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Sergent-Major

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Tout ce qui a été posté par Sergent-Major

  1. [quote]vos avis sont les bienvenus! [/quote] j'aime beaucoup! ils sont excellents tes croncrons! C'est vraiment du bon boulot Bravo à toi, tu peux être fier de tes jouets. Le C'tan! Sergent
  2. Salut poto [quote]Pour mes hésitations : La Wyvern es t'elle si efficace ? surtout que je joue sur table urbaine , je me demande si un leman russ éradicator ne serais pas plus compétent dans ce millieu ? je n'aurais qu'a juste retirer la sentinel blindée qui en plus , peut donner un premier sang facile . Maintenant , Savoir pour mon seigneur de guerre ? Pask ou commandement scion ? J'avoue que le 1dès3 attaques de flanc me plairais bien . [/quote] La wyvern elle est craquée, je sort plus sans, mais jamais moins de deux idéalement 3. Plus dur a petter, et plus de touches pour etre sur de se débarrasser d'une cible en 1 tour. orc tau eldars/noirs ça le fait. Pour le trait de SDGuerre, je prends celui de pask quand il est full plasma pour pas se claquer tout seul. Le tableau en stratégie sinon me sert plus amha. Belle liste! poutres les bien les frêros! A+
  3. Yop! C'est juste des figurines à 145pts. Le vindicare est bien avec sa nouvelle portée. Pour le reste, c'est juste un dataslate (à la con). [quote]Réel boost pour seulement certaines listes? [/quote] La c'est intéressant! Je ne sais quoi répondre.....pour le fun oui, pour de l'opti je me demande. 140/150PTS, pour une figurine? bof. Dans certaines parties, le vindicare et le calidus ont fait le job, mais c'est plus pour le fun AMHA.
  4. [quote]Ma question est alors simple: peut-on encore jouer des tytys orientés CaC en étant un minimum compétitif? [/quote] Astra militarium: pas de phase de mouvement Tyranides: pas de phase de tir Je suis pas trop calé en tyty, mais les parties que j'ai gagné étaient des listes sans aucunes armes de tir, aucunes améliorations, aucunes options (et pas de zozo). Le concept, un maximum de cible/PV/unité T1 sur la table, aucunes réserves. En faisant ça, le mec va hésiter entre 15 génovores 3 lictors 30 terma et un trygon par exemple. C'est pour moi le codex ou l'on peux remplir la table de figurines. Par contre, faux bien dosé le rapport créatures monstrueuse/infanterie car nos gros cafards ont des grosses némésis avec quasi tout les autres codex. Bon c'est vrai tu aura toujours un tau bord de table 6 broadside....ce sera l'occasion pour toi de faire n'importe quoi n'importe comment durant la partie, vu que ce sera plié d'avance Ce n'est que mon point de vue de novice tyty. Bon jeu les gars!
  5. Salut! Les broyeurs d'ames tzeentch+vomis, c'est un régal. Je te conseil de virer un prince et de mettre un 2ème broyeur. Voire même enlever vol démoniaque sur le restant en marque de nurgle. Les récompenses majeur/mineur sur le duc/prince sont très bonnes, tu devrais essayer. les 4 héros sur disque, c'est amha tout les œufs dans le même panier. J'en aurais mis 1 sans disque dans les horreurs jaunes . Qui plus est, si tu tire possession avec lui, c'est toujours sympa de se transformer en duc. Un adversaire malin va se concentrer sur tes terre maudite pour les abjurations. Pense bien à les faire en premier pour invoquer tranquille sans dévier. +1 pour le duc par rapport à kairos.E6, c'est mieux! Si tu a des pts pour monter les horreurs par 16, c'est pas mal aussi. Niveau fortifications, ci tu aimes ça il y a le bastion (4 héros dedans) ou la skyshield (bouclier, terre maudite) Vive le warp!
