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Béramir

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Tout ce qui a été posté par Béramir

  1. Beau travail! Les éclaircissements et les assombrissements sont tout en finesse. Je vais porter un œil attentif à la suite!
  2. Là, ça apparaît sur le site de GW. Sauf que la boîte est indiquée avec un nom en français "Ombre & douleur".
  3. Je mets une pièce sur l'annonce du prochain Broken Realms.
  4. Franchement, c'est magnifiquement mis en œuvre! C'est bien un OSL rouge ou la teinte normale que tu comptes donner à la peau? Ce sera avec un socle en feu?!
  5. Béramir

    [GW] The Rumor Engine

    On peut aussi citer les dryades. 16 figurines avec des socles de 32mm. ?
  6. Bonsoir à tous, la souche du tronc et les racines tortueuses sur l'épaule et le flanc droit de la figurine pourraient faire penser à du Sylvaneth. Mais, je penche plutôt pour quelque chose lié à la faction de la Mort: -c'est teasé pour Halloween... fête des morts. -les corbeaux sont plutôt liés à la mort, pas aux Sylvaneth (hibou, farfadets, insectes, oui ; mais pas les corbacs) -les arbres ne sont pas équivalents à ceux des forêts Sylvaneths, ni même au Vengeful Skullroot. Ils font bien plus maladifs et tortueux. Ce qui ne collerait pas avec l'image officielle des Sylvaneth.
  7. Bonsoir @Ymh, belle maîtrise sur ton lézard! C'est très propre, il est facile de lire la figurine. Pour l'arbre qui va avec, j'imagine que les feuilles sont des chatons de bouleau que tu as mis en plongeant l'arbre dedans (après avoir mis au préalable de la PVA?) ?
  8. Béramir

    [GW] The Rumor Engine

    Pour ma part, cela me semble être une créature bipède. Avec la jambe gauche que l'on voit et la jambe droite qui serait plus haut sur le/la pilier/colonne mais qui n'apparait pas. -nouveau monstre Warcry? -Des nouvelles unités sylvaneth du même style que la chasse sauvage de Skaeth? (les jambes bestiales mais élancées m'y font penser) -kamoulox?
  9. @Anathematique@kourat@Gr3g Merci à vous trois pour vos retours plus que positifs! C'est la première fois que je vais au terme (enfin presque puisqu'il me faut encore quelques références) d'un projet d'armée. Mes Elfes Sylvains de feu Warhammer Battle m'avait pris 4-5 ans pour atteindre difficilement les 2000 points. Ahah! J'ai un avantage, j'arrive assez facilement à m'en tenir à mon projet initial tant qu'il n'est pas fini. Je vais voir quoi peindre pour la suite, je ne sais pas trop. J'hésite entre attendre de potentielles futures figurines avec les Broken Realms successifs qui semblent annoncer une potentielle V3 pour AoS ou commencer une nouvelle armée... Mais resterait alors à définir laquelle...
  10. Salut Gr3g! Les dernières figurines étaient déjà très jolies individuellement. En unité, c'est encore mieux! J'imagine, perfectionniste comme tu es, que tu dois voir les détails à améliorer, mais pour quelqu'un d'extérieur il n'y a vraiment rien à redire. Et ce ne sont que des unités de base! J'imagine que tu te surpasseras pour les figurines plus importantes ?! La vachette et/ou Teclis sont-ils prévus? Pas trop galère à peindre les visages pour leur donner une expression satisfaisante? Ces visages me font penser aux visages des guerriers de Minas Tirith quand j'ai commencé les figurines il y a une vingtaine d'année, à travers le Sda.
  11. Comme mon compère du dessus, je trouve que c'est bien engagé comme peinture. De prime abord j'avais l'impression que la peau n'était pas vraiment éclaircie. En regardant dans le détail j'ai vu qu'elle l'était mais de manière subtile, bien joué. Surtout que ça doit pas être facile à éclaircir une peau noire. Bon courage pour la suite et ne te décourage pas! Une fois le projet fini, une belle armée est la meilleure des récompenses.
  12. Béramir

