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Mephistau

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Tout ce qui a été posté par Mephistau

  1. Les aimants terre rare doivent être commandés des USA ou d'Allemagne,voici un topic qui en parle. Je ne connait pas les aimants Dreamfactor mais puisque ce sont des aimants de transport de figs, je suis sûr qu'ils sont suffisamment puissants pour maintenir une fig dans une boîte métallique.
  2. Mephistau

    BFME II annoncé

    Bon, j'ai réussi à installer la beta sur un ordi potable, mais la partie solo est inaccessible, on ne peut jouer qu'en multi. Bon graphiquement c'est très joli mais c'est quand même un cran en dessous de AoE III, en revanche EA a insisté pour faire comprendre que les graphismes finals seraient améliorés. 6 factions seront présentés, dont 2 pour la béta (nains et gobs, plus le gondor en tutorial). Je connais pas BFME I, donc je ne peut paspas comparer, mais ça me parait basique. Il n'y a que l'or en ressource, qui est généré automatiquement par la forteresse et des bâtiments spéciaux, les mineurs... servent à diminuer le coût des bâtiments. Niveau combat aussi, c'est basique, mais chaque troupe a une ou plusieurs capacités spéciales qu'elle peut activer (pour avoir une formation particulière...). La magie est sympa, les sorts de plus en plus bourrins, voir trop. Les héros sont mastocs et peuvent se farcir une petite armée tous seuls. Système d'expèrience banal et passif (les héros et certaines troupes acquiert des capacitées spéciales supplémentaire en augmentant de niveaux, de manière automatique). Les sorts en revanchent s'achètent en dépensant des points de bravoure? et on les choisis donc. Ils sont lancés par le joueur (c'est pas un héro ou autre qui les lancent). Finalement mon sentiment est plutôt positif (sisi ) mais heureusement que je n'ai pas A0E III. Si vous avez des questions, n'hésitez pas! PS: le héros que l'on peut créer soit-même peut-être joué en multi mais doit être créé en partie solo, si j'ai bien compris, donc j'y ai pas droit :'( .
  3. Mephistau

    BFME II annoncé

    Avec un pote on est inscrit à la beta, malheureusement mon ordi est trop pourri, je vais essayer de la transférer sur un meilleur ordi. Pour les curieux, Clubic a lancé un concours avec 10 beta a gagner. Les 5 questions étaient hyper simples: Quel âge fête Bilbon au début du SdA? Quel est le lien de parenté entre Bibon est Frodon? Quel est le surnom d'Aragorn? Estelle, Elessar ou Grands-poils? Combien de palantiri ont été ramenés en Terre du milieu? Quelle était la race de Gollum avant qu'il ne devienne cette créature? Mon pote a été selectionné et on se partage le login, en théorie (en pratique, aucun de nous ne s'en sert). J'essaye ce week-end et je vous en reparle.
  4. Non, ils sont bien plus petits, moitié moins que ce que tu proposes, Ithiel Ael. Ils sont a peine plus grand qu'une fig normale à 40k sur socle 40mm (ils sont eux-même sur un socle 40mm). Doivent être a peu prés de la taille d'un termi.
  5. Ben justement, si tu veux un ordre de grandeur, sert-toi des figs déjà existantes comme modèle: tu as une fig eldar normale à côté pour te donner un ordre de grandeur. C'est plus simple que de faire des conversions de tailles fastidueuses.
  6. Concernant les géants et familiers, il n'y a qu'a regarder les prix: entre 6 et 10€ les packs d'une demi-douzaine de familiers et 17.80 ou 24.80€ les géants. On peut légitimmement se dire qu'ils ne font pas 28mm mais ont une taille en rapport avec les figs "normales" de 28mm. Warhammer aussi fait 28mm donc ça doit être compatible. En plus, à WQ les différences de taille sont moins flagrantes qu'à WB.
  7. T'es sûr que l'ancien modèle n'est pas une création perso? J'ai pas souvenir de titan pour 40k autres que ceux de FW, assez récents.
  8. Oui, Durthu est toujours là dans le LA v6, mais on ne fait que l'évoquer. En revanche il est réellement revenu en tant que personnage spécial dans le WD 138.
  9. Mephistau

    [NA OM]

