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Orques et Gobelins (unité) - Chevaucheurs de sangliers orques noirs
XAW a répondu à un(e) sujet de XAW dans Règles et Profils
Argh! Cela casse mon délire mais ces règles sont spécifiques à Morglum brise nuque. J'aurai voulu faire des règles spécifiques. L'idée de remplacer les kostos par des orques noirs changent un peu la donne au niveau des points et du placement de l'unité, voyons cela: -
Orques et Gobelins (unité) - Chevaucheurs de sangliers orques noirs
XAW a répondu à un(e) sujet de XAW dans Règles et Profils
Je garde! -
Orques et Gobelins (unité) - Chevaucheurs de sangliers orques noirs
XAW a répondu à un(e) sujet de XAW dans Règles et Profils
C'est 2 bon sous, comme je suis parti de la méthode d'Avian de création d'unité présente dans les épinglés, je reste dans les valeurs en points proposé par cette méthode. Je me tatais pour les immuniser à la psychologie mais cela fait beaucoup d'un coup. A voir de changer cette règle, je la trouvais surtout fun tout en fiabilisant pas mal l'unité, ils sont nerveux, certes mais pas au point de charger un dragon sans sourciller. Mais je les imagine bien carger sans problème des orgres, un orque noir sur sanglier doit d'ailleurs quasiment faire la taille et le poid de ceux-ci. -
Orques et Gobelins (unité) - Char à sangliers orque noir
XAW a posté un sujet dans Règles et Profils
Toujours avec les règles d'Avian , voici la création du char à sanglier orque noir. Pour rendre un peu plus disparate ce type d'orque qui se balade toujours à pied. Voici un véhicule de rêve pour vos généraux à la peau vert sombre. Toujours méthode Avian: - char: 35 pts - 2 orques noirs: 18 pts - 4 sangliers: 36 pts - faux: 15 pts - armes lourdes: 2pts Le total faisait 106 pts mais j'ai arrondi à 110, le choix est toujours rare sauf si il est pris pour en tant que monture pour un seigneur orque noir. Si vous aimez, je monte une figurine pour représenter la chose! -
Orques et Gobelins (unité) - Chevaucheurs de sangliers orques noirs
XAW a posté un sujet dans Règles et Profils
A partir des règles d'Avian, j'ai créé l'unité de chevaucheurs de sangliers orque noir. Dans l'idée, cette unité doit être 0-1, mais je n'ai aucune idée d'historique mercenaire pour eux, à part le sempiternelle "ces orques puissant ont décidé de voir le monde et de s'offrir aux plus offrants et patati et patata..". Donc, plutôt une nouvelle unité pour le LA orques et gobs, ON EST PARTI DE CELA: La méthode d'Avian est bonne mais trop gentille ou encore adaptée à la V6 dans ce cas, j'ai donc pris: - orques noirs sur sanglier: 22 pts - boucliers 2 pts - immunité à la peur 1 pts - armes lourdes 2 pts Ce qui fait 27 pts mais un kosto sur sanglier vaut 30 pts donc un orc noir devrait valoir plus, j'arrondi le tout à 31 pts car c'est une unité rare et non spéciale comme les kostos. ET MAINTENANT ON EN EST LA: -
Qui a écrit cela il y a un an? En fait, le débat sur les notes de compo n'avancera jamais, il y aura toujours des couineurs pour pleurer sur ce systême et d'autres pour pleurer loorsqu'il n'y aura pas de notes de compo. Débat stérile si il en est.
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Sur la dernière version, j'aurai mis les réacteurs sur le dessus de l'engin qui fait un peu vide. Ce qui évite d'avoir à découper les ailes de la valkyrie.
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Hé voilà! Le point godwin est atteint, on ne va plus pouvoir parler de ce jeu, le post va être fermé, tout le monde va se prendre 20%, c'est pas sérieux ça! On ne dit pas mechs nazillons mais robots germaniques, cela fait tout de suite plus sérieux. Si c'est un jeu de plateau, pourquoi ne vois t'on point le plateau, serait ce un tapis de jeu ou autre chose?
