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Béramir

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Tout ce qui a été posté par Béramir

  1. Et bien merci d'avoir laissé un commentaire. Les retours sont toujours appréciés! Le rythme est en effet assez soutenu. Je viens de me rendre compte qu'il y a 15 ans j'avais peint difficilement 2 000 points d'Elfes sylvains en 3 ans et là en à peine 6 mois j'ai presque une armée complète (j'ai regardé, il me manquerait 6 Kurnoth Hunters avec faux et un Arch-Revenant pour faire une liste d'armée typée Winterleaf (étonnant hein!)). Pour la petite anecdote, les 16 dernières dryades ont été peintes en 2 jours. J'ai fait le rouge par facilité en pensant à l'amanite tue-mouche. J'avais aussi peu de variété dans d'autres couleurs donc ça s'est imposé comme ça. Tu aurais vu en quelles couleurs pour faire plus glaçant? Sinon, en effet, les photos accentuent les contrastes. Je les prends avec ma tablette et je n'ai pas toujours le réflexe de les retoucher pour corriger leurs défauts. Voici l'avancée du travail. Peindre une telle figurine est super intimidant : ça me fait changer mes méthodes de peinture. J'en viens à sur-diluer mes couleurs pour être sûr de ne pas faire disparaitre de détails. Là, en l'état, j'ai presque fini la peau. Et cette fois-ci, @blakkadder , j'ai pensé à retravailler la photo pour que ça soit proche de la réalité! Je vais essayer de prendre des photos avec d'autres angles. Pour la suite, ce sera surement la toge.
  2. Bonjour le Warfo! Petite actualisation du sujet après un mois sans poster. Je n'ai pu peindre depuis la dernière fois que 16 dryades, terminées hier. Cela porte le total à 48 mais il m'en faudrait encore au moins 16 supplémentaires. Schéma classique à celui que j'ai pu faire depuis le début : Je viens de m'atteler à l'assemblage de Maman Alarielle. C'est un vrai plaisir. Je vais réaliser la figurine en deux temps : Alarielle puis le scarabée. Je compte convertir un peu ce dernier et habiller le socle afin de rendre le tout un peu plus vivant, donc je ne l'assemble pas pour le moment car je n'ai pas tout le matériel nécessaire. Je posterai des photos d'étape de la figurine.
  3. Bonjour Gr3g, une jolie figurine à nouveau. J'ai l'impression que les 1e et 3e photos ont un peu été retouchées par rapport à la 2e non? Si c'est bien la 2e la plus naturelle, ça tombe bien, c'est celle que je trouve la mieux. C'est celle qui rend le plus honneur à ton travail de NMM argenté sur le casque. Beau travail sur la cape aussi!
  4. Tout d'abord felicitations pour t'être lancé dans une armée sylvaneth. Je suis aussi en train de monter une armée sylvaneth, et comme tu le dis, c'est une armée qui laisse beaucoup de place pour varier les schémas entre unités mais à l'intérieur aussi.? Pour les trois unités présentées, rien à redire. C'est bien maitrisé, propre et sans bavure. Je suis juste un peu moins fan de la deuxième unité de dryades : je trouve que l'écorce rouge ne se détache pas du reste de la figurine, là oú le noir de la première tranche bien avec le blanc. Avec un tel début, j'ai hâte de voir la suite, surtout que tu as l'air d'avoir quelques unités en réserve. ?
  5. En voilà une bonne nouvelle! "Vous m'en mettrez deux siouplait!"
  6. Magnifique figurine ! Le cavalier est très beau, mention spéciale au NMM sur la hache qui est une merveille de dégradé. J'adhère à la couleur rajoutée sur la tête de la monture. Ça l'a lie au reste de la figurine et elle est aussi plus vivante. Puisque tu demandes si on a des idées pour la suite : une petite drycha convertie en stormcast? ?
  7. Très belle figurine comme l'ont dit mes voisins du dessus. Tu développes super bien la thématique à ton armée. Continue ainsi! ?
  8. Pour poursuivre dans cette idée de réussite partielle d'Archaon, peut-on imaginer qu'il prenne l'avantage sur les Ossiarch Bones mais qu'un traitre l'empêche d'aller plus loin et donc que Katakros établisse quand même une tête de pont? Il y a un article de Warhammer Community sur Be'Lakor daté du 31 janvier qui se termine sur l'idée que ce dernier cherche à mettre de sérieux bâtons dans les roues d'Archaon. Je sais qu'il n'y a peut-être aucun lien mais le calendrier fait qu'un article sur Be'Lakor en ce moment ça semble pas forcément une coïncidence, surtout avec le dernier paragraphe de l'article: " Ever since, Be’lakor has maintained an uneasy relationship with Archaon. Though they have fought in common cause numerous times since that fateful day, Be’lakor remains as ambitious as ever, and no doubt seeks to take advantage of Archaon’s seeming disdain for the Dark Gods and oversee the downfall of his arch-rival. " https://www.warhammer-community.com/2020/01/31/lore-belakor-the-first-prince-of-chaosgw-homepage-post-2/
  9. Petite question à ceux qui proposent d'avoir une figurine témoin en cas d'utilisation de proxy, je ne crois pas l'avoir vu posée plus haut (c'est une vraie question pas un troll, et je ne pas spécialiste des tournois): Dans le cas d'une figurine que GW ne vend plus (ou plus pour le moment), au hasard l'Arch Revenant des Sylvaneth. Pour le joueur le plus simple reste de faire une conversion ou d'utiliser un proxy. Sauf qu'impossible d'avoir la figurine témoin (sans y mettre un bras) pour le tournoi. Donc: -je change ma liste d'armée? Au risque de devoir jouer quelque chose de moins compétitif? -je ne participe pas au tournoi? Auquel cas c'est se passer d'éventuels joueurs, ce qui semble dommage. -mon adversaire fait preuve de bon sens et est tolérant même si ce n'est pas tout à fait au même calibre que la figurine officielle?