    [GW] The Rumor Engine

    C'est vrai que la sculpture a pas l'air super, mais les traits de peintures marquent quand même la forme d'une main et des articulations.
  13. Béramir

    [GW] The Rumor Engine

    C'est bien ce qu'il me semblait aussi. Mais il n'y a pas eu, quelques occasions pour lesquelles ça a duré plus longtemps? Merci pour l'info je n'étais pas au courant. Donc plus qu'AoS, ça pourrait correspondre à Warhammer quest.
  14. Béramir

    [GW] The Rumor Engine

    Du coup, ne pourrait-on pas imaginer que ce soit des visuels de futures figurines pour Warhammer The Old World, ce qui correspondrait plus à l'ambiance. Mais, en sont-ils déjà à avoir quelques figurines de prêtes, il me semble pas (Amis du Warfo, vous confirmez que de ce qu'on en sait, ils en sont encore loin?)... On est bien d'accord que le RE ne sont pas justes pour AoS ou 40K?!
  15. Béramir

    [GW] The Rumor Engine

    Je penche aussi pour du mort-vivant. On dirait que le crochet est fiché dans une sorte de planche ou de souche, ou bien c'est un effet de perspective?
  16. Bonjour le Warfo, et bien voilà un an que j'ai commencé ce sujet.? Pas mal de figurines peintes depuis l'année dernière, bien plus que ce que je pensais réalisable après une pause de presque 10 ans dans la peinture. Je n'ai finalement plus tant que ça de références manquantes dans ma collection de Sylvaneth. Il ne reste que l'Homme-arbre et les Kurnoth hunters version arc qu'il me reste à acquérir et peindre, si je ne me trompe pas. Du coup, ce qui viendra au fil des mois sera surtout là pour compléter la collection et l'agrandir... Il paraît qu'il faut pas mal de forêts chez les Sylvaneth (2 en plus des 3 que j'ai déjà, et ça serait pas mal).
  17. Merci pour ton retour! Le plus dur avec ces 6 figurines a été de garder le même niveau de peinture, notamment pour les faux. L'envie de prendre des raccourcis pour finir la peinture plus vite a été grande mais j'ai tenu bon! Les 5 Spite Revenants sont terminés. Figurines très agréables et rapides à peindre : Prochaine photo ce week-end, quand j'aurai eu le temps de sortir toute l'armée pour faire une prise d'ensemble.
  18. Merci pour ton commentaire Gr3g! Bon, plus d'un mois sans poster. Les vacances n'ont pas été propices à la peinture mais après une pause méritée, la motivation est revenue. J'ai donc réussi à finir les 5 Kurnoth Hunters qu'il me restait à peindre. Voici le résultat qui me satisfait même si c'est toujours perfectible. L'effet de masse est là et c'est l'essentiel. Pour le reste : 5 Spite Revenants en cours de peinture. J'essaie de les terminer le plus vite possible afin de pouvoir les intégrer à la photo d'armée qui viendra pour le 1er anniversaire de ce sujet. J'aurai presque peint chaque entrée. Ne manqueront que le Tree Lord et les Kurnoth Hunters à l'arc.
  19. J'ai pris la mesure en prenant le point le plus à l'extérieur de chaque tronc et en allant à l'extérieur de l'autre côté, sur les avancées au sol.
  20. Salut. Joli projet de modélisme en perspective.? Je viens de mesurer mes forêts. Le diamètre avec 3 arbres assemblés s'approche de 21 centimètres.
  21. Merci pour ton retour! En effet, j'ai fait des efforts pour améliorer les dégradés, notamment sur les lames de la faux. Meilleure dilution de la peinture, couches plus fines, ajout d'une teinte entre le Bleu Glacial et le White Scar (Ulthuan Grey) font que l'ensemble est moins tranché qu'auparavant, bien plus fondu. ? Merci Ymh pour ton commentaire. Compiègne n'est en effet pas très loin. Je cherche d'ailleurs un cercle de jeu. Pour le moment je n'ai jamais joué à AoS, juste peint. Mais on va attendre que la situation sanitaire se stabilise avant de se lancer dans la partie jeu du hobby. ?
  22. Bonjour le Warfo, merci à ceux qui passent regarder l'avancée de l'armée et aussi à ceux qui prennent le temps de laisser un message. Petite avancée depuis le dernier message. Le rythme de croisière que j'avais est maintenant bien plus lent. J'ai 6 Kurnoth Hunters sur le grill, je viens de terminer le chef de l'unité, les 5 autres figurines sont à des niveaux d'avancement divers (en gros restent les détails, les faux et les socles à faire pour les 5). Ensuite, ce seront 5 Spite Revenants qui tâteront de mes pinceaux. Mais, en attendant, voici le chef des Kurnoth Hunters :
  23. Béramir

