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Warhammer Forum

anaxin

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Tout ce qui a été posté par anaxin

  1. [quote name='Autnagrag' timestamp='1380813274' post='2441298'] [quote]Entre Gaunt le commissaire qui n'exécute personne[/quote] Mais les livres fourmillent aussi d'autres commissaires qui ont la gachette facile... Gaunt cite souvent son manuel du commissariat comme contre exemple a ne pas suivre. [quote]Pour en revenir au sujet, il n'y a pas de drone dans w40k. C'est assez clair. Il devrait, mais y en a pas..[/quote] Personnellement, je dirais qu'en l'état du fluff actuel, il n'y a pas de drones et il ne devrait pas y en avoir, car un drone serait trop précieux en comparaison de gardes impériaux. [/quote] Tu ne peux pas comparer un drone et un GI, parce qu'ils n'ont absolument pas le meme rôle, et ne sont pas interchangeable. Il ne s'agit pas de remplacer un fantassin, ou meme un char par un drone de combat, mais d'effectuer des taches dans lesquelles un fantassin serait de beaucoup moins performant. On a besoin des deux. Un seul drone Dark Star bien place qui revelle tous les mouvements de l'ennemi est plus précieux que 10 regiments.
  2. Il faudrait dissocier les notions de sacrifice, qui impliquent une contrepartie, et de gaspillage, qui est totalement différent. Tout est sacrifiable, si ce qu'on obtient en échange en vaut le coup, par exemple une compagnie entière de chevaliers gris à Armaggeddon pour chasser Angron. Lancer un régiment de Jantin sur un peloton de Thanith et les faire massacrer, c'est du gaspillage, et le résultat est à la mesure, les Jantins n'empêchent pas Gaunt de détruire le scs... Echec patent. Le sacrifice est acceptable, pas le gaspillage. Je suis tout a fait d'accord pour dire que l'imperium est près a sacrifier ses gardes, mais pas a les gaspiller comme du petit bois. Pour en revenir au sujet, il n'y a pas de drone dans w40k. C'est assez clair. Il devrait, mais y en a pas.. A voir si les futurs romans et auteurs, peut etre plus à la page technologique en intègreront. Et je reste assez stupéfaits de constater chez beaucoup d'auteurs une consternante absence de connaissances historiques sur l'art de la guerre en général pour écrire sur des sujets militaires.
  3. Les vagues humaines russes n'ont ete utilisées que durant une période assez brève, et avec des soldats sans entrainement ni armement, quasiment des civils. Meme les russes se sont rendu compte que sacrifier des milliers d'hommes pour un resultat minime n'avait aucun sens.. Il n'y a pas de comparaison au niveau de la dépense de ressource entre un civil avec un fusil et un garde imperial, équipé, entrainé, et convoyé de très loin. Ils ont par contre utilise leurs divisions de fusillers comme chair a canon, pour couvrir les unites blindées, ou pour donner l'assaut a des positions retranchées. Mais ce ne sont plus des vagues humaines, seulement de l'obstination a vouloir forcer le passage en se moquant du prix. Avec une énorme supériorité tant numerique (jusqu'a du 15 contre un) qu'en artillerie, ils ont gagné, mais en payant tres cher. Ils dépensaient libéralement leurs fusiliers, mais économisaient au maximum leurs meilleures troupes, les plus expérimentées. L'experience est irremplacable.. Et en 45 les fusillers etaient exsangues, les réserves en hommes épuisées. Et l'adversaire rencontre de très loin le plus souvent, ce sont les orcs. Il est inutile de vouloir jouer contre les orcs en les affrontant sur le plan du nombre, en essayant de les submerger sous la masse de combattants. C'est l'échec assuré.. Vu que la grosse majorité des combats de la garde implique des tactiques beaucoup plus sophistiquées que " foncer dans le tas, on à des reserves" on peu supposer que ces tactiques sont utilisées aussi contre autre chose que des orcs. De toutes façons, charger sabre au clair implique une forte supériorité, ce que la garde n'a pas forcement si souvent que cela. Avec des armes modernes, il faut vraiment avoir du répondant pour se permettre une vague humaine. Exemple, la charge banzai d'un régiment de la garde japonaise à Guadalcanal, avec un Marine tous les 15m contre 200 japonais. Résultat, 3000 morts d'un cote, 17 de l'autre. V ous pensez vraiment que l'imperium peut se permettre de telles pertes à longueur de temps ? Il ne faut pas laisser l'entousiasme de certains auteurs voiler certaines réalités. Dans "l'armure du mépris" on voit effectivement une "mer de viande se briser sur des défenses" et revenir encore et encore. Mais il est noté que les pertes sont inadmissibles, et qu'une enquête a été lancée... Oui, cela doit arriver, peut être trops souvent, mais ce ne peut pas être la doctrine standard.
