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Vassagoth

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Tout ce qui a été posté par Vassagoth

  1. fastoche! C'est l'camo eud'futal d'Guruz, y dit qu'cé pour pa kon l'voiye kan ki va chier dan lé boi mais nous on sait bien k'cé passqu' y veut pa k'on voye après k'il à pas baissé assez son fut'! Voilà c'était l'instant pouëtique du dimanche soir... Euh... Sinon je t'ai déjà dit que j'aimais bien tes socles?
  2. Toujours aussi bon même si j'aime moins le nouveau schéma de couleur... Le gugusse sera debout avec une démonette voltigeante? Je ne le vois pas en l'air vu sa pose... Dommage que sa jambe droite ait subi un péril du warp en sortant du moule, mais ça tu ne pourras pas y faire grand chose...
  3. Pour ton socle, disons qu'il y a une version efficace et une façon distinguée... Ou encore, une version pour les loosers et une méga-classe... A toi de choisir ton camp... il pourrait sauter au dessus de tuyaux ou d'un cadavre et/ou avoir une chaine ou autre qui pendouille et traine nonchalamment par terre. Ou passer à travers des flammes (idée subite mais délicate à mettre en oeuvre pour ne pas faire too much, encore que, avec de très petites flammes...). Sur un diorama je t'aurai conseillé de lui faire mettre un coup de genouillère cornue au gonze d'en face...
  4. Hé ben ce coup-ci c'est sur que c'est un skaven de l'espace! N'hésite pas pour les dégradé sur la peau, c'est pas très dur sur des fig musculeuses comme les tiennes et ça rend cent fois mieux qu'un brossage (qui n'est pas du tout adapté au traitement de la peau) J'ai pas trouvé la tête chez microart mais j'ai trouvé plein de têtes de blood axes miam! Par contre la gravure à pas l'air top... Ben c'est presque entièrement monté non? Bientot la peinture alors? Chouette!
  5. Ben merci, ça fait plaisir! Le reste est en cours, faudra une bonne semaine pour que ça ressemble à kekchose, 2 pour que ce soit fini et y aura grande réunion avec l'eujénie pour fêter ça! Cool, merci! Une conversion n'est réussie que si elle ne se voit pas. A vrai dire le cou est complètement foiré (surtout sur celui là) mais j'ai effectivement joué sur la peinture pour que ça ne se voit pas trop... C'est assez simple en fait (et beaucoup plus facile que pour un beau blanc): base d'astronomican grey, lavis de badab, re astronomican en laissant les creux en noir, glacis de blanc y compris dans les creux et eclaircissement au blanc. Tiens? C'est vrai que j'ai attaqué personne encore... Je pense avoir gagné (pas dans le bon sens) à ce niveau là mais j'attends les grouilleux pour faire un tir groupé et avoir une bonne intro à ma session 3, le robork va montrer de quoi il est capable! (quand il fonctionne...) Et puis faut que je finisse mes nobz avant de pouvoir en tuer...
  6. Bon voilà: Les derniers détails viendront en même temps que les deux autres. Ben j'en suis très content, ça valait le coup d'en baver un peu (enfin surtout sur le montage). Plein de bonnes idées filées par les gens, c'est vraiment pas mal ce format cda, j'aurais pas réussi ça tout seul... Voui j'étais tout triste de ne pas te voir... Bien d'accord mais ça passe quand même (à peu près) rapproché des autres. Disons qu'ils ont pas volés leurs 2pv. Ouaip pareil aussi, au début je voulais des bretelles qui rappelle les couleurs de l'armée (vert et rouge en gros) au final j'ai préféré rester sur le blanc/rouge et faire un marquage d'unité qui rappelle les bretelles. Ajouté à l'idée de fiasco de faire un camo à la karskin je trouve que ça s'intègre bien... Il m'a pris beaucoup plus de temps que prévu, ça va être un peu juste pour la session 2 mais ça devrait le faire...
  7. Tu m'otes les mots de la bouche. Bof, mais c'est personnel. On s'habitue à tout, même à la qualité, du coup on s'embête plus à poster quand c'est bien, c'est un tort! J'ai pas grand chose à en dire vu mon peu d'intérêt pour les SM si ce n'est: fort belle réalisation, et tes socles me font toujours autant rêver!
  8. Ouais, c'est 'achement dur à faire mine de rien... (et j'ai toujours été nul en free hand il faut dire...) Ben!? Pourquoi j'y avais pas pensé avant!? C'est exactement ça qu'il me faut! Ouaip, c'est de plus en plus ce que je me dis, je pense que je vais faire ça. Merci infiniment, c'est exactement ce qu'il me manquait! Voilà ce qui s'appelle débloquer une situation, au boulot donc...
  9. Le p'tit avancement de la semaine avant le boulot du week end: Un peu redondant avec celui du dessus mais j'ai besoin de vos avis pour avancer sur: Les bretelles (plusieurs essais vraiment pas concluant) Les épaulières en camo green (elles vont être éclaircies mais il manquera toujours un petit quelque chose...) Le treillis (camouflage ou pas? J'aime assez cette teinte, j'hésite à la garder comme ça...) Reste pas mal d'éclaircissements (cuir, métal), des éraflures et quelques détails; reprendre les bretelles. Tout ça est prévu, pour le reste, à vous!
  10. Pas forcément mais dans ce cas-là, sans faire du monochrome il ne faut utiliser que des couleurs très ternes ou à la rigueur une seule couleur plus vive qui fera ressortir deux ou trois points très important de la fig. Le pagne je pense qu'il faut qu'il reste en noir, il est trop grand pour être en couleur, ça casserait l'effet de ta fig. Les ombrages pourraient être accentués en effet... Bon j'avais jamais vu de quasi-full TMP, ça a un excellent rendu. Je sais pas ce que tu as prévu pour le socle, mais je me demande si en refaisant juste le noir tu pourrais pas obtenir un effet assez spécial mais foutrement efficace!
  11. Et ben voilà! Ca pète tes socles, bravo! J'ai failli être dégouté par la régularité de tes chevrons avant de voir que tu avais triché... Ca se voit sur le rouge. Il est très bien mais dénote trop par rapport aux autres, tu as raison de ne pas l'utiliser pour tes termis. Je suis très déçu par ton nouveau titre, j'aimais bien les termites à poil...
  12. Vassagoth