  6. [quote]J'ai aussi bien rigolé en lisant ça ^^ La pointe de l'assaut />/>/> [/quote] Et bien oui! Tu rigole pour pas grand chose, mais c'est cool! /> etc? champion du monde? astra arbtitarium? non? alors merci de respecter mon point de vue. Une liste à thème soutien/fond de cours en Grey Knight, je prends! En suite, j'aime beaucoup le rebondissement que tu suscite face aux alliés SM/BA... Bref, je confirme, les chevaliers gris, c'est la classe! Et pour jouer/s'amuser, c'est vraiment bien. Sergent qui s'adresse à tout ceux qui ont une vraie vie à coté et qui aiment les chevaliers gris.
  7. C'est le choix QG qui fou le bordel AMHA.... On en étais déjà venue à des liste full TP (coteaz et 2x3 acolytes en base, le reste en cuicui et interceptor) J'ai du mal à trouver une synergie avec le reste du codex. Les terminators c'est moins cher, mais ça reste un.....terminator. Un 1 et il est mort. Et avec le nombre de tir en face maintenant, c'est foutu. Tout cela est attirant (baise des points partout, etc.) J'ai donc repensé mes listes façon SMarines. Avec les parties nouveau codex, j'ai retrouvé la sensation de me faire éclater T1 mon landraider et les totors dedans. (la moitié de l'armée) et mes 2 pauvres rhino fourrés aux incursions à 300 balles pièce. Changement de plan, Listes full fep/cuirassier TP. Et bien mieux vaux jouer gros zizi Deathwing. Car quand les 3+ rentre pas T1, c'est 3 pauvres cuirassiers sur la table et les copains en réserve. Changement de plan, On retourne à une liste rush TP...3 cuirassiers, c'est donné maintenant, RAS. 3 interceptors, pas cher, RAS on est très contant. Il me faux des troupes...et la, c'est le drame. Du marine hors de prix ou du teminator liquide. Allé, 2x5 incurision pour le minimum de pts. Viens le choix QG....bon et bien un archiviste en fep avec 5 incursion...(ramolo, pas fiable, peu de PV) ça me plais pas. Changement de plan, Ben je me redirige en alliés, mais cette foi schéma principal SMarines ravenguard ou Blood Angel. Il est clairement écris que les interceptor sont des infanteries de saut et frêres de bataille avec l'imperium il y a un truc à creuser la dedans AMHA. L'archiviste GK en boost du schéma principal et le QG marine dans les interceptor me parait bien, avec un seul cuicui. En tout cas, plutôt satisfait de ce nouveau codex. On sens bien le coté élite de l'élite à la pointe de l'assaut. C'est vraiment le codex ou si tu à pas le T1, ça sens le camembert. Puis en match à équipe genre 2vs2, c'est toujours fun contre du démon. Pour titan mes frères! Hate de voir vos listes et vos rapports de bataille! Merci corback pour le début du tactica page 1! a+ les mecs
  8. Yo ici! J'ai repeins le serpent, le coté moucheté ne me plaisait pas. Voici mon premier chevalier fantôme. C'est jusqu'ici la mieux que j'ai peinte en espérant toujours plus s'améliorer..reste à travailler les dégradés plus fins et nuancer un peu les teintes pour les prochains. [img]https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/10561767_706869066029414_6965867542950448394_n.jpg?oh=986c93519ba49d1fe290b9c746f4b91e&oe=54648A82[/img] [img]https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t1.0-9/10550907_706868919362762_7374920323334256029_n.jpg[/img] Merci à Mike, le vendeur du GW batignolles pour ces photos! En espèrant que ça vous plaise, la suite avec des vengeurs et des moto-jet En suite gros gros projet d'une armée de l'empire!
