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Warhammer Forum

XAW

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Messages posté(e)s par XAW

  1. Personnellement, je préfère savoir à quoi m'en tenir sur le futur de certaines unités et sur leur disponibilité.

     

    Au moins la sortie du battletome va permettre de faire le ménage et de savoir quelle figurines revendre aux fans du 9ième âge. J'avais gardé mes chevaliers de l'empire au cas ou, au moins je serai fixé.

     

    Je me demande juste comment cela va se passer au niveau des règles? Chaque cité va remplacer l'allégeance de faction par sa règle spéciale si j'ai tout bien compris? Du coup, pas de soutien entre unité si on joue freepeoples?

     

     

  2.  

    Pour ma part, la sortie du battletome Freepeoples est une énorme surprise. Il est apparu d'un coup, et il me semble que les derniers trucs que j'avais lu là dessus disaient que l'on avait encore de la marge avant de voir poindre celui-ci.

     

    Et je remercie GW de faire des figs des style qui "m'oblige" à me creuser la tête si je veux faire une armée avec une cohérence visuelle. Pour ma part, le choix est fait, ce sont les bannières de mes unités qui réuniront tout cela.

     

    Il fût une époque où une armée de battle pouvait avoir des humains, des nains, des ogres et des hobbits avec l'Empire et ils avaient tous leur style. Et je ne prendrai pas en exemple l'armée des mercenaires ou chaque unité avait son propre style graphique.

     

     

  3. Le 28/06/2019 à 16:53, ceroxon a dit :

    Qui remplit le mieux le rôle de "l'homme le pus puissant" à votre sens?

     

    Ciaphas Cain, parce qu'il est l'homme le plus chanceux de l'imperium; Quoiqu'il se passe, il arrive à s'en sortir par une pirouette, il suffirait qu'il devienne seigneur commissaire associé à un haut commandeur pour qu'ils puissent vaincre les xénos de tout un secteur?

  4. L'autre point essentiel de l'armement à 40k, c'est la logistique. Il faut fabriquer des trucs rustiques facile à produire. Car la ligne d’approvisionnement est tributaire de la planète où se trouve le conflit, puis des systèmes solaires les plus proches voir de coins encore plus reculé. Un leman russ, un predator, un bolter, un fusil laser, c'est simple à entretenir, c'est aussi ce qui fait la force de l'imperium (et des orks!).

     

    Mais ce n'est pas un aspect mis en avant par le jeu. Un wargame stratégique sur 40k serait d'ailleurs fort intéressant; Abnett pointe ce problème du doigt dans certains de ses bouquins où les fantômes reçoievnt des caisses de munitions qui ne correspondent pas à leur fusil laser, et le prochain vaisseau d'approvisionnement est dans 4 mois, ça fait long à attendre lorsqu'on se bat dans des tranchés contre les forces du chaos.

  5. Ta vision est biaisé par le jeu. Quoiqu'on en dise et quel que soit le format, Warhammer 40k est un jeu d'escarmouche dans l'univers de 40k (même en partie apocalypse). Je joue à epic armaggedon et cela change fortement cette vision de l'univers.

     

    Les troupes de CàC efficace sont rares, et lorsqu'elles le sont, elles ont souvent les moyens d'arriver au CàC rapidement (transporteur aérien, téléportation, infiltration), sinon, tout se joue à la fusillade. Le tir est efficace mais a beaucoup de difficulté à détruire des unités adverses.

     

    De plus, les guerres asymétriques actuelles montrent bien cette problématique, on a beau avoir des drones et une technologie de fou, il faut toujours des fantassins qui aillent déloger  les mecs qui se planquent dans les grottes/jungles/déserts; Et à 40k, c'est la même chose à l'échelle de la planète.

     

    Personnellement, ce que je trouve plutôt irréaliste, c'est la main mise de l'imperium sur des planètes entières sans trop de problèmes, lorsqu'on voit les différentes guerres actuelles qui ne finissent pas de s'éterniser, je pense qu'il doit y avoir pas mal de coins de la galaxie où les humains sont en lutte continue avec des xénos taquins qui refusent de lâcher le morceau.

     

    @alt-f4 très bon choix les guerres éternelles qui devraient d'ailleurs illustrer une des problématiques de l'imperium, comment mener une campagne massive et continue lorsque les renforts mettent plus de 30 ans à arriver?

  6. Je ne suis pas fans du socle de skavens, je trouve que cela marque trop la figurine. Alors que ce doit être l'un des plus beaux Gotrek réalisé à ce jour.

     

    Sinon, pour l'arlésienne des guildes libres (freepeoples), lorsque je vois tout ce qui est développé dans les nouquins AoS que j'ai lu dernièrement, je ne doute pas de la sortie d'un battletome un jour.

  7. UN truc qui me plaît énormément à AoS, et je ne pense dire une grosse connerie, c'est que les profils ne changent pas.

     

    GW fait évoluer la valeur en points entre chaque MDG ou pas suivant la puissance de l'unité (mes demigryphs freepeoples sont partis très haut et perdent quasiment chaque année des points^^). Après des années de livre d'armée qui rebattaient les cartes à chaque fois (les exécuteurs elfes noirs qui ont dû avoir droit à toutes les règles spéciales de blessures entre chaque version du bouquin), au bout de quelques parties, on commence à connaître les troupes de l'adversaire, pas d'obligation de devoir relire le bouquin ou de se faire expliquer de nouveaux les unités par son adversaire.

  8. En fait, j'ai un peu peur du fait d'avoir deux règles différentes pour les équipages des deux flottes hommes lézards, et de plus, je ne trouve pas ça très logique.

     

    Le problème étant que la première flotte créée compte beaucoup sur les capacités de ses équipages, or, ceux-ci n'ont plus aucunes règles spéciales dans la seconde version. Du coup, qu'est ce qui se décide sur yahoo?

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