Qg: Commandeur Shadowsword. Shas'o Tau'n M'en Yeldi Shi kais Kassad Fusil à Plasma, Lance Misilles, Ioniseur Cyclique, Visée Multiple et Amplificateur de lumière. 130 Pts L'amplificateur est là car il rend toujours de bon service pour peu cher. Ses trois armes lui permette d'être un monstre de polyvalence. Un vrai couteaux Tau^^ Shas'o Tau'n J'kaara O'res Fusil à Plasma, Lance Misilles, Assistance de Tirs Visée Multiple. 123 Pts The returns. Elite: Chef d'équipe XV-8 Crisis Firreknife et une XV-8 Deathrain Fusil à Plasma, Lance Misilles, Visée Multiple, Verrouillage de cible et Assistance de Tir x2. L. Misilles Jumelés 135 Pts Rhaaa qu'elle est bien cette configuration. Tester là. Personnellement, elle est "Tau Approved" 4 Stealths Canon à Impulsions 120 Pts Pas mieux qu'avant. Une valeur toujours aussi sur. Ah si ils perdent de leur efficacité contre le dévogaunt. Disons que c'est dernier sont réellment anti infiltrateur 4 Stealths Canon à Impulsions 120 Pts Troupes: 12 Guerriers de Feu Fusil à Impulsions. Devilfish mode Warfish. 120 Pts Une excellente infanterie qui gére un peu tout, disons que les 2 escouades de 6 bien qu'excellente me satisfait moyennement, J'ai envie de quelque chose de plus agressif et ainsi rendre ma liste plus mobile. Je revient à une liste de 2005 essayer chez Yen, l'hybrid avec une escouade de FoF (Fish of Fury); Les moins elle me rajoute 120 points de non op et me faite perdre deux escoudes op. Devilfish mode Warfish Lance Missiles à Têtes Chercheuses+ Canon à impulsions Contre Mesures, Assistance de Tirs et Stabiliseurs d'armes. 120 Pts. On ne le présente pas, il a des avantages et inconvénients mais globalement il est plutôt efficace pour un transport de troupes 10 Kroots Fusils Kroots 70 Pts Une bonne unité si elle est bien joué. (Pas toujours facile ça!^^)Excellente même pour le coût. Le plus probléme de cette liste et que je ne peux en jouer deux escouade 10 Kroots Fusils Kroots 70 Pts We'll be back comme dirait certain. Att. Rapide: Piranha Canon à Impulsions et Assistance de Tir 65 Pts Ce que je pensais à été confirmé, il est trés bon et est aussi efficace si n'ai plus que le fuseur (les 6 Pas d'écart change la vie) Piranha Canon à Impulsions et Assistance de tir 65 Pts Soutien: Chef d'équipe XV-88 Broadside Canon Rail, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Visée Multiple, Gyrostabilisateur, Couteau Rituel, Amplificateur de Lumière et 2 Drones de Défenses 128 Pts Résistant, Mobile, Précis, Dévasteur. Un must en Hybrid. Le couteau peut réellment sauvez la mise, et vu qu'il me restait quelques points... Chef d'équipe et une XV-88 Broadside Canon Rail, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Couteau Rituel Gyrostabilisateur et 2 Drones de Défenses 200 Pts La grande soeur de la configuration précédente^^ Voilà, je perd la hammer mais il est vite apparu que hammer et FoF ferait double emploie, donc c'est l'un ou l'autre mais pas les deux. Là je me dis jackpot d'un point de vue compo car je n'ai que 2 choix soutiens de pris. Je garde la même réactivité qu'avant, je suis nettement plus redoutable contre les troupes, cependant je perd un peu en résistance et en antichar léger. Il vaut noter que présenter telle quelle, la liste à encore 35 Points de rab! je peux aisément rajouter 4 drones d'attaques (en passant les Gdf à 10 ou en jouant sur le Shas'o/Shas'el) voir même une broadside. Je trouve que cette liste regagne une certain synergie par rapport à celle d'hier. Pourquoi chercher à modifier ma liste qui marche à merveille? Justement parce qu'elle marche bien et que autant les 4x6 Gdf me plaisait autant que les 2x6 me laisse sur ma fin d'ôù ma volonter à les embarqués. De plus l'armée sera assez tranquille pour les prises d'objectifs car les seules escouades qui perdent de leur puissance de feu (et c'est relatif avec le tir rapide) sont le kroots mais ils s'infiltrent donc ce n'est pas tant un souci. Et puis je retourne à mon 2x10 Kroots aimé Qu'en pensez vous? Toujours par rapport à la précédente. Quelque part je cherche à softiser ma liste ou tu du moins d'apparence. Faux mou Addict?
