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madjbezz

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Tout ce qui a été posté par madjbezz

  1. Salut UMBRE TOMBETOILE, que dire si ce n'est que ton décor est fabuleux, le travail des volumes du toit, et le croquis cela promet d'être un sujet à suivre. Ta motivation est au ralenti, tu as bien fait de poster!!! La tour est belle et le travail sur le depron est soigné. En espérant que tu nous posteras des photos de l'avancée de ta chapelle. EDIT grillé par YOYODU35
  2. J'aime ce canon !! La D.C.Ork ne lésime pas avec les moyens... [quote]après les triangles noir et blanc , c'était au tour des damier ^^ [/quote] En même temps c'est des orks, leurs cultures n'est pas la plus "artistik" Si tu te sens capable, ou si tu as l'âme de MICKELANGELORK alors fais nous un "bad sun" (en gros tu repompes le symbole des [i]évils suns[/i] mais à la sauce [i]goffs[/i] càd le soleil en noir et blanc avec des touches rouges). Allez un peu de boulot pour te changer de necro nurgles mad
  3. Salut STARFLAM!!!! Bien que j'adore ton style de peinture, et tes décors, un truc me chagrinne avec ton fort: Sur la photo prise au dessus, tes toits de batiments sont trop propres; Je trouve que rajouter quelles plaques métalliques casseraient un peu la couleur jaune mais il est vrai aussi que ton socle est toujours en WIP (ça peut être une explication)... sur l'avancer du batiment la grande section /plaque métallique aurait ^pu être sectionnée car de grands morceaux comme ça les mekanos de MEKAVIL' "[i]t'en aurait donner un paquet d'dents [/i]". Le rouge de la cuve "pête" un peu, un lavis metal peut être sympas. Sinon du trés bon boulot . MAD
  4. Salut STARFLAM Beau décor que tu nous présentes. [quote]mais je pense que je vais devoir jouquer ça [/quote] Et puis quoi encore!!!! Tu diras que c'est un repère de mutants pour NECROMUNDA:lol: Non, sérieusement, le jeu gorkamorka c'est quoi: un énorme space hulk qui s'est fracassé sur ANGELIS- la planête de l'action- tu ne crois pas que des vaisseaux impériaux se seraient " incruster" là dans cette super structure avant l'impact ou encore les restes de vaisseaux de l'expédition perdue? Et que des boys, quelques générations plus tard, ne les utiliseraient pas pour orner leur batîment, voici une explication plausible parmit d'autres... Bon courage et bonnes peintures madjbezz
  5. [quote name='Joe la Hyène' timestamp='1321166897' post='2028679'] Alors? votre avis? [/quote] Possédant le modèle carton de GW,le tien est actuellement au dessus, c'est beau , le poste de tir à côté de la hutte est trés bien pensée. La vue d'ensemble nous permet de voir les renforts des murs - pas con l'idée des poutres en flêche- et me montre un défaut que même le decor carton n'a pas ( sauf sur sa porte) UNE TETE D'ORK qui serait le bienvenue sur la poutre de la porte... Comme skarsnik's team, des impacts seraient un plus car là ( -ne te vexe pas- )on dirait un lieu qui a été plus une étape/ bivouac qu'une "place forte"pour une armée en maraude. Quelques impacts sur la porte, éraflures, petits morceaux manquants, seraient mieux les grosses zones lisses sont en partie tes ennemies, un léger passage de papiers à poncer et tu verras la différence - à toi de voir si tu le fais ou non - Bon courage pour la suite madjbezz
  6. [quote name='Joe la Hyène' timestamp='1320913796' post='2027154'] Qu'est-ce que vous en pensez? [/quote] Une vue generale de ton projet serait mieux car là c'est difficile de juger, sinon les debris de rhino ont bien vécus( eraflures),il ne reste plus que des impacts de bolts et en route pour la suite.
  7. Salut, si tu te refères à la vrai vie alors oui il risque d'y avoir des probléme de proportions, encore que si tu prends les cathédrales et beffrois tu remarqueras que malgrés la grandeur des édifices il n'y a des mur si épais, ni tant de renforts... Mon avis, si les cloches sont visibles alors oui tu devras modifier ta flêche de ta tour, sinon alors c'est le toit avec tes tuiles - belles réalisation au fait- qui masqueras ce dilemme. madjbezz
  8. [quote name='Joe la Hyène' timestamp='1320421504' post='2023849'] Hey les gars faut vous mettre au café, c'est déja en sixième position de ma liste! Faut que je jette un oeil sur le rabiot de Krabouillator histoire de piquer des idées. Tiens, par ailleurs j'en profite pour vous annoncer la suite des hostilités. Dès que le fort sera fini, je passe à la suite, c'est à dire: [url=http://www.dakkadakka.com/gallery/290923-.html][img]http://images.dakkadakka.com/gallery/2011/11/4/290923_sm-.JPG[/img][/url] Mais bon, j'anticipe... [/quote] Et moi qui recherchais digganob et tu nous nargues Par contre à ton tour; Combien font les dimensions du bout de hulk s'il te plait , histoire de renvoyer l'appareil et non pas en sixieme position car tu devras rajouter des debris, des bidons, des caisses, des squigs,des squigs,des squigs... Ben quoi j'aime bien les squigs ....
  9. Houlala!!! un gros +1 pour les chemins et les structures rajoutées, c'est ce genre de details qui manquait a l'original en carton scanné. Tu pourrais aussi utiliser les grappes du KRABOUILLATOR que certains revendeurs proposent en bitz (poutrelles, plaques, grots, glyphes...). [quote name='Joe la Hyène' timestamp='1320240890' post='2022464'] D'autres idées? [/quote] Allez, un socle par exemple
  10. salut aurelien