  10. C'est l'idée. L'image ci-dessous (retrouvée sur la page anglaise concernant les Aelves d'age of Sigmar: https://ageofsigmar.fandom.com/wiki/Aelves) , le montre bien : Tous, sauf Morathi sont appelés "dieu". Morathi n'est que reine. Comme à l'époque du Vieux Monde, elle recherche le pouvoir pour sa pomme.
  11. Merci pour ton retour Gr3g. Content que cela te plaise. Et, oui, j'ai en effet essayé de rendre le corps humanoïde central comme point focal de la figurine. Quelques photos de la bête maintenant terminée :
  12. Salut Gr3g! une nouvelle fois tu nous proposes de très belles figurines! Continue comme ça! J'ai bien hâte de voir le cavalier terminé (qui est prometteur) et posé sur sa monture!
  13. Dans le sommaire, les événements fluff ne sont-ils pas classés dans l'ordre chronologique? Ainsi, puisque l'entrée "to free a god" apparait avant "the veiled lady" (qui doit faire référence à Lady Olynder), qui elle-même apparait avant Katakros et les Ossiarch bones, ne faudrait-il pas chercher dans un évènement passé plutôt qu'une nouvelle avancée du fluff?
  14. Merci pour ton avis Gargash. Je suis bien content que mes figurines te rappellent de bons souvenirs de jeunesse même si WoW n'était pas mon inspiration (je suis plutôt sur un mix entre la description de la clairière Winterleaf du Battletome Sylvaneth et des marcheurs de Games Of Thrones). Pour aujourd'hui, je poste encore un petit WIP de drycha. La peau est finie ainsi que les liane entre ses jambes. Les cheveux ont été retravaillés depuis les photos qui arrivent ci-dessous. Reste : l'amphore, l'esprit de la forêt sur le socle, les gemmes dans la chevelure de Drycha et les vers qui sortent de ses bras. J'espère que ça vous plaira!
  15. Bonjour le Warfo! Merci pour ton commentaire kiwi251! Merci pour tes commentaires. Tu peux me préciser quelles zones ont des transitions trop fortes? J'essaierai de corriger ça sur les prochaines figs! En tout cas, messieurs, le travail sur Drycha est en cours. Voici un petit travail de ce qui est fait : l'écorce et les parties bleu/blanc. Reste à faire les feuilles, le corps central (buste, tête, gemmes), les vers qui sortent des bras, les symboles runiques et toutes les parties du socle Je vais aussi rajouter des parties bleu/blanc dans la partie haute du dos. Place aux photos (qui étaient un peu trop lumineuses, j'ai légèrement baissé la luminosité) : Toute critique est bonne à prendre donc n'hésitez pas!
  16. C'est un beau relooking - très classique - des Hautes Elfes. C'est techniquement bien réalisé, je trouve. L'ensemble est cohérent mais il manque un petit quelque chose pour l'effet waouh. -Les lanciers et cavaliers sont très classiques. Les runes sur les boucliers et les flancs des montures sont bien des reprises de celles de Warhammer? Quelqu'un connait leur signification? -La figurine d'Eltharion est originale. C'est la première fois que je vois ce concept à Warhammer je crois (vous confirmez?). -Concernant Teclis je suis partagé. Si le sphinx m'a l'air bien et est plein de majesté ; Teclis est vraiment bof. J'ai du mal avec son visage. Et, alors qu'on l'imagine en mouvement, j'ai surtout l'impression qu'il a un balai dans le cul. Une position comme sur l'artwork dévoilé au début du mois aurait été plus efficace. Maintenant reste à voir le reste de la gamme.
  17. Bonsoir le warfo! J'ai pu reprendre des photos plus correctes de la figurines du Gladewyrm. Principal défaut : la ligne de moulage que je n'ai pas réussi à faire partir. Et une photo de l'ensemble de l'armée. Le tout a été peint depuis le mois de juillet:
  18. Merci pour ton retour! Concernant Drycha, le schéma va être traditionnel : même teinte de bois que pour les Spirit of Durthu et Treelord Ancient. Des esprits de la forêt bleutés comme pour les Branchwych. Les feuilles seront peintes comme sur toutes les autres figurines. Les alvéoles de ruche en dégradé de bleu, comme son corps central. Mon principal problème va résider dans le fait de réussir à faire le tout plus sombre pour les alvéoles et plus clair pour le corps. J'attaque la peinture ce week-end normalement.
