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Alaric Cantonain

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Tout ce qui a été posté par Alaric Cantonain

  1. Alaric Cantonain

    [WHB] Armée Fimir

    Enfin! Il était temps! J'ai enfin joué face au Fimirs de Maître Dreadaxe! Un vieux rêve là aussi réalisé! Et je peux vous dire que c'est que du Bonheur! (Le fait que je les ai pourri avec mes troupes impériales n'y est pas pour rien bien sûr)
  2. Alaric Cantonain

    [WHB] Armée Fimir

    Je le prend comme un compliment Sachez, gens de peu de foi, que le pyrograveur est l'avenir de la conversion lourde et du méga scratch!
  3. Alaric Cantonain

    [WHB] Armée Fimir

    Merci bien. Les fimirs sont en effet une espèce très my-stè-ri-euse ... caché par une vague épaisse de brume... pour les lignes de moulage, on en a fait autant qu'on y a pensé, mais l'envie d'avancer vite nous fait 'oublier l'essentiel', et puis c'était chiant ces lignes au bout de 90 pièces! Et bien deux unités suivront : 20 guerriers avec bouclier et 20 Fianna Fimm (des élites) avec bouclier aussi, mais il faut que Dreadaxe sculpte deux ou trois icônes différentes de l'oeil de Balor (le Dieu Fimir) pour décorer les boucliers, après que j'ai réalisé un tampon à plastique (un négatif de la décoration dans de la pâte milliput, pour y imprimer les yeux en plastique de grappe fondu. Dreadaxe est vraiment TRES INTERESSE par le don (ou la vente à très bas prix ) de fimirs plastiques, car de nombreuses conversions de fimirs sur Vers Géant des marais, ou de Chasseurs de Sangsues Géantes, ou d'autres Fiannas Fimms sont prévues d'ores et déjà; Les vide-greniers ne sont pas fructueux...
  4. Alaric Cantonain