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[Janvier 2010] Recensement des joueurs (T3)
XAW a répondu à un(e) sujet de skyvince dans /!\ Annonces Importantes /!\
Ils ont aussi 82 millions d'habitants contre 61 millions pour la France, ceci pouvant expliquer cela. -
Guerriers du Chaos (perso) - Slagash le Lascif
XAW a répondu à un(e) sujet de Slagash le Lascif dans Règles et Profils
Je lui enlèverai ces options qui risquent de le rendre trop puissant, puisqu'il a déjà un objetqui interdit le bouclier, autant lui virer l'option. Après le personnage est fun, il faudrait le tester pour voir si son nombre de points doit être revu, à noter qu'il n' a pas qu'un seul objet à 50pts mais 2 armes magiques au choix et une armure loin d'être mauvaise. -
Le premier, c'est captain america zombifié, le second, je sèche un peu, il me semble qu'il a des poils qui sortent d'un peu partout, je dirais la Bête avec des poils bleus de partout.
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Conan résume bien ce que je pense de la partie, de plus, désolé pour ton adversaire, mais il mérite sa défaite. Sa liste d'armée se fait bouffer un grand nombre de points par DEUX sorcières niveau 4 dont un personnage spéciale. Il n'a pas compris l'intérêt de jouer en 3000 pts, lorsque l'on dépasse les fameux 2000-2999 pts à battle, il est obligatoire de jouer des listes fourre tout, le full a dû mal à remporter la partie à lui tout seul. Xaw, promoteur des parties en + de 3000pts.
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[MachinedG] Charge de harpies sur baliste gobeline
XAW a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
La question se résume surtout à la taille du socle des harpies, si elles ont un gros socles , tu ne peux pas, si elles ont un petit socle, tu pourras toujours en avoir trois qui tapent le chamane. -
Orques et Gobelins (perso) - Kabouy’ le kradoss’
XAW a répondu à un(e) sujet de Corentin le rancunier dans Règles et Profils
Alors: - il ne devrait pas pouvoir rejoindre une unité, j'ai du mal à imaginer des orques acceptant un spectre dans leurs rangs. - il faut limiter son pouvoir à 1D3 unité, c'est puissant mais fun à la fois, sinon, c'est beaucoup trop. - Le kikoup' rigolo est rigolo sauf si on charge des monstres de CàC qui ne vont pas pouvoir attaquer du tout, c'est pour cela qu'il vaut mieux interdire ce perso au sein d'une unité. -
Orques et Gobelins (unité) - Plongeurs de la Mort
XAW a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
Le week end est là, je peux tout retranscrire (comment, une semaine de retard! Non, je ne vois pas où.): Tableau des plongeurs de la mort: 1/ La catapulte se projette elle-même en l'air et retombe avec fracas. Elle est détruite et provaque la mort de ses servants et de tout les plongeurs de la mort. 2/ La catapulte tourne sur place comme une toupie, tandis que les plongeurs de la mort courent pour se cacher. Pas de tirs ce tour, ni le tour prochain. 3/ La catapulte bascule en avant et projette violemment le gobelin par terre, le tuant sur le coup. Il faut le reste du tour et le tour suivant pour remettre la machine en position de tir. 4/Le plongeur de la mort part très haut dans les airs et finit par disparaître sans retomber. Le tir n'a aucun effet, mais les autres gobelins sont ébahis! 5/ Les plongeurs de la mort commencent à se disputer pour savoir qui sera le prochain à décoller. La bagarre qui en résulte dure pendant un tour, si bien qu'aucun tir n'est effectué ce tour-ci. 6/ Le plongeur de la mort est lancé dans la bonne direction, mais au lieu de s'élever dans les airs, il est projeté le long du sol, creusant un sillon de 3D6 ps en ligne droite. Toutes unités touchées (amies ou ennemies) subit des dégâts normaux. Le plongeur de la mort peut traverser plusieurs unités mais est immédiatement détruit si il rencontre un élément de décor. Voilà, il y a tout, j'ai hâte d'avoir ma jolie page avec ces règles! -
Vu qu'il n'y a rien de précisé, le type faire play laisse choisir son aversaire qui subit l'effet de l'objet. Les autres se posent la question sur le fonctionnement de l'objet.
