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Warhammer Forum

Arantar

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Tout ce qui a été posté par Arantar

  1. Arantar

    [SM]400pts

    Ben disons que pour une partie entre pote, ça passe. Mais sinon je pense pas, et c'est quand même plus agréable de jouer des figurines qui représentent ce que tu joue. Sinon pour la liste de ton copain. Je la trouve bien, sauf pour le chapelain. Je trouve pas, disons, top de changer l'arme de CC du chapelain, étant donné que le coût du crozius est compris dans celui du chapelain. Sinon il n'y a pas beacoup de monde, 11 fig.
  2. Arantar

    [SM]codex 400pts

    Je vais te donner un peu le même conseil qu'à samouraï. Si ton escouade tactique sert pour le CC, enlève le lance plasma et le fulgurant et met une arme de CC (gantelet ..).
  3. Arantar

    [SM]400pts

    Ben ta liste est sympa, mais j'ai un petit conseil : si tu enlève un marine de ton escouade devastator et le lance plasma de l'escouade tactique, tu gagne 25 points. Et avec ces points tu peux changer un des marines tactique en sergent cruxé avec arme énergétique qui sera plus rentable si cette escouade sert uniquement au corps à corps. Et puis 5 marines dans l'escouade dev, c'est suffisant si il n'y a que 2 canon lasers. Tu pourrais mettre un gantelet mais il manque 5 points, et je sais pas où tu pourrais les prendre, en enlevant un sniper ? Mais je trouve pas ça top. En espérant t'avoir un peu aidé.
  4. Arantar

    [SM] ultramarine en 400 pts

    Peut-être que tu pourrais expliquer un peu ta stratégie ... Mais si tu compte mettre tes 2 escouade dans les razor et foncer au CC, il n'y a pas d'intérêt à équiper tes escouades d'arme lourde.
  5. Arantar

    [SM] Space Marine

    Une idée qui peut être intéressante aussi, serait de se ballader sur le forum, et lire les différents post qui ont pu être fait pour te faire une idée, surtout qu'il y a plusieurs post traitant des listes de SM 400 points.
  6. Oui, sauf que en format 40k en 40 min, il n'est pas possible de prendre un leman russ.
  7. Arantar

    A tous

    Je ne pense pas que mon post soit très constructif. Mais je tenais à remercier (pour ce que ça vaut, <-je parle des remerciements ) les personnes qui ont pris la décision de déplacer cette rubrique.
  8. Arantar

    [AL]40K en 40 min

    .Non c'est pas ça, c'est simplement que pas rapport à ta stratégie, il n'y a pas grand chose à dire sur ta liste. Peut-être que ton lieutenant coûte trop cher pour une liste de 400 points, et qu'il faudrait lui enlever quelques équipements ou compétences. Et sur l'économie, tu pourrais agrandir ton effectif ou autres...
  9. Arantar

    [AL]40K en 40 min

    OUPS la boulette, autant pour moi je me suis trompé, ben sinon je vois pas trop ce que l'on peut dire de ta liste.
  10. Arantar

    [AL]40K en 40 min

    Salut !! Ca me semble être une bonne liste !! Il y a une ombre au tableau, il me semble, tu ne peux pas mettre résistance à ton lieutenant car çà lui donnerait une sauvegarde de 2+, ce qui interdit en format 40k en 40 min.
  11. Arantar

    [SM] 400pts

    Je pense que cette stratégie doit se tenir, c'est à essayer. Peut-être que contre certaine armée tournée à 100% pour le CC, il faudra dégrossir les lignes ennemis au tir avant de foncé comme tu l'explique avec ton escouade dans le razor.
  12. Arantar

    [SM] 400pts

    Salut à toi, on est toujours ravi de voir de nouvelle personne dans cette section !! Sinon ce serait sympa de mettre en page ta liste comme dans la section war 40k, je sais qu'il n'y a pas d'épinglé, mais c'est pour que ta liste soit plus lisible pour tout le monde, et tu auras plus de conseil ... Sinon pour la première liste Je ne crois pas que ce soit efficace de mettre un sergent cruxé avec gantelet dans une escoudade devastator, tu le dit toi-même dans ta stratégie, cette escouade sert à arroser l'ennemis. Elle ne servira pas au CC, donc le sergent est inutile. Et les points economisés pourront être très utile. La deuxième escouade ne sera pas super efficace, si le but est de l'amener au CC, elle est trop lente. Moi perso, je préfère le capitaine avec une paire de griffe, sinon si tu lui donne un reacteur, je vois pas l'intérêt de le mettre avec l'autres escouade comme tu le dit dans la stratégie qui n'en n'ont pas. Pour la variante 1, c'est le même principe. Pour la variante 2, pareil pour les devastator et les marines Sinon les marines d'assaut seront, je pense plus efficace, parce que plus rapide. En gros, je pense qu'il faut que tu spécialise plus tes escouade, ne pas équipé pour le CC les escouades de tir, et rendre plus rapide les escouade de CC. Je pense que les dépensesseront plus rentable.
  13. Je comprend que tu sois nouveau, et que tu n'ai pas l'habitude de ce forum. Mais quand même, il y a déjà 2 sujets qui parle des règles , mais c'est pas grave. Tu pourras trouver les règles dans le GBN à la page 182.
  14. Arantar

