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Warhammer Forum

XAW

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Tout ce qui a été posté par XAW

  1. XAW

    Titan Warhound v2

    Patatovitch possède les magazines nommés ci-dessus, il doit donc posséder les règles pour jouer les titans à 40k V2.
  2. XAW

    Titan Warhound v2

    Accesoirement, il est sorti de très bonnes règles dans la feuille de chou "INQUISITOR" pour les titans où ceu-ci se voit attribuer des armes avec une force supérieur à 10.
  3. Pourquoi aller chercher plus loin les règles problématiques? dés la première phrase, tout est dit! En gros, pour améliorer ton LA, joue quelques partie de WH 40k, lis bien les règles, monte une armée, joue contre au moins 3 joueurs différents. Une fois tout ceci accompli, tu pourras revenir ici faire un LA et, si l'empereur a guidé ta main, nous ne sortirons plus les lance flammes lourd.
  4. XAW

    Supplément pour BFG.

    De toutes les façons, du pure officiel sur SG, cela se fait de plus en plus rare. Le travail fourni pour du non officiel est quand même assez impressionnant et mérite de jeter un coup d'oeil dessus. En tout cas, je m'attelle moi aussi à la lecture de ce document .
  5. Voici le lien vers un gros supplément de jeu pour BFG, le site de SG m'étonne de plus en plus, je n'arrive pas à comprendre leur planning de sortie : http://www.specialist-games.com/assets/Book_of_Nemesis.pdf Pas mal de choses, du bon et diu moins bon.
  6. Sans rouvrir le débat, je suis impressionné par le nombre de points dépensé dans les escorteurs qui, soit dit en passant, gagne beaucoup en efficacité avec le changement de règles proposé dans ce topic: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=99276 Puisqu'ils permettent d'augmenter ses activations à moindre prix. Il est vrai aussi que je joue deux flottes qui possédent d'excellent escorteur à un prix modique, les orcas tau et les kikass' ork peuvent pour seulement 25 points inquièter n'importe quel croiseur.
  7. XAW

    [IMP]sword et falchion ?

    Rassurez moi les gars, vous jouez sans bombardiers et sans modules de débarquement? Parce que là, à moins que les règles de point de victoire aient grandement évolué, tout ces escorteurs sont des points donnés à l'adversaire.
  8. XAW

    Bougeons BFG!

    En fait, le systême ,que nous avons utilisé, est très simple. Chaque participant à deux phases d'activation pour ses projectiles autonomes, c'est à dire qu'il va activer tout les projectiles qui lui appartiennent et qui sont présents sur la table de jeu, donc ceux qui sont encore dans les vaisseaux ne peuvent être joués. Lorsque vos projectiles sont accolés à un vaisseau, ils peuvent choisir de ne pas se diriger versla cible la plus proche, lorsqu'ils sont dans l'espace, ils doivent obligatoirement frapper la cible la plus proche sans test de commandement possible. A vous de bien les placer sinon vos bombardiers risquent de devoir s'attaquer à plus fort parti. Enfin, des chasseurs en maraude doivent attaquer la cible la plus proche donc pas forcément la vague de bombardier ou de torpilles que vous voudriez voir disparaître, en gros, c'est à vous de bien placer vos projectiles autonomes si vous voulez qu'ils soient efficace à l'activation suivante. Et pour finir, je pense bientôt refaire une partie avec ses règles, imperium contre ork avec scénario, pi t'être un raaport de bataille à suivre..........
  9. XAW

    Bougeons BFG!

    Je t'enverrai mon adresse Delron, sinon je n'ai pas trouvé que les autonomes posaient trop de problème. Sauf pour les flottes qui n'en possèdent pas comme les nécrons, mais ces flottes ont d'autres avantages.
  10. XAW

    Bougeons BFG!

    Je reviens sur cette tribune après un passage long et souvent douloureux par epic armaggedon. En effet après avoir bien rouler ma bosse en 6 mm , j'ai eu envie de ressortir ma flotte tau de la poubelle spatiale où elle s'était terré. Sauf que , goût du changement aidant, avec mon adversaire impériale, nous nous sommes dit qu'il serait bon de tester une petite règle qui risque de rendre vos parties de BFG largement plus interréssante, ( je m'excuse auprès des gens qui aurait déjà tester ce mode de jeu et les invite par avance à venir en discuter ici): - au lieu de jouer nos flottes tour par tour, nous avons activé nos vaisseaux les uns après les autres comme à epic. Le résultat a été plus que motivant, il n' y a vraiment pas eu besoin de changer les règles. Chaque adversaire avait deux phases d'activation pour ses projectiles autonomes par tour et le reste des ordres coulaient de source lorsque nous activions une unité. Je vous invite à tester cette méthode de jeu qui rend BFG beaucoup moins bourrin qu'il ne l'est au départ suivant la flotte jouée par votre adversaire, et rend le jeu plus tactique et agréable à prendre en main.
  11. XAW

    Nécrons et corruption

    Oups! J'en ai l'air mais le dire , à quoi bon.... Cela m'apprendra à ne pas relire les pages d'un post avant de répondre. Vouloir tuer un dieu, pourquoi pas, mais où sont'ils?
  12. XAW

    Nécrons et corruption

    Ça sera surement pas efficace puisque le rayon tiré par les Forteresses Noires est un rayon de pure énergie Warp. Et je pense pas que le Warp soit très efficace contre les dieux.
  13. XAW