  4. Meme si, et je suis parfaitement d'accord, l'équipement de la garde est conçu pour fonctionner avec le minimum de maintenance, une armée moderne a besoin d'un tas de trucs qu'elle ne trouvera pas forcement sur place. Les munitions d'artillerie par exemple. Pour rappel, une division blindée US à 4 brigades plus hélicos en opération consomme 12 millions de litres de carburant PAR SEMAINE ( y compris ses unités de soutient logistique). c'est en irak, et il faut aussi transporter beaucoup d'eau mais quand meme. Pas sur qu'il y ai assez de pisse d'ane pour refaire les pleins plusieurs fois. Et il ne faut pas exagerer cette notion de sacrifice dans l'imperium. Contrairement à ce que tu as l'air de croire lolopointu, un régiment constitue une dépense de ressources considérable, dont le soldat lui meme n'est pas la composante principale. Il faut le recruter, l'armer, l'entrainer, le transporter ect. De plus, comme le souligne l'Inquisiteur, il arrive souvent que des troupes soient levées puis envoyées sur place et laissées à se débrouiller seules, avec juste un filet de renfort ( et un soutient logistique constant, j'insiste. Mais un simple cargo peut transporter une quantité considérable de fournitures. On parle de millions de tonnes par vaisseau, voir de dizaines de millions de tonnes). Si tu sacrifies tes hommes sans sourciller pour des bricoles, tu vas vite manquer de personnel. Face à des adversaires comme les orcs ( ce que l'imperium combat le plus souvent, et de loin) chercher à s'y opposer en guerre d'usure est la pire des choses à faire. Oh ça doit bien arriver, mais ces généraux la perdent la guerre le plus souvent. Meme l'urss de 1945 a fini par manquer d'hommes sur la fin... L'imperium compte un million de mondes. C'est beaucoup, mais en fait très très peu. Si l'on en sacrifiait à chaque occasion, pour un doute ou un revers militaire, on manquerait ausi de mondes.. L'exterminatus n'est déclenché que très rarement et seulement dans des circonstances extrêmes. Armaggedon fut une exception, et pas une référence. On est un peu hors sujet la...
  5. Tu as peut être raison sur la définition du drone, mais il semble bien qu'il y ai plusieurs définitions selons les langues/ nations. Le drone est soit effectivement un engin guidé par un humain a distance, soit un engin totalement guidé a distance ( par un ordinateur, pas obligatoirement un humain) soit un engin semi autonome, une extention d'un truc plus vaste. Par exemple, un sous marin largue un drone leurre, une grosse torpille qui fait des bulles et fait du "bruit", en orbitant autour du sous marin. Le drone reste relié par cable, a un programme de comportement, mais réagit aux ordres et mouvements du sous marin. Il n'est pas totalement autonome, parce que son calculateur principal est a l,autre bout du cable (d'ou semi autonome). Il y a plein d'engins de ce genre dans les livres de sf, largués par un vaisseau spatial, des drones de défense. Ils sont tous relies au vaisseau et incapables d'autonomie complete. En fait, si on s'en tient aux définitions, un serviteur d'arme capable d'autonomie n'est effectivement pas un drone, mais un serviteur sentinelle qui prends ses ordres d'un serveur central en est un. Le seviteur d'artillerie du chasseur Eisenhorn n'est pas un drone, bien que totalement dépendant des ordres du pilote, mais si il etait largué comme auxiliaire de défense, il en deviendrait un... Un drone est une extention d'un ensemble plus vaste (comme une avion est une extention offensive d'un porte avion) qui doit en etre physiquement dissocié, mais qui doit aussi en être dépendante au niveau de ses décisions. Un drone doit etre guidé, et relié a Son centre décisionnaire principal par cable ou par radio. L'avion ayant un pilote, ce n'est pas un drone. Le truc qui ressemble a un chien sans tete, qui porte 80 kg de materiel et de munitions, et qui suit les soldats n'est techniquement pas un drone, parce qu'il est indépendant. Mais le serpent d'exploration en est un parce qu'il est guidé. Citation Ce genre de reconnaissance n'est pas forcément disponible sur les champs de bataille où la GI va combattre. Faut rappeler que bien souvent la GI est un peu "parachutée" sur une planète et y livre ensuite la guerre [b]quasi-seule[/b], selon les besoins de la guerre. Je ne suis pas du tout certain qu'une armée moderne puisse faire la guerre quasi seule, sans que le soutient logistique dont elle a un besoin considérable la suive... On peut avoir des unites capable d'une certaine autonomie certes, mais pas une armée de la garde impériale.
  6. Les serviteurs sont un genre de drone. Pas vraiment de différence entre eux, sauf sur leur base de circuits de décision, électronique actuellement, a base biologique en 40k, Cote reco, les drones/serviteurs peuvent faire aussi bien voir mieux que des recos humaines. Sans risque pour les troupes. Quand aux cavaliers, c'est une vaste blague dans une armée mécanisée avec une aviation.. La reconnaissance stratégique est aerienne ou satellitaire, du travail de drone, pas de sentinelle... La surveillance, c'est veiller un périmètre, contrôler des avants postes, garder des dépôts... Des drones erviteurs, avec une supervision humaine y sont bbeaucoup plus efficaces que des postes de garde. Et que des soldats portent leurs camarades blessés à l'arriere tu vas toujours en trouver. Note que beaucoup de règlements