    [DA]Liste Dark Angels

    ok j'ai compris, pardonne mon ignorance . Je n'ai jamais joué contre le chaos. Dans ce cas, le choix des scouts se comprend si tu fais une liste anti chaoteux, mais si tu cherche la polyvalence, çà se discute.
  15. Arantar

    [DA]Liste Dark Angels

    Je dois avouer que je te suis pas là, je comprend pas .
  16. Arantar

    A tous

    Il me semble que cette proposition avait été faites il y a 2 mois (il me semble ) dans la section suggestions et aides, et qu'elle avait été évincées, je ne sais plus pour quel raison ... Je crois qu'il avait simplement été dit qu'il ny aurait pas plus de visites dans cette section si elle était déplacé (je suis pas sûr mais je crois que c'est çà).
  17. ok mais quand même, contre certaine armée montée pour arriver le plus vite au close, tu va te faire déborder à un moment, et ce que je voulais dire, c'est que quite à être débordé autant que ce soit les gardiens qui soit engagé. je n'avais pas vu çà sous cette angle, je pense que c'est une liste bien optimisée (çà n'engage que moi), en tout cas je la préfère à la première. Tiens nous au courant ...
  18. Arantar

    A tous

    Je suis tout à fait d'accord avec vous. Et je déplore le fait qu'aucun modérateur n'est pris l'initiative de s'occuper de cette section.
  19. Je trouve cette liste très sympa. Dis moi si je vois bien les choses, Les crisis en retrait qui canardent avec les gardiens qui charge les eventuelles unité qui viendrait au close avec les crisis. Et les stealth qui se balade soit derrière les ligne ennemis soit où leurs présences est necessaires. Ca me semble bien, mais je ne sais pas si ce serait efficace conte une armée de tyty par exemple où il peut y avoir beaucoup d'ennemis. Je sais pas, c'est à tester.
  20. Arantar

    [DA]Liste Dark Angels

    Pas seulement, ils ont aussi une plus grande mobilité (réacteurs), et la frappe en profondeur (si c'est permis, c'est vrai). Et le gain en sauvegarde n'est pas négligeable. Le devis risque d'être corsé. Mais qui ne tente rien ... je comprend tout à fait ce que tu veux dire, il m'arrive d'être dans la même situation.
  21. Ben n'oubli pas de nous faire un rapport (synthétique ).
  22. Arantar

    [DA]Liste Dark Angels

    C'est vrai qu'ils ont l'avantage d'être rapide (d'arriver vite au close). Mais entre un scout et un marine d'assaut engager dans un close, je mise sur le marine.Et le fait de laisser le chapelain isolé me dérange Mais (je me répète ) c'est une question de choix et de goût. Mais apperement les scouts suffisent contre les adversaires que tu as l'habitude de rencontrer donc ...
  23. Arantar

    [DA]Liste Dark Angels

    Je trouve ta liste sympa (je vais pas dire le contraire si tu dis que tu a mis la misère à tes adversaires ). Mais ce ne serait pas mieux de mettre une escorte avec reacteurs dorsaux au chapelain plutot que des scouts ? Pourquoi ? plus rapide, plus résistant. C'est vrai qu'il y aurait une mini dev en moins à l'arrière, mais il y aurait une escouade de scout à la place.
  24. 3? c'est surment une erreur ? Effectivement, ils ne sont pas génial. De une Quel stealth ? De deux Etre obligé de prendre un devilfish quand on a pas beaucoup de point ... De trois, avec les points économisé, il est possible de rajouter une crisis etde mettre une autres escouade de troupaille, qui sera utile je pense pour garder les crisis hors du close.
  25. Les tire indirect ne sont pas autorisé, il me semble, en 40k en 40 min.
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