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Warhammer Forum

XAW

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Tout ce qui a été posté par XAW

  1. A partir des règles d'Avian, j'ai créé l'unité de chevaucheurs de sangliers orque noir. Dans l'idée, cette unité doit être 0-1, mais je n'ai aucune idée d'historique mercenaire pour eux, à part le sempiternelle "ces orques puissant ont décidé de voir le monde et de s'offrir aux plus offrants et patati et patata..". Donc, plutôt une nouvelle unité pour le LA orques et gobs, ON EST PARTI DE CELA: La méthode d'Avian est bonne mais trop gentille ou encore adaptée à la V6 dans ce cas, j'ai donc pris: - orques noirs sur sanglier: 22 pts - boucliers 2 pts - immunité à la peur 1 pts - armes lourdes 2 pts Ce qui fait 27 pts mais un kosto sur sanglier vaut 30 pts donc un orc noir devrait valoir plus, j'arrondi le tout à 31 pts car c'est une unité rare et non spéciale comme les kostos. ET MAINTENANT ON EN EST LA:
  2. XAW

    Compo et tournoi

    Qui a écrit cela il y a un an? En fait, le débat sur les notes de compo n'avancera jamais, il y aura toujours des couineurs pour pleurer sur ce systême et d'autres pour pleurer loorsqu'il n'y aura pas de notes de compo. Débat stérile si il en est.
  3. Sur la dernière version, j'aurai mis les réacteurs sur le dessus de l'engin qui fait un peu vide. Ce qui évite d'avoir à découper les ailes de la valkyrie.
  4. Hé voilà! Le point godwin est atteint, on ne va plus pouvoir parler de ce jeu, le post va être fermé, tout le monde va se prendre 20%, c'est pas sérieux ça! On ne dit pas mechs nazillons mais robots germaniques, cela fait tout de suite plus sérieux. Si c'est un jeu de plateau, pourquoi ne vois t'on point le plateau, serait ce un tapis de jeu ou autre chose?
  5. Ils ont aussi 82 millions d'habitants contre 61 millions pour la France, ceci pouvant expliquer cela.
  6. Je lui enlèverai ces options qui risquent de le rendre trop puissant, puisqu'il a déjà un objetqui interdit le bouclier, autant lui virer l'option. Après le personnage est fun, il faudrait le tester pour voir si son nombre de points doit être revu, à noter qu'il n' a pas qu'un seul objet à 50pts mais 2 armes magiques au choix et une armure loin d'être mauvaise.
  7. Le premier, c'est captain america zombifié, le second, je sèche un peu, il me semble qu'il a des poils qui sortent d'un peu partout, je dirais la Bête avec des poils bleus de partout.
  8. XAW

    [RdT vs EN] 3.000pts

    Conan résume bien ce que je pense de la partie, de plus, désolé pour ton adversaire, mais il mérite sa défaite. Sa liste d'armée se fait bouffer un grand nombre de points par DEUX sorcières niveau 4 dont un personnage spéciale. Il n'a pas compris l'intérêt de jouer en 3000 pts, lorsque l'on dépasse les fameux 2000-2999 pts à battle, il est obligatoire de jouer des listes fourre tout, le full a dû mal à remporter la partie à lui tout seul. Xaw, promoteur des parties en + de 3000pts.
  9. La question se résume surtout à la taille du socle des harpies, si elles ont un gros socles , tu ne peux pas, si elles ont un petit socle, tu pourras toujours en avoir trois qui tapent le chamane.
  10. Alors: - il ne devrait pas pouvoir rejoindre une unité, j'ai du mal à imaginer des orques acceptant un spectre dans leurs rangs. - il faut limiter son pouvoir à 1D3 unité, c'est puissant mais fun à la fois, sinon, c'est beaucoup trop. - Le kikoup' rigolo est rigolo sauf si on charge des monstres de CàC qui ne vont pas pouvoir attaquer du tout, c'est pour cela qu'il vaut mieux interdire ce perso au sein d'une unité.
  11. Le week end est là, je peux tout retranscrire (comment, une semaine de retard! Non, je ne vois pas où.): Tableau des plongeurs de la mort: 1/ La catapulte se projette elle-même en l'air et retombe avec fracas. Elle est détruite et provaque la mort de ses servants et de tout les plongeurs de la mort. 2/ La catapulte tourne sur place comme une toupie, tandis que les plongeurs de la mort courent pour se cacher. Pas de tirs ce tour, ni le tour prochain. 3/ La catapulte bascule en avant et projette violemment le gobelin par terre, le tuant sur le coup. Il faut le reste du tour et le tour suivant pour remettre la machine en position de tir. 4/Le plongeur de la mort part très haut dans les airs et finit par disparaître sans retomber. Le tir n'a aucun effet, mais les autres gobelins sont ébahis! 5/ Les plongeurs de la mort commencent à se disputer pour savoir qui sera le prochain à décoller. La bagarre qui en résulte dure pendant un tour, si bien qu'aucun tir n'est effectué ce tour-ci. 6/ Le plongeur de la mort est lancé dans la bonne direction, mais au lieu de s'élever dans les airs, il est projeté le long du sol, creusant un sillon de 3D6 ps en ligne droite. Toutes unités touchées (amies ou ennemies) subit des dégâts normaux. Le plongeur de la mort peut traverser plusieurs unités mais est immédiatement détruit si il rencontre un élément de décor. Voilà, il y a tout, j'ai hâte d'avoir ma jolie page avec ces règles!
  12. Vu qu'il n'y a rien de précisé, le type faire play laisse choisir son aversaire qui subit l'effet de l'objet. Les autres se posent la question sur le fonctionnement de l'objet.
  13. Dans le doute, le chemin le plus court (premier cas) semble être le plus dans l'EDR par rapport aux règles de charge dont le but est d'arrivée au plus vite au contact de l'adversaire. Après, cette logique est vrai pour battle, le cas n° 2 semble intéressant, mais il permet une optimisation qui pourrait être malvenue. De plus, la figurine 1 est dans l'axe avant majeur de la figurine 2, si c'était une unité, il serait obligé de charger la face majoritaire. Comme le cas n'est pas couvert, il faut se référer à l'EDJ (l'esprit du joueur).
  14. XAW