    Concernant la première question l'unité terrifiée peut se déplacer normalement, sinon cela aurait était précisé dans la description, là c'est uniquement la déclaration de charge qui est annulée (et donc la charge). Pas de réponse pour la deuxième, n'ayant pas le LA.
  10. Même si les jeux sont pas encore sortis, les développeurs de Mark of Chaos (Namco) et de Warhammer Online (Mythic) ont dus acheter une licence d'exploitation. D'ailleurs Namco l'a achetée pour développer plusieurs jeux.
  11. Si on ne prend pas en compte la "bulle" SDA, les ventes de GW n'ont pas réellement chuter et sont restés stables, voire en légère progression par rapport à l'avant SDA. Il faudra plutôt voir dans un an si cette progression existe toujours l'année prochaine ou si la chute de SDA a fait boule de neige. Concernant le désintéret des "vétérans" je ne pense pas qu'il soit dû majoritairement à la politique marketing de GW mais plutôt au changement de centres d'intérets de ces "vétérans". Cela correspond à ce qui s'est toujours passé: vers 18-25 ans pas mal d'adeptes décrochent (pour avoir une vie de famille et un boulot stable) et certains s'y remetteront quelques années aprés (lorsqu'une certaine routine s'est installée). Aprés les gueulantes contre les prix trop élevés de GW ça fait x années que ça existe (moi ça fait plus de 10 ans que je suis dedans et je l'ai toujours entendu) et ça n'a jamais rien changé...
  12. Peut-être parce qu'ils ont suffisamment à faire pour défendre leurs villes pour aider les nains. En plus les nains sont un peu xénophobes et ne verraient pas d'un bon oeil l'arrivée de nombreux humains dans leurs forteresses. Pour reprendre les anciennes forteresses c'est aussi une question d'honneur: ça la fout mal si des humains les reprennent pour les nains. Leurs rancunes ne seront pas effacées.
  13. Le problème c'est justement que les nains ne sont pas assez nombreux pour reprendre les forteresses perdues. Même si il y a des nains dispersés un peu partout, la plupart sont dans les forteresses restantes et ne vont pas l'abandonner pour aller en reprendre une autre. Ils ne pourront pas être suffisament nombreux pour se lancer à l'assaut (même si c'est pas l'envie qui leur manque!).
  14. Pour toi les wargames sont les jeux de guerre avec des figs historiques ou les reconstitutions de batailles historiques (avec costumes, armes...)? Les jeux GW sont devenus des wargames quand ils ont arrêtés d'être des jeux de rôles avec figs, et surtout depuis qu'ils ne sont plus des jeux d'escarmouche (battle v4 et 40k v3).
  15. Mephistau

    Armée de mercenaires

    En fait c'est l'inverse, c'est du 25mm donc trop petit (Battle et Mordheim sont en 28mm, SdA en 25). Mais pour des duellistes je pense pas que la différence de taille soit génante/flagrante.
  16. C'est surtout le bicentenaire de la bataille d'Austerlitz. Quelques milliers de personnes sont en république tchèque pour rejouer la bataille...
  17. Je me rappelle que j'ai vu un reportage sur Game One qui traitait entierement de GW, il y a un an ou deux (pour la sortie de DoW ou de Fire Warrior je pense). Ca expliquait succintement le hobby mais surtout la fabrication de figs (en gros comme ce qu'on trouve dans certains WD ou sur le site de Games, mais en vidéo) et j'avais trouvait ça assez bien fait, sur un format de 30 min.
  18. Tu aurais du posté ici, sachant que tu te trouve sur le forum qui parle d'un jeu qui s'appelle Warhammer Ancient Battles, soit le pendant historique de Warhammer Fantasy Battles. Donc rien à voir avec les Chroniques de la Lune Noire. Par contre j'ai aucune réponse concernant ta question, désolé.
  19. Sur ta fiche de renseignement tu as indiqué être né en 83, c'est une erreur ou bien faut que tu m'explique comment être au collège à 22 ans!
  20. Houla tu t'égarres un petit peu! Les Slanns n'ont pas de haine envers tous les sangs chauds et ne veulent pas régner en maître sur le monde de Warhammer ( la Terre, c'est chez nous, y a pas de Slanns), ils suivent juste le dessin des Anciens et sont indifférents aux autres races "inférieures". Concernant le sujet initial tu as cité Frakas qui disait qu'aucune forteresse n'est imprenable pour lui répondre ( en gros) que bien sûr que si mais en fait elles sont pas imprenables...c'était juste histoire de le contredire ou de te contredire?
  21. Mephistau

    Ventes de moults blisters

    Le timbre a 53 cents ne marche que pour un envoi infèrieur à 20g. Pour le tank c'est un peu plus non? (à vérifier)
  22. La forteresse oui, mais pas les nains qui sont dedans. En plus la chute des nains a déjà eu lieu. Comme les autes forteresses naines, elle est presque inexpugnable, mais sait-on jamais. Cette forteresse abrite également des individus d'autres races qui pourraient foutre le bordel et ouvrir des voies d'accés à des armées qui attendent à l'extèrieur par exemple. Comme cela à déjà était dit, les nains ne vont pas se développer plus qu'ils ne le sont déjà (leurs effectifs ne vont jamais croître suffisament pour assurer la pérennité de l'espèce). De même je suis pas sûr que les nains de Barak-Varr sont assez nombreux pour assurer leur propre survie sur le long terme. Comme ailleurs, les naines sont peu nombreuses et n'ont pas assez d'enfants. Les nains font des excurtions à l'extèrieur comme avec n'importe quelle forteresse (sauf qu'ici ils le font en bateaux).
  23. Le baron ne passe pas 85 ans en mer, c'est "à la fin des années 2100" plutôt que "2100" pour le premier paragraphe.
  24. C'est HS mais bien sûr que si, les EN combattent le chaos, pourquoi ils auraient bâti les tours de guet sinon (elles servent à prevenir d'une incursion chaotique). D'ailleurs c'est un des peuples (avec les kislévites, et encore...) qui les combattent le plus souvent.
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