    avez vous des photos du tournoi necro de samedi

    cdlt

    jean-baptiste MADJBEZZ

    ps dire a maya de ne pas tout prendre sur les touillettes de sa boutique ...

  11. [quote name='Tjallodin' timestamp='1319476221' post='2017400'] Tournoi finit ! Les résultats sont là : [url="http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=8087"]Résultats T3[/url] Encore merci à tous ! ET à l'année prochaine ! [i]Tjallodin[/i] [/quote] Merci aux orgas pour leurs disponibilités et leurs gentillesses. Biz à l'agent K, futur recéleurs de touillettes /barricades
  12. [quote name='Joe la Hyène' timestamp='1318965233' post='2014538'] Opinion? [/quote] Il ne manque plus que les rivets, des tas d'impacts de balles (ou bolts), des bouts de tôles,... En tout cas, si tu fais l'ensemble du chemin de ronde comme ça, ton fort sera trés beau. madjbezz Ps: Ne jette pas les petits bouts de cartes plastiques, si tu decides de faire tes propres glyphes...
  13. C'est beau, on dirait le vrai mais c'est la que je me rends compte le manque de relief du bestiau... Les "imprimés" cartons ajoutaient une légère profondeur en trompe-l'oeil mais sans plus. Là tu vas "te régaler " à donner des détails (rivets, poutres, etc...). Petite question: vas-tu le peindre?
  14. [quote name='Joe la Hyène' timestamp='1318597271' post='2012141'] Au passage, je suis à la recherche d'un squig des cavernes pour installer devant une niche à côté de l'entrée[/quote] Tu peux prendre le troupeau de squigs, voir les squigs carvernes. Le premier pour faire une mini scénête entre un grot et le squig affamé, le deuxième pour en mettre partout!!! Sinon tu restes trés fidèle à l'original. peut-être trop ? madjbezz
  15. Cette fois on est quitte. La porte est pas mal, un ou deux rajout type glyphe ork et c'est tout bon. madjbezz
  16. [quote name='Asthur' timestamp='1314215283' post='1979104'] [quote name='carot035' timestamp='1314174938' post='1978347'] Tout en haut,sur le "balcon"(si on peut appeler ça comme ça),il faudrait que tu colle des pièces de tes moules à l'intérieur. Car là du côté extérieur c'est texturé et du côté intérieur c'est tout lisse. [/quote] Haaaaa (cri de rage) , je pensais que ça passerait discrètement, et sur une photo pas nette à 3 mètres tu le repère du premier coup !! C'est vrai que c'est pas top, et le principe du moulage laisse toujours un côté lisse. Pour d'autres pièces j'ai re-texturé le verso au cutter, mais pas là... Je peux plus le faire (sinon tout explose) donc je vais travailler la texture lors de la phase peinture (à l'éponge sans doute) [/quote] Salut,et si tu utilisais un peu d'enduit pour texturer sur ces côtés lisses? En tout cas magnifique projet que tu nous proposes.
  17. madjbezz