    Un CDA "battle fields"?

    Dans tous les cas je n'en serai pas, mais l'idée est chouette. Deux choses: Un thème "univers" ne serait effectivement pas terrible (et de toutes façons tu n'aurais pas assez de monde) il vaudrait mieux quelque chose de plus générique au niveau des objectifs par session (genre x collines/bâtiments/fortifications/rivières par session) en liant le tout par un thème global existant dans tout les univers (urbain, montagne... ou encore plus libre: pour jouer un dernier carré, une capture d'objectif, un assaut par la mer...) Enfin, n'étant pas joueur (et je ne suis surement pas le seul), en laissant assez de champs libre à la taille des décors tu laisses la possibilité de faire des décors pour un champs de bataille ou un socle de présentation (ex: sur un thème urbain deux ou trois maisons ultra détaillées avec un cours d'eau conviendra au modéliste quand le joueur préfèrera un petit village plus classique traversé par une rivière)
  13. Très classe, c'est toujours efficace un p'tit robot (il m'en faudrait peut être un d'ailleurs mais je crains de ne pas avoir assez de rabiots) Tiens, tiens tu trouves ça où? ça m'intéresse! Pour jouer du Steppenwolf bien sur? Pour seulement deux socles et une session 2 aussi bien avancée ça mérite un petit coup de boost non?
  14. Wééé! Et si tu cherches dans les superhéros alternatifs j'ai du stock par contre. Entre les "alternatifs officiels" (superman communiste (et ses potes dont batman l'anar et lex luthor le sauveur de l'amérique), spiderman et x-men noirs) et les injustement méconnus (shaloman, le superman juif (véridique) et les 99ers, les superhéros musulmans) sans oublier toxic avenger au cinoche, tu devrais finir par arriver au format apocalypse... Et au passage, le bleu est une couleur respectée par certains clans orks (les deathskulls se teignent en bleu car ça porte chance).
  15. Le problème du backpack c'est qu'il est déjà too much à la base (j'ai fait suffisamment de chaoteux pour me faire une idée mais ça reste mon point de vue), du coup tout ajout est vraiment en trop... Mais on peut quand même faire simple et distingué, je verrai bien un bout de peau tannée flottant dans le vent, ça accentuerait le dynamisme du bestiau...
  16. Ca trippe ici, j'aime! T'as raison pour l'autre ogryn, faut savoir prendre du recul... (mais ce vert est vraiment... bref) Le nouveau est tip-top par contre les bras termi sont un peu maigrichon, avec une main gauche mécanique ça passerait mieux (deux bras bioniques, donc plus maigres). Le "journaliste" est bien aussi, je le verrai bien courir droit vers un poteau histoire d'accentuer le coté décérébré... (ou alors un râteau, ça a du bon les classiques)
  17. Pas encore, mais je n'ai pas pensé à faire d'attaque à la première session. Si, si , ça nous permet de te rappeler que tu ne peux pas laisser tes figs sans conversion...(tronçonneuse? canon laser? marteau piqueur?) D'ici la fin du cda tu auras fait le tour de ce qu'on peut faire avec cette fig!
  18. Hé bé, ça continue à bien envoyer par ici... Je trouve juste dommage que le hrurd n'ait pas de flingue. Vu que c'est la fig la plus connotée Battle ce serait pas mal de la distinguer plus futuriste, le masque à gaz suffit à peine vu que les skavens en ont à battle... D'où viens la tête d'ailleurs? Ca à l'air d'être de la résine non? L'homme bête est parfait, très dynamique et une bonne tronche.
  19. Suite à une bénédiction inopinée de papy Nurgle (sans doute pour me rappeler que j'ai des termi à finir), je n'ai pas pu bosser autant que je voulais sur les figs... M'enfin bon ça a avancé un peu quand même: Que les gros plans sont cruels... Je mets ça histoire d'avoir un avis sur les bretelles, c'est peut être un peu flashy non? Ca rends très bien sur les parties courtes, moins sur les parties longues (comme là). Je cherche à rendre un truc dans ce gout là, avec d'autres teintes éventuellement... En tout cas ces figs sont un vrai bonheur, bourrées de détails dans le style 1ere guerre mondiale (guetres, bretelle coupe du pantalon...), elles devraient être obligatoires dans toute armée de la GI! A vrai dire, la photo est plutôt fidèle niveau couleur (sur mon écran en tout cas). Je cherche toujours comment améliorer cette teinte. Voilou, en espérant avancer un peu plus dans la semaine!
  20. Plutot rouge foncé que devlan mud, il y a très peu de creux sur tes parties rouges, elles se prêtent mieux aux éclaircissement qu'aux ombrages prononcés. Complètement d'accord, et puis c'est de la peinture qu'il y a sur le métal des nécrons ou le métal est de cette couleur? (je ne connais pas trop leur fluff) Dans ce dernier cas les éraflures doivent être rouges également. Ce qui me fait penser que des pointillés à la mousse ou autre avec un rouge proche de celui de base peut être une façon intéressante de briser l'hétérogénéité de la couche de base... Suis bien les tutos existant, les éclaircissements doivent être bien posés pour que ce soit crédible. Pourquoi pas, c'est toujours bon à prendre. Tant qu'on en parle, je ne sais plus si je te l'ai dit mais ta roue dentée est posée à même le sol, il faudrait qu'on voit qu'elle s'enfonce dedans (une fine ligne noire qui l'entoure à la base) elle fait bizarre pour l'instant.
  21. Le orange tu l'obtiens de toutes façons en mélangeant du rouge et du jaune. Je n'ai jamais éssayé mais avec du bleached bones ce serait déjà mieux qu'avec du blanc mais ça tirerai encore surement vers le rose, un mélange rouge/BB/jaune devrait coller...
  22. C'est ma faute, ma très grande faute, mea magna culpa, je n'étais peut être pas très clair, c'est sur la partie en camo green que je m'interroge (le vert-jaune des plaques de blindage) et non sur le camo (camouflage, d'où l'utilité d'éviter les abréviations) des treillis que j'ai déjà trouvé (cf le treillis des kramboyz page 1) et dont je suis satisfait. Et je t'en remercie, d'ailleurs tes avis sur le treillis des anciens nobz sont tout à fait justes, je dois les reprendre mais j'ai plein d'autres choses à faire avant.
  23. Merci c'est le genre de question que je me pose, ça rassure. Pour le reste, les deux nob "klassik" ne sont là que pour illustrer le rouge et le camo green, le reste n'est plus d'actualité (en particulier le camo qui est un de mes nombreux tests ratés), faut lire le texte autour des zolies zimages... Mais merci pour ton exemple de camo, ça pourrait me resservir. Lequel? Camo green? Celui là est un peu particulier je trouve, j'évite de le travailler avec d'autres verts, je l'assombris au devlan et l'éclairci au bleached bones (comme la plupart de mes teintes pour l'éclaircissement d'ailleurs)
  24. Vassagoth