    Nécrons et corruption

    Je prend ma pelle et m'en vais déterrer ce joyeux topic. En effet, le sujet initial qui a quelque peu dévié, était la corruption des c'tans sur les autres races et comme d'habitude, on accuse direct le warp. Or les différentes nouvelles qui traitent des c'tan montre aussi la forme basique de la corruption de ces êtres. Pourquoi les pinpins du monde de 40k vendent'ils leurs âmes et le reste? Le pouvoir, tout simplement ou une infime chance de survie dans ce monde impitoyable. Cela arrive aussi tout les jours dans notre monde à nous. Les C'tans corrompent surtout dans ces nouvelles les adeptes du dieu-machine car ils sont une source essentielle de connaissances scientifiques, or la principale recherche des adeptes est la quête de connaissance. Après les causes de ralliement au dragon peuvent être de deux sortes: - l'idéaliste qui est persuadé que celui-ci est le "vrai" dieu-machine - l'opportuniste qui espère ainsi tirer son épingle du jeu lorsque l'ultime bataille débutera N'oublions pas aussi que les C'tans connaissent le secret de la vie éternelle mécanique, ...... il y a encore quelques défauts à régler mais cela fonctionne plutôt bien sur les nécrons. Moralité: pas la peine de vendre son âme pour être corrompu, un pot de vin suffit...
  14. XAW

    VENDU

    on peut fermer.
  15. En effet, il est bien dommage d'avoir doté les juges de pouvoir psy alors qu'ils sont plutôt ceux qui les traquent. A la rigueur des psykers style garde impériale pour les aider à débusquer les gens mais un psyker qui les dirige, cela semble fort louche, en tout cas le boulot fourni est impressionnant et me donne fortement envi de continuer mon armée d'adeptus arbites qui sont une force totalement oublié dans la V4 alors qu'ils sont présent sur toutes les planètes de l'imperium.
  16. Le choix de lance-plasma lourd est en trop, les multifuseurs sont bien fun et dans l'esprit du chapitre, il faut laisser les LP lourd aux Darks Angel
  17. XAW

    a vendre

    up! et nouveaux prix, on brade!
  18. XAW

    Orcs Vs Gobs 3000pts

    le gob à rayure devrait se méfier, le petit vicieux en rouge à côté doit surement vouloir lui piquer sa place, il devrait le faire manger par ses squigs, ça apprendra aux autres!
  19. Si c'est gars à qui le secret est révélé ne sont pas de la DeathWing ou bien ne sont pas intégrés peu après dans la DeathWing, c'est pas flouffe du tout... Pour des besoins impérieux et parce qu'il n'avait aucun moyens de faire autrement, il révèle à ses frères d'armes ce secret et organise pour eux une cérémonie où il dit tout cela en leur précisant maintenant leur nouveau statut dans le chapitre. Vu ta place dans ce forum, je te conseillerai justement d'aller lire ce bouquin car il montre les darks angels sous un aspect plus compliqué que le simple fluff workshop. Et dire la fin du bouquin serait fort dommageable pour les gens qui discutent dans cette section, mais je leur conseille vivement d'aller y faire un tour. L'histoire ne traite pas uniquement de la traque des déchus mais aussi de l'interrogatoire d'un de ceux-ci par un chapelain investigateur et révèle quel est le plus grand ennemi d'un space marine.
  20. je tiens à préciser que mes prix sont raisonnable, je conseille vivement à tout nouveau joueur de man'o war d'aller voir les prix du neuf sur http://www.chaosorc.com/ , je reste bien en dessous de ces prix, sans parler des sommes hallucinantes que certains navires atteignent sur e-bay. Blague à part, veux tu les tailles de certains navires précis ou des données générales car il existe de fortes disparité entre les gros navires et les drouilles de flottes, je veux bien te donner les tailles des navires que je possède encore et extrapoler sur ceux que je connais.
  21. tout n'est pas aussi facile que cela dans le livre, qui, justement, respecte le fluff puisque le chapelain prend la lourde décision de révéler à ses frères le secret de leur chapitre de manière à pouvoir les lancer dans la traque de potentiels déchus. Je ne veux pas vous dévoiler la suite mais sachez quand même que bosser pour le chapitre le plus paranoîque de l'adeptus astartes peut conduire à queques surprises surtout lorsque l'on pense tout savoir. LE SAVOIR, C'EST LE POUVOIR.
  22. sachant que seule la flotte GW est officielle, je te conseille de te baser sur celle-ci en priorité pour constituer ta flotte. Pour un début, deux à trois explorer sont indispensable ainsi que les héros qui vont avec, pour les escorteurs, orcas en priorité et quelques messenger coquins pour booster tes tirs de batteries.
  23. XAW

    a vendre

    aucun problème, si des gens connaissent des magasins qui proposent ces boîtes , état neuf à la vente, qu'ils me communiquent leur prix et j'aviserai en fonction de ceux-ci.
  24. XAW

    a vendre

    A vendre, man’owar complet pour 60€ + livret de règles de mer de sang http://i30.photobucket.com/albums/c337/xav...ch/DSCN3423.jpg bretonniens: - 12 boucaniers : 12€ les 3 - 5 corsaires: 7€ l'un ou 20€ les trois - 2 galions: 12€ l'un - 3 pégases: 8€ http://i30.photobucket.com/albums/c337/xav...ch/DSCN3409.jpg nains une flotte déjà peinte pour 45€ http://i30.photobucket.com/albums/c337/xav...ch/DSCN3425.jpg monstres - triton: 8€
  25. présent! j'imagine qu'il faudrat aller voir les modalités sur epic_fr, j'en parle ce soir à mes deux adversaires.
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