Bonjour tout le monde,
je suis le sujet depuis quelques jours et j'aimerais participer a ce CDA (s'il est sélectionné bien sur) avec des eldars noirs ou des orks (une eskouad de nobz kommandos ke ce serai) a voir...
Sinon concernant la restriction sur les armes je suis d'accord avec Kaelis-Ra, à une petite nuance près:
Je pense qu'il faudrait réduire la force des armes à 6 (la force maximale dans le SH originel) car si on considère que les parois du SH ont un blindage de 13 ou 14 (elles sont quand même censé résisté au vide spatial et aux cochonneries qui y traînent) alors l'utilisation d'armes F7/8+ (et celles de force inférieurs qui peuvent endommager un Bl13/14 comme la lance de feu EN) risque de perforer les parois entraînant le décès a court terme de tout les occupants de la section endommagée, chose que les susmentionnés occupants auront, n'en doutons pas, à coeur d'éviter.
Il faudrait interdire également les armes a gabarits autre que celui de souffle: une explosion dans un couloir ça remonte TOUT le couloir (le couloir fonctionne alors comme le canon d'une arme a feu mais c'est vous qui allez remplacer la balle).
Sérieusement, qui emporterait une arme antichar capable de faire fondre un tank (c'est à toi que je pense Fuseur) dans un"tank géant de l'espace" ? Ou une arme de 2,50m de long (soit la largeur du couloir) qui allume un mini soleil sur l'ennemi situé à l'autre bout du couloir (Lance-Plasma Lourd) ? A titre de comparaison: une balle de 9mm (+-F3 à W40K) tiré dans la cabine d'un avion de ligne perforera celle-ci dans 99% des cas (s'en suit la décompression de la cabine/des cris/plein de trucs désagréables ...). En transposant à l'échelle d'un SH un peu raisonnablement penser que tirer au disloqueur/plasma/fuseur dans les couloirs est un acte pour le moins audacieux.
Cela permettrait à chacun de savoir simplement si une arme est autorisé dans le Hulk sans que l'on ait a réglé le problème de chaque arme individuellement (oui mais mon gigalaser thermofusionneur F10 PA1 il tue que les méchants et pas les blindages )
Qu'en pensez vous ?
SquareRoot "Problème simple, solution simple mais longues explications ^^"
PS: le premier qui fait remarquer que toutes les armes nécrons peuvent endommager un BL14 ....