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Vaince

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    - Blood bowl : Equipe naine - Space hulk - Warhammer battle : Nain et Bretonnie - Warhammer 40.000 : Space wolves et Eldars (Vaisseau Monde)
  1. [quote name='Francois' timestamp='1370873482' post='2380102'] ... [url="http://armees-franssoue.blogspot.fr/2013/06/codex-eldars-attaque-rapide-12.html"]Aigles chsseurs/Araignées spectrales/lances de lumière[/url] ... [/quote] J'en profites pour rebondir sur ton article sur les lances de lumiere. Par rapport aux gardiens à moto elles ont aussi la regle attaque de flanc... A voir ce que l'on peut en faire... P.S : merci beaucoup pour ce travail de stats des plus utile !
  2. [quote name='eorlan' timestamp='1359361744' post='2294422'] Salut, ton archiviste ne peux pas prendre de sorts du codex sw comme la machoire et l éclair vivant, même en ayant des sw en alliés [/quote] C'est le QG SW qui prend la mâchoire, donc aucun soucis.
  3. Petite remarque : Le tir au jugé (contre charge ou arme lourde en mouvement) interdit de faire feu avec une arme de blast. Donc les lance plasma lourd ne seront utiles que si tes marines ne bouge pas et seront inutile en contre charge. Au final je leur prefere le banal Lance Missile qui peut tiré au jugé avec ses munitions anti char. Sinon j'aime bien ce genre de liste pietonne. J'aurais tendance a prendre un archiviste avec bouclier de sanguinus histoire de couvrir tout tes fantassins. Parce que tu va souffir des galettes PA2/3
  4. [quote]D’ailleurs si j'ai bien lu les règles spé, un perso avec saga du chasseur dans une unité de garde loups ne leur permet pas de faire une adf en land raider? Et en combinaison avec des motards ils leur fait bénéficier d'un zig zag a 4+ et en turbo-boost a 3+. [/quote] Mmm seul une fig en armure énergetique et sans moto/jump pack peut prendre la saga du chasseur. Par contre l'attaque de flanc en land raider laisse pensif.
  5. [quote name='gilfachir' timestamp='1343716534' post='2184096'] [...] Alors simple remarque: De tête, quand tu répartis tes tires avec les LC, tu es obligé de faire tirer la moitié de l'escouade d'un coté, et l'autre moitié de l'autre [...] [/quote] Mmmm désolé de te contredire mais je ne vois pas où tu as vu qu'il fallait forcement diviser les tirs de façon equitable. Le codex parle simplement de "diviser ses tirs entre deux cibles différentes au lieu de viser la même cible". Donc il peut tres bien faire tirer son CL sur une cible et ses 3 LM sur une autre. Cordialement, Vaince. [b]Edit : grillé par RgBougon ^^[/b]
  6. [quote name='loubardon' timestamp='1343294652' post='2181549'] [...] mais si il est considéré exactement comme un antigrav rapide, il n'est plus aéronef (limite notamment son nombre d'armes par phase de tir) et donc perdrait la possibilité de choisir la règle antiaérien en phase de tir. [...] [/quote] Si tu pousses ton raisonnement jusqu'au bout : il est alors antigrav' rapide et rien n'indique que les antigrav' peuvent devenir aeronef... C'est bien sûr un raisonnement par l'absurde mais cela souleve bien un probleme de clareté. Qu'est ce que l'aeronef perd et qu'est ce qu'il gagne ?
  7. Je pensais jouer une liste similaire, peut être moins de pieton et un seigneur sur monture pour de la contre charge là où ma ligne crac. Enfin sur ta liste a propement parler juste deux petites remarques : - La premiere : 400 pts pour 5 termis c'est cher... Apres c'est plus la question de Arjac. C'est une histoire de gout. - La seconde plus constructive : le garde LM Cyclone. Perso je le joue dans une unité de chasseur gris. Ça me permet : D'avoir deux lignes de vue différentes pour mes tirs de LM. D'avoir deux tirs de LM "mobile" grace à l'armure termi qui permet le mouvement + tir (sans CT 1) Voila sinon j'aime le concept, je jouais deja comme ça en v5 et la v6 renforce l'aspect pieton : Joie
  8. [quote name='samsam' timestamp='1342167396' post='2173960'] Euh sinon comment je peux rajouter [BA][V6] dans mon titre? C'est trop tard? [/quote] En "editant" le premier message. Cordialement, Vaince.
  9. [quote name='Paps' timestamp='1341559206' post='2168631'] [...] ils déplorent le fait que le Loup Solitaire (Lone Wolf en VO) ne soit pas marqué comme un personnage [...] [...] Dans le même article, ils affirment quelque chose à propos du Prêtre de Fer qui diminuerait énormément son intérêt en cas de véracité. [...] [/quote] Je pense que l'analyse de ce blog est a prendre avec des pincettes, l'article en question est accompagné de plus d'une quarantaire de commentaires où ils debattent entre autre de ces deux faits. Donc oui plus que jamais ça serait interessant de clarifier ses deux pts. (Deux topics en section regles peut être ?)
  10. Perso je les joue low cost : - 4 Termis combi (2 fuseur, 2 plasma) pour 38 pts pieces (2 pts de moins qu'un termi vanille). - 1 Termi Lance flamme lourd (38 pts aussi). Ça te fait une unité a 190 pts soit 100 de moins que les autres propositions. De quoi rentrer de tres belle chose dans ta liste. Version deluxe avec un gantal sur un combi. En fonction du role que tu alloues a ton unité. Mais AMHA les totor d'assauts ne sont pas vraiment jouable en Space wolves. Tu payes 10 a 20 pts de plus par fig comparer à du vanille.
  11. Vaince