  9. Salut! [quote]Doublon d'étendard en os de liche (capitaine porteur de la grande bannière et chevaliers). Armure de fer météorique sur le second capitaine qui a déjà une sauvegarde à 1+.[/quote] Bien noté merci. [quote]Je remplacerai également les 5 chevaliers par 10 archers avec 2 détachements de 5 franches compagnies, ce qui te rajouterai un petit peu de tir léger et des redirecteurs.[/quote] AMHA, ce genre de tir n'aura pas d'impact, mais c'est pour le "tirailleur" des archers, c'est noté. A ce propos, j'hésite entre des archers et des arbalétriers (portée 30) et le "tir à la volée" des arcs me parait useless. [quote]Et pour ta GB je mettrais plutôt l'étendard magique a son unité pour pouvoir lui payer des OM offensif/défensif.[/quote] je voulais, mais il est écrit que si il à la GB, il ne peux pas avoir d'OM [quote]Surtout si elle est mise dans l'unité de ton gégé.[/quote] Bon je le sens bien bannière de discipline! [quote]En même temps quelle est ta priorité n°1 ? être compétitif ? avoir une armée à thème ( full cav ) ? car ca change beaucoup pour les conseils qu'on peut te donner. [/quote] Compétitif. J'ai commencé une horde de 60 hallebardiers, va falloir que je fasse avec [quote]Personnellement j'aimais bien la première version de ta liste, il faut juste la mixer avec la dernière, c'est à dire rajouter un capitaine pour donner un peu de punch au CaC ( et plutôt qu'une lance de cavalerie je mettrais une épée qui donne plus de force pour avoir quelques frappes F5 F6 une fois que la charge est passée). Et pour cela tu diminues le nombre de l'un de tes 2 packs de cavaleries de 15 à 10[/quote] +1, c'est en gros l'optique du début. Après reflexion, j'ai déja mes 2000pts de GDC de khorne rush (chars, chevaliers, autel de guerre: on avance on Cac) J'aimerais me dirigé vers de polyvalent optimisé. Et de la sorcellerie. A 40k; c'est plus souvent 1850pts. A battle c'est quoi le format le plus souvent joué? (en tournois aussi) La liste à thème viendra au fur et à mesure de la collection, pour le moment j'aimerais me régaler avec les potes et mon armée de l'Empire Bien à vous, Sergent, qui retourne gratter des listes
  10. Hello merci pour les retours. Voici l'avancement en fonction de vos conseils Pour le domaine de magie je n'ai pas encore d'idée celui du métal me plait bien. Les Capi dans les pack de 13 chevaliers et le prêtre dans l'une des deux. Un seul pack de 5 demigriffon (facile à manœuvrer ça?) Et un canon pour gérer le reste. Un bon pack de 40 hallebardiers à la place des 5 chevaliers (le sorcier dedans) serait bien? Merci d'avance /> [b]1992pts[/b] Générales : 249/500pts [b]-SEIGNEUR SORCIER 249PTS[/b] Niveau 4, parchemin de dissipation, Destrier caparaçonné Héros : 397/500pts [b]-CAPITAINE 131PTS[/b] Grande bannière, Armure de plates, Bouclier, Lance de cavalerie Etendard en os de liche, Destrier caparaçonné [b]-CAPITAINE 141PTS[/b] Armure de plates, Bouclier, Lance de cavalerie Destrier caparaçonné, Armure de fer météorique [b]-PRETRE 125PTS[/b] Armure lourde, Destrier caparaçonné, Bouclier enchanté Heaume du dragon, pierre de l’aube Unités de base : 500/2000pts [b]-13 CHEVALIERS DU CERCLE INTERIEUR 370PTS[/b] Précepteur, Musicien, Porte-étendard, étendard en os de liche [b]-5 CHEVALIERS 130PTS[/b] Précepteur, Porte-étendard Unités spéciales : 846/1000pts [b]-13 CHEVALIERS DE LA REIKSGUARD 416PTS[/b] Précepteur, Musicien, Porte-étendard. Bannière de guerre [b]-5 CHEVALIERS DEMIGRIFFONS 310PTS[/b] Musicien, Porte-étendard [b]-GRAND CANON 120PTS[/b]
  11. [quote]5) 1 Dread (accroché au storm?) à l'assaut ![/quote] 835pts en réserve à l'assaut!!! ....T4 Presque la moitié de l'armée ça fait beaucoup. [quote]Je jouerai probablement contre SW/tau/eldars noirs[/quote] Pour les tau et les eldars noirs, rentre 2 "troupettes" d'interceptor x2 incinerators+munitions psy (environs 700pts) à la place de tout ce petit monde. Tu splite, tu TP à 30ps et tu éclates 3 vénoms et une troupe T1. Te reste 135pts pour 2 paladins en FeP ci tu en a le cœur Ou alors encore des incursions en rhino avec psycanon x2. Le storm ratata avec un paladin dedans. Les GK, c'est peu nombreux, plus tu aura de figurines sur la table (donc des PV), mieux ce sera AMHA. A vous les autres Bon jeu!
