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Vassagoth

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Tout ce qui a été posté par Vassagoth

  1. Mouaip, y a de l'idée à piquer pour les socles (d'autant que j'en ai pas trop d'idées...). La fig est bien, ça va être classe avec ton mauve! Un tuto OSL? Je suis ultra preneur!
  2. Rha, mais pourquoi tu les a fait en rouge? Quelle couleur je vais trouver pour faire le fluides vitaux s'écoulant de leurs carcasses? Pour les cranes j'utilise la technique little (a peu près) mais pas en brossage, je trouve que le rendu poussiéreux d'un brossage colle pas avec les os.(mais c'est peut être parceque je suis nul en brossage....) @Cromm, du catachan green pour des crânes? T'es sur? J'aimerais bien voir ce que ça donne. Edit: ah oui effectivement, je n'y aurai jamais pensé mais dès que le cda est fini je teste sur mes nurgle...
  3. Ca devrait être sympa tout ça... J'aime vraiment beaucoup la tête nue avec le gorgerin, ça à vraiment un coté chaotique décalé, le casque fais plus (trop) traditionnel. Je verrais bien effectivement un bras droit nu et moins gros tout en conservant le gantelet énergétique, ça déséquilibrerait la figurine mais elle s'y prête bien (Slaanesh n'est pas un dieu très équilibré...).
  4. Vassagoth