interdisent aux soldats de le faire, en laissant ce problème aux ambulanciers spécialisés. Et il n'y a jamais assez d'ambulanciers. L'utilisation de drones serait plus rapide, plus efficace, et ne prélèverait pas des soldats. Le régiment de Cain n'a pas de drones c'et tout. Et ce genre de materiel ne serait pas attribué aux unites combattantes, mais aux unités médicale de l'arrière. On peut aussi les utiliser pour retirer des vehicules endommagés vers l'arrière. Et W40k n'utilise pas de drones. Non par vraissemblance, mais parce Que le jeu a été développé a une période ou les drones n'existaient pas, avec un modèle 2e guerre mondiale, que c'est un jeu d'escarmouche, pas d'invasion planétaire, ou l'usage de drone reste anecdotique. Le soutient, comme la logistique, ne se voient vraiment qu'en dehors des opérations de combat. Et qu'il n'y a pas eu de mise a jour. Mais la Garde et les SM sans meme parler du mechanicus et de l marine devrait en utiliser si on restait un tant soit peu logique.
  7. Les serviteurs sont un genre de drone. Pas vraiment de différence entre eux, sauf sur leur base de circuits de décision, électronique actuellement, a base biologique en 40k, Cote reco, les drones/serviteurs peuvent faire aussi bien voir mieux que des recos humaines. Sans risque pour les troupes. Quand aux cavaliers, c'est une vaste blague dans une armée mécanisée avec une aviation.. La reconnaissance stratégique est aerienne ou satellitaire, du travail de drone, pas de sentinelle... La surveillance, c'est veiller un périmètre, contrôler des avants postes, garder des dépôts... Des drones erviteurs, avec une supervision humaine y sont bbeaucoup plus efficaces que des postes de garde. Et que des soldats portent leurs camarades blessés à l'arriere tu vas toujours en trouver. Note que beaucoup de règlements interdisent aux soldats de le faire, en laissant ce problème aux ambulanciers spécialisés. Et il n'y a jamais assez d'ambulanciers. L'utilisation de drones serait plus rapide, plus efficace, et ne prélèverait pas des soldats. Le régiment de Cain n'a pas de drones c'et tout. Et ce genre de materiel ne serait pas attribué aux unites combattantes, mais aux unités médicale de l'arrière. Et W40k n'utilise pas de drones. Non par vraissemblance, mais parce Que le jeu a été développé a une période ou les drones n'existaient pas, avec un modele 2e guerre mondiale. Et qu'il n'y a pas eu de mise a jour. Mais il devrait si on restait un tant soit peu logique.
  8. Faut pas voir les drones uniquement comme des robots de combat. C'est dans ce rôle qu'ils seraient le moins utile... En fait, on s'en sert surtout pour des taches non combattantes, mais tout aussi essentielles. Comme la reconnaissance, l'exploration ou la surveillance, le soutient de combat ( porter des munitions). On peut aussi avoir des drones ambulanciers ( qui transportent les blesses vers l'arrière, une civière sur pattes) et toute la variété des drones de contre mesures electroniques, thermiques et leurres... Pour les communications, meme si elles peuvent occasionnellement etre brouillées, il est un fait que la GI, comme toute armee moderne ne peut fonctionner sans un reseau sur et fiable. Si ce resaeu existe, il comprends les drones. S'il n'existe pas, la garde n'est plus qu'un ramassis de soldats isoles et promis a la destruction...
  9. Mode cynique /on. Pourquoi n'y a t'il pas de drones a W40k ? Parce que cet univers a été développé à une époque ou les drones n'existaient pas, en se basant sur les armées de la 2e GM qui n'en disposaient pas. L'univers n'a pas été mis a jour depuis.... L'objection sur les communications ne tiens pas. Aucune armée moderne ne peut fonctionner sans un réseau de com fiable et sécurisé. Si ce réseau existe, rien n'empêche d'y greffer la liaison des drones. Si on peut brouiller les drones, on peut brouiller tout le réseau militaire de la GI. En fait il n'y a aucune raison objective a l'absence de drones dans les armées impériales, peut être pas dans tous les régiments, mais au moins avec certaines unités spécialisées. Pas plus que celles de satellites d'observations. Apres, on peut toujours imaginer tout un tas de Raisons religieuses ou autres.
  10. Il faut bien se rappeler que tout affrontement sérieux (avec intentions meurtrières) entre space marine aura de part et d'autre des répercutions gravissimes. Un chapitre n'enregistre que peu de morts chaque année, et le renouvelement de ses effectifs est basé sur ce nombre. Or si deux unités SM se battent à mort, il risque d'y avoir beaucoup de pertes, ils ont les armes et l'expertise pour tuer malgré les armures énergétiques. Si un chapitre enregistre d'un coup une vingtaine de morts, c'est catastrophique, et il mettra un moment à reconstituer ses effectifs. Chacun y réfléchira à deux fois avant de s'engager dans ce genre de combat. Si ça tourne mal, on peut y perdre une compagnie entière et amputer gravement les capacités du chapitre. Ce doit donc être excessivement rare, surtout en tenant compte des répercutions diplomatiques..
  11. anaxin

