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alt-f4

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  1. C'est ce que j'ai compris aussi en lisant, notamment, l'histoire sur Signus Prime : Sanguinius cherche un remède à la Soif Rouge, et craint que ce besoin de sang (physiologique, vampire, ...) ne mène à la damnation de sa Légion s'il n'est pas contrôlé (ce qui est une mission donnée à Azkaellon, si je ne m'abuse). A moins que ça ait été "retcon" (depuis la V2), la Rage Noire est une conséquence de la mort de Sanguinius (et de l'empreinte psychique ce celle-ci). Elle ne pouvait donc pas exister du vivant de Sanguinius (mais bon, ça a peut-être changé ?)
  2. On a discuté de ce genre de choses dans le "Tectica V9 SM" il y a plusieurs mois. Pour info, voici mon avis, qui complète un peu celui ci-dessus :
  3. Une escouade de 5 Légionnaires avec Grimoire et canon rotatif qui campent sur l'objectif en zone de déploiement, dans l'aura d'une Couronne de Noctilithe, histoire de gagner 1 PC/round, c'est intéressant, à votre avis ? La grosse difficulté consiste, finalement, à pouvoir placer la Couronne au plus loin sur la table, afin qu'elle puisse s'étendre jusqu'au centre au cas où on devrait le tenir avec un objectif secondaire.
  4. C'est un peu le souci avec les règles qui ont gardé le même titre, mais dont le contenu a complètement changé Ceci dit, 2 unités de Cultistes + 1 de Légionnaires + 1 de Terminators, ça passe aussi ...
  5. Malheureusement, ce n'est pas légal, parce que tu as plus d'unités "Cultistes" que "Infanterie Base" (cf. règle de détachement "Simples Mortels", ce dont je viens de me rendre compte, et que j'ai posté dans le sujet général SMC)
  6. Attention que ça signifie que tu dois quand même aligner 3 unités "Infanterie Base" (Terminators, Elus, Rapaces ou Havocs, ou Marines de Culte) à côté pour que le détachement soit valide (règle "Simples Mortels"). "Cultistes" + "Daemonkin", c'est compliqué à aligner de concert
  7. Exactement, et toute la diversité qu'elle apporte (vu qu'on ne peut jamais tout combiner, il faut faire des choix). La "Supplication Illusoire" est utile contre tout ce qui tape ou tire à 2+ et/ou peut relancer ses touches. Ca fait quand même pas mal de choses dans pas mal de Codices. Ceci dit, de nouveau, elle entre en concurrence avec pas mal d'autres prières. Personnellement, je compte tester l'Apôtre Possédé Word Bearer. Mais vu que "Supplication Illusoire" ne fonctionne pas sur les Possédés, je pars plus vers "Litanie du Désespoir" et "Présage de Puissance". Bref, il y a énormément de possibilités à tester, sans qu'aucune d'elles (enfin, de ce que j'en ai lu jusqu'à présent) ne soit ultime et craquée
  8. Oui, c'est ça ... la relique permet de faire 1D3 BM sur l'unité la plus proche à 18'' lorsqu'une prière est passée (sur 2+ tant que les disciples sont vivants, donc)
  9. Je n'ai pas dit le contraire Son avantage, c'est qu'il lance les deux en une fois sur un 2+, et qu'il peut alterner entre "Augure Fléau-des-Ames" et "Supplication Illusoire" sur des Berzerkers ou des Terminators. Sur papier, c'est sympa, je trouve ...