  12. Bonjour à tous! J'ai joué que quelques fois à Battle (2000pts de full khorne et 1000pts d'orcs sauvages) J'adore ce jeu />/> Gros coup de foudre pour l'empire; je m'en remets à vos conseils pour ma petite listouille! [b]1999pts[/b] Générales : 249/500pts [b]-SEIGNEUR SORCIER 249PTS[/b] [i]Niveau 4, parchemin de dissipation, Destrier caparaçonné[/i] Héros : 256/500pts [b]-CAPITAINE 131PTS[/b] [i]Grande bannière, Armure de plates, Bouclier, Lance de cavalerie Etendard en os de liche, Destrier caparaçonné[/i] [b]-PRÊTRE 125PTS[/b] [i]Armure lourde, Destrier caparaçonné, Bouclier enchanté Heaume du dragon, pierre de l’aube[/i] Unités de base : 500/2000pts [b]-14 CHEVALIERS DU CERCLE INTÉRIEUR 380PTS[/b] [i]Précepteur, Musicien, Porte-étendard[/i] [b]-5 CHEVALIERS 120PTS[/b] [i]Porte-étendard[/i] Unités spéciales : 994/1000pts [b]-15 CHEVALIERS DE LA REIKSGUARD 470PTS[/b] [i]Précepteur, Musicien, Porte-étendard. Bannière de guerre[/i] [b]- 4 CHEVALIERS DEMIGRIFFONS 262PTS[/b] [i]Précepteur, Musicien, Porte-étendard[/i] [b]- 4 CHEVALIERS DEMIGRIFFONS 262PTS[/b] [i]Précepteur, Musicien, Porte-étendard[/i] Au centre les 2x15 chevaliers, dans les Reiksguard le prêtre et le capi. Sur les flan 2x4 demigriffons et un chausson de 5 chevaliers derrière pour le sorcier(quel domaine, je ne sais pas). Qu'en pensez vous? Bon jeu à tous! />/>
  13. Salut! En 2500, ci tu ne lui sort pas un seul véhicule, avec la fission il fera la tronche. Pour petter leurs blindage quantique, shadow sun + des crisis en éclateurs à fusion et tir divisé. Un max de broadside aussi (AA/Interception). Des cibleurs pour faire sauter les zigzag. Ca devrais le faire! [s]pour le bien suprême! [/s] [b]POUR L'EMPEREUR![/b]
  14. Salutations!!!! AMHA, je te conseil plutôt 8 cultistes et 4 croisés en LRaider Redeemer. [quote]Je dispose d'une armée de sœurs (entre autre) d'environ 3.000 pts et je souhaite la booster en prenant comme allié un Inquisiteur avec sa suite. La suite sera composée de 6 à 12 figurines. Je compte l'orienter corps à corps. La question que je me pose c'est quel transport choisir pour cette unité : un Land Raider ou une Valkyrie ?[/quote] Après c'est à voir avec ton armée, mais un seul volant prendra la mort. Tout au sol T1, en VLAN! Le Lraider redeemer! Avec le crusader, tu as un vieux truc rattatta et une suite plein d'acolytes en carton.... Ou alors un spartan et 10 paladins dedans! Bon jeu mec! Sergent dabors!!!!