    [Deathwatch] Capitaine

    Il serait intéressant de savoir comment s'organisent les forces de la DW a la disposition de l'inquisition dans leur forterresse de Secteur . Sont elles organisées en compagnie, qui se disperse en de multiples petites équipes de combat, ou sont elles formées de groupes commandos autonomes qui peuvent se rassembler en compagnie organisée ? De cette réponse dépends les types de Troupes disponibles, des commandos indépendants n'ayant pas de raison d'avoir une unité de commandement à demeure. Par contre officier supérieur de l'unité (un capitaine si elle est de l'ordre d'une compagnie) pourra rassembler autour de lui un groupe de gardes du corps, y compris l'un des meilleurs combattants CaC (champion). Ce ne sont ni une escouade de commandement, ni des gardes d'honneur, mais une réserve tactique, en plus de leur mission de garder le capitaine en vie.
  12. Il faut bien distinguer deux choses, qui sont bien souvent confondues lorsque l'on parle d' IA. D'une part, les IA actuelles, qui n'ont en fait rien d'intelligentes (qui est un terme purement marketing), en fait c'est juste un programme plus ou moins perfectionné. A terme, la perfection de ces programmes sera tellement évoluée qu'elle pourra en effet etre qualifiée d'intelligence, capable de rivaliser avec l'esprit humain et pas seulement en calcul brut, une véritable IA. Malgre tout, cela restera un programme. Et il y aura l,émergence d'intelligence artificielles CONSCIENTES. Matrix et Skynet pour le pire, mais aussi Mycroft et Jane pour le meilleur (révolte sur la lune de heinlein et la serie Ender de scott scard). Elles développent des sentiments, inhumains de logique froide dans le premier cas, surhumains dans le second. Dans W40 k, ça a visiblement très mal tourné et ces entitées conscientes sont interdites. Et pour éviter leur création ou leur émergence, on utilise exclusivement une matrice biologique comme base, et pas des neurocircuits entièrement artificiels. Dans l'Impérium, tout ce qui est qualifié d'esprit de la machine est simplement le programme informatique qui le fait fonctionner, de la simple routine d'affichage de munitions restantes à la véritable oeuvre d'art qu'est l'ordinateur de bord du land raider, soit une IA inconsciente, ou peut être semi consciente. La palette est trés vaste.... Et tout est confondu dans un unique terme, du moins pour tout ceux qui sont ignorant dans ce domaine. C'est à dire tout le monde, hormis les magus de rangs supérieurs, qui ont surement un vocabulaire technique bien plus varié. Doit s'y rajouter une autre forme de conscience, celle des cogitateurs protéiques animés par un esprit humain, lesquels finissent par s'imprimer, se superposer, devenir semi autonomes et développer une forme de personnalité et de conscience les esprits de titans par exemple. Comme ils sont à base biologiques, ces entités restent autorisées.
  13. anaxin

