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on doit faire avec ce que l'on a dans les listes HE et LD Tzeentch indiquées.
Celles la?
ma listecommendeur armure des dieux arme lourde
mage niveau 1 anneau qui balancent le projectile
mage niveau1 2 PAM
16 lanciers EM
6 heaumes EMC banniere d'elyrion
10 archers
2 chars
15 mde EMC
5 patrouilleurs M +arcs
2 aigles
la liste de tzeench
un demon exalté brise sort
13 horeur champion
15 horreur champion
3 pyrophores
3 pyrophores
3hurleur
1 char
Tu peux pas...
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On évite les remarques désobligeantes stp (ou alors on s'insulte par mp c'est comme tu veux).
Ni remarques désobligentes, ni insultes... Ne prend pas tout au 1er degrés...
Ce que j'essaye d'expliquer c'est qu'avec une liste de tournoi une bonne partie de ton armée ne te servira a rien contre du Tzeentch, si ce n'est peut être à servir d'appats ou à occuper le terrain afin de l'empecher de se poser.(3 pyrophores ne se posent pas n'importe ou, 3 gds socles qd même. )
-Occuper le terrain, tu ne pourras pas avec des elfes, ils sont trop peu nombreux.
Il finira par passer derriere toi et a partir de ce moment la c'est cuit.
-Servir d'appat: c'est tendu aussi. Il faut envisager tous les cas de figure. Est ce qu'il va charger, se poser a coté et tirer ou tout connement sauter par dessus la foret pour aller mitrailler mon centre en me laissant sur place comme un con.
Tu as généralement la PU, une bannière,Tu n'as pas souvent de bannière en tournoi.
Je ne vois qu'un full cavs/chars blindé de magie avec 2 balistes, le tout déployé en coin de table. Bref on va se faire chier pendant 2 heures.
Bon écoute, on va approfondir le sujet. Poste dans ce topic la liste de ton adversaire et la tienne, je vais voir à faire un schéma pour voir (ajoute les décors aussi tiens ).Interessant. Bonne inititative. B)
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Le principal probleme c'est que en tournoi tu n'as pas le choix.
Ta belle liste de hauts-elfes n'est pas modifiable.
Donc les lanciers tu fais ce que tu peux avec. En gros tu saute dans une foret et tu sors au dernier tour pour prendre 1/4 de table.
Les aigles tu peux tjrs en suicider 2 sur un champion horreur... sinon tu t'echappe le plus vite possible.
tu as un meilleur mouvement que lui , à toi de bien l'utiliserPlus grand, pas meilleur.
Une fois immobilisé, le char est mort car ce n'est pas les deux hurleurs et incendiaires qui vous feront mal.8 attaques de force 4 de face qd même. Donc les petits volants ou la cavs légère normale... Les seuls fois ou j'ai pu chopper un char volant c'est avec un destrier d'ombre... Autrement c'est hot.
Mais qu'en est-il si elle est secondée par un char de Tiranoc, même si tu charges de très loin, ils ne pourront pas fuire.Il est pas bien bon dis donc ton adversaire Tzeentcheux pour se placer a porter de charge...
Si c'est l'endurance des pyrophores qui vous rebutent, n'oubliez pas les attaques empoisonnées, elles sont là pour ça, mais je pense qu'il vaut mieux préférer le coup fatal.Pour des skinks ouais. OK Mais explique moi comment tu charge des pyrophores avec des furies?
Contre le DdC, deux balistes HE pourraient faire l'affaire2 unités de hurleurs, 2 chars volants, 2 persos volants... Ca va être chaud a protéger.
Bref avec des elfes c'est pas gagné...
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ralentir les mvts ennemis en mettant des aigles derreire les lignes ennemis
Y a pas de ligne ennemies... Le mec il est tout autour de toi, avec une vision a 360° Tes aigles sont mort. Tu as donné 100 pts a l'adversaire.