    Barak' à boys

    Salut, trés bon début de tuto. Tu pourrais, avec du carton de boite de cereales, faire ressortir les pointes et aggrémenter le sol de "plaques" métalliques. quelques poutrelles qui ressortent seraient sympas et correspondraient avec le style ORK.. Bonne continuation, MADJBEZZ
  18. Bah!! Tu nous postes des photos de la construction de ton fort et on est quitte. J'ai oublié de te parler des "ajouts" en cartons qui se clipsent aux cloisons plastiques, mais bon, en y reflechissant si tu les fais "à ta sauce", ton fort en sera plus unique. madjbezz
  19. Bonjour, JOE la hyène! Alors le fort gorkamorka est constitué de 6 éléments plastiques de même type que necromunda ( cloisons)et de cartons. Les mesures... Bin ,c'est difficile à dire car les orks n'ont pas la rigueur et l'esthétisme des autres races ,mais en gros la taille maxi est de 40cm de longueur entre 2 palissades et minimun 20cm entre 2 autres avec des variations entre 30 est 35cm . Je sais, c'est pas tres claire. la hauteur de l'enceinte fait 7cm ( identique aux cloisons pour les inserer le "chemin de ronde" fait entre 5 et 7cm (pour les socles de nos pitous ). les protections du "chemin" font 2cm et tu pouvais y ajouter des pointes en dents de scies pour " coller les differents morceaux pour les rendre plus solide. On va faire dans le sens des aiguilles d'une montre: 1.La porte est fait de 4 morceaux: 2 de 2cm x2 cm x 9cm +fente sur 7 cm sur une face 1 poutre avec fente sur 2 faces opposees 13.5cm x2cm x2cm 1 porte avec 2 ergots de 9 cm (8.4 sans ergot) x 12cm 2. cloison plastique GW 1 3. palissade (a)+ chemin(b) a. 17.5x7 b. 17.5x 5 et7cm sur le côté porte 4. cloison GW 2 5. le chemin ici est en 1 seule piece mais je te donne pas la dimension car tres laborieux à expliquer : paliisade + cloison 3 7x 11.8 chemin avec angle 45°sur cloison gw 2 11.8x 5 6. palissade(a) + chemin(b) a. 13x7 b. 13x5 7. palissade (a)+"plateau chemin"(b) a.6.5x7 b.7x10 avec un triangle a découper de 3x4 -4 sur les 10cm- 8. cloison gw 4 9.paillsade 3.5x7 10. palissade 8.5x 7 11. chemin 10x 4 mais ici tu refais des triangles a decouper de 3x4 afin d'avoir un losange 12 . cahutte ork entre les 2 dernieres cloisons (5 et 6),tu as un carton de 21cm x6cm plier pour être inserer dans celles-ci soit à 7,7,7cm 13. le raccord entre la cahutte et le portail 6x7 Voila tu as les indications à noter que sur certaines pièces tu as des raccords entre carton/carton ou carton/ cloisons plastiques. bonne construction en esperant que j'ai pu t'aider MADJBEZZ
  20. salut, tu as aussi la "classique" feuille de pvc translucide pour les décors ferroviaires qui est texturée dans le même style que "la porte des étoiles"... madjbezz PS: vivement le portail eldars noirs...
  21. Je suis du même avis que Astur: Non on ne dort pas mais que dire ? -Un petit tuto rapide sur ce magnifique escalier ( c'est une habitude chez toi ) -Une idée du temps que tu as mis pour en arriver à cette étape et du prix hormis le crane biensûr... [quote"Mâhar Lankôth"](qui commence a se faire vieux) [/quote] -Plus qu'à refaire une nouvelle tour... MADJBEZZ
  22. Un grand merci de la part de mon groupe de jeu, on espère que ce genre d'initiative de qualité se répétera trés bientôt. MAD qui est du boulot effectuer.
  23. madjbezz

    Un cda GorkaMorka ?

    Bonjour à tous! Je me permets de poster car le long débat sur le choix entre "nombre de figs " ou "coûts en dents" me semble lié de toute évidence. Tout futur participant de ce projet doit obligatoirement avoir 1 boss, 1 brikolo ,et un moyen de transport. Une exception: les RAIDEURS MUTANTS bien que un participant pourrait decider que sa bande utilise un ou des trucks volés et voir ses combattants mutants à pied ... Une des régles de GORKAMORKA etait que la capacité de transport d'un véhicule était déterminer par la taille des socles des figurines transportées ( c'est pour ça que ce jeu avait des socles spéciaux...). Mais en relisant le post, on voit que pour le futur CDA cette régle fut mise de coté Pourquoi? Ma vision de GORKAMORKA est qu'une bande a au moins 2 véhicules car dans ce desert les accidents, avaries, et autres sont monnaies courrantes, et rentrer dans son fort à pied dans ce desert est une folie que seuls des ding'boys oseraient et encore... Donc pour moi, le "coût en dents" tiendrait plus sur les figurines terminés et peintes qui évaluerait l'investissement des participants au CDA, et biensûr en plafonnant un maximum de 150 dents par bande. Les mutants me posent un soucis aussi car celui qui les choisit a un avantage sur les autres participants du fait que au maximum ils seront 6 ou7 figs face à celui qui jouent des rebels grots avec 2 à 3 fois plus de figs( véhicules compris) Là les conversions, plus la peinture peuvent justifiers le "cout en dents" que le MDA consenterait à donner. Si le/les MDA veulent s'investir et jugés le travail des participants biensûr. En espérant que ça peut aider...
  24. Je retire ce que j'avais dit à mon dernier post; Les photos que tu as rajouté son superbe, et les joueurs de ton club doivent être aux anges avec de tels décors.
  25. madjbezz

    [WHB] Conquete du Nouveau Monde

    Magnifique!!! Par contre, tes murs devraient être plus gravés de symboles. Mais, encore bravo, et bonne continuation. madjbezz
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