    Les Technoprêtres

    Exactement les mêmes réponses que pour les techno prêtres. Nourriture énergie selon la répartition chair/mécanique. Et tant qu'il reste un mental pensant quelconque, il faut dormir de temps en temps. Pour un serviteur, il peut rester en veille en permanence, parce qu'il n'a plus de capacité de pensée autonome. Le Méchanicum Impérial et le Méchanicum noir sont deux organismes distincts, mais qui fonctionnent selon les mêmes principes. Normal, vu que c'est une cission d'une seule entitée. J'en déduit que chacun a sa propre noosphère, soigneusement protégée contre son pire adversaire (l'autre faction du méchanicum) et qu'en cas de rencontre, chacun s'efforce de pénétrer la noosphère de l'autre à coup de virus et autres destructeurs de code. Quand àla noosphère elle même, c'est un système cd communication entre serveurs. (Sachant qu'un membre du méchanicum est lui meme un serveur actif). Sa densité, sa puissance, dépends du nombre d'installations présentes sur le site. Un Magus Noir isolé sur un monde forge vera une immense noosphère cryptée et très peu accessible, et n'aura acès qu'à sa propre installation entre lui et ses propres serviteurs. Ses ressources (sa puissance de calcul en fait) seront extrèmement limitées.
  14. +1avec l'inquisiteur. Hors engagements commandités par les hautes autoritées de l'Impérium, quand les SM interviennent soit de leur propre chef, soit en réponse à une demande locale, ils adoptent toujours une certaine forme de mercenariat. Les dépenses doivent obligatoirement être compensées, soit par le monde demandeur, soit à titre rétroactif par un arsenal de la Garde ou du méchanicum. c'est très difficile d répondre a tes questions tant que tu ne définis pas ce que tu entends par SM mercenaires. Je répète donc ma question. qu'est ce que tu entends par la ?? Il vendent quels services, auprès de qui, et qu'est ce qu'ils demandent en échange ??
  15. [quote name='Goblinoïde' timestamp='1378037587' post='2422477'] Oui, c'est vrai que les Avatars n'ont rien à faire sur une table de jeu. Mais dans ce cas, plus d'autres unités n'auraient plus rien à y faire. [/quote] Tout à fait d'accord, un Maitre de Chapitre par exemple n'a aucune raison d'accompagner une trentaine de marines seulement. Pour l'alliance Eldars/chevaliers gris, on se retrouve toujours avec le même problème. Le jeu sur table n'est as une simulation d'une situation stratégique, et se retrouve donc en complète contradiction avec ce qui pourrat être une situation "réelle". On n'est plus au moyen age. Combattre auprès d'un allié ne nécessite pas seulement d'être présent à ses cotes, mais aussi d'être intégré à la chaine de commandement, et plus les unités sont proches les unes des autres, plus l'intégration doit être poussée. Dans la plupart des cas, les différents camps se mettent d'accord à haut niveau pour ne pas se tirer dessus, et se déploient chacun dans sa zone d'action, en se répartissant les objectifs stratégiques et en évitant de se marcher sur les pieds les uns les autres. Il y a des contacts, mais en dehors des zones de combat. La friction de troupes ausi différentes au combat est sources de grosses mésaventures et prise de risques. Il est trop facile de déclencher un tir d'artillerie sur un point occupé par l'allié parce quon ignore sa présence (savoir ou se trouvent les différentes unites, c'est ça l'intégration). Les tirs fratricides sont déja trop fréquents au sein d'une même armee parfaitement intégrée. ,( il y atoujours des situation terriblement accidentogènes, comme la rencontre de deux formations en plein combat lors d'une prise en tenailles). Pour toutes ces raisons, on ne fait pas combattre cote à cote des unités au style différents, qui ne comprennent pas leurs tactiques de combat, qui ne se comprenent pas à tous les niveaux. La loi de Murphy fera que cela tournera mal, probablement au pire moment. Ca c'est pour le coté fluff/réalisme. . Donc pour répondre à ta question, si tu veux rester réaliste, non on ne peut pas déployer des chevaliers gris sous le commandement d'un Grand prophète, ou des Gardiens Eldars dirigés par un inquisiteur. Aucun des deux n'accepterait de se soumettre aux ordres de l'autre pour commencer, ni le niveau d'intégration indispensable. Mais W40k n'a rien d'une simulation militaire, alors sur une table de jeu, on a beaucoup plus de lattitude.
  16. Et considérez que l'Avatar est très très rare. Uniquement invoqué pour des choses de très grande importance, par pour les ridicules escarmouches de W40k.. Il faut sacrifier un exarque pour le faire et il n'y en a pas tant que cela. Dans la voie du guerrier, pour défendre le vaisseau monde, thorpe n'en aligne que moins d'une centaine (ce qui a mes yeux est beaucoup trop peu). Vu le temps qu'il faut pour devenir exarque, ils serait éteints depuis longtemps si l'avatar apparaissait pour un oui ou pour un non. En fait, on ne devrait jamais en voir sur les tables de jeu. A cette échelle, ils n'ont rien à y faire.
  17. Un probleme avec les eldars est du domaine de l'Ordo Xeno. C'est l'Ordo [s]Hereticus[/s] Maleus qui chapeaute les chevaliers gris, et une invasion Eldar n'a rien à voir avec une invasion chaotique. Si l'Inqusition envoie du lourd pour éliminer un Avatar, ce sera beaucoup plus probablement un travail pour la Death Watch que pour les Chevaliers Gris. EDIT . Arf. Ça fait deux fois que je confonds, va falloir que ça rentre.
  18. Faudrait vor a définir ce que tu entends par mercenaires. En quoi sont ils des mercenaires et different t'ils de SM mobiles (basés sur une barge, une forteresse, ou un astéroïde comme les DA, sans zone d'affectation fixe). Quels sont leurs clients ?? A qui vendent t'ils leurs services ( et quels type de services) comment sont ils rémunérés?
  19. Pour une creature tyranide, fluffiquement tu ne peux inclure que du gros. La plupart des organismes tyranides ont une duree de vie très brève, sans systeme digestif. Seules certaines grosses créatures sont créées pour survivre longtemps. Aucun probleme bien sur pour utiliser un tyranide comme monstre xeno.
  20. anaxin