  15. [quote]BA or not BA... [/quote] Bonsoir Jeune-homme BA! Tu pourrais continuer avec un aérographe aussi. J'aime beaucoup ton travail, le fait de continuer tes BA avec une nouvelle technique, t'apporterais un renouveau et une certaine fraicheur. Sous couche noire, aéro mephisto red et tu t'éclate avec le evil scar suns ou un truc dans ce gout la (je rentre d'une soirée Nains, donc pas très frais) . Admirativement Albrecht, Sergent.
  16. [quote] C'est l'argument classique que l'on peut lire sur ce forum et que je ne comprend pas... Il aligne 11cw, même si en face il y en a 30, c'est toujours super bon! [/quote] Je pense que c'est plutôt de l'ordre du style de jeu. Il y en a qui préfèrent avoir une force brut de tir nettement plus forte sans jouer de psy. Car tu à quand même ton 1 à 6 D6 pour dissiper LE sort qui tache. 250/300 pts, c'est énorme à ce format: c'est une batterie de 3 wyvern et une manticore, presque tout le soutien de l'armée au lieu de quelques CW pour jumeler un tir, se faire abjurer, se faire des périls de warp. Joueur Tau également, bien obligé de ne pas mettre de pts en psy, bien ça fait des listes bien crade au tir T1. C'est juste un style de jeu différent AMHA.
  17. [quote]Tank commander Knight commander Pask 1 LR Punisher avec canon laser et multi-fuseurs pour 240pts 1 LR Eradicator avec 2 canon laser et multi-fuseurs pour 150 pts [/quote] Nikel [quote]1 Ministtorum Priest pour 25 pts 1 Primaris Psyker pour 50 pts[/quote] 75pts gadget, faux investir ailleurs AMHA. [quote]Veterans avec 2 fusils à plasma chimera avec multi-laser et lance-flammes lourd pour 155 pts Veterans avec 2 fusils à plasma chimera avec multi-laser et lance-flammes lourd pour 155 pts Veterans avec canon laser et doctrines Sentinelles pour 90 pts [/quote] Tu peux mettre jusqu’à 3 armes spé (FAQ) Les plasma, ça surchauffe, ça fait des morts. 2x3 fuseurs et roule! [quote]2 Bullgryns et 1 Bone'ead avec masse énergétique et bouclier de brute chimera avec multi-laser et lance-flammes lourd pour 255 pts [/quote] Avec les pts grappillés, je gonflerais un maximum l'effectif, car la, pas assez résistant. [quote]2 Hydra avec Bolter lourd pour 140 points[/quote] Éventuellement à remplacer par une aégis qudari-tubes pour ta troupe 3 derrière. Belle liste en tout cas! Brulez les Xénos!!!!!
  18. Salut! [quote]Merci d'avance à tous et à bientôt ! [/quote] Merci à toi! très sympa la listouille! En force brut (donc le tir hein) Tu as T1 2CL, 2AC. tes wywy et toa manticore.Bof... [quote]-2 Acolytes, 1 bolter, 1 psyker = 19pts -2 acolytes, 2 fuseurs, 1 psykers = 38pts[/quote] trop fragile! AMHA, contre les deathstar/fantomes: -tu vire tes 250pts de CW(psykers, suites) qui servirons pas, et tu les remplace par de la saturation au tir (punisher, etc.) C'est vraiment cher en points par rapport à notre force de tir pour jouer le psychisme. Un peu de fortifications, genre aégis/bastion aussi, ça rends le T2 plus souple au niveau des test de Co. Aux autres! Et surtout bon jeu à toi!