  16. Entiérement d'accord mais mes 2 patrons ne bougent, question d'amour des figs (et puis quand c'est du FW c'est bete de ne pas les jouer) Bwarf, cette liste est plus molle que mon ancienne. Cependant à tous les lecteurs Tau du forum, arreter de penser que le FoF est suroptimisé ou bourrin selon le public. A Haguenau, je suis tombé suite à la compo contre un tyty qui avait la liste et les Stratégémes bien plus optimisé que ma liste, je ne fait l'égalité que par la maitrise de ma liste et une grosse faute de sa part qui lui fait perdre l'objectif. Les Tau sont de plus en plus noté sévérement en tournoi. Je ne suis pas sur que se soit toujours justifié. Attention je ne dis pas que l'armée est molle et encore moins ma liste, cependant je vous assure qu'en Tau on peut une liste bien plus crade, largemment plus crade, demandé à Carnasire. Je reviens sur le Mech Tau qui bien, que la vague Mech Mania se soit tassé, est réputé comme une liste dur. Je ne sais pas si ceux qui pense comme ça se rendent compte de la difficulté à la manié. Mais bon, arrétons de disgresser, il parait que ce n'est pas bon les Hs Gné il veut changer ma liste au secours! J'y avais pensé mais c'est définitivement non. Pffff Elle est bien digne de toi cette bassese Il n'y a guére qu'un Qg qui varie. C'est bien là mon drame, ne pu jouer les 2 escouades de kroots! Elle va me Manquer si je joue cette liste. Ah la la, c'est comme le Sky de Salgin, je ne le joue pas à la maniére habituel mais en escouade pompier qui va super bien. Le FoF sera là uniquement pour appuyer où sa fait mal ou pour faire de la réserve mobile. Je ne suis pas là pour les faires jouer en Cavalerie à la pointe de l'attaque mais en pompier comme tu dis ou en arme de dissuasion. Mais ce n'est pas forcément pour me déranger. Quand je vois ce que j'ai fait ce WE, je me dis que ma liste est plus porc que voulu, pourtant comme je te l'ai montré je suis loin de faire le plus sale possible en Tau. Mais il est vrai que j'ai l'impression d'avoir cassé une certaine synergie de l'armée là. J'ai pas le dex sous la main désolé. Il est vrai que je n'y avais pas pensé, mais la Sky le fait plutôt bien dans cette liste.Une autre Optique serait de revenir à mon ancienne liste, Supprimé le Hammer et faire rejoindre mes 2x6 Gdf pour les mettres en warfish. Je troque une unité pompier contre une autre tout en améliorant la compo générale de l'armée. De plus avec les points en Rab je pourrai peut être même rajouter une escouade de drones d'attaques. Que de questions, que de questions. Shas'o Kassad qui se fera plaisir en 2000 Pts EDIT à Nandorian: Il vaut bien trouver les points non? Mais j'ai la même impression.L Que se soit en antitroupaille ou en stat, je fais le même nombre de mort contre du sm ou de la piétaille qu'avant donc... Je ne perd pas de puissance de feu Pour le coup bonjour la compo. Je serai curieux de connaitre ma note de compo car même si mes escouade sont optimisé j'ai un ionique pas un rail, j'ai 2 piranha qui sont loin d'être bill (sans compter le Canon à Impulsions) et je je joue de Shas'o blindés d'équipement alors que 2 Shas'el avec assistance feraient pareil. De même je joue un Ta'ro'cha atypique... Bon casse tête à noter peut être. throst es-tu là? Pour la 3+, t'inquiétes le reste y pourvoi, comme on dit je sature. D'ailleurs le ionique n'est pas tant là pour faire de l'anti 3+ que de l'antiblindé ligth voir 12 de blindages...Pour le coup de l'unité op se n'est pas faux. Je commence de plus en plus à me pencher sur le remplacement du Hammer par un Warfish. J'aurais un rôle similaire,je garde mes kroots. Je rend mes Gdf bien plus attrayant à jouer. Je n'utilise plus que 2 soutiens. Le seul Bémol, vient que je chute un peu en efficacité contre les Blindés à 12... J'admire le travail pour l'instant
  17. Oui et non, tu joues plus horde qu'autre chose. Qu'est ce qui ta motivé à retirer l'étrangleur du prince? C'est la modification qui me plait le moins tant il apporté de souplesse et originalité au prince. Pour le reste peu de chose à dire à part qu'on se retrouve avec les troupes Made in Carna. Il reste à tester le tout.