    Les Technoprêtres

    Il y a deux choses a considérer. La chair, et la mécanique, au sens large. Il a besoin de deux formes d'énergie, une pour chaque . A voir selon le pourcentage de répartition chair/cybernétique. Pour la mécanique, il a forcément une batterie, couplée ou non à Un générateur, qui doit lui même etre alimenté. Donc soit il se recharge régulièrement, soit il refait le plein de "combustible". L'énergie vient bien de quelque part.. Son autonomie dépends de la qualité de son matériel, et donc de son rang... Tu peux supposer que tu changes le combustible du générateur tous les dix ans par exemple, tout en rechargeant régulièrement ta batterie.. Coté chair, il faut se nourrir, mais avec des besoins a la fois moindres qu'un humain non modifiés en quantité, mais suppérieurs en qualité, pas en gout, mais en variété d'élements nutritifs. probablement des aliments spécialement adaptés à leur nature de cyborg. Dans Ghost in the shell, ou certains héros sont des cyborgs complets, ils manges des espèces de gaufrettes qualifiées de "nouriture pour cyborg" En tant qu'etres semi artificiels, on peut supposer aussi qu'ils ont besoin d'autres apports, des lubrifiants par exemple, et d'une certaine forme de maintenance. La technologie étant ce qu'elle est à W40k, c'est à dire très optimisée, cette maintenance est largement espacée dans le temps. Et bien sur il doit observer une certaine forme de sommeil... Le tout à adapter selon le degré de cybernétisation du personnage, et la qualité de ses implants.
  21. anaxin