  19. Belle conversion et très cohérente avec le fluff! Tu comptes réellement leur mettre à tous des piolets? Tu as ce qu'il faut en rabiot?
  20. Bonsoir le Warfo! Merci pour ton commentaire @Gr3g! J'ai vu ton tree revenant sur ton sujet et il est très réussi ! Voici la suite et fin des sorts persistants. Les photos ne sont d'hyper bonne qualité en raison de la lumière artificielle : on voit que sur certaines photos le blanc apparait jaune.. J'en ferai des mieux ce week-end. Il me restait donc à peindre le Gladewyrm. Sauf la partie claire de son ventre, la figurine n'est pas désagréable à peindre. Mais l'abdomen en couleur clair j'en ai bavé pour faire des contrastes corrects entre les parties saillantes et les creux. J'ai plus de mal avec les couleurs claires pour faire un bon travail. Sinon (et cela devrait plaire à @Anathematique) j'ai assemblé Drycha. Je suis parti sur une légère conversion de la jambe droite. J'ai coupé les pierres en plastique sur lesquelles est originellement posé son pied droit et je l'ai légèrement incliné sur de vraies ardoises collées sur le socle. Du coup, elle semble plus penchée que la posture officielle sur le site de GW et selon l'angle, prête à sauter, ou à se réceptionner après un saut. Normalement la peinture débute ce week-end!
  21. Ahhh! Voici le fameux Tree Revenant dont tu parlais dans un autre sujet! Et bien je le trouve tout aussi réussi que les autres mais bien plus vivant : les ombres le sont plus (ombrées), les éclaircissements aussi. L'ensemble fonctionne bien et fait moins plat qu'avec les peintures contrast (mais simple avis personnel, d'autant plus que je ne les ai jamais utilisées, c'est juste ce que je vois). Une escouade entière à l'image de cette figurine sera très jolie. Cela va aussi avec le reste de l'armée qui était lui aussi assez haut en couleurs! Concernant la monture, des yeux verts ou bleus rendront la figurine bien plus vivante. Pas besoin de les faire phosphorescents mais une couleur un peu électrique devrait être intéressante.
  22. Le rendu de ces conversions est super. Cela va donner une armée avec une vraie identité visuelle. ? Pour le rendu plus jaune, je suis un peu d'accord avec toi. Contrairement à la précédente figurine que tu montres pour comparer, j'ai l'impression que la transition entre les couleurs (du marron au jaune) est moins progressive. Par exemple sur les épaulières il y a moins de marron sur le gjerrier le plus récent. En tout cas ça reste très bien peint et j'ai hate de voir la suite.
  23. Merci pour ton commentaire. Quand je vois ce que tu es capable de faire pour tes Ossiarch, recevoir un commentaire de ta part est super encourageant! Ça m'aide à garder la motivation pour peindre la suite! A l'occasion je prendrai une photo de groupe pour montrer l'avancée depuis la dernière fois que j'en ai fait une. Merci pour ton commentaire qui aide à garder le cap! J'ai eu l'idée des petits champignons rouges quand j'ai commencé l'armée. J'ai d'abord peint une Branchwych selon mon schéma, mais cela faisait trop bleu., trop froid. Par la suite, quand j'ai peint le Spirit of Durthu, je me suis dit qu'une petite teinte de couleur chaude ne ferait pas de mal. J'ai trouvé cette solution avec les champignons. L'avantage c'est aussi qu'ils sont pas mal présents sur les figurines des différentes unités donc cela rajoute un élément visuel pour la cohésion d'armée. Drycha et Alarielle sont déjà prévues pour la suite. Elles sont toutes les deux sous-couchées et ne demandent plus que de l'assemblage avant d'être peintes. Mais autant peindre Drycha ne me fait pas spécialement peur, autant j'avoue que pour Alarielle c'est pas la même chose! J'essaie de réfléchir dès maintenant à la manière dont je vais la peindre pour ne pas la rater et que cela soit réellement une pièce centrale de l'armée. Sinon, voici les deux premiers sorts persistants peints entre hier soir et ce midi. Les deux figurines sont assez agréables et rapides à peindre : J'avais peur de manquer de motivation pour l'arbre après en avoir déjà fait 9 pour les forêts, mais en fait c'était très rapide. J'ai vraiment pris du plaisir à le peindre en tentant de représenter un arbre qui s'animerait à l'appel de la magie et qui sortirait ses racines de terre. J'ai aussi tenté un OSL avec le cœur de l'arbre: Selon mon planning, voici ce qui devrait suivre : le dernier sort persistant (il faut combler les trous entre les deux parties avant peinture), Drycha, 16 dryades et Alarielle. N'hésitez pas à commenter.
  24. Elle vient de la page d'accueil du site officiel de Warhammer Mortal Realms. Il faut descendre un peu et on la trouve. https://www.warhammermortalrealms.com/
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