De plus il ne fait pas de marche forcées... Tout vol.
et peut etre 2 petits regiments d'heuame d'argent pour tenir les flancsMême pas la peine. Char + démon exalté et il y a plus de heaumes d'argent. Même avec 3 pyrophores tu peux les défoncer de face les HA.
Je pense que l'idée des charges suicide n'est pas mauvaise, surtout parce que les horreurs sont de très faibles combattantes.Le mec il est pas fou en face. Avec la maniabilité de la liste il aura vite contré tes kamikazes avant même qu'ils ne se suicident tout seuls.
Après, il faut se rendre à l'évidence, c'est un peu comme le full ratling skavens, à ta place je changerais d'adversaire...Faut pas être défaitiste. La liste a ses points faibles quand même. Suffit de les chercher.
Mais j'avoue que c'est chaud et presque impossible pour certaine armées. La 1ere fois ca fait drôle. La liste a beau être abusée a 1ere vue, l'affrontée garde une valeur strategique. Mais il faut savoir que ca ne va ressembler a aucune des batailles que tu as joué jusque la. On joue au chat et a la souris pdt 6 tours.
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Le problème est qu'en tant que cavalerie, le M8 lui permet de choisir relativement facilement ses charges.
Forcement si tu vois la scene sur une vaste plaine... Faut jouer avec les décors
De plus, ce n'est certainement pas la seule unité de cavalerie de l'armée.Des chevaliers pégases peuvent parfaitement dégager les loups
Bien sur. Mais on me demande de contrer 400 pts de chevaliers. Je propose avec environ 400 pts de morts vivants (même un peu moins je pense). Si toute l'armée me tombe dessus je peux pas lutter...
Les nuées de chauves souris c'est bien aussi.
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5 loups orientent l'autobus
puis 20 squels et 3 chauves-souris vampire sur le flanc et on en parle plus...
non?
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Yabon tout ca. La date me plait beaucoup.
Je viendrai très certainement avec mon frère.
Le tournoi débutera le samedi 25 juin à 9h, trois parties auront lieu selon un système de poulesUne question cependant: no limit et poules de niveau ou poules aléatoires?
Les mesures se feront à la mode française, c'est-à-dire que l'équivalence 1" = 2,5 cm s'appliqueraC'est original ca. On recommence comme en V4? Pour quelle raison?
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Les elfes noirs sont tout a fait viable en tournois. Je les joue depuis que l armée a été refaite en V6 et il est vrai que au debut on ne voit pas vraiment par quel bout il faut les prendre.
Mais il est tout a fait possible de faire des listes de tueurs avec. Et c est certainement pas avec 40 corsaires et 20 chevaliers...
D ailleurs mon armée de tournois je ne la joue plus contre des amis car elle est terriblement chiante et frustrante a affronter. Je l ai joué une seule fois en tournois, tournois que j ai remporter haut la main, avec parfois 0 pertes de mon coté et une anihilation de l adversaire (du Khorne je crois, donc breto ca doit le faire aussi), un adversaire compte vampire derouillé lors de la finale en 2 tours. Dommage qu il n y est pas eu du Skaven bien comme on les aime car les elfes noirs sont ce que les skavens peuvent rencontrer de pire. (ca vous etonnera peu etre :'( )
Je ne vous donnerai pas ma liste ni la maniere de la jouer car c est a vous qui l appartient de trouver votre propre style de jeu.
Ce petit message est un peu provoquateur il est vrai mais il a pour unique but de redorer un peu le blason d une armée qui a la reputation d etre faible mais qui ne l est pas du tout lorsque on a compris le truc.
Faut pas desesperer juste se creuser un peu le ciboulot.
Allez courage !!!
divers - Ré-équilibrage balistes et infanteries
dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Posté(e)
Et ceux de Khemri...
Cette fouttue règle les rend injouable...
A chaque fois que mon exalté du chaos avec sa faux fétiche à 2 mains croise des chars squelettes il ne peut pas s'empecher de passer leur dire un petit bonjour en destrier d'ombre...
C'est trop facile à chaque fois. J'ai presque honte.