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[Mouvement] Charge de personnage sur personnage
XAW a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
Dans le doute, le chemin le plus court (premier cas) semble être le plus dans l'EDR par rapport aux règles de charge dont le but est d'arrivée au plus vite au contact de l'adversaire. Après, cette logique est vrai pour battle, le cas n° 2 semble intéressant, mais il permet une optimisation qui pourrait être malvenue. De plus, la figurine 1 est dans l'axe avant majeur de la figurine 2, si c'était une unité, il serait obligé de charger la face majoritaire. Comme le cas n'est pas couvert, il faut se référer à l'EDJ (l'esprit du joueur). -
Si tu veux faire un vrai cyclop, voici le tuto de soldier pizza, il a fait un leviathan mais vu que tu as dans ce post plusieurs photos d'un vrai cyclop, tu devrais pouvoir arranger cela: http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=35683 Ton super véhicule lourd de la garde impériale est surement un super véhicule lourd, mais ce n'est pas un cyclop.
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Comme le dit le squat (il est bien placé pour savoir), ce que tu as construit n'est pas un cyclop: http://images.google.fr/imgres?imgurl=http...%26tbs%3Disch:1 Un cyclope, c'est une base de leviathan, donc à peu près 35cm de haut à 40k, pour un châssis d'au moins 60cm de long. C'est une super machine de guerre qui doit largement surplomber un véhicule type banblade. Ces fuseurs sont des supers fuseurs pas de simple multi fuseur. Crée plutôt les règles pour ta construction mais ne dit pas que c'est un véhicule squat.
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Pourquoi la Région Parisienne dort-elle?
XAW a répondu à un(e) sujet de Gromuel l'barge dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
C'est peut-être vrai pour Battle à Bruxelles, mais tout les ans, il y a l'IWC, international warlord challenge, où l'on joue à Epic armaggedon/flames of war/Field of glory, 30 joueurs pour chaque jeu, 2 jours de compétitions. Paris dort pour quasiment tout les jeux, peut-être la taille de l'agglomération et le prix prohibitif des locations de salle suffit à calmer les clubs. J'ai connu le même problème autour d'Aix en Provence où lorsque l'on est pas un gros club en place mais seulement une petite asso, on a beaucoup de mal à trouver des salles digne de ce nom pour une somme raisonnable. -
Orques et Gobelins (unité) - Plongeurs de la Mort
XAW a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
Ok, je me rend! J'ai ça aussi, je pourrai le mettre en ligne ce week-end. -
Haubert, cotte de maille
XAW a répondu à un(e) sujet de Konrad von Marburg dans GN : JdR Grandeur Nature
Je confirme les dire de Snorri. Ma cotte de maille/haubert fait 14 kilos et j'ai fait pas mal de GN avec sans problèmes particulier. Seul bémol, il ne faut pas sauter une hauteur avec en descendant, l'effet à l'atterissage est un peu bizarre et risque d'être rude pour les chevilles si le terrain est accidenté. Sinon, le haudert en alu fait entre 5 et 6 kilo, en gros, c'est un gros blouson en cuir mais les mailles se défont très facilement surtout si tu es en mode "charge à travers les buissons". -
Orques et Gobelins (unité) - Plongeurs de la Mort
XAW a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
En même temps, les règles V4 étaient encore plus délirante et je peux même les mettre en ligne ce soir ou dans la semaine. -
Je n'ai rien à ajouter à ce que dit Phenix. Si chaque acheteurs pouvaient lire ce petit texte au moins une fois dans sa vie d'user, cela améliorerai les choses. Pour le client roi, on a souvent tendance à plus se sentir le roi derrière un écran que face à un vendeur en chair et en os.
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Alors, les gars, je suis entièrement d'accord avec vous. Sauf que lorsque l'on dit que les figurines sont non-peintes, version V5, entièrement en métal, on a encore des gens qui veulent en plus des photos. C'est le syndrôme de "si ya pa de fotos, je peus me faire escroquer". Sauf qu'un certain Y. D. a vendu des tonnes de figurines qu'il n'avait pas avec des photos qu'il avait. J'ai proposé des vindicators non dégrappés il y a pas longtemps, on m'a dit que j'aurai dû mettre des photos...