  10. A priori, les World Eaters ont accès à tous les stratagèmes génériques des SMC, dont "Prières Infâmes". Un Apôtre WE équipé du "Grimoire Infernal" (relique SMC générique) donne, en quelque sorte, accès au "châtiment" et dispose de deux prières. Il est donc fort proche du Sorcier sans être Psyker
  11. Ca fait bizarre de voir le "succès" des Word Bearers alors que depuis des années (excepté, peut-être, en fin de V7 avec les bonus d'invocation), on nous dit de ne pas jouer WB tellement c'est nul (en V3, GW avait même oublié leur fluff dans le Codex) Blague à part, ça fait plaisir, et le dex V9 amène beaucoup de possibilités, en restant fluff, et sans règles trop énormissimes pour déséquilibrer une partie
  12. Les Night Lords n'ont pas d'amis Ceci dit, c'est vraiment dommage cette interdiction de réacteur dorsal. Je ne vois pas trop d'où ça vient, ni comment quelqu'un a pu en avoir l'idée
  13. "Mouvement et non-mouvement". Dans le cas de Nihilakh, le protocole du Gardien Eternel donne des bonus pour camper sur les objectifs une fois qu'on a mis le pied dessus et de réagir (une fois par tour, pour 1 PC) plus efficacement à une charge. Perso, je resterais là-dessus (en jouant Nihilakh, en tous cas). Côté mouvement, est-ce que les deux directives en permanence du protocole de la Tempête Soudaine vont permettre de revoir un peu de Nephrekh sur les tables ?
  14. Perso, je ne compte pas forcément investir dans les nouvelles figs maintenant, et je partirai sur une base : - Apôtre Noir Possédé (trait de SdG) - Maître de la Possession - 5 à 10 Possédés - escouade(s) de Légionnaires/Cultistes en MSU - Venomcrawler et Decimator - Landraider - Terminators, Warp Talons et/ou peut-être une Noctilith (selon ce que je termine de peindre en premier ), un Sorcier Terminator ou Prince-Démon si je pense avoir besoin de plus de pouvoirs psychiques. On verra dès que j'aurai le Codex pour des listes précises (par contre, je vais laisser tomber le détachement DDC ... il n'y a plus de synergies, excepté pour l'Apôtre s'il est marqué).
  15. Mouais ... il y a vraiment à boire et à manger dans ce codex qui ne semble pas terminé : Les unités "Daemon/Daemonkin" qui ne peuvent être marquées : c'est probablement pour ne plus qu'elles puissent bénéficier des synergies DDC en attendant la refonte du Codex : Démons du Chaos. C'est sûr que la combinaison "nouvelles marques SMC" + "locus/pouvoirs psys/artefacts/auras DDC" aurait potentiellement pu mener à de l'abus. L'arrivée des marques pour le Daemonkin dans 6 mois n'est qu'une supposition de ma part, mais empêcher les unités "Daemon" d'être liées à un dieu là où tout Prince-Démon est obligé de le faire, c'est crétin. L'absence de traits de légion "custom" : toutes les factions en ont. C'est vraiment dommage, ici, de ne pas l'ouvrir aux Renégats. C'est peut-être dû à la myriade de stratagèmes/reliques/traits de SdG disponibles pour chaque Légion historique, mais j'ai envie de croire que ce sera traité, à terme, dans un Codex : Renégats du Chaos (avec les bandes de SMC, la Garde Impériale renégate, ...). Ou alors, il n'y aura juste ... rien (ce ne serait pas la première fois). Le manque d'option pour les personnages : plus de réacteurs/ailes pour les Seigneurs et Sorciers, là où ça n'aurait pas coûté grand-chose de les garder, voire donner plus d'options à d'autres personnages à pieds. Ici encore, un gros manque de cohérence : avoir une Prière supplémentaire sur un Apôtre n'est accessible qu'à une seule Légion, et avec une Relique. Franchement, j'aurais préféré payer 25pts pour améliorer l'Apôtre (comme on peut le faire pour les Chapelains). Pour l'approche soi-disant "fluff" d'une faction où les héros individuels visent à leur gloire personnelle, on se retrouve avec des piétons qui vont courir partout pour booster les unités mobiles. Le problème de GW avec ses Codex V9 n'est pas encore vraiment résolu dirait-on
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