    [SH-01] SUJET CENTRAL

    Tu crois pas si bien dire... Moi qui avait prévu d'y aller mollo sur le fluff ce mois-ci, va falloir lacher du lourd et spoiler sur ce que j'avais prévu pour l'équipe de la session 3... J'attends de voir combien de grouilleux y aura en tout mais va falloir que je peigne vite si je veux n'avoir que des morts déjà peints...
  25. P'tit wip (enfin bon, y a que quelques couches de base, et encore, pas toutes finites...) en prévision d'un week end peinturluresque: Treillis en camo habituel, peau itou (habituel, hein, pas camo), débardeur blanc crasseux et cuir... Ben en cuir. Les béret seront en rouge plus pétant que mon rouge habituel et les épaulettes et plaques ventrales en camo green(cf photo plus bas). Je me pose quelques questions sur le rouge (trop de zones en rouge?), couleur dont je ne suis pas fan mais qui contraste vraiment bien en petites touches avec les multiples verts que j'utilise (peau, catachan green pour le treillis et camo green pour les plaques de blindage). Second gros point d'interrogation sur le camo green justement... Je vous mets une photo d'un de mes autres orks pour que vous puissiez juger. J'aime beaucoup la teinte mais il lui manque vraiment quelque chose (là ça jure de trop), je pensais à des bandes ou rayures noires (un peu style camouflage) sans trop savoir comment les faire... Si vous avez d'autres idées je suis très preneur (d'autant que c'est la couleur principale de mon armée... Et qu'elle me bloque bien!) Photo pour illustrer le propos: Voilou.
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