    [WHB] Armée Fimir

    L'histoire de cette armée, elle remonte à loin, très loin et d'autant que je m'en souvienne, en voici les faits exacts, plus ou moins romancés: Ca remonte à au moins quinze ans je dirais , j'avais une armée de Fimirs, une bonne soixantaine, glanée par de multiples achats compulsifs de boîtes Heroquest et Karak Varn vendus au rabais dans des magasins de jeux . Tout d'abord joués comme monstres errants dans Heroquest (sur une dizaine de plateaux) puis comme véritable armée dans la première version traduite de Warhammer Battle, ces fimirs furent pour moi des figurines de choix à l'époque, même s'il n'en existait qu'un seul modèle et que ma boîte à rabiots n'existait pas encore. Puis un jour il y a huit ans environ, je fis la connaissance de Benoit (pas encore Dreadaxe à l'époque), qui semblait très intéressé par Warhammer. Je lui ai cédé tous mes Fimirs. Pourquoi? Ben c'est une question que je me pose encore. Y'a plein de bons copains à qui je n'ai rien refilé, mais contre une somme très modeste je lui ai laissé tous mes Fimirs... A part mes Hauts Elfes, je ne me suis jamais débarrassé d'aucune autre pièce... Les fimirs de Dreadaxe, à ma connaissance, ne sont plus jamais ressortis de leur carton jusqu'à un mois et demi avant le GT . Ce jour-là, Maître Dreadaxe m'a dit qu'il voulait jouer des Orques au GT2005, je me suis demandé si Sir Olivier le Grouik lui avait prêté son armée... mais non. Alors qui? personne. "Il va pas jouer sans figurines quand même" je me suis dit. Je lui prêterais bien les miennes sans soucis mais de vieilles pièces Grenadier ou Heroquest ne lui seraient pas d'un grand secours... "Non je voudrais jouer mes fimirs!" qu'il me dit l'animal. Bon, v'là aut' chose! et combien de pièces pour cette armée? "Une centaine"... "Ok, au boulot! On a des délais serrés!" Deux unités de 20 Guerriers chacune avec Armure lourde et Arme lourde et tout le toutim: étendard, champion musicien, deux autres unités de 24 guerriers, une avec armement de base et l'autre avec deux armes à une main. Pour les armures lourdes: on vire les bras et on colle des bras de guerriers du chaos auxquels on rajoute les mains des fimirs; puis les armes lourdes: armes de fimirs de base, de guerriers du chaos, massues orques et ogres, surtout de la hache et de l'arme contondante, les Fimirs vivent dans les marais et les épées rouillent facilement (dont on en met très peu). Quelques plaques d'armures par ci et par là, on modifie l'emplacement des queues massues des fimirs et le tour est joué. Pour les armes à deux mains, des masses et haches aussi (utilisation des embouts de fléaux de barbares du chaos) quand y'a pas assez de rabiots, on improvise genre casque bretonnien au bout d'un bâton pour faire une masse... on n'a pas le temps! y'a même un fimir avec une hache squate dans le lot (si si cherchez bien!) Au fait vous avez remarqué que les Fimirs n'ont que 4 doigts par main, les mains ogres utilisées ont dû donc perdre leur petit doigt... Pour le seigneur, une figurine originale de fimir en métal avec une quelques modifications: des épaulettes en green, la queue entre les jambes (c'est plus sex)et une cape du chaos pour le statut. La meargh a été converti y'a huit ans, j'y ai juste rajouté une tête de zombie dans la main gauche et un crâne d'Orque au pied. Ah oui j'allait oublié, on a utilisé une bougie pour les conversion des bras et queues des Fimirs, en réchauffant légèrement le plastique et en le tordant à chaud pour modifier les positions, on a du gagner trois mois de couper-coller avec cette technique providentielle! La peinture: il fallait un schéma simple et rapide (surtout très rapide, 100 pièces en 45 jours, et Dreadaxe et moi bossions la journée ). Pour la peau, il fallait un aspect humide, les fimirs génèrent leur brouillard et le brouillard c'est mouillé, j'ai opté pour un gris codex avec de l'encre noire diluée dessus (diluée par trois avec en plus une goutte de mir vaisselle), puis j'ai utilisé du glacis vert (ancien pot à couvercle rouge, ne cherchez pas, les bonnes choses ne se vendent plus chez GW ), pour coller avec le côté verdâtre des fimirs (on peut les imaginer couverts d'algues ou de moisissures, et puis en 'count as' les orques sont verts). du brun pour le cuir (certains pagnes ont d'ailleurs été préalablement pyrogravés pour les lisser et en faire du cuir, car il s'agit à l'origine dune côte d'écailles). Boltgun encré de noir et noisette pour l'acier rouillé et bronze éclairci à l'or pour les pièces métalliques des chefs. Rubis rouges, signes celtiques sur les bannières (fluff oblige). Les yeux blancs laiteux, les dents, les griffes... Le tour est joué! Je laissait le gris codex et le boltgunmetal à Dreadaxe et m'occupait de tous les encrages et finitions. Quand on a des pièces aussi disparates et volumineuses, il faut leur attribuer une place dans l'unité afin qu'elles puissent se placer sans empiéter sur l'espace vital de leur voisine... Un coup de pyrograveur à l'arrière du socle a dû etre fait avec une pointe fine pour indiquer le rang, le signe distinctif de l'unité et la place numérotée de chaque Fimir (prise de tête). Les socles (avec herbes, roseaux, terre, et flaques d'eau), sont en relation les uns avec les autres dans leur dessin. Pour les trois trolls, Le Bilou, La Bête et Mr Caca, pas grand chose à dire. Le Bilou est un Fimir géant sculpté par Minh, et que j'ai peint comme un Fimir, avec en plus des tatouages celtiques censés représenter des incantations shamaniques (pour contrôler le démon qui est en lui, pourquoi pas). La Bête est la Bête des Marais: peinture classique. Mr Caca a été réalisé en Vingt minutes environ, un quart d'heure de collage de petits morceaux de grappes plastique pour faire un volume de base sur le socle, puis pyrogravure en commençant par en bas et en remontant, afin de donner un aspect boueux à la bestiole (le plastique est un vrai bonheur à pyrograver, mais ça pue! ), on a rajouter ensuite la tête et les bras de zombie pour montrer un pauvre bonhomme victime de l'appétit de Mr Caca et essayant de s'échapper de son "estomac", c'est ma réalisation sur une idée de Dreadaxe. On a fini cette armée la veille du départ (à 1heure du matin) de Benoit et Seb l'Accomodateur pour le GT, Les délais ont été très short! mais le défi a été relevé et réussi! Bon ça semble s'être fait tout seul mais c'est sans compter sur Benoit et son idée de changer d'armée quinze jours aveant l'échéance. Il voulait jouer les fimirs comme portepestes car les Orques "ils sont pas assez costauds" , donc on a perdu un peu de temps à convertir 20 autres guerriers et 20 Fiannas Fimm avec casques et armures lourdes (Que du Bonheur!). Il avait cependant raison, sa liste d'Orques était médiocre en efficacité : meilleure note de constitution et 90ème au classement... B) Ce qui compte, c'est que cette armée a été acceptée au GT (elle n'allait à l'encontre d'aucun point du règlement, quoiqu'en disent certains) comme Orques mutés par le Chaos, les Balaizes de Grimgor il me semble. Le seul message tait: "OUI! LES FIMIRS EXISTENT ENCORE!"
  5. Salut à tous! Une semaine déjà que le Grand Tournoi de Warhammer (GT2005) est passé et Sir Dreadaxe n'a toujours pas parlé de la participation des fimirs à ce grand rendez-vous... Ben alors?
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