    [SH-01] SUJET CENTRAL

    Impec le placement, tu peux ranger tes rabiots d'orks fiasco ils ne te serviront pas. Je n'ai pas beaucoup de rabiot de marine sous la main, on devra donc considérer que tes gars vont être littéralement pulvérisés. Par contre j'ai du tyty en rabiot et ça tombe bien parceque j'avais une chouette idée pour un de mes nobs....
  5. Tip top les khorneux! D'habitude je n'aime pas trop ces bestiaux mais là ça rends bien. Bon courage avec la GS! Oublie pas d'humidifier tes instruments pour la travailler sinon tu vas galérer. Et vérifie la position du bras droit de Charon, la position du poignet me semble bizarre (mais en même temps ça risque d'être dur de faire mieux)
  6. Nickel les chèvres de l'espace! Pour l'ogryn je pencherai plutot pour la seconde version mais va y avoir du taf pour qu'on ai pas l'impression que les bras sont greffés sur l'armure. La première version est pas mal non plus mais il faudra rajouter des détails plus SF je pense. Sujet à suivre avec gourmandise... Edit, la vache, vous êtes rapide! @machallan, c'est justement le coté déséquilibré entre le haut et le bas que j'aime bien.
  7. Conseils bien reçus, merci.J'hésitais un peu à écailler la peinture mais je crois que ça s'impose effectivement. La peinture n'est pas particulièrement rapide, je me suis un peu avancé en même temps que la fig test en prévision des vacances qui vont être pauvre en temps de peinture, et j'aimerai prendre de l'avance pour les grosses conversions qui vont suivre...
  8. Bon vu que j'ai déjà commencé avant même de savoir si j'étais pris (ben oui ultra motivé et surtout je ne pourrais pas peindre pendant les vacances, il valait donc mieux prendre de l'avance...), voilà le début de la premier vague et le programme des réjouissances. Décembre 3 kramboyz Janvier 3 nobz à base d'ogryns... Et déjà un petit problême, j'ai oublié de tenir compte de l'inflation de taille des figs GW, les anciens ogryns étaient à peu près de la taille d'un (gros) nob. Les nouveaux sont déjà plus mastocs... Mais ils restent à peu près comparables à un terminator, ça passera dans les coursives, l'agilité n'est pas leur fort de toutes façons. Février Mékano à base de celui de la boîte de krameur Robork à base de gazgkull ou méganob Yarock à base de nob kommando (quelqu'un sait où en trouver un sans acheter les quatres mochetés qui l'accompagne?) Mornoeuil à voir Plouf, le tableau d'avancement et les figs, la fig test rejoint la bande et ses deux potes sont bien avancés (photos moches mais j'ai pas le temps de faire mieux) ZakZak ZnotRot RotGut (J'aurai pas pris ce nom là à un perso de warhammer?) Et un ptit coup de fluff qui va avec
  9. 'Ard à vous tas d'larves! Rantré vos bides! C'est la O-Team eud l'Uberschtroumkommissar Yarock ici pas la parade dé d'moizelles à rockfort! Edit: J'oubliais l'essentiel, ce sujet se lit en musique! M'ferez 40 pompes avant d'aller voir les liens utiles: Eul' sujé central Korvé d'chiottes si v'z'allez pas voir les liens des kamarades: Little Les survivants du secteur 42/12 (alors çui-là, urk urk, euh...non çui-là on va rien dire) Kaelis-Ra De chitines et de griffes (cé koi cé bestioles? Des squigs?) Magic^Bearer Les tytys du SH (encore des squigs?) Polo2759 Les slaaneshi de Serguei (la parade des d'moizelles à rockfort Urk Urk) Phénix Les pirates de l'espace (Ah la vache!) Cromm La cabale des faucheurs (des danseuses en tutu violet) Space_viking Des termites à poils??? Harald Hammerstorm Les crânes sanglants de Skalatrax (Greü!!!) Fiasco BoyScouts toujours! (Vont voir comment on bizute les bleus chez les blood axes!) Rat-bajoi Groupe d'observation et suppression (trop de mots de plus de deux syllabes, pas compris) Slagash le Lascif Les nettoyeurs d'Alfonz Duren ( c'est un titre de porno? ) Vassagoth (ah non lui c'est moi) M@lchance Les Blood brothers (j'adore les jeux de maux) Starwalker La bande a Raulmopss (rends l'croizeur du kamarade!) Le fou du Chaos La compagnie rouge (les boites eud'konserves) La O-Team Eul chef L'Ubeyrchturmkommissar Yarock Big boss avec pince énergétique et Kaskette de kommissar (emblême) Mornoeuil Grot bastos à tout faire L'Eujénie (kramboyz) Ugrud Mékano avec boitier bizarroïde Les gars d'Ugrud 3 kramboyz; Rotgut Zak-Zak et Znot-Rot Lé gro bra d'eul serjan Djo et l'robork d'Ugrud (nobs) L'Serjan Djo L'Kaporal Hank L'Kaporal Bob L'robork d'Ugrud mégarmure, grosse pince et fling kustom Rappel du fluff Z'avé 3 mois pour m'faire trois fois l'tour du space hulk à pas d'course avec tout l'barda su'l'dos! 'XECUTION! Edit: je compile ici l'ensemble du fluff pour le rendre plus accessible. Background des unités: Chroniques du Hulk
  10. Du coup j'ai relu et je sais le pourquoi du comment de ma question: sujet modélisme dans la section cda ok; sujet fluff dans la section background correspondante, donc ça c'est bien en section SH si je ne m'abuse? Tant que ça? C'est trop long, j'abandonne. Nan c'est pour ça que j'ai tenté ma chance, je sais que je n'aurais pas tenu un cda long mais là ça va le faire. Un 15/15 est tout à fait envisageable non?
  11. S'il vous plait, un peu de retenue, de dignité... (YeeeeeHAH!) Merci à tous (MDA, retenus et non retenus)! Bon là j'vais manger mais je m'attelle à l'avancement de mon sujet dès ce soir (ben oui j'ai peinturé et fantasmé mon flouffe en attendant les résultats), je connais pas bien les cda, on poste dans les sujets ouverts en section SH c'est bien ça?
  12. Le camouflage codex usuel pour les space hulk est rouge pétant à pois verts (je parle du codex blood axes évidemment, pas de son ersatz impérial) Mais sinon tu peux rester sur celui de ton flingue que je trouve tip top, mais que j'aurais mieux vu sur le treillis (le camouflage, pas le flingue). C'est pas clair tout ça, je reprends: treillis==>camouflage, flingue==>noir, là c'est clair. Aucunes idées pour la cape, noir c'est pas mal à vrai dire ou alors avec des nuances de gris en bande peut être...
  13. Toujours pas tombés les résultats? Vous êtes cruels avec nous... Les slaanesheux doivent être aux anges! Mais bon comme dit le proverbe, "la patience est la mère de tous les vices" (ou un truc comme ça).
  14. Ayé tout est prêt! Et peut être même de meilleures photos demain, mais le dossier est d'ores et déjà complet (pour de bon cette fois).
  15. Vassagoth

    [40k orks] Blood axes

    Ca vient le socle, ça vient... Bon évidemment photo de nuit, on voit pas grand chose, mais je ne sais pas quand j'aurais l'occasion d'en refaire de jour (ce week end avec un peu de chance). Je manque de matos pour faire du socle SH va falloir y remédier, en attendant un bout de carton et trois grosses gouttes de peintures pour les rivets font assez bien l'affaire; je tente une flaque d'essence à base de lavis bleu noir et brun mais ma lampe ne fait pas assez lumière du jour pour ce genre de boulot, je rééssairai plus tard. La photo est surtout là pour montrer le camouflage du treillis qui sera récurrent sur toute la bande (et plus tard l'armée), c'est simple et rigolo à faire quand on a capté le principe. Merci des conseils tite live, faudra que je fasse des essais, je crois que je vais quand même garder la peau comme ça, elle me plait bien. Pour le cuir, j'utilise toujours du bleached bone au lieu du blanc, ça évite l'effet désaturé et donne des teintes un peu plus chaudes (idem pour quasiment toutes les autres couleurs d'ailleurs). J'ai acheté les ogryns, je pensais pas que les têtes étaient solidaires du corps (c'étaient pas le cas des anciens)... J'imagine que je ne serai pas de corvée d'huîtres cet année, du moins si je retrouve mon cutter énergétique. Les conversions vont peut être être un peu plus dures que prévu mais je sens que je vais m'éclater à la peinture, elles sont terribles!
  16. Vassagoth