    [Wh40K] DEATH KORPS OF KRIEG

    Ça commence a avoir de la gueule. J'ai hâte de les voir sur le champ de bataille. Certaines personnes aiment avoir des socles qui contrastent par rapport a la fig. Toi tu as fais l'inverse. Le gris de la roche et le blanc de la neige rappel le gris des manteaux et le blanc des plastrons. Perso j'aime beaucoup.
  12. Les dynastes et cryptek n'ont pas la règle "personnage indépendant" alors pourquoi le serait il ? Ils sont bien sur considéré comme membre a part entière de l'escouade qu'ils rejoignent : "super sergent".
  13. Vaince

    [Nécron] 1000pts

    Les archontes peuvent être librement choisit en "sergent" de gardien et ce sans la présence d'un grand prophète. C'est l'unité d'archonte qui demande la présence d'un prophète. Y a juste un quiproco : [quote]9 araignées spectrales dont un archonte, rejoint par le QG lui même équipé d'un jetpack du même genre et d'un fuseur. [/quote] C'est pas "archonte" ici mais exarque.
  14. Bon deja ça devrait etre en section regle mais je suis pas modo. Sinon la réponse se trouve dans la VO. En effet y a eu erreur de traduction. Puisque la VF indique "blabla [b]motojet[/b] blabla" alors que la VO indique "Every third [b]guardian[/b] jetbike" ce qui rend obsolète toutes tentatives de rajout de canon par ajout de perso ou autres archontes.
  15. Une question me taraude l'esprit et j'espère que vous pourrez y répondre (Et que malgré ma recherche vous ne l'avez pas déjà fait). Les gardes loups space wolves en armure terminator ont accès au lance missile cyclone et ont de même la possibilité de remplacer leur fulgurant par un combi bolter (fuseur, plasma ou flamme). Ma question porte sur la phase de tir d'un garde loup terminator avec lance missile cyclone et combi. Peut il faire feu avec ses deux armes lors de la même phase de tir. La description du lance missile cyclone indique : [quote][...] A terminator can use his cyclone missile launcher in addition to his storm bolter. [...][/quote] Le combi-bolter n'est pas un fulgurant. Donc a priori je dirais non. Qu'en pensez vous ?
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