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    Pour info, historiquement, le lieutenant n,est pas un oficier subalterne. Le grade est accolé à un autre, lieutenant-colonel, lieutenant-général, lieutenant-sergent. Lieutenant : tenant lieu de. Officier secondant le gradé, et son remplaçant désigné. Puis ce grade est devenu le plus bas des officiers, je ne sais pas pourquoi..
  22. anaxin

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    A cela je rajouterai un officier, pour coordonner l'action. Un sergent est trop occupé avec son escouade, il ne peut pas prendre en charge la vision stratégique sans se mettre en retrait. Le comandement d'un groupe multi unités ( ici 4 escouades) est un travail à plein temps. S'il existe des sergent chef, des adjudants et des majors, sans parler des lieutenants, ce n'est pas pour distribuer des galons pour faire plaisir. Ces fonction correspondent a un réel besoin, et c'est valable pour les marines comme pour les autres. Pour les compagnies de réserve, il ne me semble pas qu'elles se déplacent en unitées constituées sous le commandement de leur capitaine, d'une part cela ferait doublon avec les compagnies de combat, d'autre part elles sont spécialisées, et les autres compagnies on besoin de speeders et de motos. Si on part du principe qu'une force de marine se déplace avec tout ce dont elle a besoin, elle a nécessairement des speeders, quelle ne peut prendre que dans les compagnies de réserve. Ces dernieres se retrouvent donc tronçonnées par nécessité.
  23. anaxin

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    Les archivistes et les chapelains -et les apothicaires- sont des officiers certes. Ils ont un rôle d'adjoint au capitaine et lui servent de conseillés d'état major certes (avec probablement les sergents les plus expérimentés). Mais ils ont aussi une fonction bien déterminée, une fonction de soutient (moral et psy) qui ne peut se cumuler avec celle d'officier commandant, sauf en cas d'urgence. Je vois ça d'ici : "qu'est ce qu'on fait chef ?? on se fait charger... Pas le temps, je dois m'occuper de ce bizzarboy avant qu'il ne vous applatisse tous".... Traditionnellement, le Chapelain dirige les 2 escouades d'assaut de la compagnie, c'est une fonction de commandement, mais subalterne. Ce serait en effet lui qui aurait la meilleure capacité de remplacer le capitaine. Mais au détriment de sa fonction réelle d'officier subalterne. Rajouter un ou deux officiers commandants (avec un rôle de commandement pur) n'est pas transformer une compagnie de SM en armée mexicaine, loin de la. Dans l'organigramme existant, la compagnie SM est cruellement sous commandée, elle forme un tout monobloc et ne peut que difficilement se spliter en deux ou trois entités. Détacher des escouades par contre ne pose pas de problèmes. Elle devrait être divisée en sections (3) avec chacune un officier commandant (lieutenant), ce qui a disparu. Pour qu'un sergent prenne le commandement, il faudrait qu'il dispose de liaisons identiques à celles du capitaine, avec des liens inter escouades, des liens pour les sergents,pour les autres officiers, pour le soutient aerien, pour l'artillerie, le ravitaillement, les transports, l'état major de la garde derrière, et j'en passe un paquet. Une compagnie Space Marine n'opère que très rarement en solo complet et le capitaine et ses principaux officiers doivent être équipés de systèmes de transmission complets. Ce n'est surement pas le cas des sergents.
  24. anaxin