  18. Que veux tu gagner une crisis car ton adversaire est mal moulu, la classe. Je plussoie, il est bien pratique même quand on est incapable de faire plus d'un PV par tour. Ben la voilà, Je continue à faire dans le faux mou. Avec une petite question que je vous exposerai à la fin. Salgin n'y voit pas là le signe d'une conversion au Mech Qg: Commandeur Shadowsword. Shas'o Tau'n M'en Yeldi Shi kais Kassad Fusil à Plasma, Lance Misilles, Ioniseur Cyclique, Visée Multiple et Amplificateur de lumière. 130 Pts L'amplificateur est là car il rend toujours de bon service pour peu cher. Ses trois armes lui permette d'être un monstre de polyvalence. Un vrai couteaux Tau^^ Shas'el Tau'n J'kaara O'res Fusil à Plasma, Lance Misilles, Assistance de Tirs Visée Multiple. 97 Pts Bon d'accord que pour le Faux mou mes Qg précédent étais mieux, mais il me fallait des points donc. Elite: Chef d'équipe XV-8 Crisis Firreknife et une XV-8 Deathrain Fusil à Plasma, Lance Misilles, Visée Multiple, Verrouillage de cible et Assistance de Tir x2. L. Misilles Jumelés 135 Pts Rhaaa qu'elle est bien cette configuration. Tester là. Personnellement, elle est "Tau Approved" 4 Stealths Canon à Impulsions 120 Pts Pas mieux qu'avant. Une valeur toujours aussi sur. Ah si ils perdent de leur efficacité contre le dévogaunt. Disons que c'est dernier sont réellment anti infiltrateur 4 Stealths Canon à Impulsions 120 Pts Troupes: 10 Guerriers de Feu Fusil à Impulsions. Devilfish mode Warfish. 100 Pts Une excellente infanterie qui gére un peu tout, disons que les 2 escouades de 6 bien qu'excellente me satisfait moyennement, J'ai envie de quelque chose de plus agressif et ainsi rendre ma liste plus mobile. Je revient à une liste de 2005 essayer chez Yen, l'hybrid avec une escouade de FoF (Fish of Fury); Les moins elle me rajoute 120 points de non op et me faite perdre deux escoudes op. Devilfish mode Warfish Lance Missiles à Têtes Chercheuses+ Canon à impulsions Contre Mesures, Assistance de Tirs et Stabiliseurs d'armes. 120 Pts. On ne le présente pas, il a des avantages et inconvénients mais globalement il est plutôt efficace pour un transport de troupes 10 Kroots Fusils Kroots 70 Pts Une bonne unité si elle est bien joué. (Pas toujours facile ça!^^)Excellente même pour le coût. Le plus probléme de cette liste et que je ne peux en jouer deux escouade Att. Rapide: Piranha Canon à Impulsions et Assistance de Tir 65 Pts Ce que je pensais à été confirmé, il est trés bon et est aussi efficace si n'ai plus que le fuseur (les 6 Pas d'écart change la vie) Piranha Canon à Impulsions et Assistance de tir 65 Pts Soutien: Chef d'équipe XV-88 Broadside Canon Rail, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Visée Multiple, Gyrostabilisateur, Couteau Rituel, Amplificateur de Lumière et 2 Drones de Défenses 128 Pts Résistant, Mobile, Précis, Dévasteur. Un must en Hybrid. Le couteau peut réellment sauvez la mise, et vu qu'il me restait quelques points... Chef d'équipe et une XV-88 Broadside Canon Rail, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Couteau Rituel Gyrostabilisateur et 2 Drones de Défenses 200 Pts La grande soeur de la configuration précédente^^ Hammerhead Canon Ionique, Lance Misilles à Têtes Chercheuses, Stabilisateur de Mouvement, Contre Mesures Verrouillage de Cible et Amplificateur de Lumière. 150 Pts Je ne vais pas reprendre les commentaires précédent, comme montrer il a plus que sa place dans cette liste. Avant toute chose que pensez vous de cette liste par rapport à la précédente? Plus compétitice? Moins compétitive? Meilleur ou moins bonne de note de compo? Aprés, comme dit au début j'hésite sur une liste alternative. Cela consisterai à retirer le ionique et les kroots afin de rajouter un 2 eme Warfish avec 10 Gdf. Ca rentre plus dans le théme de l'armée mais est ce une bonne chose???