    [40K-GImp]Le 1er du Maine

    Pareil que les kopains, il manque au moins une couleur, même si c'est dans des teintes proches (le lien vers les fig de little illustre bien ça mais tu peux le faire aussi par 2 ou 3 teintes proches par petites touches style camouflage). La réponse de solarion est certes abrupte mais néanmoins constructive, et c'est aussi l'impression que j'ai eu au premier coup d'œil, ce qui ne veut pas dire que tu n'as rien fait, y a du boulot et ça se voit (les capes sont bien) mais ton choix de couleurs en nécéssite, je crois, beaucoup plus (c'est très très dur le monochrome) Tu utilises des brossages non? Le résultat fait un peu trop "sale" utilise plutôt des lavis (beaucoup, tes ombrages ne sont pas assez prononcés) et des éclaircissements successifs, plus longs à faire mais beaucoup plus subtils, tes figs seront plus lisibles. Je plussoie Gurutz pour les socles, j'arrive pas bien à voir l'effet que tu recherches, peut être que du simple sable serait suffisant, ou de petits cailloux... En espérant ne pas m'attirer ton ire... Je crois qu'avec quelques petites modif ça fera une armée sympa.
  17. Vassagoth

    [40k orks] Blood axes

    La vache! Il a fallu le déterrer profond celui-là! Bandes d'ingrats... Je profite du cda space hulk (en éspérant être pris) pour me mettre sérieusement à la rénovation de mes orks. V'là l'programme, à tenir en trois mois (pris ou pas pris au cda d'ailleurs...) Des krameurs (pas de conversions, les figs me conviennent et j'aurais pas le temps en décembre) Des nobs à base d'ogryns (Urk urk), tout en finesse et en doigté (du moins si je me tiens à l'idée que j'ai pour la conversion) pour fin janvier. Un mékano converti avec sa kréature à base de Gazkull (y a pas un h quelque part? Ou un g? Enfin le gros en armure quoi...) Un grot (pas trop d'idée encore mais un truc fun) Et...Et...ET: un gros projet conversion/sculpture (du moins pour moi), un kommissar blood axe (ça va péter, moi j'vous l'dis!) On commence tranquilou par un krameur en camouflage de technicien C'est vachement dur en fait les bandes jaunes et noires, mais c'est sympa à faire. Les coups de pinceaux font un peu violent mais c'est du gros plan (j'ai quand même eu la main un peu lourde sur le métal faudrait remettre un coup de lavis?) Le jaune est un peu moche, j'ai vraiment pas l'habitude de cette couleur (au moins six ou sept couches et toujours pas une base uniforme, j'ai laissé tombé... Je prends tous les conseils) Je passe sur la bêtise d'avoir assemblé l'arme avant la peinture, y a toute une zone bien moche que je ne vous montrerais pas (et qui ne se voit quasiment pas d'ailleurs). J'ai, bien sur, assemblé toute l'escouade avant d'y penser. De même la fig est collée au socle, ça va être pratique pour faire un socle space hulk... Je vais essayer quand même sans la déssocler dès maintenant.
  18. Capté et désolé pour les deux MP inutiles mais je crois que tout est en ordre maintenant. Liste, check. Fluff, check. Fig non peinte, check. Sujet dans la section space hulk, check. Sous-couche en cours de séchage puis go, go, go comme qu'y disent dans les flims... Par contre je crains que dans le flot généré par le sujet la précision passe relativement inaperçue...
  19. Ah ben oui tiens, j'avoue que j'ai modérément fais gaffe à la validité de la liste (c'est plutot la partie modélisme qui m'intéresse), du coup pour un choix d'unité qui n'utilise que des armes spéciales (kramboyz au hasard) comment qu'on fait? C'est valide ou faut choisir autre chose? Quid des armes jumelés avec une arme spéciale? Et au final, est-ce que ça a vraiment une importance si la liste est globalement correcte?
  20. Bon ben les enfants, cette histoire manquant cruellement d'orks, j'en serais, mais pas du coté de ceux qu'on retire par poignées pour changer... J'ai failli le rater ce CDA, c'eut été dommage, il promet!