    [retour] Aos V2

    En fait, à Warhammer Battle, les Elfes Sylvains étaient divisés en deux groupes : les elfes et les esprits de la forêt. Les Sylvaneth d'aujourd'hui sont plus la partie "esprits de la forêt" avec une apparence elfique (par rapport aux souvenirs d'Alarielle) mais ça s'arrête là (on récupère les anciennes hamadryades, dryades, les hommes-arbres et les lémures). Les elfes sont, comme dit par @Ramklov dans Cities of Sigmar (Garde Eternelle, Soeurs de l'Epine, Chevaucheurs Sauvages et les Wildwoods Rangers)
  24. Ce sont aux règles pour jouer dans les airs auxquelles tu penses? Ce ne sont pas celles qui sont sorties fin 2019-début 2020 dans le WD?
  25. Bonsoir à tous, plus tôt dans le sujet, @Nekhro et @Autnagrag (entre autres) débattaient de la durée de vie d'une édition. Loin de moi l'idée de relancer le débat. En revanche, il a fait émerger un questionnement auquel je n'ai pas trouvé de réponse. -Une nouvelle version de 40k paraît le mois prochain, la V9. La V8 est apparue il y a 3 ans, en 2017. En trois ans, il y a eu nombre de Codex de publiés et des suppléments (Psychic Awakening, notamment). Tout ceci a entrainé la fin d'un cycle et l'apparition d'un déséquilibre en faveur de certaines armées. Sont aussi apparues, de ce que j'ai pu grapiller comme infos ça et là, des doléances des joueurs, notamment une importante sur le fait que le tir est avantagé par rapport au corps-à-corps. Ces déséquilibres ne me semblent pas pas facilement corrigeables car le livre de règles est paru au début de la V8 (si je ne me trompe pas, c'est le bouquin à 45 euros si je ne dis pas de bétise). Donc une nouvelle version avec un nouveau corpus de règles semble logique pour corriger les déséquilibres évoqués. -Avec AoS, la V2 est apparue en 2018. Nombre de Battletomes sont apparus ou ont été réédités (comme à 40k). Pourtant, quand je lis les sujets, je n'ai pas l'impression qu'il y ait de forts déséquilibres ni même de grosses doléances de la part des joueurs (même si, bien sûr, certaines armées sont plus fortes que d'autres). Et donc voici mes questions: 1-Est-ce que ce que je décris pour AoS est réel ou juste une vision déformée par rapport à mon expérience personnelle (ou plutôt de mon inexpérience)? 2-S'il existe de fortes doléances des joueurs concernant un rééquilibrage des règles, sur quels points portent-elles? 3-Le fait de faire tenir les règles pour AoS sur une quinzaine de pages, de publier des FAQ régulièrement, d'avoir les manuels du général qui réactualisent chaque année la manière de jouer et les coûts en points des unités ; tout cela ne pourrait-il pas permettre d'imaginer une V2 d'AoS qui dure plus longtemps que ce que 40K connait? Je sais bien que personne n'a la réponse à la durée de vie de l'actuelle V2 d'AoS, mais serait-il pas logique de le penser, en tout cas, avec tout ce que je viens d'énoncer? N'hésitez pas à me dire si je suis complètement à coté de la plaque. J'ai quitté WFB en 2009-2010 et je n'ai raccroché le Hobby que l'été dernier, et encore, seulement niveau peinture, aucune partie à mon actif.
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