  19. On en a déjà parler, ta liste s'est nettement "softisé" je trouve. Tout du moins d'apparence. Le coup des Dévogaunt (copyright ) par 10 me plait bien, 100 Pts l'escouade bien que chére pour leur résistance reste acceptable. Les 20 Termas sont une magnifique glue Pourquoi ne pas payer le 7 d'endu au carni? Tu l'immuses à la F3 et la F5 à besoin d'un 6 pour blesser, l'air de rien ça te change la vie. Le prince CV vaut son pesant de cacahuéte, à manipuler avec précaution donc, mais il le vaut comme on dit. On teste ça quand?
  20. Bon allez, vive le full dévoreur! .+1 j'ai jamais dit que tu jouais à plus! Je voulais simplement dire que on armée me faisait une sacré impression de masse, je me sentais tout nu môa face à toutes ces griffes Dévoreur! De quelle vodaka tu parles? Je ne me souvient plus de rien... Je te propose une chose, una avant et une aprés? C'était d'ailleur pour ça la biére.... Fourbe que tu es! Tu en reviendras. Comme je te l'ai dit hier, je te rappelle que je suis trés "agressif" comme joueur, mes figurines sont souvent plus souvent avancer que la moyenne. Et puis le Piranha à 18 Pas de portée max... Un tornado c'est 24 mini voir 36, une Vyper c'est trés souvent 36 pas... Pour moi tes poings épineux auront un impact antimouche uniquement contre du Tau qui doit avancer pour faire feu. Surtout que je suis rentré dans tes lignes à dessein. Si je m'étais tenu à distance tu aurai eu bien du mal à attraper le flanc. Enfin tu testeras ce WE si tu tombes contre du SM/Eldar
  21. Double post pour la bonne cause Hier soir j'ai affronter Carnasire et sa liste à 1500 Pts, version alléger de celle ci: http://forum.warhammer-forum.com/index.php...mp;#entry972645 Mes premiéres impressions sont confirmées. En effet que se soit un Hammer ou des Broad il faut des armes antichars pour en venir à bout, et du coup, elle se dispatche entre mes 3 soutiens. J'avais peur que le Hammer se sente trop isolé dans ma liste et au final il est parfait. Et sa mobilité est un réel bonheur. De même pour les Piranha canon à impulsions. Ils sont définitivement adopté. Je n'ai vu aucune différence d'efficacité en fait si, ils ont été redoutable contre la piétaille, un vrai bonheur. De plus le 18 pas de portée m'on toujours permis de faire feu sur une cible où les 12 pas aurait était trop court. Derniére mention à la Taro'cha qui se comporte à merveille. D'ailleurs pour le coup le verrouillage de tir est bien utile. Egalement adopté. Pour le reste, ils n'y a pas de surprises.