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    [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1376351984' post='2412553'] Par contre je précise ma pensée : Les SM ne sont pas envoyés en tout petit nombre en campgne mais bien sûr une fois sur place (en orbite autour de la planète ou au sol) là oui ils peuvent parfaitement se scinder en petites forces très réduites (une escouade voir demi-escouades) qui auront des missions spécifiques. La force des SM est justement de pouvoir opérer en très petit nombre dans des opérations coup de poing, du genre prendre d'assaut un laser de défense, une station radar, le palais du gouverneur / le bunker de commandement ... Et dans ces situations là oui ok, 10 SM c'est crédible. Typiquement : 10 SM dans deux drop pods largués sur le site d'un laser de défense spatial avec des pods d'armes automatisées (genre 5 ou 6) et même des drop pods leurres, les SM débarquent défoncent tout parceque l'ennemi n'a aucune arme vraiment "lourde" (surtout quand les sm sont entrés dans l'installation) puis après la destruction du lieu ils font une petite marche rapide de 100km en une demi-journée et se font récupérer par un thunderhawk / stormeagle. Vite fait, bien fait. Quand la garde impériale arrivera sur place hop elle débarquera dans la zone dépourvue de défenses et la campagne "conventionnelle" commencera. [/quote] Tout a fait d'accord. Pour les capitaines de compagnies de réserve, et bien il gèrent leur compagnie. Travail d'autant plus délicat que l'unité est dispersée. Ils peuvent aussi être intégré à l'état major d'une expédition formée d'une compagnie renforcée, avec beaucoup de speeders/ motos par exemple. Come je le précisais par ailleurs, l'organigrame des SM est extrèmement pauvre en officiers, (si on coupe la compagnie en 2 qui commande l'autre moitiée ??? Les sergents Sont occuppés avec leurs escouade...) et un capitaine supplementaire serait vraiment le bienvenu. Subordonné à celui de la compagnie de combat bien sur. Et ne pensez pas que la réserve soit un groupe secondaire. Les escouades doivent être mieux entrainées, vu leur rôle multitâche (a pied, en moto, en speeder) n'ont pas l'avantage d'être entrainées ensemble et doivent s'adapter aux tactiques et aux styles de plusieurs capitaines. Les escouades tactique monotâche d'une compagnie de combat régulière ont la vie belle à coté. Perso, jˆy affecterait bien beaucoup de sergents vétérans...
  25. anaxin

    Déploiement Astartes

    Qui appelle les SM ? Plusieurs réponses: Il viennent seuls parce qu'ils ont identifié un problème. Quelque chose capable de soucier les SM se doit d'être traité avec serieux. il sont appelés dans le cadre d'un accord, soit par un monde, soit par les hautes autorités du secteurs' La aussi, On déplace des marines pour quelque chose qui en vaux le coup... Pas la peine d'en envoyer deux ou troiś ou meme une escouade, parce qu'une compagnie de la garde fera tout aussi bien... De meme, les navires à.disposition des SM ne sont pas nombreux. On ne va pas en déplacer un ( qui risque de Manquer ailleurs) juste pour un petit groupe. Donc les SM se déplacent avec une force minimum. Leur organisation en compagnie, dite justement de combat, n'et pas juste administrative. C'est plus ou moins leur force minimum d'intervention, transportée dans une barge de bataille soutenue par une escorte de navire légers. Cette compagnie dispose bien sur de toute son organisation de suport, medics, techmarines, commandement, archivistes, et est elle meme renforcée par des troupes de soutient, des scouts, des terminators , des blindés, ect, y compris avec des éléments tires des compagnies de réserve ( Qui ne sont pas censées partir en unités constituées, mais renforcer les unités de combat) Un tel groupe est autonome, et apte à se mesurer à n'importe quoi au moins durant un temps limité. Si on voit un petit groupe de marines quelque part, c'est qu'il est détaché de sa force principale pour une mission précise.. Après, en pratique, il faut faire avec ce que l'on a, et on trouvera des exemples de tout... Partez du principe suivant : si un petit régiment de la garde peut le faire ( disons de 1000 a 2000 hommes) alors pas besoin de marines.... Et s'ils viennent, c'est avec minimum une compagnie. ( plus ou moins complete, il faut s'adapter aux circonstances. Mais si elle est incomplete, c'est qu'on ne peut pas faire autrement). Le maitre de chapitre ne se déplace qu'avec le gros de son chapitre, donc pour une opération d'envergure qui regroupe plusieurs compagnies. Il n'a rien a faire avec une seule compagnie isolée. Qui commande ? la chaine de commandement est désignée d'avance par le maitre de chapitre, le capitaine si une compagnie. et si plus d'une compagnie est présente, il y aura probablement des officiers supplémentaires pour l'état major du groupe. C'est ainsi que je vois les choses, les SM restent des unités militaires, avec un fonctionnement militaire, qui est institué ainsi parce qu'il a été validé à de nombreuses reprises aux cours des combats des sciècles passés.
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