  19. [quote]Toi aussi, viens jouer à Eden ! [/quote] EXCELLENT!!!!! avec la kro en arrière plan et tout Vraiment félicitation, peux tu nous expliquer un peu comment tu t'est fait le cosplay? Super encore énorme bravo! Sergent.
  20. Sergent-Major

    Table 120X120.

    C'est vraiment bien foutus! Mais sérieux, quel progrès que ce soit en modélisme ou en peinture Ça fait mal au coeur de pas voir les 2 panneaux supp' pour faire une vraie table. A ce niveau tu pourrais t'y atteler. Ça promets! Merci le Zed' pour le partage de ton travail, c'est plus intéressant que le journal du 20H Bonne continuation Mec! Sergent!!!!!!!
  21. [quote]Penses à faire un photo de famille une fois le volant peint.[/quote] +1 Vraiment du bon boulot, encore une foie. En terme de jeu, tu a des listes (j'adore gratter des listes)? Un bastion? des déva x4 CLaser? Thunderfire? Très bonne continuation, Surtout éclate toi bien, ça vide la tête et ça fait du bien. Bon zobby Sergent.
  22. Yo les gars! [quote]ps : Private joke à la table "boisée" , elle a un charme fou , j'adorerai joué dessus !!! [/quote] Ci tu est sur paris et que tu a au moins 25 ballets, on passe en MP. [quote]J'aimerais bien que tu nous file ton truc des pigments/PVA. Proportion, façon de faire, tout ça quoi. [/quote] Je prépare un mélange moitié eau moitié colle PVA. Je badigeonne le bas des tanks avec, puis je saupoudre de pigment marron puis marron clair (comme ci on sale/poivre un plat). En suite on peu appliquer au pinceau un fixateur, mais ca rends le pigment moins réaliste. Alors ça tiens en l'état, mais j'évite de les attraper à ces endroits. Un peux de neuf, avec un serpent convertit à la carte plastique. Ci vous ne savez pas ou je l'ai mise, c'est que le travail est bien fait! Pour le schéma, je suis parti dans un délire mystique [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=900068DSCN1948.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/900068DSCN1948.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=780404DSCN1950.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/780404DSCN1950.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=636743DSCN1953.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/636743DSCN1953.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=879865DSCN1954.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/879865DSCN1954.jpg[/IMG][/URL] Sortez les bolters!
  23. [quote]En revanche, un coteaz dans une escouade pleine de conscrit qui tire l'invu à 4+ et la malédiction perfo en divination, ça... pique lol.[/quote] Hoooooouuuuu! c'est bon ça! avec l'ordre tirez double, jusqu'a 100 tirs perfo?! [quote]Contrairement à Sergent-major je trouve que à l'état actuel ta liste est vraiment molle pour un tournois ETC.[/quote] Désolé mec, j'y connais rien en ETC. Tes remarques m’apprenne beaucoup, merci. En gros full Ultramrine, perso je vois que du full pod avec que des tactiques et un seul QG bouclier éternel armure du 14 juillet. Super sujet en touts cas! Merci la rubrique listes d'armées! Sergeeeeeennnnnnnt!
  24. C'est cool de te revoir toucher les pinceaux, Ton travail à toujours été très inspirant. Bravo pour la suite et bonne continuation, Admirativement, Sergent.
  25. Salut [b]H.[/b] Attendons l'avis des autres, mais 2/3 trucs me choc. Tu a mis la barre très très haut avec ta première unité alors je me permets. Niveau échelle en effet c'est limite. En se basant sur la photo: -Tête de Tampestus scion+GStuff -Corps de Urien rakhart ou Haemonculus (Eldars noir) Ton travail à la GStuff est remarquable derrière, moins à l'aise sur le devants au niveau du torce. En tout cas, comme tu le vois je suis toujours aussi fan de ton sujet! Gloire à toi H.! Sergent-dabor!
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