  22. A l'inverse de certain qui n'on plus toutes leurs dents... Comprenne qui pourra. +1 Mais est ce que le champ Warp faut réellment le coup??? La compo simplement. Et puis de la sorte on peut le voir comme finisseur d'escouade au lieu de le voir comme "tueur" d'escouade. Vrai fausse bonne idée?En effet, l'idée du dard est franchement trés intérressante mais est ce qu'au final il en aura une réelle utilitée? Je ne connais pas son prix. Ce sera à voir en fonction. .Oui mais l'avantage du rodeur c'est qu'il charge à 12 Pas, ce qui signifie si on compte la course et le mouvement un bestiau qui charge au minimun à 19 Pas. Hors je pense qu'il est préférable de charger avec un rodeur que de tirer avec un dévoreur qui a une portée de 18 pas non? Sans compter que qui dit tirs dit souvent riposte et dans ce cas de figure je prefére recevoir les sales vers affamés que de les balancer, question de résistance. Ca se solde pour une égalité avec un avantage pour l'Empire. J'ai eu la chance d'avoir le premier tour. SOn erreur a du être la frappe des Gargouilles. C'est comme les rodeurs, leurs vitesses rend la Fep caduc. Je ne sais pas si ça vient de sa liste mais j'avais parfois l'impression que son armée se trainait. Je retiens le fait que le fourbe avait du me voler mes munitions vu le nombre de un pour blesser que j'ai fait... Il a peut être était trop prudent ce qui m'a laisser du champs. Pour le commentaire sur les unités tyty, il n'a pas pu réellment tester les Dévogaunt à la testostérone vu qu'ils ont prix à ma première phase de tirs. Cependant les 4/5 survivants combiné aux guerriers ont réussi à me détruire une escouade stealth. Comme je lui ai dit les choses qui m'ont le moins convaincu chez lui était ses gaunts. Je ferais bien un full Dévogaunt avec 2x8 Dévogaunt dopper à la F4. Et le reste avec des escouades plus grosses. L'équipement de ses carnis peuvent faire bizarre mais là je ne m'exprime pas. D'ailleurs suite au déploiement il a du ignorer mon Hammer Ion toute la partie... En revanche quand j'ai vu ce qu'il déployer je me suis demander si il jouait bien à qu'a 1500 Pts... Belle liste mais peut mieux aire je pense. On voit qu'elle est encore gestation, il y 2/3 raté qui se ressente dans la partie. En même temps je suis habitué aux menace qui ne le paraissent (comprener c'est un peu la ligne de conduite de mes Tau) a fait que j'ai pu neutraliser rapidement les gros danger. Mais il est sur que contre quelqu'un d'un peu inattentif ou qui se fait leurer, l'armée sera nettement plus violente. C'est un peu comme la liste de Salgin qui peut pourrir tout est n'importe mais qui prendra trés cher contre quelqu'un de lucide face à la liste. Pour ma liste: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=86253 On en reparlera bien plus en détail aprés le tournoi de ce WE.
  23. Le tir aussi te permet une contreattaque, ça reste un prince tyty quand même. Loin d'être manchot au close même avec 3 attaques. Idée farfelue mais pourquoi ne pas faire un mix (même si ce n'est pas dans une bonne chose en général) de la sorte, ils seront tiens il est pas si bill que ça et cela te permet de feinter. De faire l'escouade pompier comme tu dis. De même il fera un excellent finisseur sur les restes qui ne nécessita pas 12 tirs de F5 "dévorant". Aprés les 4 attaques le rende respectable pour le close. Contre les armées citées, qu'il ai ou non les paires de griffes ne chane rien au résultat final. Dans cette optique le full dev est mieux. Rien ne t'empeche de le jouer comme un full close. Ce que je vois avec un full dévoreur c'est qu'il fera trés souvent au moins autant de mort que si un full close avait chargé. Le tout s'en prendre le risque de se manger une vilaine moufle... Aprés le vole est parfait pour "sniper" les persos un peu trop imprudent (Tau addict) Bah ce qui fait peur avec les ailes c'est surtout les paires de griffes qu'il trimballe... Aprés c'est sur que ça doit être jouissif de jouer un tel bestiau...
  24. Confesse pour toi cet aprés midi, mon côté CDD resort! Surtout qu'il a l'âge... Padawan va! +1 pour les commentaires. Le Bouh plus dévoreur est une trés bonne combo qui te ruineras plus d'un adversaire. De plus les 2 ont la même portée, à croire que c'est fait exprés. Avis du gaunt que je suis, Pourquoi pas passé ton prince vol en full Dévoreur aussi? Je ne suis que moyennement convaincu par le prince close avec le nouveau codex. Sinon je mettrai tous les gaunts avec dévoreur aussi... Mais bon tu va me dire la compo n'est ce pas? Sinon bonne liste, j'ai hâte d'y gouter En tout cas ton armée n'a pas volé le nom de Grande Dévoreuse!!!
  25. Oui car au résultat du DJ ou du CMJ il faut trajouter les résultat du CV simple... Shas'o qui c'est posé la même question! La suite plus tard mais le hurlement c'est bien enfin aprés mercredi
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