    Cyclope Squat

    Si tu veux faire un vrai cyclop, voici le tuto de soldier pizza, il a fait un leviathan mais vu que tu as dans ce post plusieurs photos d'un vrai cyclop, tu devrais pouvoir arranger cela: http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=35683 Ton super véhicule lourd de la garde impériale est surement un super véhicule lourd, mais ce n'est pas un cyclop.
  15. XAW

    Cyclope Squat

    Comme le dit le squat (il est bien placé pour savoir), ce que tu as construit n'est pas un cyclop: http://images.google.fr/imgres?imgurl=http...%26tbs%3Disch:1 Un cyclope, c'est une base de leviathan, donc à peu près 35cm de haut à 40k, pour un châssis d'au moins 60cm de long. C'est une super machine de guerre qui doit largement surplomber un véhicule type banblade. Ces fuseurs sont des supers fuseurs pas de simple multi fuseur. Crée plutôt les règles pour ta construction mais ne dit pas que c'est un véhicule squat.
  16. C'est peut-être vrai pour Battle à Bruxelles, mais tout les ans, il y a l'IWC, international warlord challenge, où l'on joue à Epic armaggedon/flames of war/Field of glory, 30 joueurs pour chaque jeu, 2 jours de compétitions. Paris dort pour quasiment tout les jeux, peut-être la taille de l'agglomération et le prix prohibitif des locations de salle suffit à calmer les clubs. J'ai connu le même problème autour d'Aix en Provence où lorsque l'on est pas un gros club en place mais seulement une petite asso, on a beaucoup de mal à trouver des salles digne de ce nom pour une somme raisonnable.
  17. Ok, je me rend! J'ai ça aussi, je pourrai le mettre en ligne ce week-end.
  18. Je confirme les dire de Snorri. Ma cotte de maille/haubert fait 14 kilos et j'ai fait pas mal de GN avec sans problèmes particulier. Seul bémol, il ne faut pas sauter une hauteur avec en descendant, l'effet à l'atterissage est un peu bizarre et risque d'être rude pour les chevilles si le terrain est accidenté. Sinon, le haudert en alu fait entre 5 et 6 kilo, en gros, c'est un gros blouson en cuir mais les mailles se défont très facilement surtout si tu es en mode "charge à travers les buissons".
  19. En même temps, les règles V4 étaient encore plus délirante et je peux même les mettre en ligne ce soir ou dans la semaine.
  20. XAW

    Mauvais acheteurs

    Je n'ai rien à ajouter à ce que dit Phenix. Si chaque acheteurs pouvaient lire ce petit texte au moins une fois dans sa vie d'user, cela améliorerai les choses. Pour le client roi, on a souvent tendance à plus se sentir le roi derrière un écran que face à un vendeur en chair et en os.
  21. XAW