  21. Ben tiens, justement quand je voulais rajeunir mes orks... Donc je précise, équipe d'explorateurs (la piétaille est en manoeuvres, place à la krème de la krème): la O-Team (ou ajenss' tou risk en français) de l'überstourm Kommissar "Hannibal" Yarok (Blood axes évidemment) Fluff Fig non peinte J'aurai pu faire tout un laïus sur l'ensemble des trucs qui ont foiré/bugué/planté/autres pour réussir à prendre et mettre cette photo ici, ça vous aurait bien fait rigoler, mais non... Je vais plutot commencer la pendouille ça va me calmer... Fig peinte a venir. Et la voilà... Hé bé, elle est pas belle celle là... Il reste quelques petites retouches et le socle à faire mais comme je ne suis pas sur de pouvoir poster d'ici dimanche, le dossier est complet à défaut d'être parfait... Edit: une photo un peu meilleure. Une photo de derrière, pour faire plaisir aux adeptes de slaanesh et montrer le camouflage du treillis qui reviendra sur toutes les figs, et le socle. Liste ==>Lien Plouf, plouf, on recommence 1 Big Boss l'überstourm Kommissar Yarok (Pince energetique, casquette de commissaire (embleme)) 1 grot (petite taille pour se faufiler dans les conduits d'aération, veinard)Mornoeuil (grot bastos ou autre, il est là uniquement pour le fun et n'a d'autre utilité que fluffique et/ou RPG; merci de ne pas tirer dessus il se croit invincible) 4 Nob dont un méganob Lé gro bra d'Eul Serjan Djo L'Serjan Djo L'Kaporal Hank L'Kaporal Bob L'Robork D'ugrud (megaarmure, pince energetique, fling kustom) L'unité d'l'Eujénie 1 Mékano Ugrud avec boitier de commande bizaroïde 3 kramboyz Voilou. L'idée du meganob robot est piquée dans un WD (rendons à machin etc...) le reste est sans doute à étoffer...
  22. Ah ben vu comme ça d'accord, je vois mieux le délire... Je maintiens quand même que les nains auraient pu être un peu plus chaotisés niveau conversion mais du coup la peinture colle bien.
  23. Beau projet, bon courage camarade! Niveau de peinture nickel, le canon ça va mais les nains font vraiment trop gentils... La barbe est bien réalisée et fait très nains du chaos mais si tu veux faire du flashy chaoteux il faut plus jouer sur les contrastes AMHA. Soit des vilaines cornes ( et pourtant j'aime pas les cornes), visages grimaçants et autre (jouer sur la sculpture), soit des bronzes sales, noirs rougeatres ou verdatres/couleurs pétantes (jouer sur la peinture). Là on dirait un peu des nains permanentés lançant de grosses boules de barbe à papa (l'image est forte mais c'est le premier truc auquel j'ai pensé en les voyant). Perso (mais ça n'engage que moi et c'est juste pour donner des idées) je virerais les détails nains (chope de bugman, dragon et médaille sur la grosse tenaille,...) et je peindrais les parties dorées en bronze sombre + vert de gris (éventuellement)pour bien marquer l'allégeance tout en gardant les couleurs flashy qui sont plutot chouettes. Mais bon faut voir avec le reste de l'armée, le rendu que tu veux, et surtout l'échéance des 20 jours...
  24. Les cornes iront du marron au blanc j'imagine (ce serait bien comme ça en tout cas), quant aux plaies violettes... personne ne sait pourquoi mais nurgle c'est comme ça et c'est ça qu'est bon! Old school! Belle réalisation, un manque de contraste cependant (je pense à la main gauche notamment, peut etre du au wip ou au flash) et dommage de n'avoir fait la peau qu'en vert "monochrome" (avec de belles nuances toutefois) alors qu'il y a de belles transitions à faire entre vert, marron, violet et chair. Il y a un beau travail à faire sur les pustules pour casser cette monotonie délicieusement verdâtre... Un début alléchant...
  25. Hé bé, ça nous rajeunit pas tout ça... http://www.hasbro.com/common/instruct/BattleMasters.PDF Les règles et les cartes en qualité très moche mais ça donne une idée, par contre toutes les cartes ne sont pas en même quantité (y a plus de gobs que d'ogre etc...) mais tu peux mettre à peu près au pif, l'équilibre n'est pas le point le plus important du jeu (90% de hasard, minimum) Accessoirement, tu n'es pas au bon endroit dans le forum (enfin je crois) mais un modo passera sans doute par là... Have fun! J'ai quand même passé du bon temps sur ce jeu.
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