    Mauvais acheteurs

    Alors, les gars, je suis entièrement d'accord avec vous. Sauf que lorsque l'on dit que les figurines sont non-peintes, version V5, entièrement en métal, on a encore des gens qui veulent en plus des photos. C'est le syndrôme de "si ya pa de fotos, je peus me faire escroquer". Sauf qu'un certain Y. D. a vendu des tonnes de figurines qu'il n'avait pas avec des photos qu'il avait. J'ai proposé des vindicators non dégrappés il y a pas longtemps, on m'a dit que j'aurai dû mettre des photos...
  22. Une attitude me gonfle de plus en plus sur les forums lorsque l'on vend des figurines. J'ai de grosses quantité de figurines à vendre, quand je vend ici, je fais du 50% du prix GW parce que nous sommes sur un forum et le but est que je perde pas trop d'argents et que je ne tonde pas mon acheteur. Pour les petits achats, tout va bien, c'est pour les gros achats que cela se gâte. A chaque fois que je vend, j'ai des acheteurs qui se présentent, toujours extrêmement intéressé, à fond de MP, qui demande plein de photo, des descriptions, un prix par figurine. Puis lorsqu'ils ont toutes les informations: ils ne sont plus intéressés ou il n'y a plus personne! Or, les photos, les messages, le suivi des MP, cela prend du temps et nous ne sommes pas tous égaux devant la disponibilité de celui-ci. Je sais qu'il n'est pas possible de mettre des règles pour calmer ce type de comportement. Je met juste ce sujet ici pour en parler avec des users/acheteurs potentiels. Moi aussi, j'ai fait le vilain des fois à réserver des trucs que je n'ai pas pris ensuite, mais cela ne demandait pas un surcroit de boulot au vendeur. En gros, si vendre sur le warfo demande autant de boulot que la vente sur e-bay, il sera toujours plus intéressant d'aller sur un site officiel et franchement, je n'ai pas envie aussi d'enrichir e-bay et paypal.
  23. Le fourbe! Je penserai à relire les signatures du Bim la prochaine fois qu'il écrira ce type de message. D'ailleurs, ce projet est'il toujours en court ou est-il enterré par la traduction du livret d'armée de BOLS, parce que tout les liens sont mort, et si je ne me réfère qu'aux critiques pour donner mon avis, je risque de dire des couenneries.
  24. Ben non, soit on fait une liste de fimirs soit rien. A la rigueur une unité de mercenaires. Les fimirs sont un peuples très secret, que feraient'ils avec les NDC, en esclavage? Franchement, je ne pense pas qu'ils soient très facile de garder un fimir de cette façon, en les payant? A la rigueur, bien que les fimirs aient d'autres préoccupoations que la réusiite personnelle.
  25. J'ai bien relu les premiers post puisque tu m'as gentiment invité à le faire et je suis toujours parfaitement d'accord avec ma vision des choses. Ce projet a pour but avec les règles actuelles de recréer l'ancienne liste du chaos, celle de la V4/V5. Ce que propose Thindaraiel se rapproche très fortement de ces anciens bouquins, c'est à dire que l'on a un choix de seigneurs/héros qui influe sur le reste de la liste. Le premier LA du chaos était un fourre tout où l'on pouvait prendre de tout, la version V5 (qui a mon humbre avis était la plus proche de l'esprit du chaos) proposait de faire des bandes chaotiques à partir des 3 types d'armée. Le choix de seigneur mortel/démonns/HB influait directement sur le choix des troupes, des unités spéciales et rares. De plus, les mélanges improbables de dieux y étaient interdit ou alors les restrcitions étaient plutôt vivace (si un démon majeur d'un dieu pas copain se trouvait à moins de 30 cm d'un autre, ils étaient obligés de se charger même si ils appartenaient à la même armée, pauvre démon majeur de slaanesh!). Ce que propose slaaeshchild n'est pas de réécrire les 3 livrets d'armée mais de les mixer, ce qui change, c'est le fait qu'on puisse piocher dans les 3 LA diverses unités qui ne peuvent être dans la même liste à l'heure actuelle. Pour les marques sur les hommes bêtes, ils les avient dans le dernier LA et ils les ont toujours eu avant, ce nouveau livret innove en inféodant les hommes bêtes uniquement au chaos universel. Dans ce projet, tu pourras jouer avec tes trois listes d'armée en même temps, mais il faudrat aussi faire des choix. Puisque tu aimes le monothéisme, cette liste te permettrat de jouer des unités de mortels en base, des démons en spéciales et des minautores en rare (c'erst juste un exemple). Ce qui représente une vrai bande chaotique. Ce qui me fait marrer dans les nouvelles règles, c'est la vision d'une horde démoniaque immense qui assiège Kislev avec des démons tout bleu avec képi, sifflet et matraque: - les hommes bêtes à droite, les démons au centre, NON, les maraudeurs vous restez sur la gauche. Attention pas de minotaure en soutien des sanguinaires , il faut qu'il rejoigne leurs propres rangs? Vous là bas, faites une unité avec des guerriers des 4 dieux comme ça , on aurat tout les avantages possible! NON, les nains du chaos n'ont rien à voir avec nous, ils sont priés d'attendre leur tour, qu'ils prennent un ticket et rejoignent la file d'attente! Pas très chaotique tout ça...
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